1. Corso di Alfabetizzazione
Informatica
Concetti Generali
Architettura dei Calcolatori
Salute e Sicurezza
Autore di questo modulo: David Giuseppe david@eco.unibs.it
Questo materiale è stato realizzato nell'ambito del “Corso di Alfabetizzazione Informatica”
tenuto dalla Facoltà di Economia dell'Università di Brescia. L'autore del presente
documento intende il suo uso e la sua diffusione ai sensi della licenza GPL della GNU (
http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html).
Docenti:
David Giuseppe david@eco.unibs.it
ing. Pedretti Fabio pedretti@eco.unibs.it
2. Architettura di un Calcolatore
● E’ molto difficile darne la chiaramente la
definizione, un calcolatore può essere:
– piccolo calcolatore portatile
– calcolatore multiutente
– cellulare di terza generazione e palmari
– lavatrice
– ecc…
3. Di cosa si compone un calcolatore
● Hardware
– i circuiti, i dispositivi e le macchine
● Software
– i programmi in generale che vengono eseguiti dal
sistema
● Firmware
– microprogrammi scritti su memorie pre-
programmate per realizzare una ben specifica
funzionalità
4. Hardware
● E' la parte fisica del computer ovvero ciò
che materialmente lo compone:
– Microprocessore
– RAM
– Schede varie (grafiche, di rete, ecc...)
– Hard disk
– Alimentatori elettrici, cavi, ecc...
– Periferiche
5. Le Periferiche
● INPUT (sono le periferiche attraverso le quali noi
comunichiamo con il computer)
– Tastiera, Mouse, Microfono, Joystick …
● OUTPUT (sono le periferiche attraverso le quali il
computer comunica con noi)
– Monitor, Stampante, Casse, Cuffie ...
● INPUT/OUTPUT (sono le periferiche che
permetto uno scambio di informazioni tra noi e il
calcolatore)
– Memorie di massa, Cellulari, Chiavi USB,
lettori MP3 …
6. Software
● Il termine software (usato in ambito
informatico) indica un programma o l'insieme di
essi in grado di funzionare su un elaboratore
● All'interno del software si possono distinguere
tre grandi categorie:
– i sistemi operativi
– i driver
– i programmi applicativi (cioè tutti quei software
che vengono utilizzati per il lavoro quotidiano:
dai programmi per l'ufficio, ai videogiochi)
7. Concetti sulle Reti Informatiche
● Lo scopo principale di una rete di
calcolatori è la condivisione di
informazioni e risorse (sia hardware che
software)
● In altre parole è un sistema che fornisce
servizi relativi al trasferimento di
informazioni ad una popolazione di utenti
distribuiti geograficamente
8. Tipi di Reti
● A seconda dell'estensione geografica, si
distinguono diversi tipi di reti:
– Rete personale o PAN (Personal Area Network) se la
rete si estende intorno all'utilizzatore con una
estensione di alcuni metri
– Rete locale o LAN (Local Area Network) se la rete si
estende all'interno di un edificio o di un comprensorio,
con una estensione entro alcuni chilometri
– Rete senza fili o WLAN (Wireless Local Area Network),
se la rete locale è basata su una tecnologia in radio
frequenza (RF), permettendo la mobilità all'interno
dell'area di copertura, solitamente intorno al centinaio
di metri all'aperto
9. Tipi di Reti
– Rete metropolitana o MAN (Metropolitan Area
Network) se la rete si estende all'interno di una città
– Rete geografica o WAN (Wide Area Network) se la rete
si estende oltre i limiti indicati precedentemente
– Talvolta si parla anche di CAN (Campus Area
Network), intendendo la rete interna ad un campus
universitario, o comunque ad un insieme di edifici
adiacenti, separati tipicamente da terreno di proprietà
dello stesso ente, che possono essere collegati con
cavi propri senza far ricorso ai servizi di operatori di
TLC. Tale condizione facilita la realizzazione di una
rete di interconnessione ad alte prestazioni ed a costi
contenuti
10. Local Area Network
● LAN è l'acronimo per il termine inglese Local Area
Network, in italiano rete locale
● Identifica una rete costituita da computer collegati
tra loro (comprese le interconnessioni e le
periferiche condivise) all'interno di un ambito fisico
delimitato (ad esempio in una stanza o in un
edificio, o anche in più edifici vicini tra di loro) che
non superi la distanza di qualche chilometro
● Le LAN hanno dimensioni contenute, il che
favorisce il tempo di trasmissione, che è noto. Le
LAN tradizionali lavorano tra 10 Mbps e 1000 Mbps,
hanno bassi ritardi e pochissimi errori
11. Caratteristiche
● Esistono diversi tipi di reti di computer in grado di
soddisfare le esigenze di uffici o aziende di piccola,
media, grossa dimensione. Una rete è
caratterizzata da tre elementi fondamentali:
– sicurezza:
● Assicurare la destinazione corretta del flusso di dati ed
evitarne l'intercettazione
● Garantire un rischio di guasto bassissimo
– prestazione:
● Velocità di trasmissione dei dati nella rete
– fattibilità
● Facile costruzione della rete in base al luogo e ai
materiali
12. Intranet
● Il termine intranet identifica una rete locale (LAN), o
un raggruppamento di reti locali, usata all'interno di
una organizzazione per facilitare la comunicazione e
l'accesso all'informazione, che può essere ad accesso
ristretto. A volte il termine è riferito solo al servizio
più visibile, il sito web interno
● Concettualmente possiamo ipotizzare di vedere
diverse sedi dove sono presenti delle LAN connesse
tra loro attraverso Internet, MAN o WAN
● Il gruppo di LAN che condivide le risorse disponibili
nelle varie sedi, dislocate anche a molti chilometri di
distanza tra loro, viene definita Intranet
13. Internet
● Internet (composto del latino inter, "fra" e dell'inglese
net, "rete") è percepita come la più grande rete
telematica mondiale, e collega alcune centinaia di
milioni di elaboratori per suo mezzo interconnessi. In
realtà è nata nelle intenzioni dei suoi inventori come
"la" rete delle reti. Nell'arco di alcuni decenni è oggi
divenuta la rete globale
● Nata negli anni Sessanta come progetto del
Dipartimento della Difesa statunitense per lo sviluppo
di una rete telematica decentrata, alla fine della
guerra fredda, è stata messa a disposizione di
impieghi civili all'inizio degli anni Novanta, collegando
dapprima i principali centri universitari e
raggiungendo poi, in modo ampio, l'utenza casalinga
14. Internet
● Internet può essere vista come una rete logica di
enorme complessità, appoggiata a strutture fisiche e
collegamenti di vario tipo
● Ogni dispositivo connesso direttamente ad Internet si
chiama host o end system mentre la struttura che
collega i vari host si chiama link di comunicazione
● Da qualche anno è ormai possibile collegarsi a questa
grande rete da dispositivi mobili come un palmare o
da un telefono cellulare. In breve dovrebbe essere
possibile per uno di questi dispositivi non solo
accedere ad Internet, ma anche subire l'accesso da
parte di altri host in Internet
15. Salute e Sicurezza: lo Schermo
● I caratteri sullo schermo devono avere una buona
definizione e una forma chiara, una grandezza
sufficiente e vi deve essere uno spazio adeguato
tra i caratteri e le linee; l’immagine sullo schermo
deve essere stabile; la luminosità ed il contrasto tra
i caratteri devono poter essere facilmente regolabili
da parte dell’utilizzatore del Video Terminale (VDT).
Lo schermo deve essere orientabile ed inclinabile
liberamente. Lo schermo del video deve essere
posizionato sul tavolo di lavoro di fronte, ad una
distanza dagli occhi pari a 50:70 cm, in modo tale
che il margine superiore non si trovi ad un livello
più elevato dell'occhio dell'utilizzatore, al fine di
non causare indebiti movimenti di estensione o
compressione del collo
16. Salute e Sicurezza: la Tastiera
● La tastiera deve essere tale da favorire una posizione
delle mani e delle braccia che non affatichi
l'operatore. A tal fine la tastiera deve essere
indipendente dagli altri componenti, essere inclinabile
rispetto al piano di lavoro, consentire posizioni
intermedie, possedere un bordo anteriore sottile al
fine di permettere un corretto appoggio del polso sul
tavolo, possedere una superficie opaca al fine di
evitare possibili riflessi, fastidiosi per l’operatore.
Deve essere posizionata frontalmente al video ad una
distanza dal bordo della scrivania (10:15cm) tale da
consentire un comodo appoggio degli avambracci, al
fine di alleggerire la tensione dei muscoli del collo e
delle spalle
17. Salute e Sicurezza: Piano e
Sedile di Lavoro
● Il piano di lavoro deve avere una superficie poco
riflettente, essere di dimensioni sufficienti e
permettere una disposizione flessibile dello schermo,
della tastiera, dei documenti e del materiale
accessorio; deve possedere una profondità tale da
assicurare una corretta distanza visiva dallo schermo
(50:70 cm), essere stabile e di altezza, fissa o
regolabile, indicativamente fra 70 e 80 cm, avere uno
spazio idoneo per il comodo alloggiamento e la
movimentazione degli arti inferiori e per infilarvi il
sedile. Il sedile di lavoro deve essere girevole, dotato
di basamento stabile o a cinque punti di appoggio,
permettere all’utilizzatore una certa libertà di
movimento ed una posizione comoda
18. Salute e Sicurezza: Piano e
Sedile di Lavoro
● Il sedile deve poter essere regolabile in altezza
e deve possedere uno schienale regolabile in
altezza e facilmente inclinabile, al fine di
garantire un buon appoggio dei piedi a terra ed
il sostegno della zona lombare. Un poggia piedi
potrà essere messo a disposizione di coloro che
lo desiderino. L’impiego del poggia piedi risulta
necessario allo scopo di alleggerire la
compressione del bordo della sedia sulla
superficie posteriore delle cosce, quando
l’operatore è di statura inferiore alla media e
utilizza una sedia non regolabile in altezza
19. Salute e Sicurezza: Ergonomia e
Regolazione della Postazione
● Tronco: Regolare lo schienale della sedia a
90°-110° e posizionarlo in altezza in modo tale
da sostenere l'intera zona lombare. Il supporto
lombare va regolato a giro vita ed ovviamente
la schiena deve essere mantenuta
costantemente appoggiata allo schienale
● Gambe: Le gambe vanno tenute piegate a 90°
regolando l'altezza del sedile. I piedi devono
poggiare comodamente a terra ed ove
necessario su apposito poggiapiedi
20. Salute e Sicurezza: Ergonomia e
Regolazione della Postazione
● Avambracci:
Appoggiare gli
avambracci nello spazio
che deve rimanere
libero tra la tastiera e il
bordo tavolo (15 cm)
● Occhi: Orientare il
monitor in modo tale da
eliminare i riflessi sullo
schermo ed avere una
distanza occhi-monitor
di 500-700mm