SlideShare a Scribd company logo
COSTUME  –  EN ATTRAKTIV MÅLGRUPPE Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 Costume har ca. 144.000 læsere. 90% af læserene er kvinder og gennemsnitsalderen er 30 år Costumes læsere har højere rådighedsbeløb end gennemsnittet af befolkningen. 45% af Costumes læsere bor i Hovedstaden. Hovedstaden udgør 30% af den samlede befolkning.  10.263,8 9.976,62 Husstandens månedlige rådighedsbeløb (når alle faste udgifter er betalt) Costume Befolkningen
COSTUME  –  MODE & ACCESSORIES Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 85% af Costumes læsere er meget eller ret interesseret i tøjmode. I befolkningen som helhed er det 33%. Costumes læsere er storforbrugere af produkter inden for mode og accessories, og bruger mange flere penge årligt end befolkningen på disse kategorier. 1403,17 1465,15 Husstandens forbrug (de sidste 12 måneder) på ure 2526,2 1055,21 Husstandens forbrug (gns. årligt) på smykker 4082,47 2093,15 Husstandens forbrug (gns. årligt) på sko til dem selv 8750,37 4612,19 Husstandens forbrug (gns. årligt) på tøj til dem selv Costume Befolkningen
COSTUME  –  FORETRUKNE MODE-BRANDS
COSTUME  –  FORETRUKNE ACCESSORIES-BRANDS
COSTUME  –  SKØNHED Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 Costumes læsere går op i deres udseende og interesserer sig i høj grad for hudpleje og kosmetik. De bruger mange plejeprodukter og er parat til at betale for luksus og kvalitet. 22% af Costumes læsere bruger mere end 500 kr. om måneden på personlig pleje.
COSTUME  –  MOBILTELEFONI  Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 95,6% af Costume læserne har en mobiltelefon – og de er storforbrugere af mobilen og dens forskellige funktioner. De bruger generelt flere penge end befolkningen på mobiltelefoni – både på selve telefonen og på samtale, SMS mv. 51% af læserne overvejer konkret at bruge penge på en mobiltelefon, MP3-afspiller, PDA eller lign. gadgets inden for det næste år.  2161,74 1061,48 Husstandens forbrug (gns. årligt) på mobiltelefon, MP3-afspiller, PDA o.lign. (gadgets) 4971,64 3162,08 Husstandens forbrug (gns. årligt) på mobiltelefoni (abonnement + samtaletid) Costume Befolkningen
COSTUME –  ELEKTRONIK (PC & SPIL) Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 Costumes læsere bruger flere penge årligt end befolkningen på computerudstyr, konsoller og spil. Ca. 38% af Costumes læsere overvejer konkret at bruge penge på computerudstyr, konsoller og spil inden for det næste år. 1823,63 912,68 Husstandens forbrug (gns. årligt) på konsoller og spil 2337,35 1978,23 Husstandens forbrug (gns. årligt) på computerudstyr og tilbehør Costume Befolkningen
COSTUME –  ELEKTRONIK (TV, DVD & VIDEO) Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 Costumes læsere bruger flere penge årligt end befolkningen på TV, DVD og video udstyr. 52% af Costumes læsere overvejer konkret at bruge penge på netop dette område inden for det næste år. 2882,28 2318,67 Husstandens forbrug (gns. årligt) på TV, DVD og video udstyr Costume Befolkningen
COSTUME  –  BANK & FORSIKRING Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 Costumes læsere har en række lån og bankprodukter – og de er i markedet for adskillige finansielle produkter.  De er generelt åbne over for at skifte pengeinstitut – og især forsikringsselskab.
COSTUME –  FERIE & REJSER Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 89% af Costumes læsere overvejer konkret at bruge penge på ferie-rejser inden for det næste år. I befolkningen er det 67%.

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
Marius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
Expeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Pixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
marketingartwork
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
Skeleton Technologies
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
SpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Lily Ray
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
Rajiv Jayarajah, MAppComm, ACC
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
Christy Abraham Joy
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
Vit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
MindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Costume - En attraktiv målgruppe

  • 1. COSTUME – EN ATTRAKTIV MÅLGRUPPE Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 Costume har ca. 144.000 læsere. 90% af læserene er kvinder og gennemsnitsalderen er 30 år Costumes læsere har højere rådighedsbeløb end gennemsnittet af befolkningen. 45% af Costumes læsere bor i Hovedstaden. Hovedstaden udgør 30% af den samlede befolkning. 10.263,8 9.976,62 Husstandens månedlige rådighedsbeløb (når alle faste udgifter er betalt) Costume Befolkningen
  • 2. COSTUME – MODE & ACCESSORIES Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 85% af Costumes læsere er meget eller ret interesseret i tøjmode. I befolkningen som helhed er det 33%. Costumes læsere er storforbrugere af produkter inden for mode og accessories, og bruger mange flere penge årligt end befolkningen på disse kategorier. 1403,17 1465,15 Husstandens forbrug (de sidste 12 måneder) på ure 2526,2 1055,21 Husstandens forbrug (gns. årligt) på smykker 4082,47 2093,15 Husstandens forbrug (gns. årligt) på sko til dem selv 8750,37 4612,19 Husstandens forbrug (gns. årligt) på tøj til dem selv Costume Befolkningen
  • 3. COSTUME – FORETRUKNE MODE-BRANDS
  • 4. COSTUME – FORETRUKNE ACCESSORIES-BRANDS
  • 5. COSTUME – SKØNHED Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 Costumes læsere går op i deres udseende og interesserer sig i høj grad for hudpleje og kosmetik. De bruger mange plejeprodukter og er parat til at betale for luksus og kvalitet. 22% af Costumes læsere bruger mere end 500 kr. om måneden på personlig pleje.
  • 6. COSTUME – MOBILTELEFONI Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 95,6% af Costume læserne har en mobiltelefon – og de er storforbrugere af mobilen og dens forskellige funktioner. De bruger generelt flere penge end befolkningen på mobiltelefoni – både på selve telefonen og på samtale, SMS mv. 51% af læserne overvejer konkret at bruge penge på en mobiltelefon, MP3-afspiller, PDA eller lign. gadgets inden for det næste år. 2161,74 1061,48 Husstandens forbrug (gns. årligt) på mobiltelefon, MP3-afspiller, PDA o.lign. (gadgets) 4971,64 3162,08 Husstandens forbrug (gns. årligt) på mobiltelefoni (abonnement + samtaletid) Costume Befolkningen
  • 7. COSTUME – ELEKTRONIK (PC & SPIL) Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 Costumes læsere bruger flere penge årligt end befolkningen på computerudstyr, konsoller og spil. Ca. 38% af Costumes læsere overvejer konkret at bruge penge på computerudstyr, konsoller og spil inden for det næste år. 1823,63 912,68 Husstandens forbrug (gns. årligt) på konsoller og spil 2337,35 1978,23 Husstandens forbrug (gns. årligt) på computerudstyr og tilbehør Costume Befolkningen
  • 8. COSTUME – ELEKTRONIK (TV, DVD & VIDEO) Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 Costumes læsere bruger flere penge årligt end befolkningen på TV, DVD og video udstyr. 52% af Costumes læsere overvejer konkret at bruge penge på netop dette område inden for det næste år. 2882,28 2318,67 Husstandens forbrug (gns. årligt) på TV, DVD og video udstyr Costume Befolkningen
  • 9. COSTUME – BANK & FORSIKRING Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 Costumes læsere har en række lån og bankprodukter – og de er i markedet for adskillige finansielle produkter. De er generelt åbne over for at skifte pengeinstitut – og især forsikringsselskab.
  • 10. COSTUME – FERIE & REJSER Kilde: Gallup Index Danmark 2H 2008 89% af Costumes læsere overvejer konkret at bruge penge på ferie-rejser inden for det næste år. I befolkningen er det 67%.