SlideShare a Scribd company logo
Beeldanalyse Documentaire/Reportage
http://www.hollanddoc.nl/themasites/mediaplayer/index.jsp?media=32793753&refernr=34437800&portalnr=30852812&hostname=hollanddoc&mediatype=video&category=holland_doc&portalid=hollanddoc http://www.youtube.com/watch?v=Iv69kB_e9KY
http://video.google.nl/videoplay?docid=3857334113471648215&ei=VfncSZ6TEcLQ-AbW56DODg&q=reportage&hl=nl&client=firefox-a http://www.designguide.tv/
 
Film is communicatie ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],boodschap zender ontvanger medium
De Boodschap    doel Wat wil de filmmaker overbrengen? ,[object Object],[object Object],[object Object]
Het medium    waarmee Hoe brengt hij/zij de boodschap over? ,[object Object],[object Object],[object Object]
Narratieve laag ,[object Object],[object Object]
Narratieve laag  Verhaalstructuur introductie uitleg situatie keerpunt 1 reacties keerpunt 2 uitkomst conclusie 1 2 3 4 5 6 7
Narratieve laag  Verteltechniek ,[object Object],[object Object],[object Object]
Filmische laag ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Filmisch laag  Vormgeving ,[object Object],[object Object],[object Object]
Filmisch laag  Camera ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
objectief Subjectief-leerling Subjectief-docent
Filmisch laag  Montage ,[object Object],[object Object]
Filmisch laag  Geluid ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
Film is communicatie ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],boodschap zender ontvanger medium
Analyse….leer ervan ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Opdracht ,[object Object],[object Object],[object Object]

More Related Content

More from Hester van de Vorst

Workshop 4Geloofwaardig Design
Workshop 4Geloofwaardig DesignWorkshop 4Geloofwaardig Design
Workshop 4Geloofwaardig Design
Hester van de Vorst
 
Workshop 2 Gebruiksvriendelijk
Workshop 2 GebruiksvriendelijkWorkshop 2 Gebruiksvriendelijk
Workshop 2 Gebruiksvriendelijk
Hester van de Vorst
 
Workshop 3 Informatie Architectuur
Workshop 3 Informatie ArchitectuurWorkshop 3 Informatie Architectuur
Workshop 3 Informatie Architectuur
Hester van de Vorst
 
Workshop 1 Gebruikersperspectief
Workshop 1 GebruikersperspectiefWorkshop 1 Gebruikersperspectief
Workshop 1 Gebruikersperspectief
Hester van de Vorst
 
Filmgeschiedenis
FilmgeschiedenisFilmgeschiedenis
Filmgeschiedenis
Hester van de Vorst
 
Filmanalyse Deel 1
Filmanalyse Deel 1Filmanalyse Deel 1
Filmanalyse Deel 1
Hester van de Vorst
 
Filmanalyse Deel 2
Filmanalyse Deel 2Filmanalyse Deel 2
Filmanalyse Deel 2
Hester van de Vorst
 

More from Hester van de Vorst (8)

Workshop 4Geloofwaardig Design
Workshop 4Geloofwaardig DesignWorkshop 4Geloofwaardig Design
Workshop 4Geloofwaardig Design
 
Workshop 2 Gebruiksvriendelijk
Workshop 2 GebruiksvriendelijkWorkshop 2 Gebruiksvriendelijk
Workshop 2 Gebruiksvriendelijk
 
Workshop 3 Informatie Architectuur
Workshop 3 Informatie ArchitectuurWorkshop 3 Informatie Architectuur
Workshop 3 Informatie Architectuur
 
Workshop 1 Gebruikersperspectief
Workshop 1 GebruikersperspectiefWorkshop 1 Gebruikersperspectief
Workshop 1 Gebruikersperspectief
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Filmgeschiedenis
FilmgeschiedenisFilmgeschiedenis
Filmgeschiedenis
 
Filmanalyse Deel 1
Filmanalyse Deel 1Filmanalyse Deel 1
Filmanalyse Deel 1
 
Filmanalyse Deel 2
Filmanalyse Deel 2Filmanalyse Deel 2
Filmanalyse Deel 2
 

Editor's Notes

  1. Documentaire Mening en inhoud van de maker -> invloed Een documentaire maker verdiept zich in de achtergronden en gaat pas filmen als hij een persoonlijke relatie heeft ontwikkeld met mensen en situaties. Het is zijn of haar subjectieve kijk op de werkelijkheid die hij of zij op een creatieve manier vormgeeft.
  2. Reportage Heeft een zekere nieuwswaarde De feiten moeten gecheckt worden Het verhaal van twee kanten laten zien (journalistieke principe)
  3. Zevenstappenstructuur in de spanningsboog van de film: - introductie van de personages - uitleg situatie - keerpunt 1 - reacties hoofdpersonages - keerpunt 2 - uitkomst - conclusies. Die structuur biedt een handvat om te begrijpen wat er in de film gebeurt. Het kijken van een film is een soort spel van verwachtingen opstellen, inlossen en bijstellen. De verwachtingen en voorkennis die helpen bij het begrijpen van de film leiden de kijker uiteindelijk naar de conclusie van de film. In die zin zijn ze onmisbaar voor waar het bij filmkijken uiteindelijk om gaat, het genieten van de film.
  4. Volgorde in de tijd, bijvoorbeeld het werken met flashbacks Tijden die worden ingekort voorbeeld is 24 Wat krijg je te zien in beeld aan elementen die het verhaal motiveren, symboliek. Als een man in de film op een vrouw moet vallen zal deze sexy zijn gekleed. Als er meerdere verhaallijnen door elkaar lopen
  5. Camerabewegingen Waarbij de camera zelf fysiek beweegt, bv naar voren en naar achter, hiermee creeer je diepte. Waarbij de camera op het statief beweegt bv. van boven naar beneden tilt down, hierbij hou je een platte omgeving Camera standpunt Welke positie wil jij dat de kijker inneemt, wil je hem betrekken bij de film of juist van een afstand laten meekijken. Hoe moet hij zich voelen t.o.v. de gefilmd persoon. Point of view regel : Start met kijkend persoon Waar kijkt hij naar (POV) Terug naar kijkend persoon Camera beeldkaders Super totaal Totaal Two shot Over shoulder Medium Head schoulders Close (zorgt voor betrokkendheid Super/extreem Close
  6. Continuïteitsmontage Je wilt de lassen niet voelen: Wel snijden in bewegingen van personen of objecten Let op bij snijden in camerabewegingen