1. º
GAMIFICACIÓ
Nia Colldeforns / Ramon Barlam
No és ‘jugar’ a classe, és incorporar a la nostra
metodologia educativa tot allò que en el joc fa que
(actualment sobretot vídeojocs), de ‘sèrie’ en la condició
humana, motivi i empenyi els qui el practiquen (ara
‘gamers’) a esforçar-se per superar ‘pantalles’ i dificultats.
No és gens fàcil però sí possible.
Definició de Ramon Barlam
1SERIOUS GAMES
STOP
DISASTERS
3RD WORLD
FARMER
APPS QUE FACILITEN LA MOTIVACIÓ
(ÉS GAMIFICACIÓ?)
SOCRATIVE
3 GAMIFICAR UN CURS SENCER
rbarlam@gmail.comhcolldef@xtec.cat
ACTIVITAT COL·LECTIVA GAMIFICADA
5 ALTRES
CLASSCRAFT
KAHOOT
OPEN SIM
PLICKERS
SERIOUS GAMES
SOCRATIVE
TOO NOISY PRO
WORLD MOBILE CITY PROJECT
ENLLAÇOS
OPENSIM/EXPOSICIONSVIRTUALS
JOCS DETAULA CLÀSSICS
TOO NOISY PRO
CLASSCRAFT
2
4
classcraft.com
kahoot.it
socrative.com
bit.ly/28XZXlj
plickers.it
toonoisyapp.com
WMCProject.org
http://bit.ly/1J4e57b