Emocje, RTMy i virale w marketingu. || Anna Ledwoń - Blacha || More BananasAnna Ledwoń-Blacha
Czy wykorzystywanie emocji w marketingu jest dla wszystkich? Jak to robić i dlaczego nie wszystkie emocje "działają dobrze"? Ponadto wyjaśnię czym są RTMy i virale oraz jak je skutecznie tworzyć. I czy ich tworzenie tak w ogóle da się zaplanować.
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009Alek Winciorek
Prezentacja z konferencji Nowe trendy w marketingu internetowym. RemaDays, Warszawa, 11 lutego 2009.
Zagadnienia:
- czym jest marketing wirusowy i jakie wynikają z niego korzyści dla marki,
- jak rozpoznawać potrzeby internatów i budować atrakcyjny dla nich przekaz wirsusowy,
- jak pobudzać ciekawość konsumentów, zamiast wymuszać ich uwagę,
- jak tworzyć angażujące treści do sieci
- jak oceniać zasięg i jakość przekazu wirusowego,
- marketing wirusowy w czasach kryzysu.
Wprowadzenie do Alternate Reality Game. Prezentacja była przedstawiona na konferencji Internetbeta 2009. Autor Dawid Trzeciak - Guerrilla-marketing.pl.
Abc Marketingu Wirusowego. Czyli jak skutecznie stworzyć wirusa i korzystać z dobrodziejstw marketingu wirusowego?
Prezentacja pochodzi z I Ogólnopolskiego Festiwalu Filmów Wirusowych VirNick. Autor Dawid Trzeciak, Guerrilla-marketing.pl
Emocje, RTMy i virale w marketingu. || Anna Ledwoń - Blacha || More BananasAnna Ledwoń-Blacha
Czy wykorzystywanie emocji w marketingu jest dla wszystkich? Jak to robić i dlaczego nie wszystkie emocje "działają dobrze"? Ponadto wyjaśnię czym są RTMy i virale oraz jak je skutecznie tworzyć. I czy ich tworzenie tak w ogóle da się zaplanować.
123 miliony wirusów, Marketing Wirusowy, RemaDays, luty 2009Alek Winciorek
Prezentacja z konferencji Nowe trendy w marketingu internetowym. RemaDays, Warszawa, 11 lutego 2009.
Zagadnienia:
- czym jest marketing wirusowy i jakie wynikają z niego korzyści dla marki,
- jak rozpoznawać potrzeby internatów i budować atrakcyjny dla nich przekaz wirsusowy,
- jak pobudzać ciekawość konsumentów, zamiast wymuszać ich uwagę,
- jak tworzyć angażujące treści do sieci
- jak oceniać zasięg i jakość przekazu wirusowego,
- marketing wirusowy w czasach kryzysu.
Wprowadzenie do Alternate Reality Game. Prezentacja była przedstawiona na konferencji Internetbeta 2009. Autor Dawid Trzeciak - Guerrilla-marketing.pl.
Abc Marketingu Wirusowego. Czyli jak skutecznie stworzyć wirusa i korzystać z dobrodziejstw marketingu wirusowego?
Prezentacja pochodzi z I Ogólnopolskiego Festiwalu Filmów Wirusowych VirNick. Autor Dawid Trzeciak, Guerrilla-marketing.pl
Marketing niesiony emocjami: jak wykorzystać emocje w marketinguWielka Radość
Jak wpleść emocje w swój content marketing? Jakie emocje najlepiej działają na odbiorcę? Jak intensyfikować poszczególne emocje, by przyniosły pożądany skutek? Czy są emocje, po które w marketingu sięgać nie warto? O tym wszystkim dowiecie się z mojej prezentacji. Zawiera ona przegląd emocji, wyjaśnia, dlaczego jesteśmy na nie podatni oraz dlaczego samo tłumaczenie działania produktu nie wystarczy, aby zachęcić do niego konsumenta.
Przebij się! to kontynuacja poprzedniej książki Gary’ego Vaynerchuka, Wybij się!. Jej autor, inwestor i mówca znany na całym świecie, radzi, jak stworzyć i utrzymać markę osobistą dzięki mediom społecznościowym.
Magazyn.They.pl - kwartalnik wiedzy o reklamie w Internecie.
Nasze pismo kierujemy do wszystkich, którzy zawodowo związani są z marketingiem, prowadzą biznes w Internecie lub po prostu są zafascynowani wirtualnym światem równie mocno, jak my!
Zespół redakcyjny kwartalnika tworzą doświadczeni specjaliści oraz obserwatorzy trendów, którzy z radością dzielą się swoją wiedzą i doświadczeniem.
Wszystkich, którzy nie chcą przegapić nowości w Internecie i e- reklamie zachęcamy do czytania!
Marketing niesiony emocjami: jak wykorzystać emocje w marketinguWielka Radość
Jak wpleść emocje w swój content marketing? Jakie emocje najlepiej działają na odbiorcę? Jak intensyfikować poszczególne emocje, by przyniosły pożądany skutek? Czy są emocje, po które w marketingu sięgać nie warto? O tym wszystkim dowiecie się z mojej prezentacji. Zawiera ona przegląd emocji, wyjaśnia, dlaczego jesteśmy na nie podatni oraz dlaczego samo tłumaczenie działania produktu nie wystarczy, aby zachęcić do niego konsumenta.
Przebij się! to kontynuacja poprzedniej książki Gary’ego Vaynerchuka, Wybij się!. Jej autor, inwestor i mówca znany na całym świecie, radzi, jak stworzyć i utrzymać markę osobistą dzięki mediom społecznościowym.
Magazyn.They.pl - kwartalnik wiedzy o reklamie w Internecie.
Nasze pismo kierujemy do wszystkich, którzy zawodowo związani są z marketingiem, prowadzą biznes w Internecie lub po prostu są zafascynowani wirtualnym światem równie mocno, jak my!
Zespół redakcyjny kwartalnika tworzą doświadczeni specjaliści oraz obserwatorzy trendów, którzy z radością dzielą się swoją wiedzą i doświadczeniem.
Wszystkich, którzy nie chcą przegapić nowości w Internecie i e- reklamie zachęcamy do czytania!
2. czym jest
viral?
Viral to z założenia na tyle
intrygujący filmik, który z
pomocą lub bez szybko staje się
popularny.
3. Viral marketing ma stworzyć
taką sytuację, w której odbiorcy
(potencjalni klienci) sami
przekazują dalej informacje,
skojarzenia czy świat przeżyć
związany z daną firmą ukazany
w rozpowszechnianym
materiale.
8. viral
spoof
Zasada mówiąca, że
nie można zakazywać
parodiowania filmów
wirusowych –
pierwotny materiał
zyskuje na
popularności dzięki
jego modyfikacjom.
9.
10. Wirusowość nie jest wynikiem
szczęścia. Nie jest niczym magicznym.
Nie jest też dziełem przypadku. To, że
ludzie rozmawiają między sobą i
wymieniają się informacjami, ma
uzasadnienie naukowe. Jest na to
recepta, a może nawet prostu wzór.
Jonah Berger
11. T
R
U
D
N
O
Ś
Ć
SZCZĘŚCIE
Na to nie ma recepty
PRZESYCENIE TREŚCIAMI
5 mld postów na FB, 500mln tweetów
ALGORYTMY
Chociaż może to i dobrze. :)
KREATYWNOŚĆ I WIEDZA
Co wcale nie jest takie proste
MAŁA PRZEWIDYWALNOŚĆ
Tylko 1%
42. J
A
K
I
E
?
60 - 90 SEKUND
Największa oglądalność
3 X CZĘŚCIEJ
Kwadratowe > prostokątne
2 X CZĘŚCIEJ
Newsowe > rozrywkowe
DOPASOWANE
Do platformy i odbiorcy
30 - 60 SEKUND
Największa liczba udostępnień