Submit Search
Upload
سه در سه
•
4 likes
•
306 views
Parham Baghestani
Follow
بررسی تجربه کاربری در محصولات فینتک همایش UserX 2019
Read less
Read more
Design
Report
Share
Report
Share
1 of 54
Download now
Download to read offline
Recommended
نهال انجیر
نهال انجیر
mohammaddoge
ریختن نمک پای درخت گردو
ریختن نمک پای درخت گردو
mohammaddoge
NOTA TAJWID TINGKATAN 2
NOTA TAJWID TINGKATAN 2
smktsj2
NOTA TAJWID TINGKATAN 1
NOTA TAJWID TINGKATAN 1
smktsj2
Usability in SAAS | کاربردپذیری در saas
Usability in SAAS | کاربردپذیری در saas
worldusabilitydayEve
My Back Links
My Back Links
Mohsen Jelodari
Presentation2
Presentation2
bayja
Myself Experience Design at Visionary 2019
Myself Experience Design at Visionary 2019
Parham Baghestani
Recommended
نهال انجیر
نهال انجیر
mohammaddoge
ریختن نمک پای درخت گردو
ریختن نمک پای درخت گردو
mohammaddoge
NOTA TAJWID TINGKATAN 2
NOTA TAJWID TINGKATAN 2
smktsj2
NOTA TAJWID TINGKATAN 1
NOTA TAJWID TINGKATAN 1
smktsj2
Usability in SAAS | کاربردپذیری در saas
Usability in SAAS | کاربردپذیری در saas
worldusabilitydayEve
My Back Links
My Back Links
Mohsen Jelodari
Presentation2
Presentation2
bayja
Myself Experience Design at Visionary 2019
Myself Experience Design at Visionary 2019
Parham Baghestani
تجربه کاربری در سازمانها
تجربه کاربری در سازمانها
Parham Baghestani
پروتوتایپ، چرا و چگونه؟
پروتوتایپ، چرا و چگونه؟
Parham Baghestani
تجربه کاربری و کاربردپذیری در نرمافزارهای موبایل فارسی
تجربه کاربری و کاربردپذیری در نرمافزارهای موبایل فارسی
Parham Baghestani
Usability, Testing in wild
Usability, Testing in wild
Parham Baghestani
Microinteractions
Microinteractions
Parham Baghestani
Future of Web Platform in 2020
Future of Web Platform in 2020
Parham Baghestani
Citizen Experience
Citizen Experience
Parham Baghestani
Mobile Web
Mobile Web
Parham Baghestani
Mobile UX
Mobile UX
Parham Baghestani
E Learning Tools Student
E Learning Tools Student
Parham Baghestani
E-Learning Tools Trainer
E-Learning Tools Trainer
Parham Baghestani
eLearning Tools and Technologies Persian
eLearning Tools and Technologies Persian
Parham Baghestani
Flash Platform
Flash Platform
Parham Baghestani
eSkills with eLearning Persian
eSkills with eLearning Persian
Parham Baghestani
Econtent
Econtent
Parham Baghestani
More Related Content
More from Parham Baghestani
تجربه کاربری در سازمانها
تجربه کاربری در سازمانها
Parham Baghestani
پروتوتایپ، چرا و چگونه؟
پروتوتایپ، چرا و چگونه؟
Parham Baghestani
تجربه کاربری و کاربردپذیری در نرمافزارهای موبایل فارسی
تجربه کاربری و کاربردپذیری در نرمافزارهای موبایل فارسی
Parham Baghestani
Usability, Testing in wild
Usability, Testing in wild
Parham Baghestani
Microinteractions
Microinteractions
Parham Baghestani
Future of Web Platform in 2020
Future of Web Platform in 2020
Parham Baghestani
Citizen Experience
Citizen Experience
Parham Baghestani
Mobile Web
Mobile Web
Parham Baghestani
Mobile UX
Mobile UX
Parham Baghestani
E Learning Tools Student
E Learning Tools Student
Parham Baghestani
E-Learning Tools Trainer
E-Learning Tools Trainer
Parham Baghestani
eLearning Tools and Technologies Persian
eLearning Tools and Technologies Persian
Parham Baghestani
Flash Platform
Flash Platform
Parham Baghestani
eSkills with eLearning Persian
eSkills with eLearning Persian
Parham Baghestani
Econtent
Econtent
Parham Baghestani
More from Parham Baghestani
(15)
تجربه کاربری در سازمانها
تجربه کاربری در سازمانها
پروتوتایپ، چرا و چگونه؟
پروتوتایپ، چرا و چگونه؟
تجربه کاربری و کاربردپذیری در نرمافزارهای موبایل فارسی
تجربه کاربری و کاربردپذیری در نرمافزارهای موبایل فارسی
Usability, Testing in wild
Usability, Testing in wild
Microinteractions
Microinteractions
Future of Web Platform in 2020
Future of Web Platform in 2020
Citizen Experience
Citizen Experience
Mobile Web
Mobile Web
Mobile UX
Mobile UX
E Learning Tools Student
E Learning Tools Student
E-Learning Tools Trainer
E-Learning Tools Trainer
eLearning Tools and Technologies Persian
eLearning Tools and Technologies Persian
Flash Platform
Flash Platform
eSkills with eLearning Persian
eSkills with eLearning Persian
Econtent
Econtent
سه در سه
1.
۳ ﺩﺭ ۳ ﺑﺎﻏﺴﺘﺎﻧﯽ
ﭘﺮﻫﺎﻡ @parhamb
2.
!ﺁﻣﺪﯾﺪ ﺧﻮﺵ ۳
ﺩﺭ ۳ ﺩﻧﯿﺎﯼ ﺑﻪ 2
3.
3
4.
4
5.
ﺍﯾﺮﺍﻥ ﺩﺭ ﺗﮏﻓﯿﻦ ◦ﺩﻭ
ﺑﻪ ﺗﮏﻓﯿﻦ ﻫﺎﯼﺳﯿﺴﺘﻢ ﺩﺭ ﮐﺎﺭﺑﺮﯼ ﺗﺠﺮﺑﻪ ﺩﺍﺭﺩ ﺑﺴﺘﮕﯽ ﺍﺻﻠﯽ ﻋﺎﻣﻞ ◦(ﮐﺰﯼﻣﺮ ﺑﺎﻧﮏ )ﺳﻤﺖ ﻗﻮﺍﻧﯿﻦ ◦ﻫﺎﺗﮏﻓﯿﻦ ﻭ ﻫﺎﺑﺎﻧﮏ 5
6.
ﮐﻨﻮﻧﯽ ﻭﺿﻌﯿﺖ
7.
7
8.
8
9.
(ﺑﺎﻧﮏ ﺍﯾﻨﺘﺮﻧﺖ ﻭ
)ﺍﭖ ﺑﺎﻧﮏ ۳۷ ﺑﺎﻧﮑﯽ ﺟﺎﻧﺒﯽ ﺍﭖ ۱۶ ﺗﮏﻓﯿﻦ ۳۰+ 9
10.
ﺑﺎﻧﮑﯽ ﮐﺎﺭﺕ ﻣﯿﻠﯿﻮﻥ
۲۴۰ 10
11.
ﮐﺸﻮﺭ ﺩﺭ POS
ﺗﻌﺪﺍﺩ ۷,۳۳۸,۰۰۰ ۱۳۹۸ ﺍﺭﺩﯾﺒﻬﺸﺖ 11
12.
ﮎﺷﺎﭘﺮ ﺳﺎﯾﺖﻭﺏ ﺍﺳﺖ ﺍﻥﺮﺍﯾ
۵ ﺭﺗﺒﻪ 12
13.
ﺭﻭﺯﺍﻧﻪ ﻣﺘﻮﺳﻂ ﻃﻮﺭ
ﺑﻪ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﻫﺮ ﭘﺮﺩﺍﺧﺖ ﻭ ﺑﺎﻧﮑﯽ ﻋﻤﻠﯿﺎﺕ ۳ ﺩﻫﺪﻣﯽ ﺍﻧﺠﺎﻡ 13
14.
ﭼﺮﺍ؟
15.
ﮎﺷﺎﭘﺮ ﻧﺪﺍﺭﯾﻢ ﻫﻨﻮﺯ ﺩﺑﯿﺖ
ﮐﺖﺩﺍﯾﺮ ﭼﻮﻥ … ﻭ ﺗﺎﮐﺴﯽ ﭘﺮﺩﺍﺧﺖ ﺍﯼﺮﺑ 15
16.
ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺑﻪ ﻣﺠﺒﻮﺭ
ﺍﻥﺮﮐﺎﺭﺑ ﭼﻮﻥ .ﻫﺴﺘﻨﺪ ،ﻭﺍﻡ ،ﺣﻘﻮﻕ ﺣﺴﺎﺏ ﻣﺜﻼ ﺍﻧﺪﺍﺯﭘﺲ 16
17.
ﻫﻤﻪ ﻭ ﺍﺳﺖ
ﺍﻧﺤﺼﺎﺭﯼ ﺑﺎﺯﺍﺭ ﺗﺎ Core Banking ﺍﺯ ﺍﻥﺮﺑﺎﺯﯾﮕ ﺑﻪ ﻣﺠﺒﻮﺭ ﻣﺸﺘﺮﯾﺎﻥ ﻭ ﻫﺎﺑﺎﻧﮏ !ﻫﺴﺘﻨﺪ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ 17
18.
ﺗﺤﻘﯿﻘﺎﺕ ﻧﺘﺎﯾﺞ
19.
“ﻭ ﺑﺎﻧﮑﯽ ﺍﭖ
۱۶ ﺭﻭﯼ ﺑﺮﺭﺳﯽ ﺍﯾﻦ ﻓﯿﻨﺘﮏ ﺍﭖ ۱۲ ﻭ ﺟﺎﻧﺒﯽ ﺍﭖ ۱۴ ﺷﺪﻩ ﺍﻧﺠﺎﻡ ۱۳۹۸ ﺷﻬﺮﯾﻮﺭ - 19
20.
ﻫﺪﻑ ◦ﮐﺎﺭﺑﺮﯼ ﺗﺠﺮﺑﻪ ﻣﯿﺰﺍﻥ
ﺑﺮﺭﺳﯽ ◦ﺍﻥﺮﮐﺎﺭﺑ ﻣﺸﮑﻼﺕ ﺷﻨﺎﺳﺎﯾﯽ ◦ﺍﻥﺮﮐﺎﺭﺑ ﻧﯿﺎﺯ ﺷﻨﺎﺳﺎﯾﯽ ◦ﺩﺭ ﺟﺪﯾﺪ ﺗﺠﺮﺑﻪ ﯾﮏ ﺧﻠﻖ ﻫﺪﻑ ﻫﻢ ﻧﻬﺎﯾﺖ ﺩﺭ ﺟﺪﯾﺪ ﻣﺤﺼﻮﻝ 20
21.
()ﺑﺎﻧﮑﯽ ﻫﺎﻣﻼﮎ ◦ﻫﺎﺣﺴﺎﺏ ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ ◦ﺍﻣﻨﯿﺖ ◦ﻣﺎﻟﯽ
ﺗﺒﺎﺩﻝ ◦ﻫﺎﺍﮐﻨﺶﺮﺗ ﻭ ﻣﻮﺟﻮﺩﯼ ﻣﺎﻧﻨﺪ ،ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ ﺩﺭﯾﺎﻓﺖ ◦ﮐﺎﺭﺑﺮ ﻫﺪﺍﯾﺖ ◦ﻣﺸﺘﺮﯾﺎﻥ ﺧﺪﻣﺎﺕ 21
22.
ﻫﺎﺣﺴﺎﺏ ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ 22 ﺿﻌﯿﻒ 50% ﻣﺘﻮﺳﻂ 19% ﺧﻮﺏ 13% ﻋﺎﻟﯽ 19%
23.
ﺍﻣﻨﯿﺖ 23 ﺿﻌﯿﻒ 13% ﻣﺘﻮﺳﻂ 13% ﺧﻮﺏ 6% ﻋﺎﻟﯽ 69%
24.
ﻣﺎﻟﯽ ﺗﺒﺎﺩﻝ 24 ﺿﻌﯿﻒ 56% ﻣﺘﻮﺳﻂ 19% ﺧﻮﺏ 13% ﻋﺎﻟﯽ 13%
25.
ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ ﺩﺭﯾﺎﻓﺖ 25 ﺿﻌﯿﻒ 75% ﻣﺘﻮﺳﻂ 6% ﺧﻮﺏ 6% ﻋﺎﻟﯽ 13%
26.
ﮐﺎﺭﺑﺮ ﻫﺪﺍﯾﺖ 26 ﺿﻌﯿﻒ 63% ﻣﺘﻮﺳﻂ 13% ﺧﻮﺏ 6% ﻋﺎﻟﯽ 19%
27.
ﻣﺸﺘﺮﯾﺎﻥ ﺧﺪﻣﺎﺕ 27 ﺿﻌﯿﻒ 25% ﻣﺘﻮﺳﻂ 13% ﺧﻮﺏ 13% ﻋﺎﻟﯽ 50%
28.
ﺑﻮﺩ؟ ﮐﻢ ﺍﻣﺘﯿﺎﺯﺍﺕ
ﭼﺮﺍ
29.
ﻫﺮ ﺑﻪ ﮐﺎﺭﺑﺮ
ﺟﺬﺏ ﺭﻭﯼ ﮐﺰﺗﻤﺮ ﺗﺠﺮﺑﻪ ﯾﮏ ﺍﯾﺠﺎﺩ ﺗﺎ ﺍﺳﺖ ﻧﺤﻮﯼ ﺟﺪﯾﺪ 29
30.
،ﻧﯿﺴﺘﻨﺪ ﭘﺮﺩﺍﺧﺖ ﻭ
ﺑﺎﻧﮑﯽ ﺍﭖ !ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻻﺗﺎﺭﯼ ﮐﻨﻨﺪﻣﯽ ﺟﺬﺏ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﺟﺎﯾﺰﻩ ﺑﺎ 30
31.
ﺍﯾﻨﺘﺮﻧﺖ ﻭ ﻫﺎﺍﭖ
ﺍﺯ ﻫﯿﭽﮑﺪﺍﻡ ﻧﺪﺍﺭﻧﺪ ﻧﻮﺁﻭﺭﯼ ﻫﺎﺑﺎﻧﮏ ﺩﺭ ﭘﺎﯾﺎﻧﻪ ﻧﺎﻡ ﺣﺘﯽ :ﻣﺜﺎﻝ ﻧﯿﺴﺖ ﻣﺸﺨﺺ ﺻﻮﺭﺗﺤﺴﺎﺏ 31
32.
ﯾﺎ ﺑﻬﺒﻮﺩ ﻃﻮﻻﻧﯽ
ﺯﻣﺎﻧﯽ ﺑﺎﺯﻩ ﺍﺕﺮﺗﻐﯿﯿ ﺍﻋﻤﺎﻝ ﻗﺪﯾﻤﯽ ﻗﻮﺍﻧﯿﻦ ﮔﯿﺮﺩﺭ ﺣﺪﻭﺩﯼ ﺗﺎ ﻫﺴﺘﻨﺪ 32
33.
ﺑﺎﺯﺧﻮﺭﺩ ﺩﺭﯾﺎﻓﺖ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻧﺪﺍﺭﺩ
ﻣﻨﺎﺳﺒﯽ ﻧﺪﺍﺭﺩ ﺍﻭﻟﻮﯾﺖ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﭼﻮﻥ 33
34.
ﻣﺤﺪﻭﺩ ﮐﺰﯼﻣﺮ ﺑﺎﻧﮏ
ﻗﻮﺍﻧﯿﻦ ﭼﻮﻥ ﺍﺳﺖ ﭘﯿﺶ ﺩﻫﻪ ﭼﻨﺪ ﺍﯼﺮﺑ ﻭ ﮐﻨﻨﺪﻩ ﻣﺮﺩﻡ ﻭ ﻧﺒﻮﺩ ﺍﮔﯿﺮﺮﻓ ﻣﻮﺑﺎﯾﻞ ﮐﻪ ﺯﻣﺎﻧﯽ ﮐﺮﺩﻧﺪﻣﯽ ﺍﺟﻌﻪﺮﻣ ﻫﺎﻧﺖﮐﺎﻓﯽ ﺑﻪ 34
35.
ﺍﯾﺠﺎﺩ ﺟﺪﯾﺪ ﺧﺮﯾﺪ/ﭘﺮﺩﺍﺧﺖ
ﺗﺠﺮﺑﻪ ﮐﻨﻨﺪﻧﻤﯽ 35
36.
NFC ﻣﺜﻞ ﻧﻮﯾﻦ
ﻫﺎﯼﺷﯿﻮﻩ ﻧﺸﺪﻩ ﺍﮔﯿﺮﺮﻓ 36
37.
ﭘﺮﺩﺍﺧﺖ ﺗﺠﺮﺑﻪ ﺍﯾﺠﺎﺩ
38.
38
39.
39
40.
ﺩﻧﯿﺎ ﺩﺭ
41.
۲۰۱۴ ﺍﺭ AdaptivePath ﻭﺍﻥ
ﮐﭙﯿﺘﺎﻝ ﺧﺮﯾﺪ 41
42.
42
43.
ﺧﺮﯾﺪ؟ ﭼﺮﺍ
44.
ﺳﭙﺎﺭﯼ ﺑﺮﻭﻥ ﻣﺪﺗﯽ
ﺍﺯ ﺑﻌﺪ ﭘﺎﺳﺨﮕﻮ ﻣﺤﺼﻮﻻﺕ ﻭ ﻫﺎﭘﺮﻭﮊﻩ ﻧﺒﻮﺩ 44
45.
ﻭ ﮐﺎﺭ ﻭ
ﮐﺴﺐ ﺍﺯ ﺑﻬﺘﺮﯼ ﮎﺩﺭ ﺩﺍﺷﺘﻪ ﺑﺎﻧﮏ ﺭﻭﯾﮑﺮﺩ ﻭ ﺍﺗﮋﯼﺮﺍﺳﺘ ﺑﺎﺷﻨﺪ 45
46.
ﻭ ﺍﺳﺖ ﻣﻬﻢ
ﮐﺎﺭﺑﺮﯼ ﺗﺠﺮﺑﻪ ﺑﺎﻧﮏ ﻣﺸﺘﺮﯾﺎﻥ ﺗﺠﺮﺑﻪ ﺑﻬﺒﻮﺩ ﺟﺪﯾﺪ ﻣﺸﺘﺮﯾﺎﻥ ﺗﺎ ﺩﺍﺭﺩ ﺍﻭﻟﻮﯾﺖ ﮐﻨﻨﺪ ﺟﺬﺏ 46
47.
ﺍﻥﺮﮐﺎﺭﺑ ﺍﺯ ﺑﺎﺯﺧﻮﺭﺩ
ﺩﺭﯾﺎﻓﺖ ﺁﯾﻨﺪﺮﻓ ﺍﺳﺖ ﺗﺮﺳﺮﯾﻊ 47
48.
ﺁﯾﻨﺪﻩ
49.
ﮐﺰﯼﻣﺮ ﺑﺎﻧﮏ ﻗﻮﺍﻧﯿﻦ
ﺗﻐﯿﯿﺮ 49
50.
Open Banking ﺳﻤﺖ
ﺑﻪ ﺭﻓﺘﻦ ﻭﺍﻗﻌﯽ 50
51.
ﺗﻮﺳﻂ ﺟﺪﯾﺪ ﺗﺠﺮﺑﻪ
ﯾﮏ ﺧﻠﻖ ﻣﺤﺼﻮﻝ ﺍﺣﺎﻥﺮﻃ 51
52.
ﺧﻮﺏ ﻣﺜﺎﻝ
53.
53 ﻣﻮﺑﺎﯾﻠﺖ ﮐﺎﺭﺕ ﻫﻤﺮﺍﻩﺗﻮﻣﻦ
54.
54 ﺷﻤﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺍﺯ
ﺗﺸﮑﺮ ﺑﺎ @parhamb
Download now