Lưu ý vì đây là tài liệu thiết kế nâng cao nên sẽ khá khó với một số người chưa biết nhiều về phần NX, đồng thời khi học các lệnh và các bài thực hành, những thao tác cũng nói ngắn gọn, và cũng có một số thuật ngữ nếu chưa sử dụng NX bạn cũng sẽ khá khó để tự học với tài liệu thiết kế mặt NX này.
Tài liệu có thể áp dụng cho phiên bản NX9 tới NX11.
Giáo trình Creo 4.0 này nhằm giúp cập nhật những kiến thức về cách sử dụng phiên bản Creo mới cho công việc thiết kế cơ khí, và để tiết kiệm thời gian, phần này chỉ hướng dẫn về 3D mà không hướng dẫn lại phác thảo 2D, phác thảo 2D khá dễ, chỉ cần biết Autocad là có thể tự học nhanh, hoặc có thể đọc qua những giáo trình Creo 2.0 cơ bản mà Advance CAD đã chia sẻ.
Tài liệu này được dịch lại từ nội dung sách Creo Parametric 4.0 Black Book của các tác giả Gaurav Verma và Matt Weber. Do đó kiến thức sẽ hệ thống hơn, cách trình bày sư phạm dễ hiểu, đặc biệt là tài liệu được dịch nên chúng tôi chia sẻ nó miễn phí cho những ai có nhu cầu tự học thiết kế 3D trên Creo 4.0.
Chúng tôi sẽ cố gắng hoàn thiện thêm các giáo trình nâng cao của Creo để giúp người học có thể tự nâng cao kiến thức hoặc áp dụng được tối đa lợi ích của phần mềm cho công việc như thiết kế mặt, thiết kế kim loại tấm, các kiến thức về gia công phay, gia công tiện trên phần mềm Creo 4.0
Tài liệu được chia sẻ công khai và không dùng với mục đích thương mại. Và được tài trợ bởi Người dịch ( Nguyễn Phước Hải). Trung tâm Advance CAD giữ mọi bản quyền về tài liệu, mọi đóng góp ý kiến, kinh nghiệm xin gởi về tivicad@gmail.com
HCM Tháng 08 năm 2017
Nội dung
Phần 1: 3D cơ bản 3
1. Giới thiệu 4
2. Các mặt trong 3D 6
3. Đối tượng chuẩn 6
4. Tạo phác thảo trên mặt phẳng 22
5. Tạo các đối tượng 3D 25
6. Đùn 25
7. IMPORT SKETCHES 31
8. REVOLVE 32
9. SWEEP 35
10. HELICAL SWEEP 38
11. BLEND 44
12. ROTATIONAL BLEND 51
13. SWEPT BLEND 54
Phần 2: Thực hành thiết kế mô hình 3D 58
Bài tập 1 65
Bài tập 2 74
Bài tập 3 80
Bài tập 4 83
Bài tập 5 91
Bài tập 6 98
Phần bài tập tự luyện 106
Chương 1: Mô hình hóa 3D cơ bản
· Tạo khối chữ nhật, trụ tròn, hình chêm, côn, đa diện, hình cầu và vành khuyên
· Tạo hệ tọa độ người dùng- User Coordinate System
· Làm việc với hệ tọa độ động- Dynamic UC
· Thay đổi kiểu xem của đối tượng
· Tạo Viewports cho mô hình
· Tạo thành sử dụng công cụ Polysolid
· Thay đổi hướng nhìn
· Tạo khối đùn, khối xoay, quét, loft và đối tượng dạng nặn tượng
· Quá trình kết hợp đối tượng Boolean
· Canh chỉnh, định vị đối tượng
· Tạo các đường cong xoắn và xoắn ốc
Chương 2 : Chỉnh sửa khối Solid và tạo ra bản vẽ 2D
Trong chương này sẽ giới thiệu đến các nội dung bao gồm:
· Di chuyển đối tượng
· Tạo xếp dãy 3D
· Đối xứng đối tượng trong không gian 3D
· Bo tròn cạnh
· Tạo mặt nghiêng trên khối 3D
· Offset mặt
· Xoay đối tượng
· Tạo đường 3D Polylines
· Tạo vỏ
· Vát cạnh
· Tạo tiết diện trực tiếp
· Xuất bản vẽ 2D từ mô hình 3D
· Tạo hình cắt và bản vẽ chi tiết
Lưu ý vì đây là tài liệu thiết kế nâng cao nên sẽ khá khó với một số người chưa biết nhiều về phần NX, đồng thời khi học các lệnh và các bài thực hành, những thao tác cũng nói ngắn gọn, và cũng có một số thuật ngữ nếu chưa sử dụng NX bạn cũng sẽ khá khó để tự học với tài liệu thiết kế mặt NX này.
Tài liệu có thể áp dụng cho phiên bản NX9 tới NX11.
Giáo trình Creo 4.0 này nhằm giúp cập nhật những kiến thức về cách sử dụng phiên bản Creo mới cho công việc thiết kế cơ khí, và để tiết kiệm thời gian, phần này chỉ hướng dẫn về 3D mà không hướng dẫn lại phác thảo 2D, phác thảo 2D khá dễ, chỉ cần biết Autocad là có thể tự học nhanh, hoặc có thể đọc qua những giáo trình Creo 2.0 cơ bản mà Advance CAD đã chia sẻ.
Tài liệu này được dịch lại từ nội dung sách Creo Parametric 4.0 Black Book của các tác giả Gaurav Verma và Matt Weber. Do đó kiến thức sẽ hệ thống hơn, cách trình bày sư phạm dễ hiểu, đặc biệt là tài liệu được dịch nên chúng tôi chia sẻ nó miễn phí cho những ai có nhu cầu tự học thiết kế 3D trên Creo 4.0.
Chúng tôi sẽ cố gắng hoàn thiện thêm các giáo trình nâng cao của Creo để giúp người học có thể tự nâng cao kiến thức hoặc áp dụng được tối đa lợi ích của phần mềm cho công việc như thiết kế mặt, thiết kế kim loại tấm, các kiến thức về gia công phay, gia công tiện trên phần mềm Creo 4.0
Tài liệu được chia sẻ công khai và không dùng với mục đích thương mại. Và được tài trợ bởi Người dịch ( Nguyễn Phước Hải). Trung tâm Advance CAD giữ mọi bản quyền về tài liệu, mọi đóng góp ý kiến, kinh nghiệm xin gởi về tivicad@gmail.com
HCM Tháng 08 năm 2017
Nội dung
Phần 1: 3D cơ bản 3
1. Giới thiệu 4
2. Các mặt trong 3D 6
3. Đối tượng chuẩn 6
4. Tạo phác thảo trên mặt phẳng 22
5. Tạo các đối tượng 3D 25
6. Đùn 25
7. IMPORT SKETCHES 31
8. REVOLVE 32
9. SWEEP 35
10. HELICAL SWEEP 38
11. BLEND 44
12. ROTATIONAL BLEND 51
13. SWEPT BLEND 54
Phần 2: Thực hành thiết kế mô hình 3D 58
Bài tập 1 65
Bài tập 2 74
Bài tập 3 80
Bài tập 4 83
Bài tập 5 91
Bài tập 6 98
Phần bài tập tự luyện 106
Chương 1: Mô hình hóa 3D cơ bản
· Tạo khối chữ nhật, trụ tròn, hình chêm, côn, đa diện, hình cầu và vành khuyên
· Tạo hệ tọa độ người dùng- User Coordinate System
· Làm việc với hệ tọa độ động- Dynamic UC
· Thay đổi kiểu xem của đối tượng
· Tạo Viewports cho mô hình
· Tạo thành sử dụng công cụ Polysolid
· Thay đổi hướng nhìn
· Tạo khối đùn, khối xoay, quét, loft và đối tượng dạng nặn tượng
· Quá trình kết hợp đối tượng Boolean
· Canh chỉnh, định vị đối tượng
· Tạo các đường cong xoắn và xoắn ốc
Chương 2 : Chỉnh sửa khối Solid và tạo ra bản vẽ 2D
Trong chương này sẽ giới thiệu đến các nội dung bao gồm:
· Di chuyển đối tượng
· Tạo xếp dãy 3D
· Đối xứng đối tượng trong không gian 3D
· Bo tròn cạnh
· Tạo mặt nghiêng trên khối 3D
· Offset mặt
· Xoay đối tượng
· Tạo đường 3D Polylines
· Tạo vỏ
· Vát cạnh
· Tạo tiết diện trực tiếp
· Xuất bản vẽ 2D từ mô hình 3D
· Tạo hình cắt và bản vẽ chi tiết
Nhằm tri ân sự ủng hộ của học viên và quý khách hàng công ty, trung tâm công nghệ Advance Cad sẽ miễn phí 1000 lượt tải file giáo trình tự học phần xuất bản vẽ Autodesk Inventor 2015. Phần xuất bản vẽ rất quan trọng, đây là khâu giao tiếp từ bộ phận thiết kế tới sản xuất và vì vậy bạn cần phải trình bày tốt phần bản vẽ 2D để có thể làm việc hiệu quả nhất.
Load tại link: http://advancecad.edu.vn/advance-cad-tang-giao-trinh-xuat-ban-ve-autodesk-inventor-2015/
Đặt mua tại www.cachdung.com
Tài liệu là một phần nhỏ trong bộ tài liệu hướng dẫn sử dụng jdpaint, vì đây là phần mềm thiên về mỹ thuật nên tư duy dựng hình chỉ là một phần nhỏ, và bạn cần phải biết được các kiến thức về mỹ nghệ, tôn giáo, văn hóa để có thể cho ra các linh vật, các phù điêu, hoa văn thích hợp.
Sách Autocad Pro 2015 2016-2017-2018 bản update. cuốn sách dạy autocad dành cho dân kỹ thuật chuyên nghiệp. Nhận thêm các chia sẻ khác tại http://luongtrainer.com/
Autocad là phần mềm ứng dụng tạo nên bản vẽ kỹ thuật 2d hoặc 3d, được phát triển bởi tập đoàn Autodesk. Autocad là một trong những chương trình vẽ kĩ thuật đầu tiên chạy được trên máy tính cá nhân, nhất là máy tính IBM. Ngược lại, phần nhiều phần mềm vẽ kĩ thuật thời này được sử dụng trên thiết bị đầu cuối đồ họa nối với máy tính lớn.
Cách chuyển công việc từ graphic designer thành ux designerfreec.asia
Dù lý chuyển đổi công việc là gì đi nữa, rõ ràng đây là một bước tiến rất nên làm. Nhưng làm thế nào để bạn chuyển từ thiết kế đồ họa sang thiết kế UX?
Áp dụng được cho các phiên bản Solidworks 2014, 2015, 2016 nên bạn không cần phải cài lại phiên bản mới. Mọi hướng dẫn đều cặn kẽ, kèm bài tập để thực hành nhanh các lệnh, việc tự học tài liệu này khá hiệu quả, nếu có chỗ nào khó khăn, bạn chỉ cần thực hành lại trên máy tính là sẽ giải quyết được vấn đề.
Chúng tôi chia sẻ tài liệu NX này miễn phí một phần, nhưng tương đối đủ cho những ai cần nâng cao kỹ năng sử dụng phần mềm NX, bạn có thể xem trước ở bên dưới rồi load về nếu thấy phù hợp, đây là tài liệu NX hoàn toàn miễn phí dành cho phiên bản NX8, nhưng có thể sử dụng cho NX7 trở lên, và hiện nay là NX10.
Sách Dạy Phần Mềm Revit - Sách Revit Pro - Sách Học Revit ArchitectureKiến Trúc KISATO
Sách Dạy Phần Mềm Revit - Sách Revit Pro - Sách Học Revit Architecture
Cuốn sách hướng dẫn sử dụng phần mềm Revit Architecture do Ths. Nhà đào tạo Lương Trainer hướng dẫn sử dụng
Ngoài cuốn sách Revit Pro này ra bạn có thể tham khảo thêm khóa học revit miễn phí qua video tại link: http://revitbox.net/
Nhằm tri ân sự ủng hộ của học viên và quý khách hàng công ty, trung tâm công nghệ Advance Cad sẽ miễn phí 1000 lượt tải file giáo trình tự học phần xuất bản vẽ Autodesk Inventor 2015. Phần xuất bản vẽ rất quan trọng, đây là khâu giao tiếp từ bộ phận thiết kế tới sản xuất và vì vậy bạn cần phải trình bày tốt phần bản vẽ 2D để có thể làm việc hiệu quả nhất.
Load tại link: http://advancecad.edu.vn/advance-cad-tang-giao-trinh-xuat-ban-ve-autodesk-inventor-2015/
Đặt mua tại www.cachdung.com
Tài liệu là một phần nhỏ trong bộ tài liệu hướng dẫn sử dụng jdpaint, vì đây là phần mềm thiên về mỹ thuật nên tư duy dựng hình chỉ là một phần nhỏ, và bạn cần phải biết được các kiến thức về mỹ nghệ, tôn giáo, văn hóa để có thể cho ra các linh vật, các phù điêu, hoa văn thích hợp.
Sách Autocad Pro 2015 2016-2017-2018 bản update. cuốn sách dạy autocad dành cho dân kỹ thuật chuyên nghiệp. Nhận thêm các chia sẻ khác tại http://luongtrainer.com/
Autocad là phần mềm ứng dụng tạo nên bản vẽ kỹ thuật 2d hoặc 3d, được phát triển bởi tập đoàn Autodesk. Autocad là một trong những chương trình vẽ kĩ thuật đầu tiên chạy được trên máy tính cá nhân, nhất là máy tính IBM. Ngược lại, phần nhiều phần mềm vẽ kĩ thuật thời này được sử dụng trên thiết bị đầu cuối đồ họa nối với máy tính lớn.
Cách chuyển công việc từ graphic designer thành ux designerfreec.asia
Dù lý chuyển đổi công việc là gì đi nữa, rõ ràng đây là một bước tiến rất nên làm. Nhưng làm thế nào để bạn chuyển từ thiết kế đồ họa sang thiết kế UX?
Áp dụng được cho các phiên bản Solidworks 2014, 2015, 2016 nên bạn không cần phải cài lại phiên bản mới. Mọi hướng dẫn đều cặn kẽ, kèm bài tập để thực hành nhanh các lệnh, việc tự học tài liệu này khá hiệu quả, nếu có chỗ nào khó khăn, bạn chỉ cần thực hành lại trên máy tính là sẽ giải quyết được vấn đề.
Chúng tôi chia sẻ tài liệu NX này miễn phí một phần, nhưng tương đối đủ cho những ai cần nâng cao kỹ năng sử dụng phần mềm NX, bạn có thể xem trước ở bên dưới rồi load về nếu thấy phù hợp, đây là tài liệu NX hoàn toàn miễn phí dành cho phiên bản NX8, nhưng có thể sử dụng cho NX7 trở lên, và hiện nay là NX10.
Sách Dạy Phần Mềm Revit - Sách Revit Pro - Sách Học Revit ArchitectureKiến Trúc KISATO
Sách Dạy Phần Mềm Revit - Sách Revit Pro - Sách Học Revit Architecture
Cuốn sách hướng dẫn sử dụng phần mềm Revit Architecture do Ths. Nhà đào tạo Lương Trainer hướng dẫn sử dụng
Ngoài cuốn sách Revit Pro này ra bạn có thể tham khảo thêm khóa học revit miễn phí qua video tại link: http://revitbox.net/
Khóa học Solidworks có khóa cơ bản/căn bản và nâng cao (có khóa online dành cho các bạn ở xa) đảm bảo học xong làm việc tốt, hoàn 100% học phí nếu không dùng được Solidworks.
Khóa học Solidworks dành cho: sinh viên ngành kỹ thuật, người đã đi làm các lĩnh vực: kỹ sư cơ khí, thiết kế tạo dáng, thiết kế nội thất đồ gỗ, khuôn mẫu, kim loại tấm, kết cấu, ô tô, cấp quản lý dự án, quản lý sản xuất, các doanh nghiệp cơ khí, kỹ sư bán hàng, hỗ trợ khách hàng, báo giá sản phẩm, người đi làm liên quan đến vẽ/thiết kế….
Đồ Án Tốt Nghiệp Nhà Làm Việc Nhà Làm Việc Công Ty Lg Display Hải Phòng.docxsividocz
Luận văn Đồ Án Tốt Nghiệp Nhà Làm Việc Nhà Làm Việc Công Ty Lg Display Hải Phòng.các bạn có thể tham khảo thêm nhiều tài liệu và luận văn ,bài mẫu điểm cao tại luanvanmaster.com
Trong bối cảnh hiện tại, khi mà design and build đang phát triển, nhân lực cho mảng MEP Modeler còn đang rất mỏng, rất nhiều doanh nghiệp cần tuyển dụng nhưng không đủ ứng viên. Antdemy tạo ra:
Khóa học THIẾT KẾ HỆ THỐNG MEP – REVIT MEP
Khóa học mang lại những kiến thức và kinh nghiệm làm việc thực tế trong vị trí MEP Modeler. Các kỹ sư đã có kinh nghiệm có thể học thêm về revit để hỗ trợ cho công việc hiện tại của mình, với các sinh viên, tân kỹ sư có thể trực tiếp ứng tuyển vào vị trí Modeler sau khi hoàn thanh khóa học.
Khóa học này ứng dụng revit để tạo ra bản vẽ, model cho hệ thống MEP, đây không phải là một khóa học sử dụng phần mèm nên sẽ đi sâu vào 2 nội dung:
Kiến thức kỹ thuật: đối với các kỹ sư đã có nhiều kinh nghiệm trong ngành, tham gia khóa học với mục tiêu học những kỹ năng về revit thì phần kiến thức kỹ thuật này không có gì đáng nói. Tuy nhiên với các kỹ sư mới ra trường hoặc sinh viên thì cần hết sức chú ý những kiến thức này, có nó bạn sẽ tạo ra những bản vẽ đúng – nếu không bạn chỉ tạo ra những bản vẽ có tính thẩm mỹ mà không sử dụng được.
Kỹ năng làm việc: là những kỹ năng đi làm thực tế của một Revit modeler: từ việc tạo ra model 3d cho tới trình bày bản vẽ và in ấn… là nội dung được truyền tải trực tiếp trong những buổi học trực tiếp với giảng viên.
Bạn cần đọc cuốn tài liệu này trước khi tham gia các buổi học vì những bài giảng trên lớp là những nội dung chi tiết nằm ngoài cuốn sách này, những kiến thức trong tài liệu là những kiến thức nền để giúp bạn nắm được nội dung của các buổi học.
Các bạn tham gia một khóa học thực hành nên cần thiết phải thực hành nhiều để nâng cao kỹ năng của mình, những buổi thực hành trên lớp là không đủ.
Trong tài liệu có một số bài tập cơ bản để bạn nghiên cứu trước khi thực hành ở lớp. Mặc dù các bài tập này khá tổng quát và đã bao phủ được một phần các kỹ năng vẽ. Bạn sẽ được giao một bản vẽ hoàn chỉnh như thực tế để làm bài tập về nhà. Bạn cần bỏ thời gian tự thực hành ở nhà để khám phá ra những vướng mắc, giảng viên sẽ tận tình giải đáp cho các bạn những thắc mắc này, từ đó nâng cao kiến thức và khả năng vận dụng phần mềm trong công việc.
Học viên nên sử dụng phiên bản Revit 2016 có bản quyền education cho khóa học
Để xem full tài liệu Xin vui long liên hệ page để được hỗ trợ
:
https://www.facebook.com/garmentspace/
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
HOẶC
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
tai lieu tong hop, thu vien luan van, luan van tong hop, do an chuyen nganh
GIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdf
https://dienlanhbachkhoa.net.vn
Hotline/Zalo: 0338580000
Địa chỉ: Số 108 Trần Phú, Hà Đông, Hà Nội
Để xem full tài liệu Xin vui long liên hệ page để được hỗ trợ
:
https://www.facebook.com/garmentspace/
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
HOẶC
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
tai lieu tong hop, thu vien luan van, luan van tong hop, do an chuyen nganh
2. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
1
Lời nói đầu
Thiết kế sản phẩm luôn được nhiều công ty sản xuất ưu tiên, với bề ngoài bắt mắt bạn đã
có thể có nhiều ưu thế cạnh tranh hơn các sản phẩm khác, bán được giá trị cao hơn, kèm
theo đó là có thêm một lượng khách hàng thân thiết. Còn đối với những người làm
nhiệm vụ thiết kế sản phẩm, không phải lúc nào cũng dễ dàng, nếu bạn không thể chủ
động trong công việc của mình như gợi ý các kiểu thiết kế ấn tượng, làm chủ việc thiết kế
thông qua tăng hiệu quả thiết kế, nắm rõ nguyên tắc thiết kế thì không thể tiến xa hơn.
Với khả năng thiết kế tốt bạn cũng dễ dàng quan sát và nắm bắt xu thế và đưa nó vào các
thiết kế sản phẩm của mình.
Và với các tài liệu thiết kế cơ bản trên NX11 bạn chưa thể đảm nhận việc thiết kế kiểu
dáng công nghiệp, mới dừng lại xử lý các chi tiết, bộ phận máy, và công việc như thế có
thể làm bạn nhàm chán, và lặp lại, không có tính dự án nên thu nhập không thể cao như
khi bạn cho ra đời một sản phẩm mới và sản phẩm đó mang lại lợi nhuận cho công ty.
Thậm chí với các công cụ thiết kế mặt này, nếu bạn sử dụng tốt bạn có thể lên mô hình,
tìm nhà đầu tư hoặc tự sản xuất và cung cấp trên các trang online nhằm tiết giảm chi phí.
Với khá nhiều ứng dụng về thiết kế mặt, nhưng tài liệu về phần này cũng khá ít, do vậy,
đây là tài liệu thiết kế mặt NX cơ bản, giúp bạn nắm nhanh các lệnh và thực hành chúng,
và khi hiểu được nguyên tắc thiết kế mặt bạn cũng sẽ chủ động tạo hình phức tạp.
Lưu ý vì đây là tài liệu thiết kế nâng cao nên sẽ khá khó với một số người chưa biết nhiều
về phần NX, đồng thời khi học các lệnh và các bài thực hành, những thao tác cũng nói
ngắn gọn, và cũng có một số thuật ngữ nếu chưa sử dụng NX bạn cũng sẽ khá khó để tự
học với tài liệu thiết kế mặt NX này.
Tài liệu có thể áp dụng cho phiên bản NX9 tới NX11.
Tài liệu thuộc sở hữu bởi trung tâm Advance CAD. Mọi đóng góp ý kiến xin gởi về
tivicad@gmail.com
HCM Tháng 08 năm 2017
3. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
2
Mục lục
1. Thiết kế mặt ...................................................................................................................4
1. Giới thiệu ....................................................................................................................6
2. Đùn mặt.......................................................................................................................7
3. Revolved Surface........................................................................................................8
4. Sweep along Guide.....................................................................................................9
5. Styled Sweep ............................................................................................................10
6. Ruled.........................................................................................................................12
7. Through Curves ........................................................................................................13
8. Through Curve Mesh................................................................................................14
9. Studio........................................................................................................................15
10. Four Point Surface.................................................................................................16
11. Transition ...............................................................................................................17
12. Bridge Surface.......................................................................................................18
13. Face Blend.............................................................................................................20
14. Law Extension.......................................................................................................21
15. Offset Surface........................................................................................................23
16. Variable Offset.......................................................................................................23
17. Offset Face.............................................................................................................24
18. Extract Geometry...................................................................................................25
19. Trimmed Sheet.......................................................................................................26
20. Trim and Extend.....................................................................................................27
21. Extension Surface..................................................................................................28
22. Untrim....................................................................................................................30
23. Delete Edge............................................................................................................30
24. Patch Openings......................................................................................................31
25. Sewing Surfaces ....................................................................................................32
26. Thicken ..................................................................................................................32
27. Trim Body..............................................................................................................34
28. X-Form ..................................................................................................................36
2. Phần thực hành.............................................................................................................38
4. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
3
1. Vẽ phác thảo .............................................................................................................39
2. Tạo mặt trước............................................................................................................42
3. Tạo mặt dán nhãn......................................................................................................45
4. Tạo phác thảo cho mặt phía sau................................................................................47
5. Cắt các vùng không mong muốn ..............................................................................48
6. Tạo bề mặt tay cầm...................................................................................................50
7. Blend mặt trước và mặt sau......................................................................................52
8. Cắt phần tay cầm ......................................................................................................52
9. Blend phần trên tay cầm ...........................................................................................55
10. Blend phía dưới tay cầm.......................................................................................57
11. Tạo cổ và phần vai.................................................................................................61
12. Tạo mặt đáy ...........................................................................................................63
13. Tạo phần nổi cho mặt dán nhãn.............................................................................63
14. Blend mặt dán nhãn..............................................................................................66
15. Làm nổi phần đáy ..................................................................................................67
16. Khâu các mặt .........................................................................................................70
17. Thêm chiều dày cho mô hình ................................................................................70
18. Vẽ phần ren cổ bình...............................................................................................73
19. Đo thể tích của bình...............................................................................................77
20. Một số câu hỏi ôn tập ............................................................................................78
21. Bài tập làm về nhà .................................................................................................79
5. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
4
1. Thiết kế mặt
Trong phần thiết kế mặt chúng ta sẽ học về các lệnh được dùng chủ yếu cho việc thiết kế
mặt từ đơn giản đến phức tạp, bao gồm:
Surface Design
Extruded Surface
Revolved Surface
Swept
Sweep along Guide
Styled Sweep
Ruled
Through Curves
Through CurveMesh
Studio
Bounded Plane
Four Point Surface
Swoop
Transition
Bridge Surface
Face Blend
Law Extension
Offset Surface
V ariable Offset
Offset Face
Extract Geometry
Trimmed Sheet
Trim and Extend
Extension Surface
Untrim
Delete Edge
w
w
w
.advancecad.edu.vn
6. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
5
Patch Openings
Sewing Surfaces
Thicken
Trim Body
X-Form
Bài tập
7. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
6
1. Giới thiệu
Các lệnh thiết kế mặt NX Surfacing dùng để tạo các hình học phức tạp mà rất khó để có
thể vẽ được trên khối đùn, khối xoay,..
Mô hình mặt có thể được dùng để hiệu chỉnh và phá vỡ các mô hình được nhập. Trong
chương này, bạn sẽ học về các lệnh thiết kế mặt cơ bản được sử dụng nhiều.
Các lệnh thiết kế mặt có trên Surface tab.
Nếu Surface tab không được hiển thị mặc định, bạn có thể tùy chỉnh nó từ Riboon,
Nhấp phải vào vùng trống trên Ribon và chọn Surface.
8. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
7
Để thiết kế mô hình dạng mặt, bạn phải thiết lập Body Type là Sheet. Hoặc có thể
thực hiện quaMenu > Preferences > Modeling trên Top Border Bar. Trên hộp thoại
Modeling Preferences , thiết lập Body Type là Sheet và click OK.
NX cung cấp khá phong phú các lệnh thiết kế mặt, Mặt là một hình học được xem là
mỏng vô hạn, ví dụ xem hộp ở hình dưới. Nó có 6 mặt mỗi mặt của chúng được xem là
bề mặt, và rất mỏng và là biên trong không gian 3D.
Surface có thể là dạng hình học đơn giản hoặc phức tạp.
Trông mô hình khối, khi bạn tạo một khối chẳng hạn như khối đùn, khối xoay và NX
tạo một bộ các đối tượng ( các bề mặt) để bao thể tích này lại. Phần kín đặc xem là khối
solid.
Điều thuận tiện của mặt là nhờ nó mà ta có thể thiết kế mô hình phức tạp.
2. Đùn mặt
Để tạo một mặt đùn, đầ u tiên tạo một phác thảo hở hoặc kín, rồi kích hoạt lệnh
Extrude. Chọn một phác thảo và nhập giá trị khoảng cách đùn vào ô Distance dưới
9. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
8
End drop-down. Click OK để tạo mặt đùn. Bạn chú ý là phần đùn sẽ không có phần bịt
kín ở cuối.
3. Revolved Surface
Đểtạomặttrònxoay, đ ầ u t i ê n bạn tạo một biên dạng hở hoặc kín và một trục xoay.
Kích hoạt lệnh Revolve và chọn sketch. Trên hộp thoại Revolve Dưới mục Axis, click
Specify Vector và chọn trục. Nhậpgiátrịgócxoayởô End và click OK.
Thậm chí nếu bạn tạo một bề mặt bao kín, NX sẽ vẫn không nhận diện nó là một khối
rắn. Bạn có thể kiểm tra thông qua lệnh Measure Bodies (trên ribbon, click Analysis >
Measure > More > Measure Bodies). Bạn sẽ được thông báo là không thể chọn bề mặt
của khối, điều này có nghĩa là không có khối đặc.
Chúng ta sẽ học cách chuyển mặt kín sang khối ở chương này.
Swept
10. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
9
Lệnh này được dùng để tạo một mặt hoặc một khối đặc bằng cách quét một hoặc nhiều
tiết diện theo đường dẫn. Và nó cũng cung cấp các tùy chọn để kiểm soát hình dạng
theo đường dẫn.
Để tạo mặt quét, hoặc khối quét, đầu tiên tạo các tiết diện và các đường dẫn.
Bạn phải đảm bảo đường dẫn và tiết diện được kết nối tốt. Kích vào lệnh Swept (trên
ribbon, click Surface > Surface > Swept) và chọn tiết điện dầu tiên. Nhấp chuột giữa
và click vào tiết diện thứ 2, Dưới mục Guides, click Select Curve và chọn đường dẫn
đầu tiên. Nhấp chuột giữa chọn đường dẫn thứ 2 và Click OK để hoàn tất khối quét.
4. Sweep along Guide
Lệnh này dùng để quét một khối hoặc mặt bằng cách cho tiết diện quét theo một đường
dẫn. Đầu tiên là bạn cần tạo biên dạng quét và một đường dẫn, rồi nhấp vào lệnh Sweep
along Guide (trên ribbon, click Surface > Surface > More > Sweep > Sweep along
Guide). Nhấp vào đường tiết diện, rồi click Guide > Select Curve trên hộp thoại Sweep
along Guide. Click vào đường dẫn rồi click OK.
w
w
w
.advancecad.edu.vn
11. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
10
5. Styled Sweep
Lệnh này dùng để quét một tiết diện mượt bằng cách quét một tiết diện dọc theo các
đường dãn. Bạn có thể sử dụng 4 loai tiết diện và đường dẫn khác nhau và kết hợp
chúng để tạo các kiểu mặt quét. Vào lệnh này (Trên Ribbon, click Surface > Surface >
More > Styled Sweep) và chọn Type > 1 Guide trong hộp thoại Styled Sweep. Nhấp
chọn đường tiết diện, rồi click Đường dẫn > Select Đường dẫn. Nhấp chọn đường dẫn
và click OK để tạo the mặt quét theo kiểu.
Trong hộp thoại Styled Sweep, select Type > 1 Guide, 1 Touch and Nhấp chọn đường
tiết diện. Click Đường dẫn > Select Đường dẫn, rồi Nhấp chọn đường dẫn. Click
Select Touch Curve, rồi Nhấp chọn đường tiếp xúc. Click OK.
12. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
11
Trong hộp thoại Styled Sweep, chọn Type > 1 Guide, 1 Orientation và chọn tiết diện,
đường dẫn và các đường điều hướng.
Trong hộp thoại Styled Sweep, chọn Type > 2 Guides và chọn tiết diện và hai đường
dẫn.
13. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
12
6. Ruled
Lệnh Ruled dùng để tạo các mặt tuyến tính giữa hai tiết diện. Kích vào lệnh này (Trên
Ribbon, click Surface > Surface > More > Mesh Surface > Ruled) và Nhấp chọn tiết
diện đầu tiên. Nếu nó có nhiều đoạn, chọn Curve Rule > Connected Curves trong Top
Border Bar, rồi nhấp vào một đoạn. Toàn bộ tiết diện sẽ được chọ. Trong hộp thoại
Ruled, dưới mục Select String 2, click Select Curve, rồi chọn tiết diện thứ hai.
Trong khi chọn tiết diện, bạn phải đảm bảo các điểm gốc phải cùng nằm trong một
hướng. Nếu không sẽ xảy ra hiện tượng xoắn.
Tuy nhiên, nếu khi thực hiện bạn thấy xảy ra lỗi, thì chọn Alignment > Alignment > By
Points trong hộp thoại Ruled. Các điểm sẽ xuất hiện trên các đỉnh của tiết diện. Kéo các
điểm này để loại bỏ các phần xoắn không mong muốn.
14. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
13
7. Through Curves
Lệnh này được dùng để tạo khối hoặc mặt thông qua nhiều tiết diện. Hình dạng của nó
dược hiệu chỉnh tự động từ các tiết diện. Đầu tiên, tạo tiết diện trên các mặt phẳng khác
nhau. Tiết diện có thể là đường cơ kín hoặc hở, có thể là các điểm, và chúng không cần
phải nằm trên các mặt phẳng song song nau. Tiếp theo, kích vào lệnh Surface >
Surface > Through Curves) và chọn tiết diện đầu tiên, Nhấp chuột giữa và chọn tiết
diện thứ 2. Tương tự, chọn các tiết diện còn lại. Trong khi chọn các mặt, đảm bảo rằng
các mũi tên chỉ cùng hướng. Click OK.
15. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
14
8. Through Curve Mesh
Lệnh Through Curve Mesh tạo mặt từ một lưới các tiết diện và đường dẫn. Tạo các
tiết diện và các đường dẫn, và đảm bảo là chúng được kết nối tốt. Kích lệnh Through
Curve Mesh (Trên Ribbon, click Surface > Surface > Mesh Surface Drop-down >
Through Curve Mesh) và chọn đường cơ chính đầu tiên. Nhấp chuột giữa và chọn
đường cơ chính thứ 2, đảm bảo rằng mũi tên chỉ cùng hướng. Để thực hiện, bạn phải
nhấp chọn cùng bên của các đường. Tương tự, chọn các đường cơ chính khác. Tiếp
theo, ta cũng chọn các đường tiết diện tương tự, dùng tùy chọn Cross Curves > Select
Curve và chọn đường tiết diện. Sẽ có lỗi nếu đường chính và đường tiết diện không
được kết nối tốt, và khi đó một thông báo sẽ xuất hiện để cho bạn biết những chỗ chưa
giao nhau. Trong trường hợp này, mở rộng mục Settings và tăng giá trị Tolerance.
w
w
w
.advancecad.edu.vn
16. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
15
9. Studio
Lệnh này được dùng để tạo một mặt, được quét thông qua nhiều tiết diện và các đường
dẫn. Cách tạo mặc như thế này cũng giống như through curve, through mesh, hoặc
swept surfaces. Tuy nhiên sẽ có một chút khác biệt từ kết quả được tạo. Đầu tiên, tạo
các tiết diện và các dường dẫn và Kích vào lệnh này (Trên Ribbon, click Surface >
Surface > Mesh Surface Drop-down > Studio). Chọn một hoặc nhiều đường tiết
diện bằng cách nhấp chuột giữa sau mỗi lần chọn. Sau khi chọn các đường tiết diện,
nhấp lệnh Guide (Cross) Curves và chọn đường dẫn.
Bounded Plane
Để tạo một mặt bao kín, Nhấp lệnh Bounded Plane (Trên Ribbon, click Surface >
Surface > More > Bounded Plane) và chọn một phác thảo kín hoặc đường bao các
cạnh. Click OK để tạo mặt bao- Bounded Plane.
17. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
16
10. Four Point Surface
Lệnh này được dùng để tạo mặt thông qua 4 điểm xác định. Kích vào lệnh này (click
Surface > Surface > Four Point Surface Trên Ribbon) và chọn 4 điểm. Click OK để
tạo mặt qua 4 điểm.
18. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
17
Swo
op
Lệnh này dùng để tạo bề mặt bằng cách kéo, bẻ, dãn, xoắn và chuyển đổi. Kích vào lệnh
này (Trên Ribbon, click Surface > Surface > More > Surface > Swoop) và chọn góc
đầu tiên của mặt. Kéo điểm này và click để xác định góc thứ 2 của mặt. Giờ bạn có thể
kéo và giãn chúng theo các tùy chọn trượt có trong hộp thoại Swoop. Ví dụ, để kéo mặt
dọc theo trục đứng, chọn Select Control > Horizontal, rồi kéo con trượt Stretch.
Tương tự bạn cũng có thể thực hiện các hoạt động khác cho mặt trên hộp thoại. Click
OK để hoàn tất quá trình giãn mặt.
11. Transition
Lệnh này được dùng để tạo mặt chuyển đổi bằng cách kết nối 2 hoặc nhiều đường. Kích
vào lệnh này (Trên Ribbon, click Surface > Surface > More > Transition) và chọn
19. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
18
đường cơ đầu tiên. Nếu bạn muốn chọn các đường kết nối tiếp tuyến nhau, thì chọn
Curve Rule > Tangent Curves trong Top Border Bar, rồi chọn đường cơ. Nhấp chuột
giữa và chọn đường thứ 2, và nhấp tiếp chuột giữa để chọn đường thứ 3. Lưới xem
trước của mặt chuyển đổi sẽ được hiển thị. Nếu mặt lưới này giao nhau thì bạn đổi
hướng cho nó bằng cách nhấp vào nút lệnh Reverse Direction. Click OK để hoàn tất
mặt chuyển đổi.
12. Bridge Surface
Lệnh Bridge Surface được dùng để tạo mặt nối giữa hai mặt cho trước, nó có thể tiếp
tuyến có độ võng, liên tục cả hai hướng. Để tạo mặt nối, kích vào lệnh Bridge Surface
(Trên Ribbon, click Surface > Surface > Blend Gallery > Bridge Surface) và chọn
cạnh đầu tiên và cạnh thứ 2.
20. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
19
Để không bị xoắn, đảm bảo rằng bạn nhấp chọn cùng hướng của hai đường. Nếu bị xoắn,
thì nhấp vào nút lệnh Reverse Direction trong hộp thoại Bridge Surface.
Bạn có thể xác định cách mà các mặt biên được nối tới các cạnh dược chọn. Để
thwcjhiene, mở rộng Constraints trong hộp thoại Bridge Surface. Chọn Continuity
> Edge 1 > G1 (Tangent) để duy trì tiếp tuyến giữa mặt nối và cạnh đầu tiên. Tiếp
theo, mở rộng mục Tangent Magnitude và nhập một giá trị vào ô Edge 1 để xác định
chiều dài tiếp xúc hoặc chỉ cần kéo thanh trượt Edge 1 tương tự, thiết lập các loại kết
nối của đường thứ 2. Bạn cũng có thể chọn G0 (Position) hoặc G2 (Curvature).
Tiếp theo thiết lập Flow Direction của hai cạnh. Bạn có thể chọn Isoparametric hoặc
Perpendicular hay giữ nguyên Not Specified. Nếu bạn muốn tạo một phần mặt nối thì
vào mục Edge Limit , cũn có thể kéo thanh %Start và %End trong mục này để định vị
trí của điểm đầu và điểm cuối của mặt nối. Còn nếu muốn Offset mặt nối, thì kéo thanh
trượt %Offset.
w
w
w
.advancecad.edu.vn
21. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
20
Sau khi đã chọn kết quả đầu ra mong muốn, click OK để tạo mặt nối.
13. Face Blend
Face blends được dùng trong một số ứng dụng, bạn có thể kéo kín khe hở giữa các mặt,
nó cũng có thể hữu ích khi blend những bề mặt phức tạp, và cũng có thể được dùng để
xác định các đường bao thay vì dùng bán kính. Ví dụ, bạn có thể tạo một mặt blend mà
kéo giữa khe hở các mặt. Để thực hiện, kích lệnh Face Blend (Trên Ribbon, click
Surface > Surface > Face Blend) và chọn Type > Two Defining Face Chains. Chọn
list mặt đầu tiên, rồi click Select Face Chain 2. Chọn dãy mặt thứ hai và nhập giá trị
vào ô Radius dưới mục Cross Section. Đảm bảo rằng cách mũi tên chỉ cùng một
hướng.
22. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
21
Khi bạn cần tạo một blend giữa hai mặt và mặt hỗ trợ ở giữa. Chọn Type > Three
Defining Face Chains trong hộp thoại Face Blend. Sử dụng tùy chọn này dưới mục
Face Chains để chọn 3 mặt, rồi click OK.
14. Law Extension
Lệnh Law Extension cho phép bạn tạo các mặt nối các cạnh trên một mặt cho trước.
Kích vào lệnh này (Trên Ribbon, click Surface > Surface > Law Extension) và chọn
một cạnh từ hình học. Trong hộp thoại Law Extension, click Reference Faces > Select
Face, rồi chọn mặt cần dính vào mặt trước đó. Xem trước của mặt mở rộng sẽ xuất hiện.
23. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
22
Giờ, nhập giá trị vào ô Value dưới mục Length Law hoặc chỉ cần kéo núm mũi tên
trong cạnh đã chọn. Bạn có thể sử dụng các hàm có trong Law Type drop-down để
thay đổi chiều dài của mặt mở rộng, Vào phần Helps NX để xem thêm các thông tin về
hàm này. Để kiểm soát góc của mặt mở rộng, nhập giá trị vào ô Value dưới mục Angle
hoặc đơn giản chỉ cần kéo núm góc. Click Apply.
Trong hộp thoại Law Extension, chọn Type > Vector, rồi Nhấp chọn cạnh để mở rộng.
Trong hộp thoại, click Reference Vector > Specify Vector và chọn trục vector. Mặt mở
rộng xuất hiện vuông góc với vector được chọn
24. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
23
15. Offset Surface
Đểtạomộtmặtoffset,kíchvàolệnh Offset Surface (click Surface > Surface Operations
> Offset Surface Trên Ribbon) và chọn các mặt để offset. Tiếp theo nhập một giá trị
vào ô Offset 1.
Trong hộp thoại Offset Surface, dưới mục Feature , chọn Output > One Feature of
Each Face để offset các mặt. Kết quả mặt offset được xem như là phần mặt tách ra mặt
trước đó.
Click OK để tạo the các mặt offset.
16. Variable Offset
25. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
24
Lệnh này được dùng để tạo các mặt offset với khoảng cách thay đổi tại 4 góc của mặt.
Kích vào lệnh này (Trên Ribbon, click Surface > Surface Operations > More
>Variable Offset) và Nhấp chọn mặt cần offset. Giờ bạn có thể xác định khoảng cách
offset khác nhau cho mỗi góc bằng cahcs kéo núm mũi tên, hoặc chỉ cần nhập các giá trị
offset vào ô trong hộp thoại Variable Offset. Click OK để hoàn tất offset mặt thay đổi.
17. Offset Face
Lệnh Offset Face giúp dễ dàng thay đổi hình học của mặt bằng cách offset list các mặt.
Ví dụ, nếu bạn muốn offset mặt trước của một mô hình được nhập, kích hoạt lệnh
Offset Face (Trên Ribbon, click Surface > Surface Operations > More >
Offset/Scale > Offset Face) chọn mặt cần di chuyển. Kéo mũi tên xuất hiện trên mặt
này, hoặc nhập giá trị vào ô Offset. Bạn có thể nhấp Reverse direction để đối hướng
offset. Click OK để offset mặt.
w
w
w
.advancecad.edu.vn
26. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
25
18. Extract Geometry
Trong một số trường hợp, bạn cần phải xuất bề mặt của một khối body. Bạn có thể dùng
lệnh Extract Geometry (click Home > Feature > More > Associative Copy >
Extract Geometry Trên Ribbon) để xuất các mặt của một khối body. Kích vào lệnh
này và chọn Type > Face trong hộp thoại Extract Geometry. Nhấp chọn mặt của khối
body rồi click OK. Ẩn khối body để thấy mặt được xuất.
27. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
26
19. Trimmed Sheet
Lệnh này được dùng để cắt một phần của mặt bằng công cụ trim. Công cụ dùng để trim
có trim có thể làm một mặt, một mặt phẳng, hoặc một đối tượng sketch. Kích vào lệnh
này (click Surface > Surface Operations > Trimmed Sheet Trên Ribbon) và chọn
khối đích, bạn phải chọn khối đích bằng cách chọn vào phần muốn giữ lại. Trong hộp
thoại Trimmed Sheet, dưới mục Boundary Objects, click Select Object, rồi Nhấp
chọn công cụ trim. Click OK để cắt mặt.
Bạn cũng có thể cắt một mặt thông qua phác thảo, kích lệnh Trimmed Sheet và chọn đối
tượng đích. Trong hộp thoại, click Boundary Objects > Select Object, rồi Nhấp chọn
sketch. Bạnsẽđượcthôngbáolàbiên cắt được tạo sẽ vuông góc với mặt. Nếu bạn muốn cắt
biên vung góc với mặt phẳng đường cơ, thì chọn Projection Direction > Normal to
Curve Plane.
28. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế mặt NX11
www.advancecad.edu.vn-www.ungdungmaytinh.com
27
Bạncũng sẽ được thông báo là biên cắt cũng được tạo ở phía sau mô hình, nếu bạn muốn
cắt chỉ ở phần trước của mặt. Thì click Region > Select trong hộp thoại Trimmed Sheet
và click bên trong biên cắt ở mặt sau. Giờ thì click OK để cắt mặt.
20. Trim and Extend
Lệnh này được dùng để cắt hoặc mở rộng một nhóm các mặt theo một khoảng cách cho
trước hoặc tới một mặt xác định. Kích vào lệnh này (Trên Ribbon, click Surface >
Surface Operations > Trim and Extend) và chọn Type > Corner trong hộp thoại Trim
and Extend. Nhấp chọn cạnh để mở rộng và click Tool > Select Face or Edge. Nhấp
chọn mặt để cắt. Dưới mục Desired Results , chọn Arrow Side > Delete để cắt phía mà
mũi tên chỉ. Click OK để tạo một góc.