关于 FLASH 题型的工作目标 10/26/11
目标 引入 Flash 题型作为调研宝题库中的一种表现形式 调研宝题库中为什么要引入新的表现形式: 经过技术部全体同仁的努力,目前调研宝中已具备(单选、多选、矩阵单选、矩阵多选、开放题)基本题型,考虑到客户的需求多样性以及客户对用户体验的要求不断提高,我们有必要增加更多的、用户体验更好、表现形式更丰富的题型,充实我们调研宝题库。一个丰富的、具有强大表现力与感染力的题库能提升天会调查的品牌形象,彰显天会调查的实力,提升用户的满意度; Flex 在前端展现方面有天然的优势,适合做新题型的开发工具: 目前,在做富媒体开发方面, Flex/Flash 依然处于主导地位, html5 依然是一个开始阶段,从性能方面而言,国外有专业的第三方测试公司论证过( http://sd.csdn.net/a/20110616/299826.html   ), html5 只相当于 Flash1.0 的水平(目前 Flash 是 10 版),复杂一些的表现形式 html5 与 Flash 相比还是有相当差距的, 从普及及兼容性方面而言,根据国内还有大量的 IE6 推测,大量用户的浏览器在相当长一段时间内,是不会支持 html5 的,而 flash player 的普及率远远大于 html5, 而且 flash player 更新比安装浏览器也要方便很多; flex 结合 flash 在动态表现(主流、专业的动画设计工具)与 Web 传输(矢量体积小)方面有明显的竞争优势;
策略 通过建立 Flash 题型筛选机制来丰富题库的外在表现形式; 首先要区分用户是否支持 Flash 题型,如否,则需要显示基本的 JS 题型(也就是说,基本的 JS 题型必须完备, flash 题型是其体验升华版); 每种 Flex 题型形式要确保其丰富的表现力、娱乐化、游戏化,去掉与 JS 版题型一致的 Flash 题型,也就是 2009 版的 Flex 网格题,同样的表现形式,没必要重复; 建立一套完整的纯 Flex 易扩展前端,计划采用 puMVC 框架,把现在可用的题型先放上去,前端接口的开放性确保以后有新的题型出现只要注册一次就可使用,也就是说我们可以不断的丰富我们的题库而不需要修改前端; 每种 Flex 题型也有其适用形式与演化形式,根据后台数据筛选判断适用哪种形式然后展示对应的题型模式(随后附基本题型列表); 新题型的建立需要大家共同努力,可来源于客户的直接需求、研究部的运作部的工作需要、策划、技术部的灵感或者同行既有的相对优秀的题型形式;
Flash 题型筛选机制 先从专业问卷入手,筛选适合表现专业问卷的 Flash 题型 您定居在以下哪个省份 / 城市?地图选择的模式 您的性别是?   图形化表示
您的出生年月是?  ???? 含图片的单选 / 多选题 含图片的矩阵题(单多选) 图片拖动题
价格题 不含图片的文字矩阵单选题 纯文字单 / 多选题 开放题
满意度打分题
再从题库入手,筛选适合表现题库的 Flash 题型 题库中的题型基本与专业问卷中基本一致,需要考虑的是答案与子问题数量对布局的影响,如有些题目答案数量很多,屏幕宽度不够就需要通过筛选判断采用其它的表现形式; 这样的题型需要积累,需要策划、研究及其他所有同仁共同去思考去发现,大家共同努力把题型完备起来;现在我也没想出来好的表现形式,接口是标准化的,以后加上一个新的题型也不是很麻烦; 例如:打分题的演变; 10 分题用图一,超过 10 分用图二,在加载数据时判断筛选题型形式

关于Flash题型的工作目标

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    目标 引入 Flash题型作为调研宝题库中的一种表现形式 调研宝题库中为什么要引入新的表现形式: 经过技术部全体同仁的努力,目前调研宝中已具备(单选、多选、矩阵单选、矩阵多选、开放题)基本题型,考虑到客户的需求多样性以及客户对用户体验的要求不断提高,我们有必要增加更多的、用户体验更好、表现形式更丰富的题型,充实我们调研宝题库。一个丰富的、具有强大表现力与感染力的题库能提升天会调查的品牌形象,彰显天会调查的实力,提升用户的满意度; Flex 在前端展现方面有天然的优势,适合做新题型的开发工具: 目前,在做富媒体开发方面, Flex/Flash 依然处于主导地位, html5 依然是一个开始阶段,从性能方面而言,国外有专业的第三方测试公司论证过( http://sd.csdn.net/a/20110616/299826.html ), html5 只相当于 Flash1.0 的水平(目前 Flash 是 10 版),复杂一些的表现形式 html5 与 Flash 相比还是有相当差距的, 从普及及兼容性方面而言,根据国内还有大量的 IE6 推测,大量用户的浏览器在相当长一段时间内,是不会支持 html5 的,而 flash player 的普及率远远大于 html5, 而且 flash player 更新比安装浏览器也要方便很多; flex 结合 flash 在动态表现(主流、专业的动画设计工具)与 Web 传输(矢量体积小)方面有明显的竞争优势;
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    策略 通过建立 Flash题型筛选机制来丰富题库的外在表现形式; 首先要区分用户是否支持 Flash 题型,如否,则需要显示基本的 JS 题型(也就是说,基本的 JS 题型必须完备, flash 题型是其体验升华版); 每种 Flex 题型形式要确保其丰富的表现力、娱乐化、游戏化,去掉与 JS 版题型一致的 Flash 题型,也就是 2009 版的 Flex 网格题,同样的表现形式,没必要重复; 建立一套完整的纯 Flex 易扩展前端,计划采用 puMVC 框架,把现在可用的题型先放上去,前端接口的开放性确保以后有新的题型出现只要注册一次就可使用,也就是说我们可以不断的丰富我们的题库而不需要修改前端; 每种 Flex 题型也有其适用形式与演化形式,根据后台数据筛选判断适用哪种形式然后展示对应的题型模式(随后附基本题型列表); 新题型的建立需要大家共同努力,可来源于客户的直接需求、研究部的运作部的工作需要、策划、技术部的灵感或者同行既有的相对优秀的题型形式;
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    Flash 题型筛选机制 先从专业问卷入手,筛选适合表现专业问卷的Flash 题型 您定居在以下哪个省份 / 城市?地图选择的模式 您的性别是? 图形化表示
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    您的出生年月是? ????含图片的单选 / 多选题 含图片的矩阵题(单多选) 图片拖动题
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    再从题库入手,筛选适合表现题库的 Flash 题型题库中的题型基本与专业问卷中基本一致,需要考虑的是答案与子问题数量对布局的影响,如有些题目答案数量很多,屏幕宽度不够就需要通过筛选判断采用其它的表现形式; 这样的题型需要积累,需要策划、研究及其他所有同仁共同去思考去发现,大家共同努力把题型完备起来;现在我也没想出来好的表现形式,接口是标准化的,以后加上一个新的题型也不是很麻烦; 例如:打分题的演变; 10 分题用图一,超过 10 分用图二,在加载数据时判断筛选题型形式