Viimeisen vuosikymmenen aikana Suomeen on kasvanut sukupolvellinen peruskouluikäisiä animen ja mangan faneja. Näille lapsille markettimanga on itsestäänselvyys ja Ghibli yhtä tuttua kuin Disney. Mangaa ja animea harrastavien lasten parissa työskennellyt skeneaktiivi kertoo kokemuksistaan ja siitä, miksi niitä lapsia kannattaa ihan oikeasti ajatella.
DesuTalksin kiintiö-cosplayohjelma selvittää tällä kertaa mistä cosplaymarkkinoinnissa on kyse. Onko Facebookin täyttäneiden cosplayfanisivujen tehtävänä vain pönkittää pukuilijoiden egoja? Mitä cosplayjulkisuus on ja hyötyykö siitä kukaan? Onko Suomessa tilaa tai markkinoita cosplayn ammattilaisille nyt tai tulevaisuudessa?
This document contains 25 sections listing various anime characters, series, and other elements. Some sections provide rankings of characters while others group series together or include miscellaneous anime-related words. The lists cover a wide range of popular and obscure anime works from different genres and eras.
Vakavamman animeharrastukseni ensivuosien vaikuttavin teos oli Haibane Renmei. Nyt, yli kymmenen vuotta myöhemmin on aika pohtia sarjan meriittejä ja teemoja. Voiko Yoshitoshi Aben visiota syyttää nykyisestä slice of lifen ylivallasta? Keitä haibanet ovat ja missä Glie on? Sorrunko naurettavaan ylitulkitsemiseen? Vanhaystävät ja uustuttavuudet ovat yhtä lailla tervetulleita, mutta luento sisältää juonipaljastuksia.
Viimeisen vuosikymmenen aikana Suomeen on kasvanut sukupolvellinen peruskouluikäisiä animen ja mangan faneja. Näille lapsille markettimanga on itsestäänselvyys ja Ghibli yhtä tuttua kuin Disney. Mangaa ja animea harrastavien lasten parissa työskennellyt skeneaktiivi kertoo kokemuksistaan ja siitä, miksi niitä lapsia kannattaa ihan oikeasti ajatella.
DesuTalksin kiintiö-cosplayohjelma selvittää tällä kertaa mistä cosplaymarkkinoinnissa on kyse. Onko Facebookin täyttäneiden cosplayfanisivujen tehtävänä vain pönkittää pukuilijoiden egoja? Mitä cosplayjulkisuus on ja hyötyykö siitä kukaan? Onko Suomessa tilaa tai markkinoita cosplayn ammattilaisille nyt tai tulevaisuudessa?
This document contains 25 sections listing various anime characters, series, and other elements. Some sections provide rankings of characters while others group series together or include miscellaneous anime-related words. The lists cover a wide range of popular and obscure anime works from different genres and eras.
Vakavamman animeharrastukseni ensivuosien vaikuttavin teos oli Haibane Renmei. Nyt, yli kymmenen vuotta myöhemmin on aika pohtia sarjan meriittejä ja teemoja. Voiko Yoshitoshi Aben visiota syyttää nykyisestä slice of lifen ylivallasta? Keitä haibanet ovat ja missä Glie on? Sorrunko naurettavaan ylitulkitsemiseen? Vanhaystävät ja uustuttavuudet ovat yhtä lailla tervetulleita, mutta luento sisältää juonipaljastuksia.
Ystävänpäivä on animessakin sydämentykytyksiä aiheuttava päivä. Mikä olisi parempi tapa osoittaa ihastukselle tunteensa kuin mitä herkullisimmalla suklaalla? Mutta kaikkien miesten käteen ei suklaa päädy, eivätkä kaikki tytöt saa kuin myrkytettyä unelmien prinssinsä omatekoisella herkullaan. Luennolla pureudumme animetyylisen ystävänpäivän makeaan maailmaan ja pohdimme sen merkitystä hahmoille, sarjan juonelle ja miten sitä hyödynnetään eri sarjoissa ja genreissä. Sydämellisesti(heh) tervetuloa!
The range of international cosplay championships is constantly growing, and the rules and judging criteria vary. The panelists, including WCS 2012 Teams from Finland and Denmark, discuss how these different competitions value different things and why you shouldn't approach all of them the same way
60-luvulla aloittanut ohjaaja Osamu Dezaki ehti lähes 50-vuotisella urallaan mullistaa animen. Ashita no Joesta, Aim for the ace!:sta, Rose of Versaillesista ja kymmenistä muista teoksistaan tunnettu Dezakin kädenjälki näkyy animen kuvakerronnassa kaikkialla. Luennolla syvennytään edesmenneeseen ohjaajaan, joka lähes omakätisesti teki animesta visuaalista taidetta
Kaikkihan tuntevat Hajime no Ippon sekä Ashita no Joen ja korvan takaa saattaa löytyä myöskin ysäriklassikko Yawara, mutta monelle kamppailulajien ympärillä pyörivien sarjojen tuntemus rajoittuu pitkälti näihin nimiin. Luennolla on esitteillä hieman tuntemattomampia genren helmiä, joiden avulla käsittelemme kamppailulajien merkitystä yleisesti niin populaarikulttuurissa kuin itäisten maiden arkipäiväisessäkin elämässä. Vilkaisemme myös budö-lajien syntyperiä sekä ideologiaa, ja luvassa on hieman tietoa muistakin asiaan liittyvistä lajeista. Jos muiden ihmisten potkiminen, lyöminen ja muu pahoinpitely kiinnostaa, olet lämpimästi tervetullut ohjelmaan.
Mitä yhteistä on Chuunibyou demo koi ga shitain Rikkalla, Madokaa ääninäyttelevällä Yuuki Aoilla ja AKB48:n Mayuyulla? Oletko mielessäsi todennut Guren no Yumiyan olleen eeppisintä mättöä ikinä tai vaihtoehtoisesti yläasteminääsi koskettanut luritus? Luennolla puhumme hieman tarinamusiikista, mutta esittelemme tarkemmin yhden genren taitajista: Revo ja hänen yhtyeensä Sound Horizon. Tule siis löytämään uusi yhteinen puheenaihe alussa mainittujen tyttöjen kanssa ja kenties uutta täytettä musiikkikirjastoosi!
"Et kai katso sarjaa X? Kuulin internetissä sen olevan huono." Vaikuttaako jonkun lausunto muiden mielipiteeseen sarjasta? Mitä varten muilta halutaan mielipiteitä sarjoista ennen kuin ne katsoo tai katsomisen jälkeen? Kuka on se, jolla on kyky ja oikeus vertailla muiden mielipiteitä ja valita se oikea? Ja onko se kyky kaikilla ketkä oikeutta käyttävät?
Arvoituksia ratkovan professori Laytonin seikkailut ovat valloittaneet sydämiä ympäri maailman. Pulmien ja picaratien lomaan kätkeytyy kuitenkin riipaisevia tarinoita, joissa käsitellään menetyksiä ja kuolevaisuutta. Luennolla uppoudutaan Laytonin maailmaan ja tarkastellaan, mitä pulmapelit kertovat kaiken katoavaisuudesta. Ohjelmassa käsitellään ja spoilataan täysin kaikki kuusi Layton-peliä, Eternal Diva -elokuva sekä Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney.
Miten julkisuus, raha ja ammattimaisuus liittyvät cosplayhin Suomessa tällä hetkellä ja millaista kehitystä on oletettavissa tulevaisuudessa? DesuTalksin ohjelma cosplaysta ja itsensä markkinoinnista jätti enemmän kysymyksiä avonaiseksi kuin mihin se vastasi, joten nyt on aika pureutua aiheeseen pidempään ja perinpohjaisemmin. Onko kaikki julkisuus hyvää julkisuutta, voiko cosplaylla elättää itsensä ja kuinka paljon itsensä myymistä se vaatii? Tule mukaan laskemaan paidattomien Elffien määrää slaideilla ja spekuloimaan cosplayn tulevaisuudesta Suomessa.
Juomapeli: Aina kun Elffin kuva on slidellä, ota hörppy.
Poikain fantasiaseikkailusarjoja muistuttavat, mutta oikeastaan naispuolisille kuluttajille suunnatut sarjat muodostavat genren, jota kutsutaan neoshouneniksi. Kuroshitsuji, Pandora Hearts, Karneval, Loveless ja Saiyuki ovat kuitenkin vain jäävuoren huippu. Luennolla pohditaan sekä nimekkäämpien että vähemmän tunnettujen sarjojen kautta, miksi neoshounen viehättää ja mikä sen erottaa yhtäältä shounenista ja toisaalta shoujosta.
Kyoto Animation on yksi 2000-luvun ikonisimmista animestudioista ja saanut osakseen ennätysmääriä niin ihailua kuin kritiikkiäkin. Kauas Tokion hälskeestä perustettu pieni kiotolainen studio on päätynyt tilanteeseen, jossa jokaisen uuden sarjan kohdalla tapahtuva armoton silmätikutus päättyy aina ulinaan siitä, miksi KyoAni ei tuota jatko-osaa jollekin suosikkipiirretylle, oli se sitten Full Metal Panic tai Haruhi. Miksi KyoAnin maine on kuitenkin yksi alan parhaimmista ja sarjojen kopiot myyvät kymmeniä tuhansia? Luennolla tarkastelemme Kyoto Animationin historiaa aina nykypäivään ja pohdimme, kuinka perusteltuna voi pitää lausahdusta "KyoAni on paras".
Animeohjaaja Satoshi Kon ehti uransa aikana tehdä neljä elokuvaa ja yhden TV-sarjan. Toden ja epätoden sekoittumisen lisäksi hänen teoksissaan usein toistuva teema ovat erilaiset nörttihahmot. Nämä hahmot edustavat hyvin erilaisia kuvauksia otakuudesta ja obsessioiden pariin uppoutumisesta. Niiden kautta voimme saada hyvän kuvan paitsi japanilaisen yhteiskunnan nörttikäsityksestä myös Satoshi Konista itsestään otakuna.
Masashi Kishimoton mammuttimangan finaali päättää luvun tuhansien Nartsafanien elämässä. Vuosien varrella käytyjen loputtomien taisteluiden ja saskekunin emokierteen alta on kuitenkin kaivettavissa myös välähdyksiä vastuunoton sekä aikuistumisen hankaluudesta. Miten eri tavoilla sarjan kasvuteemat näyttäytyvät neljätoista vuotta myöhemmin aikuisuuden kokemuksen valossa? Entinen Naruto-keke avautuu ja pohtii, voiko Naruton kaltainen ikuisuussarja sanoa jotain oikeasti mieleenpainuvaa elämästä.
Programme primarily in Finnish, but will include short summaries of each segment in English.
Monenkirjavat androidit, cyborgit ja robotit ovat kuuluneet animen, mangan ja muun japanilaisen viihteen kuvastoon ja kliseisiin jo yli sadan vuoden ajan. Ohjelma kysyy, miksi keinoihminen jaksaa kiinnostaa niin viihteen tekijöitä kuin kuluttajia tai insinöörejä vuodesta toiseen. Vastauksia haetaan animen, mangan ja videopelien esimerkkien avulla. Saattaa sisältää juonipaljastuksia.
Jokainen animenkatsoja kokee Mobile Suit Gundam -tuoteperheen eri tavoin. Yhdelle se avautuu poliittiseen sodankäyntiin keskittyvänä sarjana, toinen tykkää hienoista jättiläisroboteista ja kolmatta kiinnostaa vain sarjojen hahmot. Joskus Gundam uhkaa jopa tappaa koko animeharrastuksen. Miten kolme Gundaminsa eri tavoin kuluttavaa katsojaa lähestyy yhtä maailman tunnetuimmista animeista?
Taiyou Matsumoton manga Ping Pong julkaistiin vuonna 1996 ja siitä tehtiin elokuvasovitus vuonna 2002. Masaaki Yuasan sovitus animen muodossa saatiin keväällä 2014.
Ping Pongissa tärkeässä osassa ovat hahmojen väliset suhteet ja hahmokehitys. Luennolla syvennymme näihin kolmea teosta vertaillen. Suosittelemme luentoa vain niille, jotka ovat tutustuneet johonkin kolmesta sovituksesta. Luento sisältää runsaasti juonipaljastuksia
Mikä nuorille ja nuorenmielisille pojille suunnatuissa anime- ja mangasarjoissa viehättää naispuolista yleisöä? Onko kyse vain shippauspotentiaalista vai onko suosion taustalla jotain järkevämpääkin? Kritiikkiä ja villejä teorioita on ilmassa, kun luennoitsijakaksikko ottaa selvää, mikä tekee poikainsarjoista mielenkiintoisia. Luento saattaa sisältää vastasovinismia ja jäänteitä spoilereista. Keskustelu jatkuu keskustelupiirissä ja tarvittaessa saunan takana.
Ystävänpäivä on animessakin sydämentykytyksiä aiheuttava päivä. Mikä olisi parempi tapa osoittaa ihastukselle tunteensa kuin mitä herkullisimmalla suklaalla? Mutta kaikkien miesten käteen ei suklaa päädy, eivätkä kaikki tytöt saa kuin myrkytettyä unelmien prinssinsä omatekoisella herkullaan. Luennolla pureudumme animetyylisen ystävänpäivän makeaan maailmaan ja pohdimme sen merkitystä hahmoille, sarjan juonelle ja miten sitä hyödynnetään eri sarjoissa ja genreissä. Sydämellisesti(heh) tervetuloa!
The range of international cosplay championships is constantly growing, and the rules and judging criteria vary. The panelists, including WCS 2012 Teams from Finland and Denmark, discuss how these different competitions value different things and why you shouldn't approach all of them the same way
60-luvulla aloittanut ohjaaja Osamu Dezaki ehti lähes 50-vuotisella urallaan mullistaa animen. Ashita no Joesta, Aim for the ace!:sta, Rose of Versaillesista ja kymmenistä muista teoksistaan tunnettu Dezakin kädenjälki näkyy animen kuvakerronnassa kaikkialla. Luennolla syvennytään edesmenneeseen ohjaajaan, joka lähes omakätisesti teki animesta visuaalista taidetta
Kaikkihan tuntevat Hajime no Ippon sekä Ashita no Joen ja korvan takaa saattaa löytyä myöskin ysäriklassikko Yawara, mutta monelle kamppailulajien ympärillä pyörivien sarjojen tuntemus rajoittuu pitkälti näihin nimiin. Luennolla on esitteillä hieman tuntemattomampia genren helmiä, joiden avulla käsittelemme kamppailulajien merkitystä yleisesti niin populaarikulttuurissa kuin itäisten maiden arkipäiväisessäkin elämässä. Vilkaisemme myös budö-lajien syntyperiä sekä ideologiaa, ja luvassa on hieman tietoa muistakin asiaan liittyvistä lajeista. Jos muiden ihmisten potkiminen, lyöminen ja muu pahoinpitely kiinnostaa, olet lämpimästi tervetullut ohjelmaan.
Mitä yhteistä on Chuunibyou demo koi ga shitain Rikkalla, Madokaa ääninäyttelevällä Yuuki Aoilla ja AKB48:n Mayuyulla? Oletko mielessäsi todennut Guren no Yumiyan olleen eeppisintä mättöä ikinä tai vaihtoehtoisesti yläasteminääsi koskettanut luritus? Luennolla puhumme hieman tarinamusiikista, mutta esittelemme tarkemmin yhden genren taitajista: Revo ja hänen yhtyeensä Sound Horizon. Tule siis löytämään uusi yhteinen puheenaihe alussa mainittujen tyttöjen kanssa ja kenties uutta täytettä musiikkikirjastoosi!
"Et kai katso sarjaa X? Kuulin internetissä sen olevan huono." Vaikuttaako jonkun lausunto muiden mielipiteeseen sarjasta? Mitä varten muilta halutaan mielipiteitä sarjoista ennen kuin ne katsoo tai katsomisen jälkeen? Kuka on se, jolla on kyky ja oikeus vertailla muiden mielipiteitä ja valita se oikea? Ja onko se kyky kaikilla ketkä oikeutta käyttävät?
Arvoituksia ratkovan professori Laytonin seikkailut ovat valloittaneet sydämiä ympäri maailman. Pulmien ja picaratien lomaan kätkeytyy kuitenkin riipaisevia tarinoita, joissa käsitellään menetyksiä ja kuolevaisuutta. Luennolla uppoudutaan Laytonin maailmaan ja tarkastellaan, mitä pulmapelit kertovat kaiken katoavaisuudesta. Ohjelmassa käsitellään ja spoilataan täysin kaikki kuusi Layton-peliä, Eternal Diva -elokuva sekä Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney.
Miten julkisuus, raha ja ammattimaisuus liittyvät cosplayhin Suomessa tällä hetkellä ja millaista kehitystä on oletettavissa tulevaisuudessa? DesuTalksin ohjelma cosplaysta ja itsensä markkinoinnista jätti enemmän kysymyksiä avonaiseksi kuin mihin se vastasi, joten nyt on aika pureutua aiheeseen pidempään ja perinpohjaisemmin. Onko kaikki julkisuus hyvää julkisuutta, voiko cosplaylla elättää itsensä ja kuinka paljon itsensä myymistä se vaatii? Tule mukaan laskemaan paidattomien Elffien määrää slaideilla ja spekuloimaan cosplayn tulevaisuudesta Suomessa.
Juomapeli: Aina kun Elffin kuva on slidellä, ota hörppy.
Poikain fantasiaseikkailusarjoja muistuttavat, mutta oikeastaan naispuolisille kuluttajille suunnatut sarjat muodostavat genren, jota kutsutaan neoshouneniksi. Kuroshitsuji, Pandora Hearts, Karneval, Loveless ja Saiyuki ovat kuitenkin vain jäävuoren huippu. Luennolla pohditaan sekä nimekkäämpien että vähemmän tunnettujen sarjojen kautta, miksi neoshounen viehättää ja mikä sen erottaa yhtäältä shounenista ja toisaalta shoujosta.
Kyoto Animation on yksi 2000-luvun ikonisimmista animestudioista ja saanut osakseen ennätysmääriä niin ihailua kuin kritiikkiäkin. Kauas Tokion hälskeestä perustettu pieni kiotolainen studio on päätynyt tilanteeseen, jossa jokaisen uuden sarjan kohdalla tapahtuva armoton silmätikutus päättyy aina ulinaan siitä, miksi KyoAni ei tuota jatko-osaa jollekin suosikkipiirretylle, oli se sitten Full Metal Panic tai Haruhi. Miksi KyoAnin maine on kuitenkin yksi alan parhaimmista ja sarjojen kopiot myyvät kymmeniä tuhansia? Luennolla tarkastelemme Kyoto Animationin historiaa aina nykypäivään ja pohdimme, kuinka perusteltuna voi pitää lausahdusta "KyoAni on paras".
Animeohjaaja Satoshi Kon ehti uransa aikana tehdä neljä elokuvaa ja yhden TV-sarjan. Toden ja epätoden sekoittumisen lisäksi hänen teoksissaan usein toistuva teema ovat erilaiset nörttihahmot. Nämä hahmot edustavat hyvin erilaisia kuvauksia otakuudesta ja obsessioiden pariin uppoutumisesta. Niiden kautta voimme saada hyvän kuvan paitsi japanilaisen yhteiskunnan nörttikäsityksestä myös Satoshi Konista itsestään otakuna.
Masashi Kishimoton mammuttimangan finaali päättää luvun tuhansien Nartsafanien elämässä. Vuosien varrella käytyjen loputtomien taisteluiden ja saskekunin emokierteen alta on kuitenkin kaivettavissa myös välähdyksiä vastuunoton sekä aikuistumisen hankaluudesta. Miten eri tavoilla sarjan kasvuteemat näyttäytyvät neljätoista vuotta myöhemmin aikuisuuden kokemuksen valossa? Entinen Naruto-keke avautuu ja pohtii, voiko Naruton kaltainen ikuisuussarja sanoa jotain oikeasti mieleenpainuvaa elämästä.
Programme primarily in Finnish, but will include short summaries of each segment in English.
Monenkirjavat androidit, cyborgit ja robotit ovat kuuluneet animen, mangan ja muun japanilaisen viihteen kuvastoon ja kliseisiin jo yli sadan vuoden ajan. Ohjelma kysyy, miksi keinoihminen jaksaa kiinnostaa niin viihteen tekijöitä kuin kuluttajia tai insinöörejä vuodesta toiseen. Vastauksia haetaan animen, mangan ja videopelien esimerkkien avulla. Saattaa sisältää juonipaljastuksia.
Jokainen animenkatsoja kokee Mobile Suit Gundam -tuoteperheen eri tavoin. Yhdelle se avautuu poliittiseen sodankäyntiin keskittyvänä sarjana, toinen tykkää hienoista jättiläisroboteista ja kolmatta kiinnostaa vain sarjojen hahmot. Joskus Gundam uhkaa jopa tappaa koko animeharrastuksen. Miten kolme Gundaminsa eri tavoin kuluttavaa katsojaa lähestyy yhtä maailman tunnetuimmista animeista?
Taiyou Matsumoton manga Ping Pong julkaistiin vuonna 1996 ja siitä tehtiin elokuvasovitus vuonna 2002. Masaaki Yuasan sovitus animen muodossa saatiin keväällä 2014.
Ping Pongissa tärkeässä osassa ovat hahmojen väliset suhteet ja hahmokehitys. Luennolla syvennymme näihin kolmea teosta vertaillen. Suosittelemme luentoa vain niille, jotka ovat tutustuneet johonkin kolmesta sovituksesta. Luento sisältää runsaasti juonipaljastuksia
Mikä nuorille ja nuorenmielisille pojille suunnatuissa anime- ja mangasarjoissa viehättää naispuolista yleisöä? Onko kyse vain shippauspotentiaalista vai onko suosion taustalla jotain järkevämpääkin? Kritiikkiä ja villejä teorioita on ilmassa, kun luennoitsijakaksikko ottaa selvää, mikä tekee poikainsarjoista mielenkiintoisia. Luento saattaa sisältää vastasovinismia ja jäänteitä spoilereista. Keskustelu jatkuu keskustelupiirissä ja tarvittaessa saunan takana.
Hiroya Okun selviytymiskauhumanga Gantz on tunnettu väkivaltaisuudestaan ja hyvin anteliaasta fanipalvelustaan. Toisaalta mangaa on kehuttu myös hyvin filosofiseksi ja pohdiskelevaksi. Luennolla tarkastelemme Gantzia kummaltakin taholta, sekä esittelemme muun muassa sen tunnetuimpia ja ikimuistoisimpia hetkiä. Luento sisältää jonkin verran spoilereita, mutta sarjaa ennalta tuntemattomatkin ovat erittäin tervetulleita seuraamaan!
Länsimaissa anime-tyylinen kuvakieli mielletään helposti ohimeneväksi vaiheeksi nuorten taiteilijoiden kehityksessä. Anime-vaikutteista kannustetaan häpeilemättä irtautumaan, eikä niitä sisältäviä teoksia oteta yhtä vakavasti kuin perinteisempiä esikuvia. Anime-studioiden tai mangakoiden tekemää, esteettisesti ja ammattimaisesti vaikuttavaa työtä ei voi verrata oikeiden taiteilijoiden teoksiin. Taiteen määrittelemätön monipuolisuus tuntuu määrittelevän itsensä vähän yksipuoleiseksi.
Negatiivisuus sikseen: tällä luennolla tarkastellaan animen ja mangan vaikutusta kuvataiteeseen niin länsimaissa kuin Japanissakin. Ovatko manga ja anime taidemuotoja muiden joukossa, ja voidaanko ne sellaisenaan hyväksyä osaksi korkeakulttuuria? Entä onko anime-tyyli jo niin puhkikulutettua, ettei sillä voi enää tehdä varteenotettavia teoksia? Ja etenkin: kannattaako opettajan ja luokkatoverien väheksyvistä puheista välittää, vai ymmärretäänkö ne väärin?
Mikä on sankarin olemus? Kuka on sankari ja millaisia uhrauksia sankarius vaatii? Ohjelmassa käydään läpi Joseph Campbellin luoman sankarimyyttiteorian pohjalta sankarimyyttejä ja millaisia haasteita sankarit ovat ympäri maailmaa joutuneet käymään läpi. Esimerkkejä otetaan niin japanilaisista myyteistä kuin animeista ja mangoista. Vilkaisemme myös supersankarimyyttiä ja pohdimme niiden vaikutusta nykyanimeihin ja mangoihin.
Rurouni Kenshin on romanttinen toimintasarja, jossa ottavat yhteen miekat ja aatteet. Pinnan alla kytee kuitenkin klassinen tragedia - ainakin jos parin vuosituhannen takaista Aristoteleen runousoppia on uskominen. Luennolla analysoidaan Rurouni Kenshiniä runousopin sovelluksin sekä tutkitaan, missä muodoissa aristoteliset elementit teoksessa esiintyvät ja kuinka ne sitä palvelevat.
Anime on usein mielikuvituksen tuotetta. Tästä huolimatta siitä voi löytyä visuaalisia jälkiä meidän maailmastamme. Ehkäpä olet huomannut Free!:n ja Iwamin kaupungin yhteyden, tai tunnistanut Prinsessa Mononoken maisemista Yakushiman saaren. Tällaiset havainnot tuovat alueelle usein animeturisteja. Mutta miten tämä näkyy katukuvassa? Tuoko animen katselu jännitystä matkailuun? Näyttävätkö ne paikat edes oikeasti samalta? Luennolla pohditaan näitä aiheita puhujan omakohtaisilla kokemuksilla höystettynä.
Unohda pariutumisoppaat ja -luennot ja tule oppimaan miksi kaksiulotteiset hahmot ovat niin ihania. Mutta ovatko animetytöt todella niin ihania kuin päälleppäin vaikuttaisi, ja mitenkäs silloin kun tyttö ei ole ihminen, tai teknisesti ottaen edes tyttö? Mitä ulottuvuusero aiheuttaa, ja vaurioituvatko herkät mielemme näissä yksipuolisissa romansseissa? Huom! Luento sisältää suuria määriä oikeita mielipiteitä parhaista tytöistä!
Battle royale ja Bio-meat: nectar edustavat survival-mangaa parhaimmillaan. Luennolla tutustutaan näihin kahteen sarjaan ja tarkastellaan niiden kautta erilaisia teemoja, kuten sankaruutta, pelkuruutta, ihmisyyttä, inhimillisyyttä ja maailmanpolitiikkaa. Myös yleisön mielipiteet käsiteltäviin aiheisiin ovat tervetulleita. Väkivaltaista materiaalia tiedossa, spoilerit mahdollisia.
Naisille suunnattu BL-manga käsittelee miesten välisiä suhteita monesti fantasiana, mutta aihetta voi lähestyä myös realistisemmasta näkökulmasta. Millaisessa valossa homoidentiteettiä ja seksuaalivähemmistöjen asemaa on kuvattu BL:ssä? Onko kuvaus vuosikymmenien saatossa muuttunut? Aihetta tarkastellaan runsain esimerkein sekä klassikoiden että vähemmän tunnettujen sarjojen kautta.
Animekäsikirjoittajanakin tunnetun Mari Okadan nimi putkahtelee esiin monien nykysarjojen tekijälistoilta. Kuka on tulkitsija nuorten tuntojen takana ja voiko ja sateessa itkeviä tyttöjä kuvaamaan tottuneelta odottaa muutakin kuin kyyneliä ja ulinaa? Luento perehtyy Mari Okadan uran vaiheisiin, kehitykseen, teemoihin ja animesarjoihin, joita Okada on ollut tekemässä.
Tässä esityksessä pintaraapaistaan läpi Japanin huumehistorian, alkaen hampun roolista japanilaisessa kulttuurissa, Japanin opiaattikaupoista, ja siirrytään Nagai Nagayoshista toisen maailmansodan kautta yakuzoihin ja aina nykypäivän suitsukekauppoihin.
Welcome to NHK kautta toimii siltana todellisuuden fiktion maailmaan ja esittelen millaisia huumausaineita animeissa on esiintynyt ja millaisessa valossa ne on näytetty, sekä miten psykedeelistä kokemusta on kuvattu animessa. Vähäinen määrä mangaesimerkkejäkin saattaa näkyä, ja NHK:n kohdalla keskityn paljolti romaaniin. Katsellaan pätkiä animeista siinä määrin kuin puhumisen lomassa tunnissa ehditään.
17. Digitaalisen media tallennus
4. Bit rate
• Esimerkiksi jos videon bit rate on
1 Mbps
• Yhteen tavuun mahtuu kahdeksan bittiä
• Yksi sekunti videota vie tilaa 0,125 MB
• Yksi minuutti videota vie tilaa 7,5MB
19. DVD
Levyn kapasiteetti 4.7 GB
Yleisin resoluutio 480i
Tuetut videokoodekit MPEG-2
Tuetut audiokoodekit Pakkaamaton PCM
Pakattu MP2
Pakattu Dolby digital AC3
Muuta Tukee useita ääniraitoja
Tukee useita tekstityksiä
41. Yhteenveto: 2000-luvun alku
• DVD toi paljon etuja VHS-kasettiin
verrattuna
• MPEG-4 ASP: DIVX ja Xvid takasivat
kohtuullisen tiedostokoko/kuvanlaatu-
suhteen
• Nettiyhteydet olivat tarpeeksi nopeita
animejaksojen lataamiseen
• Streaming-sivut tekivät animen laittoman
katsomisen helpoksi
52. FLAC
Hearing the difference now isn't the reason to encode to
FLAC. FLAC uses lossless compression, while MP3 is 'lossy'.
What this means is that for each year the MP3 sits on your
hard drive, it will lose roughly 12kbps, assuming you have
SATA - it's about 15kbps on IDE, but only 7kbps on SCSI, due
to rotational velocidensity. You don't want to know how much
worse it is on CD-ROM or other optical media.
70. Yhteenveto: 2000-luvun loppu
• Animea teräväpiirtoisena, Blu-ray voitti
formaattisodan
• H.264 mahdollisti teräväpiirtoisen animen
katselun tietokoneelta
• MKV-formaatti toi rikkaat tekstitykset ja
muita parannuksia
85. Streaming-palvelut laajentuu
• Netflix ja muut suoratoisto-palvelut yhä
suositumpia ja suositumpia
• Uusia vaihtoehtoja myös animen
suhteen
• Fanit tottuneet katsomaan sarjat netistä
- Pääasiallinenformaatti VHS (kuvavhs-kasetista, senvaraltaettätäällä on 2000-luvulla syntyneitäjotkaei ole koskaannähnytvideokasettia)- VHS on analoginenformaattijossa video tallennetaanmagneettinauhalle- VHS-kasetillemahtuikasettityypistäriippuen 2 - 4 tuntiavideotaeliviidestäseitsemään 24 minuuttistaanimejaksoa- Nauhanlaatuhuononikäytönmyötä
- oikeestijättimäinen, lähempänävinyylilevynkokoakuinDVD:tä- Vaikkanäyttääpaljontavalliselta CD tai DVD-levyltä, laserdisc on analoginenformaatti, joskin laserdisc-levylle on mahdollistatallentaadigitaalinenaudioraita- Magneettistenlukupäidensijaan laserdisc käytti laser-sädettäeli levy eikulunutkäytössä
- Tässäesimerkkinämainosvuoden 1994 animerica-lehdestä, jossamainostetaantechimyuoalaserdiscillä.- kehutaan:- kuvan 425 vaakapikselinresoluutiota- 60 prosenttia VHS-nauhaatarkempaakuvaa- puhtaandigitaalistaääntä, samalaatukuin CD-levyssä- levy eikulukäytössä- random access, voikelatasuoraanmihintahansakohtaanLaserdisceilläolihaittapuolensa, korkeahintajapienikapasiteetti, laserdiscillämahtuivideota vain 60 minuuttiaelikorkeintaan 2 jaksoaVideoformaattien LP-levy, keräilijöidensuosiossa
Kauankauansitteneli 80- ja 90 luvuillaanimeaolivaikeasaadamistään. Animeajulkaistiinvähänlänsimaissa.- Faniteivätmyöskäänvoineet olla varmojaettälänsimaisetjulkaisutolivatuskollisiaalkuperäisteokselle.- tuulenlaaksonnausicaastatulijenkkijulkaisunmyötä warriors of the wind.- neljäsosasisällöstäleikattupoisjaesimerkiksikaikkielokuvanekologisetteematjätettiinpois- super dimension fortress macrosistajakahdestamuustasiihenliittymättömästämechasarjastaleikattiinuusisarjarobotechjenkkijulkaisuavarten
- Huonoonsaatavuuteenkyllästyneenäfanitalkoivankääntääanimeaitse- käännösprosessiolihidasjavaatipaljonlaitteistoajaammattitaitoa- lähteenäkäytettiinalkuperäisiäjapanilaisia laserdisc -levyjä- video siirrettiinlaserdisciltä PC tai amiga-tietokoneellejossa se tekstitettiinkäyttämällä JACOSUB tai SUB STATION ALPHA -ohjelmia- lopuksivideosignaalinauhoitettiin VHS-kasetilleTämäkasettitoimimasterinaHalukkaatlähettivätfansubaajilletyhjiävhs-kasetteja-masteri-kasetistakopioitiinjaksontyhjällekasetille
fafdfsdsdffds
fafdfsdsdffds
Helppo tapa pienentäätiedostokokoa. Puoletpienempiresoluutiotarkoittaasitäettätallennettavaavideotadaa on neljäsosajälkellä
3 minuuttinenäänitiedosto
KuvankaappausteräväpiirtoanimestaVideomateriaali vie erittäinpaljontilaa. Tyypillinenanimejakso on 24 minuuttiäpitkä. Animaatiota on normaalisti 24 ruutuasekunnissa. Yhdessäanimejaksossa on siiskeskimäärin 34 560 ruutua. (kolmekymmentäneljätuhattaaviisisataakuusikymmentä) jotkapitäätallentaavideotiedostoon. Jos oletkoskaantehnyt video-editointianiintiedätettäeditointivaiheessakäytettävätpakkaamattomattiedostotvievätuseitagigatavujatilaa. Tämänkokoisiatiedostoja on vaikeapitäätallessajalähettääjotentiedostot on pakattavapienempääntilaan. Videotatallennattessa on siisainakäytettävähäviöllistäpakkausta
Häviöllisenpakkauksenlaadunmäärittää bit rateTarkoittaaettäkuinkapaljondataakäytetäänyhdensekunnintallentamiseenVaikuttaasuoraansiihenkuinkapaljontilaa video vieLasketaanmegabitteinäsekunnissaPuoletpienempi bitrate -> puoletpienempitiedostoPuoletisompo bitrate -> tuplaatiedostonkoon
Formaattivaihtuivasta kun tultiin 2000-luvulleDVD kehitettiinjovuonna 1995Kuluttajakäyttöönvastavuosituhannenvaihteessalevy samankaltainenkuin CD, samakoko, laserlukuDVD:llevoikirjoittaamitätahansadataa, DVD video on standardi jota käytetään DVD-soittimissa
Suurempikapasiteettikuin CD levyn 700 megaa, yksikerroksinen DVD 4.7 gigatavuaDVD-video käyttää MPEG-2 enkoodaustakuvanmaksimiresoluutio 720x576 (PAL) ja 720x480 (NTSC)lomitettukuva, vain jokatoinenvaakarivinäytetäänkerrallaan, tekniikkatoimianalogisissakuvaputkitelevesioistta, modernittaulutelevisiotpystyvätnäyttämään vain progressiivistäkuvaajossakokokuvanäytetäänkerrallaan, joko DVD soitin tai televisiojoutuumuuntamaanlomitetunkuvanprogressiiviseksi, tätäkutsutaannimellä de-interlacing elilomituksenpoistoaudio: pakkaamaton PCM, pakattu MP2 tai Dolby digital AC3tuleetekstityksiätuleeuseitaääniraitojaKunennenkäytettiinvhskasetteja, tarvittiin 2 eriversiota, dubbaamatonjadubattuversioDVD:llemahdollistatallentaasekäenglanniksidubattujatekstitettyversio
- 2000-luvulla fansubaushelpottuihuomattavasti. Jokaisessatietokoneessa DVD-asema, animenpystyirippaamaanhelpostikoneelle, eianalogi-digitaalimuunnosta- Fansubbaussoftatkehittyneethelppokäyttöisiksi, Aegisub.- Internet yhdeydettarpeeksinopeitaanimenlataamiseksiinternetistä.- Kuluttajakäyttöönsoveltuviakoodekkejavideonpakkaamiseentarpeeksipieneentilaanettäsitävoijakaajasäilyttää- Kovalevytilakallista, jaksotpoltettiinusein cd-levylle, Jaksoillastandardikoot: 175 MB tai 350 MB per jakso, näinyhdellepoltettavalle CD-levyllemahtuustandardimääräjaksoja, 3 tai 2 jaksoa.- Eiyhtenäistästandardia, fansubjulkaisujamonessaeriformaatissa.
- Ensimmäisetformaatitjollatiedostotsaatiinpakattuajärkevääntilaannettilevitystävarten- propretiäärisiäformaatteja, vaativatomantoisto-ohjelman.- tiedostoformaattieidokumentoitu,WMV: Windows Media PlayerRMVB: RealPlayerRMVB:nerikoisuutena se ettäkutennimisanoo, videonbittivirtasaattoivaihdella. esimerkiksikohtauksessajossa on paljonliikettävoitiinkäyttääenemmänbittejäkuinstaattisessakohtauksessa, liikeolitarkempaaeikäyhtäpaljonpakkausvirheitä
- MPEG4-standardin mukaisiatiedostomuotojaKäyttävätsamaa MPEG4 - pakkaustakuin WMV ja RMVB muttaparanneltunaDIVXoliensinavoimenlehdekoodinKun lähdekoodisuljettiin, harrastelijatjatkoivatavoimenlähdekoodin version kehittämistänimellä XVID, divxväärinpäinjosettehuomannut- eivaatinutomaaohjelmaatoistamiseen. kun asensidivx-koodekikin tai koodekkipäkinjokatukidivx-videota, toistuivatvideotmissätahansavideotoistimessa- laajalaitteistotuki, monetdvd-soittimet, kännykätjakannettavatmediasoittimettukimolempiaformaatteja
mikä on container? tiedostojokapitääsisälläänääni- javideoraidancontainer: avi- Avipäätteinentiedosto- Tukeemoniakoodekkeja, animentapauksessayleisimmät Windows Media Video, divxjaxvid- tukialunperin vain yhtäääniraitaajaeikäupotettujatekstityksiä- tekstityksetpoltettiinvideokuvaankiinnieliniitäolimahdotonkytkeäpoispäältä.- Mahdollistitekstinasettelunminnetahansaruudulla, tlnotet, kylttienkääntämisen jakaraoken.container: ogm- avissatekstitysjaääniraitatukipuutteellinen, sitävartenkyhättiinkasaanogm-container- puolitoimivaviritys
- mikä on irkki?- käytetäänchattäilyyn - äm irk tai irssi tai xchatyleisimpiäsoftia
- XDCC-protokolla on laajennosirkin Direct client to client-protokollaan. NormaalillaDCC:llä on muutamiaerikäyttötapoja,- CHAT komento, jolla on mahdollistakäydäyksityiskeskusteluakahdenkäyttäjänvälilläilmanpalvelinta. - SEND-komennolla on mahdollistalähettäätiedostojasuoraankäyttäjältätoiselle- NormiDCC:ssärajoituksiatiedostokoonjauseampientiedostojenlähettämiseenperäjälkeen- Tämäntakiakehitettiin XDCC jossanämärajoituksetpoistettu- XDCC:llävoilähettäätiedostojakahdenkäyttäjänväillämutta kun puhutaananimesta, on yleisempääladataanimejaksojapalvelimelta- esimerkiksisubiryhmänylläpitämä XDCC-palvelinsijaitseenopeidenyhteyksienpäässäjapalvelimellapyörii IRC-bottijokaottaavastaankomentojakäyttäjiltä- mistäoikeakomentoselviää? packlist-sivulta tai käyttämällä FIND tai SEARCH komentoa
XDCC-komentomuotoa " /msgbotinnimixdcc send #paketinnumero ”joshaluanladatauusimmanphotokanonUTW:nbotilta, komento on " /msg [UTW]Belle xdcc send #1122 “Tämänjälkeenirc-ohjelmakysyyvarmistuksenhalutaankotiedostoottaavastaankoskapalvelimetuseindedikoitujajanopeidenyhteyksienpäässä, on lataaminenyleensänopeaanopea tapa ladatauusiajaksojavanhojasarjojavaikealöytää
2000-luvun alkupuolellakäytettiinalkeellisiavertaisverkko-ohjelmiaTiedostotsiirrettiinkäyttäjältätoiselle
Bittorrentyleistys 2000-luvun puolessavälissä,tänäpäivänähyvinlaajastikäytössäanimenlataamistavartennetistäladattava torrent-tiedostosisälsiainoastaanohjeettiedostonlataamiseksi,itselataaminentapahtuibittorrentprotokollanavullajokainentiedostoalataavakonemyösjakoitiedostonosiamuillalataajille.etu: tiedostojenjakeluunisolleyleisölleeitarvitsemassiivistaserverifarmia, muutamakonevoisiidatatiedostoaaluksi, latausnopeutuualunjälkeensitämyötämitäetenemmänihmisiäosallistuulataukseen
Direct DownloadTarkoittaastandardia http-latausta. esimerkiksijoskäytlataamassalempitietokonesoftasisenkotisivuilta, lataustapahtuuhttp:nkauttasuoraanselaimessa.netissämoniatiedostonjakopalveluita, yleensämainostavatitseäänsilläettäpalvelujenavullahelppojakaaesimerkiksidokumenttejajakotivideoitakavereille. tosiasiassakäytettiinlähinnälaittomientiedostojenjakoon. Tunnetuimmattiedostonjakopalvelutrapidsharejamegaupload (rip)
Vuonna 2005 avattiinsivustojokamullistiosaltaananimenkuluttamisen. Tämävideojakosivustoolinimeltäänyoutube.Videoidenkatsominenoliennenvaatinutnopeannetin, lataaminenolihidasta. erilaistenvideotoisto-ohjelmienlataaminenjakäyttäminenoliperuskäyttäjälleliianvaikeaa. Youtubenavullariittiettäavasilinkinjonkajälkeen video lähtipyörimään. Yksiyoutubentärkeimmistäominaisuuksistaolivideoidenupottaminen. Esimerkiksiuutissivustopystyilisämäänyoutube-videonsivulleen. Youtubenjasenkloonienkasvattaessasuosiotasyntyivätniinsanotut anime streaming sivustot
näilläsivustoillaolilistattusatojaanimesarjojajajaksojahakemistoon. katsomaanpääsisuoraanklikkaamallasarjaanjajaksoa. jaksotupotettusivuille, video lähtihetipyörimään. Sivutmyösväittivätuseintoimivansalaillisesti. tekijänoikeuksiarikkovasisältösijaitsivideopalvelunpalvelimillaeikäitsestriimaussivustossa. videopalvelutpoistivatlaittomansisällön. palveluissakuitenkinkymmeniätuhansiavideoitajoteneifiksua tai mahdollistapoistaakaikkialaittomiavideoita. videotsaatiinmyösuploadattuapalveleluunnopeastitakaisinjos ne poistettin. Striimaussivustotmullistivatanimenkuluttamisen. eitarvinnutasentaajaopetellakäyttämäänmitäänlatausohjelmia. eitarvinnutasentaaohjelmiavideontoistoon. riittiettänavigoistriimaussivustolle, klikkasilempisarjaansajajaksoa: anime lähtihetipyörimään.huonojapuolia:laittomantoiminnantukeminen: mainokset.StriimaussivustottäynnäbannereitaKoskavideoteivät ole omillapalvelimilla, ylläpitokustannuksetminimaalisetYlläpitäjätansaitsevatrahaatoistentuottamallasisällölläjalaittavatrahatomaantaskuunMoraaliongelmienlisäksiomngelmanasurkealaatu laatu: youtubejamonetsenkloonitkäyttivätadoben flash-tekniikkaavideoidensuoratoistoon. Youtubekäyttialkuaikoina h.263 - koodikkia, jokaoli h.264:n edeltäjä. h.263 olioptimoituvideonsuoratoistoonjavideopuheluihineikäsenpakausollutyhtätehokastakuin h264:n. Tämäntakiaformaattitoistuihyvinmillätahansapäätelaitteella.
Kaistansäästämiseksivideotolivatuseinallenormaalin SD-videon, alkuaikoina 240p ja 320p kun taas DVD-julkaisujenresoluutio 480p. jottatiedostojenkootpidettiinpienenä, videotapakattiinrajusti. Seuraavaksiesimerkkivideojossavertaillaanalkuperäistäteräväpiirtovideoayoutube-laatuun
fafdfsdsdffds
Teräväpiirronformaattisota: Blurayvastaan HD DVDKummatkinlevytjasoittimettulivatkuluttajamarkkinoillevuonna 2006HD-DVD:nkehittäjä, Toshiba tukiesim. Microsoftominaisuuksiltaansamankaltainenkuinbluray, hävisiformaattisodan
vain kolmeanimeajulkaistiin3dgc-leffaappleseed ex machinaKuusi-osainen ova sarja freedom akiranohjaaltaGainaxinensiteos, wings of honneamiseeitämäntakiakäydätarkemminläpi
Melancholy of HaruhiSuzuamiyanensimmäinenkausitulivuonna 2006. Senfansubitolienkoodattu MPEG-4 ASP Xvid-muodossa. Sarjauudelleenjulkaistiinbluraynavuonna 2011.Tehtiinuusifansubjulkaisuteräväpiirtoisena, enkoodattuna MPEG4: H264-koodekilla. Seuraavassavideossavertaillaannäidenkahdenjulkaisunkuvanlaatua
Vertaillaantyypillistävanhaaavi-tiedostoauuteenmkv-tiedostoonKun avitiedostoissatyypillisesti MPEG-1 standardinmukainen MP3-koodekilla pakattu audiomkvtiedostoissakäytettiinusein AAC eli advanced audio coding koodekkiajoka on MPEG-4 standardinmukainen
Täydenteräväpiirronjulkaisuissasuosittiinhäviöttömästipakattua FLAC-koodekkia, jota myösaudiofiilitsuosivatrotationaalisetkiihtyvyysdensiteetintakaamiseksi
mikä on softsub?- vanhassahardsub-tekniikassatekstitpoltettukuvaankiinni- haittoja: eisaapoispäältä. Yhteenvideooneisaauseampiatekstitysraitoja. huonompilaatu, rajoittuuvideonresoluutioon, pakkaushuonontaateksitystenlaatua.uusi SSA/ASS -formaatti, tyylitellyttekstiyksetfontitjavärit-Tekstiteivätenäänolleetvideokuvanavaantekstimuodossatiedostona- tekstitvoitiinnäyttäätyöpöydänresoluutiolla- alkuvaiheessakaraoketjamuutedistyneettehosteettehtiin after effectissäjapoltettiinkuvaankiinni, syinäheikkoohjelmistoptuki, se myösettäveipaljotehoja, kaikkikoneeteipöyrittänyt
Monipuolisiaefektejä, tekstejäpystyikääntämään 3d tilassa, tässäkännykänviestitnäyttäätäysinvideoonintegroidulta
Jos tekstitkääntääpois,kuvankaappausnäyttääkintältä. Näinonnistunutefektisaatiinaikaanmuokkaamattaalkuperäistäkuvadataaollenkaan
Miksiuseitaääniraitoja? - Esimerkiksienglanninkielinendubbisekäalkuperäinenjapaninkielinenääninäyttelysamassatiedostossa - Esimerkiksikommenttiraita Miksiuseitatekstitysraitoja? - ASS ja SRT -tekstiterikseen, suorituskyky- jayhteensopivuuskysymys - Tekstitkaraokellajailman - DVD:nvirallisettekstityksetjasubiryhmäntekstitykseterikseen - Jos sarjastajulkaistaanesimerkiksikorkealaatuisempiversiomyöhemmin, voikolmasosapuolitehdäuudenjulkaisunjasisällyttääsiihenuseidenryhmientekstitykset - Ihanvaanläpällä, commie ja girls und panzer. ubermenchja no fun allowed -subit
- Ihanvaanläpällä, commie ja girls und panzer. ubermenchja no fun allowed -subit
xD
Uuteenkoodekkiinsiirryttäessämonetkäyttäjätihmettelivätmkv-tiedostojajotkaeienääntoistunutvanhoillaohjelmillaVaadittiintietokoneenkoodekkienpäivittäminenKutendivxintapauksessa, koodekinasentaminentarkoittisitäettätiedostojapystyitoistamaanmeditoistimestariippumatta2000-luvun puolessavälissäkymmeniäerilaisiakoodekkipäkkejävaihtelevallalaadulla2006 julkaistucccpeli combined community codec päckolierityisestianimentoistamiseentarkoitettuTarkoituksenakorvatakaikkivanhatkoodekkipäkityhdelläasennuksellajokatukilaajastikaikkiaformaattejaVideotoisimena media player classicHyvästätuestahuolimattajotkuteivättykänneetuudestaformaatistaollenkaan. Olivattottuneetpolttamaaxvid-koodatutjaksot CD-levylle jota pystyistoistamaantv:seenliitetyllä DVD-soittimellaUusiformaattieiollutyhteensopivasenajanrautatoistimienkanssa
Esiem.Clannad after storyssänätti karaoke alkubiisinaikana
VLCnäyttitältäKaikkiteksit on päällekkäinalalaidassa
Vaikeuksiakelaamisenkanssa. Aluksitaustaa:Video on jaettukeyframeihinKeyframetkokonaisiaruutujaVideonpakkausperustuusiihenettänäidenkokonaistenruutujenvälillälasketaanainoastaanmuuttuneetpikselitVLC antaakäyttäjänkelatamihintahansakohtaanvideostriimissä. Jos käyttäjäosuusellaiseenkohtaanmikä on ennen tai jälkeenkeyframea, kuvarähjähtääpikselimössöksi.YllänäkyvägraafidemonstroisitäjoskäyttäjäkelaavideoitaensimmäisestäpunaisestapisteestätoiseenpunaiseenpisteeseenNormaalinjärjenmukaanmediatoistimenpitäisipurkaauuteenkohtaankelatessakeyframe X jasenjälkeenlaskeasiitämuutos Y keyframeenNäintekeekinkaikkifiksustitoimivatmediatoistimetVLC kuitenkintoimiiniinettäuuteenkohtaankelattuaan se käyttääpohjanaedellistäruutua AB jalaskeesiitämuutoksen Y keyframeen
LopputulosnäyttäätältäEsimerkiksi Media Player Classicillakelauskestäämuutamanmillisekunninpidempään, muttaohjelmaeiainakaannäytäsiltäettä se olisrikki.VLC:täkäytettäessäkuvasaattaapikselimössöytyävaikkakäyttäjäeiedeskelaisi.Jos mietitvaikkavideopelejä.Jos jokupelinkohtavaatiinormaaliaenemmäntehoja, pelinruudunpäivitysnopeustippuujapelinykyySamallalaillaJjsmissätahansamuussavideosoittimessaprosessorintehoteiliitävideonpurkamiseen, tiputtaavideotoistinruutujaelikuvanykii.Jos VLC eipystypurkamaanvideotatarpeeksinopeasti, kuvajäätyyhetkeksijatämänjälkeenpikseloituuseuraavaankeyframeenasti.
fafdfsdsdffds
Vuosina 2011-2012 suurinosafansubryhmistäsiirtyi 10-bittiseen videoon.Tällätarkoitettiin h.264:n High 10 –profiilia, jonkaavulla on mahdollistasaadasamallabitratellajatiedostokoollasamakuvanlaatu.Kuvassamyyttisenenkoodaajadaizinnaama kun animeyhteisöreagoi 10-bittiseen videoonsiirtymiseen
Tältänäytti 10-bittinen video jossitätoistimediaplayerissäjokaeitukenut 10 bittiä
Hi444PPNykyisissäkoodekeissakäytössä 4:2:0 chromasubsampling.TarkoittaasitäettäjokaisenruudunkirkkausarvottallennetaantäydelläresoluutiollamuttaväriarvottallennetaanpuolellaresoluutiollaJosoletkoskaanhuomannutettäelokuvissakirkkaanpunaiset tai sinisetväritpikselöityvät, tämä on chromasubsamplinginsivuvaikutusHi444PP eli high 4 4 4 predictive profile on laajennos h264:n 10-bittiseen profiiliin.Käyttää 4:4:4 chromasubsamplingia, eliväriarvottallennetaantäydelläresoluutiollaParantaavärientoistoaEivielälaajastikäytössämuttasubiryhmäcmsjulkaisi hi444pp:llä enkoodatun version haruhileffaksitestatakseentekniiikkaa
H265 elihevcLyhennesanoista high efficency video codingH2564:n seuraajaTällähetkelläkehitetäänJos menneisyysantaamitäänosviittaa, fansubbaajatsiirtyvättähänstandardiinheti kun sille on saatavissaohjelmistotpakkaamiseenjatoistoonVaikkaalussauusistaformaateistatuleeulinaa, totutaanparempaankuvanlaatuunnopeastiEsimsubiryhmäafkjulkaisivuonna 2006 haruhisuzumiyan, se oliajalleentyypillinenavipäätteinenhardsubattuxvidtiedostojossa mp3- audioRyhmäheräsitaashenkiin kun haruhintoinentuotantokausituli 2009. afk:njulkaisutolisamaan xvid-mp3 formaattiakuinennenSaattoiitsensänaurunalaiseksivanhentuneenformaatintakia, ihmisetolitottunut h264:n jamatroskantuomaanparempaanlaatuunjamuihinetuihin
Vannoutuneetanimeharrastajathaluavatkatsoapiirrettytparhaallamahdollisellalaadullajamielelläänkäyttävätaikaansaerilaistenkoodekkienjaohjelmienasentamiseen, gigatavujenkokoistentiedostojenlataamiseenNormaaliystäväthaluavat vain ettähelppoaRiittääettälaittaalevynmediasoittimeen tai klikkaalempisarjaansajajaksolehteepyörimään