2. діа — комбінування
різних форм
представлення інформації на
одному носієві, наприклад
текстової, звукової і графічної,
або, останнім часом все
частіше — анімації і відео.
Мультимедійна
телекомунікаційна послуга
дозволяє користувачеві посилати
і одержувати будь-яку форму
інформації, взаємозамінну за
бажанням
3. Мультимедіа
може
бути
грубо
класифікована
як лінійна й нелінійна. Аналогом лінійного способу
подання може бути кіно. Нелінійний спосіб подання
інформації
дозволяє
людині
брати
участь
у
поданні інформації, взаємодіючи якимось чином зі
засобом відображення мультимедійних даних. Також,
нелінійний
спосіб
подання
даних
називається
«гіпермедіа»
4. Мультимедійні
презентації можуть бути
проведені людиною на сцені,
показані через проектор, або
ж на іншому локальному
пристрої відтворення.
Широкомовна трансляція
презентації може бути як
«живий», так і попередньо
записаною. Широкомовна
трансляція або запис можуть
бути засновані на аналогових
або ж електронних технологіях
зберігання й передачі
інформації
5. Мультимедійні ігри — такі ігри, у
яких гравець взаємодіє з
віртуальним середовищем,
побудованим комп'ютером. Стан
віртуального середовища
передається гравцеві за
допомогою різних способів
передачі інформації (аудіальний,
візуальний, тактильний). Наразі всі
комп'ютерні ігри відносяться до
мультімедийних ігор. В такий тип
ігор можна грати як в поодинці на
локальному комп'ютері або
приставці, так і з іншими гравцями
через локальну або глобальну
мережу
6. Мультимедіа знаходить своє
застосування в різних
областях, включаючи рекламу,
мистецтво, освіту,
індустрію розваг, техніку,
медицину, математику,
бізнес, наукові дослідження і
просторово-часові програми