G ames 0-2
- 10. Правила.
Игра будет интересна дизайнерам, начинающим арт-директорам и
всем, кому хочется знать дизайнерсую кухню. Она даст понять о том,
как движется мысль при создании проекта, познакомит с некоторыми подводными камнями, встречающимися на пути.
В игре одновременно может принимать участие от 2 до 5 игроков.
Возраст 16+.
Первые четыре уровня все участники порходят одновремено,
тот кто вырвался вперед ждет отстающих. Игроки все вместе переходят на следующий уровень.
Наконец вы дошли до 5 уровня. Игра начинается с того что вы кидаете кубик и определяете по какому пути вы пойдете 1/2, 3/4, 5/6
смотрите на поле и двигаетесь в этом направлении. Всю игру вы
стараетесь двигаться вдоль прямой линии. Если ваш ход попадает на черную метку, участник тянет карточку и выполняет все что
в ней написано. Для зоны клиента карточки с черным оборотом, для
всех остальных белые. Если в процессе игры у вас закончились карточки вы их сбрасываете опять в игру. По желанию можно дописать
свои на пустых.
Останавливаясь на ходе от которого отходит пунктирная стрелка,
означает что вы со следующего хода движитесь в этом направлении.
Выигрывает тот, кто быстрее прошел 5 уровень.
Хорошего настроения!
© Шаховская Анастасия