WE HELP the founders of software products:
1. Keep the budget and / or reduce costs
2. Establish strict project management and compliance with the conditions
3. Reduce time to product development before entering the market
4. Find qualified IT professionals and create a trusted partnership
5. Increase operational efficiency
6. Increase sales
HOW WE DO IT:
1. We hire Med-Senior specialists working under the same roof to ensure quality within the budget
2. Quality and professional project management
3. Using the latest time management and tracking tools
4. Create a business analysis to fill the gaps in business ideas and functionality
Working with us, YOU WILL RECIVE:
1. Save up to 50% of the budget, time and effort compared to field experts or IT consulting
2. Attract money
3. Expand the market and target audience
5. Get timely support in both small and complex issues
If you know the owners of computer programs who want to get their products within the budget, send me a message!
2. 5 20200Компания Big Digitals Ukraine
работает более 5 лет на рынке
веб-разработки и мобильных
приложений.
В команде BIG DIG работает
более 20 специалистов
высшего уровня и их
количество постоянно
увеличивается.
За время существования
компании было создано более
200 проектов для различных
сфер бизнеса.
О КОМПАНИИ
Big Digitals Ukraine создает будущее для своих клиентов!
Мы являемся отличным техническим партнером для наших клиентов.
• автоматизируйте бизнес-процессы
• сократите расходы на их организацию
• зарабатывайте больше вместе с нами!
3. Цель:
Разработка приложений для iOS и Android.
Монетизация сервиса. Разработка паблишинговых
инструментов.
Команда:
13 человек
Технологии:
ELLO
4.
5. Цель:
Создание мобильного приложения для
радиостанции “Шансон”. Приложение позволяет
смотреть видео и слушать аудио любимых
артистов, слушать трансляцию радио и находить
музыкальные новинки с помощью рекомендаций.
Команда:
6 человек
Технологии:
Радио Шансон
6.
7. Цель:
Разработка дизайна нативных приложений по
гайдлайнам Google и Apple. Pазработка нативных
приложений для iOS и Android вместо гибридного
приложения, основанного на устаревших
технологиях.
Команда:
6 человек
Технологии:
QUAKER
8.
9. Цель:
Разработка поискового ресурса, который с
помощью геолокационных данных, объединяет
в себе базу ресторанов: их меню, скидки, афиши
будущих мероприятний. С помощью одного клика:
заказ еды, бронировка стола, выбор лучшего
заведения для встречи или митинга.
Команда:
8 человек
Технологии:
LUNCH POINT
10.
11. Цель:
Создание, разработка, программирование
мобильного приложения для взаимодействия
юристов и соискателей юридической помощи.
Приложение предназначено для распределения
заявок согласно нагрузке и квалификации
юристов.
Команда:
8 человек
Технологии:
FEMID
12.
13. Цель:
Создание интерактивного будильника для iOS с
получением и вводом мотивирущего текста на каждый
день. Разработка дополнительных функций: таймер,
секундомер, смена тем.
Разработка функционала формирования привычки.
Команда:
4 человека
Технологии:
ARIZE
14.
15. Цель:
Создание приложений для iOS и Android для
быстрого гарантированного поиска авиарейсов.
Команда:
5 человек
Технологии:
CITYPAIRS
16.
17. Цель:
Создание мобильного приложения, поощряющего
здоровый образ жизни. В приложении можно
обменивать пройденные шаги и визиты в
тренажерный зал на скидки и бонусы в заведениях
здорового питания, фитнес-центрах, медицинских
учреждениях.
Команда:
5 человек
Технологии:
vimcity
21. Цель:
Создание приложения проверяющее наличие
обновления прошивки MIUI, а так же получения
новостей от MIUI и Xiaomi.
Команда:
5 человек
Технологии:
MIUI UPDATER
22.
23. Цель:
Создание приложения для iOS, направленного на
поиск новых знакомств, вечеринок и событий.
Команда:
4 человека
Технологии:
FIND A FLY
27. Цель:
Создание Android приложения для планирования
задач, создания напоминаний и заметок.
Команда:
4 человека
Технологии:
TASK MANAGER
28.
29. Цель:
Создать новый продукт для международного
ресторанного рынка, развить идею клиента по
предоставлению бонусов и скидок для посетителей,
и привлечь для его реализации первые инвестиции.
Команда:
5 человек
Технологии:
ADVICEWALLET
30.
31. Цель:
Создание совершенно новой площадки для онлайн
шопинга, представление товара которой базируется
на профилях социальных сетей, а так же интересов
пользователей.
Команда:
6 человек
Технологии:
CHOOOS
32.
33. Цель:
Создание мобильного приложения для онлайн
шопинга, позволяющее пользователям оставлять
заявки на понравившийся им товар и получать
предложения от магазинов с наименьшой ценой.
Команда:
6 человек
Технологии:
HOCHUZA
34.
35. Цель:
Создание платформы для размещения частных
объявлений о продаже одежды, техники и т.д.
Команда:
4 человека
Технологии:
LIST IT
39. Цель:
Создание приложения для обсуждения детьми с
родителямии покупок одежды и аксессуаров.
Команда:
6 человек
Технологии:
A-CHAT
40.
41. Цель:
Создать инструмент удобного планирования
финансов для планирования сбережений и
покупок.
Команда:
6 человек
Технологии:
PLOT (FORTUNE)
42.
43. Цель:
Создание приложения для совершения аудио и
видео-вызовов для iOS через Интернет и промо-
сайта для него.
Команда:
6 человек
Технологии:
PYFONE
44.
45. Цель:
Разработка удобного и современного инструмента,
для составления идеального списка желаний с
возможностью добавление подробного описания к
желанию и иллюстрациями, узнавать о чем мечтают
Ваши друзья, разделяют ли они Ваши желания и
делиться с ними своим вишлистом с идеями.
Команда:
4 человек
Технологии:
MYWISHBOARD
46.
47. Цель:
Создание приложений для отправки стикеров для
iOS и Android для промо-кампании сигарет Next.
Команда:
6 человек
Технологии:
KEYBOARD
ТЫ – САМАЯ
48.
49. Цель:
Разработка клавиатуры для рассылки стикеров
iOS и Android с гибким управлением стикерами из
панели администратора. Разработка приложения
для iMessage Store.
Команда:
6 человек
Технологии:
COFCMOJI
50.
51. Цель:
Создание приложения для отправки стикеров для
Android для промо-кампании сигарет L&M
Команда:
6 человек
Технологии:
KEYBOARD FEST
EMOJI
52.
53. Цель:
Создание и разработка приложения анализа
и определения шума окружающей среды,
применяемое для выявления посторонних звуков в
помещении, которые может слышать собеседник.
Команда:
2 человека
Технологии:
SOUND TEST
54. Цель:
Создать приложение, которое представляет собой
сборник обучающих видеоуроков искусству Wing
Chun и их просмотра с четырех ракурсов при
помощи режима синхронизированного потока.
Команда:
2 человека
Технологии:
WING CHUN
55.
56. Цель:
Создание веселой подростковой игры, где сахарок
убегает от капель дождя и грозовой тучки чтобы не
растаять.
Команда:
5 человек
Технологии:
RUN SUGAR RUN