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20140913スライド アイデアソン・プログラム
2014/09/13に開催された公共交通アイデアソン・ハッカソン@世界遺産五箇山の進行プログラムスライドです。
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20140913スライド アイデアソン・プログラム
1.
公共交通アイデアソン・ハッカソン @世界遺産五箇山 DAY1
2.
アイデアソン・ハッカソン全体スケジュール 【主な予定】 9月13日・・・
キーノートスピーチ、アイデアソン、懇親会 9月14日・・・ お散歩ワーク、ハッカソン、とやまのグルメ 9月15日・・・ ハッカソン成果プレゼン、講評・表彰式
3.
本日のアイデアソンのスケジュール 9月13日・・・ 14:00~
キーノートスピーチ 15:30~ アイデアソン開始 17:00~☆五箇山からのおもてなしタイム☆ 18:30 アイデアソン終了 18:30~ 温泉タイム 19:30~ 夕食・懇親会 22:00~ レクリエーションタイム
4.
Code for Nantoの活動紹介
代表 森田清仁 倉谷龍孝 南砺市 田中市長からのビデオメッセージ ①一般社団法人 Code for Japan代表 関 治之 氏 ②一般社団法人 Code for Kanazawa代表 福島 健一郎 氏 ③南砺市の公共交通 現状と課題 南砺市 交通政策係 職員 ④南砺市のオープンデータの現状 南砺市 情報政策係 職員 ⑤事前リサーチと提言 富山県立大学工学部情報システム工学科 岩本ゼミ生 ⑥Uberがもたらす交通イノベーション Uber Japan株式会社 執行役員社長 髙橋 正巳 氏 キーノートスピーチ
5.
Code for Nantoの活動紹介
代表 森田 清仁 MC 倉谷 龍孝 キーノートスピーチ
6.
南砺市 田中市長からの ビデオメッセージ
キーノートスピーチ
7.
①一般社団法人 Code for
Japan 代表 関 治之 氏 「地域でのオープンデータ活用事例」 キーノートスピーチ
8.
②一般社団法人 Code for
Kanazawa 代表 福島 健一郎 氏 「Code for コミュニティによる 市民協働の可能性」 キーノートスピーチ
9.
③南砺市 政策推進課 交通政策係
加藤 修雅 氏 「南砺市の公共交通 現状と課題」 キーノートスピーチ
10.
④南砺市 政策推進課 情報政策係長
松岩 健志 氏 「南砺市のオープンデータの現状」 キーノートスピーチ
11.
⑤富山県立大学工学部情報システム工学科 岩本ゼミ 大巻
翔 氏/中橋 莉奈 氏 「南砺市の公共交通 事前リサーチと提言」 キーノートスピーチ
12.
⑥Uber Japan株式会社 執行役員社長
髙橋 正巳 氏 「Uberがもたらす交通イノベーション」 キーノートスピーチ
13.
BREAK TIME 15時30時から再開します!
#cfnhack
14.
アイデアソン開始っ!
15.
Facilitator / 松本
八治(はつじ) 南砺市(旧福光地区) 8月に 東京新宿区→富山県南砺市 へUターン! 本日から3日間よろしくお願いします!
16.
今回のテーマ 「公共交通」
17.
では、具体的に何の アイデアを考えるのか??
18.
「南砺市の公共交通・周辺施設 に欲しいサービスや 不憫さを解消するものを、ITを
活用して解決策を創る」
19.
改めて、 アイデアソンとは??
20.
+ Idea (アイデア)
marathon (マラソン)
21.
アイデアソンとは? ハッカソンに向けた アイデア出しのブレーンストーミング
・アイデアのブラッシュアップ ・チームビルディング ・ハッカソンのチーム決め +
22.
ハッカソンとは? アイデアソンで生まれた サービスアイデアの
プロトタイプをつくる
23.
アイデアソン・ハッカソンが近年急増
24.
実は先週9月3日に ミニアイデアソンを 開催しました。
28.
ICE BREAK
29.
全国津々浦々から お集まりですので、、、
30.
ご当地自己紹介!
31.
(ルール) (1)テーブル以外の人と2人一組を作ってくだ さい!
(2)1分間ご自身とご当地の自己紹介をして ください!!2分間×1セット行います。 (3)相手のお話について肯定・お話を引出してくだ さい。(「いいね!」「もっと聞きたい!」など)
32.
(アイデア出しのコツ)☆グランドルール1☆ 相手を褒めて認めること
33.
☆グランドルール2☆ ワーク中に松本が手を挙げたら みんなも手を挙げてください!
34.
では改めて アイデアソン開始っ!
35.
本日のアイデアソンのメニュー ①アイデアスケッチ ②ペアブレスト
~休憩~ ③アイデアスケッチ2回目 ④アイデアセレクション ⑤チームビルディング ⑥チームでアイデアをブラッシュアップ ⑦チームでプレゼン 18時30分まで集中!!運営にご協力ください
36.
アイデアスケッチ
37.
①アイデアスケッチ 自分のアイデアを書き出してみよう! お題
「南砺市の公共交通・周辺施設に欲しい サービスや不憫さを解消するもの」 まずはITに限らなくてもよいです。
38.
アイデアスケッチ(SAMPLE)
39.
①アイデアスケッチ ☆ポイント☆ ・そのアイデアは誰が嬉しいのか?
・そのアイデアはユーザーにどんな体験や メリットをもたらすのか? △実現可能性 △技術的な機能優位性
40.
ペアブレスト
41.
②ペアブレスト 2人一組で自分アイデアを伝えよう!相 手のアイデアを聞いてみよう!
お題 「南砺市の公共交通・周辺施設に欲しい サービスや不憫さを解消するもの」 まずはITに限らなくてもよいです。
42.
②ペアブレスト (1)全体で円を作ります (2)2人一組になってください
(3)4分間でお互いアイデアを伝えてください (4)円の外側の人が時計回りに一人飛ばしで 動いてください。 (5)3セット行います。!
43.
②ペアブレスト ☆ポイント☆ ・そのアイデアは誰が嬉しいのか?
・そのアイデアはユーザーにどんな体験やメリッ トをもたらすのか? ⇒まずこの2つをシンプルに伝えてください。 あとは手振りや身体を使って表現すると伝わり やすいです。
46.
BREAK TIME 16時20分から
再開します!
47.
③アイデアスケッチ2回目 ペアブレストを踏まえて、自分のアイデア を書き出してみよう!
お題 「南砺市の公共交通・周辺施設に欲しい サービスや不憫さを解消するもの」 ITの活用も考えてみましょう! (誰かに知らせる・教える、自分から発信 する、など)
48.
③アイデアスケッチ2回目 ☆ポイント☆ (1)素晴らしかったアイデアはTTPしましょう!
(2)サービスの顧客を変えてみましょう! (3)サービスを追加・拡張する(+)だけでなく、 引いたり(ー) 組み合わせたり(×) 絞る・シンプル(÷) に考えてみましょう!
49.
ハイライト法
50.
ハイライト法(SAMPLE)
51.
④ハイライト法 直観で「いいね!」と思うサービス案に ☆を付けましょう!
お題 「南砺市の公共交通・周辺施設に欲しい サービスや不憫さを解消するもの」
52.
④ハイライト法 ☆ポイント☆ (1)直観で選んでください。(論理的に考える
と☆が付けられませんw) ○ルール○ (1)何枚のシートにも☆を付けてOKです。 (2)1つのシートに付けれる☆は1つです。 (似たような内容のシートにも☆を付けてよい です) ◆「違うな~」と思うサービス案でも「×」など つけないでください。。
53.
チームビルディング
54.
⑤チームビルディング ☆が多いアイデアについて発表していた だきます。
一緒に考えたいアイデアについて後程 チームを組みますので、よく聞いてくだ さいね! お題 「南砺市の公共交通・周辺施設に欲しい サービスや不憫さを解消するもの」
55.
⑤チームビルディング ☆ポイント☆発表される方 ・そのアイデアは誰が嬉しいのか?
・そのアイデアはユーザーにどんな体験やメリッ トをもたらすのか? ⇒まずこの2つをシンプルに伝えてください。 くどいですが、利き手は多くのアイデアを聞く ため、残念ですが詳細は覚えれません。。 ◆発表者は1分以内で発表を行ってください!
56.
☆五箇山からのおもてなしタイム☆
57.
ご挨拶 南砺市 産業経済部
部長 原田 司 氏
58.
みなさん “むぎやソン”お疲れ様でした
59.
“むぎやソン”
60.
新しい踊りをハックしよう!
61.
では、改めてチームビルディングを 再開します!
62.
先ほど1分間プレゼンされた方 再度スクリーン前にお願いします
63.
人数が5人そろったチームは 座ってください!
64.
カスタマージャーMAP
65.
⑥チームでアイデアをブラッシュアップ ビルディングしたチームでカスタマージャーニーマップ を作成します。
お題 「南砺市の公共交通・周辺施設に欲しい サービスや不憫さを解消するもの」
66.
カスタマージャーMAP(SAMPLE)
67.
⑤チームでアイデアをブラッシュアップ ☆ポイント☆ ・ターゲットとするユーザーになりきってください
・感情・施行・行動から、それらを補う・促進す る・逆転されるようなサービスやコンテンツを話 し合ってみてください! どんなよい機能を持ったサービスも継続して使 われないと効果を発揮しません。。 ◆みんなで話すときも、相手を認めて褒めましょう!
68.
チームアイデア発表
69.
⑦チームでプレゼン チームで創り上げたカスタマージャーニーマップを発 表してください!時間は2分以内でお願いします!
お題 「南砺市の公共交通・周辺施設に欲しい サービスや不憫さを解消するもの」
70.
はい、みなさんお疲れ様でしたっ!
71.
ところでみなさん 楽しかったですか?
72.
いつの間にか まちのヒト・コトを考え、 話をしていませんでしたか?
76.
選挙の投票 地域のごみ拾い 自治体
PTA活動 こういった形以外でもまちのことに ついて考えてもいいじゃないか! 関わり方は人それぞれ
77.
じぶんのまちは じぶんたちでアップデータしよう!
78.
では、明日のハッカソンへ
79.
ところで アイデアソンのサービス案って 本当に効果的なの?
80.
そうだ! 明日実際に創ってみよう!
81.
基本的に本日のチームを ベースに再度チーム造りをします。 明日から参加される方も
暖か~く迎えてください! ◆各チームに最低1名はエンジニアの方にいて いただきたいので、チームビルディングで調整 が入る場合があります。
82.
今回、成果物(アウトプット)は Webサービスやアプリに限らなくても よいです!!
ただし、動くものなど何かしらカタチ になるものを創ってください! ⇒施設や案内人などソフトウェアではなく、 ハードウェアっぽいものも多いです。(段ボール や粘土などクラウトツールもあります。)
83.
さぁ、みんなで創ってみませんか?
84.
明日、10時集合です! みなさん寝坊しないようにお願いします!
85.
公共交通アイデアソン・ハッカソン @世界遺産五箇山 DAY1
本日はありがとうございました! 懇親会も楽しみましょう!
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