Gejmifikacija je jedan od popularnih termina koji se veoma često koristi u različitim oblastima i različitim industrijama. Kada govorimo o industriji organizacije događaja može se reći da gejmifikacija predstavlja jednu od svetlih tački sa ozbiljnom perspektivom i mogućnošću menjanja ove industrije. Njena vrednost leži u tome da utiče na povećanje i poboljšanje angažovanja posetilaca, osnažuje lojalnost posetilaca brendu i podstiče ih na određene aktivnosti. Igre i gejmifikacija nisu samo za gikove. Čovek je društveno biće i većina ljudi voli i igra igre s ciljem socijalizacije. Drugim rečima pravilno primenjenom gejmifikacijom imamo pristup emocijama posetilaca koje bi trebali da usmerimo ka postizanju obostrano korisnog cilja, a to je da organizatori ostvare planirani ROI, a učesnici da dobiju znanje, nove poslovne kontakte i „wow“ iskustvo na događaju.
6. 9 OSNOVNIH ELEMENATA IGARA ZA POBOLJŠANJE
ANGAŽOVANOSTI, UČENJA I USPEHA
Kapovi koncepti elemenata igara
Sistem
Igrači
Apstrakt
Izazov
Pravila
Interaktivnost
Fidbek
Kvantifikovani ishod
Emotivna reakcija
9. ŠTA MORAMO ZNATI PRE DONOŠENJA ODLUKE O
PRIMENI GEJMIFIKACIJE NA DOGAĐAJU?
• Primena tehnoloških rešenja zahteva prethodno ustanovljavanje da li
imamo odgovarajuće resurse i set alata za njihovu primenu, da li je naš
događaj pogodan za primenu tih rešenja (ne gurati tehnološka rešenja
po svaku cenu u priču).
• Definisati cilj i strategiju (Zašto posetioci dolaze na događaj? Šta svojim
dolaskom žele da postignu? Koje tehnološko rešenje je najpogodnije za
događaj?).
10. 5 NAČINA PRIMENE GEJMIFIKACIJE
1. Privucite više posetilaca za vaš štand interaktivnom igrom.
2. Testirajte znanje vaših učesnika nakon radionice, treninga, prezentacije
kvizom i nagradite pobednike.
3. Učvrstite veze među zaposlenima tokom timbildinga (suočite tim sa
izazovnom misterijom ili složenom slagalicom, podelite ih u timove i onaj tim
koji prvi reši problem je pobednički i zaslužuje nagradu).
4. Povećajte angažovanost posetilaca na konferenciji (Ko je najbolji u
networkingu? Ko je posetio najviše info sesija? Ko je posetio najviše
štandova? Ko prikupi najveći broj poena i bedževa je pobednik i javno ga
nagraditi.).
5. Kreirajte buzz na društvenim mrežama.