지브라프린터 Zebra ZE500시리즈 열전사감열 RFID프린터엔진 오토라벨러엔진 바코드프린터엔진 매뉴얼HION IT
지브라의 새로운 ZE500™ 시리즈는 OEM 바코드 인쇄 엔진에 대한 혁신적인 접근 방식을 채택했습니다.
Zebra ZE500 시리즈 바코드 프린터 엔진은 광범위한 설문 조사를 활용하여 디자인, 사용 편의성, 서비스 및 통합 용이성에 중점을 두고 중요한 자동라벨링 업무에 중단없이 작동하도록 설계되었습니다.
우아한 디자인의 ZE500 바코드 프린터 엔진은 유지 보수를 단순화하고 유지 보수에 대한 가동 중단 시간을 획기적으로 줄여주며 3개의 롤러는 모두 프린터의 전자 장치에 접근할 필요없이 수 분 만에 교환 할 수 있습니다.
와이드 오픈 프린트 헤드는 청소 및 교체를 단순하게하며 퀵 체인지 모듈 식 드라이브 시스템은 프린터 수리 시간을 줄입니다.
확장된 RFID 기능은 보다 향상된 추적 성능을 제공하여 운영 효율성을 향상시킵니다.
리본 교체와 같은 일상적인 작업은 매우 간단합니다 (두 인쇄 폭 모두 동일).
새로운 그래픽 LCD 디스플레이는 장치에서 분리할 수 있으며 사용 편의성을 위해 응용 프로그램에 적합한 위치에 재배치 할 수 있습니다.
인쇄 및 적용할 기계와 쉽게 통합할 수 있으며 먼지와 물에 대한 내성이 뛰어납니다.
확장된 연결 포트 및 어플리케이터 포트의 향상된 소프트웨어 제어 기능은 통합 유연성을 한층 향상시킵니다.
Resolution: 203 dpi (8 dots per mm); 300 dpi (12 dots per mm)
Rotatable front panel display (0,180)
16MB SDRAM memory, 64MB Flash Memory
Available in right and left hand configurations
ZebraNet 10/100 Print Server (Internal)
Embedded ZebraLink WebView™and Alert features
Real Time Clock
Applicator interface - provides status and control signals for applicators
Communications via serial RS-232, IEEE 1284 bidirectional parallel interface with auto detect, and USB 2.0 port
Full function graphic front panel & large multilingual back-lit LCD display with user programmable password protection
Thin film print head with E3® Element Energy Equalizer
Dual media sensors, transmissive and reflective, selectable through software or front panel
ZPL® or ZPL II® programming language, selectable through software or front panel
XML-Enabled Printing ? allows XML communications from today's enterprise systems for barcode label printing
32 bit 133 MHz RISC processor
Zebra printer driver for Windows 7, XP, Vista, 2008, and 2003 operating systems
Advanced media counters
PRINTER SPECIFICATIONS
ZE500-4™ :
Maximum print width : 4.1”/104 mm
Media specification :
Label and liner width: 0.625”/16 mm to 4.5”/ 114 mm
Minimum length with back feed: 0.5”/13 mm
Minimum length without back feed: 0.25”/6.5 mm
Minimum length in stream mode: 0.25”/6.5 mm
Maximum length: 39”/990 mm
Maximum continuous media print length: 150”/3,810 mm
Ribbon width: 1”/25.4 mm to 4.2”/107 mm
Resolution : 203 dpi/8 dots per mm or 300 dpi/12 dots per mm
Maximum print speed : 12”/305 mm per second (203 and 300 dpi)
ZE500-6™ :
Maximum print width : 6.6”/168 mm
Media specification
Label and liner width : 3”/76 mm to 7.1”/180 mm
Minimum length with back feed : 3”/76 mm
Minimum length without back feed : 1”/25.4 mm
Minimum length in stream mode : 1”/25.4 mm
Maximum length : 39”/990 mm
Maximum continuous media print length : 150”/3,810 mm
Ribbon width : 3”/76 mm to 7.1”/180 mm
Resolution : 203 dpi/8 dots per mm or 300 dpi/12 dots per mm
Maximum print speed
12”/305 mm per second (203 dpi)
10”/254 mm per second (300 dpi)
>하이온아이티
주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
대표번호 : 02-2038-0018 / 이메일 : hion@hionit.com
홈페이지 : http://hionsmart.com
지브라프린터 Zebra ZT220 ZT230 열전사감열 산업용 바코드프린터 매뉴얼HION IT
S4M 바코드프린터의 장점을 바탕으로 고객으로부터의 다양한 의견 수렴을 통하여 출시된 새로운 ZT200 시리즈 바코드프린터는 우수한 공간 절약형 디자인, 손쉬운 설정, 직관적인 사용자 운영 그리고 편리한 서비스 및 유지보수 등의 특징을 가지고 있습니다.
ZT200 바코드프린터 시리즈는 바코드 기술의 신규 도입부터 기존 바코드프린터 모델의 업그레이드까지, 다양한 라벨링 어플리케이션에 적합한 탁월한 선택이며, 이 혁신적인이고 새로운 프린터는 많은 사용자에게 혜택을 제공할 것입니다.
지브라 ZT200 바코드프린터 시리즈는 효율적인 디자인과 작은 크기로 Stripe와 S4M 모델 보다 물리적 공간을 더욱 작게 차지하며 최소한의 운영자 교육, 주요 구성요소에 대해 공구가 필요없는 유지보수 서비스를 제공합니다.
또한 기존 시스템과의 완벽한 호환성을 제공하기에 IT 담당자는 다운타임을 최소화하면서 새로운 프린터를 운영할 수 있습니다.
ZT220
지브라의 가장 저렴한 탁상용 프린터
충격에 강하고 견고하여 오래 사용할 수 있는 폴리머 케이스
300m 리본 용량
사용자가 간단하게 사용할 수 있는 3개의 조작 버튼
바코드라벨의 교체가 빈번하게 발생하는 작업에 이상적입니다.
ZT230
견고한 금속 케이스로 오래 사용할 수 있습니다.
가동 시간을 늘리고 리본 교환 횟수를 줄이기 위한 450m 리본 용량
화면 표시 내용이 그래픽으로 처리되어 바코드프린터 설정 및 제어가 편리함
바코드라벨의 교체가 좀 더 빈번하게 발생하는 작업에 이상적입니다.
지브라 ZT200 바코드프린터 시리즈는 고객의 다양한 의견과 고객의 프린팅 어플리케이션, 진화하는 비즈니스 요구와 운영상의 문제점에 대한 이해를 바탕으로 설계된 최고의 제품으로, ZT200 시리즈는 동급 프린터에서 일반적으로 찾을 수 없는 탁월한 성능과 특징을 제공합니다.
공간 절약형 디자인
제한된 좁은 공간에 적합한 작은 설치 공간과 효율적인 설계
업무 공간을 최대화하며 좁은 공간에도 적합한 독특한 접이식 도어의 공간 절약형 디자인(개방 공간 102mm/4” 필요)
빠른 설치 및 통합
구형 Stripe 및 S4M 모델의 완벽한 후속 모델
다중 연결 옵션: 병렬, 10/100 이더넷, 802.11b/g/n 무선
아이콘 기반의 상태 LED로 프린터 상태를 쉽고 즉각적으로 파악
직관적이고 손쉬운 미디어 장착
복잡한 소모품 장착을 간소화하는 측면 장착 디자인
처음 사용자도 리본 및 미디어를 장착할 수 있도록 색깔로 표현된 시각적 안내 제공
미디어를 통해 보이는 발광형 이동식 센서로 간단하게 센서 위치 조정
인쇄 품질
미세 조정으로 더 나은 인쇄 정확도를 보장하도록 제작
선명하고 깔끔한 텍스트 및 바코드 - 좁은 미디어에서도 가능
Zebra 신뢰성과 내구성
경공업 및 상업 환경에 적합하도록 제작
Energy Star® 인증
최소한의 유지보수로 최적의 성능을 제공하도록 설계된 드라이브 시스템
간소화된 사용성
플래턴과 프린트헤드를 도구없이 쉽게 제거함으로써 간단히 청소와 교체 가능
손쉽게 교체 가능한 연결 옵션으로 신속한 프린터 교체 및 업그레이드 가능
일반적인 도구 3개로 기본 서비스 가능
PRINTER SPECIFICATIONS
Resolution ;
8 dots per mm/203dpi
12 dots per mm/300dpi (optional)
Memory : Standard / 128MB flash (58MB user-available), 128MB DRAM
Print width ;
104mm/4.09"
Minimum: 0.75"/19.4mm
Print speed : 152mm/6" per second
Media sensors : Transmissive and reflective sensors
Media characteristics ;
Maximum label and liner width : 114mm/4.5"
Maximum non-continuous label length : 991mm/39"
Media width : 19.4mm/0.75" to 114mm/4.50"
Print length ;
203dpi : 3,988mm/157"
300dpi : 1,854mm/73"
Maximum media roll size ;
203mm/8.0" O.D on a 76mm/3.0" I.D. core
152mm/6.0" O.D. on a 25mm/1.0" I.D. core
Media thickness : 0.076mm/0.003" to 0.25mm/0.010"
Media types : Continuous, die-cut, notch, black-mark
>하이온아이티
주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
대표번호 : 02-2038-0018 / 이메일 : hion@hionit.com
홈페이지 : http://hionsmart.com
지브라프린터 Zebra ZE500시리즈 열전사감열 RFID프린터엔진 오토라벨러엔진 바코드프린터엔진 매뉴얼HION IT
지브라의 새로운 ZE500™ 시리즈는 OEM 바코드 인쇄 엔진에 대한 혁신적인 접근 방식을 채택했습니다.
Zebra ZE500 시리즈 바코드 프린터 엔진은 광범위한 설문 조사를 활용하여 디자인, 사용 편의성, 서비스 및 통합 용이성에 중점을 두고 중요한 자동라벨링 업무에 중단없이 작동하도록 설계되었습니다.
우아한 디자인의 ZE500 바코드 프린터 엔진은 유지 보수를 단순화하고 유지 보수에 대한 가동 중단 시간을 획기적으로 줄여주며 3개의 롤러는 모두 프린터의 전자 장치에 접근할 필요없이 수 분 만에 교환 할 수 있습니다.
와이드 오픈 프린트 헤드는 청소 및 교체를 단순하게하며 퀵 체인지 모듈 식 드라이브 시스템은 프린터 수리 시간을 줄입니다.
확장된 RFID 기능은 보다 향상된 추적 성능을 제공하여 운영 효율성을 향상시킵니다.
리본 교체와 같은 일상적인 작업은 매우 간단합니다 (두 인쇄 폭 모두 동일).
새로운 그래픽 LCD 디스플레이는 장치에서 분리할 수 있으며 사용 편의성을 위해 응용 프로그램에 적합한 위치에 재배치 할 수 있습니다.
인쇄 및 적용할 기계와 쉽게 통합할 수 있으며 먼지와 물에 대한 내성이 뛰어납니다.
확장된 연결 포트 및 어플리케이터 포트의 향상된 소프트웨어 제어 기능은 통합 유연성을 한층 향상시킵니다.
Resolution: 203 dpi (8 dots per mm); 300 dpi (12 dots per mm)
Rotatable front panel display (0,180)
16MB SDRAM memory, 64MB Flash Memory
Available in right and left hand configurations
ZebraNet 10/100 Print Server (Internal)
Embedded ZebraLink WebView™and Alert features
Real Time Clock
Applicator interface - provides status and control signals for applicators
Communications via serial RS-232, IEEE 1284 bidirectional parallel interface with auto detect, and USB 2.0 port
Full function graphic front panel & large multilingual back-lit LCD display with user programmable password protection
Thin film print head with E3® Element Energy Equalizer
Dual media sensors, transmissive and reflective, selectable through software or front panel
ZPL® or ZPL II® programming language, selectable through software or front panel
XML-Enabled Printing ? allows XML communications from today's enterprise systems for barcode label printing
32 bit 133 MHz RISC processor
Zebra printer driver for Windows 7, XP, Vista, 2008, and 2003 operating systems
Advanced media counters
PRINTER SPECIFICATIONS
ZE500-4™ :
Maximum print width : 4.1”/104 mm
Media specification :
Label and liner width: 0.625”/16 mm to 4.5”/ 114 mm
Minimum length with back feed: 0.5”/13 mm
Minimum length without back feed: 0.25”/6.5 mm
Minimum length in stream mode: 0.25”/6.5 mm
Maximum length: 39”/990 mm
Maximum continuous media print length: 150”/3,810 mm
Ribbon width: 1”/25.4 mm to 4.2”/107 mm
Resolution : 203 dpi/8 dots per mm or 300 dpi/12 dots per mm
Maximum print speed : 12”/305 mm per second (203 and 300 dpi)
ZE500-6™ :
Maximum print width : 6.6”/168 mm
Media specification
Label and liner width : 3”/76 mm to 7.1”/180 mm
Minimum length with back feed : 3”/76 mm
Minimum length without back feed : 1”/25.4 mm
Minimum length in stream mode : 1”/25.4 mm
Maximum length : 39”/990 mm
Maximum continuous media print length : 150”/3,810 mm
Ribbon width : 3”/76 mm to 7.1”/180 mm
Resolution : 203 dpi/8 dots per mm or 300 dpi/12 dots per mm
Maximum print speed
12”/305 mm per second (203 dpi)
10”/254 mm per second (300 dpi)
>하이온아이티
주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
대표번호 : 02-2038-0018 / 이메일 : hion@hionit.com
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지브라프린터 Zebra ZT220 ZT230 열전사감열 산업용 바코드프린터 매뉴얼HION IT
S4M 바코드프린터의 장점을 바탕으로 고객으로부터의 다양한 의견 수렴을 통하여 출시된 새로운 ZT200 시리즈 바코드프린터는 우수한 공간 절약형 디자인, 손쉬운 설정, 직관적인 사용자 운영 그리고 편리한 서비스 및 유지보수 등의 특징을 가지고 있습니다.
ZT200 바코드프린터 시리즈는 바코드 기술의 신규 도입부터 기존 바코드프린터 모델의 업그레이드까지, 다양한 라벨링 어플리케이션에 적합한 탁월한 선택이며, 이 혁신적인이고 새로운 프린터는 많은 사용자에게 혜택을 제공할 것입니다.
지브라 ZT200 바코드프린터 시리즈는 효율적인 디자인과 작은 크기로 Stripe와 S4M 모델 보다 물리적 공간을 더욱 작게 차지하며 최소한의 운영자 교육, 주요 구성요소에 대해 공구가 필요없는 유지보수 서비스를 제공합니다.
또한 기존 시스템과의 완벽한 호환성을 제공하기에 IT 담당자는 다운타임을 최소화하면서 새로운 프린터를 운영할 수 있습니다.
ZT220
지브라의 가장 저렴한 탁상용 프린터
충격에 강하고 견고하여 오래 사용할 수 있는 폴리머 케이스
300m 리본 용량
사용자가 간단하게 사용할 수 있는 3개의 조작 버튼
바코드라벨의 교체가 빈번하게 발생하는 작업에 이상적입니다.
ZT230
견고한 금속 케이스로 오래 사용할 수 있습니다.
가동 시간을 늘리고 리본 교환 횟수를 줄이기 위한 450m 리본 용량
화면 표시 내용이 그래픽으로 처리되어 바코드프린터 설정 및 제어가 편리함
바코드라벨의 교체가 좀 더 빈번하게 발생하는 작업에 이상적입니다.
지브라 ZT200 바코드프린터 시리즈는 고객의 다양한 의견과 고객의 프린팅 어플리케이션, 진화하는 비즈니스 요구와 운영상의 문제점에 대한 이해를 바탕으로 설계된 최고의 제품으로, ZT200 시리즈는 동급 프린터에서 일반적으로 찾을 수 없는 탁월한 성능과 특징을 제공합니다.
공간 절약형 디자인
제한된 좁은 공간에 적합한 작은 설치 공간과 효율적인 설계
업무 공간을 최대화하며 좁은 공간에도 적합한 독특한 접이식 도어의 공간 절약형 디자인(개방 공간 102mm/4” 필요)
빠른 설치 및 통합
구형 Stripe 및 S4M 모델의 완벽한 후속 모델
다중 연결 옵션: 병렬, 10/100 이더넷, 802.11b/g/n 무선
아이콘 기반의 상태 LED로 프린터 상태를 쉽고 즉각적으로 파악
직관적이고 손쉬운 미디어 장착
복잡한 소모품 장착을 간소화하는 측면 장착 디자인
처음 사용자도 리본 및 미디어를 장착할 수 있도록 색깔로 표현된 시각적 안내 제공
미디어를 통해 보이는 발광형 이동식 센서로 간단하게 센서 위치 조정
인쇄 품질
미세 조정으로 더 나은 인쇄 정확도를 보장하도록 제작
선명하고 깔끔한 텍스트 및 바코드 - 좁은 미디어에서도 가능
Zebra 신뢰성과 내구성
경공업 및 상업 환경에 적합하도록 제작
Energy Star® 인증
최소한의 유지보수로 최적의 성능을 제공하도록 설계된 드라이브 시스템
간소화된 사용성
플래턴과 프린트헤드를 도구없이 쉽게 제거함으로써 간단히 청소와 교체 가능
손쉽게 교체 가능한 연결 옵션으로 신속한 프린터 교체 및 업그레이드 가능
일반적인 도구 3개로 기본 서비스 가능
PRINTER SPECIFICATIONS
Resolution ;
8 dots per mm/203dpi
12 dots per mm/300dpi (optional)
Memory : Standard / 128MB flash (58MB user-available), 128MB DRAM
Print width ;
104mm/4.09"
Minimum: 0.75"/19.4mm
Print speed : 152mm/6" per second
Media sensors : Transmissive and reflective sensors
Media characteristics ;
Maximum label and liner width : 114mm/4.5"
Maximum non-continuous label length : 991mm/39"
Media width : 19.4mm/0.75" to 114mm/4.50"
Print length ;
203dpi : 3,988mm/157"
300dpi : 1,854mm/73"
Maximum media roll size ;
203mm/8.0" O.D on a 76mm/3.0" I.D. core
152mm/6.0" O.D. on a 25mm/1.0" I.D. core
Media thickness : 0.076mm/0.003" to 0.25mm/0.010"
Media types : Continuous, die-cut, notch, black-mark
>하이온아이티
주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
대표번호 : 02-2038-0018 / 이메일 : hion@hionit.com
홈페이지 : http://hionsmart.com
지브라프린터 Zebra 105SLPlus 열전사감열 산업용 바코드프린터 매뉴얼HION IT
지브라, Zebra 105SL Plus 바코드프린터는 인기 장수 모델인 105SL 프린터의 업그레이드로 올 메탈 프린터에 큰 LCD 창이 장착되어 있습니다.
ZM400 프린터를 사용하기에 열악한 환경이나 XI급의 성능을 원하지만 예산이 부족한 경우 추천할 수 있는 바코드프린터로 고성능 인쇄가 가능하며 비용대비 성능이 향상되어 물류창고업 또는 제조산업, 화물운송, 리테일 산업에 매우 적합합니다.
전면에 대형 다국어 백라이트 LCD가 장착되어 향상된 사용성
우수한 인쇄 품질을 위한 박막 헤드 적용
8 MB 플래시메모리
RS-232C 및 양방향 병렬 자동 감지 포트
USB 2.0
듀얼 미디어 센서
ZebraNet ® 내장형 10 / 100 프린터 서버
STANDARD FEATURE
Print Methods : Direct thermal and thermal transfer
Resolution : 203 dpi or 300 dpi
Full-function front panel and large multilingual back-lit LCD display -with user-programmable password protection
Thin film printhead with Element Energy Equalizer™ (E3™) for superior print quality
8 MB Flash memory-including 2 MB user-available non-volatile memory storage for downloadable objects
Serial RS-232 and bi-directional parallel ports-with auto detect
USB 2.0
Dual media sensors-transmissive and reflective, selectable through software or front panel
Internal ZebraNet 10/100 Print Server-supports 10Base-T, 100Base-TX, and fast Ethernet 10/100 auto-switching networks.
PRINTER SPECIFICATIONS
Resolution : 203 dpi (8 dots/mm)/ 300 dpi (12 dots/mm)
Memory : Standard - 16 MB SDRAM; 8 MB Flash
Print width : 4.09" (104 mm)
Print length (with standard memory) : 203 dpi : 105"/3810 mm, 300 dpi (optional) : 100"/2540mm
Print speed : 203 dpi : 12"/305 mm per second, 300 dpi : 10"/254 mm per second
MEDIA CHARACTERISTICS
Media types : continuous, die-cut, or black mark, notch
Media thickness (label and liner) : 0.003"/0.076 mm to 0.012"/0.305mm
Maximum media roll size : 8.0"/203 mm O.D on a 3"/76 mm I.D. core
Media width (label and liner) : 0.79"/20 mm to 4.5"/114 mm
Maximum non-continuous label length : 39"/991 mm
RIBBON CHARACTERISTICS
Standard Lengths : 1476'/450 m or 984/300 m
Provides 2:1 and 3:1 media roll to ribbon ratios
Maximum ribbon roll size : 3.2'/81.3 mm OD on a 1.0'/25.4 mm I.D. core
Ribbon wound coated-side out
Ribbon width : 0.79'/20 mm to 4.33'/110 mm
PHYSICAL CHARACTERISTICS
Width : 10.31" (261.9 mm)
Height : 15.5" (393.7 mm)
Depth : 20.38" (517.5 mm)
Weight : 50 lbs (22.7 kg)
PROGRAMMING LANGUAGES
Core programming languages : XML,ZPL I, ZPL II
>하이온아이티
주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
대표번호 : 02-2038-0018 / 이메일 : hion@hionit.com
홈페이지 : http://hionsmart.com/
대량의 작업에 최적화된 지브라 R110Xi4 RFID 프린터 / 인코더를 사용하면 여러 애플리케이션에 맞게 다양한 UHF 대역 식별 스마트 라벨을 인쇄하고 인코딩할 수 있습니다.
R110Xi4는 Zebra의 3세대 RXi™ 프린터 / 인코더로, 현재 및 미래의 애플리케이션의 요구를 충족하고 최신 Xi4™ 프린터 플랫폼을 활용하여 강력한 성능을 제공하기 위해 업계 최고의 기능을 갖추도록 설계되었습니다.
이 고성능 RFID 프린터 / 인코더는 탁월한 유연성 및 고유한 기능을 통해 다양한 이점을 제공합니다.
예를 들어, 소형의 고해상도(600 dpi) 의료 표본 스마트 라벨링 및 아이템 수준 태깅에서 인쇄 폭이 최대 103 mm인 RFID 팔레트 / 상자에 이르기까지의 다양한 애플리케이션을 충족할 수 있습니다.
다양한 RFID 태그 인코딩을 지원하는 자동 구성 기능은 프린터 설정을 간편하게 해줍니다.
또한 타 브랜드의 RFID 프린터 / 인코드보다 더 작은 간격(0.6 인치 : 16 mm)의 RFID 인레이 인코딩을 지원함으로써 R110Xi4는 라벨당 비용을 낮추고 미디어 롤 교체 횟수를 줄이며 처리 속도를 높일 수 있습니다. 뿐만 아니라 Zebra의 가변 인레이 위치 감지 기능 덕분에 타 프린터 / 인코더용으로 변환된 미디어를 사용할 수도 있습니다.
라벨 인쇄가 필요하지 않는 경우, 직접 인레이 인코딩 기능을 사용하면 더 많은 미디어를 절약할 수 있습니다.
RFID 미디어 비용 절감
R110Xi4는 대부분의 RFID 인레이에 타 프린터/인코더가 수용할 수 있는 것보다 더 작은 폭(0.6인치/16mm)으로 RFID 태그를 인쇄하고 인코딩할 수 있습니다.
인레이 간격을 좁힘으로써 라벨 변환기는 더 적은 재료를 소모합니다.
따라서 귀하는 라벨당 비용을 낮추고 미디어 롤 교체를 줄이며 프린터/인코더 처리 속도를 높일 수 있습니다.
R110Xi4는 RFID 인레이에 직접 인쇄할 수 있으므로 라벨 인쇄가 필요하지 않는 경우에는 라벨 재료 또는 RFID 라벨 변환의 추가 비용을 절감할 수 있습니다.
RFID 미디어 유연성의 혜택
Zebra의 독점적인 가변 인레이 감지 및 구성 기능은 태그 내의 인레이 위치를 자동으로 감지하므로 귀하는 인레이 위치 보정에 신경 쓸 필요 없이 다양한 소스의 미디어를 선택할 수 있습니다.
가변 인레이 감지를 사용하면 최소의 프린터 재구성과 함께 타 브랜드 프린터/인코더용으로 변환된 미디어를 사용할 수도 있습니다.
RXi4는 시장에서 사용되는 광범위한 트랜스폰더 디자인 및 크기를 지원하기 위해 다양한 RFID 파워 설정을 제공합니다.
투자 보호를 누릴 수 있습니다. 펌웨어의 플래시 업그레이드가 가능하므로 서비스 호출 또는 하드웨어 업그레이드 필요 없이미래의 RFID 프로토콜 및 진화하는 기능에 대해 최대한 업그레이드가 가능합니다.
업계 최고의 인코딩, 정확성 확보
인코딩 정확성은 사용자 작업에 있어 가장 중요합니다. 태그가 올바르게 인코딩되지 않으면 태깅된 자산이 인벤토리 또는 전송 시에 “ 존재” 하지 않고 “ 손실” 되어 추가 비용을 지불하게 됩니다.
Zebra의 특허 출원 중인 RFID 인코딩 모듈인 적응형 인코딩 기술은 업계 최고의 인코딩 정확성을 보장해줍니다.
설정 시간 절약
스마트 인레이 감지 및 구성은 설정 시간을 대폭 줄여줍니다.
자동 RFID 인레이 위치 보정은 새 라벨에서 수동으로 인레이 위치를 계산하는 데 드는 시간과 번거로움을 줄여줍니다.
애플케이션에 가장 적합한 인쇄 해상도 선택
R110Xi4는 부품 라벨과 같은 소형 라벨의 인쇄 품질을 향상하기위해 고해상도(600dpi/mm)를 제공합니다.
203dpi/mm 또는 300dpi/mm의 버전은 소형 파트 및 부품 태깅을 비롯한 대량의 스마트 라벨링에 적합합니다.
글로벌 RFID 프린터/인코더 배포 간소화
다국적 공급망 조직은 Zebra의 글로벌 인증 프로세스를 통해 여러 국가에서 동일한 R110Xi4 프린터/인코더를 쉽게 배포할 수 있습니다.
적용분야
의류 및 기타 소매품 태깅, 패키지 확인, 재공품, 제품 인증, 문서추적, 의료 표본 추적 등 아이템 수준의 추적
자산 추적
재고 관리
선적/입고 확인
유통
프린터 사양
인쇄방식 : Thermal transfer or Direct thermal
해상도 :
203 dpi, 8도트/mm
300 dpi, 12도트/mm
600 dpi, 23.5도트/mm
메모리 : 8MB 플래시, 16MB RAM
인쇄 폭 : 4.0"/ 102mm
인쇄 속도 :
14"/356mm/초 - 203dpi
12"/305mm/초 - 300 dpi
6"/152mm/초 - 600 dpi
규격
Width : 10.31" (261.9 mm)
Height : 15.5" (393.7 mm)
Depth : 20.38" (517.5 mm)
Weight : 50 lbs (22.7 kg)
미디어 특징
라벨
최소 비연속 라벨 길이 :
6mm - 리와인드 모드
13mm - 필 모드
18mm - 테어오프 모드
38mm - 커터 모드
최대 라벨 및 후지 폭 : 20mm ~ 114mm
최대 미디어 롤 크기 : 코어 외경 203mm, 내경 76mm
미디어 두께 : 0.076mm ~ 0.305mm
미디어 유형 : 연속 용지, 다이컷 또는 블랙 마크, 노치
리본
외경 : 3.2"/81.3mm
표준 길이 : 450m 또는 300m
비율 : 미디어 롤 대 리본 2/3:1
리본 설치 : 코팅면이 밖을 향하게
코어 내경 : 1"/25.4mm
>하이온아이티
주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
대표번호 : 02-2038-0018 / 이메일 : hion@hionit.com
홈페이지 : http://hionsmart.com/
RFID 프린터 / 인코더의 혁신 및 유연성
대량의 작업에 최적화된 지브라 R110Xi4 RFID 프린터 / 인코더를 사용하면 여러 애플리케이션에 맞게 다양한 UHF 대역 식별 스마트 라벨을 인쇄하고 인코딩할 수 있습니다.
R110Xi4는 Zebra의 3세대 RXi™ 프린터 / 인코더로 현재 및 미래의 애플리케이션의 요구를 충족하고 최신 Xi4™ 프린터 플랫폼을 활용하여 강력한 성능을 제공하기 위해 업계 최고의 기능을 갖추도록 설계되었습니다.
이 고성능 RFID 프린터 / 인코더는 탁월한 유연성 및 고유한 기능을 통해 다양한 이점을 제공합니다.
예를 들어, 소형의 고해상도(600 dpi) 의료 표본 스마트 라벨링 및 아이템 수준 태깅에서 인쇄 폭이 최대 103 mm인 RFID 팔레트 / 상자에 이르기까지의 다양한 애플리케이션을 충족할 수 있습니다.
다양한 RFID 태그 인코딩을 지원하는 자동 구성 기능은 프린터 설정을 간편하게 해줍니다.
또한 타 브랜드의 RFID 프린터 / 인코드보다 더 작은 간격(0.6 인치 : 16 mm)의 RFID 인레이 인코딩을 지원함으로써 R110Xi4는 라벨당 비용을 낮추고 미디어 롤 교체 횟수를 줄이며 처리 속도를 높일 수 있습니다.
뿐만 아니라 Zebra의 가변 인레이 위치 감지 기능 덕분에 타 프린터 / 인코더용으로 변환된 미디어를 사용할 수도 있습니다.
라벨 인쇄가 필요하지 않는 경우 직접 인레이 인코딩 기능을 사용하면 더 많은 미디어를 절약할 수 있습니다.
적용분야
의류 및 기타 소매품 태깅, 패키지 확인, 재공품, 제품 인증, 문서추적, 의료 표본 추적 등 아이템 수준의 추적
자산 추적
재고 관리
선적/입고 확인
유통
프린터 사양
인쇄방식 : Thermal transfer or Direct thermal
해상도 :
203 dpi, 8도트/mm
300 dpi, 12도트/mm
600 dpi, 23.5도트/mm
메모리 : 8MB 플래시, 16MB RAM
인쇄 폭 : 4.0"/ 102mm
인쇄 속도 :
14"/356mm/초 - 203dpi
12"/305mm/초 - 300 dpi
6"/152mm/초 - 600 dpi
규격
Width : 10.31" (261.9 mm)
Height : 15.5" (393.7 mm)
Depth : 20.38" (517.5 mm)
Weight : 50 lbs (22.7 kg)
작동 특징
환경 :
작동 온도 : 5°C ~ 40°C(열전사), 0°C ~ 40°C(직열)
보관/운송 환경 : -40°C ~ 60°C
작동 습도 : 20-85% 비응축
보관 습도 : 5-85% 비응축
전기 : 90-264VAC, 48? 62Hz
인증기관 승인 : IEC 60950-1, EN 55022 Class B, EN 55024,EN 61000-3-2, EN 61000-3-3
제품 마킹 : FCC-B, C-Tick
미디어 특징
라벨 (최소 비연속 라벨 길이) :
6mm - 리와인드 모드
13mm - 필 모드
18mm - 테어오프 모드
38mm - 커터 모드
최대 라벨 및 후지 폭 : 20mm ~ 114mm
최대 미디어 롤 크기 : 코어 외경 203mm, 내경 76mm
미디어 두께 : 0.076mm ~ 0.305mm
미디어 유형 : 연속 용지, 다이컷 또는 블랙 마크, 노치
리본 :
외경 : 3.2"/81.3mm
표준 길이 : 450m 또는 300m
비율 : 미디어 롤 대 리본 2/3:1
리본 설치 : 코팅면이 밖을 향하게
코어 내경 : 1"/25.4mm
통신 및 인터페이스 기능
ZebraNet 10/100 프린트 서버 - 10Base-T, 100Base-TX 및 빠른 이더넷 10/100 자동전환 네트워크 지원
USB 2.0 - 12Mbits/초
고속 양방향 병렬 인터페이스 - IEEE 1284-1994 호환성, ECP 니블 모드
고속 직렬 인터페이스 :
DB9F 커넥터를 갖춘 RS-232C, DB25F용 변환기 지원(선택 사양)
외장 어댑터로 단일 호스트의 여러 프린터를 연결할 수 있는 멀티드롭 기능을 갖춘 RS-422/485
소프트웨어(XON/XOFF) 또는 하드웨어(DTR/DSR) 통신 핸드셰이크 프로토콜
ZebraNet 내장형 무선 플러스 프린트 서버 - 통합된 내장형 도용 방지 라디오 카드를 통한 고급 무선 보안 지원
애플리케이터 인터페이스 - DB15F 커넥터 갖춤
선택사양 및 부속품
프린터 옵션 :
투명한 미디어 측면 접이문 - 보다 짧은 미디어 도어 개구부 반지름 허용
전체 너비 회전식 나이프 커터 및 캐치 트레이 - 소프트웨어 제어 하에 작동하며 라벨을 개별적으로 자르거나 스트라이프로 자름
미디어 되감기 스핀들 - 내부적으로 완성된 롤을 76mm 코어에 되감거나 라벨 필 및 라이너 되감기를 사용
애플리케이터 인터페이스 - 애프리케이터 및 원격 제어 장치에 대한 상태 및 제어 신호 제공
76mm 코어 또는 40mm 코어용 미디어 공급 스핀들
플래시 메모리 - 공장 출하시 설치된 64MB(61MB 사용자 이용 가능)
추가 글꼴
ZebraNet 프린트 서버 옵션
ZebraNet 프린트 서버는 다음과 같은 기능을 제공합니다.
웹 보기 웹 페이지 - 일반 인터넷 브라우저에서 프린터의 Eeb 인터페이스를 통해 Zebra 바코드 프린터 연결 및 제어
경고 - 다운타임을 최소화하기 위해 이메일 지원, 유선 또는 무선 장치를 통해 경고 제공
ZebraNet 내장형 무선 플러스 프린트 서버
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지브라프린터 Zebra ZT410 ZT420 열전사감열 산업용 바코드프린터 매뉴얼HION IT
지브라프린터 ZM400 후속 모델로 지브라 ZT400 시리즈 (ZT410, ZT420), 바코드프린터는 다양한 어플리케이션에서 장시간 사용이 가능 하도록 설계된 뛰어난 산업용프린터로 귀사의 중요 업무를 효율적으로 지원 할 것입니다.
ZT400 시리즈 (ZT410, ZT420), 바코드프린터는 현장에서 입증된 Z Series의 신뢰성을 바탕으로 인쇄속도 인쇄품질 및 네트워크 연결 옵션을 더욱 개선하였습니다.
또한 사용자 편의성을 고려하여 디자인된 ZT400 시리즈 바코드프린터는 직관적인 아이콘 기반의 LCD 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하며 소모품을 간편하게 장착할 수 있습니다.
통신연결은 USB, 직렬, 이더넷 및 블루투스 포트를 기본으로 제공하며, 확장된 RFID 기능은 더욱 강력한 추적 능력과 상세한 가시성을 제공합니다.
ZT400 시리즈 (ZT410, ZT420), 바코드프린터는 4인치, 6인치 모델로 제공되며, 귀사의 바코드프린터 투자에 현재와 미래의 요구를 항상 충족시킬 수 있도록 광범위한 고급 기능을 표준으로 제공합니다.
외관은 전체가 금속 프레임과 접이식 도어로 구성되어 공간이 제한된 환경에 적합하도록 설계되었습니다.
강력한 멀티플렛폼 SDK (Software Development Kit)와 소프트웨어 어플리케이션이 결합된 혁신적 운영체제인 제브라의 Link-OS 환경을 통해 전세계 어디에서나 통합, 관리, 유지보수가 용이합니다.
ZT410
Maximum print width : 4 인치
Maximum ribbon length : 450 m
Maximum print speed ; 14 ips
User Interface : LCD
Print resolution : 203, 300, 600 dpi
Printer control language : ZPL, EPL, others
ZT420
Maximum print width : 6 인치
Maximum ribbon length : 450 m
Maximum print speed ; 12 ips
User Interface : LCD
Print resolution : 203 and 300 dpi
Printer control language : ZPL, EPL, others
어플리케이션 유연성
폭넓은 범위의 사용가능한 미디어와 미디어 배송 옵션으로 프린팅 준비성 확대
최종 사용자가 설치 가능한 미디어 핸들링 옵션으로 현재와 미래의 비지니스 요구에 맞게 프린터 커스터마이징 가능
직렬, USB, 이더넷 및 블루투스의 기본 제공 및 기타 연결 옵션을 위한 두개의 개방형 미디어 슬롯
설치 및 사용 용이성을 고려한 확장된 RFID 기능
고해상도 인쇄기능으로 소형 바코드라벨 어플리케이션에서 고품질의 결과물 보장
간편한 통합
USB 호스트 포트의 장착으로, 미러링을 통한 USB 플래시 드라이브 데이터의 간편한 전송과 확장된 매핑 드라이브 메모리 기능을 활용하여 간단한 프린터 설정 가능
Virtual Device 앱을 통해 ZPL 및 EPL 이외 주요 래거시 및 경쟁사 프린터 언어를 지원함으로 미래에 대비한 투자 가능
용이한 조작
Dynamic QR 코드로 프린터 오류의 신속한 해결을 위한 온디맨드, 웹 기반의 지원 제공
Print Touch 를 지원하는 Link-OS 프린터는 NFC(Near Field Communicatrion)를 사용하여 웹 페이지 실행, 사용법에 관한 동영상과 제품 지원에 관한 지브라의 광범위한 지식 기반에 편리하게 엑세스
미디어 및 리본 경로의 조명으로 어두운 환경에서도 프린터 내부 확인 용이
간단한 관리
지브라의 Link-OS 환경으로 어느 곳에서나 프린터의 모니터, 관리 및 유지보수가 가능한 진보된 기능 제공
Clould Connect를 이용하여 인쇄 및 기기 관리를 위한 Link-OS 지원 프린터와 클라우드의 안전하고 직접적인 상호 작용 가능
Profile Manager를 통해 전세계 어디에서든 단일 프린터, 복수의 프린터, 또는 네트워크상의 모든 Link-OS 지원 프린터를 편집 및 관리
PRINTER SPECIFICATIONS
Resolution :
203 dpi/8 dots per mm
300 dpi/12 dots per mm (optional)
600 dpi/24 dots per mm (optional for ZT410 only)
Memory : 256 MB SDRAM/ 512 MB on-board linear Flash memory
Maximum Print Width : 4.09"/104 mm
Maximum Print Speed : 14 ips/356 mm per second
Media Sensors : Dual media sensors - transmissive and reflective
Media Characteristics - Media web width (label and liner):
1.00"/25.4 mm to 4.5"/114 mm tear/cutter
1.00"/25.4 mm to 4.25"/108 mm peel/rewind
Maximum non-continuous label length: 39"/991 mm
Print Length :
203 dpi : 157”/3988 mm
300 dpi : 73”/1854 mm
600 dpi : 39”/991 mm
Maximum Media Roll Size : 8.0"/203 mm O.D. on a 3"/76 mm I.D. core
Media Thickness : 0.0023"/0.058 mm to 0.010"/0.25 mm
Media Types : Continuous, die-cut, notch, black-mark
>하이온아이티
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지브라프린터 Zebra ZT410RFID ZT420RFID 열전사감열 산업용 RFID프린터 매뉴얼HION IT
Zebra ZT400 시리즈 RFID 프린터 / 인코더는 혹독한 환경 속에서 안정적인 인쇄와 인코딩에 필요한 고급 기능을 제공합니다.
RFID 라벨링의 가격대비 성능을 선도하는 지브라의 ZT400 RFID 프린터는 여러 산업분야의 다양한 애플리케이션을 지원합니다.
지브라 ZT400 RFID는 RZ™ 시리즈보다 처리량 및 극한 환경에서 생산성을 향상시키는 견고한 금속 프레임을 특징으로합니다.
ZT400 시리즈는 4인치 ZT410 및 6인치 ZT420 은 0.6 "/ 16 mm의 작은 라벨을 인쇄 및 인코딩 할 수 있으며, 소형 라벨 애플리케이션에 대한 정확한 등록으로 최대 600 dpi를 인쇄 할 수 있습니다.
직렬, USB 2.0, 블루투스 및 10/100 이더넷 통신을 비롯한 다양한 표준연결 옵션은 물론 802.11 a / b / g / n 보안 무선 및 병렬 옵션도 제공합니다.
Integrated ThingMagic® RFID reader/encoder
RFID system is available as a factory- or field-installable option
Prints and encodes tags with a minimum pitch of 0.6”/16 mm
Supports tags compatible with UHF EPC Gen 2 V1.2/ISO 18000-6C
Compliant with Global RFID radio to support multinational deployments
Adaptive encoding technology automatically eliminates complex RFID placement guidelines
Variable inlay placement supports a range of inlay positions for maximum media flexibility
Auto-tag calibration for label lengths of 2” or greater
Optimised for throughput of both small and large labels
RFID job-monitoring tools track RFID performance
Support for industry standard multi-vendor chip-based serialization (MCS)
Supports block permalocking of user memory compatible with ATA Spec 2000
RFID ZPL® commands provide compatibility with existing Zebra RFID printers
RFID
Integrated RFID system is user-upgradable in the field
Prints and encodes tags with a minimum pitch of 0.6”/16 mm
Supports tags compatible with UHF EPC Gen 2 V1.2/ISO 18000-6C
Compliant with Global RFID radio to support multinational deployments
Automatically eliminate complex RFID placement guidelines with adaptive encoding technology
Variable inlay placement supports a range of inlay positions for maximum media flexibility
Track performance with RFID job-monitoring tools
Support for industry standard multi-vendor chip-based serialization (MCS)
Supports block permalocking of user memory compatible with ATA Spec 2000
Integrated ThingMagic® RFID reader/encoder
PRINTER SPECIFICATIONS
Resolution :
203 dpi/8 dots per mm
300 dpi/12 dots per mm (optional)
600 dpi/24 dots per mm (optional for ZT410 only)
Memory :
256 MB RAM memory (4 MB user available)
512 MB Flash memory (64 MB user available)
Maximum Print Width : 4.09"/104 mm
Maximum Print Speed : 14 ips/356 mm
Media Sensors : Dual media sensors: transmissive and reflective
Media Characteristics : Media web width (label and liner)
1.00"/25.4 mm to 4.5"/114 mm tear/cutter
1.00"/25.4 mm to 4.25"/108 mm peel/rewind
Maximum non-continuous label length: 39"/991 mm
Print Length :
203 dpi : 157”/3988 mm
300 dpi : 73”/1854 mm
600 dpi : 39”/991 mm
Maximum Media Roll Size : 8.0"/203 mm O.D. on a 3"/76 mm I.D. core
Media Thickness : 0.0023"/0.058 mm to 0.010"/0.25 mm
Media Types : Continuous, die-cut, notch, black-mark
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Multiple View Geometry in Computer Vision Review (Kor) EdwardIm1
Visual SLAM을 공부하면서 필수적으로 봐야한다고 생각하는 Multiple View Geometry in Computer Vision (Hartley and Zisserman, 2003) 책 내용 일부를 정리한 pdf 자료입니다.
책을 보실 때 같이 보시면 도움이 될 것 같네요
지브라프린터 Zebra HC100 감열 손목밴드(의료, 환자, 호텔 & 리조트 등) 바코드프린터 매뉴얼HION IT
지브라 HC100™을 사용하면 필요한 개별 다목적 손목 밴드를 매우 쉽게 인쇄할 수 있습니다.
손목 밴드 카트리지를 장착하고 고품질 손목 밴드를 인쇄하여 적극적인 환자 식별 또는 숙박 애플리케이션에 사용할 수 있습니다.
지브라 HC100 손목밴드 프린터는 병원용 살균제로 쉽게 닦을 수 있도록 설계되었습니다.
Zebra는 의료, 놀이공원, 워터파크 및 엔터테인먼트 분야를 위한 다양한 손목 밴드 스타일, 크기 및 색상을 제공합니다.
손목 밴드 인쇄 전용 프린터
지브라 HC100 손목 밴드 프린터는 사용자를 염두에 두고 설계되었습니다. HC100 감열 프린터는 차지하는 면적이 적을 뿐 아니라 카트리지를 쉽게 적재할 수 있어 손목 밴드 인쇄에 이상적인 솔루션입니다. 의료, 숙박 및 레저 분야에 적합한 다양한 손목 밴드를 제공합니다.
미디어 카트리지의 간편한 로딩
HC100은 프린터가 손목 밴드의 종류와 크기를 감지하고 최적의 출력 품질 및 미디어 낭비 방지를 위해 설정을 자동으로 조정하므로 최소한의 사용자 작업만으로 간편하게 로드할 수 있습니다. 카트리지를 로드하거나 전환하는 작업을 빠르고 간단하게 수행할 수 있으므로 HC100 사용을 위해 필요한 교육도 거의 없습니다.
호텔 및 리조트의 고객 경험 향상
이벤트 손목 밴드는 자신이 참가한 모든 이벤트를 보여주는 명예의 배지 또는 패션 아이템이 되었습니다. 하지만 호텔 및 리조트에서 손목 밴드는 다른 용도의 비즈니스 도구로서 사용됩니다. 숙박업소용 손목 밴드 프린터 HC100은 이벤트 관리자가 이벤트를 계획하고 실행하는 방식을 바꿔 조직의 효율을 높이고 무엇보다도 고객 경험을 향상시켜 줍니다.
PRINTER FEATURE
Quick & easy wristband cartridge loading
Automatic print speed setting-up to 4 ips depending on installed cartridge
Direct thermal printing of barcodes, text and graphics
Dual-wall frame, impact-resistant plastic
ZPL® or ZPL II® programming language
32 bit RISC processor
8 MB (2 MB user-available) Flash memory (standard)
16 MB (4 MB user-available) SDRAM memory (standard)
Element Energy Equalizer™ (E3™) for superior print quality
Dual communications interface: serial and USB
Odometer for print-length tracking
Illuminated media low/media out indicator
Tool-less printhead and platen replacement
Unicode™-compliant for multi-language printing
Instant media calibration-no wasted media
16 resident expandable bitmap fonts
One resident scalable font
Head-up sensor
Standard tear-off mode feature
XML-enabled printing-allows XML communications from information systems
ENERGY STAR® qualified
PRINTER SPECIFICATIONS
Maximum print length :22"/558 mm
Minimum print length : 3"/76 mm
Print widths : 0.75"/19.05 mm, 1"/25.4 mm, 1.1875"/30.16 mm
Resolution : 300 dpi/12 dots per mm
Maximum print speed :
2"/51 mm per second (Healthcare)
4"/102 mm per second (Z-Band Fun & Z-Band Splash)
MEDIA CHARACTERISTICS
Zebra offers a comprehensive range of wristband solutions for healthcare and hospitality industries.
Healthcare wristbands :
Adhesive or clip closure.
Adult, child and infant sizes.
Barcodes on Z-Band wristbands are proven to withstand water, soaps, foams, alcohol and other common solvents found in a healthcare environment, and remain scannable for longer than the average patient stay.
Hospitality wristbands :
One-day and multi-day wristband options.
Seven bright colors.
Designed for amusement parks, water parks, carnivals, zoos, sporting events and resorts.
Variable print-on-demand barcoded wristbands means the wristband does not have value until printed, reducing ticket fraud.
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주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
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홈페이지 : http://hionsmart.com/
지브라, ZD410 데스크탑 프린터는 리테일, 운송, 물류, 제조, 헬스케어 산업에 적합하게 디자인되었습니다.
Zebra ZD410 소형 2인치 열전사 바코드프린터는 바코드 라벨링 작업을 필요로 하는 곳이라면 어디든 간편하게 배치할 수 있으며, 의약 처방 라벨이나 선반 라벨, 가격변경 라벨, 무게 라벨 등의 애플리케이션 태그는 물론, 고품질 라벨, 영수증 인쇄에 적합합니다.
지브라 ZD410 감열 소형 바코드프린터는 IEEE 802.11ac 표준 와이파이와 블루투스 4.1 연결성을 갖춘 프린터로 차세대 산업 환경에 적합하며, 512MB의 플래시 메모리와 256MB의 SDRAM을 장착했습니다.
특히 ‘링크 OS’를 사용할 수 있어 매장 직원들이 사용하기 쉽고 IT 담당자가 관리하기 간편합니다.
새로운 상태 아이콘은 사용자가 즉각적으로 프린터의 문제를 확인하고 해결할 수 있게 해주며, IT 담당자는 간편한 웹 베이스 인터페이스를 통해 모든 프린터를 원격으로 관리할 수 있습니다.
STANDARD FEATURES
Direct Thermal print method
ZPL and EPL programming languages
5 status icon, 3 button user interface
USB 2.0, USB Host
Bluetooth low energy
OpenACCESS™ for easy media loading
Dual-wall frame construction
ENERGY STAR qualified
PHYSICAL CHARACTERISTICS
Dimensions : 8.6 in. L x 4.5 in. W x 6.0 in. H (220 mm L x 115 mm W x 151 mm H)
Weight : 2.2 lbs./1.0 kg
PRINTER SPECIFICATIONS
Resolution :
203 dpi/8 dots per mm
Optional 300 dpi/12 dots per mm
Memory : 512 MB Flash; 256 MB SDRAM
Maximum Print Width : 2.2 in./56 mm for 203 dpi and 300 dpi
Maximum Print Speed :
6 in./152 mm per second (203 dpi)
4 in./102 mm per second (300 dpi)
Media Sensors : Full width, moveable reflective/black mark sensor; multi-position transmissive/ gap sensor
Firmware : ZPL II ; EPL 2; EPL Line Mode; XML ; ZBI
MEDIA CHARACTERISTICS
Maximum Label Length : 39.0 in./991 mm
Maximum Label and Media Width : 2.36 in./60 mm
Media Roll Size :
5.00 in./127 mm outer diameter
Core inner diameter: 0.5 in. (12.7mm) and 1.0 in. (25.4mm) standard, 1.5 in. (38.1), 2.0 in., (50.8mm) and 3.0 in. (76.2mm) using optional adapters
Thickness : 0.003 in. (0.08 mm) min. - 0.0075 (.1905mm)
Media Types : Roll-fed or fan-fold, die cut or continuous direct thermal labels with or without black mark, tag stock, continuous receipt paper, and wristbands
OPERATING CHARACTERISTICS
Operating Temp. : 40° to 105° F/4.4° to 41° C
Storage Temp. : -40° to 140° F/-40° to 60° C
Operating Humidity : 10% to 90% non-condensing
Storage Humidity : 5% to 95% non-condensing
Electrical Auto-detectable (PFC Compliant) 100-240VAC, 50-60Hz; ENERGY STAR qualified
OPTIONS AND ACCESSORIES
Media Handling : Field installable dispenser – label peel and present with label present sensor; field installable cutter
Communications : Field installable RS-232 auto-sensing Serial, DB-9; Ethernet – 10/100 internal; factory installed wireless dual radio: 802.11ac Wi-Fi and Bluetooth 4.1
Healthcare Model : Healthcare model with IEC 60601-1 compliant power supply and healthcare wipeable plastics
Keyboard Display Unit : ZKDU keyboard display units for standalone printing solutions
PRINTER SUPPLIES
Keep your Zebra printer up and running with genuine Zebra printer supplies, available directly from Zebra.
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source : http://www.opennaru.com/redhat/jboss/
세계 최고의 오픈소스 미들웨어 JBoss EAP
JBoss EAP ( JBoss® Enterprise Application Platform )는 클라우드와 컨테이너를 포함한 모든 IT 환경에서 엔터프라이즈급의 보안, 성능, 확장성을 제공합니다.
Java EE 표준을 지원하는 세계에서 가장 많이 사용되는 오픈 소스 웹 어플리케이션 서버 입니다.
오픈 소스 소프트웨어이기 때문에 도입 비용이 저렴할 뿐만 아니라, 레드햇의 높은 기술력으로 기업용 미들웨어에 적합한 품질과 기술지원을 제공합니다.
라이선스 형태는 GNU Lesser General Public License (LGPL) 한가지 이지만, 배포 버전은 커뮤니티 버전(WIldfly)와 엔터프라이즈 버전(JBoss EAP) 두가지 입니다.
엔터프라이즈 버전인 JBoss EAP는 레드햇과 유료 서브스크립션 계약을 맺음으로써 사전에 인증된 JBoss 소프트웨어 최신 패치 파일과 업그레이드을 할 수있습니다.
지브라프린터 Zebra 105SLPlus 열전사감열 산업용 바코드프린터 매뉴얼HION IT
지브라, Zebra 105SL Plus 바코드프린터는 인기 장수 모델인 105SL 프린터의 업그레이드로 올 메탈 프린터에 큰 LCD 창이 장착되어 있습니다.
ZM400 프린터를 사용하기에 열악한 환경이나 XI급의 성능을 원하지만 예산이 부족한 경우 추천할 수 있는 바코드프린터로 고성능 인쇄가 가능하며 비용대비 성능이 향상되어 물류창고업 또는 제조산업, 화물운송, 리테일 산업에 매우 적합합니다.
전면에 대형 다국어 백라이트 LCD가 장착되어 향상된 사용성
우수한 인쇄 품질을 위한 박막 헤드 적용
8 MB 플래시메모리
RS-232C 및 양방향 병렬 자동 감지 포트
USB 2.0
듀얼 미디어 센서
ZebraNet ® 내장형 10 / 100 프린터 서버
STANDARD FEATURE
Print Methods : Direct thermal and thermal transfer
Resolution : 203 dpi or 300 dpi
Full-function front panel and large multilingual back-lit LCD display -with user-programmable password protection
Thin film printhead with Element Energy Equalizer™ (E3™) for superior print quality
8 MB Flash memory-including 2 MB user-available non-volatile memory storage for downloadable objects
Serial RS-232 and bi-directional parallel ports-with auto detect
USB 2.0
Dual media sensors-transmissive and reflective, selectable through software or front panel
Internal ZebraNet 10/100 Print Server-supports 10Base-T, 100Base-TX, and fast Ethernet 10/100 auto-switching networks.
PRINTER SPECIFICATIONS
Resolution : 203 dpi (8 dots/mm)/ 300 dpi (12 dots/mm)
Memory : Standard - 16 MB SDRAM; 8 MB Flash
Print width : 4.09" (104 mm)
Print length (with standard memory) : 203 dpi : 105"/3810 mm, 300 dpi (optional) : 100"/2540mm
Print speed : 203 dpi : 12"/305 mm per second, 300 dpi : 10"/254 mm per second
MEDIA CHARACTERISTICS
Media types : continuous, die-cut, or black mark, notch
Media thickness (label and liner) : 0.003"/0.076 mm to 0.012"/0.305mm
Maximum media roll size : 8.0"/203 mm O.D on a 3"/76 mm I.D. core
Media width (label and liner) : 0.79"/20 mm to 4.5"/114 mm
Maximum non-continuous label length : 39"/991 mm
RIBBON CHARACTERISTICS
Standard Lengths : 1476'/450 m or 984/300 m
Provides 2:1 and 3:1 media roll to ribbon ratios
Maximum ribbon roll size : 3.2'/81.3 mm OD on a 1.0'/25.4 mm I.D. core
Ribbon wound coated-side out
Ribbon width : 0.79'/20 mm to 4.33'/110 mm
PHYSICAL CHARACTERISTICS
Width : 10.31" (261.9 mm)
Height : 15.5" (393.7 mm)
Depth : 20.38" (517.5 mm)
Weight : 50 lbs (22.7 kg)
PROGRAMMING LANGUAGES
Core programming languages : XML,ZPL I, ZPL II
>하이온아이티
주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
대표번호 : 02-2038-0018 / 이메일 : hion@hionit.com
홈페이지 : http://hionsmart.com/
대량의 작업에 최적화된 지브라 R110Xi4 RFID 프린터 / 인코더를 사용하면 여러 애플리케이션에 맞게 다양한 UHF 대역 식별 스마트 라벨을 인쇄하고 인코딩할 수 있습니다.
R110Xi4는 Zebra의 3세대 RXi™ 프린터 / 인코더로, 현재 및 미래의 애플리케이션의 요구를 충족하고 최신 Xi4™ 프린터 플랫폼을 활용하여 강력한 성능을 제공하기 위해 업계 최고의 기능을 갖추도록 설계되었습니다.
이 고성능 RFID 프린터 / 인코더는 탁월한 유연성 및 고유한 기능을 통해 다양한 이점을 제공합니다.
예를 들어, 소형의 고해상도(600 dpi) 의료 표본 스마트 라벨링 및 아이템 수준 태깅에서 인쇄 폭이 최대 103 mm인 RFID 팔레트 / 상자에 이르기까지의 다양한 애플리케이션을 충족할 수 있습니다.
다양한 RFID 태그 인코딩을 지원하는 자동 구성 기능은 프린터 설정을 간편하게 해줍니다.
또한 타 브랜드의 RFID 프린터 / 인코드보다 더 작은 간격(0.6 인치 : 16 mm)의 RFID 인레이 인코딩을 지원함으로써 R110Xi4는 라벨당 비용을 낮추고 미디어 롤 교체 횟수를 줄이며 처리 속도를 높일 수 있습니다. 뿐만 아니라 Zebra의 가변 인레이 위치 감지 기능 덕분에 타 프린터 / 인코더용으로 변환된 미디어를 사용할 수도 있습니다.
라벨 인쇄가 필요하지 않는 경우, 직접 인레이 인코딩 기능을 사용하면 더 많은 미디어를 절약할 수 있습니다.
RFID 미디어 비용 절감
R110Xi4는 대부분의 RFID 인레이에 타 프린터/인코더가 수용할 수 있는 것보다 더 작은 폭(0.6인치/16mm)으로 RFID 태그를 인쇄하고 인코딩할 수 있습니다.
인레이 간격을 좁힘으로써 라벨 변환기는 더 적은 재료를 소모합니다.
따라서 귀하는 라벨당 비용을 낮추고 미디어 롤 교체를 줄이며 프린터/인코더 처리 속도를 높일 수 있습니다.
R110Xi4는 RFID 인레이에 직접 인쇄할 수 있으므로 라벨 인쇄가 필요하지 않는 경우에는 라벨 재료 또는 RFID 라벨 변환의 추가 비용을 절감할 수 있습니다.
RFID 미디어 유연성의 혜택
Zebra의 독점적인 가변 인레이 감지 및 구성 기능은 태그 내의 인레이 위치를 자동으로 감지하므로 귀하는 인레이 위치 보정에 신경 쓸 필요 없이 다양한 소스의 미디어를 선택할 수 있습니다.
가변 인레이 감지를 사용하면 최소의 프린터 재구성과 함께 타 브랜드 프린터/인코더용으로 변환된 미디어를 사용할 수도 있습니다.
RXi4는 시장에서 사용되는 광범위한 트랜스폰더 디자인 및 크기를 지원하기 위해 다양한 RFID 파워 설정을 제공합니다.
투자 보호를 누릴 수 있습니다. 펌웨어의 플래시 업그레이드가 가능하므로 서비스 호출 또는 하드웨어 업그레이드 필요 없이미래의 RFID 프로토콜 및 진화하는 기능에 대해 최대한 업그레이드가 가능합니다.
업계 최고의 인코딩, 정확성 확보
인코딩 정확성은 사용자 작업에 있어 가장 중요합니다. 태그가 올바르게 인코딩되지 않으면 태깅된 자산이 인벤토리 또는 전송 시에 “ 존재” 하지 않고 “ 손실” 되어 추가 비용을 지불하게 됩니다.
Zebra의 특허 출원 중인 RFID 인코딩 모듈인 적응형 인코딩 기술은 업계 최고의 인코딩 정확성을 보장해줍니다.
설정 시간 절약
스마트 인레이 감지 및 구성은 설정 시간을 대폭 줄여줍니다.
자동 RFID 인레이 위치 보정은 새 라벨에서 수동으로 인레이 위치를 계산하는 데 드는 시간과 번거로움을 줄여줍니다.
애플케이션에 가장 적합한 인쇄 해상도 선택
R110Xi4는 부품 라벨과 같은 소형 라벨의 인쇄 품질을 향상하기위해 고해상도(600dpi/mm)를 제공합니다.
203dpi/mm 또는 300dpi/mm의 버전은 소형 파트 및 부품 태깅을 비롯한 대량의 스마트 라벨링에 적합합니다.
글로벌 RFID 프린터/인코더 배포 간소화
다국적 공급망 조직은 Zebra의 글로벌 인증 프로세스를 통해 여러 국가에서 동일한 R110Xi4 프린터/인코더를 쉽게 배포할 수 있습니다.
적용분야
의류 및 기타 소매품 태깅, 패키지 확인, 재공품, 제품 인증, 문서추적, 의료 표본 추적 등 아이템 수준의 추적
자산 추적
재고 관리
선적/입고 확인
유통
프린터 사양
인쇄방식 : Thermal transfer or Direct thermal
해상도 :
203 dpi, 8도트/mm
300 dpi, 12도트/mm
600 dpi, 23.5도트/mm
메모리 : 8MB 플래시, 16MB RAM
인쇄 폭 : 4.0"/ 102mm
인쇄 속도 :
14"/356mm/초 - 203dpi
12"/305mm/초 - 300 dpi
6"/152mm/초 - 600 dpi
규격
Width : 10.31" (261.9 mm)
Height : 15.5" (393.7 mm)
Depth : 20.38" (517.5 mm)
Weight : 50 lbs (22.7 kg)
미디어 특징
라벨
최소 비연속 라벨 길이 :
6mm - 리와인드 모드
13mm - 필 모드
18mm - 테어오프 모드
38mm - 커터 모드
최대 라벨 및 후지 폭 : 20mm ~ 114mm
최대 미디어 롤 크기 : 코어 외경 203mm, 내경 76mm
미디어 두께 : 0.076mm ~ 0.305mm
미디어 유형 : 연속 용지, 다이컷 또는 블랙 마크, 노치
리본
외경 : 3.2"/81.3mm
표준 길이 : 450m 또는 300m
비율 : 미디어 롤 대 리본 2/3:1
리본 설치 : 코팅면이 밖을 향하게
코어 내경 : 1"/25.4mm
>하이온아이티
주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
대표번호 : 02-2038-0018 / 이메일 : hion@hionit.com
홈페이지 : http://hionsmart.com/
RFID 프린터 / 인코더의 혁신 및 유연성
대량의 작업에 최적화된 지브라 R110Xi4 RFID 프린터 / 인코더를 사용하면 여러 애플리케이션에 맞게 다양한 UHF 대역 식별 스마트 라벨을 인쇄하고 인코딩할 수 있습니다.
R110Xi4는 Zebra의 3세대 RXi™ 프린터 / 인코더로 현재 및 미래의 애플리케이션의 요구를 충족하고 최신 Xi4™ 프린터 플랫폼을 활용하여 강력한 성능을 제공하기 위해 업계 최고의 기능을 갖추도록 설계되었습니다.
이 고성능 RFID 프린터 / 인코더는 탁월한 유연성 및 고유한 기능을 통해 다양한 이점을 제공합니다.
예를 들어, 소형의 고해상도(600 dpi) 의료 표본 스마트 라벨링 및 아이템 수준 태깅에서 인쇄 폭이 최대 103 mm인 RFID 팔레트 / 상자에 이르기까지의 다양한 애플리케이션을 충족할 수 있습니다.
다양한 RFID 태그 인코딩을 지원하는 자동 구성 기능은 프린터 설정을 간편하게 해줍니다.
또한 타 브랜드의 RFID 프린터 / 인코드보다 더 작은 간격(0.6 인치 : 16 mm)의 RFID 인레이 인코딩을 지원함으로써 R110Xi4는 라벨당 비용을 낮추고 미디어 롤 교체 횟수를 줄이며 처리 속도를 높일 수 있습니다.
뿐만 아니라 Zebra의 가변 인레이 위치 감지 기능 덕분에 타 프린터 / 인코더용으로 변환된 미디어를 사용할 수도 있습니다.
라벨 인쇄가 필요하지 않는 경우 직접 인레이 인코딩 기능을 사용하면 더 많은 미디어를 절약할 수 있습니다.
적용분야
의류 및 기타 소매품 태깅, 패키지 확인, 재공품, 제품 인증, 문서추적, 의료 표본 추적 등 아이템 수준의 추적
자산 추적
재고 관리
선적/입고 확인
유통
프린터 사양
인쇄방식 : Thermal transfer or Direct thermal
해상도 :
203 dpi, 8도트/mm
300 dpi, 12도트/mm
600 dpi, 23.5도트/mm
메모리 : 8MB 플래시, 16MB RAM
인쇄 폭 : 4.0"/ 102mm
인쇄 속도 :
14"/356mm/초 - 203dpi
12"/305mm/초 - 300 dpi
6"/152mm/초 - 600 dpi
규격
Width : 10.31" (261.9 mm)
Height : 15.5" (393.7 mm)
Depth : 20.38" (517.5 mm)
Weight : 50 lbs (22.7 kg)
작동 특징
환경 :
작동 온도 : 5°C ~ 40°C(열전사), 0°C ~ 40°C(직열)
보관/운송 환경 : -40°C ~ 60°C
작동 습도 : 20-85% 비응축
보관 습도 : 5-85% 비응축
전기 : 90-264VAC, 48? 62Hz
인증기관 승인 : IEC 60950-1, EN 55022 Class B, EN 55024,EN 61000-3-2, EN 61000-3-3
제품 마킹 : FCC-B, C-Tick
미디어 특징
라벨 (최소 비연속 라벨 길이) :
6mm - 리와인드 모드
13mm - 필 모드
18mm - 테어오프 모드
38mm - 커터 모드
최대 라벨 및 후지 폭 : 20mm ~ 114mm
최대 미디어 롤 크기 : 코어 외경 203mm, 내경 76mm
미디어 두께 : 0.076mm ~ 0.305mm
미디어 유형 : 연속 용지, 다이컷 또는 블랙 마크, 노치
리본 :
외경 : 3.2"/81.3mm
표준 길이 : 450m 또는 300m
비율 : 미디어 롤 대 리본 2/3:1
리본 설치 : 코팅면이 밖을 향하게
코어 내경 : 1"/25.4mm
통신 및 인터페이스 기능
ZebraNet 10/100 프린트 서버 - 10Base-T, 100Base-TX 및 빠른 이더넷 10/100 자동전환 네트워크 지원
USB 2.0 - 12Mbits/초
고속 양방향 병렬 인터페이스 - IEEE 1284-1994 호환성, ECP 니블 모드
고속 직렬 인터페이스 :
DB9F 커넥터를 갖춘 RS-232C, DB25F용 변환기 지원(선택 사양)
외장 어댑터로 단일 호스트의 여러 프린터를 연결할 수 있는 멀티드롭 기능을 갖춘 RS-422/485
소프트웨어(XON/XOFF) 또는 하드웨어(DTR/DSR) 통신 핸드셰이크 프로토콜
ZebraNet 내장형 무선 플러스 프린트 서버 - 통합된 내장형 도용 방지 라디오 카드를 통한 고급 무선 보안 지원
애플리케이터 인터페이스 - DB15F 커넥터 갖춤
선택사양 및 부속품
프린터 옵션 :
투명한 미디어 측면 접이문 - 보다 짧은 미디어 도어 개구부 반지름 허용
전체 너비 회전식 나이프 커터 및 캐치 트레이 - 소프트웨어 제어 하에 작동하며 라벨을 개별적으로 자르거나 스트라이프로 자름
미디어 되감기 스핀들 - 내부적으로 완성된 롤을 76mm 코어에 되감거나 라벨 필 및 라이너 되감기를 사용
애플리케이터 인터페이스 - 애프리케이터 및 원격 제어 장치에 대한 상태 및 제어 신호 제공
76mm 코어 또는 40mm 코어용 미디어 공급 스핀들
플래시 메모리 - 공장 출하시 설치된 64MB(61MB 사용자 이용 가능)
추가 글꼴
ZebraNet 프린트 서버 옵션
ZebraNet 프린트 서버는 다음과 같은 기능을 제공합니다.
웹 보기 웹 페이지 - 일반 인터넷 브라우저에서 프린터의 Eeb 인터페이스를 통해 Zebra 바코드 프린터 연결 및 제어
경고 - 다운타임을 최소화하기 위해 이메일 지원, 유선 또는 무선 장치를 통해 경고 제공
ZebraNet 내장형 무선 플러스 프린트 서버
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지브라프린터 Zebra ZT410 ZT420 열전사감열 산업용 바코드프린터 매뉴얼HION IT
지브라프린터 ZM400 후속 모델로 지브라 ZT400 시리즈 (ZT410, ZT420), 바코드프린터는 다양한 어플리케이션에서 장시간 사용이 가능 하도록 설계된 뛰어난 산업용프린터로 귀사의 중요 업무를 효율적으로 지원 할 것입니다.
ZT400 시리즈 (ZT410, ZT420), 바코드프린터는 현장에서 입증된 Z Series의 신뢰성을 바탕으로 인쇄속도 인쇄품질 및 네트워크 연결 옵션을 더욱 개선하였습니다.
또한 사용자 편의성을 고려하여 디자인된 ZT400 시리즈 바코드프린터는 직관적인 아이콘 기반의 LCD 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하며 소모품을 간편하게 장착할 수 있습니다.
통신연결은 USB, 직렬, 이더넷 및 블루투스 포트를 기본으로 제공하며, 확장된 RFID 기능은 더욱 강력한 추적 능력과 상세한 가시성을 제공합니다.
ZT400 시리즈 (ZT410, ZT420), 바코드프린터는 4인치, 6인치 모델로 제공되며, 귀사의 바코드프린터 투자에 현재와 미래의 요구를 항상 충족시킬 수 있도록 광범위한 고급 기능을 표준으로 제공합니다.
외관은 전체가 금속 프레임과 접이식 도어로 구성되어 공간이 제한된 환경에 적합하도록 설계되었습니다.
강력한 멀티플렛폼 SDK (Software Development Kit)와 소프트웨어 어플리케이션이 결합된 혁신적 운영체제인 제브라의 Link-OS 환경을 통해 전세계 어디에서나 통합, 관리, 유지보수가 용이합니다.
ZT410
Maximum print width : 4 인치
Maximum ribbon length : 450 m
Maximum print speed ; 14 ips
User Interface : LCD
Print resolution : 203, 300, 600 dpi
Printer control language : ZPL, EPL, others
ZT420
Maximum print width : 6 인치
Maximum ribbon length : 450 m
Maximum print speed ; 12 ips
User Interface : LCD
Print resolution : 203 and 300 dpi
Printer control language : ZPL, EPL, others
어플리케이션 유연성
폭넓은 범위의 사용가능한 미디어와 미디어 배송 옵션으로 프린팅 준비성 확대
최종 사용자가 설치 가능한 미디어 핸들링 옵션으로 현재와 미래의 비지니스 요구에 맞게 프린터 커스터마이징 가능
직렬, USB, 이더넷 및 블루투스의 기본 제공 및 기타 연결 옵션을 위한 두개의 개방형 미디어 슬롯
설치 및 사용 용이성을 고려한 확장된 RFID 기능
고해상도 인쇄기능으로 소형 바코드라벨 어플리케이션에서 고품질의 결과물 보장
간편한 통합
USB 호스트 포트의 장착으로, 미러링을 통한 USB 플래시 드라이브 데이터의 간편한 전송과 확장된 매핑 드라이브 메모리 기능을 활용하여 간단한 프린터 설정 가능
Virtual Device 앱을 통해 ZPL 및 EPL 이외 주요 래거시 및 경쟁사 프린터 언어를 지원함으로 미래에 대비한 투자 가능
용이한 조작
Dynamic QR 코드로 프린터 오류의 신속한 해결을 위한 온디맨드, 웹 기반의 지원 제공
Print Touch 를 지원하는 Link-OS 프린터는 NFC(Near Field Communicatrion)를 사용하여 웹 페이지 실행, 사용법에 관한 동영상과 제품 지원에 관한 지브라의 광범위한 지식 기반에 편리하게 엑세스
미디어 및 리본 경로의 조명으로 어두운 환경에서도 프린터 내부 확인 용이
간단한 관리
지브라의 Link-OS 환경으로 어느 곳에서나 프린터의 모니터, 관리 및 유지보수가 가능한 진보된 기능 제공
Clould Connect를 이용하여 인쇄 및 기기 관리를 위한 Link-OS 지원 프린터와 클라우드의 안전하고 직접적인 상호 작용 가능
Profile Manager를 통해 전세계 어디에서든 단일 프린터, 복수의 프린터, 또는 네트워크상의 모든 Link-OS 지원 프린터를 편집 및 관리
PRINTER SPECIFICATIONS
Resolution :
203 dpi/8 dots per mm
300 dpi/12 dots per mm (optional)
600 dpi/24 dots per mm (optional for ZT410 only)
Memory : 256 MB SDRAM/ 512 MB on-board linear Flash memory
Maximum Print Width : 4.09"/104 mm
Maximum Print Speed : 14 ips/356 mm per second
Media Sensors : Dual media sensors - transmissive and reflective
Media Characteristics - Media web width (label and liner):
1.00"/25.4 mm to 4.5"/114 mm tear/cutter
1.00"/25.4 mm to 4.25"/108 mm peel/rewind
Maximum non-continuous label length: 39"/991 mm
Print Length :
203 dpi : 157”/3988 mm
300 dpi : 73”/1854 mm
600 dpi : 39”/991 mm
Maximum Media Roll Size : 8.0"/203 mm O.D. on a 3"/76 mm I.D. core
Media Thickness : 0.0023"/0.058 mm to 0.010"/0.25 mm
Media Types : Continuous, die-cut, notch, black-mark
>하이온아이티
주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
대표번호 : 02-2038-0018 / 이메일 : hion@hionit.com
홈페이지 : http://hionsmart.com
지브라프린터 Zebra ZT410RFID ZT420RFID 열전사감열 산업용 RFID프린터 매뉴얼HION IT
Zebra ZT400 시리즈 RFID 프린터 / 인코더는 혹독한 환경 속에서 안정적인 인쇄와 인코딩에 필요한 고급 기능을 제공합니다.
RFID 라벨링의 가격대비 성능을 선도하는 지브라의 ZT400 RFID 프린터는 여러 산업분야의 다양한 애플리케이션을 지원합니다.
지브라 ZT400 RFID는 RZ™ 시리즈보다 처리량 및 극한 환경에서 생산성을 향상시키는 견고한 금속 프레임을 특징으로합니다.
ZT400 시리즈는 4인치 ZT410 및 6인치 ZT420 은 0.6 "/ 16 mm의 작은 라벨을 인쇄 및 인코딩 할 수 있으며, 소형 라벨 애플리케이션에 대한 정확한 등록으로 최대 600 dpi를 인쇄 할 수 있습니다.
직렬, USB 2.0, 블루투스 및 10/100 이더넷 통신을 비롯한 다양한 표준연결 옵션은 물론 802.11 a / b / g / n 보안 무선 및 병렬 옵션도 제공합니다.
Integrated ThingMagic® RFID reader/encoder
RFID system is available as a factory- or field-installable option
Prints and encodes tags with a minimum pitch of 0.6”/16 mm
Supports tags compatible with UHF EPC Gen 2 V1.2/ISO 18000-6C
Compliant with Global RFID radio to support multinational deployments
Adaptive encoding technology automatically eliminates complex RFID placement guidelines
Variable inlay placement supports a range of inlay positions for maximum media flexibility
Auto-tag calibration for label lengths of 2” or greater
Optimised for throughput of both small and large labels
RFID job-monitoring tools track RFID performance
Support for industry standard multi-vendor chip-based serialization (MCS)
Supports block permalocking of user memory compatible with ATA Spec 2000
RFID ZPL® commands provide compatibility with existing Zebra RFID printers
RFID
Integrated RFID system is user-upgradable in the field
Prints and encodes tags with a minimum pitch of 0.6”/16 mm
Supports tags compatible with UHF EPC Gen 2 V1.2/ISO 18000-6C
Compliant with Global RFID radio to support multinational deployments
Automatically eliminate complex RFID placement guidelines with adaptive encoding technology
Variable inlay placement supports a range of inlay positions for maximum media flexibility
Track performance with RFID job-monitoring tools
Support for industry standard multi-vendor chip-based serialization (MCS)
Supports block permalocking of user memory compatible with ATA Spec 2000
Integrated ThingMagic® RFID reader/encoder
PRINTER SPECIFICATIONS
Resolution :
203 dpi/8 dots per mm
300 dpi/12 dots per mm (optional)
600 dpi/24 dots per mm (optional for ZT410 only)
Memory :
256 MB RAM memory (4 MB user available)
512 MB Flash memory (64 MB user available)
Maximum Print Width : 4.09"/104 mm
Maximum Print Speed : 14 ips/356 mm
Media Sensors : Dual media sensors: transmissive and reflective
Media Characteristics : Media web width (label and liner)
1.00"/25.4 mm to 4.5"/114 mm tear/cutter
1.00"/25.4 mm to 4.25"/108 mm peel/rewind
Maximum non-continuous label length: 39"/991 mm
Print Length :
203 dpi : 157”/3988 mm
300 dpi : 73”/1854 mm
600 dpi : 39”/991 mm
Maximum Media Roll Size : 8.0"/203 mm O.D. on a 3"/76 mm I.D. core
Media Thickness : 0.0023"/0.058 mm to 0.010"/0.25 mm
Media Types : Continuous, die-cut, notch, black-mark
>하이온아이티
주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
대표번호 : 02-2038-0018 / 이메일 : hion@hionit.com
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Multiple View Geometry in Computer Vision Review (Kor) EdwardIm1
Visual SLAM을 공부하면서 필수적으로 봐야한다고 생각하는 Multiple View Geometry in Computer Vision (Hartley and Zisserman, 2003) 책 내용 일부를 정리한 pdf 자료입니다.
책을 보실 때 같이 보시면 도움이 될 것 같네요
지브라프린터 Zebra HC100 감열 손목밴드(의료, 환자, 호텔 & 리조트 등) 바코드프린터 매뉴얼HION IT
지브라 HC100™을 사용하면 필요한 개별 다목적 손목 밴드를 매우 쉽게 인쇄할 수 있습니다.
손목 밴드 카트리지를 장착하고 고품질 손목 밴드를 인쇄하여 적극적인 환자 식별 또는 숙박 애플리케이션에 사용할 수 있습니다.
지브라 HC100 손목밴드 프린터는 병원용 살균제로 쉽게 닦을 수 있도록 설계되었습니다.
Zebra는 의료, 놀이공원, 워터파크 및 엔터테인먼트 분야를 위한 다양한 손목 밴드 스타일, 크기 및 색상을 제공합니다.
손목 밴드 인쇄 전용 프린터
지브라 HC100 손목 밴드 프린터는 사용자를 염두에 두고 설계되었습니다. HC100 감열 프린터는 차지하는 면적이 적을 뿐 아니라 카트리지를 쉽게 적재할 수 있어 손목 밴드 인쇄에 이상적인 솔루션입니다. 의료, 숙박 및 레저 분야에 적합한 다양한 손목 밴드를 제공합니다.
미디어 카트리지의 간편한 로딩
HC100은 프린터가 손목 밴드의 종류와 크기를 감지하고 최적의 출력 품질 및 미디어 낭비 방지를 위해 설정을 자동으로 조정하므로 최소한의 사용자 작업만으로 간편하게 로드할 수 있습니다. 카트리지를 로드하거나 전환하는 작업을 빠르고 간단하게 수행할 수 있으므로 HC100 사용을 위해 필요한 교육도 거의 없습니다.
호텔 및 리조트의 고객 경험 향상
이벤트 손목 밴드는 자신이 참가한 모든 이벤트를 보여주는 명예의 배지 또는 패션 아이템이 되었습니다. 하지만 호텔 및 리조트에서 손목 밴드는 다른 용도의 비즈니스 도구로서 사용됩니다. 숙박업소용 손목 밴드 프린터 HC100은 이벤트 관리자가 이벤트를 계획하고 실행하는 방식을 바꿔 조직의 효율을 높이고 무엇보다도 고객 경험을 향상시켜 줍니다.
PRINTER FEATURE
Quick & easy wristband cartridge loading
Automatic print speed setting-up to 4 ips depending on installed cartridge
Direct thermal printing of barcodes, text and graphics
Dual-wall frame, impact-resistant plastic
ZPL® or ZPL II® programming language
32 bit RISC processor
8 MB (2 MB user-available) Flash memory (standard)
16 MB (4 MB user-available) SDRAM memory (standard)
Element Energy Equalizer™ (E3™) for superior print quality
Dual communications interface: serial and USB
Odometer for print-length tracking
Illuminated media low/media out indicator
Tool-less printhead and platen replacement
Unicode™-compliant for multi-language printing
Instant media calibration-no wasted media
16 resident expandable bitmap fonts
One resident scalable font
Head-up sensor
Standard tear-off mode feature
XML-enabled printing-allows XML communications from information systems
ENERGY STAR® qualified
PRINTER SPECIFICATIONS
Maximum print length :22"/558 mm
Minimum print length : 3"/76 mm
Print widths : 0.75"/19.05 mm, 1"/25.4 mm, 1.1875"/30.16 mm
Resolution : 300 dpi/12 dots per mm
Maximum print speed :
2"/51 mm per second (Healthcare)
4"/102 mm per second (Z-Band Fun & Z-Band Splash)
MEDIA CHARACTERISTICS
Zebra offers a comprehensive range of wristband solutions for healthcare and hospitality industries.
Healthcare wristbands :
Adhesive or clip closure.
Adult, child and infant sizes.
Barcodes on Z-Band wristbands are proven to withstand water, soaps, foams, alcohol and other common solvents found in a healthcare environment, and remain scannable for longer than the average patient stay.
Hospitality wristbands :
One-day and multi-day wristband options.
Seven bright colors.
Designed for amusement parks, water parks, carnivals, zoos, sporting events and resorts.
Variable print-on-demand barcoded wristbands means the wristband does not have value until printed, reducing ticket fraud.
>하이온아이티
주소 : 서울 금천구 가산디지털2로 165, 1304호 (백상스타타워2차)
대표번호 : 02-2038-0018 / 이메일 : hion@hionit.com
홈페이지 : http://hionsmart.com/
지브라, ZD410 데스크탑 프린터는 리테일, 운송, 물류, 제조, 헬스케어 산업에 적합하게 디자인되었습니다.
Zebra ZD410 소형 2인치 열전사 바코드프린터는 바코드 라벨링 작업을 필요로 하는 곳이라면 어디든 간편하게 배치할 수 있으며, 의약 처방 라벨이나 선반 라벨, 가격변경 라벨, 무게 라벨 등의 애플리케이션 태그는 물론, 고품질 라벨, 영수증 인쇄에 적합합니다.
지브라 ZD410 감열 소형 바코드프린터는 IEEE 802.11ac 표준 와이파이와 블루투스 4.1 연결성을 갖춘 프린터로 차세대 산업 환경에 적합하며, 512MB의 플래시 메모리와 256MB의 SDRAM을 장착했습니다.
특히 ‘링크 OS’를 사용할 수 있어 매장 직원들이 사용하기 쉽고 IT 담당자가 관리하기 간편합니다.
새로운 상태 아이콘은 사용자가 즉각적으로 프린터의 문제를 확인하고 해결할 수 있게 해주며, IT 담당자는 간편한 웹 베이스 인터페이스를 통해 모든 프린터를 원격으로 관리할 수 있습니다.
STANDARD FEATURES
Direct Thermal print method
ZPL and EPL programming languages
5 status icon, 3 button user interface
USB 2.0, USB Host
Bluetooth low energy
OpenACCESS™ for easy media loading
Dual-wall frame construction
ENERGY STAR qualified
PHYSICAL CHARACTERISTICS
Dimensions : 8.6 in. L x 4.5 in. W x 6.0 in. H (220 mm L x 115 mm W x 151 mm H)
Weight : 2.2 lbs./1.0 kg
PRINTER SPECIFICATIONS
Resolution :
203 dpi/8 dots per mm
Optional 300 dpi/12 dots per mm
Memory : 512 MB Flash; 256 MB SDRAM
Maximum Print Width : 2.2 in./56 mm for 203 dpi and 300 dpi
Maximum Print Speed :
6 in./152 mm per second (203 dpi)
4 in./102 mm per second (300 dpi)
Media Sensors : Full width, moveable reflective/black mark sensor; multi-position transmissive/ gap sensor
Firmware : ZPL II ; EPL 2; EPL Line Mode; XML ; ZBI
MEDIA CHARACTERISTICS
Maximum Label Length : 39.0 in./991 mm
Maximum Label and Media Width : 2.36 in./60 mm
Media Roll Size :
5.00 in./127 mm outer diameter
Core inner diameter: 0.5 in. (12.7mm) and 1.0 in. (25.4mm) standard, 1.5 in. (38.1), 2.0 in., (50.8mm) and 3.0 in. (76.2mm) using optional adapters
Thickness : 0.003 in. (0.08 mm) min. - 0.0075 (.1905mm)
Media Types : Roll-fed or fan-fold, die cut or continuous direct thermal labels with or without black mark, tag stock, continuous receipt paper, and wristbands
OPERATING CHARACTERISTICS
Operating Temp. : 40° to 105° F/4.4° to 41° C
Storage Temp. : -40° to 140° F/-40° to 60° C
Operating Humidity : 10% to 90% non-condensing
Storage Humidity : 5% to 95% non-condensing
Electrical Auto-detectable (PFC Compliant) 100-240VAC, 50-60Hz; ENERGY STAR qualified
OPTIONS AND ACCESSORIES
Media Handling : Field installable dispenser – label peel and present with label present sensor; field installable cutter
Communications : Field installable RS-232 auto-sensing Serial, DB-9; Ethernet – 10/100 internal; factory installed wireless dual radio: 802.11ac Wi-Fi and Bluetooth 4.1
Healthcare Model : Healthcare model with IEC 60601-1 compliant power supply and healthcare wipeable plastics
Keyboard Display Unit : ZKDU keyboard display units for standalone printing solutions
PRINTER SUPPLIES
Keep your Zebra printer up and running with genuine Zebra printer supplies, available directly from Zebra.
>하이온아이티
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source : http://www.opennaru.com/redhat/jboss/
세계 최고의 오픈소스 미들웨어 JBoss EAP
JBoss EAP ( JBoss® Enterprise Application Platform )는 클라우드와 컨테이너를 포함한 모든 IT 환경에서 엔터프라이즈급의 보안, 성능, 확장성을 제공합니다.
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오픈 소스 소프트웨어이기 때문에 도입 비용이 저렴할 뿐만 아니라, 레드햇의 높은 기술력으로 기업용 미들웨어에 적합한 품질과 기술지원을 제공합니다.
라이선스 형태는 GNU Lesser General Public License (LGPL) 한가지 이지만, 배포 버전은 커뮤니티 버전(WIldfly)와 엔터프라이즈 버전(JBoss EAP) 두가지 입니다.
엔터프라이즈 버전인 JBoss EAP는 레드햇과 유료 서브스크립션 계약을 맺음으로써 사전에 인증된 JBoss 소프트웨어 최신 패치 파일과 업그레이드을 할 수있습니다.
1. 목차
컨셉 ...............................................................................................................................................................................5
1. UI 컨셉............................................................................................................................................................5
2. 문서 컨셉 .........................................................................................................................................................5
게임 접속시까지의 UI 흐름..............................................................................................................................7
게임 접속 이후 UI 흐름 .......................................................................................................................................8
게임 기본 설명 ........................................................................................................................................................9
1. 게임 내 캐릭터 비율...................................................................................................................................9
2. 게임 플레이 루프 ...................................................................................................................................... 13
3. 컨텐츠 예시.................................................................................................................................................. 15
메인 메뉴................................................................................................................................................................. 31
1. 이어하기....................................................................................................................................................... 32
2. 새로하기....................................................................................................................................................... 32
3. 업적................................................................................................................................................................ 32
4. 옵션.................................................................................................................................................................. 32
새로 시작............................................................................................................................................................... 33
1. 돌아가기....................................................................................................................................................... 34
2. 난이도 선택................................................................................................................................................ 34
3. 맵 선택......................................................................................................................................................... 34
4,5. 옵션, 업적.................................................................................................................................................. 34
6.시작하기........................................................................................................................................................... 34
이어하기................................................................................................................................................................... 35
1. 옵션 및 업적................................................................................................................................................ 36
2. 저장 슬롯 선택......................................................................................................................................... 36
3. 돌아가기....................................................................................................................................................... 36
4. 시작................................................................................................................................................................ 36
2. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 2 | 96
메인 메뉴 – 옵션................................................................................................................................................. 37
1. 메인메뉴....................................................................................................................................................... 38
2, 3. 효과음, 배경음 크기............................................................................................................................ 38
4. 업적.................................................................................................................................................................. 38
5. 데미지 표시.................................................................................................................................................. 38
6. 팁 표시........................................................................................................................................................... 38
메인 게임 화면 ..................................................................................................................................................... 39
0. 기본 설명 ...................................................................................................................................................... 40
1. 단순 적 상태창........................................................................................................................................... 41
2. 적 규모 요약 창......................................................................................................................................... 43
3. 게임 속도 조절........................................................................................................................................... 45
4. 툴 팁/메시지................................................................................................................................................ 47
5. 배치 아이콘.................................................................................................................................................. 49
5.1 함정설치...................................................................................................................................................... 49
5.2 관리창 열기 ............................................................................................................................................... 49
5.3 몬스터 소환 ............................................................................................................................................... 50
5.4 마법 사용.................................................................................................................................................... 50
5.5 설치모드...................................................................................................................................................... 51
6. 자원목록......................................................................................................................................................... 53
7. 경보기/설정 .................................................................................................................................................. 54
메인 관리창 ............................................................................................................................................................ 55
0. 기본 설명 ...................................................................................................................................................... 56
1. 관리창 – 전투 상태.................................................................................................................................. 57
1.1 다른 내용 보기 ........................................................................................................................................ 57
3. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 3 | 96
1.2 적 요약......................................................................................................................................................... 59
1.3 총 전투력.................................................................................................................................................... 61
1.4 약점 ............................................................................................................................................................... 62
1.5 맵 관리......................................................................................................................................................... 63
1.6 돌아가기...................................................................................................................................................... 65
2. 관리창 – 평화 상태.................................................................................................................................. 67
1. 다른 내용 보기........................................................................................................................................... 68
2. 전투 예측 ...................................................................................................................................................... 68
3. 맵 관리........................................................................................................................................................... 72
관리창 – 간부, 아이템, 프로젝트................................................................................................................. 73
0. 기본 설명 ...................................................................................................................................................... 73
1. 다른 내용 보기........................................................................................................................................... 76
2. 잠긴 카드 ...................................................................................................................................................... 77
3. 구매한 카드.................................................................................................................................................. 78
4. 카드 (상세).................................................................................................................................................... 79
적 상세 정보창 ..................................................................................................................................................... 82
0. 기본 설명 ...................................................................................................................................................... 83
1. 레벨.................................................................................................................................................................. 85
2. 이름표 ........................................................................................................................................................... 86
못다한 디자인들................................................................................................................................................... 89
1. 상세 맵 관리................................................................................................................................................ 90
2. 마왕 패배 ...................................................................................................................................................... 90
3. 처형 화면 ...................................................................................................................................................... 92
4.결과 화면......................................................................................................................................................... 92
4. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 4 | 96
문제점........................................................................................................................................................................ 93
출처 ............................................................................................................................................................................ 94
5. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 5 | 96
컨셉
1. UI 컨셉
1.1 모바일 환경에서의 편의성과 조작성을 우선으로 한다
1.2 게임의 테마에 어울리는 예시를 제시한다.
2. 문서 컨셉
1.1 플레이어가 경험할 UI흐름에 따라 문서를 작성한다.
1.2 수정과 피드백에 용이하도록 의도사항을 함께 기술한다.
7. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 7 | 96
게임 접속시까지의 UI흐름
게임 시작
메인 메뉴
새로 시작 이어하기
메인 메뉴 – 옵션 업적 창
메인 게임 화면
8. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 8 | 96
게임 접속 이후 UI흐름
메인 게임 화면
게임 화면 – 옵션
옵션 – 저장하기
상세 정보 창 – 적
메인 메뉴
패배
결과 창 – 승리
관리 창
결과 창 – 승리 -처분
상세 정보 창 – 간부
게임 루프
9. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 9 | 96
게임 기본 설명
1. 게임 내 캐릭터 비율
10. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 10 | 96
1.1 격자선의 2x2그리드가 게임 내 한 셀이다.
1.2 게임 내 32X32셀의 집합을 방이라고 한다.
1.3 4X4 크기의 방을 던전이라고 부른다.
11. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 11 | 96
1.4 HUD 내의 상단 캐릭터 비율은 기본 배율(100%) 상에서 적용된다. 0.5 게임
내 캐릭터 크기
종류 크기
(가로
x세로)
예시 그림 비고
소형 1X2 함정,
소형 몬스터
게임 내
기본 셀(사진에서의
2x2)크기와 같다.
중형 1X2 함정, 장식물,
중형 몬스터, 인
간
실제 크기는 빨간색
강조 표시
부분이며,
Y축으로 두 유닛이
겹칠 경우,
6시 방향에 있는
유닛의 레이어가
위로 오도록 한다.
초대
형
2X2 초대형 몬스터 한 축을 기준으로
두 개의 유닛이 같
은 간격으로 오도록
배치한다.
12. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 12 | 96
건물 3X3 건물 고정된 상태에 머무
르도록 한다.
13. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 13 | 96
2. 게임 플레이 루프
1 2 3
4
14. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 14 | 96
2.1 플레이어는 함정, 건물 수리 및 배치, 간부(보스 몬스터) 배치, 맵 관리,
프로젝트 실시 및 정지 등으로 적의 침략에 대비한다.
2.2 [30,120]초의 시간이 경과될 때마다, 적의 침략이 시작된다.
2.3 플레이어는 이미 배치된 함정 및 간부와 함께 실시간으로 마법, 일반 몬스터
배치로 적을 모두 잡거나 퇴각시켜 승리한다.
2.4 잡은 적을 처형하거나 감옥에 가두거나 풀어줄 수 있다. 각 행동마다 얻을 수
있는 골드, 마나, 명성 등 다양한 자원을 얻을 수 있다.
함정, 건물 수리 및 배치 간부 배치, 프로젝트 실시 및
정지
맵관리
마법, 몬스터 사용 및 배치
처형 게임 승리 시 아이템 획득 게임 오버
15. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 15 | 96
3. 컨텐츠 예시
3.1
표 1 – 가시함정 예시
가시함정 함정 구분 물리 공격 단위
a. 제작 비용 100 골드
b. 피해량 15 피해
쿨타임 3 초
크기 1X1 타일
업그레이드 증가량 5 피해
c. 카드 설명 “앗 따거!” – 사이클롭스가 실수
로 밟으며
일회용 여부 NO Y/N
수리 비용 10 골드
위치 빈 바닥 (벽 불가)
특이사항 이동속도가 빠른 적은 피해를
입지 않을 수도 있다.
제작시간 15 초
*감지 범위 바로 위 타일
*공격 시작 감지 후 0.5초 초
*공격 애니메이션 총 0.8초 초
16. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 16 | 96
3.1.1 함정은 정신 공격 함정과 물리 공격 함정, 인질형으로 나뉜다.
3.1.2 모든 물리 함정은 아군에게도 피해를 줄 수 있다.
3.1.3 구매하거나 사용가능한 함정 목록은 관리창 – 아이템 구매 또는 메
인 게임 화면의 배치모드에서 확인할 수 있다.
3.1.4 함정은 적의 침략이 시작하기 전에 플레이어가 미리 만드는 것이 이
득이 되도록 설계한다.
3.1.5 * 감지 범위: 적이 해당 범위 내에 있으면 공격을 시작한다.
3.1.6 * 공격 시작: 감지 후 공격시작까지 걸리는 시간을 의미한다.
3.1.7 * 공격 애니메이션: 공격 애니메이션이 시작하고 끝나기까지 걸리는
시간을 의미한다.
3.1.8 ‘쿨타임’만큼의 시간이 지나야 다음 공격을 진행할 수 있다.
메인 게임화면의 배치모드.관리창 – 아이템 구매
17. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 17 | 96
3.1.9 ‘카드’에서의 표기
B(피해량)과 C(카드
설명) 포함한 내용
카드 이름
a. 제작비용
a. 제작 비용
19. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 19 | 96
표 2 – 정신 공격 함정 예시
물 안내린 변기 함정 구분 정신 공격 단위
a.제작 비용 110 골드
b.피해량 5 정신 피해
*쿨타임 30 (개별) 초
크기 1X1 타일
업그레이드 증가량 5 피해
특성 1타일 내로 접근 시 피해
c.카드 설명 “누가… 이런 끔찍한 짓을…”
- 룸메이트
일회용 여부 NO Y/N
수리 비용 30 골드
위치 빈 바닥 (벽 불가)
특이사항 ‘구토’ 확률 강화 %
제작시간 20 초
작동 범위 1 타일
공격 애니메이션 뚜껑이 열리고 닫힘, 1초 초
20. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 20 | 96
3.1.10 정신 공격 함정은 적의 체력(HP)에 피해를 주지 않으며 대신 적의
정신력(MP)에 피해를 준다.
3.1.11 적이 정신 공격 함정에 노출될 때 마다 다음과 같은 연산을 시도한
다.
즉, 정신 공격에 자주 노출될 때마다, 정신이상에 걸릴 확률이 높아진다.
만약 확률 강화(위의 표에선 ‘구토’확률)이 있다면, 정신피해를 입히기 전 20%확
률로 ‘구토’에 걸리게 된다.
3.1.12 *쿨타임은 정신 공격 함정의 경우 함정이 아닌 개별 적에게 쿨타임
이 적용된다.
3.1.13 작동 범위는 해당 타일의 센터를 기준으로 다른 타일의 센터까지의
길이만큼을 의미한다. 작동범위가 1인경우, 3X3타일에 영향을 준다.
3.1.14 공격 애니메이션이 끝나야 다음 적을 공격할 수 있다.
100-(피해 이후 남은 MP) 만큼의 확률로 정신이상
21. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 21 | 96
표 3- 인질형 함정
묶인 인질 함정 구분 인질형 단위
a. 제작 비용 1 포로
b. 피해량 5 정신 피해
쿨타임 30 (개별) 초
크기 1X1 타일
업그레이드 증가량 X 피해
특성 10 타일 범위 내 적을 끌어들인다.
c. 카드 설명 “짜릿하고 즐거운 경험”
- 샘물교회 피랍인
일회용 여부 NO Y/N
수리 비용 X(불가) 골드
위치 빈 바닥 (벽 불가)
특이사항 파괴 시 인질 잃음 %
제작시간 15 초
3.1.13 인질형 함정은 적을 끌어들여 다른 함정과 연계해 피해를 주는데 사용할
수 있다.
3.1.14 인질형 함정은 그 자체가 적 파티의 목적이 될 수 있다. (관계도에 따라)
3.1.15 인질형 함정은 파괴되면 다시 수리할 수 없다
23. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 23 | 96
표 4 – 소환형 몬스터 예시
소심한 슬라임 몬스터 구분 소환형 단위
a. 소환 비용 100 골드
b. 피해량 50/-10 물리/정신
공격 속도 2 회/초
공격 애니메이션 0.8초 회/초
크기 1X1 타일
업그레이드 증가량 X 피해
특성 10 타일 범위 내 적을 끌어들임
c. 카드 설명 “이 슬라임은 소심해서 벽에 붙어
있는 것을 좋아한다.”
- 어느 용사
체력 100
스킬 자폭 – 파괴 시 1타일 내에 100
데미지
위치 빈 벽(바닥 불가)
특이사항 없음 %
수색 범위 1 타일
이동속도 0(고정) 타일/초
24. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 24 | 96
3.2 몬스터 예시
3.2.1 몬스터는 소환형, 간부형, 좀비형으로 나뉜다.
3.2.2 소환형 몬스터는 배치된 이후 30 초가 지나면 서로 공격한다.
3.2.3 몬스터는 배치 즉시 전투할 수 있으며 수색범위 내에 적이 있으면
따라가서 공격한다.
3.2.4 공격모션은 ‘공격 애니메이션’만큼의 시간안에 완료한다.
3.2.5 다음 공격까지는 ‘공격 시간’만큼의 시간동안 다음공격을 진행할 수
있다.
3.2.6 소환형 몬스터는 메인 게임화면에서, 간부형 몬스터는 간부
관리창에서, 좀비형 몬스터는 포로 관리창에서 소환할 수 있다.
25. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 25 | 96
표 5- 간부형 몬스터 예시
사이클롭스 몬스터 구분 간부형 단위
a. 소환 비용 1000 / 200 골드/마나
b. 피해량 500 물리
공격 속도 0.5 회/초
공격 애니메이션 0.8초 회/초
크기 2X2(초거대) 타일
업그레이드 증가량 50 피해
c. 특성 아군 공격 가능,
재소환비용 마나 100
카드 설명 “배 때문에 안보여”
- 사이클롭스, 소환사를 밟으며
체력 1500
스킬 자폭 – 파괴 시 1타일 내에 100
데미지
위치 빈 바닥(벽 불가)
특이사항 사망 시 재소환 가능
수색 범위 5 타일
이동속도 1 타일/초
26. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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3.2.5 간부형 몬스터는 사망 시, 함정 수리처럼 ‘재소환’할 수 있다.
3.2.6 간부형 몬스터는 한 방에 2 마리 이상 배치할 수 없다.
3.2.7 간부형 몬스터는 해고(판매)시 소환비용의 10%만큼의 골드만 돌려받을 수
있다. (위의 표에서, ‘사이클롭스’를 해고하면 100 골드만을 돌려받을 수 있다.)
3.2.8 ‘거대’ 몬스터의 이동은 타일의 중심을 기준으로 한다.
27. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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좀비 몬스터 구분 좀비형 단위
a. 소환 비용 2x 캐릭터의 전투력, 포로 1 마나/포로
b. 피해량 캐릭터의 80% 물리
공격 속도 캐릭터와 같음 회/초
크기 1X2(초거대) 타일
업그레이드 증가량 X 피해
특성 10타일 내의 적을 끌어들임
c. 카드 설명 여기서도 남매싸움을
볼 수 있습니다. 여전하죠?
체력 캐릭터의 120%
스킬 캐릭터와 같음
위치 빈 바닥(벽 불가)
특이사항 사망 시 포로 목록에서 제거
수색 범위 5 타일
이동속도 캐릭터의 50% 타일/초
28. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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3.2.8 좀비형 몬스터는 적을 끌어들여 다른 함정과 연계해 피해를 주는데 사용할
수 있다.
3.2.9 좀비형 몬스터는 그 자체가 적 파티의 목적이 될 수 있다. (관계도에 따라)
3.2.10 좀비형 몬스터의 전투력은 재료가 되는 포로의 전투력에 비례한다.
적의 힘+민첩+지력+( 체력 x (1/10) )
전투력 계산 식
29. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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소환형 몬스터는 메인 게임 화면에서
소환할 수 있다.
간부형 몬스터는 간부 관리창에서
소환할 수 있다.
좀비형 몬스터는 포로 관리창에서 소환할
수 있다.
31. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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메인 메뉴
의도사항:
a. 옵션을 실수로 누르지 않게 우측 상단에 배치한다.
b. 가로로 스마트폰을 잡고 플레이하므로 오른손으로 쉽게 시작할 수 있도록
새로하기, 이어하기 버튼을 우측으로 둔다.
테마:
a. 회색 박스는 책, 책상, 문모양의 배경으로 의도되었다.
b. 가운데 선은 기준선이다.
1. 옵션
4. 새로하기
3. 업적
2. 이어하기
32. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1. 이어하기
1.1 ‘이어하기’로 이동한다.
1.2 이미 세이브한 파일이 있는 경우 ‘새로하기’대신
하이라이트 된다.
2. 새로하기
2.1 ‘새로하기’로 이동한다.
2.2 이미 세이브한 파일이 없는 경우 본 이미지처럼 하이라이트
된다.
3. 업적
3.1 유저가 언락했거나 언락 할 수 있는 콘텐츠를 보여주는 창인 ‘업적’으로
이동한다
4. 옵션
4.1 게임 설정등을 다룰 수 있는 ‘옵션’으로 이동한다.
33. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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새로 시작
의도사항:
a. 옵션이나 업적 창으로 이동하더라도 선택했던 사항을 바꾸지 않도록한다.
2. 난이도 선택
1. 돌아가기
5. 업적
4. 옵션
6. 시작하기
3. 맵 선택
34. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1. 돌아가기
1.1 ‘메인 메뉴’로 돌아간다.
1.2 선택했던 내용은 저장되지 않고 ‘기본 선택’이 유지된다.
2. 난이도 선택
2.1 어려움, 보통, 쉬움 중에 하나를 선택한다.
2.2 선택한 버튼은 하이라이트 된다.
2.3 ‘기본 선택’은 쉬움이다.
3. 맵 선택
3.1상단과 하단 중 하나를 고를 수 있다.
3.2 ‘기본 선택’은 상단이다.
4,5. 옵션, 업적
4.1 ‘옵션’또는 ‘업적’으로 이동한다.
4.2 현재 선택한 사항은 저장된다.
6.시작하기
6.1 설정사항을 가지고 게임을 시작한다.
6.2 이전 세이브 기록이 없는 경우 튜토리얼을 시작한다.
35. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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이어하기
3. 돌아가기
2. 저장 슬롯 선택
1-2. 업적 4. 시작
1. 옵션
36. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1. 옵션 및 업적
1.1 ‘옵션’또는 ‘업적’으로 이동한다.
1.2 현재 선택한 사항은 저장된다.
2. 저장 슬롯 선택
2.1 좌측 상단부터 시계방향으로 1, 2, 3, 4번 슬롯이다.
2.2 1번 슬롯이 ‘기본 선택’되어 있다.
2.3 맵은 두 가지인데, ‘던전’과 ‘고성’으로 나뉜다.
2.4 난이도는 쉬움, 보통, 어려움으로 나뉜다.
2.5 마지막 저장일자는 ‘00월00일’(상단) ’00시00분’(하단)으로 표기된다.
3. 돌아가기
3.1 ‘메인 메뉴’로 돌아간다.
3.2 선택했던 내용은 저장되지 않고 “기본 선택”이 유지된다.
4. 시작
4.1선택한 사항을 가지고 게임을 시작한다.
37. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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메인 메뉴 – 옵션
1. 메인메뉴
3. 배경음 크기
2. 효과음 크기
4. 업적
5. 데미지 표시 6. 팁 표시
38. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1. 메인메뉴
1.1 ‘메인메뉴’로 이동한다.
1.2바뀐 사항은 자동 저장된다.
2, 3. 효과음, 배경음 크기
2.1 드래그를 사용한다.
2.2 기본값은 50이며(보조선으로 표시한 가운데) 범위는 [1,100]이다.
2.3 해당 내용 확대해서 상세히 묘사
4. 업적
4.1 ‘업적’으로 이동한다.
4.2 바뀐 사항은 자동으로 저장된다.
5. 데미지 표시
5.1 on/off 형태의 버튼이다.
5.2 기본 게임 내에서 데미지 표시를 끄고 킬 수 있다.
6. 팁 표시
6.1 on/ off 형태의 버튼이다.
6.2게임 내 팁을 끄고 킬 수 있다.
6.3 해당 내용 확대해서 어느 상황에 발생하는지 상세히 묘사.
39. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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메인 게임 화면
의도사항: 모든 요소를 테두리에
서 한 셀을 띄워 배치하여 OS와
터치 영역을 겹치지 않도록 함과
동시에 답답한 느낌을 배제한다.
1. 단순 적 상태창
2. 적 규모 요약창
3. 게임 속도 조절
6. 자원 목록
4. 툴팁 / 메시지 5. 배치 아이콘
7. 경보기/ 설정
키
40. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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0. 기본 설명
0.1 메인 게임 화면(HUD)이다.
0.2 좌측의 강조 표시 중 파란색은 터치가능 구간이며, 빨간색 강조 표시는 불가
능 구간이다.
(터치 영역은 상세 설명 구간에서 기술한다.)
0.3 게임 내에서의 셀은 좌측 표기된 셀 기준 2X2다.
0.4 게임 내에서 가능한 조작은 다음과 같다.
종류 사용처 비고
터치
1,4,5, 유닛 선택,
메인 메뉴
확대
HUD에서
게임 화면 확대 및 축소
200% 100% 50%, 25%
까지 축소 및 확대가 가
능하다.
스와이프
5, 메인 메뉴와 관리 창
누르고 있기
3, 유닛 선택 시 상세 적
정보창으로 바로 이동
41. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1. 단순 적 상태창
1. 레벨 표시
1.1 캐릭터의 레벨을 표시한다.
1.2 [1,99]의 구간을 가진다.
2. 초상화
2.1 유닛의 초상화를 표시한다.
3. 상태이상
3.1 유닛이 걸린 상태이상을 표기한다.
3.2 최대 세 개까지 표현하며 네 개 이상의 상태이상에 걸린 경우 가장
최근에 걸린 상태이상부터 표기하고 나머지는 누락한다.
예시 – 공포, 배고픔, 피곤함
4. 체력 바, 멘탈 바
4.1 별도의 텍스트 없이,
1
2
5
4
3
42. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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‘현재 체력 및 멘탈/최대 체력 및 멘탈의 백분율’만큼 표기한다.
5. 직업 /이름 표시
5.1 유닛의 특성을 짐작할 수 있도록 직업과 이름을 동시에 표기한다.
예시 – 전사 김민식, 마법사 황병찬 등.
6. 해당 UI 를 터치하면 ‘상세 적 상태 창’으로 이동한다.
43. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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2. 적 규모 요약 창
0. 기본 설명
0.1 ‘적 침입 상태’에서만 활성화되며, ‘평화 상태’에서는 UI가
숨김 처리된다.
0.2 (1)은 적의 직업을 나타내는 아이콘이다.
종류 아이콘 중요도(미표기)
전사 헬멧 2
마법사 마법사 모자 2
도적 신발 2
궁수 활 2
폭파병 폭탄 3
도굴꾼 곡괭이 3
암살자 단검 3
상인 돈 4
마을사람 쟁기 1
0.3 표시 우선 순위는 먼저 시작한 웨이브 - 중요도 – 규모 순이다.
0.4 ‘용사’유닛은 해당직업 아이콘에 강조표시를 추가하고 중요도를
+4한다.
0.5 (2)는 해당 직업을 가진 적의 규모를 나타낸다.
1
2
44. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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0.6 (2)의 범위는 [1, 999]이다
45. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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3. 게임 속도 조절
0. 기본설명
0.1 버튼을 누르고 있는 동안 게임속도가 3배 빨라진다.
0.2 누르고 있는 동안 강조 이펙트를 준다.
0.3 손을 떼면 게임속도가 정상으로 돌아온다.
47. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 47 | 96
4. 툴 팁/메시지
0. 기본설명
0.1 메시지 출력 상황에만 활성화 되며 평소에는 해당 UI는 숨김 처리된
다.
1
2
48. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 48 | 96
1. 부관 아이콘
1.1 부관의 이미지가 표시된다.
1.2 부관은 기본 부관과 상점에서 업그레이드할 수 있으며 업그레이드에
따라 이미지가 변경될 수 있다.
1.3 부관 아이콘은 상황에 따라 다른 이미지를 갖는다 (표정)
2. 메시지
2.1 메시지는 다음 상황에 따라 출력된다.
2.2 메시지를 터치하면 상황 발생지역으로 카메라가 이동하며 현재 카메
라 배율은 유지한다.
상황 상세 출력 메시지 표정 이미지
적의 침략 용사 침략 “용사… 용사다!!”
매우 놀람
일반 적 침략 “적 (직업) [N]명, 적 (직업) [N]명이 침입했습니다!”
놀람
천벌 축복 “으아아아… 안돼...!”
매우 놀람
심판 “심판이다!!!”
배치 불가 /
사용불가
자원부족 “골드가 부족합니다” 또는 “마나가 부족합니다”
당황/우물쭈물함
공간부족 “그쪽에는 배치할 수 없습니다.”
상황부적합 “지금은 좀…”
적의 도주 도주시작 “적이 도주하기 시작했습니다!!”
자신만만한 표정
도주완료 “하나 도망갔군요”
적의
방어선 돌파
적이 알현실 근처까
지 도달
“이제 다 끝났어요!!”
눈물
Idle 30초간 메시지 출력
이 없을 때
여러 개 준비
일반
49. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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5. 배치 아이콘
5.1 함정설치
5.1.1 ‘설치 모드’가 실행된다.
5.1.2 ‘함정 설치’ 버튼을 누르면 함정 목록을 불러온다.
5.2 관리창 열기
2. 관리창 열기
1. 함정 설치
3. 몬스터 소환
4.마법 사용
50. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 50 | 96
5.2.1 ‘관리창’으로 이동한다.
5.2.2 ‘관리창’에서는 게임이 일시정지 된다.
5.3 몬스터 소환
5.3.1 ‘설치 모드’가 실행된다.
5.3.2 ‘몬스터 소환’버튼을 누르면 몬스터 목록을 불러온다.
5.4 마법 사용
5.4.1 ‘설치 모드’가 실행된다.
5.4.2 ‘마법 사용’ 버튼을 누르면 마법 목록을 불러온다.
5.4.3 마법 목록 중 일부 품목은 별도의 배치 없이 선택한 버튼을 두 번 누르는
것으로 실행할 수 있다.
51. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 51 | 96
5.5 설치모드
5.5.1 좌측 기본 화면에서의 (1. 함정 설치), (3. 몬스터 소환), (4. 마법 사용)버튼을
누르면 해당 버튼의 이미지가 강조되며, 상단 이미지처럼 나머지 버튼이 사라진
다.
5.5.2 컨트롤
A. 플레이어는 품목(회색버튼)을 누르면 선택된 품목(파란색 버튼)으로 바
꿀 수 있다.
B. 다시 파란색 버튼을 드래그 하여 게임 내 셀에 배치할 수 있다.
C. ‘마법 사용’의 경우 일부 품목은 A를 두 번 반복하여 사용할 수 있다.
D. 플레이어가 드래그 하는 동안 해당 셀을 확대하여 보여준다 (확대배율
200%)
E. 버튼 밑에 필요한 자원을 표기한다.
게임 내 셀
셀 확대
스크롤
돌아가기
52. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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F. 플레이어가 드래그 후 빨간 박스 아래로 드롭한 경우에는 설치가 실행되지 않
도록 한다.
G. 버튼 밑에 함정 배치/ 몬스터 소환/ 마법 사용시 필요한 자원을 표기하도록
한다.
H. 플레이어는 위, 아래 드래그로 다른 품목을 확인할 수 있다. (스크롤 방식)
I. 플레이어는 돌아가기 (현재 선택된 항목 강조부분) 버튼을 눌러 기본 화면으로
돌아갈 수 있다.
53. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 53 | 96
6. 자원목록
6.1 골드
6.1.1 골드 아이콘 우측에는 현재 보유한 골드의 양을 표시한다.
6.1.2 범위는 [0~99,9999]다.
6.2 마나
6.2.1 마나 아이콘 좌측에는 현재 보유한 골드의 양을 표시한다.
6.2.2 범위는 [0~9,999]다.
6.3 생명
6.3.1 현재 생명력을 표시한다.
6.3.2 하트의 개수는 최대 생명력, 검은 하트는 잃은 생명력, 붉은색 하트
는 현재 생명력을 의미한다.
6.3.3 각 하트는 생명력의 33%를 의미한다.
6.3.4 생명력이 34%이하인 경우 하트가 깜빡이는 효과와 심작 박동 소리
와 같은 사운드 이펙트를 발생시킨다.
1. 골드
2. 마나
3. 생명
54. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 54 | 96
7. 경보기/설정
7.1 적 침입 유형
7.1.1 해당 웨이브에서 가장 위험도가 높은 직업의 아이콘을 표시한다.
7.1.2 다음 웨이브 도착 시간에 비례하여 왼쪽으로 점점 이동한다.
7.1.3 해당 아이콘이 좌측으로 도착하면 웨이브가 시작되고 해당 아이콘은
사라진다.
7.1.4 ‘용사’가 포함된 웨이브인경우 아이콘에 강조표시가 추가된다.
7.2 설정창으로 이동
7.2.1 게임을 저장할 수 있는 ‘게임화면 – 옵션’으로 이동한다.
7.2.2 ‘게임화면 – 옵션’으로 이동할 때, 게임이 일시정지된다.
1. 적 침입 유형 2. 설정창으로 이동
56. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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0. 기본 설명
0.1 관리창(빨간색 강조 표시된 부분) 버튼을 누르면 관리창으로 이동한다.
0.2 관리창으로 이동한 상태에는 게임이 일시 정지된다.
(*HUD 와 동시에 표기되는 것이 아님)
0.3 ①전투 상태 (적들이 침입한 경우)와 ②평화 상태(맵 상에 적이 없는 경우)에
표시되는 요약 정보가 각각 다르다.
57. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1. 관리창 – 전투 상태1. 다른 내용 보기
2. 적 요약
3. 총 전투력
4. 약점
5. 맵 관리
6. 돌아가기
58. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 58 | 96
1.1 다른 내용 보기
1.1.1 좌측 녹색의 탭을 이용하여 각각 다른 목적의 관리창을 볼 수 있다.
1.1.2 위의 네 화면은 각각 좌측 녹색의 화면을 터치하면 나오는 화면이다.
1.1.3 위의 네 화면은 해당 문서에서 다룬다.
59. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1.2 적 요약
1.2.1 적의 초상화가 보이는 곳이다.
1.2.2 적의 초상화는 최대 3개까지 표시하며, 적의 규모가 4명 이상인 경우 우측
의 ‘외 N명’의 형태로 표기한다.
1.2.3 적 캐릭터의 중요도 순서대로 좌측부터 표기한다.
1.2.4 ‘용사’유닛은 해당직업 초상화에 강조표시를 추가하고 중요도를
+4한다.
60. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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*중요도 리스트
종류 아이콘 중요도(미표기)
전사 헬멧 2
마법사 마법사 모자 2
도적 신발 2
궁수 활 2
폭파병 폭탄 3
도굴꾼 곡괭이 3
암살자 단검 3
상인 돈 4
마을사람 쟁기 1
61. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1.3 총 전투력
1.3.1 ‘총 전투력’이란 적의 전투력을 숫자로 요약한 것이다.
1.3.2 ‘총 전투력’의 계산 방법은 다음과 같다.
1.3.3. ‘총 전투력’에는 정신공격과 관련된 능력치 (멘탈, 의지)는 개입하지 않는다.
모든 적의 힘+민첩+지력+( 체력 x (1/10) )
62. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1.4 약점
1.4.1 ‘약점’이란 적 ‘파티’의 목적과 약점을 의미한다.
1.4.2 표기될 수 있는 ‘약점’은 다음과 같다.
적의
목적
비고 약점 비고
마왕 마왕에게 최단거리로 이동
사이 나쁨 ‘내부 분열’. ‘도주’확률이 2배로 증가한
다.
마왕
암살
몬스터를 무시하고 마왕에게 최단
거리 이동
정신 공격 취약 정신 공격 계열의 함정이나 마법의 피
해 또는 확률이 1.5배 증가한다.
보물 창고로 최단거리 이동
마법 공격 취약 몬스터나 마왕의 마법공격에 1.5배 많
은 데미지를 입는다.
함정
제거
함정을 공격
멍청함 지나가는 길에 있는 모든 함정의 트리
거를 발동시킨다.
정찰 모든 방을 랜덤으로 이동, 도주 성
공 시 다음 웨이브는 1회에 한해
(마왕/마왕 암살로 고정)
의리파 아군과 5셀이상 떨어지지 않는다. (기
본값은 같은 방에만 있으면 된다.)
호기심 모든 방을 랜덤으로 이동
분노 조절 장애 상태이상 ‘도주’가 활성화되지 않는다.
구출 감옥으로 최단거리 이동
1.4.2 “멍청함, 함정제거가 목적”등으로 표기한다.
64. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1.5.1 맵의 전체적인 요약도를 볼 수 있다.
실제로는 우측의 그림과 같은 32X32사이즈의 도트 맵이 4X4개 있는 것으로 표시
된다.
1.5.2 화면에서 마왕이 있는 방인 알현실과 용사파티가 침입한 방은 강조 표시된
다
1.5.3 ‘맵’의 규칙이나 더 자세한 화면은 후속 문서 ‘레벨 디자인- 맵’에서 다룬다.
1.5.4 ‘맵’을 누르면 ‘맵 관리창’으로 이동한다.
65. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1.6 돌아가기
1.6.1 ‘돌아가기’ 버튼을 누르면 메인 게임 화면으로 이동한다.
1.6.2 메인 게임 화면으로 이동했을 경우 게임 속도를 ‘멈춤’에서 ‘기본 속도’로
바꾼다.
67. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 67 | 96
2. 관리창 – 평화 상태
ㅇㅇㄹ2. 전투 예측
3. 맵 관리
68. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 68 | 96
1. 다른 내용 보기
1.1 36p와 같다.
2. 전투 예측
2. 적 예상 전투력
1. 위험도
3. 다음 침략 계산
69. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 69 | 96
2.1. 위험도
2.1.1 좌측부터 던전 가치, 유명도, 복수 점수다.
2.1.2 던전 가치는 던전에 있는 모든 건물, 몬스터, 함정, 가진 돈의 가치를 더한
값에서 1000을 나누고, 나머지를 버린 값이다.
2.1.3 유명도는 다음과 같은 계산식을 가진다.
Case 추가 점수
적 처형 [1,5](적의 전투력에 따라 다름)
적 방생 [2,10] (처형의 두 배)
적 도주 [1,3](처형과 같으나 30이 최대)
용사 처치 10
70. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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2.2 적 예상 전투력
2.2.1 ‘적 예상 전투력’이란 각 위험도 값인 던전 가치, 유명도, 복수 점수를 합한
값에서 1000을 나누고 나머지를 버린 값이다.
2.2.2 ‘적 예상 전투력’에 따라 다음 적의 전투력이 달라지게 된다.
71. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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2.3 다음 침략 계산
2.3.1 다음 침략까지 남은 시간을 보여준다.
2.3.2 하단 바는 32p의 경보기와 같이 동작한다.
72. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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3. 맵 관리
3.1 42p의 맵 관리와 동일한 기능을 갖는다.
73. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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관리창 – 간부, 아이템, 프로젝트
0. 기본 설명
0.1 간부를 고용하거나 해고할 수 있는 창이다.
0.2 초록색 영역을 좌로 또는 우로 슬라이드 하여 다른 카드를 볼 수 있다.
0.3 초록색 영역을 위로 슬라이드 하면 해고할 수 있고, 아래로 내리면 해당 간부
캐릭터의 상세정보를 볼 수 있는 상세 정보창 – 간부로 이동할 수 있다.
0.4 고용된 간부는 사무직과 현장직으로 나뉜다. 사무직인 간부는 자동으로 현실
에 배치가 된다. 현장직인 간부는 고용할 때, ‘배치 모드’가 실행되어, 플레이어가
알현실을 제외한 원하는 곳에 배치할 수 있다.
75. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1. 다른 내용 보기
2. 잠긴 카드
3. 구매한 카드
4. 카드 (상세)
5. 돌아가기
76. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1. 다른 내용 보기
1.1 좌측 녹색의 탭을 이용하여 각각 다른 목적의 관리창을 볼 수 있다.
1.2위의 네 화면은 각각 좌측 녹색의 화면을 터치하면 나오는 화면이다
77. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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2. 잠긴 카드
2.1 해당 카드가 현재 사용불가 상태임을 나타낸다.
2.2 각 카드 마다 해금 조건이 있다.
2.3 해금 조건은 ‘간부의 특징을 설명합니다’라고 적힌 칸에 기술한다.
2.4 잠긴 카드들은 목록의 가장 우측에 있도록 한다. (해당 이미지는 설명을 위해
가장 좌측에 두었음)
78. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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3. 구매한 카드
3.1 해당 카드를 이미 구매 및 배치를 했다는 의미이다.
3.2 해당 카드를 가운데로 오도록 슬라이드 한 상태에서, 위로 슬라이드 하면 다
시 판매 또는 해고할 수 있다. (단 프로젝트 카드는 판매할 수 없고 정지된다.)
79. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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4. 카드 (상세)
4.0.1 ‘카드’란 프로젝트, 아이템, 간부의 각 항목을 의미한다
1. 카드 상태
5. 카드 설명
3. 카드 이미지
2. 카드 레벨
4. 카드 이름
6. 필요 자원
80. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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4.0.2 요소 설명
종류 카드 상태 카드 레벨 카드
이미지
카드 이름 카드 설명 필요 자원
간부 잠김,
구매완료,
구매 가능
표기 표시 표시 특징, 해금
조건
이미지와
같음
아이템 잠김,
구매완료
구매가능
미표기 표시 표시 특징, 해금
조건
이미지와
같음
프로젝트 잠김,
정지,
실행
미표기 표시 표시 특징, 해금
조건
1초당 소
모하는 자
원 표시
81. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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5. 프로젝트
5.1 프로젝트의 경우, 좌측의 실행과 우측의 정지로 카드 상태가 나뉜다.
5.2 실행 상태인 경우 카드의 효과가 지속된다.
5.3 정지 상태인 경우 카드의 효과가 멈춘다.
5.4 실행과 정지 상태를 바꾸려면 아래에서 위로 슬라이드 하면 실행과 정지상태
를 바꿀 수 있다.
83. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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0. 기본 설명
0.1 메인 게임 화면의 ‘단순 적 상태창’을 터치하면 ‘적 상세 정보창’으로 이동할
수 있다.
0.2 해당 적의 레벨, 칭호, 직업, 이름, 성격, 체력, 정신력, 현재 상태이상, 능력치,
장비(무기, 방어구, 투구 총 3가지) 스킬(총 3가지), 생각, 관계 등을 볼 수 있다.
0.3 메인 게임 화면에서 ‘적 상세 정보창’으로 이동하면 게임은 일시 정지된다.
메인 게임 화면
단순 적 상태창
적 상세 정보창
84. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1. 레벨
11. 초상화
2. 이름표 3. 체력 및 멘탈
4. 한마디
5. 관계도
6. 돌아가기
9. 능력치
8. 장비 7. 스킬
10. 상태이상
85. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1. 레벨
1.1 레벨은 상단 그림의 파란색 박스와 같이 ‘초상화’ 좌측 상단에 표기한다.
1.2 범위는 [1,99]이다.
1.3 캐릭터의 레벨은 캐릭터의 ‘능력치’와 캐릭터 처치 시 얻는 보상에 영향을 준
다.
87. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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2.1 칭호
2.1.1 ‘칭호’란 일종의 별명으로 ‘메인 게임 화면’에 표기되지 않는다.
2.2 직업
2.2.1 ‘직업’은 캐릭터의 능력치, 스킬, 외향에 영향을 준다.
2.2.2 ‘직업’은 메인 게임 화면의 단순 적 상태창과, 적 정보 요약창(이때는
아이콘으로)에 표시된다.
2.2.3 ‘직업’의 종류는 다음과 같다.
종류 아이콘 중요도(미표기)
전사 헬멧 2
마법사 마법사 모자 2
도적 신발 2
궁수 활 2
폭파병 폭탄 3
도굴꾼 곡괭이 3
암살자 단검 3
상인 돈 4
마을사람 쟁기 1
90. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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1. 상세 맵 관리
1.1 관리창의 ‘맵’을 터치하면 이동할 수 있는 화면. 각 방의 구조와 특성을 설정
하고 건물을 지을 수 있는 화면이다.
2. 마왕 패배
2.1 마왕이 적 캐릭터에게 당했을 때 등장하는 화면이다. 좌측은 마왕을 죽인 캐
릭터와 그의 무기가 등장. 마왕 사망 당시의 지도를 확인할 수 있는 화면이다.
2.2 우측은 해당 플레이에서 ‘언락’한 컨텐츠를 보여주는 화면이다.
92. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
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3. 처형 화면
3.1 하단의 ‘처형’화면의 ‘처형대로!!!’를 터치하면 등장하는 화면.
3.2 처치한 적의 명단을 확인할 수 있고, 방생하여 명예를 얻거나 처형하여 골드
를 얻거나, 감옥에 가둬 포로형 몬스터 또는 포로형 함정을 만들 재료로 활용할
수도 있다.
4.결과 화면
4.1 침입한 적과 처치한 적, 얻은 아이템을 확인할 수 있는 창이다.
93. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 93 | 96
문제점
1. 현 문서를 만드는데 시간이 너무 오래 걸린다. 직접 그리는 대신 UI 화면의 비
율이나 완성도를 포기하는 게 훨씬 빨랐을 것이다.
2. 아직도 다 만들지 못했다. 모든 템플릿(게임 화면)을 만들었으나 그에 걸맞은
설명을 추가하는 게 너무 느리다.
3. 문서 전체적으로 설명이 빈약한 부분이 있다. 또, 일관적이지 않다
4. 제출이 늦어져서 내용이 산으로 가고 있다. (수업을 들으면서 문서 작성법이 점
점 바뀌다 보니 이렇게 된 듯하다.)
5. 전략게임은 UI가 상당히 많고 복잡하다는 것을 깨달았다. ‘림 월드’에서 영감을
받았는데 ‘림 월드’만 해도 상당히 복잡한 UI를 가지고 있다.
6. 비슷한 게임이 있다는 것을 뒤늦게 확인했다. 던전스3라는 게임인데, 전체적인
게임 컨셉(마왕 이야기를 비꼬듯 표현하는)이 비슷했으나 던전스3는 몬스터 위주
의 방어와 던전을 나가 공격하는 플레이가 주가 되어서 실제 느낌은 많이 다를
듯 하다.
94. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 94 | 96
출처
모든 픽토그램(www.flaticon.com) – Autor Freepik
모든 템플릿(https://ovenapp.io/) – 에서 직접 제작
나머지 종이로 그린 그림 – 직접 제작
95. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 95 | 96
사진 날짜 폐기된 이유
9.10 PC환경을 고려해서 만들었으나
컨트롤이 큰 필요가 없는 게임을
목표로 잡고 있어서 PC와는 맞
지 않는다고 생각함
9.20 모바일 환경에 맞게 제작했으나
다음 이유로 폐기:
1. UI가 화면에 붙어있어 답답
함
2. 화면에 텍스트가 너무 많음
3. 아이콘마다 비율이 정해지
지 않음
4. 좌측 하단의 맵이 맵UI와
컨트롤러의 역할을 동시에
시키려 했으나 둘다 못함
10.10 수정을 자주 해서 직접 그리지
않고 UI디자인 툴 oven을 활용
하려 했음, 비율을 잡거나 깔끔
한 모습을 보이는데 좋았지만 제
작 시간이 오래걸림
96. 2015184015 레벨 디자인 신효재 2018 November 28
페 이 지 96 | 96
10.15 모바일을 목표로 제작하고 있는
데, 게임 플레이 기본 화면이 가
로이므로 삭제했음.