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EMなった時に感じたしょぼい点 対非エンジニアの話
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1.
EMなった時に感じたしょぼい点 対非エンジニアの話 Ueno@Wiz
2.
文章がしょぼい
3.
文章がしょぼい 思っているより相当下手。 文書長ぇよ。で?要点伝えろ。 意図せず伝わったり、やりとりが何回も発生する非効率を気にする 点! ポエムに走る!
4.
文章がしょぼいの対応 心持ち 技術的な話などエンジニア以外知らん。 気になるならレスくるだろくらい割り切る。 (参考)「構造化して考える」「絞る」 「考える技術・書く技術」(入門) https://www.amazon.co.jp/dp/B0081WMQ4W 「ピラミッド原則」 「エンジニアのための文章術」 https://www.amazon.co.jp/dp/B0854LWHGF 「ひとめでわかる」「短い文章」
5.
スライドがしょぼい
6.
スライドがしょぼい これも思っているより相当下手。 特にスライド。パワポとかまとめるの下手。 見にくい、というか醜い(見た目的に)。 文章もしょぼいからなのか。
7.
スライドがしょぼいの対応 「情報を整理してまとめるの、システム開発でもデザインでも同じ だよね?」ぐぬぬ! フィードバックもらった! 一番外枠から情報を少し離した方が見やすくなり、中の情報に集 中しやすくなる。 マージンを活用して情報を整理する。 外側から内側に行くに従って、マージンを狭くしていく。 外枠と情報→ 大きな要素ごとのスペース→ 要素ごとの中での プライオリティーごと→
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8.
見積もりがしょぼい
9.
見積もりがしょぼい 仕様によるので確定できない、 と言っちゃいがち。ざっくり教えろや。 答える責任をすごく感じてしまったり、 この場合はこうだとか「うるさく条件決めて」答える点。
10.
見積もりがしょ ぼいの対応 とりあえず今知りたい!っ てことあるよねって話。 10万か100万か1000万か とか 2週間か1ヶ月か3ヶ月か とか そんなとき正確さは重要じ ゃないし、間違っても刺さ れない。
11.
自分がやりたくなるのがしょぼい
12.
自分がやりたくなるのがしょぼい 人にふるより手っ取り早いのでおれがやる・片付ける病。 なんでもおれがやりたい病。 または逆に皆に気持ちよく働いてもらうために過保護しすぎる病。 対話よりもコードかくほうが中毒的に楽しい。
13.
自分がやりたくなるのがしょぼいの対 応 みんなでやるにシフトする。 自分が手柄立てようとしない。 失敗体験も提供する! 自分よりまわりのほうが成長したり活躍することを喜ぶ! 将来のエンジニア人生に渡って助け合える関係性築く(エモい)!
14.
END
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