infinite RPG était au Mïce numérique du Salon du Livre et de la Presse Jeunesse (SLPJ) le lundi 5 décembre 2016. La start-up présentait sa plateforme communautaire dédiée au jeu de rôle textuel (RPG) et à l'écriture collaborative.
Presentation of our FIRST pilot mental health intervention and Prevention project to School Nurse Clinical forum for West Leicestershire 4th July 2012.
InterTech is global contractor in QatarMaxim Gavrik
InterTech is global contractor in Qatar, which provides a full range of services for design, construction, installation, commissioning and start-up of the MEP systems in the buildings and structures under industrial, commercial and civil construction.
As part of the Picaso Cow project our school cow visited our classroom for a day. We read 'Belinda' by Pamela Allen, designed cow art and did a fun maths lesson counting cows legs under fences.
infinite RPG était au Mïce numérique du Salon du Livre et de la Presse Jeunesse (SLPJ) le lundi 5 décembre 2016. La start-up présentait sa plateforme communautaire dédiée au jeu de rôle textuel (RPG) et à l'écriture collaborative.
Presentation of our FIRST pilot mental health intervention and Prevention project to School Nurse Clinical forum for West Leicestershire 4th July 2012.
InterTech is global contractor in QatarMaxim Gavrik
InterTech is global contractor in Qatar, which provides a full range of services for design, construction, installation, commissioning and start-up of the MEP systems in the buildings and structures under industrial, commercial and civil construction.
As part of the Picaso Cow project our school cow visited our classroom for a day. We read 'Belinda' by Pamela Allen, designed cow art and did a fun maths lesson counting cows legs under fences.
L’informe anual de l’Estat de la Ciutat és una eina de suport per al seguiment de l’evolució de la ciutat de Barcelona, pensada des d’una perspectiva pública i específicament municipal.
El contingut de l’informe ha estat elaborat a partir de la informació produïda i/o recopilada per part de les diferents unitats del Gabinet Tècnic de Programació: Estadística, Estudis d’Opinió i Estudis i Programació.
Historiquement, le rapport annuel est l’archétype du support papier de qualité mais souvent monotone et conformiste. Pour satisfaire à l’évolution des habitudes de consommation de contenus et aux nouvelles ambitions digitales des annonceurs, le rapport annuel a vu son rôle évoluer considérablement.
Dans sa nouvelle étude, Vanksen analyse l’évolution de ce rapport annuel : comment est-il passé d’un simple support d’information papier destiné aux actionnaires à un outil digital stratégique répondant aux enjeux de communication à une cible plus large.
L’agence a étudié les rapports digitaux de plusieurs entreprises pour en faire ressortir des tendances inscrivent petit à petit cet outil historique dans la modernité : story et scrolly telling, snack content, etc. font partie intégrante des approches des annonceurs pour faire du rapport annuel digital un dispositif visuel et narratif orienté utilisateur.
Vanksen présente également les bénéfices de la digitalisation du rapport annuel : expérience utilisateur, image, visibilité, budget… Autant d’arguments qui sauront vous convaincre de prendre le virage du digital pour votre rapport annuel !
To provide Shipyard Project Managers and Shipyard personnel with project management tools for planning and controlling projects, using recognized project management standards applied on ship repair industry. Through this course learning experience will be improved by practicing concepts through a real-world ship repair project.
L’informe anual de l’Estat de la Ciutat és una eina de suport per al seguiment de l’evolució de la ciutat de Barcelona, pensada des d’una perspectiva pública i específicament municipal.
El contingut de l’informe ha estat elaborat a partir de la informació produïda i/o recopilada per part de les diferents unitats del Gabinet Tècnic de Programació: Estadística, Estudis d’Opinió i Estudis i Programació.
Historiquement, le rapport annuel est l’archétype du support papier de qualité mais souvent monotone et conformiste. Pour satisfaire à l’évolution des habitudes de consommation de contenus et aux nouvelles ambitions digitales des annonceurs, le rapport annuel a vu son rôle évoluer considérablement.
Dans sa nouvelle étude, Vanksen analyse l’évolution de ce rapport annuel : comment est-il passé d’un simple support d’information papier destiné aux actionnaires à un outil digital stratégique répondant aux enjeux de communication à une cible plus large.
L’agence a étudié les rapports digitaux de plusieurs entreprises pour en faire ressortir des tendances inscrivent petit à petit cet outil historique dans la modernité : story et scrolly telling, snack content, etc. font partie intégrante des approches des annonceurs pour faire du rapport annuel digital un dispositif visuel et narratif orienté utilisateur.
Vanksen présente également les bénéfices de la digitalisation du rapport annuel : expérience utilisateur, image, visibilité, budget… Autant d’arguments qui sauront vous convaincre de prendre le virage du digital pour votre rapport annuel !
To provide Shipyard Project Managers and Shipyard personnel with project management tools for planning and controlling projects, using recognized project management standards applied on ship repair industry. Through this course learning experience will be improved by practicing concepts through a real-world ship repair project.
2. Engang for længe
siden, var der en
verden hvor guderne
boede. Der var så
mange guder, at der
endte med at blive
alt for trængt.
3. En dag kom en
fortæller, og han
fortalte om en ny
verden. Jorden. Han
fortalte, hvor mange
dyr der var og slet
ingen mennesker og
guder. Guderne
besluttede sig for at
opsøge jorden.
4. De drog af sted
på en lang rejse.
Efter mange års
rejse ankom de til
landet Jorden.
5. Der var så mange
dyr, og ingen vidste,
hvad de skulle
kalde dem. De
besluttede sig for
at alle og enhver
skulle fange et dyr
og navngive det
efter sig selv.
6. De forsøgte hver at
finde det dyr, der
passede bedst til
dem. Ræv fandt et
pelset, rødt orange
dyr, som han syntes
lignede ham mest.
Han navngav det
”Ræv.”
7. Ugle fandt et dyr,
som han syntes så
klogt ud præcis som
ham selv. Han
navngav det ”Ugle.”
8. Egern fandt et dyr,
som var vild med at
klatre i træer,
ligesom han selv
var. Han navngav
det ”Egern.”
9. Loke var for langsom.
Så han endte med at
hænge på det grimme,
klamme og tykke dyr.
Han ville ikke opkalde
dyret efter sig selv. Så
han så på et af
dyrene. Det første han
tænkte på var
”GORILLA.”
10. Hver især fandt sig
det dyr, som de
mente passede
bedst til dem selv.
De fangede det
og ofrede det til
guderne.
11. Og det var sådan
det hele gik til.
Det er derfor
dyrene har hver sit
navn.
Fordi guderne
navngav dem.