SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Graphic Design
Lesson3 ຄອມພິ ວເຕີ ກັ ບການອອກແບບ Graphic
ສອນໂດຍ: ອຈ. ໃຈລາສີ ຍໍ ພັ ນໄຊ
chaylasy@gmail.com
020 77807307
1
ບົ ດຮຽນມື້ ນີ ື້
 ຄອມພິ ວເຕີ ກັ ບການອອກແບບ Graphic
 ປະຫວັ ດຂອງຄອມພິ ວເຕີ Graphic
 ຄວາມໝາຍຂອງຄອມພິ ວເຕີ Graphic
 ປະເພດຂອງພາບ Graphic
2
ຄອມພິ ວເຕີ ກັ ບການອອກແບບ Graphic
3
 ຄອມພິ ວເຕີ ໄດື້ ກາຍມາເປັ ນກິ ດຈະວັ ດຂອງຄົ ນຍຸ ກສັ ດຕະວັ ດທີ 21 ຢ່ າງ
ປະຕິ ເສດບໍ່ ໄດື້ ໂດຍການໃຊື້ ເພ່ ອ:
1. ການຮຽນ
2. ການບັ ນເທີ ງ
3. ຕົ ກແຕ່ ງພາບ
4. ຫິ ື້ ນເກມ
5. ຄົື້ ນຫາຂໍື້ ມູ ນ
6. ແລະອ່ ນໆ
ຄອມພິ ວເຕີ ກັ ບການອອກແບບ Graphic
 ໂປຣແກຣມສໍ າເລັ ດຮູ ບຕ່ າງໆໄດື້ ມາພື້ ອມກັ ບ
ອຸ ປະກອນ ອີ ເລັ ກໂທຣນິ ກຢ່ າງຫວງຫາຍໃຫື້ ໄດື້
ເລອກໃຊື້
4
ປະຫວັ ດຂອງຄອມພິ ວເຕີ Graphic
 ປີ 1940 ສາມາດສະແດງພາບ Graphic ເທິ ງໜື້ າຈໍ ໄດື້
ດື້ ວຍການເອົ າຕົ ວອັ ກສອນມາຕໍ່ ກັ ນ
 ປີ 1950 ສະຖາບັ ນ MIT ໄດື້ ຜະລິ ດຄອມພິ ວເຕີ ທີ່ ມີ ຫອດ
ພາບ CRT (Cathode Ray Tube)
 ລະຫວ່ າງປີ 1950-1960 ໄດື້ ມີ ການວິ ໄຈກ່ ຽວກັ ບ
ຄອມພິ ວເຕີ Graphic ເກີ ດຂື້ ນຢ່ າງຫວງຫາຍ
 ປີ 1970 ເປັ ນອຸ ປະກອນທາງຄອມພິ ວເຕີ ມີ ລາຄາລຸ ດ
ລົ ງມາເຮັ ດໃຫື້ ການພັ ດທະນາເລີ່ ມແຜ່ ຫາຍ
5
ຄວາມໝາຍຂອງຄອມພິ ວເຕີ
Graphic
 ໝາຍເຖິ ງການສື້ າງ, ການຈັ ດການໂດຍການໃຊື້
ຄອມພິ ວເຕີ ໃນການສື້ າງພາບ Graphic ໂດຍການນໍ າຂໍື້
ມູ ນມາສື້ າງເປັ ນພາບ, ແຜນພານ ຫ ການເອົ າພາບ
ຈາກສ່ ອ່ ນໆມາຕັ ດຕໍ່ ໃຫື້ ເປັ ນໄປຕາມຕື້ ອງການ
6
ປະເພດຂອງພາບ Graphic
 ພາບ Graphic ທີ່ ໃຊື້ ໃນຄອມພິ ວເຕີ ແບ່ ງອອກເປັ ນ 2
ປະເພດຄ: Bit mapped ຫ Raster ແລະ ແບບ Vector ຫ
Stroked
7
ພາບປະເພດ Bit mapped ຫ Raster
8
ພາບປະເພດ Bit mapped ຫ Raster
 ຊະນິ ດ File ພາບຂອບ Bitmap .BMP, .DIB, .JPG, .JPEG, .JPE,
.GIF, .TIFF, .TIF, .PCX
9
ການສະແດງພາບເທິ ງໜື້ າຈໍ ຄອມພິ ວ
ເຕີ
10
ການສະແດງພາບເທິ ງໜື້ າຈໍ ຄອມພິ ວ
ເຕີ (ຕໍ່ )
11
ພາບປະເພດ Vector ຫ Stroked
12
13
ຊະນິ ດ File ພາບຂອບ Vector ຫ Stroked .

EPS, .WMF, .CDR, .AI, .CGM, .DRW
13

More Related Content

More from Ura Euro

More from Ura Euro (20)

Lesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດ
Lesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດLesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດ
Lesson2 ຍຸດທະສາດແລະການກຳນົດກົນລະຍຸດ
 
Chapter 7 google
Chapter 7 googleChapter 7 google
Chapter 7 google
 
Chapter 6 Mobile application Atleth should know
Chapter 6 Mobile application Atleth should knowChapter 6 Mobile application Atleth should know
Chapter 6 Mobile application Atleth should know
 
Chapter5 the understanding of software
Chapter5 the understanding of softwareChapter5 the understanding of software
Chapter5 the understanding of software
 
Chapter3 football technology and equipments
Chapter3 football technology and equipmentsChapter3 football technology and equipments
Chapter3 football technology and equipments
 
Lesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ Dreamweaver
Lesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ DreamweaverLesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ Dreamweaver
Lesson3 ແນະນຳກ່ຽວກັບ Dreamweaver
 
Computer component
Computer componentComputer component
Computer component
 
Step of implement website
Step of implement websiteStep of implement website
Step of implement website
 
Ict foundamental chapter1
Ict foundamental chapter1Ict foundamental chapter1
Ict foundamental chapter1
 
Ict foundamental chapter 1
Ict foundamental chapter 1Ict foundamental chapter 1
Ict foundamental chapter 1
 
Web design Lesson 1
Web design Lesson 1Web design Lesson 1
Web design Lesson 1
 
ແນະນຳສິ່ງທີ່ນັກສຶກສາຄວນຮູ້ກ່ອນ
ແນະນຳສິ່ງທີ່ນັກສຶກສາຄວນຮູ້ກ່ອນແນະນຳສິ່ງທີ່ນັກສຶກສາຄວນຮູ້ກ່ອນ
ແນະນຳສິ່ງທີ່ນັກສຶກສາຄວນຮູ້ກ່ອນ
 
Chapter 11
Chapter 11Chapter 11
Chapter 11
 
Chapter 10
Chapter 10Chapter 10
Chapter 10
 
ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້
ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້
ອ່ານເປັນ ຊີວິດປ່ຽນ ຮຽນໄດ້
 
Chapter 9
Chapter 9Chapter 9
Chapter 9
 
Chapter 9
Chapter 9Chapter 9
Chapter 9
 
Chapter 7
Chapter 7Chapter 7
Chapter 7
 
Chapter 8
Chapter 8Chapter 8
Chapter 8
 
Chapter 7
Chapter 7Chapter 7
Chapter 7
 

Computer graphic lesson 3

  • 1. Graphic Design Lesson3 ຄອມພິ ວເຕີ ກັ ບການອອກແບບ Graphic ສອນໂດຍ: ອຈ. ໃຈລາສີ ຍໍ ພັ ນໄຊ chaylasy@gmail.com 020 77807307 1
  • 2. ບົ ດຮຽນມື້ ນີ ື້  ຄອມພິ ວເຕີ ກັ ບການອອກແບບ Graphic  ປະຫວັ ດຂອງຄອມພິ ວເຕີ Graphic  ຄວາມໝາຍຂອງຄອມພິ ວເຕີ Graphic  ປະເພດຂອງພາບ Graphic 2
  • 3. ຄອມພິ ວເຕີ ກັ ບການອອກແບບ Graphic 3  ຄອມພິ ວເຕີ ໄດື້ ກາຍມາເປັ ນກິ ດຈະວັ ດຂອງຄົ ນຍຸ ກສັ ດຕະວັ ດທີ 21 ຢ່ າງ ປະຕິ ເສດບໍ່ ໄດື້ ໂດຍການໃຊື້ ເພ່ ອ: 1. ການຮຽນ 2. ການບັ ນເທີ ງ 3. ຕົ ກແຕ່ ງພາບ 4. ຫິ ື້ ນເກມ 5. ຄົື້ ນຫາຂໍື້ ມູ ນ 6. ແລະອ່ ນໆ
  • 4. ຄອມພິ ວເຕີ ກັ ບການອອກແບບ Graphic  ໂປຣແກຣມສໍ າເລັ ດຮູ ບຕ່ າງໆໄດື້ ມາພື້ ອມກັ ບ ອຸ ປະກອນ ອີ ເລັ ກໂທຣນິ ກຢ່ າງຫວງຫາຍໃຫື້ ໄດື້ ເລອກໃຊື້ 4
  • 5. ປະຫວັ ດຂອງຄອມພິ ວເຕີ Graphic  ປີ 1940 ສາມາດສະແດງພາບ Graphic ເທິ ງໜື້ າຈໍ ໄດື້ ດື້ ວຍການເອົ າຕົ ວອັ ກສອນມາຕໍ່ ກັ ນ  ປີ 1950 ສະຖາບັ ນ MIT ໄດື້ ຜະລິ ດຄອມພິ ວເຕີ ທີ່ ມີ ຫອດ ພາບ CRT (Cathode Ray Tube)  ລະຫວ່ າງປີ 1950-1960 ໄດື້ ມີ ການວິ ໄຈກ່ ຽວກັ ບ ຄອມພິ ວເຕີ Graphic ເກີ ດຂື້ ນຢ່ າງຫວງຫາຍ  ປີ 1970 ເປັ ນອຸ ປະກອນທາງຄອມພິ ວເຕີ ມີ ລາຄາລຸ ດ ລົ ງມາເຮັ ດໃຫື້ ການພັ ດທະນາເລີ່ ມແຜ່ ຫາຍ 5
  • 6. ຄວາມໝາຍຂອງຄອມພິ ວເຕີ Graphic  ໝາຍເຖິ ງການສື້ າງ, ການຈັ ດການໂດຍການໃຊື້ ຄອມພິ ວເຕີ ໃນການສື້ າງພາບ Graphic ໂດຍການນໍ າຂໍື້ ມູ ນມາສື້ າງເປັ ນພາບ, ແຜນພານ ຫ ການເອົ າພາບ ຈາກສ່ ອ່ ນໆມາຕັ ດຕໍ່ ໃຫື້ ເປັ ນໄປຕາມຕື້ ອງການ 6
  • 7. ປະເພດຂອງພາບ Graphic  ພາບ Graphic ທີ່ ໃຊື້ ໃນຄອມພິ ວເຕີ ແບ່ ງອອກເປັ ນ 2 ປະເພດຄ: Bit mapped ຫ Raster ແລະ ແບບ Vector ຫ Stroked 7
  • 9. ພາບປະເພດ Bit mapped ຫ Raster  ຊະນິ ດ File ພາບຂອບ Bitmap .BMP, .DIB, .JPG, .JPEG, .JPE, .GIF, .TIFF, .TIF, .PCX 9
  • 11. ການສະແດງພາບເທິ ງໜື້ າຈໍ ຄອມພິ ວ ເຕີ (ຕໍ່ ) 11
  • 13. 13 ຊະນິ ດ File ພາບຂອບ Vector ຫ Stroked .  EPS, .WMF, .CDR, .AI, .CGM, .DRW 13