Документ обсуждает проблемы нарезки графики для разработчиков, включая ресайз под различные плотности экранов и передачу графических ресурсов. Также рассматриваются методики авто- и ручной нарезки с использованием таких инструментов, как Photoshop и png express. Основное внимание уделяется теоретическим и практическим проблемам, возникшим при ресайзе графики для разных плотностей на Android и iOS.