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FINAL FANTASY X

                                 ELENCO COMPLETO DEGLI OGGETTI



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CREDITS

©RPG no oukoku, 2006

Questa guida è per puro scopo personale; per chi volesse contattarmi a riguardo di questa guida (per
consigli, modifiche, o altro), mi contatti attraverso il sito

http://rpgnooukoku.altervista.org

Final Fantasy X®, © 2001, 2002 Square-Enix Ltd.


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Questa lista comprende tutti gli oggetti che potete trovare lungo il vostro viaggio su Spira e durante i vostri
combattimenti.




Oggetti curativi:


Oggetto              effetto
Acqua curativa       Riporta al massimo gli HP del gruppo (fino a un max di 9999)
Acquasanta           Cura status Zombie e Maledizione
Ago dorato           Cura status Pietra
Albhedina            Cura status Veleno, Mutismo e Pietra. Fa recuperare al gruppo 1000 HP
Antidoto             Cura status Veleno
Coda di fenice       Fa recuperare un membro del gruppo K.O.
Collirio             Cura status Blind
Elisir               Recupera tutti gli HP e gli MP di un personaggio (fino a un max di 9999 HP e 999 MP)
Erba dell’eco        Cura status Mutismo
Etere                Ripristina 100 MP di un personaggio
Extrapozione         Riporta al max gli HP di un personaggio
Granpozione          Fa recuperare 1000 HP a un personaggio
Megaelisir           Recupera tutti gli HP e gli MP del gruppo (fino a un max di 9999 HP e 999 MP)
Megafenice           Fa recuperare tutti i membri del gruppo K.O.
Megapozione          Fa recuperare 2000 HP al gruppo
Panacea              Cura tutti gli status alterati
Pozione              Fa recuperare 200 HP a un personaggio
Tetraelementale      Ripristina tutti gli HP del gruppo, e inoltre aggiunge gli status parafire, paraidro, parathund
                     e parabliz
Turboetere           Fa recuperare 500 MP a un personaggio




Oggetti d’attacco:
oggetto                  effetto
Anima di Piros           Infligge circa 1000 punti danno elem. Fuoco a un nemico
Blindogranata            Infligge circa 800 punti danno + status Antiscutum
Candela della vita       Infligge status Sentenza a un nemico
Clessidra d’argento      Stesso effetto della magia Slow
Clessidra d’oro          Infligge circa 1000 punti danno a tutti i nemici + effetto magia Sloga
Criomagilite             Infligge a tutti i nemici circa 600 punti danno elem. Gelo
Elettromagilite          Infligge circa 600 punti danno elem. Tuono a 5 nemici scelti a caso
Eliomagilite             Infligge circa 6000 punti danno a un nemico
Examagilite              Infligge circa 9500 punti danno a tutti i nemici
Fluido energetico        Assorbe fino a un massimo di 400 HP ad un nemico
Fluido magico            Assorbe gli MP di un nemico ( 1058 al max)
Fluido vitale            Assorbe circa 1500 HP e fino a un max di 1587 MP per ogni nemico
Granata                  Infligge circa 300 punti danno a tutti i nemici
Granata fossile          Infligge status Pietra a tutti i nemici
Idromagilite             Infligge a tutti i nemici circa 600 punti danno elem. Acqua
Lacrimogeno              Infligge circa 750 punti danno a tutti i nemici + status Blind
Magmagilite              Infligge a tutti i nemici circa 600 punti danno elem. Fuoco
Materiaoscura            Infligge circa 12500 punti danno a tutti i nemici
Melatonina               Infligge circa 750 punti danno a tutti i nemici + status Sonno
Mina tacet               Infligge circa 750 punti danno a tutti i nemici + status Mutismo
Neromagilite             Riduce a metà gli HP dei nemici
Ombra d’Oltremondo       Infligge status Morte
Onirolina                Colpisce tutti i nemici e gli causa status Sonno
Razzo elettrico          Infligge circa 600 punti danno elem. Tuono a un nemico
Razzo fulminante         Infligge circa 1000 punti danno elem. Tuono a un nemico
Sacromagilite            Infligge circa 8000 punti danno elem. Sacro a un avversario
Sale purificatore        Infligge circa 1100 punti danno + effetto magia Dispel
Scheggia di Piros        Infligge circa 600 punti danno elem. Fuoco a un nemico
Squame di drago          Infligge circa 1000 punti danno elem. Acqua a un nemico
Squame di pesce          Infligge circa 600 punti danno elem. Acqua a un nemico
Vento antartico          Infligge circa 1000 punti danno elem. Gelo a un nemico
Vento artico             Infligge circa 600 punti danno elem. Gelo a un nemico
Vento d’Oltremondo       Infligge status Morte a tutti i nemici
Zanna velenosa           Infligge circa 2000 punti danno + status Veleno




Oggetti di protezione:


Oggetto              effetto
Coda di chocobo      Stesso effetto magia Haste
Cortina luminosa     Stesso effetto magia Protect
Cortina lunare       Stesso effetto magia Shell
Cortina stellare     Stesso effetto magia Reflex
Duostella            Riduce a 0 il costo in MP di un personaggio
Filtro energetico    Raddoppia gli HP massimi del gruppo
Filtro magico        Raddoppia gli MP massimi del gruppo
Fluido rigenerante   Stesso effetto magia Rigene
Nettare energetico   Raddoppia gli HP massimi di un personaggio
Nettare magico       Raddoppia gli MP massimi di un personaggio
Piuma di chocobo     Stesso effetto magia Hastega
Triostella           Riduce a 0 il costo in MP del gruppo




Oggetti vari:
oggetto              Effetto
Ali per l’ignoto     Usa per Modifica
Amuleto              Usa per Modifica
Anima del baro       Usa per Modifica
Carta d’identità     Serve per cambiare il nome di un Eone
Controchiave         Usa per Modifica
Equazione cubica     Usa per Modifica
Hypellina            Usa per Modifica
Mappa                Serve per mostrare la mappa di Spira
Pendulum             Usa per Modifica
Porta sul domani     Usa per Modifica
Portafoglio gonfio   Usa per Modifica
Protoabilità         Serve per ottenere una Abilitosfera a fine battaglia
Protomagia           Serve per ottenere una Magicosfera a fine battaglia
Protorapidità        Serve per ottenere una Rapidosfera a fine battaglia
Spina iperica        Insegna agli Eoni l’abilità Antimajix
Stricnina            Usa per Modifica



Rarità:


oggetto           Serve per…                locazione
Corona di         Trovare Eoni nascosti     Zoolab
boccioli
Corona di fiori   Trovare Eoni nascosti     Tempio di Remiem
Emblema del       Potenziare Ultima         Piana della bonaccia – completare zaffa
Sole              Weapon di Tidus           chocobo con tempo 0.0
Emblema           Potenziare Nirvana di     Tempio di Remiem – sconfiggere tutti gli
della Luna        Yuna                      Eoni di Belgemine e trapassarla
Emblema di        Potenziare Longinus di    Caccia alle farfalle (dopo aver preso
Giove             Kimahri                   possesso dell’aeronave)
Emblema di        Potenziare Sir Onion      Piana dei lampi – schivate 200 lampi
Marte             Knight di Lulu
Emblema di        Potenziare World          Dopo aver appreso tutte le turbotecniche,
Mercurio          Champion di Wakka         avrete il 50% ke appaia come premio nella
                                            seconda lega dopo aver appreso la slot
                                            Aurochs
Emblema di        Potenziare Masamune       Zoolab- creare 10 campioni di zona e 10
Saturno           di Auron                  campioni di specie.
Emblema di        Potenziare God Hand di    Deserto di Sanubia- completare sottogioco
Venere            Rikku                     dei Kyactus.
Fiori secchi      Accendere il fuoco        Rovine sommerse
Jechtsfera        Far imparare nuove        Bosco di Macalania
                  turbotecniche a Auron
Medaglia del      Contraddistinguere un     Zoolab – sconfiggere il Supremo
prode             guerriero valoroso
Pietre focaie     Accendere il fuoco        Rovine sommerse
Simbolo del       Potenziare Ultima         Zanarkand – duomo di Yevon (subito dopo
Sole              Weapon di Tidus           lo scontro con Yunalesca)
Simbolo della     Potenziare Nirvana di     Besaid – baia
Luna              Yuna
Simbolo di        Potenziare Longinus di    Monte Gagazet – passo
Giove             Kimahri
Simbolo di        Potenziare Sir Onion      Guadosalam – Oltremondo (dopo aver
Marte             Knight di Lulu            preso possesso dell’aeronave)
Simbolo di        Potenziare World          Luka – spogliatoio Besaid Aurochs
Mercurio          Champion di Wakka
Simbolo di     Potenziare Masamune          Via Mihen vecchia – sud
Saturno        di Auron
Simbolo di     Potenziare God Hand di       Deserto di Sanubia - ovest
Venere         Rikku
Spada          Ottenere Masamune            Piana della bonaccia – crepaccio
ossidata
Specchio dei   Ottenere e potenziare le     Bosco di Macalania (modificando lo
7 astri        armi dei 7 astri             specchio offuscato)
Specchio       Ottenere lo specchio dei     Tempio di Remiem – gara dei chocobo
offuscato      7 astri
Spirito di     Impara l’opzione “Alleva”    Sconfiggere Belgemine nella piana della
Eone                                        bonaccia
Spirito        Impara l’opzione             Sconfiggere Belgemine lungo la Via Mihen
d’invocatore   “Addestra”




Dizionari Albhed:


Numero   Lettera    locazione
1        A          Nave Salvage
2        B          Besaid – tenda della Milizia
3        C          Nave Liki – sala motori
4        D          Kilika – taverna
5        E          Nave Winno – timoniera
6        F          Luka – seminterrato B
7        G          Luka – auditorium del teatro
8        H          Via Mihen – casa del viante
9        I          Via Mihen nuova – nord
10       J          Via Micorocciosa – dirupo
11       K          Via Djose
12       L          Fluvilunio – stazione nord shoopuf
13       M          Guadosalam – casa
14       N          Piana dei lampi – casa del viante
15       O          Bosco di Macalania – vicino alla salvosfera alla fine del bosco parte nord
16       P          Lago di Macalania – vicino alla casa del viante
17       Q          Deserto di Sanubia – ovest
18       R          Deserto di Sanubia – ovest
19       S          Covo Albhed – prima dell’entrata
20       T          Covo Albhed – 1° area abitata
21       U          Covo Albhed – corridoio a destra (vicino alla 2° area abitata)
22       V          Bevelle – prima del chiostro
23       W          Piana della bonaccia – nella parte centrale a ovest
24       X          Tempio di Remiem – parte sinistra
25       Y          Grotta dell’intercessore rapito
26       Z          Rovine di Omega – in fondo alla prima parte, prima di Ultima Weapon

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Final Fantasy X - Lista oggetti

  • 1. FINAL FANTASY X ELENCO COMPLETO DEGLI OGGETTI -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CREDITS ©RPG no oukoku, 2006 Questa guida è per puro scopo personale; per chi volesse contattarmi a riguardo di questa guida (per consigli, modifiche, o altro), mi contatti attraverso il sito http://rpgnooukoku.altervista.org Final Fantasy X®, © 2001, 2002 Square-Enix Ltd. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Questa lista comprende tutti gli oggetti che potete trovare lungo il vostro viaggio su Spira e durante i vostri combattimenti. Oggetti curativi: Oggetto effetto Acqua curativa Riporta al massimo gli HP del gruppo (fino a un max di 9999) Acquasanta Cura status Zombie e Maledizione Ago dorato Cura status Pietra Albhedina Cura status Veleno, Mutismo e Pietra. Fa recuperare al gruppo 1000 HP Antidoto Cura status Veleno Coda di fenice Fa recuperare un membro del gruppo K.O. Collirio Cura status Blind Elisir Recupera tutti gli HP e gli MP di un personaggio (fino a un max di 9999 HP e 999 MP) Erba dell’eco Cura status Mutismo Etere Ripristina 100 MP di un personaggio Extrapozione Riporta al max gli HP di un personaggio Granpozione Fa recuperare 1000 HP a un personaggio Megaelisir Recupera tutti gli HP e gli MP del gruppo (fino a un max di 9999 HP e 999 MP) Megafenice Fa recuperare tutti i membri del gruppo K.O. Megapozione Fa recuperare 2000 HP al gruppo Panacea Cura tutti gli status alterati Pozione Fa recuperare 200 HP a un personaggio Tetraelementale Ripristina tutti gli HP del gruppo, e inoltre aggiunge gli status parafire, paraidro, parathund e parabliz Turboetere Fa recuperare 500 MP a un personaggio Oggetti d’attacco:
  • 2. oggetto effetto Anima di Piros Infligge circa 1000 punti danno elem. Fuoco a un nemico Blindogranata Infligge circa 800 punti danno + status Antiscutum Candela della vita Infligge status Sentenza a un nemico Clessidra d’argento Stesso effetto della magia Slow Clessidra d’oro Infligge circa 1000 punti danno a tutti i nemici + effetto magia Sloga Criomagilite Infligge a tutti i nemici circa 600 punti danno elem. Gelo Elettromagilite Infligge circa 600 punti danno elem. Tuono a 5 nemici scelti a caso Eliomagilite Infligge circa 6000 punti danno a un nemico Examagilite Infligge circa 9500 punti danno a tutti i nemici Fluido energetico Assorbe fino a un massimo di 400 HP ad un nemico Fluido magico Assorbe gli MP di un nemico ( 1058 al max) Fluido vitale Assorbe circa 1500 HP e fino a un max di 1587 MP per ogni nemico Granata Infligge circa 300 punti danno a tutti i nemici Granata fossile Infligge status Pietra a tutti i nemici Idromagilite Infligge a tutti i nemici circa 600 punti danno elem. Acqua Lacrimogeno Infligge circa 750 punti danno a tutti i nemici + status Blind Magmagilite Infligge a tutti i nemici circa 600 punti danno elem. Fuoco Materiaoscura Infligge circa 12500 punti danno a tutti i nemici Melatonina Infligge circa 750 punti danno a tutti i nemici + status Sonno Mina tacet Infligge circa 750 punti danno a tutti i nemici + status Mutismo Neromagilite Riduce a metà gli HP dei nemici Ombra d’Oltremondo Infligge status Morte Onirolina Colpisce tutti i nemici e gli causa status Sonno Razzo elettrico Infligge circa 600 punti danno elem. Tuono a un nemico Razzo fulminante Infligge circa 1000 punti danno elem. Tuono a un nemico Sacromagilite Infligge circa 8000 punti danno elem. Sacro a un avversario Sale purificatore Infligge circa 1100 punti danno + effetto magia Dispel Scheggia di Piros Infligge circa 600 punti danno elem. Fuoco a un nemico Squame di drago Infligge circa 1000 punti danno elem. Acqua a un nemico Squame di pesce Infligge circa 600 punti danno elem. Acqua a un nemico Vento antartico Infligge circa 1000 punti danno elem. Gelo a un nemico Vento artico Infligge circa 600 punti danno elem. Gelo a un nemico Vento d’Oltremondo Infligge status Morte a tutti i nemici Zanna velenosa Infligge circa 2000 punti danno + status Veleno Oggetti di protezione: Oggetto effetto Coda di chocobo Stesso effetto magia Haste Cortina luminosa Stesso effetto magia Protect Cortina lunare Stesso effetto magia Shell Cortina stellare Stesso effetto magia Reflex Duostella Riduce a 0 il costo in MP di un personaggio Filtro energetico Raddoppia gli HP massimi del gruppo Filtro magico Raddoppia gli MP massimi del gruppo Fluido rigenerante Stesso effetto magia Rigene Nettare energetico Raddoppia gli HP massimi di un personaggio Nettare magico Raddoppia gli MP massimi di un personaggio Piuma di chocobo Stesso effetto magia Hastega Triostella Riduce a 0 il costo in MP del gruppo Oggetti vari:
  • 3. oggetto Effetto Ali per l’ignoto Usa per Modifica Amuleto Usa per Modifica Anima del baro Usa per Modifica Carta d’identità Serve per cambiare il nome di un Eone Controchiave Usa per Modifica Equazione cubica Usa per Modifica Hypellina Usa per Modifica Mappa Serve per mostrare la mappa di Spira Pendulum Usa per Modifica Porta sul domani Usa per Modifica Portafoglio gonfio Usa per Modifica Protoabilità Serve per ottenere una Abilitosfera a fine battaglia Protomagia Serve per ottenere una Magicosfera a fine battaglia Protorapidità Serve per ottenere una Rapidosfera a fine battaglia Spina iperica Insegna agli Eoni l’abilità Antimajix Stricnina Usa per Modifica Rarità: oggetto Serve per… locazione Corona di Trovare Eoni nascosti Zoolab boccioli Corona di fiori Trovare Eoni nascosti Tempio di Remiem Emblema del Potenziare Ultima Piana della bonaccia – completare zaffa Sole Weapon di Tidus chocobo con tempo 0.0 Emblema Potenziare Nirvana di Tempio di Remiem – sconfiggere tutti gli della Luna Yuna Eoni di Belgemine e trapassarla Emblema di Potenziare Longinus di Caccia alle farfalle (dopo aver preso Giove Kimahri possesso dell’aeronave) Emblema di Potenziare Sir Onion Piana dei lampi – schivate 200 lampi Marte Knight di Lulu Emblema di Potenziare World Dopo aver appreso tutte le turbotecniche, Mercurio Champion di Wakka avrete il 50% ke appaia come premio nella seconda lega dopo aver appreso la slot Aurochs Emblema di Potenziare Masamune Zoolab- creare 10 campioni di zona e 10 Saturno di Auron campioni di specie. Emblema di Potenziare God Hand di Deserto di Sanubia- completare sottogioco Venere Rikku dei Kyactus. Fiori secchi Accendere il fuoco Rovine sommerse Jechtsfera Far imparare nuove Bosco di Macalania turbotecniche a Auron Medaglia del Contraddistinguere un Zoolab – sconfiggere il Supremo prode guerriero valoroso Pietre focaie Accendere il fuoco Rovine sommerse Simbolo del Potenziare Ultima Zanarkand – duomo di Yevon (subito dopo Sole Weapon di Tidus lo scontro con Yunalesca) Simbolo della Potenziare Nirvana di Besaid – baia Luna Yuna Simbolo di Potenziare Longinus di Monte Gagazet – passo Giove Kimahri Simbolo di Potenziare Sir Onion Guadosalam – Oltremondo (dopo aver Marte Knight di Lulu preso possesso dell’aeronave) Simbolo di Potenziare World Luka – spogliatoio Besaid Aurochs Mercurio Champion di Wakka
  • 4. Simbolo di Potenziare Masamune Via Mihen vecchia – sud Saturno di Auron Simbolo di Potenziare God Hand di Deserto di Sanubia - ovest Venere Rikku Spada Ottenere Masamune Piana della bonaccia – crepaccio ossidata Specchio dei Ottenere e potenziare le Bosco di Macalania (modificando lo 7 astri armi dei 7 astri specchio offuscato) Specchio Ottenere lo specchio dei Tempio di Remiem – gara dei chocobo offuscato 7 astri Spirito di Impara l’opzione “Alleva” Sconfiggere Belgemine nella piana della Eone bonaccia Spirito Impara l’opzione Sconfiggere Belgemine lungo la Via Mihen d’invocatore “Addestra” Dizionari Albhed: Numero Lettera locazione 1 A Nave Salvage 2 B Besaid – tenda della Milizia 3 C Nave Liki – sala motori 4 D Kilika – taverna 5 E Nave Winno – timoniera 6 F Luka – seminterrato B 7 G Luka – auditorium del teatro 8 H Via Mihen – casa del viante 9 I Via Mihen nuova – nord 10 J Via Micorocciosa – dirupo 11 K Via Djose 12 L Fluvilunio – stazione nord shoopuf 13 M Guadosalam – casa 14 N Piana dei lampi – casa del viante 15 O Bosco di Macalania – vicino alla salvosfera alla fine del bosco parte nord 16 P Lago di Macalania – vicino alla casa del viante 17 Q Deserto di Sanubia – ovest 18 R Deserto di Sanubia – ovest 19 S Covo Albhed – prima dell’entrata 20 T Covo Albhed – 1° area abitata 21 U Covo Albhed – corridoio a destra (vicino alla 2° area abitata) 22 V Bevelle – prima del chiostro 23 W Piana della bonaccia – nella parte centrale a ovest 24 X Tempio di Remiem – parte sinistra 25 Y Grotta dell’intercessore rapito 26 Z Rovine di Omega – in fondo alla prima parte, prima di Ultima Weapon