2019년 5월 23일 창원대학교 정보통신공학과 특강자료 입니다.
* 일 시 : 2019년 5월 23일 (목) 13:00 ~
* 장 소 : 창원대학교 51호관 328호실
* 강연자 : 한국전자통신연구원(ETRI) 김성수 책임연구원
* 주 최 : 창원산업진흥원
* 주 관 : 창원시 스마트모바일앱지원센터
이번 강의에서는 지난 7개월간 이어진 강의의 마지막 편으로 파이썬이 각광받고 있는 이유와 장점에 대해서 다루어 봅니다.
그리고 저의 개인적인 강의 경험도 알려드릴까 합니다.
- 강의 키노트 자료는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
https://drive.google.com/drive/folders/1UrrO4_ch4xcIErbExstwpUVY6vFvPdkW
- 강의 소스코드는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
https://github.com/dongupak/Basic-Python-Programmingwjd
코딩 스타일은 파이썬의 아주 중요한 요소중 하나입니다.
이번 강의에서는 PEP-8 의 코딩 스타일 가이드 라인에 대해 자세히 살펴보고 pyCharm의 리포맷 기능에 대해서도 알아보겠습니다.
- 강의 키노트 자료는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
https://drive.google.com/drive/folders/1UrrO4_ch4xcIErbExstwpUVY6vFvPdkW
- 강의 소스코드는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
https://github.com/dongupak/Basic-Python-Programmingwjd
이번 강의에서는 방대한 파이썬 표준 라이브러리의 내용과 기능을 살펴보고 파이썬 외부 라이브러리에 대해서도 살펴보겠습니다.
- 강의 키노트 자료는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
https://drive.google.com/drive/folders/1UrrO4_ch4xcIErbExstwpUVY6vFvPdkW
- 강의 소스코드는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
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이번 강의에서는 파이썬의 패키지를 만들고 활용하는 방법을 알아보겠습니다.
대규모 프로젝트를 수행하기 위해서는 이미 잘 만들어진 코드를 활용하는 것이 중요한데요, 잘 만들어진 코드를 활용하는 방법이 모듈을 사용하는 것입니다.
그러나 모듈의 수가 많아지면 폴더(디렉토리) 아래에 계층적으로 두는 것이 더욱 편리합니다.
한 폴더에 유사한 성격의 여러 모듈을 두고 이 폴더를 가져오는 방식으로 개발을 하는데 이 폴더를 패키지라고 합니다. 본 강의에서는 예제를 통해서 파이썬의 패키지 만드는 방법을 살펴보도록 하겠습니다.
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이번 강의에서는 람다함수를 필터 함수와 맵 함수에서 사용하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.
- 강의 키노트 자료는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
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이번 강의에서는 람다함수에 대해 알아보겠습니다.
앞서 배운 함수를 이용하면 필요한 기능의 재사용이 가능하기 때문에, 함수를 정의한 후 필요할 때마다 호출하여 사용하면 편리한데 이러한 방식으로 프로그램을 하는 방식을 모듈화 프로그래밍 이라고 한다.
그러나 가끔씩은 함수를 만들지 않고 함수화된 기능만을 불러 사용하고자 할 경우가 있는데, 이렇게 하면 프로그램을 단순하게 만들 수 있다.
즉 1회용으로 함수를 만들고 싶은데 def xxx(): 과 같은 이름을 짓는 것이 번거롭게 느껴질 경우에 사용하는 것이 람다함수 혹은 람다표현식이다.
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이번 강의에서는 파이썬 클래스의 상속에 대해 알아보겠습니다. 소프트웨어 개발시에는 예전에 만들어진 코드를 이용하여 새로운 기능을 개발하는 경우가 많은데요, 클래스의 상속 기능을 사용하면 부모 클래스에서 만들어둔 기능과 속성을 물려받을 수 있습니다.
상속은 객체지향 프로그래밍의 매우 뛰어난 기능으로 이 강의에서는 상속에 대해 알아봅니다. 또한 상속받은 자식이 부모 클래스를 호출하기 위해 사용하는 super() 함수에 대해서도 알아봅니다.
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https://github.com/dongupak/Basic-Python-Programmingwjd
이번 강의에서는 파이썬에서 클래스를 정의하는 문법과 self 에 대해 살펴보도록 하겠습니다.
그리고 .(마침표)연산자를 이용하여 인스턴스에서 메소드를 호출하는 방법도 살펴보겠습니다.
- 강의 키노트 자료는 다음 링크를 통해 다운 받으세요
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슬라이싱(slicing)이란 리스트나 튜플, 문자열의 항목을 잘라서 일부만을 가져오는 기능을 말합니다.
보통 list[시작 : 끝] 과 같이 시작항목과 끝 항목의 인덱스를 지정하는 방식으로 사용하는데요, 시작 항목은 포함되지만 끝 항목은 포함되지 않습니다.
이번 강의에서는 파이썬의 슬라이싱을 이용하는 방법을 다양한 예제와 애니메이션으로 살펴보도록 하겠습니다.
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이번 강의에서는 파이썬의 iterator에 대해 알아보겠습니다.
리스트, 집합, 딕셔너리와 같은 타입이나, 문자열은 for - in 구문을 통해서 반복적으로 하나씩 데이터를 꺼내서 처리할 수 있는데, 이와 같이 여러 개의 데이터를 포함한 타입중에서 반복적으로 하나하나 꺼내어 처리가능한 컬렉션이나 Sequence 들을 순환가능(Iterable) 객체라고 합니다.
iterator는 next() 함수를 구현한 객체를 말하며 next() 함수는 순환가능한 객체의 다음 원소를 반환하는 일을 합니다.
파이썬은 list, dict, set, bytes, tuple, range형이 iterable 형 객체입니다.
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이번 동영상 강의에서는 리스트 함수에 대해 살펴보도록 하겠습니다. 앞 장 강의에서 min(), max()와 같은 간단한 리스트 함수를 살펴보았는데요, 이번 강의에서는 all(), any(), bool(), filter() 등의 고급 함수의 기능과 그 사용예를 살펴봅니다.
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이번 강의에서는 파이썬의 리스트 메소드에 대해 살펴보겠습니다.
파이썬의 리스트는 다양한 메소드를 제공하는데, 이 메소드를 통해 리스트의 원소를 변경하거나, 삭제, 추가, 병합, 정렬등의 기능을 할 수 있습니다.
또한, 파이썬의 기본 함수에서는 리스트의 원소의 길이, 최대값, 최소값, 분할을 위한 다양한 함수가 제공됩니다. 예제와 실습을 통해 index(), extend(), insert(), sort(), reverse()등의 메소드와 사용법을 알아보겠습니다.
이 동영상 강의에서는 raise문을 이용한 예외발생 방법에 대하여 설명과 예제를 통해 살펴보도록 하겠습니다.
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https://github.com/dongupak/Basic-Python-Programming
본 강의에서는 파이썬의 예외처리에 대해 살펴보도록 하겠습니다. 프로그램을 실행하다보면 문법적으로는 올바른 프로그램이 실행중에 에러를 일으키는 경우가 있습니다. 값 오류, 인덱스 오류, 0으로 나누기 오류, 파일 가져오기 오류 등의 많은 경우가 이 실행 에러를 일으키는데요, 이러한 오류로 인해 프로그램이 갑자기 중지하게 되는 경우가 있습니다.
파이썬의 try - except 문은 에러가 발생할 수 있는 예외적인 상황을 유연하게 대처할 수 있는 효율적인 방법입니다.
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2019년 5월 23일 창원대학교 정보통신공학과 특강자료 입니다.
* 일 시 : 2019년 5월 23일 (목) 13:00 ~
* 장 소 : 창원대학교 51호관 328호실
* 강연자 : 한국전자통신연구원(ETRI) 김성수 책임연구원
* 주 최 : 창원산업진흥원
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이번 강의에서는 지난 7개월간 이어진 강의의 마지막 편으로 파이썬이 각광받고 있는 이유와 장점에 대해서 다루어 봅니다.
그리고 저의 개인적인 강의 경험도 알려드릴까 합니다.
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코딩 스타일은 파이썬의 아주 중요한 요소중 하나입니다.
이번 강의에서는 PEP-8 의 코딩 스타일 가이드 라인에 대해 자세히 살펴보고 pyCharm의 리포맷 기능에 대해서도 알아보겠습니다.
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이번 강의에서는 방대한 파이썬 표준 라이브러리의 내용과 기능을 살펴보고 파이썬 외부 라이브러리에 대해서도 살펴보겠습니다.
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이번 강의에서는 파이썬의 패키지를 만들고 활용하는 방법을 알아보겠습니다.
대규모 프로젝트를 수행하기 위해서는 이미 잘 만들어진 코드를 활용하는 것이 중요한데요, 잘 만들어진 코드를 활용하는 방법이 모듈을 사용하는 것입니다.
그러나 모듈의 수가 많아지면 폴더(디렉토리) 아래에 계층적으로 두는 것이 더욱 편리합니다.
한 폴더에 유사한 성격의 여러 모듈을 두고 이 폴더를 가져오는 방식으로 개발을 하는데 이 폴더를 패키지라고 합니다. 본 강의에서는 예제를 통해서 파이썬의 패키지 만드는 방법을 살펴보도록 하겠습니다.
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이번 강의에서는 람다함수에 대해 알아보겠습니다.
앞서 배운 함수를 이용하면 필요한 기능의 재사용이 가능하기 때문에, 함수를 정의한 후 필요할 때마다 호출하여 사용하면 편리한데 이러한 방식으로 프로그램을 하는 방식을 모듈화 프로그래밍 이라고 한다.
그러나 가끔씩은 함수를 만들지 않고 함수화된 기능만을 불러 사용하고자 할 경우가 있는데, 이렇게 하면 프로그램을 단순하게 만들 수 있다.
즉 1회용으로 함수를 만들고 싶은데 def xxx(): 과 같은 이름을 짓는 것이 번거롭게 느껴질 경우에 사용하는 것이 람다함수 혹은 람다표현식이다.
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이번 강의에서는 파이썬 클래스의 상속에 대해 알아보겠습니다. 소프트웨어 개발시에는 예전에 만들어진 코드를 이용하여 새로운 기능을 개발하는 경우가 많은데요, 클래스의 상속 기능을 사용하면 부모 클래스에서 만들어둔 기능과 속성을 물려받을 수 있습니다.
상속은 객체지향 프로그래밍의 매우 뛰어난 기능으로 이 강의에서는 상속에 대해 알아봅니다. 또한 상속받은 자식이 부모 클래스를 호출하기 위해 사용하는 super() 함수에 대해서도 알아봅니다.
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슬라이싱(slicing)이란 리스트나 튜플, 문자열의 항목을 잘라서 일부만을 가져오는 기능을 말합니다.
보통 list[시작 : 끝] 과 같이 시작항목과 끝 항목의 인덱스를 지정하는 방식으로 사용하는데요, 시작 항목은 포함되지만 끝 항목은 포함되지 않습니다.
이번 강의에서는 파이썬의 슬라이싱을 이용하는 방법을 다양한 예제와 애니메이션으로 살펴보도록 하겠습니다.
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이번 강의에서는 파이썬의 iterator에 대해 알아보겠습니다.
리스트, 집합, 딕셔너리와 같은 타입이나, 문자열은 for - in 구문을 통해서 반복적으로 하나씩 데이터를 꺼내서 처리할 수 있는데, 이와 같이 여러 개의 데이터를 포함한 타입중에서 반복적으로 하나하나 꺼내어 처리가능한 컬렉션이나 Sequence 들을 순환가능(Iterable) 객체라고 합니다.
iterator는 next() 함수를 구현한 객체를 말하며 next() 함수는 순환가능한 객체의 다음 원소를 반환하는 일을 합니다.
파이썬은 list, dict, set, bytes, tuple, range형이 iterable 형 객체입니다.
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이번 강의에서는 파이썬의 리스트 메소드에 대해 살펴보겠습니다.
파이썬의 리스트는 다양한 메소드를 제공하는데, 이 메소드를 통해 리스트의 원소를 변경하거나, 삭제, 추가, 병합, 정렬등의 기능을 할 수 있습니다.
또한, 파이썬의 기본 함수에서는 리스트의 원소의 길이, 최대값, 최소값, 분할을 위한 다양한 함수가 제공됩니다. 예제와 실습을 통해 index(), extend(), insert(), sort(), reverse()등의 메소드와 사용법을 알아보겠습니다.
이 동영상 강의에서는 raise문을 이용한 예외발생 방법에 대하여 설명과 예제를 통해 살펴보도록 하겠습니다.
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본 강의에서는 파이썬의 예외처리에 대해 살펴보도록 하겠습니다. 프로그램을 실행하다보면 문법적으로는 올바른 프로그램이 실행중에 에러를 일으키는 경우가 있습니다. 값 오류, 인덱스 오류, 0으로 나누기 오류, 파일 가져오기 오류 등의 많은 경우가 이 실행 에러를 일으키는데요, 이러한 오류로 인해 프로그램이 갑자기 중지하게 되는 경우가 있습니다.
파이썬의 try - except 문은 에러가 발생할 수 있는 예외적인 상황을 유연하게 대처할 수 있는 효율적인 방법입니다.
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3. 세계적인 관광명소인 광안대교를
직접적으로 표현하였으며
아랫부분 바다색 타원은
해양도시 수영의 광안리 앞바다를
시각적으로 표현하였다.
전체적인 형상은 달의 모습으로,
아름답고 살기 좋은 도시
수영의 멋진 야경을
나타내고 있다.
축제와 떠오르는 해를 상징하는
요소를 원밖으로 포인트해 줌으로써
활력이 넘치고 정열적이며
국제해양 관광도시로서의
밝은 미래비전을 제시하는
발전적인 수영구의 모습을
표현하였다.
5. 상단부분 청색은
천혜의 자연경관인 금정산을
상징하는 모양으로,
언제나 변함없이 늘 푸른 구정과
금정구민의 푸르름을 표현했고
중단부분 흰색은
사철 마르지않고 뿜어내는
금샘의 활력을 상징하는 모양으로
늘 마르지 않는 금정구의
주민을 향한 비젼을
시각적이미지로 표현했다.
하단부분 노랑은 금어(金魚)가
내려와 놀았다는 금샘(金井)을
상징하는 모양 이며 황금빛으로
금정구의 풍성하고 여유로운 삶을
표현 하였다.
7. 상징마크의 형태는
남구를 상징하는
오륙도를 나타낸다.
각각의 섬을 표현하는
원과 원이 결합된 형태를
표현하고 있다.
색상의 의미는 좌측에서부터
태양, 하늘, 바다, 땅, 금빛 물결을
표현하고 잇으며
각각 남구의 열정 비전 도전정신
천혜의 자연 풍요와 결실을
상징하고 있다.
9. 전체 모양은 국내 제1의 관광지
해운대만이 보유하고 있는
파도, 동백꽃잎. 일출의
3대 요소를 축약하여 사용했다.
전체 원형은 구민의 안녕과 화합,
파도는 국내 제1의 해수욕장을
상징 하고 파도는 해운대의 기상을
나타내고자 했다.
푸른색은 청결한 관광지 해운대의
깨끗한 이미지를 표현하였고,
동백섬의 동백꽃잎과 짙은 녹색은
건강한 구민, 평화로운 해운대를
의미한다.
떠오르는 태양은 해운대의
무궁한 발전과
해운대 구민의 지역에 대한
뜨거운 애향심을 나타냈다.
21. App Action
■ 게임 시작화면
■ 로고설명
게임의 구성요소인
시작, 사용방법,
로고설명을
버튼으로 표기.
부산광역시에
속해있는 행정구역
을 상징하는 로고 형
태. 의미를 설명한다.
■ 사용방법
게임 진행방법, 점수
획득방법, 감점요인
등을 설명한다.
22. App Action
■ 실행방법
메뉴화면에서 시작 버
튼 클릭하면, 위의 이
미지와 같은 로고
획득게임 실행화면으
로 전환된다.
■ 로고설명
■ 제작진
부산광역시에
속해있는 행정구역
을 상징하는 로고 형
태. 의미를 설명한다.
“부산을 잡아라”를
제작한 개발자 및
디자이너를
알려준다.