SlideShare a Scribd company logo
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
1
“)
HTTPS://180HB.COM
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
2
“)
HTTPS://180HB.COM
Czy "szybko i bez problemu"
to na pewno dobrze?
O zapomnianym elemencie
customer experience - emocjach
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
3
“)
HTTPS://180HB.COM
Kontakt z klientem kiedyś?
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
4
“)
HTTPS://180HB.COM
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
5
“)
HTTPS://180HB.COM
Aż kiedyś…
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
6
“)
HTTPS://180HB.COM
Sprawnie=dobrze?
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
7
“)
HTTPS://180HB.COM
Tylko kupić i zapłacić?
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
8
“)
HTTPS://180HB.COM
Aaron Walter, Designing for Emotion
“Experience” to coś więcej
Matthew Ström
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
9
“)
HTTPS://180HB.COM
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
10
“)
HTTPS://180HB.COM
Skąd brać
emocje na
górę
piramidy?
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
11
“)
HTTPS://180HB.COM
HUMOR NIESPODZIANKA GAMIFIKACJA
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
12
“)
HTTPS://180HB.COM
#1 Humor
Kiedy i gdzie?
Praktycznie zawsze!
Są różne typy humoru!
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
13
“)
HTTPS://180HB.COM
www.bitly.com - e-mailingi
Bit.ly
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
14
“)
HTTPS://180HB.COM
Palace Skateboards
https://shop-eu.palaceskateboards.com/
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
15
“)
HTTPS://180HB.COM
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
16
“)
HTTPS://180HB.COM
https://www.kallo.com/
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
17
“)
HTTPS://180HB.COM
#2
Niespodzianki
…oczywiście liczą się
te proste i miłe!
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
18
“)
HTTPS://180HB.COM
chrome://dino
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
19
“)
HTTPS://180HB.COM
Spotify - Stranger Things mode
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
20
“)
HTTPS://180HB.COM
Doodle
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
21
“)
HTTPS://180HB.COM
Początek kodu strony www.theoatmeal.com
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
22
“)
HTTPS://180HB.COM
#3 Gamifikacja
Od mini-gier po
długofalowe mechaniki
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
23
“)
HTTPS://180HB.COM
Zabawa kuponami
aplikacje: Hungry Jack’s, Biedronka, Wish, żappka
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
24
“)
HTTPS://180HB.COM
Gamifikacja promocji
Sink-a-Sub - gra sieci Subway
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
25
“)
HTTPS://180HB.COM
Wyzwania
aplikacja dla diabetyków MySugr
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
26
“)
HTTPS://180HB.COM
Odznaki
mBank, Monobank
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
27
“)
HTTPS://180HB.COM
Niezależna gra
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
28
“)
HTTPS://180HB.COM
Jak szukać
emocji?
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
29
“)
HTTPS://180HB.COM
W czym problem?
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
30
“)
HTTPS://180HB.COM
Kroki procesu dobre,
kwestia “zawartości”
Zrozumienie
klienta
Określenie
zakresu
Zespół
projektowy
Czy ustalamy tylko kluczowe problemy /
scenariusze? Czy wnikniemy też w to co
klienci w ogóle lubią, co w nich wzbudza
pozytywne emocje?
Czy pilnujemy tylko zrobienia funkcjonalności
“szybkiej i prostej”? Czy rezerwujemy sobie
też czas na wypracowanie rzeczy dających
czystą radość?
Na pewno mamy ludzi, którzy zrobią “tak by
było łatwo”. A mamy miejsce dla tych którzy
zrobią “tak by było wyjątkowo fajnie”?
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
31
“)
HTTPS://180HB.COM
Gdzie jest Twoja kawa?
180HEARTBEATS
+
ONET
IMPACT
DAY
2024
(“
32
“)
HTTPS://180HB.COM
Dziękuję

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
Marius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
Expeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Pixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
marketingartwork
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
Skeleton Technologies
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
SpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Lily Ray
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
Rajiv Jayarajah, MAppComm, ACC
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
Christy Abraham Joy
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
Vit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
MindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Czy "szybko i bez problemu" to dobrze? O emocjach w interfejsach.

Editor's Notes

  1. Pewnie większość z nas była kiedyś w banku - tak fizycznie w oddziale. I kiedyś oddziały - główny punkt kontaktu z klientami - za bardzo się między sobą nie różniły. Aż pojawiło się różnicowanie marek na tym polu. Zobaczmy przykład Lukas Banku (reklama)
  2. Pewnie większość z nas była kiedyś w banku - tak fizycznie w oddziale. I kiedyś oddziały - główny punkt kontaktu z klientami - za bardzo się między sobą nie różniły. Aż pojawiło się różnicowanie marek na tym polu. Zobaczmy przykład Lukas Banku (reklama)
  3. Zobaczmy przykład Lukas Banku (reklama) To wejście było mocno zauważone przez rynek, bo nagle okazało się że tradycyjny “interfejs” czyli oddziały bankowe można zrobić inaczej - nie tylko sprawniej (czyli lepsze procedury, często dla klienta niewidoczne), ale też oddział może mieć inny klimat dzięki tej obsłudze “z kawą” - symbolizującą przyjęcie klienta jak znajomego lub ważnego gościa.
  4. Dziś oddziały banków są bardzo kreatywne, ale kto z nas był ostatnio w jakimkolwiek? Teraz rządzą aplikacje i strony www - funkcjonalnie dobre bo ta branża dużo bada i analizuje, aby korzystało się nam z nich dobrze. I są to też rzeczy dobre wizualnie, dopasowane do marki - to oczywiste. Gotowe interfejsy są do kupienia na Freepiku czy iStock - więc nawet bez wielkich inwestycji można już zrobić swój interfejs web / mobile. Ale gdzie zginęła ta kawa?
  5. Czy naprawdę korzystając z różnych marek, robiąc zakup czy czynności obsługowe zawsze chcemy tylko szybko i tanio? Jeśli tak by było, nie istniałyby marki. Na poziomie doświadczeń fizycznych jest mnóstwo ciekawych rozwiązań które powodują, że doświadczenie ma być niezapomniane, wyjątkowe, wzbudzające pozytywne emocje i wspomnienia poza myślą “w sumie było sprawnie, tak jak powinno być”.
  6. No właśnie - w rozwoju interfejsów online skupiliśmy się na podstawowych elementach, których uczy każda dobra szkoła UX/CX. I to oczywiste, że te podstawowe poziomy muszą być spełnione, bez tego po prostu sam produkt się nie obroni. Aaron Walter (tworzył CX m.in dla MailChimp chwalonego za experience) na bazie piramidy potrzeb Maslowa zrobił piramidę potrzeb użytkownika wobec jego doświadczeń z interfejsem: Functional - ma rozwiązać ważny problem użytkownika Reliable - ma działać niezawodnie Usable - ma być prosty w nauczeniu się i obsłudze Pleasurable - użytkownik ma mieć przyjemność z samego korzystania z interfejsu Strom nieco to uprościł, ale górną potrzebę nazwał wręcz “rozkoszą” - może na wyrost, ale są sytuacje (i do tego warto dążyć) że po prostu chcemy innym opowiedzieć jak fajnie się z czegoś korzystało, tak bardzo dobre emocje interfejs generował. https://matthewstrom.com/writing/delight-comes-last/
  7. Czemu ta przyjemność i maksymalizacja pozytywnych emocji jest ważna? Bo wyjątkowość się zapamięta, a nie “po prostu dobre”. Pisarz Elie Wiesel jest autorem mocnego cytatu: przeciwieństwo miłości to nie nienawiść - to obojętność. Obojętność to brak więzi emocjonalnej. To miejsce w którym ląduje większość marek, reklam, przekazów. Ten kto walczy by było inaczej, ma szansę wygrać.
  8. w Polsce z humorem bywa różnie, bo wbrew pozorom często odbiorcom brakuje luzu i dystansu, ale większość marek może spokojnie spróbować Podejrzewam że poszerzenie grupy klientów InPostu było jednym z powodów że Paczuchy już nie ma - ale to tylko domysł.
  9. Dowcipna komunikacja powoduje, że chce się czytać kolejne treści albo maile - jak te z Bit.ly. ZADANIE DLA PUBLIKI: jak macie super fajny mail z jakiegoś serwisu, to wrzućcie screen na Social Wall
  10. nie ma w tym sklepie zwykłego opisu - oczywiście produkty są tak oczywiste, że dużo więcej nie trzeba czytać poza tytułem i rozmiarami, więc zabawa opisami jest tu niegroźna dla użytkownika Ale znów - dzięki temu chętniej eksplorujemy kolejne produkty, chce się tego więcej i więcej.
  11. każdy opis to przemyślenia autora - kilkaset produktów to już niezły “pamiętnik”
  12. każdy opis produktu wierszem - też cel prosty: uśmiech i chęć sprawdzenia innych produktów
  13. to przykład z appki sieci Hungry Jack’s - kupon-niespodzianka w urodziny Oczywiście rolą tego typu niespodzianki jest częstsze przyciąganie do korzystania - bo nigdy nie wiadomo co ciekawego się zdarzy.
  14. kilkaset milionów zagrań miesięcznie - głównie w krajach o słabym internecie Rola takiej niespodzianki to jak dowcipna strona z błędem 404 - osłodzenie chwilowego problemu z usługą, rozładowanie tego napięcia.
  15. tzw Easter Eggi mogą być wirusowe aby przyciągać innych do produktu, a mogą też zachęcać do eksplorowania różnych opcji (np. w Spotify trzeba było wejść w odpowiednie opcje, a przy okazji zapoznać się z tym co tam można ustawiać)
  16. Klasyka czyli Doodle - sporo marek to robi (zmiana ikonki aplikacji czy logo na stronie z jakiejś okazji), ale Google zrobiło z tego swoistą sztukę na którą ludzie czekają. Od 1998 z prostych obrazków doszło ono do interaktywnych gier - jak ta edukacyjna na Walentynki, pokazująca jak reagują ze sobą różne pierwiastki.
  17. Są też niespodzianki dla węższych grup - ta akurat dopasowana jest do stylu serwisu humorystycznego, oczywiście rozchodząc się powoduje nowe wejścia, w tym od nowych użytkowników. Na końcu kodu html strony Amazon.com też jest ASCII art - kaczka udająca kota - chętnych zapraszam do poszukania. JAK KTOŚ ZROBI SCREENSHOT TEGO FRAGMENTU KODU, MOŻE WRZUCIĆ NA WALL.
  18. Aplikacja Wolt - tapnij zegar pokazujący za ile czasu dojedzie jedzenie, ile razy się da w ciągu 5 sekund. Rekordzista dostaje kupon. Daje chwilę emocji i zachęca do powtórnego zakupu.
  19. Zobaczmy jak gamifikacyjnie rozdawane są kupony. Można było po prostu dać kupon - to i tak pewnie jest odgórnie już rozdystrybuowane. Ale jednak danie człowiekowi namiastki wpływu na cokolwiek budzi emocje - mózg dopisuje do tego “system grania aby zwiększyć szanse”, przypisuje brak wygranej graczowi a nie grze. To działa. Postrzegamy “miałam/em szansę na coś fajnego, dziś MI nie wyszło, spróbuję jutro”. Marka jest fajna bo daje szansę. I chcę powracać.
  20. Sink-a-Sub - każdy zakup to jeden strzał, zatopienie kanapki daje kupon na ten produkt. Akcja w sumie prosta: kup produkt, dostajesz kod - ale nie wprost zniżkę, kod uprawnia do strzelania na planszy - po trafieniu odpowiedniego produktu dostajesz kupon. Czyli collect&get rozbudowane o element gry i emocji!
  21. Aplikacja od Roche - polecana początkującym i tym, którzy mają problem z regularnym przestrzeganiem zasad - gamifikacja (pokonywanie potwora) zwiększa szanse na właściwe zachowania. Jak mamy cel powtarzalnych zachowań, to chętniej je robimy.
  22. Odznaki mBanku - mocno dyskusyjne, wiele osób krytykowało że bankowi to nie wypada. Może za wcześnie, może niekoniecznie do wszystkich, może kwestia komunikacji i zgody? Monobank UA wprowadził coś podobnego i to już jest opisywane jako element ich sukcesu więc czasem kwestia doboru narzędzi do grupy. A może odznaki działały dobrze, tylko nie znamy statystyk :) Odznaki to wiadomo - mają motywować do próbowania różnych opcji, zachowań, ustawień, produktów. No i dają satysfakcję, to jasne.
  23. Żabu - mechanika tamagotchi lojalizuje, model freemium (waluta to żappsy) pomaga zużywać punkty lojalnościowe użytkowników.
  24. Co zrobić, aby przy projektowaniu doświadczeń jednak mieć “tą kawę jak w Lukas Banku”?
  25. Procesy projektowania doświadczeń czy węziej - interfejsów są podobne. Zawsze jest mowa o poznaniu i empatii klienta, określenie funkcjonalności, ścieżek, scenariuszy, itd.