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멀티DRM을 이용한
오디오 콘텐츠 보호
비디오 콘텐츠에 밀려 잊혀지고 있던 오디오 콘텐츠가 최근 다시 각광을 받고 있습니다.
유료 오디오 콘텐츠와 플랫폼이 늘어감에 따라, 오디오 콘텐츠 보호를 위한 DRM 기술에
대한 관심과 적용 사례도 늘어가고 있습니다.
본 문서에서는 오디오 DRM에 대한 역사적 배경과 필요성, 그리고 멀티 DRM 솔루션을
이용하여 웹 브라우저를 포함한 여러 플랫폼에서 오디오 콘텐츠 보안을 적용하는 방법에
대해 알아봅니다.
문서버전:1작성일:2019년02월
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W H I T E P A P E R
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02
차례
오디오 콘텐츠의 부활
오디오 콘텐츠와 DRM의 역사
멀티 DRM을 이용한 오디오 콘텐츠 보호
결론
참고 자료
3
5
9
14
14
국내외 오디오 콘텐츠 플랫폼
초기 오디오 DRM과 호환성 문제
스티브 잡스의 결단: DRM-free 음악
사라지지 않은 오디오 DRM의 필요성
멀티 DRM이란?
멀티 DRM과 웹 브라우저 지원
오디오 콘텐츠에 멀티 DRM 적용
PallyCon 멀티 DRM 클라우드 서비스
PallyCon 멀티 DRM의 오디오 콘텐츠 적용 사례
4
5
7
8
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, 와 같은 온라인 비디오 서비스의 성장으로, 전세계 인터넷 트래픽의
60%를 비디오 스트리밍이 차지(참고 1)할 정도로 콘텐츠 시장에서 비디오 콘텐츠의
비중은 날이 갈수록 높아지고 있습니다. 이에 비해 그 동안 음원이나 오디오북과 같은
오디오 콘텐츠는 상대적으로 중요성이 낮아지는 상황이었습니다. 하지만 최근 들어
오디오 콘텐츠가 IT 기업들의새로운 먹거리로 부상하고 있습니다. , ,
등 AI 스피커의 보급이 확대되고 커넥티드 카(Connected Car) 등
‘듣는 콘텐츠’를 활용할 수 있는 플랫폼이 늘어났기 때문입니다.
03
오디오 콘텐츠의 부활
유튜브 넷플릭스
아마존 에코
네이버 프렌즈
애플 홈팟
그림 1. 아마존 에코 AI 스피커
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04
국내외 오디오 콘텐츠 플랫폼
글로벌 기업 중에서 오디오 콘텐츠에 가장 적극적인 은, 2008년에 인수한 오디오북 제작 업체인
을 이용해 서비스로 오디오북을 유통하면서 만의 오리지널
오디오 콘텐츠의 제작에 열을 올리고 있습니다.
이와 같이 오디오 콘텐츠와 서비스 플랫폼이 늘어남에 따라, 유료 오디오 콘텐츠를 불법 복제로부터 보호하기
위한 솔루션의 필요성도 다시 높아지고 있습니다.
국내의 경우에도 가 오디오 전용 플랫폼 을 통해 지식, 교양 및 실용 분야의 오디오
콘텐츠와 함께 인기 연예인들이 녹음한 오디오북을 서비스해 좋은 반응을 얻고 있습니다.
또한, 국내 중견 콘텐츠 기업인 에서 운영하는 지식 콘텐츠 플랫폼 는
자기 계발을 위한 지식 영상 콘텐츠와 오디오 콘텐츠를 큐레이션해서 서비스하고 있습니다.
오더블오더블(Audible) 아마존 오더블
디지털 권한 관리(Digital Rights Management, DRM)
그림 2. 아마존, 오더블(Audible)
그림 4. 인플루엔셜, 윌라(welaaa)
그림 3. 네이버, 오디오클립(Audioclip)
아마존
네이버 오디오 클립
인플루엔셜 윌라 (Welaaa)
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05
2000년대 초반 와 등의 MP3 플레이어 제품이 전 세계적으로 인기를 끌면서 ,
등 P2P 음악 공유 서비스가 큰 사회적 이슈가 되었습니다. 등의 음원 서비스들은
오디오 콘텐츠의 불법적인 배포와 사용을 막기 위하여 콘텐츠를 암호화하여 권한이 있는 사용자들에게만
사용을 허가해주는 DRM 솔루션을 적용하여 콘텐츠를 보호하였습니다. 각 서비스마다 직접 개발한
DRM을 적용하거나 DRM 전문 업체의 솔루션을 도입하는 등 여러 가지 DRM 솔루션이 콘텐츠에
적용되었습니다.
이렇게 서비스 사업자와 재생 기기마다 서로 호환되지 않는 다른 방식의 DRM이 적용되면서,
합법적으로 구매하여 소유하고 있는 음악 파일을 재생할 수 있는 기기가 제한되는 등 사용자들이 불편을
겪는 문제가 발생하였습니다.
아이리버 애플 냅스터
소리바다 아이튠즈
그림 5. 아이튠즈 음원 서비스를 이용 중인 모습
오디오 콘텐츠와 DRM의 역사
초기 오디오 DRM과 호환성 문제
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06
DRM 기술의 초창기부터 업계를 선도해온 는 이 DRM 호환성 문제를 해결하기 위하여
서로 다른 DRM 시스템이 적용된 기기 사이에 DRM 콘텐츠를 주고 받을 수 있게 해주는 DRM 연동
기술인 표준 규격과 솔루션을 개발하였습니다.
은 와 가 공동으로 개발한 DRM 연동 기술로, 당시
산하의 DRM 프로젝트 그룹에서는 을 기술 표준으로 상정하여
업계 전반적으로 보급하기 위한 표준화 작업을 진행하였습니다. 또한 자체 제품으로
개발된 는 다양한 DRM 시스템의 공존으로 인해 발생하는 서비스 제약을 해결하기
위해 세계 최초로 구현된 DRM 상호 연동 솔루션으로, 서로 다른 DRM 간의 변환 및 콘텐츠 전송을
지원하였습니다.
잉카 엔트웍스
잉카 엔트웍스
잉카 엔트웍스
EXIM
EXIM
EXIM
DRM Adaptor
DRM Adaptor
한국전자통신연구원(ETRI)
한국정보통신기술협회(TTA)
그림 6. EXIM 표준 규격
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07
스티브 잡스의 결단: DRM-free 음악
2007년 의 가 ‘Thoughts on Music’이라는 이메일을 통해 ‘DRM-free 음악’에
대한 생각을 밝힌 이후, 를 시작으로 대부분의 온라인 음악 서비스들이 DRM이
적용되지 않은 MP3 음악을 제공하게 되었습니다.
DRM-free 음악 파일들은 재생 기기의 제한이 없이 사용자가 원하는 대로 다양한 기기에서 자유롭게
재생할 수 있었습니다. DRM 호환성 문제로 불편을 겪던 사용자들은 이러한 변화를 환영하였고,
DRM 기술은 디지털 음원 산업에서 더 이상 필요가 없어진 것처럼 보였습니다.
애플 스티브 잡스
애플 아이튠즈
그림 7. 애플에서 DRM-Free Mp3 음악 파일에 대한 내용을 발표하는 모습
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08
사라지지 않은 오디오 DRM의 필요성
그림 8. 디지털 음악 시장의 콘텐츠 유형별 매출 비중 (참고 2)
하지만 ‘DRM-free 음악’의 시대가 온 후에도 오디오 DRM은 시장에서 사라지지 않았고 오히려 점점
그 중요성이 높아지고 있습니다. MP3 다운로드 방식의 음악 재생보다 온라인 스트리밍 방식의 인기가
높아지면서, 초기 DRM 솔루션들이 가지고 있던 비호환성이 더 이상 문제가 되지 않기 때문입니다.
디지털 음악 시장뿐만 아니라 최근 오디오 콘텐츠 활성화를 이끌고 있는 팟캐스트와 오디오북 등의
지적 콘텐츠 분야에서도 바람직한 콘텐츠 생태계를 유지하기 위해 오디오 DRM이 필수 요소가 되었습니다.
콘텐츠 시장이 활성화 되기 위해서는 양질의 콘텐츠가 지속적으로 생산되어야 하고, 양질의 콘텐츠가
만들어지기 위해서는 콘텐츠 제작자들에게 유의미한 수익이 보장되어야 합니다. 비디오 콘텐츠의 경우에는
와 같이 광고를 통해 발생하는 수익을 플랫폼과 제작자가 나누어 가지는 방식이 가장 큰 비중을
차지하고 있습니다. 오디오 플랫폼에도 광고 기반의 수익 모델이 있지만, 다양한 방법으로 광고를 노출할 수
있는 비디오 콘텐츠에 비해 제한적인 광고만 가능하다는 한계가 있습니다.
따라서 오디오 콘텐츠 생태계에는 광고 기반의 수익 모델 외에도 구독이나 구매 형태의 유료 콘텐츠 모델이
꼭 필요하며, 이러한 유료 오디오 콘텐츠를 불법 사용으로부터 보호하기 위해서는 DRM 기술이 적용되어야
합니다. 이에 따라 최근에는 기존에 동영상 콘텐츠에 주로 적용되어 온 멀티DRM 기술을 오디오 콘텐츠에
적용하여 서비스하는 사례가 늘고 있습니다.
유튜브
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초기 DRM 솔루션은 각 DRM 제공업체마다 독자적인 단일 DRM 규격을 사용하여 제한된 범위의 기기를
지원하는 임베디드 DRM 또는 클라이언트 SDK의 형태로 제공되었습니다. ‘멀티 DRM’은 이러한 ‘단일
DRM’ 방식과 달리 주요 플랫폼(브라우저 또는 OS) 업체인 , , 에서
제공하는 여러 DRM( , , ) 솔루션들을 표준화된 규격에 따라 콘텐츠에
적용하는 방식을 말합니다.
09
멀티 DRM은 지원 대상 플랫폼에 따라 DASH 또는 HLS 형태의 콘텐츠에 적용되며, DASH 콘텐츠의
경우에는 표준을 지원하는 와 DRM을
단일 콘텐츠에 동시 적용할 수 있습니다. 와 등 의 플랫폼을 멀티 DRM으로
지원하려면, 이와 별도로 HLS 콘텐츠에 DRM을 적용해야 합니다. 즉, 하나의 원본 콘텐츠에
대해서 DASH와 HLS 두 벌의 DRM 콘텐츠를 생성해 서비스해야 합니다.
마이크로 소프트
PlayReady
PlayReadyMPEG CENC (Common Encryption)
구글
Widevine
macOS iOS
Widevine
애플
애플
FairPlay
FairPlay
멀티 DRM을 이용한
오디오 콘텐츠 보호
멀티 DRM이란?
그림 9. 마이크로소프트 PlayReady, 구글 Windevine, 애플 FairPlay 로고
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10
멀티 DRM과 웹 브라우저 지원
OS 웹 브라우저 스트리밍 방식 DRM
Windows 8.1 이상 IE11, 엣지 MPEG-DASH PlayReady
Windows 7.0 이상,
Mac OS 10.10 이상
크롬 v35 이상,
파이어폭스 v47 이상
MPEG-DASH
Widevine
Modular
Android 4.4 이상 크롬 v57 이상 MPEG-DASH
Widevine
Modular
Mac OS 10.10 이상 Safari v8 이상 HLS
FairPlay
Streaming
iOS 11.2 이상
Safari v11.2
(iOS 버전과 동일) 이상
HLS
FairPlay
Streaming
기존의 단일 방식 DRM 솔루션들은 웹 브라우저에서 재생되는 오디오/비디오 콘텐츠를 보호하기
위해 플래시와 같은 별도의 브라우저 플러그인을 사용해야 했습니다. 하지만 각종 보안 이슈와 성능
문제 등으로 인해 웹 브라우저의 플러그인 지원이 중단되고 있는 상황에서 플러그인 방식의 DRM
솔루션은 시장에서 사라져가고 있습니다.
멀티 DRM의 장점 중 하나는 별도의 플러그인 없이도 웹 브라우저에서 DRM 콘텐츠를 재생 할 수
있다는 점입니다. PC/모바일 등 클라이언트 플랫폼마다 네이티브 어플리케이션을 각각 개발하지
않고도, 단일 웹 어플리케이션으로 대부분의 플랫폼에서 DRM 콘텐츠 재생 기능을 지원할 수
있습니다.
플랫폼과 브라우저 별로 지원되는 DRM과 콘텐츠 형식에 대한 정보는 아래 표에 정리되어 있습니다.
표 1. 플랫폼, 브라우저 별 지원 DRM과 콘텐츠 형식
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11
오디오 콘텐츠에 멀티 DRM 적용
DRM이 적용되지 않은 원본 오디오 콘텐츠의 다운로드와 스트리밍 서비스에는 MP3 포맷이 주로
사용됩니다. 하지만 멀티 DRM을 적용하려면 MP3 포맷 대신 MP4 오디오(M4A) 포맷의 원본을
패키징 해 DASH 또는 HLS 스트리밍 형태로 변환해야 합니다.
기본적으로 비디오 콘텐츠의 DRM 패키징과 동일한 방법으로 오디오 콘텐츠를 패키징 할 수 있으며,
웹 브라우저에서의 콘텐츠 재생도 비디오 콘텐츠와 동일하게 HTML5 기반의 플레이어 솔루션을
통해 지원할 수 있습니다.
이러한 멀티 DRM 패키징과 DRM 키/라이선스 관리, 그리고 플레이어 연동 등의 복잡한 처리를 직접
구현하기 위해서는 많은 개발 인력과 시간이 소요됩니다. 의 과
(참고 3) 같은 SaaS(Solution as a Service) 방식의 DRM 서비스를 이용하면 이러한 DRM 초기 도입
비용과 시간을 절감하여 적은 비용으로 빠르게 DRM을 도입할 수 있습니다.
잉카 엔트웍스 PallyCon 멀티 DRM
PallyCon 멀티 DRM 클라우드 서비스
은 클라우드 기반의 SaaS(Solution as a Service) 제품입니다.
서비스를 이용하면 복잡한 멀티 DRM 기술을 쉽고 빠르게 적용하여
다양한 플랫폼과 환경을 지원할 수 있습니다.
PallyCon 멀티 DRM
PallyCon 멀티 DRM
그림 10. PallyCon 멀티DRM 콘텐츠 패키징
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12
콘텐츠 서비스에 DRM을 적용하기 위해서는 원본 콘텐츠를 암호화해 멀티 DRM이 지원하는 콘텐츠
포맷(DASH, HLS)으로 준비하는 패키징 과정이 필요합니다. 은 Command Line
Interface (CLI) 방식의 패키저를 이용한 방식과 상용 인코더/트랜스코더 솔루션 연동, 그리고 클라우드
방식의 패키징 서비스 등 다양한 패키징 방법을 지원합니다.
패키징이 완료된 DRM 콘텐츠는 주로 , 등
을 통해 사용자 기기에 전달되며, 콘텐츠 사용 권한이 확인된 경우 재생을 위한
콘텐츠 키가 전달되어 재생이 이루어집니다.
은 콘텐츠 재생을 위한 HTML5 플레이어 연동 규격과 가이드를 제공하며,
안드로이드와 iOS 등 모바일 기기 또는 각종 OTT 클라이언트 기기들을 지원하기 위한 API 규격과
SDK를 제공합니다.
서비스가 제공하는 이러한 솔루션들을 통해 콘텐츠 서비스 사업자는 간단한 연동
작업만으로 쉽고 빠르게 콘텐츠를 보호할 수 있습니다. 등 을
기반으로 구축된 콘텐츠 서비스의 경우에는 의 제품
(참고 3)을 구독하면 을 통한 사용 요금 통합 정산으로 더욱 편리하게 이용할 수 있습니다.
그림 11. 멀티DRM 라이선스 전달 및 콘텐츠 재생
PallyCon 멀티 DRM
PallyCon 멀티 DRM
PallyCon 멀티 DRM
AWS 미디어 서비스 AWS 클라우드 플랫폼
AWS 마켓플레이스 PallyCon 멀티 DRM Cloud
AWS 빌링
AWS CloudFront 아카마이
Network(CDN)
Content Delivery
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13
PallyCon 멀티 DRM의 오디오 콘텐츠 적용 사례
서비스는 서론에서 언급된 서비스와 의
서비스에 이미 적용되어 있습니다.
는 서비스의 오디오 콘텐츠 뿐만 아니라, 글로벌 스타 인터넷 방송 플랫폼인
VLIVE 와 최근 분사한 N스토어 주식회사의 (구 ) 서비스에도
클라우드 서비스와 를 기반으로 한 통합
콘텐츠 보안 시스템을 구축해 사용하고 있습니다. 네이버의 다양한 사용자 인증 방식을 지원하기
위해 커스터마이징 된 라이선스 발급 처리가 적용되었고, 클라우드 서비스에 적용된
오토 스케일(Auto-scaling)을 통해 대규모 사용자 기반으로부터 발생하는 트래픽을 원활히
처리하고 있습니다.
에서 서비스하는 지식 콘텐츠 플랫폼인 서비스도
서비스를 이용하여 강연 동영상과 오디오북 등 오디오/비디오 콘텐츠를 보호하고 있습니다.
PallyCon 멀티 DRM 네이버 오디오클립 인플루엔셜
윌라
윌라
네이버
시리즈
오디오클립
네이버 N스토어
인플루엔셜
PallyCon 멀티 DRM
PallyCon 멀티 DRM
PallyCon 클라이언트 SDK
PallyCon
그림 12. PallyCon 멀티 DRM 오디오 콘텐츠 적용 사례
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서론에서 설명된 것처럼, 오디오 콘텐츠 생태계의 유지와 발전을 위해서는 양질의 콘텐츠
생산과 이를 뒷받침하기 위한 수익 모델이 보장되어야 합니다.
1. Video Streaming Now Makes Up 58% of Internet Usage Worldwide
http://digg.com/2018/streaming-video-worldwide
2. The Myth of DRM-Free Music, Revisited
https://copyrightandtechnology.com/2017/02/16/the-myth-of-drm-free-music-revisited/
3. PallyCon 서비스 웹 페이지
https://pallycon.com
4. PallyCon Multi-DRM Cloud on AWS Market Place
https://aws.amazon.com/marketplace/pp/B07L94FJSV
의 서비스는 콘텐츠 보호를 위한 클라우드 SaaS로,
비디오뿐만 아니라 오디오 콘텐츠 서비스에도 쉽고 빠르게 적용하여 콘텐츠 서비스 사업의
수익 모델을 보호할 수 있습니다.
14
잉카 엔트웍스 PallyCon 멀티 DRM
결론
참고 자료

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멀티DRM을 이용한 오디오 콘텐츠 보호 - PallyCon 화이트페이퍼

  • 1. 멀티DRM을 이용한 오디오 콘텐츠 보호 비디오 콘텐츠에 밀려 잊혀지고 있던 오디오 콘텐츠가 최근 다시 각광을 받고 있습니다. 유료 오디오 콘텐츠와 플랫폼이 늘어감에 따라, 오디오 콘텐츠 보호를 위한 DRM 기술에 대한 관심과 적용 사례도 늘어가고 있습니다. 본 문서에서는 오디오 DRM에 대한 역사적 배경과 필요성, 그리고 멀티 DRM 솔루션을 이용하여 웹 브라우저를 포함한 여러 플랫폼에서 오디오 콘텐츠 보안을 적용하는 방법에 대해 알아봅니다. 문서버전:1작성일:2019년02월 Copyright©2019INKAEntworks,Inc.AllRightsReserved W H I T E P A P E R
  • 2. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 02 차례 오디오 콘텐츠의 부활 오디오 콘텐츠와 DRM의 역사 멀티 DRM을 이용한 오디오 콘텐츠 보호 결론 참고 자료 3 5 9 14 14 국내외 오디오 콘텐츠 플랫폼 초기 오디오 DRM과 호환성 문제 스티브 잡스의 결단: DRM-free 음악 사라지지 않은 오디오 DRM의 필요성 멀티 DRM이란? 멀티 DRM과 웹 브라우저 지원 오디오 콘텐츠에 멀티 DRM 적용 PallyCon 멀티 DRM 클라우드 서비스 PallyCon 멀티 DRM의 오디오 콘텐츠 적용 사례 4 5 7 8 9 10 11 11 13
  • 3. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. , 와 같은 온라인 비디오 서비스의 성장으로, 전세계 인터넷 트래픽의 60%를 비디오 스트리밍이 차지(참고 1)할 정도로 콘텐츠 시장에서 비디오 콘텐츠의 비중은 날이 갈수록 높아지고 있습니다. 이에 비해 그 동안 음원이나 오디오북과 같은 오디오 콘텐츠는 상대적으로 중요성이 낮아지는 상황이었습니다. 하지만 최근 들어 오디오 콘텐츠가 IT 기업들의새로운 먹거리로 부상하고 있습니다. , , 등 AI 스피커의 보급이 확대되고 커넥티드 카(Connected Car) 등 ‘듣는 콘텐츠’를 활용할 수 있는 플랫폼이 늘어났기 때문입니다. 03 오디오 콘텐츠의 부활 유튜브 넷플릭스 아마존 에코 네이버 프렌즈 애플 홈팟 그림 1. 아마존 에코 AI 스피커
  • 4. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 04 국내외 오디오 콘텐츠 플랫폼 글로벌 기업 중에서 오디오 콘텐츠에 가장 적극적인 은, 2008년에 인수한 오디오북 제작 업체인 을 이용해 서비스로 오디오북을 유통하면서 만의 오리지널 오디오 콘텐츠의 제작에 열을 올리고 있습니다. 이와 같이 오디오 콘텐츠와 서비스 플랫폼이 늘어남에 따라, 유료 오디오 콘텐츠를 불법 복제로부터 보호하기 위한 솔루션의 필요성도 다시 높아지고 있습니다. 국내의 경우에도 가 오디오 전용 플랫폼 을 통해 지식, 교양 및 실용 분야의 오디오 콘텐츠와 함께 인기 연예인들이 녹음한 오디오북을 서비스해 좋은 반응을 얻고 있습니다. 또한, 국내 중견 콘텐츠 기업인 에서 운영하는 지식 콘텐츠 플랫폼 는 자기 계발을 위한 지식 영상 콘텐츠와 오디오 콘텐츠를 큐레이션해서 서비스하고 있습니다. 오더블오더블(Audible) 아마존 오더블 디지털 권한 관리(Digital Rights Management, DRM) 그림 2. 아마존, 오더블(Audible) 그림 4. 인플루엔셜, 윌라(welaaa) 그림 3. 네이버, 오디오클립(Audioclip) 아마존 네이버 오디오 클립 인플루엔셜 윌라 (Welaaa)
  • 5. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 05 2000년대 초반 와 등의 MP3 플레이어 제품이 전 세계적으로 인기를 끌면서 , 등 P2P 음악 공유 서비스가 큰 사회적 이슈가 되었습니다. 등의 음원 서비스들은 오디오 콘텐츠의 불법적인 배포와 사용을 막기 위하여 콘텐츠를 암호화하여 권한이 있는 사용자들에게만 사용을 허가해주는 DRM 솔루션을 적용하여 콘텐츠를 보호하였습니다. 각 서비스마다 직접 개발한 DRM을 적용하거나 DRM 전문 업체의 솔루션을 도입하는 등 여러 가지 DRM 솔루션이 콘텐츠에 적용되었습니다. 이렇게 서비스 사업자와 재생 기기마다 서로 호환되지 않는 다른 방식의 DRM이 적용되면서, 합법적으로 구매하여 소유하고 있는 음악 파일을 재생할 수 있는 기기가 제한되는 등 사용자들이 불편을 겪는 문제가 발생하였습니다. 아이리버 애플 냅스터 소리바다 아이튠즈 그림 5. 아이튠즈 음원 서비스를 이용 중인 모습 오디오 콘텐츠와 DRM의 역사 초기 오디오 DRM과 호환성 문제
  • 6. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 06 DRM 기술의 초창기부터 업계를 선도해온 는 이 DRM 호환성 문제를 해결하기 위하여 서로 다른 DRM 시스템이 적용된 기기 사이에 DRM 콘텐츠를 주고 받을 수 있게 해주는 DRM 연동 기술인 표준 규격과 솔루션을 개발하였습니다. 은 와 가 공동으로 개발한 DRM 연동 기술로, 당시 산하의 DRM 프로젝트 그룹에서는 을 기술 표준으로 상정하여 업계 전반적으로 보급하기 위한 표준화 작업을 진행하였습니다. 또한 자체 제품으로 개발된 는 다양한 DRM 시스템의 공존으로 인해 발생하는 서비스 제약을 해결하기 위해 세계 최초로 구현된 DRM 상호 연동 솔루션으로, 서로 다른 DRM 간의 변환 및 콘텐츠 전송을 지원하였습니다. 잉카 엔트웍스 잉카 엔트웍스 잉카 엔트웍스 EXIM EXIM EXIM DRM Adaptor DRM Adaptor 한국전자통신연구원(ETRI) 한국정보통신기술협회(TTA) 그림 6. EXIM 표준 규격
  • 7. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 07 스티브 잡스의 결단: DRM-free 음악 2007년 의 가 ‘Thoughts on Music’이라는 이메일을 통해 ‘DRM-free 음악’에 대한 생각을 밝힌 이후, 를 시작으로 대부분의 온라인 음악 서비스들이 DRM이 적용되지 않은 MP3 음악을 제공하게 되었습니다. DRM-free 음악 파일들은 재생 기기의 제한이 없이 사용자가 원하는 대로 다양한 기기에서 자유롭게 재생할 수 있었습니다. DRM 호환성 문제로 불편을 겪던 사용자들은 이러한 변화를 환영하였고, DRM 기술은 디지털 음원 산업에서 더 이상 필요가 없어진 것처럼 보였습니다. 애플 스티브 잡스 애플 아이튠즈 그림 7. 애플에서 DRM-Free Mp3 음악 파일에 대한 내용을 발표하는 모습
  • 8. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 08 사라지지 않은 오디오 DRM의 필요성 그림 8. 디지털 음악 시장의 콘텐츠 유형별 매출 비중 (참고 2) 하지만 ‘DRM-free 음악’의 시대가 온 후에도 오디오 DRM은 시장에서 사라지지 않았고 오히려 점점 그 중요성이 높아지고 있습니다. MP3 다운로드 방식의 음악 재생보다 온라인 스트리밍 방식의 인기가 높아지면서, 초기 DRM 솔루션들이 가지고 있던 비호환성이 더 이상 문제가 되지 않기 때문입니다. 디지털 음악 시장뿐만 아니라 최근 오디오 콘텐츠 활성화를 이끌고 있는 팟캐스트와 오디오북 등의 지적 콘텐츠 분야에서도 바람직한 콘텐츠 생태계를 유지하기 위해 오디오 DRM이 필수 요소가 되었습니다. 콘텐츠 시장이 활성화 되기 위해서는 양질의 콘텐츠가 지속적으로 생산되어야 하고, 양질의 콘텐츠가 만들어지기 위해서는 콘텐츠 제작자들에게 유의미한 수익이 보장되어야 합니다. 비디오 콘텐츠의 경우에는 와 같이 광고를 통해 발생하는 수익을 플랫폼과 제작자가 나누어 가지는 방식이 가장 큰 비중을 차지하고 있습니다. 오디오 플랫폼에도 광고 기반의 수익 모델이 있지만, 다양한 방법으로 광고를 노출할 수 있는 비디오 콘텐츠에 비해 제한적인 광고만 가능하다는 한계가 있습니다. 따라서 오디오 콘텐츠 생태계에는 광고 기반의 수익 모델 외에도 구독이나 구매 형태의 유료 콘텐츠 모델이 꼭 필요하며, 이러한 유료 오디오 콘텐츠를 불법 사용으로부터 보호하기 위해서는 DRM 기술이 적용되어야 합니다. 이에 따라 최근에는 기존에 동영상 콘텐츠에 주로 적용되어 온 멀티DRM 기술을 오디오 콘텐츠에 적용하여 서비스하는 사례가 늘고 있습니다. 유튜브
  • 9. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 초기 DRM 솔루션은 각 DRM 제공업체마다 독자적인 단일 DRM 규격을 사용하여 제한된 범위의 기기를 지원하는 임베디드 DRM 또는 클라이언트 SDK의 형태로 제공되었습니다. ‘멀티 DRM’은 이러한 ‘단일 DRM’ 방식과 달리 주요 플랫폼(브라우저 또는 OS) 업체인 , , 에서 제공하는 여러 DRM( , , ) 솔루션들을 표준화된 규격에 따라 콘텐츠에 적용하는 방식을 말합니다. 09 멀티 DRM은 지원 대상 플랫폼에 따라 DASH 또는 HLS 형태의 콘텐츠에 적용되며, DASH 콘텐츠의 경우에는 표준을 지원하는 와 DRM을 단일 콘텐츠에 동시 적용할 수 있습니다. 와 등 의 플랫폼을 멀티 DRM으로 지원하려면, 이와 별도로 HLS 콘텐츠에 DRM을 적용해야 합니다. 즉, 하나의 원본 콘텐츠에 대해서 DASH와 HLS 두 벌의 DRM 콘텐츠를 생성해 서비스해야 합니다. 마이크로 소프트 PlayReady PlayReadyMPEG CENC (Common Encryption) 구글 Widevine macOS iOS Widevine 애플 애플 FairPlay FairPlay 멀티 DRM을 이용한 오디오 콘텐츠 보호 멀티 DRM이란? 그림 9. 마이크로소프트 PlayReady, 구글 Windevine, 애플 FairPlay 로고
  • 10. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 10 멀티 DRM과 웹 브라우저 지원 OS 웹 브라우저 스트리밍 방식 DRM Windows 8.1 이상 IE11, 엣지 MPEG-DASH PlayReady Windows 7.0 이상, Mac OS 10.10 이상 크롬 v35 이상, 파이어폭스 v47 이상 MPEG-DASH Widevine Modular Android 4.4 이상 크롬 v57 이상 MPEG-DASH Widevine Modular Mac OS 10.10 이상 Safari v8 이상 HLS FairPlay Streaming iOS 11.2 이상 Safari v11.2 (iOS 버전과 동일) 이상 HLS FairPlay Streaming 기존의 단일 방식 DRM 솔루션들은 웹 브라우저에서 재생되는 오디오/비디오 콘텐츠를 보호하기 위해 플래시와 같은 별도의 브라우저 플러그인을 사용해야 했습니다. 하지만 각종 보안 이슈와 성능 문제 등으로 인해 웹 브라우저의 플러그인 지원이 중단되고 있는 상황에서 플러그인 방식의 DRM 솔루션은 시장에서 사라져가고 있습니다. 멀티 DRM의 장점 중 하나는 별도의 플러그인 없이도 웹 브라우저에서 DRM 콘텐츠를 재생 할 수 있다는 점입니다. PC/모바일 등 클라이언트 플랫폼마다 네이티브 어플리케이션을 각각 개발하지 않고도, 단일 웹 어플리케이션으로 대부분의 플랫폼에서 DRM 콘텐츠 재생 기능을 지원할 수 있습니다. 플랫폼과 브라우저 별로 지원되는 DRM과 콘텐츠 형식에 대한 정보는 아래 표에 정리되어 있습니다. 표 1. 플랫폼, 브라우저 별 지원 DRM과 콘텐츠 형식
  • 11. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 11 오디오 콘텐츠에 멀티 DRM 적용 DRM이 적용되지 않은 원본 오디오 콘텐츠의 다운로드와 스트리밍 서비스에는 MP3 포맷이 주로 사용됩니다. 하지만 멀티 DRM을 적용하려면 MP3 포맷 대신 MP4 오디오(M4A) 포맷의 원본을 패키징 해 DASH 또는 HLS 스트리밍 형태로 변환해야 합니다. 기본적으로 비디오 콘텐츠의 DRM 패키징과 동일한 방법으로 오디오 콘텐츠를 패키징 할 수 있으며, 웹 브라우저에서의 콘텐츠 재생도 비디오 콘텐츠와 동일하게 HTML5 기반의 플레이어 솔루션을 통해 지원할 수 있습니다. 이러한 멀티 DRM 패키징과 DRM 키/라이선스 관리, 그리고 플레이어 연동 등의 복잡한 처리를 직접 구현하기 위해서는 많은 개발 인력과 시간이 소요됩니다. 의 과 (참고 3) 같은 SaaS(Solution as a Service) 방식의 DRM 서비스를 이용하면 이러한 DRM 초기 도입 비용과 시간을 절감하여 적은 비용으로 빠르게 DRM을 도입할 수 있습니다. 잉카 엔트웍스 PallyCon 멀티 DRM PallyCon 멀티 DRM 클라우드 서비스 은 클라우드 기반의 SaaS(Solution as a Service) 제품입니다. 서비스를 이용하면 복잡한 멀티 DRM 기술을 쉽고 빠르게 적용하여 다양한 플랫폼과 환경을 지원할 수 있습니다. PallyCon 멀티 DRM PallyCon 멀티 DRM 그림 10. PallyCon 멀티DRM 콘텐츠 패키징
  • 12. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 12 콘텐츠 서비스에 DRM을 적용하기 위해서는 원본 콘텐츠를 암호화해 멀티 DRM이 지원하는 콘텐츠 포맷(DASH, HLS)으로 준비하는 패키징 과정이 필요합니다. 은 Command Line Interface (CLI) 방식의 패키저를 이용한 방식과 상용 인코더/트랜스코더 솔루션 연동, 그리고 클라우드 방식의 패키징 서비스 등 다양한 패키징 방법을 지원합니다. 패키징이 완료된 DRM 콘텐츠는 주로 , 등 을 통해 사용자 기기에 전달되며, 콘텐츠 사용 권한이 확인된 경우 재생을 위한 콘텐츠 키가 전달되어 재생이 이루어집니다. 은 콘텐츠 재생을 위한 HTML5 플레이어 연동 규격과 가이드를 제공하며, 안드로이드와 iOS 등 모바일 기기 또는 각종 OTT 클라이언트 기기들을 지원하기 위한 API 규격과 SDK를 제공합니다. 서비스가 제공하는 이러한 솔루션들을 통해 콘텐츠 서비스 사업자는 간단한 연동 작업만으로 쉽고 빠르게 콘텐츠를 보호할 수 있습니다. 등 을 기반으로 구축된 콘텐츠 서비스의 경우에는 의 제품 (참고 3)을 구독하면 을 통한 사용 요금 통합 정산으로 더욱 편리하게 이용할 수 있습니다. 그림 11. 멀티DRM 라이선스 전달 및 콘텐츠 재생 PallyCon 멀티 DRM PallyCon 멀티 DRM PallyCon 멀티 DRM AWS 미디어 서비스 AWS 클라우드 플랫폼 AWS 마켓플레이스 PallyCon 멀티 DRM Cloud AWS 빌링 AWS CloudFront 아카마이 Network(CDN) Content Delivery
  • 13. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 13 PallyCon 멀티 DRM의 오디오 콘텐츠 적용 사례 서비스는 서론에서 언급된 서비스와 의 서비스에 이미 적용되어 있습니다. 는 서비스의 오디오 콘텐츠 뿐만 아니라, 글로벌 스타 인터넷 방송 플랫폼인 VLIVE 와 최근 분사한 N스토어 주식회사의 (구 ) 서비스에도 클라우드 서비스와 를 기반으로 한 통합 콘텐츠 보안 시스템을 구축해 사용하고 있습니다. 네이버의 다양한 사용자 인증 방식을 지원하기 위해 커스터마이징 된 라이선스 발급 처리가 적용되었고, 클라우드 서비스에 적용된 오토 스케일(Auto-scaling)을 통해 대규모 사용자 기반으로부터 발생하는 트래픽을 원활히 처리하고 있습니다. 에서 서비스하는 지식 콘텐츠 플랫폼인 서비스도 서비스를 이용하여 강연 동영상과 오디오북 등 오디오/비디오 콘텐츠를 보호하고 있습니다. PallyCon 멀티 DRM 네이버 오디오클립 인플루엔셜 윌라 윌라 네이버 시리즈 오디오클립 네이버 N스토어 인플루엔셜 PallyCon 멀티 DRM PallyCon 멀티 DRM PallyCon 클라이언트 SDK PallyCon 그림 12. PallyCon 멀티 DRM 오디오 콘텐츠 적용 사례
  • 14. PallyConWhitePaper ProtectingAudioContentwithMulti-DRM Copyright © 2019 INKA Entworks, Inc. All Rights Reserved. 서론에서 설명된 것처럼, 오디오 콘텐츠 생태계의 유지와 발전을 위해서는 양질의 콘텐츠 생산과 이를 뒷받침하기 위한 수익 모델이 보장되어야 합니다. 1. Video Streaming Now Makes Up 58% of Internet Usage Worldwide http://digg.com/2018/streaming-video-worldwide 2. The Myth of DRM-Free Music, Revisited https://copyrightandtechnology.com/2017/02/16/the-myth-of-drm-free-music-revisited/ 3. PallyCon 서비스 웹 페이지 https://pallycon.com 4. PallyCon Multi-DRM Cloud on AWS Market Place https://aws.amazon.com/marketplace/pp/B07L94FJSV 의 서비스는 콘텐츠 보호를 위한 클라우드 SaaS로, 비디오뿐만 아니라 오디오 콘텐츠 서비스에도 쉽고 빠르게 적용하여 콘텐츠 서비스 사업의 수익 모델을 보호할 수 있습니다. 14 잉카 엔트웍스 PallyCon 멀티 DRM 결론 참고 자료