A basic template for quickly presenting your mobile app to your audience.
This template has been developed in the context of the Mobile Applications Development course at the Computer Science Department of the University of L'Aquila (Italy).
http://www.di.univaq.it/malavolta
Startup Pitch Deck - Sample Presentation Design by MK Tantum - TuneBash Music...MK (Mary Kathryn) Tantum
TuneBash will create the world's first open music ecosystem, connecting fans to free streaming music while giving artists access to listening data and a way to share music directly with fans. The service aims to solve problems for both users in countries without affordable music services and artists who lack royalty payments, promotion, and user insights. TuneBash plans to acquire users through social media integration, artist partnerships, and targeting free music searches, and will generate revenue through music/ticket/merch sales commissions.
A basic template for quickly presenting your mobile app to your audience.
This template has been developed in the context of the Mobile Applications Development course at the Computer Science Department of the University of L'Aquila (Italy).
http://www.di.univaq.it/malavolta
Startup Pitch Deck - Sample Presentation Design by MK Tantum - TuneBash Music...MK (Mary Kathryn) Tantum
TuneBash will create the world's first open music ecosystem, connecting fans to free streaming music while giving artists access to listening data and a way to share music directly with fans. The service aims to solve problems for both users in countries without affordable music services and artists who lack royalty payments, promotion, and user insights. TuneBash plans to acquire users through social media integration, artist partnerships, and targeting free music searches, and will generate revenue through music/ticket/merch sales commissions.
Разработка приложения Wi-fi Space (Android)WOX APP
Задача:
Создать бесплатный сервис, который будет содержать актуальную, обновляемую базу точек доступа к Wi-Fi по всему миру.
Описание:
Приложение Wi-Fi Space - бесплатная карта Wi-Fi точек по всему миру. Точки делятся на три типа: с паролем, без пароля и для которых пароль неизвестен, а также к каждой точке присвоен тип заведения (ресторан, учебное заведение, магазин и т.д.) База содержит несколько десятков тысяч известных точек. Приложение реализовано на русском языке и английском языках.
Задача:
Создать бесплатный сервис, который будет содержать актуальную, обновляемую базу точек доступа к Wi-Fi по всему миру.
Описание:
Приложение Wi-Fi Space - бесплатная карта Wi-Fi точек по всему миру. Точки делятся на три типа: с паролем, без пароля и для которых пароль неизвестен, а также к каждой точке присвоен тип заведения (ресторан, учебное заведение, магазин и т.д.) База содержит несколько десятков тысяч известных точек. Приложение реализовано на русском языке и английском языках.
Обзор мобильных сервисов Google, доступных для украинского пользователя, советы по их наиболее эффективному применению в бизнесе, а также советы по созданию и промотированию сайтов для мобильных устройств.
Чем монетизация приложений на самом деле отличается от того, что нам рассказы...Sociality Rocks!
Многие разработчики социальных и казуальных игр расширяют свою деятельность на мобильные платформы, но далеко не всегда расширение приносит ожидаемый результат, ведь экосистема двух платформ кардинально отличается. Помогая таким компаниям, как Rovio, Digital Chocolate и Badoo в построении оптимальной стратегии мобильной монетизации, мы выделили ключевые факторы успеха, которые нужно учесть уже на этапе планирования и разработки будущей игры. Андрей поделится накопившемся опытом, который поможет избежать типичных ошибок.
Почему издателям нужно думать о мобильных платформах?Vsevolod Pulya
Выступление на саммите Ассоциации независимых региональных издателей в Анапе, март 2013 года.
Приложения, мобильные сайты, адаптивный дизайн: почему издателям нужно думать о мобильных платформах?
This document summarizes a mobile marketplace app called Shpock that allows peer-to-peer shopping of used goods. It describes Shpock's business model of charging transaction fees and offering value-added services. The document also outlines Shpock's competitive advantages such as being a first mover, its easy to use design and focus on authentic used goods. Metrics are provided showing the app's early traction with over 8,500 downloads and $30,000 in traded value from 900 deals using a small $300 marketing budget.
This document proposes a mobile app called Antresol that allows people to sell and buy used goods from others locally. It sees a large potential market size of $1 trillion globally and $200 billion in the US, as over 1.75 billion people worldwide use smartphones. The app would compete against individual sellers, flea markets, eBay, and other apps by prioritizing trusted sellers, private listings, and ease of use. It would utilize a freemium business model with transaction fees and authorization through Facebook. The core team includes an experienced founder and CEO, co-founder and CTO with iOS development experience, and a designer.
Разработка приложения Wi-fi Space (Android)WOX APP
Задача:
Создать бесплатный сервис, который будет содержать актуальную, обновляемую базу точек доступа к Wi-Fi по всему миру.
Описание:
Приложение Wi-Fi Space - бесплатная карта Wi-Fi точек по всему миру. Точки делятся на три типа: с паролем, без пароля и для которых пароль неизвестен, а также к каждой точке присвоен тип заведения (ресторан, учебное заведение, магазин и т.д.) База содержит несколько десятков тысяч известных точек. Приложение реализовано на русском языке и английском языках.
Задача:
Создать бесплатный сервис, который будет содержать актуальную, обновляемую базу точек доступа к Wi-Fi по всему миру.
Описание:
Приложение Wi-Fi Space - бесплатная карта Wi-Fi точек по всему миру. Точки делятся на три типа: с паролем, без пароля и для которых пароль неизвестен, а также к каждой точке присвоен тип заведения (ресторан, учебное заведение, магазин и т.д.) База содержит несколько десятков тысяч известных точек. Приложение реализовано на русском языке и английском языках.
Обзор мобильных сервисов Google, доступных для украинского пользователя, советы по их наиболее эффективному применению в бизнесе, а также советы по созданию и промотированию сайтов для мобильных устройств.
Чем монетизация приложений на самом деле отличается от того, что нам рассказы...Sociality Rocks!
Многие разработчики социальных и казуальных игр расширяют свою деятельность на мобильные платформы, но далеко не всегда расширение приносит ожидаемый результат, ведь экосистема двух платформ кардинально отличается. Помогая таким компаниям, как Rovio, Digital Chocolate и Badoo в построении оптимальной стратегии мобильной монетизации, мы выделили ключевые факторы успеха, которые нужно учесть уже на этапе планирования и разработки будущей игры. Андрей поделится накопившемся опытом, который поможет избежать типичных ошибок.
Почему издателям нужно думать о мобильных платформах?Vsevolod Pulya
Выступление на саммите Ассоциации независимых региональных издателей в Анапе, март 2013 года.
Приложения, мобильные сайты, адаптивный дизайн: почему издателям нужно думать о мобильных платформах?
This document summarizes a mobile marketplace app called Shpock that allows peer-to-peer shopping of used goods. It describes Shpock's business model of charging transaction fees and offering value-added services. The document also outlines Shpock's competitive advantages such as being a first mover, its easy to use design and focus on authentic used goods. Metrics are provided showing the app's early traction with over 8,500 downloads and $30,000 in traded value from 900 deals using a small $300 marketing budget.
This document proposes a mobile app called Antresol that allows people to sell and buy used goods from others locally. It sees a large potential market size of $1 trillion globally and $200 billion in the US, as over 1.75 billion people worldwide use smartphones. The app would compete against individual sellers, flea markets, eBay, and other apps by prioritizing trusted sellers, private listings, and ease of use. It would utilize a freemium business model with transaction fees and authorization through Facebook. The core team includes an experienced founder and CEO, co-founder and CTO with iOS development experience, and a designer.
Antresol is a mobile app that allows buyers and sellers to connect in a local marketplace for second-hand goods. It aims to make it easy for trusted sellers to showcase beautiful used items and for buyers to discover these goods near them. The app allows users to post listings within 60 seconds, see items located nearby and how far away sellers are, and facilitate deals directly within the app. It seeks to be the first mover in this space and offer an easy-to-use experience with social proof of sellers. The founders have relevant experience and aim to generate revenue from highlighted listings and transaction fees.
16. Core team
Kostya Miska. /
Founder and CEO.
3 years experience in
Naspers.
Igor Kovrizhkin. /
Co-founder and CTO.
2+ years in iOS
development.
Vova Gnatovich. /
UX/UI and design.
2+ years in mobile
apps UI/UX.