cvpaper.challengeにおいてECCVのOral論文をまとめた「ECCV 2020 報告」です。
ECCV2020 Oral論文 完全読破(1/2) [https://www.slideshare.net/cvpaperchallenge/eccv2020-oral-12/1]
pp. 7-10 ECCVトレンド
pp. 12-72 Looking at humans
pp. 73-132 Low level vision
pp. 133-198 Recognition & detection
pp. 199-262 Segmentation & scene interpretation and description, language
pp. 263-294 Video & action understanding
pp. 295-296 まとめ
cvpaper.challengeはコンピュータビジョン分野の今を映し、トレンドを創り出す挑戦です。論文サマリ作成・アイディア考案・議論・実装・論文投稿に取り組み、凡ゆる知識を共有します。2020の目標は「トップ会議に30+本投稿」することです。
cvpaper.challengeにおいてECCVのOral論文をまとめた「ECCV 2020 報告」です。
ECCV2020 Oral論文 完全読破(1/2) [https://www.slideshare.net/cvpaperchallenge/eccv2020-oral-12/1]
pp. 7-10 ECCVトレンド
pp. 12-72 Looking at humans
pp. 73-132 Low level vision
pp. 133-198 Recognition & detection
pp. 199-262 Segmentation & scene interpretation and description, language
pp. 263-294 Video & action understanding
pp. 295-296 まとめ
cvpaper.challengeはコンピュータビジョン分野の今を映し、トレンドを創り出す挑戦です。論文サマリ作成・アイディア考案・議論・実装・論文投稿に取り組み、凡ゆる知識を共有します。2020の目標は「トップ会議に30+本投稿」することです。
6. ARの定義
Ronald T. Azuma (AR研究の第一人者) による定義
1. Combines real and virtual
現実世界とCG物体を融合すること
CG物体のみだと例えばVR (Virtual Reality)
2. Interactive in real time
実時間かつ対話的に融合
映画などのオフラインでの合成はARではない
3. Registered in 3-D
現実空間と3次元的に一致するようにCG物体を表示=幾何学的整合性
幾何学的整合性? []
実空間の重力や慣性、反力に矛盾せず表示されること
例えば、CGで表示された表現されたコップが机にめり込 んだり、空中に浮いて見えたりしない
ように、幾何学的に 位置を合わせること
2019/2/27 CV勉強会@関東 CV-広がる要素技術と応用- 4章 拡張現実感のためのCV技術 6
Ronald T. Azuma氏