Face APIを用いた


表情速度の出現頻度解析
22/07/18 TakaKawa
自己紹介
2
⃝名前:TakaKawa


⃝バックグラウンド:


・某私立大学応用化学科卒業


 物理化学研究室にて、炭素材料グラフェンの電気物性を研究


→物性物理を学ぶにつれ、数理モデルの考え方を社会現象の解明に生かしたいと思う
ようになる。


・某国立大学情報科学研究科修了(工学修士)


 複雑系科学研究室にて、表情の変化速度について表情認識APIを用いて研究


→挫折。社会人になってから、空き時間に研究を継続。今回の研究紹介につながる。


⃝興味のある分野


・計算社会科学会/社会物理学研究会/日本顔学会/日本物理学会 領域11…
• 「人間の感情/社会の動き」を自然科学として定量化する手段として、表情
筋の動きに着目した。


• MicrosoftのFace APIを使い、画像認識で表情の動きを定量化した。


• ①表情の変化速度(=表情速度)の出現頻度の確率密度分布がべき分布である
ことを確認。


• ②人間の表情速度の頻度分布がべき分布であることに対し、アンドロイド
は指数分布になること確認。


• ③べき分布のパラメータの時系列変化がこれまでの表情分析と異なる特徴
量を抽出していることを示唆。
SUMMARY
3
• “人間の感情” / ”社会の動き” や “意見” / “貨幣”などの抽象的な概念を
物理学と同様に、自然科学として定量的に議論することは可能か?
1. 自然科学としての人間行動(計算社会科学)-Background-
4
Fig.1 計算社会科学の関連領域
Ref.『計算社会科学入門』(2021?)
⃝計算社会科学とは?
「新たに利用できるようになったデータや技術(1)を駆使
し、個人や集団、そして社会をこれまでにない解像度
とスケール(2)で定量的に研究する学際領域」


(『計算社会科学入門』(2021))
(1) SNS(Twitter/Facebook)、ウエアラブルセンサ等


(2) 84カ国2400万人2年分約6億件のツイートを解析[1]
個人的な疑問 
[1]Golder, S.A., M.W.Macy, Science, 333(6051), 1878-1881 (2011).
1-1. オピニオンダイナミクスモデル  -Background-
5
• 社会における”意見”形成のダイナミクスのモデル([2]Ishii, 2019)
Φ(Ij(t), Ii(t)) =
1
1 + exp(β|Ii − Ij | − b)
Ii(t), Ij(t):人間 i, jの意見。大きいほど賛成。差が小さいほど合意。 合意形成の


ダイナミクス
合意形成しない


ダイナミクス
Dij :人間 iからみる人間 jの信頼の様な量。(Dij≠Djiもありうる)
:IiとIjに差があるほど、0に近づく。


→意見が大きく異なる二人は相互作用しない。
DAB < 0
DBA < 0
意見
I(t)
A
B
t
DAB > 0
DBA > 0
意見
I(t) 
A
B
t
・口コミ等のネット情報から映画/イベントのヒット現象を解析


・意見形成のように、感情形成をモデルかできないか?
Fig.3 N=2の合意/不合意の計算例
[2] A. Ishii,Proceeding of 19th International Conference on Group Decision and Decision and Negotiation in 2019 aJoint GDN-
EWG/BOR meeting. Springer LNBIP., 351, 193-204 (2019).
外部


マスメディア
Opinion Ii
i
Fig.2 Opinion Dynamicsの概念図
:意志の強さ(大きいほどIi(t)は変化しにくい)
m
dIi(t)
dt
= CiA(t)+ΣN
j=1DijΦ(Ij(t), Ii(t))(Ij(t) − Ii(t))
m
意志の強さ 外部メディアの影響 Ii(t)とIj(t)が遠いとゼロになる関数
1-2. 腕の動きの測定  -Background-
6
Activity Count k[min−1
]
Cumulative
Distribution
P(k) =
exp[−k / kT ]
kT
Cumulative
distribution
C'(k)
Activity Count k[min−1
]
24時間に近づくにつれ
kT : Activity


Temperature
歩行
,

走行
,

対話…
7am
9pm
○ウエアラブルセンサによるActivity Count(=腕の揺れ回数/min)の測定([3]Yano, 2013)
Fig. 3 Activity Countの累積分布


(a)リストバンド型ウエアラブルセンサ[4] (b)7am-9am, 1h毎 (c)1日当たり
[3] K. Yano, MIND, BRAIN AND EDUCATION, 7, 1, 19-29 (2013).


[4] http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1302/01/news080.html
・腕の揺れ(=骨格筋の運動作用)の観測により、人間の行動を定量的に観測。


・表情筋も骨格筋であるため、同様の解析ができないか?
(a)
(b) (c)
2-1. 表情研究  -Background-
7
○Facial Action Coding System(FACS) 1960s
○Microsoft Face API[6]
・FACSは、表情の部分的表出であるAction Unit (AU)の組 


 み合わせで記述。


・定量的な測定ではなく、資格取得者により判断される。
A + C + D + F + H + N + Sa + Su = 1
Anger(A), Contempt(C), Fear(F), Disgust(D),


Happiness(H), Neutral(N), Sadness(Sa), Surprise(Su)
・FACSに基づき、深層学習により学習された顔認識AI


・表情以外に、人物特定/年齢/性別/姿勢なども検出可能。
AU6, AU12
Happiness
e.g.
Fig. 6 表情筋とHappinessのAU[5]
Fig. 7 Face APIによる表情認識例
[5] IMOTIONS HP https://imotions.com/blog/facial-expression-analysis/


[6] Microsoft HP https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/data-cloud/azure-cognitive-services/emotion-recognition
2-2. 指数分布 / べき分布  -Background-
8
⃝指数分布


e.g. 
	


放射性物質の崩壊


交通事故の発生


気体分子のエネルギー分布(ボルツマン分布)
⃝べき分布


e.g. 


商品の売上分布


株価、為替等の市場価格の変動


所得分布(パレート分布)、


純資産の分布


ガラス破片の大きさ分布


・べき分布は指数分布に比べ、減衰が早く、裾が広い。


 →xが大きい範囲でも、微小ながら確率が残る。社会現象で多く見られる。
p(x) = ax−b
p(x) = ae−bx
Fig. 8 正規分布/指数分布/べき分布の比較
3. Purpose & Measurement
9
○目的:人間の行動の定量的観測として、表情筋(群)の動きに着目。


Face APIにより表情の8つ要素の速度(=表情速度)に関し、出現頻度の確率密度分布の型を特定。
○測定方法:Face API


○サンプル
サンプル名 内容 時間 FPS
①Andrew-Keisha1) 夫婦の会話 6 m 24
②アンドロイド2) 国際ロボット展の


案内
1m45s 30
X : A, C, D, F, N, H, Sa, Su
v1 = dX1/dt v2 = dX2/dt
○解析方法
24FPS~


→~0.04s毎に切り出し
dX/dt
出現の


確率密度
?
Fig. 10 解析方法の概念図
Fig.9 サンプル動画
1)「Keisha and Andrew: Why Did You Marry Me? | Glamour」https://www.youtube.com/watch?v=IT8Z6JIusdw


2)「美人すぎるアンドロイド ∼国際ロボット展2016∼[Japanese beautiful android]」https://www.youtube.com/watch?v=xaDOngX5ygk
①Andrew-Keisha
②アンドロイド
4-1. ①Andrew @Andrew-Keishaの確率密度分布 -Result-  1
10
絶対値を取り、


両対数プロット
lnp = − bln|v| + lna
○表情速度の出現頻度の確率密度分布
無表情 or 他の表情→笑顔
or
笑顔→無表情 or 他の表情
or
H = Happiness
マイナス領域 プラス領域
・各表情速度に対し、出現頻度の確率密度しプロット


・+/-領域で対称な構造をとり、表情速度は極端に0付近に集中


・絶対値は両対数プロットで線形性を示すため、べき分布である。
dH
dt
=(笑顔の表情速度)
Fig.11 dH/dtの出現頻度確率密度分布
(参考)①Andrew @Andrew-Keishaの確率密度分布 -Result- 1
11
絶対値を取り、


両対数


プロット
p = av−b
○各表情速度の出現頻度の確率密度分布
・全ての表情モードに対して、べき性を示すことを確認。
lnp = − bln|v|
+lna
Fig.12 各表情速度の出現頻度確率密度分布(Andrew) Fig.13 |dH/dt|の出現頻度確率密度分布(両対数プロット
12
絶対値を取り、


片対数プロット
○表情速度の出現頻度の確率密度分布 H = Happiness
マイナス領域 プラス領域
・各表情速度に対し、出現頻度の確率密度しプロット


・+/-領域で対称な構造をとるが、表情速度は極端に0付近に集中している訳ではなく、


・絶対値は片対数プロットで線形性を示すため、指数分布である。
4-1. ②アンドロイドの確率密度分布 -Result-
無表情 or 他の表情 → 笑顔
笑顔→無表情 or 他の表情
lnp = − b|v| + lna
Fig.14 dH/dtの出現頻度確率密度分布
Fig.16 |dH/dt|の出現頻度確率密度分布(両対数プロット)
(参考)4-1. ②アンドロイドの確率密度分布 -Result-
13
両対数


プロット
片対数


プロット
○各表情速度の動画中の頻度分布
※人間と比較して極端に0に集中しない。
lnp = − b|v|
+lna
Fig.15 各表情速度の出現頻度確率密度分布(Andrew)
lnp = − bln|v|
+lna
4-2. フィッティングによるパラメータ推定 -Result- 1 1 1
14
○最小二乗法によるフィッティング (scipy.optimize使用)
Fig. 17 Andrew |dH/dt| @ Andrew-Keisha
p = a|vH |−b
Fitting Curve
Raw Data
p = ae−b|vH|
Fig. 18 アンドロイド |dH/dt|
フィッティング関数 a b R2値
Andrew |dH/dt|


@Andrew-Keisha
べき分布 0.24 1.9 0.987
指数分布 4.0 2.9 0.965
アンドロイド |dH/dt|
べき分布 0.13 0.58 0.740
指数分布 0.13 0.58 0.980
・最小二乗法によりべき分布/指数分布にフィッティング。


・Andrewはべき分布に、アンドロイドは指数分布の方がR2値が大きい。
p = a|vH |−b
p = ae−b|vH|
vH =
dH
dt
= 笑顔の


表情速度
Table 1 Andrew / アンドロイドのフィッティングパラメータとR2値
4-2. [追加取得]パラメータの時系列変化 -Result-
15
○シーン別 各表情の平均値 vs a vs 1/b
Time[s] Contents
3~46 KeishaがAndrewにする嫌な事は?
47~66 Andrewの真面目な回答
67~140 Keishaの好きなところ/頑張って欲しいところ
141~169 poopの話(Keishaがシリアスになる)
170~201 結婚で一番怖いことは?
202~271 Keishaに言う事で躊躇っている事は?
272~338 Keishaの結婚した理由は
・目的:シーン別にパラメータをプロットする事で、各パラメータの挙動の違いを比較する。


ref.として表情解析で、各社が用いる指標である測定時間中の平均値を使用。
・サンプル:Andrew @Andrew-Keisha
・評価項目:各表情の平均値1) / パラメータ2)  / パラメータ2)
a 1/b
Table 3 内容によるシーン分割
Ratio A(%) C(%) D(%) F(%) H(%) N(%) Sa(%) Su(%)
Andrew 0.8 2 0.6 0.2 19 74 1 3
Table 2 動画中の各表情の割合
Fig. 19 Andrewの各表情の値(0~1)
1) 平均は、        で算出(iは動画のフレーム)。


2) a.1/bは、    でフィッティングし算出。
p = av−b
(Ave.) =
∑
i
Xti
/
∑
i
4-2. パラメータの時系列変化 -Result-
16
○シーン別 表情の平均 vs a vs 1/b Time[s] Contents
3 KeishaがAndrewにする嫌な事は?
46 Andrewの真面目な回答
66 Keishaの好きなところ/頑張って欲しいところ
140 poopの話(Keishaがシリアスになる)
169 結婚で一番怖いことは?
201 Keishaに言う事で躊躇っている事は?
271 Keishaの結婚した理由は
Fig. 20 ref.各表情の平均値の時系列変化 Fig. 21 パラメータ  の時系列変化 
a Fig. 22 パラメータ   の時系列変化 
1/b
・平均値, a, 1/bで挙動が異なる(00:46-01:06, 02:19-02:48)。


・確率密度分布解析は、平均値解析とは、異なる特徴量抽出が可能。
(Ave.) =
∑
i
Xti
/
∑
i
平均:         (iは動画フレーム)
a, 1/b:     からフィッティング
p = av−b
Table 3 内容によるシーン分割
5. 結論 
17
• MicrosoftのFace APIを使い、8表情の時系列変化を測定し、表情速度
の出現頻度の確率密度分布を算出した。その結果、


• ①表情速度の出現頻度の確率密度分布は、アンドロイドが指数分布
になるのに対し、人間はべき分布であることを確認した。


• ②べき分布のパラメータの時系列変化が表情分析の新たな手法とな
ることを示唆。


• 今後、a,1/bの挙動が何に起因するかを検証予定。
(参考) アンドロイドの表情時系列変化
18
1)「Keisha and Andrew: Why Did You Marry Me? | Glamour」https://www.youtube.com/watch?v=IT8Z6JIusdw


2)「美人すぎるアンドロイド ∼国際ロボット展2016∼[Japanese beautiful android]」https://www.youtube.com/watch?v=xaDOngX5ygk
Fig. 23 ref.Andrew@Andrew-Keishaの表情の時系列変化1) Fig. 24 アンドロイドの表情の時系列変化2)
・アンドロイドはHappinessとSurpriseが多く、


・0.2~0.9の間に集中している。
(参考) 各社の表情解析手法
19
[7] intage社 HP「表情解析を使った広告クリエイティブ評価」」


[8] 株式会社インテージ The JMRA Annual Conference 2013 資料より


[9] CAC社HPより https://www.cac.co.jp/trends/trend06.html
・何れも、表情速度についての解析はなし
⃝「表情解析を使った広告クリエイティブ評価」intage社[7]
⃝「心sensor」CAC社[9]
・TVCM評価(2013)


Noldus社のフェイスリーダーを用いて、CM観賞者のアイト
ラッキング/各表情値を分析。観賞後のインタビューの解釈
の正確性向上のため実施[8]。
Affedex社の表情認識ソフトを用いて、基本7表情と、
Valence(肯定/否定感情)、Engagement(表情の豊かさや活
性度)を出力。解析は、パイチャート、感情ヒストグラム
(出現頻度)、その他統計量(平均/中央値/標準偏差)等

FaceAPIを用いた表情速度の頻度分布解析.pdf

  • 1.
  • 2.
  • 3.
    • 「人間の感情/社会の動き」を自然科学として定量化する手段として、表情 筋の動きに着目した。 • MicrosoftのFaceAPIを使い、画像認識で表情の動きを定量化した。 • ①表情の変化速度(=表情速度)の出現頻度の確率密度分布がべき分布である ことを確認。 • ②人間の表情速度の頻度分布がべき分布であることに対し、アンドロイド は指数分布になること確認。 • ③べき分布のパラメータの時系列変化がこれまでの表情分析と異なる特徴 量を抽出していることを示唆。 SUMMARY 3
  • 4.
    • “人間の感情” /”社会の動き” や “意見” / “貨幣”などの抽象的な概念を 物理学と同様に、自然科学として定量的に議論することは可能か? 1. 自然科学としての人間行動(計算社会科学)-Background- 4 Fig.1 計算社会科学の関連領域 Ref.『計算社会科学入門』(2021?) ⃝計算社会科学とは? 「新たに利用できるようになったデータや技術(1)を駆使 し、個人や集団、そして社会をこれまでにない解像度 とスケール(2)で定量的に研究する学際領域」 (『計算社会科学入門』(2021)) (1) SNS(Twitter/Facebook)、ウエアラブルセンサ等 (2) 84カ国2400万人2年分約6億件のツイートを解析[1] 個人的な疑問  [1]Golder, S.A., M.W.Macy, Science, 333(6051), 1878-1881 (2011).
  • 5.
    1-1. オピニオンダイナミクスモデル  -Background- 5 • 社会における”意見”形成のダイナミクスのモデル([2]Ishii,2019) Φ(Ij(t), Ii(t)) = 1 1 + exp(β|Ii − Ij | − b) Ii(t), Ij(t):人間 i, jの意見。大きいほど賛成。差が小さいほど合意。 合意形成の ダイナミクス 合意形成しない ダイナミクス Dij :人間 iからみる人間 jの信頼の様な量。(Dij≠Djiもありうる) :IiとIjに差があるほど、0に近づく。 →意見が大きく異なる二人は相互作用しない。 DAB < 0 DBA < 0 意見 I(t) A B t DAB > 0 DBA > 0 意見 I(t)  A B t ・口コミ等のネット情報から映画/イベントのヒット現象を解析 ・意見形成のように、感情形成をモデルかできないか? Fig.3 N=2の合意/不合意の計算例 [2] A. Ishii,Proceeding of 19th International Conference on Group Decision and Decision and Negotiation in 2019 aJoint GDN- EWG/BOR meeting. Springer LNBIP., 351, 193-204 (2019). 外部 マスメディア Opinion Ii i Fig.2 Opinion Dynamicsの概念図 :意志の強さ(大きいほどIi(t)は変化しにくい) m dIi(t) dt = CiA(t)+ΣN j=1DijΦ(Ij(t), Ii(t))(Ij(t) − Ii(t)) m 意志の強さ 外部メディアの影響 Ii(t)とIj(t)が遠いとゼロになる関数
  • 6.
    1-2. 腕の動きの測定  -Background- 6 Activity Countk[min−1 ] Cumulative Distribution P(k) = exp[−k / kT ] kT Cumulative distribution C'(k) Activity Count k[min−1 ] 24時間に近づくにつれ kT : Activity Temperature 歩行 , 走行 , 対話… 7am 9pm ○ウエアラブルセンサによるActivity Count(=腕の揺れ回数/min)の測定([3]Yano, 2013) Fig. 3 Activity Countの累積分布 (a)リストバンド型ウエアラブルセンサ[4] (b)7am-9am, 1h毎 (c)1日当たり [3] K. Yano, MIND, BRAIN AND EDUCATION, 7, 1, 19-29 (2013). [4] http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1302/01/news080.html ・腕の揺れ(=骨格筋の運動作用)の観測により、人間の行動を定量的に観測。 ・表情筋も骨格筋であるため、同様の解析ができないか? (a) (b) (c)
  • 7.
    2-1. 表情研究  -Background- 7 ○Facial ActionCoding System(FACS) 1960s ○Microsoft Face API[6] ・FACSは、表情の部分的表出であるAction Unit (AU)の組   み合わせで記述。 ・定量的な測定ではなく、資格取得者により判断される。 A + C + D + F + H + N + Sa + Su = 1 Anger(A), Contempt(C), Fear(F), Disgust(D), Happiness(H), Neutral(N), Sadness(Sa), Surprise(Su) ・FACSに基づき、深層学習により学習された顔認識AI ・表情以外に、人物特定/年齢/性別/姿勢なども検出可能。 AU6, AU12 Happiness e.g. Fig. 6 表情筋とHappinessのAU[5] Fig. 7 Face APIによる表情認識例 [5] IMOTIONS HP https://imotions.com/blog/facial-expression-analysis/ [6] Microsoft HP https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/data-cloud/azure-cognitive-services/emotion-recognition
  • 8.
    2-2. 指数分布 /べき分布  -Background- 8 ⃝指数分布 e.g.  放射性物質の崩壊 交通事故の発生 気体分子のエネルギー分布(ボルツマン分布) ⃝べき分布 e.g.  商品の売上分布 株価、為替等の市場価格の変動 所得分布(パレート分布)、 純資産の分布 ガラス破片の大きさ分布 ・べき分布は指数分布に比べ、減衰が早く、裾が広い。  →xが大きい範囲でも、微小ながら確率が残る。社会現象で多く見られる。 p(x) = ax−b p(x) = ae−bx Fig. 8 正規分布/指数分布/べき分布の比較
  • 9.
    3. Purpose &Measurement 9 ○目的:人間の行動の定量的観測として、表情筋(群)の動きに着目。 Face APIにより表情の8つ要素の速度(=表情速度)に関し、出現頻度の確率密度分布の型を特定。 ○測定方法:Face API ○サンプル サンプル名 内容 時間 FPS ①Andrew-Keisha1) 夫婦の会話 6 m 24 ②アンドロイド2) 国際ロボット展の 案内 1m45s 30 X : A, C, D, F, N, H, Sa, Su v1 = dX1/dt v2 = dX2/dt ○解析方法 24FPS~ →~0.04s毎に切り出し dX/dt 出現の 確率密度 ? Fig. 10 解析方法の概念図 Fig.9 サンプル動画 1)「Keisha and Andrew: Why Did You Marry Me? | Glamour」https://www.youtube.com/watch?v=IT8Z6JIusdw 2)「美人すぎるアンドロイド ∼国際ロボット展2016∼[Japanese beautiful android]」https://www.youtube.com/watch?v=xaDOngX5ygk ①Andrew-Keisha ②アンドロイド
  • 10.
    4-1. ①Andrew @Andrew-Keishaの確率密度分布 -Result-  1 10 絶対値を取り、 両対数プロット lnp= − bln|v| + lna ○表情速度の出現頻度の確率密度分布 無表情 or 他の表情→笑顔 or 笑顔→無表情 or 他の表情 or H = Happiness マイナス領域 プラス領域 ・各表情速度に対し、出現頻度の確率密度しプロット ・+/-領域で対称な構造をとり、表情速度は極端に0付近に集中 ・絶対値は両対数プロットで線形性を示すため、べき分布である。 dH dt =(笑顔の表情速度) Fig.11 dH/dtの出現頻度確率密度分布
  • 11.
    (参考)①Andrew @Andrew-Keishaの確率密度分布 -Result- 1 11 絶対値を取り、 両対数 プロット p= av−b ○各表情速度の出現頻度の確率密度分布 ・全ての表情モードに対して、べき性を示すことを確認。 lnp = − bln|v| +lna Fig.12 各表情速度の出現頻度確率密度分布(Andrew) Fig.13 |dH/dt|の出現頻度確率密度分布(両対数プロット
  • 12.
    12 絶対値を取り、 片対数プロット ○表情速度の出現頻度の確率密度分布 H =Happiness マイナス領域 プラス領域 ・各表情速度に対し、出現頻度の確率密度しプロット ・+/-領域で対称な構造をとるが、表情速度は極端に0付近に集中している訳ではなく、 ・絶対値は片対数プロットで線形性を示すため、指数分布である。 4-1. ②アンドロイドの確率密度分布 -Result- 無表情 or 他の表情 → 笑顔 笑顔→無表情 or 他の表情 lnp = − b|v| + lna Fig.14 dH/dtの出現頻度確率密度分布
  • 13.
  • 14.
    4-2. フィッティングによるパラメータ推定 -Result- 11 1 14 ○最小二乗法によるフィッティング (scipy.optimize使用) Fig. 17 Andrew |dH/dt| @ Andrew-Keisha p = a|vH |−b Fitting Curve Raw Data p = ae−b|vH| Fig. 18 アンドロイド |dH/dt| フィッティング関数 a b R2値 Andrew |dH/dt| @Andrew-Keisha べき分布 0.24 1.9 0.987 指数分布 4.0 2.9 0.965 アンドロイド |dH/dt| べき分布 0.13 0.58 0.740 指数分布 0.13 0.58 0.980 ・最小二乗法によりべき分布/指数分布にフィッティング。 ・Andrewはべき分布に、アンドロイドは指数分布の方がR2値が大きい。 p = a|vH |−b p = ae−b|vH| vH = dH dt = 笑顔の 表情速度 Table 1 Andrew / アンドロイドのフィッティングパラメータとR2値
  • 15.
    4-2. [追加取得]パラメータの時系列変化 -Result- 15 ○シーン別 各表情の平均値vs a vs 1/b Time[s] Contents 3~46 KeishaがAndrewにする嫌な事は? 47~66 Andrewの真面目な回答 67~140 Keishaの好きなところ/頑張って欲しいところ 141~169 poopの話(Keishaがシリアスになる) 170~201 結婚で一番怖いことは? 202~271 Keishaに言う事で躊躇っている事は? 272~338 Keishaの結婚した理由は ・目的:シーン別にパラメータをプロットする事で、各パラメータの挙動の違いを比較する。 ref.として表情解析で、各社が用いる指標である測定時間中の平均値を使用。 ・サンプル:Andrew @Andrew-Keisha ・評価項目:各表情の平均値1) / パラメータ2)  / パラメータ2) a 1/b Table 3 内容によるシーン分割 Ratio A(%) C(%) D(%) F(%) H(%) N(%) Sa(%) Su(%) Andrew 0.8 2 0.6 0.2 19 74 1 3 Table 2 動画中の各表情の割合 Fig. 19 Andrewの各表情の値(0~1) 1) 平均は、        で算出(iは動画のフレーム)。 2) a.1/bは、    でフィッティングし算出。 p = av−b (Ave.) = ∑ i Xti / ∑ i
  • 16.
    4-2. パラメータの時系列変化 -Result- 16 ○シーン別 表情の平均vs a vs 1/b Time[s] Contents 3 KeishaがAndrewにする嫌な事は? 46 Andrewの真面目な回答 66 Keishaの好きなところ/頑張って欲しいところ 140 poopの話(Keishaがシリアスになる) 169 結婚で一番怖いことは? 201 Keishaに言う事で躊躇っている事は? 271 Keishaの結婚した理由は Fig. 20 ref.各表情の平均値の時系列変化 Fig. 21 パラメータ  の時系列変化  a Fig. 22 パラメータ   の時系列変化  1/b ・平均値, a, 1/bで挙動が異なる(00:46-01:06, 02:19-02:48)。 ・確率密度分布解析は、平均値解析とは、異なる特徴量抽出が可能。 (Ave.) = ∑ i Xti / ∑ i 平均:         (iは動画フレーム) a, 1/b:     からフィッティング p = av−b Table 3 内容によるシーン分割
  • 17.
    5. 結論  17 • MicrosoftのFaceAPIを使い、8表情の時系列変化を測定し、表情速度 の出現頻度の確率密度分布を算出した。その結果、 • ①表情速度の出現頻度の確率密度分布は、アンドロイドが指数分布 になるのに対し、人間はべき分布であることを確認した。 • ②べき分布のパラメータの時系列変化が表情分析の新たな手法とな ることを示唆。 • 今後、a,1/bの挙動が何に起因するかを検証予定。
  • 18.
    (参考) アンドロイドの表情時系列変化 18 1)「Keisha andAndrew: Why Did You Marry Me? | Glamour」https://www.youtube.com/watch?v=IT8Z6JIusdw 2)「美人すぎるアンドロイド ∼国際ロボット展2016∼[Japanese beautiful android]」https://www.youtube.com/watch?v=xaDOngX5ygk Fig. 23 ref.Andrew@Andrew-Keishaの表情の時系列変化1) Fig. 24 アンドロイドの表情の時系列変化2) ・アンドロイドはHappinessとSurpriseが多く、 ・0.2~0.9の間に集中している。
  • 19.
    (参考) 各社の表情解析手法 19 [7] intage社HP「表情解析を使った広告クリエイティブ評価」」 [8] 株式会社インテージ The JMRA Annual Conference 2013 資料より [9] CAC社HPより https://www.cac.co.jp/trends/trend06.html ・何れも、表情速度についての解析はなし ⃝「表情解析を使った広告クリエイティブ評価」intage社[7] ⃝「心sensor」CAC社[9] ・TVCM評価(2013) Noldus社のフェイスリーダーを用いて、CM観賞者のアイト ラッキング/各表情値を分析。観賞後のインタビューの解釈 の正確性向上のため実施[8]。 Affedex社の表情認識ソフトを用いて、基本7表情と、 Valence(肯定/否定感情)、Engagement(表情の豊かさや活 性度)を出力。解析は、パイチャート、感情ヒストグラム (出現頻度)、その他統計量(平均/中央値/標準偏差)等