HatchUp 企画書
東洋大学理工学部
四年
菊池航
ゴール設定
*ゴール
①子どもが自主的に「やりたい!」と思わせる
②10組の集客をする。
*理由
①一回の講座の参加では、日本が抱える社会課題解決にならず、講座の継
続が必須になる。またそれが売り上げに直結することにもなる。そのため
には、子どもが自らやるという意志をもたないと継続は成り立たない。意
志を持った子どもは責任から継続することになる。
②現段階での講座の定員が10名であるため。
基本要素
タイトル「ロボットでサッカーごっこ」
①who:ロボットとそのエンジニア
②where:子どもが集まる公園や広場、ショッピングマーケット
③how:ロボットが動ける程度の小さいスタジアム(野球版などをイメージ)を
用意する。もちろん多くのオーディエンスが見れるような広い場所で。
④what:ロボット対抗サッカー対決
⑤why:子どもが興味を持たなければいけない。まずは、スポーツから入り、男
女共通で何のスポーツが一番人気かというアンケートにサッカーと答えていたた
め(他社調べ)
⑥result:ロボット開発によりどんなことが出来るかを認知させる。子どもに興
味を持たせる。
実現可能性
*参入障壁
①場所の許可が下りるか
②サッカーをやる用のロボットが作る(または借りれるか)
*解決案
①ショッピングモールなどは、許可が必要だが、公園だと問題ない。→公園
で行う。
②0から開発するとなると、コストがかかるので、実際に行っている人に実演
を依頼する。

ロボットによるサッカー対決