SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
QUQURAMA - это викторина  +  казуальные игры
 
 
 
 
 
Спасибо за внимание
Hunter   Петрович – охотник с большим стажем и тот факт, что сейчас он совершенно ничего не видит, его не пугает, поскольку на его пасеку повадились четыре медведя. Медведи воруют мед и за это поплатятся жизнью. Услышав вора, Петрович начинает беспорядочно стрелять из окна своей избушки и, при некотором везении, это даст результат. Итак, у него 10 патронов на 4-х медведей. Подстрелив зверя, он справедливо рассчитывает, что другие близко к этому месту уже не подойдут. Чем больше медвежьих шкур сможет добыть Петрович – тем больший приз и тем целее мёд.

More Related Content

Viewers also liked

living room plan
 living room plan living room plan
living room plandezyneecole
 
Herramientas digitales para la gestion del conocimientos
Herramientas  digitales para la gestion del conocimientosHerramientas  digitales para la gestion del conocimientos
Herramientas digitales para la gestion del conocimientosjesmifor
 
美国LGBT 护权运动
美国LGBT 护权运动 美国LGBT 护权运动
美国LGBT 护权运动 lalacamp07
 
Chapter 4 - Introduction of International Standards
Chapter 4 - Introduction of International StandardsChapter 4 - Introduction of International Standards
Chapter 4 - Introduction of International StandardsPratik Pradhan
 
Time connectives
Time connectivesTime connectives
Time connectivesmecteam7
 
Assignment OUM HBSC 2203 Tools Of Learning Science
Assignment OUM HBSC 2203 Tools Of Learning ScienceAssignment OUM HBSC 2203 Tools Of Learning Science
Assignment OUM HBSC 2203 Tools Of Learning ScienceMohd Nuruzzaman
 
The Canvas of Business Case (Modelo de Caso de Negócio)
The Canvas of Business Case (Modelo de Caso de Negócio)The Canvas of Business Case (Modelo de Caso de Negócio)
The Canvas of Business Case (Modelo de Caso de Negócio)Rildo (@rildosan) Santos
 
Congresso ABED 2009 - Usabilidade Pedagógica
Congresso ABED 2009 - Usabilidade PedagógicaCongresso ABED 2009 - Usabilidade Pedagógica
Congresso ABED 2009 - Usabilidade PedagógicaLuiz Agner
 
Keynote - CPO Rising 2015: The Agility Agenda
Keynote - CPO Rising 2015: The Agility AgendaKeynote - CPO Rising 2015: The Agility Agenda
Keynote - CPO Rising 2015: The Agility AgendaSAP Ariba
 

Viewers also liked (15)

Quem somos?
Quem somos?Quem somos?
Quem somos?
 
Neto x Santa Cruz
Neto x Santa CruzNeto x Santa Cruz
Neto x Santa Cruz
 
living room plan
 living room plan living room plan
living room plan
 
Dodge Consumer Research
Dodge Consumer ResearchDodge Consumer Research
Dodge Consumer Research
 
Herramientas digitales para la gestion del conocimientos
Herramientas  digitales para la gestion del conocimientosHerramientas  digitales para la gestion del conocimientos
Herramientas digitales para la gestion del conocimientos
 
Assis.social1
Assis.social1Assis.social1
Assis.social1
 
美国LGBT 护权运动
美国LGBT 护权运动 美国LGBT 护权运动
美国LGBT 护权运动
 
Museu do Samba
Museu do SambaMuseu do Samba
Museu do Samba
 
Chapter 4 - Introduction of International Standards
Chapter 4 - Introduction of International StandardsChapter 4 - Introduction of International Standards
Chapter 4 - Introduction of International Standards
 
O Poder da Cultura
O Poder da CulturaO Poder da Cultura
O Poder da Cultura
 
Time connectives
Time connectivesTime connectives
Time connectives
 
Assignment OUM HBSC 2203 Tools Of Learning Science
Assignment OUM HBSC 2203 Tools Of Learning ScienceAssignment OUM HBSC 2203 Tools Of Learning Science
Assignment OUM HBSC 2203 Tools Of Learning Science
 
The Canvas of Business Case (Modelo de Caso de Negócio)
The Canvas of Business Case (Modelo de Caso de Negócio)The Canvas of Business Case (Modelo de Caso de Negócio)
The Canvas of Business Case (Modelo de Caso de Negócio)
 
Congresso ABED 2009 - Usabilidade Pedagógica
Congresso ABED 2009 - Usabilidade PedagógicaCongresso ABED 2009 - Usabilidade Pedagógica
Congresso ABED 2009 - Usabilidade Pedagógica
 
Keynote - CPO Rising 2015: The Agility Agenda
Keynote - CPO Rising 2015: The Agility AgendaKeynote - CPO Rising 2015: The Agility Agenda
Keynote - CPO Rising 2015: The Agility Agenda
 

More from startuppoint (20)

Russian Startup Index
Russian Startup IndexRussian Startup Index
Russian Startup Index
 
практиш
практишпрактиш
практиш
 
Wonderful
WonderfulWonderful
Wonderful
 
Wishez
WishezWishez
Wishez
 
Price processor
Price processorPrice processor
Price processor
 
Kudarom
KudaromKudarom
Kudarom
 
Healbe
HealbeHealbe
Healbe
 
Goodwillion
GoodwillionGoodwillion
Goodwillion
 
Dreamise
DreamiseDreamise
Dreamise
 
Lanchbox
LanchboxLanchbox
Lanchbox
 
Mokocrm
MokocrmMokocrm
Mokocrm
 
товарикс
товарикстоварикс
товарикс
 
Photo zeen
Photo zeenPhoto zeen
Photo zeen
 
Langwee
LangweeLangwee
Langwee
 
I am clever
I am clever I am clever
I am clever
 
Geconn
GeconnGeconn
Geconn
 
Buy By like
Buy By likeBuy By like
Buy By like
 
Picrand
PicrandPicrand
Picrand
 
Socnet2socnet
Socnet2socnet Socnet2socnet
Socnet2socnet
 
NextGame
NextGameNextGame
NextGame
 

1. ququrama

  • 1. QUQURAMA - это викторина + казуальные игры
  • 2.  
  • 3.  
  • 4.  
  • 5.  
  • 6.  
  • 8. Hunter   Петрович – охотник с большим стажем и тот факт, что сейчас он совершенно ничего не видит, его не пугает, поскольку на его пасеку повадились четыре медведя. Медведи воруют мед и за это поплатятся жизнью. Услышав вора, Петрович начинает беспорядочно стрелять из окна своей избушки и, при некотором везении, это даст результат. Итак, у него 10 патронов на 4-х медведей. Подстрелив зверя, он справедливо рассчитывает, что другие близко к этому месту уже не подойдут. Чем больше медвежьих шкур сможет добыть Петрович – тем больший приз и тем целее мёд.