[Marketing Trend] 2013 해외성공사례 정리 by FM COMMUNICATIONS fmcommunications
2013 상반기 해외성공사례를 정리했습니다.
This file is made for sharing 2013 first half of the year marketing trend with anyone who are interested. Thank you :)
Part1. Pop-Up Event
Part2. CSR
Part3. Directing
Contact : http://www.facebook.com/fmcommunications
2014 상반기 해외 성공사례를 정리했습니다.
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INSIGHT _ 고객의 라이프스타일에 더 가깝게 더 강하게 더 놀랍게 커뮤니케이션 하고 있다.
https://www.facebook.com/fmcommunications
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포루투나의 비전과 함께 하실 파트너(투자자), 조언자를 기다립니다.
읽어주셔서 감사합니다. 이메일 : hoyoungei@naver.com
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포루투나 서비스 비전 1.0
- 게임화기법을 의미있는 일에 사용함으로써 게임의 지위를 격상시키자.
포루투나는 게임의 구조적 요소를 분석하고, 게임의 순기능을 의미있는 일과 융합시킴으로써 게임의 잠재성을 극대화하고, 다양한 분야에서 올바르게 사용되어질 수 있도록 하는데 노력합니다.
사용자는 포루투나 서비스를 통해 개인 문제 해결, 사회 문제 해결, 즐거움 추구 등을 목적으로 언제든지 퀘스트를 만들어 세상에 공유할 수 있고, 자신이 직접 퀘스트에 참여함으로써 문제를 해결하고, 적절한 보상을 받을 수도 있습니다.
퀘스트공유플랫폼을 통해 다양한 곳에서 작지만 의미있는 성공의 기회가 창출되며, 사용자는 이전에 없었던 개인적, 사회적 문제 해결 도구를 갖게 되는데 그 의의가 있습니다.
포루투나는 퀘스트공유플랫폼 사업자로서 게임화기법을 활용하여, 사용자에게 지금까지는 해결하기 어려웠던 일상의 과제, 목표, 꿈에 도달하는데 유익한 대안을 만들고 지속적으로 발전시키기 위해 최선을 다할 것을 약속합니다.
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사용자는 포루투나 서비스를 통해 개인 문제 해결, 사회 문제 해결, 즐거움 추구 등을 목적으로 언제든지 퀘스트를 만들어 세상에 공유할 수 있고, 자신이 직접 퀘스트에 참여함으로써 문제를 해결하고, 적절한 보상을 받을 수도 있습니다.
퀘스트공유플랫폼을 통해 다양한 곳에서 작지만 의미있는 성공의 기회가 창출되며, 사용자는 이전에 없었던 개인적, 사회적 문제 해결 도구를 갖게 되는데 그 의의가 있습니다.
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10. 저희는 버티기 힘든 아픈 기억들 사이에
청소년들이 버틸 수 있도록 도와주는 존재입니다
저희는 버티기 힘든 아픈 시간에 사는
청소년들에게 작은 희망이 되고 싶습니다.
청소년기
우리는 새카맣게 아픈 시간들이 많았습니다.
누군가 함께 한다면 얼마나 좋았을까 하는 마음 만 꾹꾹
그런 마음을 키우고 또 키워나갔습니다.
외로움과 고독으로 가득 차
11.
12. 우리 청소년, 매일 한 명씩 스스로 목숨을 끊어
청소년 19%가 "자살 생각해봤다", 5%는 실제 자살 시도
부모의 지나친 기대와 간섭·통제에 따른 스트레스
왕따와 구타 등 학교 폭력에 시달리다 극단적인 선택
가정 불화 나 성적 비관, 이성 문제 등.
10대 청소년이 자살 충동에 빠지는 원인은 다양하다.
-출처 조선일보 2012.01.12 -
22. 초
내용 갯 수 단가() 금액
3D프린터 사용 3 38,500 115,500
조명 10 4,000 40,000
스피커 1
90,000(RN-52)
(↑블루투스 가능)
67,000(아두이노)
5,000(스피커)
162,000
NFC카드 1 800 800
소프트웨어
비용
4 $75 한화 350,000
투명패널 1 1,350,000 1,350,000
앱 등록비 1 $25 한화 3,000
아크릴상자 1 40,000 40,000
기타 필요한 도구 100,000 100,000
합계 약 2,161,300