Afteri anàlisis
Introducció
            Effects
Evolució de Ae (After effects)


     * Ae va ser desenvolupada per la Company
     of Science and Art a Providence, Rhode Island, USA.


     * La primera versió (After Effects 1.0) va ser llançada al 1993.


     * Al 1994 Adobe Systems Incorporated va absorvir l’empresa
     que gestionava el programa treien al mercat la versió 3.0.


Ae Introducció i anàlisis. Evolució.                    Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
* Millores de les diferents versions de Ae.

   1993, Febrer           1.0          Composicions per capes amb màscara,
                                       efectes, transformacions, keyframs.
                                       Només per MAC.

   1993, Maig             1.1          Més efectes.

   1994, Febrer           2.0          Finestra per temps, multi render, frame blending.

   1995, Octubre          3.0          Time remapping, efectes múltiples per capes, motion tracker,
                                       motion math, importació de Illustratori Photoshop

   1996, Abril            3.1          Formats d’arxiu, multiprocessos.

   1997, Maig          3.1(win)        Primera versió per Windows, menus contextuals.

   1999, Febrer           4.0          Finetsres per pestanyes, màscares múltiples, RAW preview, importació de Premiere.

   1999, Setembre 4.1                  Flowchart view, watch folder, canals d’efectes 3D.

   2001, Abril            5.0          3D, expressions, 16 bits per canal.

   2002, Febrer           5.5          Render avançat de 3D, múltiples vistes de 3D.




Ae Introducció i anàlisis. Evolució.                                                          Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
2003, Agost           6.0        Paint, scripting, capes de text,
                                       Soport OpenGL

      2004, Maig            6.5        Split screen, presets d’animació,
                                       ús de partícules.

      2006, Febrer          7.0        Panells en dock, 32 bit per canal, ús del color,
                                       enllaç dinàmic amb Premier Pro,
                                       primera versió en espanyol.

      2007, Juliol       CS3 (8.0) Capes de formes, Puppet tool, brianstorm, clip notes.

      2008, Setembre CS4               Importar capes 3D, referència independent eixos X, Y, Z,
                                       exportar i editar projectes en Flash.

      2010, Abril           CS5        Rendiment i memòria, pinzell tipus rotoscopia, Plugin Imagineermocha shape.

      2011, Abril         CS 5.5       Efecte estabilitzador i desenfoc de lent de càmera, codi de temps d’origen, difuminador de llum,
                                       guardar en versions anteriors.

      2012, Maig            CS6        Màscares amb suavitat variable, gestió de la cache, motor raytrcing, 3D càmera tracker.




Ae Introducció i anàlisis. Evolució.                                                         Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
Context de treball


          * Afert Effects és un programa que permet aplicar efectes
          especials en composicions d’imatges i/o vídeos.

          * És un programa destinat a dissenyadors gràfics, productors de
          vídeo i professionals multimèdia. Tot i així és un programa força
          estès que molts aficionats utilitzen per a crear els seus propis curts,
          videoclips, etc.

          * Ae m’interesa ja que és una de les eines clau per a la creació del
          video mapping.


Ae Introducció i anàlisis. Context de treball.             Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
* El video mapping és una tècnica
                                                   que el que preten és donar vida i
                                                   moviment a objectes i elements
                                                   inanimats.


              * Una de les vessants més conegudes i més espectaculars és el
              video mapping arquitectural. On es projecta sobre façanes
              d’edificis canviant l’espai o crean efectes de 3 dimensions sense la
              necessitat d’ulleres polaritzades.


              * Així doncs Ae és una software que els artistes poden portar al seu
              terreny per tal de que siguin una eina més per a expressar-se i per a
              comunicar.


Ae Introducció i anàlisis. Context de treball.               Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
Comparació (After effects vs Combustion)
      * El principal competidor de After Effects és la versió de Autodesk
      Combustion.

      * S’assemblen força ja que coincideixen en els seu plantejament i
      filosofia ja que els dos treballen amb capes.

      * Una de les principals diferències és que amb Ae treballes directament
      sobre la línia de temps i en Combustion és necessari composar i animar a
      través de mòduls. També disposa d’una línea de temps però és molt més
      complicat d’accedir-hi.

      * Tot i així Combustion te excel·lents resultats en la correcció del color,
      utilització de màscares.



Ae Introducció i anàlisis. Comparació.                   Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
Artista
                           Daniel Canogar




                                    * Treballa amb fotografia, vídeo, escultura i instal·lació.

                                    * En els seus darrers treballs ha utiltizat el programa
                                      After Effects per crear màscares, afegir efectes, etc.




Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar.                      Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
Caudal, 62x200x46 cms, 2011.
Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar.   Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
Caudal, 62x200x46 cms, 2011.
Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar   Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
Asalto, 2009.

Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar.     Lab. d’aplicacions gràfiques A3.
Sara Reig Pensí
Frecuencia,300 x 200 cms, 2012.
Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar.   Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
Sikka, 135x135x20 cms, 2012.
Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar.   Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
Tajo, 2011.
Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar.   Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
Travesias, 30x1,65 ms, 2010.
Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar.   Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí

After effects

  • 1.
  • 2.
    Evolució de Ae(After effects) * Ae va ser desenvolupada per la Company of Science and Art a Providence, Rhode Island, USA. * La primera versió (After Effects 1.0) va ser llançada al 1993. * Al 1994 Adobe Systems Incorporated va absorvir l’empresa que gestionava el programa treien al mercat la versió 3.0. Ae Introducció i anàlisis. Evolució. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 3.
    * Millores deles diferents versions de Ae. 1993, Febrer 1.0 Composicions per capes amb màscara, efectes, transformacions, keyframs. Només per MAC. 1993, Maig 1.1 Més efectes. 1994, Febrer 2.0 Finestra per temps, multi render, frame blending. 1995, Octubre 3.0 Time remapping, efectes múltiples per capes, motion tracker, motion math, importació de Illustratori Photoshop 1996, Abril 3.1 Formats d’arxiu, multiprocessos. 1997, Maig 3.1(win) Primera versió per Windows, menus contextuals. 1999, Febrer 4.0 Finetsres per pestanyes, màscares múltiples, RAW preview, importació de Premiere. 1999, Setembre 4.1 Flowchart view, watch folder, canals d’efectes 3D. 2001, Abril 5.0 3D, expressions, 16 bits per canal. 2002, Febrer 5.5 Render avançat de 3D, múltiples vistes de 3D. Ae Introducció i anàlisis. Evolució. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 4.
    2003, Agost 6.0 Paint, scripting, capes de text, Soport OpenGL 2004, Maig 6.5 Split screen, presets d’animació, ús de partícules. 2006, Febrer 7.0 Panells en dock, 32 bit per canal, ús del color, enllaç dinàmic amb Premier Pro, primera versió en espanyol. 2007, Juliol CS3 (8.0) Capes de formes, Puppet tool, brianstorm, clip notes. 2008, Setembre CS4 Importar capes 3D, referència independent eixos X, Y, Z, exportar i editar projectes en Flash. 2010, Abril CS5 Rendiment i memòria, pinzell tipus rotoscopia, Plugin Imagineermocha shape. 2011, Abril CS 5.5 Efecte estabilitzador i desenfoc de lent de càmera, codi de temps d’origen, difuminador de llum, guardar en versions anteriors. 2012, Maig CS6 Màscares amb suavitat variable, gestió de la cache, motor raytrcing, 3D càmera tracker. Ae Introducció i anàlisis. Evolució. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 5.
    Context de treball * Afert Effects és un programa que permet aplicar efectes especials en composicions d’imatges i/o vídeos. * És un programa destinat a dissenyadors gràfics, productors de vídeo i professionals multimèdia. Tot i així és un programa força estès que molts aficionats utilitzen per a crear els seus propis curts, videoclips, etc. * Ae m’interesa ja que és una de les eines clau per a la creació del video mapping. Ae Introducció i anàlisis. Context de treball. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 6.
    * El videomapping és una tècnica que el que preten és donar vida i moviment a objectes i elements inanimats. * Una de les vessants més conegudes i més espectaculars és el video mapping arquitectural. On es projecta sobre façanes d’edificis canviant l’espai o crean efectes de 3 dimensions sense la necessitat d’ulleres polaritzades. * Així doncs Ae és una software que els artistes poden portar al seu terreny per tal de que siguin una eina més per a expressar-se i per a comunicar. Ae Introducció i anàlisis. Context de treball. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 7.
    Comparació (After effectsvs Combustion) * El principal competidor de After Effects és la versió de Autodesk Combustion. * S’assemblen força ja que coincideixen en els seu plantejament i filosofia ja que els dos treballen amb capes. * Una de les principals diferències és que amb Ae treballes directament sobre la línia de temps i en Combustion és necessari composar i animar a través de mòduls. També disposa d’una línea de temps però és molt més complicat d’accedir-hi. * Tot i així Combustion te excel·lents resultats en la correcció del color, utilització de màscares. Ae Introducció i anàlisis. Comparació. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 8.
    Artista Daniel Canogar * Treballa amb fotografia, vídeo, escultura i instal·lació. * En els seus darrers treballs ha utiltizat el programa After Effects per crear màscares, afegir efectes, etc. Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 9.
    Caudal, 62x200x46 cms,2011. Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 10.
    Caudal, 62x200x46 cms,2011. Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 11.
    Asalto, 2009. Ae Introducciói anàlisis. Artista Daniel Canogar. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 12.
    Frecuencia,300 x 200cms, 2012. Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 13.
    Sikka, 135x135x20 cms,2012. Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 14.
    Tajo, 2011. Ae Introducciói anàlisis. Artista Daniel Canogar. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí
  • 15.
    Travesias, 30x1,65 ms,2010. Ae Introducció i anàlisis. Artista Daniel Canogar. Lab. d’aplicacions gràfiques A3. Sara Reig Pensí