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本日の発表について
• 先月、ATL広尾をVRChatワールドとして再現しました
• Blender/SubstancePainter/Unityを使って1か月ほどかかり
ました
• 今後、この「ATL広尾ワールド」を使ってVRChat上で勉強会
の定期開催を予定しています
• 本発表では、その勉強会のイメージを披露させていただきます
VRChat参加ご協力お願いします
• ATLの開発ブースのパソコン4台に、ログイン状態のユーザーを用意して
います
• 本発表はVRChatからご参加いただいたほうが、より楽しめるかと思いま
すので、お手すきの方・ご興味ある方はご移動いただき、ぜひご参加お願
いします!
• VIVE&VRChatは着座モードでセッティングされています
• 音声は現実の私の声が聞こえますので、ヘッドホンは不要かと思います
• 他の方につきましても、VRChatされている人のモニタを後ろから見てい
ただいても結構です
第0回
ATL広尾バーチャル勉強会
ATL客員研究員
UUUPA
VRChatワールド開発において、活用できないUnityア
セットは次のうちどれでしょう
ProBuilderChinemachine
Mesh BakerPost Processing Stack
C
A
D
B
VRChatワールド開発において、活用できないUnityア
セットは次のうちどれでしょう
ProBuilderChinemachine
Mesh BakerPost Processing Stack
C
A
D
B
Post Processing Stack
• VRChatでも使えて効果絶大。全体の色合い調整ができる
特にEmission(発光)設定のマテリアルや白いオ
ブジェクトに対してBloomをかけれるのが効果的
ProBuilder
• 床・壁・階段・天井・窓穴といったス
テージ構造体をUnity上で作れる
• 当然マテリアルも貼れる
• ProBuilderオブジェクト自体は画面表
示させず、コライダー用途にのみ使用
する手法も役に立つ
Mesh Baker
• オブジェクトメッシュや、マテリアルをひとまとめ
にして、負荷を減らすことができる有料アセット
• 私の場合、ポリゴン数はあまり減らず、
SetPassCallsは半減できるぐらいの軽量化ができた
が、絵の質は下がるので使用は見送っている
※AssetStore家具をたくさん使う人に効果ありそう
• Bakeするオブジェクトを任意選別でき、また、何度
でもやり直せるのがありがたい
• ベイク前のオブジェクトも変更されない(非破壊)
非破壊
選択可
SubstancePainterとSubstance Designer
• 月額$19のIndieライセンスがおすすめ
• タイリングテクスチャには
SubstanceDesignerが活躍
• UVテクスチャ作成には
SubstancePainterが活躍
• マテリアル作成が難しい人でも、
SubstanceSourceだけでもとが取れる! SubstanceSourceマテリア
ルはそのままUnityで使える
質感あるマテリアルが1000点以上利用できる
Substance Source
NormalやHeightマップもあるので質感良好
Blenderからの.fbxファイルのUVテクスチャ作成に
SubstancePainterが大活躍します
たった6ポリゴンでもテクスチャでリアルに
Unityだけだと難しい「リアルなガラス板」が作れる
アルファチャンネル付きテクスチャも作れる
Indieライセンス会員がSubstanceSourceでダウンロー
ドできるマテリアルの個数は?
毎月15個毎月5個
毎月50個毎月30個
C
A
D
B
Indieライセンス会員がSubstanceSourceでダウンロー
ドできるマテリアルの個数は?
毎月15個毎月5個
毎月50個毎月30個
C
A
D
B
答:毎月30個ダウンロードできる
• ダウンロードしたマテリアルは解約後も使える
• 月内に30個分DLしきれなければ、翌月に繰り越しできる
私の大事なコレクション
VRChatSDKでのワールド開発において、私が遭遇しな
かった不具合はつぎのうちどれでしょう?
WebPanelが白っぽい
Future Proof Publishが
オンだとUnityが落ち易い
VRCVideoSyncでPauseした
箇所から再生できない
ワールド上でアバターをジャ
ンプさせることができない
C
A
D
B
VRChatSDKでのワールド開発において、私が遭遇しな
かった不具合はつぎのうちどれでしょう?
WebPanelが白っぽい
Future Proof Publishが
オンだとUnityが落ち易い
VRCVideoSyncでPauseした
箇所から再生できない
ワールド上でアバターをジャ
ンプさせることができない
C
A
D
B
Future Proof PublishはOff推奨
• OnだとUnity上でのPublishBuild時に
高確率で落ちる
• Onのメリットが希薄
Web Panelが白っぽい
• VRChat側のWebPanelガンマ値
の扱い方に原因があるので、バグ
リポート報告中
• 現時点ではWebPanelの内容を別
マテリアルに複写して、それに対
してガンマ値調整シェーダーをか
けて対応するといいかも
ジャンプできない
• 自作ワールドにおいて、デフォルトではできないだけ
• VRCWorldプレファブにVRC_Player Modsコンポーネントを追加する
ことで簡単に実装できます
VRCVideoSyncで一時停止できない
• 不具合、対応策不明
• 動画を一時停止した場所から再開
することができず、動画の頭から
再生されてしまう。
※一時停止と停止が同じ挙動に
なってる
ATL広尾に置いていない機材は以下のどれでしょうか?
VRライドシミュレーターロボットアーム
3Dプリンター
VRをARにできるステレオ深
度マッピングカメラ
C
A
D
B
ATL広尾に置いていない機材は以下のどれでしょうか?
VRライドシミュレーターロボットアーム
3Dプリンター
VRをARにできるステレオ深
度マッピングカメラ
C
A
D
B
ATL広尾にはVIVEトラッカーが何個あるでしょうか?
8個3個
16個12個
C
A
D
B
ATL広尾にはVIVEトラッカーが何個あるでしょうか?
8個3個
16個12個
C
A
D
B
以上、クイズ形式VRChat勉強会でした
• VRChatの特性に合った勉強会スタイルを模索していきたい
• 2週間に1回ぐらいの開催を予定しています
• しばらくは人数制限&招待制での運用ですので、VRChat &
Discordアカウント「UUUPA」と是非フレンドになってください
• 今回の4拓クイズシステムを、ご自分のクイズコンテンツとして使
いたい人はお気軽にお声掛けください
• 私はTwitterアカウント(@UUUPACOM)メインで情報発信してい
ますので、よろしければフォローしてください

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