El documento describe una presentación sobre nuevas formas de comunicación gráfica para el sector alimentario. Se detallan los productos y servicios de una empresa llamada GRAYTO S.L., incluyendo el diseño y fabricación de envases de cartón para alimentos. También se proponen nuevas ideas como aplicaciones gráficas para mejorar la visibilidad de los productos, diferenciarlos y promover la sostenibilidad.
Ponencia de Juan Carlos Cubeiro sobre la emoción en el punto de venta. Pronunciada en la jornada de presentación del Proyecto Innovation Technology & Point of Sale de la AEI Clúster do Produto Gráfico e do Libro Galego.
El documento resume las principales tendencias en publicidad en el punto de venta, incluyendo un enfoque en la sostenibilidad a través de materiales biodegradables y respetuosos con el medio ambiente, destacar la marca para que los clientes la sientan y conecten con ella, e incorporar tecnología innovadora como realidad aumentada e impresión 3D. También señala tendencias hacia diseños flexibles y adaptados al canal de distribución, acercar la marca al cliente de manera cercana, y diseños personalizados a pequeña escal
La realidad aumentada puede potenciar el mundo gráfico al generar interactividad y mejorar la experiencia del usuario con el soporte papel. La tecnología permite unir el mundo real con el virtual mediante el uso de códigos QR o la cámara de un dispositivo, lo que enriquece la comunicación y permite complementar la información en impresos como libros, catálogos y publicidad.
BCD es una fundación privada sin ánimo de lucro creada en 1973 en Barcelona para promover el diseño como elemento estratégico para las empresas. Su visión es ver el diseño como factor clave de innovación, sostenibilidad y mejora de la calidad de vida. Organiza eventos y proyectos para empresas, y recopila y difunde información sobre diseño.
El Clúster de la Comunicación Gráfica en Galicia se creó en 2007 con el objetivo de integrar empresas de los sectores gráfico, editorial, publicitario y proveedores para impulsar proyectos de formación, innovación, internacionalización y competitividad. Actualmente lo integran unas 72 entidades como asociaciones, empresas y centros tecnológicos y de formación. El Clúster propone una estrategia basada en tres ejes: 1) desarrollo de la capacidad innovadora, 2) nuevos canales de venta y mercados, y 3)
Os perigos das Redes Sociais na Vida do Jovem CristãoSamir Isac Dantas
O documento discute os perigos e os benefícios das redes sociais para os jovens cristãos. Ele alerta sobre os riscos de expor informações pessoais e íntimas, além de perder tempo excessivamente nas redes. Por outro lado, reconhece que as mídias sociais podem ser usadas para divulgar o evangelho, conectar cristãos e acessar conteúdos bíblicos. No geral, defende que as redes sociais são ferramentas neutras que dependem de como cada um as utiliza.
El documento describe una presentación sobre nuevas formas de comunicación gráfica para el sector alimentario. Se detallan los productos y servicios de una empresa llamada GRAYTO S.L., incluyendo el diseño y fabricación de envases de cartón para alimentos. También se proponen nuevas ideas como aplicaciones gráficas para mejorar la visibilidad de los productos, diferenciarlos y promover la sostenibilidad.
Ponencia de Juan Carlos Cubeiro sobre la emoción en el punto de venta. Pronunciada en la jornada de presentación del Proyecto Innovation Technology & Point of Sale de la AEI Clúster do Produto Gráfico e do Libro Galego.
El documento resume las principales tendencias en publicidad en el punto de venta, incluyendo un enfoque en la sostenibilidad a través de materiales biodegradables y respetuosos con el medio ambiente, destacar la marca para que los clientes la sientan y conecten con ella, e incorporar tecnología innovadora como realidad aumentada e impresión 3D. También señala tendencias hacia diseños flexibles y adaptados al canal de distribución, acercar la marca al cliente de manera cercana, y diseños personalizados a pequeña escal
La realidad aumentada puede potenciar el mundo gráfico al generar interactividad y mejorar la experiencia del usuario con el soporte papel. La tecnología permite unir el mundo real con el virtual mediante el uso de códigos QR o la cámara de un dispositivo, lo que enriquece la comunicación y permite complementar la información en impresos como libros, catálogos y publicidad.
BCD es una fundación privada sin ánimo de lucro creada en 1973 en Barcelona para promover el diseño como elemento estratégico para las empresas. Su visión es ver el diseño como factor clave de innovación, sostenibilidad y mejora de la calidad de vida. Organiza eventos y proyectos para empresas, y recopila y difunde información sobre diseño.
El Clúster de la Comunicación Gráfica en Galicia se creó en 2007 con el objetivo de integrar empresas de los sectores gráfico, editorial, publicitario y proveedores para impulsar proyectos de formación, innovación, internacionalización y competitividad. Actualmente lo integran unas 72 entidades como asociaciones, empresas y centros tecnológicos y de formación. El Clúster propone una estrategia basada en tres ejes: 1) desarrollo de la capacidad innovadora, 2) nuevos canales de venta y mercados, y 3)
Os perigos das Redes Sociais na Vida do Jovem CristãoSamir Isac Dantas
O documento discute os perigos e os benefícios das redes sociais para os jovens cristãos. Ele alerta sobre os riscos de expor informações pessoais e íntimas, além de perder tempo excessivamente nas redes. Por outro lado, reconhece que as mídias sociais podem ser usadas para divulgar o evangelho, conectar cristãos e acessar conteúdos bíblicos. No geral, defende que as redes sociais são ferramentas neutras que dependem de como cada um as utiliza.
El documento resume una presentación sobre libros y tecnología dada por Luis Collado de Google Books. Explora cómo la tecnología está cambiando la naturaleza de los libros y los hábitos de lectura. Se discuten temas como ebooks enriquecidos, aplicaciones de libros y cómo la tecnología permite comprar y leer libros en cualquier momento y lugar. El documento también advierte sobre posibles desafíos como la dispersión de atención y la lectura en pantallas multitarea.
Este documento presenta tres ideas clave para tener buenas ideas: 1) crear una actitud, entorno y espíritu adecuados, 2) aprender a jugar de nuevo y tomarnos el juego en serio, y 3) el método de tener muchas ideas, evaluar alternativas y escoger una solución. El documento enfatiza la importancia de la imaginación, la suspensión del juicio crítico y generar muchas ideas para luego elegir la mejor.
El documento resume los esfuerzos de Xacobeo 2010 para crear y gestionar comunidades en línea para peregrinos del Camino de Santiago. Se utilizaron múltiples plataformas como foros, Facebook, blogs, Twitter y YouTube. El foro resultó ser el más útil para responder preguntas frecuentes de los peregrinos. Facebook fue efectivo para compartir videos y promocionar eventos. Aunque se intentaron blogs y grupos, esas iniciativas no funcionaron tan bien. En general, la campaña en línea de Xacobeo 2010 tuvo éxito
El documento describe la historia y estructura del sitio web Vinogallego.com. Comenzó en 2007 como una tienda online de vinos gallegos llamada Warespain.com. Desde entonces ha evolucionado para incluir noticias, guías y una comunidad en línea. Actualmente recibe 150,000 visitas y 5,000 usuarios únicos por día. El sitio cubre noticias de vinos de Galicia y cuenta con más de 2,000 suscriptores en redes sociales como Facebook y Twitter.
Este documento habla sobre estrategia digital, ROI, analítica web y redes sociales. Explica conceptos como la fórmula del ROI, el embudo de conversión en internet, y la diferencia entre datos, información y conocimiento. También discute objetivos, KPIs, medios digitales como sitio web y redes sociales, y métricas para medir el rendimiento en plataformas como Twitter, LinkedIn, Facebook y Google+.
El documento ofrece una introducción a las redes sociales y la comunicación en ellas. Resume que las redes sociales (1) permiten una comunicación más participativa y abierta a la colaboración entre usuarios, (2) requieren el establecimiento de objetivos medibles, la identificación de la audiencia objetivo y el desarrollo de contenido relevante y oportuno, y (3) exigen monitorear los resultados para evaluar el éxito de la estrategia y realizar los ajustes necesarios.
The document discusses the benefits of meditation for reducing stress and anxiety. It notes that meditation can help calm the mind and body by lowering heart rate and easing muscle tension. Regular meditation of 10-20 minutes per day is recommended to experience stress-relieving benefits.
El documento habla sobre la financiación colectiva o crowdfunding como una nueva forma de producir y distribuir obras creativas. Los creadores pueden financiar sus proyectos mediante pequeñas contribuciones de su público a cambio de recompensas. En los últimos 9 meses, 103 proyectos han sido financiados a través de crowdfunding en una plataforma en particular, con una tasa de éxito del 59%. El crowdfunding permite a los creadores mantener los derechos sobre sus obras y crear proyectos sin las presiones de
Este documento habla sobre la importancia del marketing móvil para las marcas en la era digital. Recomienda que las empresas desarrollen sitios web adaptados a dispositivos móviles, usen códigos QR, realidad aumentada y aplicaciones para estar donde están los consumidores. También discute el potencial de la realidad aumentada y las aplicaciones móviles para ofrecer publicidad no invasiva y contenidos de marca memorables.
Este documento presenta estrategias de redes sociales para el sector editorial. Propone 7 objetivos clave como llegar a más públicos, generar leads, fidelizar a la comunidad, promover la recomendación, reforzar la marca, involucrar a los públicos y obtener inteligencia. También ofrece sugerencias como monitorizar la opinión sobre marcas, fomentar la recomendación, detectar nichos de interés y diferenciarse ofreciendo valor a través de la Web 2.0.
Este documento describe las licencias Creative Commons, las cuales ofrecen una alternativa a los derechos de autor tradicionales al permitir que los autores especifiquen cómo pueden ser usadas y compartidas sus obras. Las licencias Creative Commons permiten la reproducción y distribución de obras siempre que se dé crédito al autor, y algunas también permiten usos comerciales y la creación de obras derivadas. Los autores mantienen sus derechos de autor mientras autorizan ciertos usos bajo determinadas condiciones indicadas en la licencia.
Musa a las 9 es una editorial digital que busca fusionar todos los aspectos de la industria del libro electrónico, incluida la edición, distribución, derechos de autor y participación de lectores. Ofrece una selección cuidadosa de obras en formato ebook y PDF para lectura en línea a precios accesibles de forma permanente. Además de publicar colecciones en varios géneros literarios, la editorial mantiene un sitio web y presencia en redes sociales para promover la literatura y el diálogo entre lectores.
El documento presenta información sobre la autoedición y publicación de libros a través de la plataforma Bubok. Explica los pasos para preparar, subir y vender un libro en Bubok, incluyendo cómo crear una portada y ficha técnica, fijar un precio y realizar marketing para promocionar el libro. También ofrece consejos sobre el proceso editorial y de maquetación para optimizar la calidad del libro publicado de manera independiente.
24symbols is a platform that allows users to read digital books online for free with ads or through a premium subscription without ads. It uses a freemium model where basic services are free and advanced services require a periodic subscription. Revenue comes from ads and subscriptions, with 70% shared among publishers based on number of pages read of their books. The platform aims to attract a large number of free users and gradually convert some to premium subscribers over time as limitations are placed on free access or extra value is provided to paying users.
Este documento describe la democratización de la edición a través de la autopublicación. Explica que ahora cualquier persona puede generar y publicar contenidos gracias a herramientas de autoedición que permiten editar, imprimir y distribuir obras de manera accesible y a bajo costo. El autor se ha convertido en el protagonista del proceso editorial.
El documento analiza la estrategia digital de una empresa, señalando que el 90% de su presupuesto se destina a redes sociales, el 5% a publicidad en buscadores y el 3% a marketing de contenidos, mientras que sólo el 2% se dedica a la optimización de sitios web.
El documento describe cómo la tecnología ha modificado la cadena de valor del libro, introduciendo nuevos agentes y permitiendo la desintermediación. Esto genera oportunidades y retos para los editores y autores, como gestionar su propia visibilidad, relacionarse directamente con los lectores, y administrar su patrimonio editorial digital. Las claves para aprovechar estas oportunidades son lograr visibilidad y relevancia en un entorno saturado.
El documento resume una presentación sobre libros y tecnología dada por Luis Collado de Google Books. Explora cómo la tecnología está cambiando la naturaleza de los libros y los hábitos de lectura. Se discuten temas como ebooks enriquecidos, aplicaciones de libros y cómo la tecnología permite comprar y leer libros en cualquier momento y lugar. El documento también advierte sobre posibles desafíos como la dispersión de atención y la lectura en pantallas multitarea.
Este documento presenta tres ideas clave para tener buenas ideas: 1) crear una actitud, entorno y espíritu adecuados, 2) aprender a jugar de nuevo y tomarnos el juego en serio, y 3) el método de tener muchas ideas, evaluar alternativas y escoger una solución. El documento enfatiza la importancia de la imaginación, la suspensión del juicio crítico y generar muchas ideas para luego elegir la mejor.
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Este documento habla sobre estrategia digital, ROI, analítica web y redes sociales. Explica conceptos como la fórmula del ROI, el embudo de conversión en internet, y la diferencia entre datos, información y conocimiento. También discute objetivos, KPIs, medios digitales como sitio web y redes sociales, y métricas para medir el rendimiento en plataformas como Twitter, LinkedIn, Facebook y Google+.
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Este documento presenta estrategias de redes sociales para el sector editorial. Propone 7 objetivos clave como llegar a más públicos, generar leads, fidelizar a la comunidad, promover la recomendación, reforzar la marca, involucrar a los públicos y obtener inteligencia. También ofrece sugerencias como monitorizar la opinión sobre marcas, fomentar la recomendación, detectar nichos de interés y diferenciarse ofreciendo valor a través de la Web 2.0.
Este documento describe las licencias Creative Commons, las cuales ofrecen una alternativa a los derechos de autor tradicionales al permitir que los autores especifiquen cómo pueden ser usadas y compartidas sus obras. Las licencias Creative Commons permiten la reproducción y distribución de obras siempre que se dé crédito al autor, y algunas también permiten usos comerciales y la creación de obras derivadas. Los autores mantienen sus derechos de autor mientras autorizan ciertos usos bajo determinadas condiciones indicadas en la licencia.
Musa a las 9 es una editorial digital que busca fusionar todos los aspectos de la industria del libro electrónico, incluida la edición, distribución, derechos de autor y participación de lectores. Ofrece una selección cuidadosa de obras en formato ebook y PDF para lectura en línea a precios accesibles de forma permanente. Además de publicar colecciones en varios géneros literarios, la editorial mantiene un sitio web y presencia en redes sociales para promover la literatura y el diálogo entre lectores.
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Este documento describe la democratización de la edición a través de la autopublicación. Explica que ahora cualquier persona puede generar y publicar contenidos gracias a herramientas de autoedición que permiten editar, imprimir y distribuir obras de manera accesible y a bajo costo. El autor se ha convertido en el protagonista del proceso editorial.
El documento analiza la estrategia digital de una empresa, señalando que el 90% de su presupuesto se destina a redes sociales, el 5% a publicidad en buscadores y el 3% a marketing de contenidos, mientras que sólo el 2% se dedica a la optimización de sitios web.
El documento describe cómo la tecnología ha modificado la cadena de valor del libro, introduciendo nuevos agentes y permitiendo la desintermediación. Esto genera oportunidades y retos para los editores y autores, como gestionar su propia visibilidad, relacionarse directamente con los lectores, y administrar su patrimonio editorial digital. Las claves para aprovechar estas oportunidades son lograr visibilidad y relevancia en un entorno saturado.
18. Autora: Mika (15 anos)
Wolf Boy x Natural Girl
Publicado orixinalmente formato móvil.
25 millóns de lectores.
Publicado en papel 110.000 exemplares
Levada ao cine.
Autora: Amanda Hocking
En marzo de 2011 vendera máis dun millón de exemplares
das súas novelas.
Xerou máis de dous millóns de dólares en vendas.
Recentemente publicada en castelán por Planeta.
Autor: John Locke
Primeiro autor independente en vender 1.000.000
ebooks en Amazon.
Gastou 25.000 dólares en publicidade tradicional
previamente sen ningún resultado.