Media Guide
2017年07月
動画広告市場について
ほぼ毎日
25.0%
週1日以上
26.2%
月1日以上
14.2%
それ未満
18.1%
視聴なし
16.5%
■国内の動画広告市場規模は2017年に1,200億円超
2016年のビデオ(動画)広告費は869億円となり、
インターネット広告媒体費全体の8.4%を占めている。
2017年のビデオ(動画)広告費は1,224億円となると予測され、
前年比141%と、引き続き高い成長率を示すと推計された
■4人に1人が「ほぼ毎日」動画視聴
動画視聴経験者のうち「週1日以上」視聴している人は51.2%で、
その中でも「ほぼ毎日」視聴している人は25.0%と
4人に1人が「ほぼ毎日」動画視聴をしています。
週1日以上
計51.2%
博報堂DYグループ・スマートデバイス・ビジネスセンター調査
D2C/CCI独自推計
2015年 2016年 2017年
516
869
1,224
maio APP
maio提携APP数、6,000突破!!
maioではゲームAPPやツールAPPなど多数の導入実績がございます。
APPに合わせた導入をすることで様々なジャンルでご利用いただけます。
©San-X Co., Ltd. All Rights Reserved.
©Imagineer Co., Ltd.
© 臼井儀人 / 双葉社・シンエイ・テレビ朝日・ADK
© bushiroad All Rights Reserved.
maio Spec
■インセンティブ有
iOS eCPM:1,300
Android eCPM:1,050
■インセンティブ無
iOS eCPM:850
Android eCPM:430
■報酬はCPCV(視聴完了単価のみ)
広告主様から視聴完了単価でご予算をいただき、メディア様にも視聴完了単価で報酬が発生するため、
安定的で高いeCPMを維持することが可能です。
■高フィルレート
①アイモバイルのアドネットワークにてお取引のある、1,000社以上のクライアント様より、
順次maioをスタートしていただいているため、豊富な案件数により、高フィルレートを実現します。
②maioはAPPの持つ再生数全体を収益化するため、1ユーザーにおける
フリークエンシー(再生数制限)とリーセンシー(視聴時間間隔)の設定が緩くなっています。
そのため、視聴数が多くなっても高フィルレートを保つことが可能です。
maioはスマートフォンアプリユーザーに対して、動画広告を配信する、
国産の視聴完了報酬型動画アドネットワークです。
広告表示形式:インセンティブ有り
ユーザーのストレスポイントに、インセンティブ+動画広告を
入れることで収益UP+アクティブ率をあげることが可能です。
アイテム獲得
エンドカードを閉じるスワイプでスクショ一覧表示
※最後にリプレイリンクあり
①アイテム獲得画面 ②動画広告表示 ③エンドカード表示
※報酬発生
④コンテンツへ戻る
アプリ内のアイテム獲得
画面にボタン等で表示
フルスクリーンで
動画広告が表示
maio独自の
エンドカード表示
アプリ内インセンティブ
をユーザーへ付与
アイテム獲得
スク
ショ
タイトル
15
縦
動
画
横動画
15
縦動画にも対応
maio導入事例①
アプリ名:フレイム×ブレイズ
ジャンル:ゲームアプリ
・課金型ゲームに動画広告を入れることで、
無課金ユーザーの広告マネタイズを実現している。
・課金アイテムと動画視聴のインセンティブアイテムを
分けることで、ゲームバランスが調整されている。
アプリ名:ラルーン
ジャンル:生理日予測
maio導入事例②
・maioは他社ではあまり見ない女性向けEC案件を多く
持っているため、ユーザーにマッチした広告が出せる
・もともとあったアプリ内ポイントに絡めて実装する
ことで、改修コスト低く実装が可能
maio導入事例③
LINE 怪盗にゃんこ
ゲームアプリ
・課金と広告収益のハイブリッドで、無課金
ユーザーをマネタイズ。
・ヒントを分けることで、視聴回数を増加させ、
ステージが難しいほど、視聴回数が増える傾向
に。
マンガZERO
マンガアプリ
・課金やほかの広告売上に影響しない、ログイン
ボーナスでの実装をしている。
・トリガーの露出を1日最大2回としているため、
広告主効果が高く、eCPMが安定している。
収益事例:インセンティブ有り
放置・育成ゲーム
再生完了数:4,500,000
CPM:1,650
収益金額:7,425,000
マンガ
再生完了数:1,500,000
CPM:2,000
収益金額:3,100,000
課金型ゲーム(IP)
再生完了数:1,600,000
CPM:1,600
収益金額:2,560,000
課金型ゲーム
再生完了数:500,000
CPM:2,800
収益金額:1,400,000
ポイントアプリ
再生完了数:820,000
CPM:1,900
収益金額:1,558,000
ボードゲーム
再生完了数:2,700,000
CPM:1,800
収益金額:4,860,000
放置・育成ゲーム
再生完了数:5,500,000
CPM:1,750
収益金額:9,625,000
脱出ゲーム
再生完了数:4,150,000
CPM:1,500
収益金額:6,225,000
放置・育成ゲーム(女性向け)
再生完了数:3,500,000
CPM:1,000
収益金額:3,500,000
ゲーム攻略掲示板アプリ
再生完了数:1,650,000
CPM:1,650
収益金額:2,720,000
コミュニティ
再生完了数:3,800,000
CPM:1,900
収益金額:7,220,000
マンガ
再生完了数:10,000,000
CPM:1,000
収益金額:10,000,000
広告表示形式:インセンティブ無し
従来の静止画バナー(全画面)の設置個所に、インセンティブ無しで
Skip有の動画広告を入れることで、高いeCPMが実現されます。
①アクションゲーム
GAME OVER時
②マンガAPPの話間
GAME OVER時に
全画面動画に遷移
Skipボタンを
押すとAPPに戻る
マンガの1話終了時に
全画面動画に遷移
GAME
OVER
15
縦
動
画
横動画
15
Skip
Skip
15
縦
動
画
横動画
15
Skip
Skip
1話終了
Skipボタンを
押すとAPPに戻る
maio導入事例④
アプリ名:クレしんラン
ジャンル:ゲームアプリ
・課金と広告収益が入ることで、全体のアプリ売上が安
定。
・ユーザビリティを考慮し、動画インステを導入したため
課金額/課金率は下がらず、売上は全体の35%を占め
る。
© 臼井儀人 / 双葉社・シンエイ・テレビ朝日・ADK
© bushiroad All Rights Reserved
Skip
アプリ名:ねこあつめ
ジャンル:ゲームアプリ
Skip
・「ねこが動画広告をタッチしそう」という演出に
することで、広告をコンテンツになじませている。
・動画広告を見ることを、了承したユーザーのみに広告が
出るため、完了率やCVRが非常に高く、eCPMも高い。
maio導入事例⑤
アプリ名:マンガ読破
ジャンル:マンガ
maio導入事例⑥
・話と話の間に、Skip有りで違和感なく導入することで、
ユーザーストレスを最小限に抑えている
・静止画広告から動画広告に変更したことで、eCPMが
上がり、収益がアップ
Skip
収益事例:インセンティブ無し
ボードゲーム
再生開始数:630,000
再生完了数:450,000
完了率:約71%
視聴完了単価:1.6
CPM:1,150
収益金額:720,000
キュレーション
再生開始数:660,000
再生完了数:280,000
完了率:約42%
視聴完了単価:2.6
CPM:1,100
収益金額:728,000
アクションゲーム
再生開始数:540,000
再生完了数:150,000
完了率:約28%
視聴完了単価:3.0
CPM:830
収益金額:450,000
マンガ
再生開始数:183,000
再生完了数:24,000
完了率:約13%
視聴完了単価:4
CPM:520
収益金額:96,000
脱出ゲーム
再生開始数:160,000
再生完了数:52,000
完了率:約33%
視聴完了単価:2.8
CPM:910
収益金額:145,600
放置・育成ゲーム
再生開始数:51,000
再生完了数:26,000
完了率:約51%
視聴完了単価:4.0
CPM:2,040
収益金額:104,000
maio広告主案件
ブランディング 獲得系
maioはアイモバイルにてお取引のある1,000社以上の広告主様から
獲得系案件とブランディング系案件の動画を配信しております。
maioご登録の流れ
掲載開始
Step4
SDK導入
Step3
管理画面発行
Step2
ご登録依頼
Step1
maioサービスサイト(https://maio.jp)の
お問い合せ→アプリ事業者へご登録依頼をお送りください。
ご登録依頼に以下内容をご記載ください。
----------------------------------------
※ご担当者様(フルネーム):
※管理画面に反映する企業名(個人名):
※ログイン用メアド:
アプリ名:
ストアURL:
URLスキーム/パッケージ名:
----------------------------------------
※は必須項目となります。
上記情報を元に、管理画面を発行させていただき、メールにて
maio管理画面ログインURL/ID/passをお送りさせていただきます。
管理画面にログイン後、SDKとSDK仕様書をご取得いただき、
APPへのご導入を進めてください。
※メディアID、スポット(ゾーン)IDも管理画面より確認可能です。
maioSDKをご導入いただき、ストアに上げていただければ、
maioの広告主動画がAPPに配信開始されます。
※テストモードのコメントアウトを、忘れないようにご注意ください。

201707 maio media guide

Editor's Notes

  • #13 具体的な導入事例で、この1ビットローグというAPPをご紹介します。戦士を強くしながらダンジョンを制覇していく、トルネコのようなAPPなんですが、GAMEオーバー時にTOPに戻ろうとしたときにskip付きの動画が流れます。UIもきれいですし、一区切りしたタイミングなのでCVRが非常に高く、かなり高いeCPMが出ております。収益性が高いですし、使いやすいためリリース後一気にメディアさんが増えてる状況で、これはお金のにおいがするなという感じです。