Il documento esplora l'uso della realtà aumentata (AR) nel contesto sportivo, evidenziando le applicazioni, i paradigmi e le problematiche associate. Viene discusso come l'AR può migliorare l'esperienza degli utenti attraverso informazioni aggiuntive e rappresentazioni visive in vari scenari, come eventi dal vivo e interazioni sociali. In conclusione, si sottolinea il potenziale innovativo della AR e la necessità di sviluppare ulteriormente modelli e sistemi per la distribuzione di contenuti.