קצת על החוויה שלי עם דרופל ועל הקשר בין ניהול מוצר ואפיון לעבודה עם המערכת.
העקרונות ותהליך העבודה עם דרופל. איך דרופל מסייעת להתמקד בארכיטקטורה והיררכיית המידע, תיעדוף ותכנון המבנה, הגשת התוכן ותכנון האינטרקציות.
תאור של שלושת סוגי המשתמשים באתר דרופל: הדרופליסט, עורך התוכן ומשתמש הקצה והצורך להתייחס לצרכים השונים של כל אחד מהם.
האם מעצבים צריכים לדעת תכנות - עם הערותsagishrieber
הרצאה שלי מאירוע חווית משתמש על בירה על הקשר בין עיצוב, תכנות, וחווית משתמש.
במצגת זו אעבור על הסיבה האמיתית שאנו- מעצבי המדיה האינטראקטיבית חייבים לדעת לפחות מעט של קוד.
הרצאה שלי מאירוע חווית משתמש על בירה על הקשר בין עיצוב, תכנות, וחווית משתמש.
במצגת זו אעבור על הסיבה האמיתית שאנו- מעצבי המדיה האינטראקטיבית חייבים לדעת לפחות מעט של קוד.
קצת על החוויה שלי עם דרופל ועל הקשר בין ניהול מוצר ואפיון לעבודה עם המערכת.
העקרונות ותהליך העבודה עם דרופל. איך דרופל מסייעת להתמקד בארכיטקטורה והיררכיית המידע, תיעדוף ותכנון המבנה, הגשת התוכן ותכנון האינטרקציות.
תאור של שלושת סוגי המשתמשים באתר דרופל: הדרופליסט, עורך התוכן ומשתמש הקצה והצורך להתייחס לצרכים השונים של כל אחד מהם.
האם מעצבים צריכים לדעת תכנות - עם הערותsagishrieber
הרצאה שלי מאירוע חווית משתמש על בירה על הקשר בין עיצוב, תכנות, וחווית משתמש.
במצגת זו אעבור על הסיבה האמיתית שאנו- מעצבי המדיה האינטראקטיבית חייבים לדעת לפחות מעט של קוד.
הרצאה שלי מאירוע חווית משתמש על בירה על הקשר בין עיצוב, תכנות, וחווית משתמש.
במצגת זו אעבור על הסיבה האמיתית שאנו- מעצבי המדיה האינטראקטיבית חייבים לדעת לפחות מעט של קוד.