Submit Search
Upload
กิจกรรมที่2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
534 views
P
paifahnutya
Follow
กิจกรรมที่2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 12
Download now
Recommended
งานคอม กิจกรรมที่2
งานคอม กิจกรรมที่2
phichaya henphrom
Computer project.
Computer project.
Nongnut Wasikarn
โครงงานคอมพิวเตอร์ บทที่ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์ บทที่ 1
บุ๊กบิ๊ก หุหุหุ
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
Kansiri Sai-ud
กิจกรรมที่ 1 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 1 โครงงานคอมพิวเตอร์
natnra
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
nuttida_ney
โครงงานคอมพ วเตอร 1
โครงงานคอมพ วเตอร 1
JorJames Satawat
AP1
AP1
DaiNuttida
Recommended
งานคอม กิจกรรมที่2
งานคอม กิจกรรมที่2
phichaya henphrom
Computer project.
Computer project.
Nongnut Wasikarn
โครงงานคอมพิวเตอร์ บทที่ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์ บทที่ 1
บุ๊กบิ๊ก หุหุหุ
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
Kansiri Sai-ud
กิจกรรมที่ 1 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 1 โครงงานคอมพิวเตอร์
natnra
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
nuttida_ney
โครงงานคอมพ วเตอร 1
โครงงานคอมพ วเตอร 1
JorJames Satawat
AP1
AP1
DaiNuttida
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Khem Chanathip
หมูนวมงานคอม (1)
หมูนวมงานคอม (1)
Aom Nachanok
งานคอม
งานคอม
Ken Thankorn
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
Red Clasper
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Praewpan Surawattanawan
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
phaizaza500
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
KHEM1112
กิจกรรมที่1
กิจกรรมที่1
nattanon wongpota
Com
Com
Pusanisa Khowtrakul
กิจกรรมที่1 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่1 โครงงานคอมพิวเตอร์
ppahn cheekbone
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ZNPSP
Work2
Work2
ดิวโด้อยากกินบิงชู จะทำไงดี
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
arisa promlar
piyapong
piyapong
ปิยพงษ์ ธนะนาวานุกุล
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิตติธัช งามดี
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
jaeoidny
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Parkorn Chunahaponpichet
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Pitchakorn Srikul
โครงงานน้ำผัก
โครงงานน้ำผัก
JorJames Satawat
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Prasit Plainsri
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
เสย ๆๆๆๆ
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Jeerana Usaneesawatchai
More Related Content
What's hot
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Khem Chanathip
หมูนวมงานคอม (1)
หมูนวมงานคอม (1)
Aom Nachanok
งานคอม
งานคอม
Ken Thankorn
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
Red Clasper
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Praewpan Surawattanawan
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
phaizaza500
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
KHEM1112
กิจกรรมที่1
กิจกรรมที่1
nattanon wongpota
Com
Com
Pusanisa Khowtrakul
กิจกรรมที่1 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่1 โครงงานคอมพิวเตอร์
ppahn cheekbone
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ZNPSP
Work2
Work2
ดิวโด้อยากกินบิงชู จะทำไงดี
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
arisa promlar
piyapong
piyapong
ปิยพงษ์ ธนะนาวานุกุล
What's hot
(14)
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
หมูนวมงานคอม (1)
หมูนวมงานคอม (1)
งานคอม
งานคอม
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่1
กิจกรรมที่1
Com
Com
กิจกรรมที่1 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่1 โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Work2
Work2
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
piyapong
piyapong
Similar to กิจกรรมที่2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิตติธัช งามดี
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
jaeoidny
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Parkorn Chunahaponpichet
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Pitchakorn Srikul
โครงงานน้ำผัก
โครงงานน้ำผัก
JorJames Satawat
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Prasit Plainsri
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
เสย ๆๆๆๆ
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Jeerana Usaneesawatchai
Keawalin
Keawalin
keawalin
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
jaeoidny
พงศ์ภรณ์ เหล็กดำ
พงศ์ภรณ์ เหล็กดำ
Namlekdum
โครงงานคอมพิวเตอร์V
โครงงานคอมพิวเตอร์V
Piyabud Tang
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Thanapon Rakrabiab
Project computer
Project computer
Ying 'yc
กิ้ว
กิ้ว
anoeyy
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Supakorn Boom
โครงงาน
โครงงาน
fernthapanat
Similar to กิจกรรมที่2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
(17)
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานน้ำผัก
โครงงานน้ำผัก
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Keawalin
Keawalin
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
พงศ์ภรณ์ เหล็กดำ
พงศ์ภรณ์ เหล็กดำ
โครงงานคอมพิวเตอร์V
โครงงานคอมพิวเตอร์V
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Project computer
Project computer
กิ้ว
กิ้ว
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงาน
โครงงาน
กิจกรรมที่2-3 โครงงานคอมพิวเตอร์
1.
โครงงานคอมพิวเตอร์
2.
หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดย จะต้องวางแผนการดาเนินงาน
ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการ วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานใน การพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทา โครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมาย สาคัญของการทาโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้ สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึก ให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข โครงงานคอมพิวเตอร์
3.
ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ ผลงานที่ได้จาก การศึกษาค้นคว้าตามความสนใจ
ความถนัดและ ความสามารถของผู้เรียน โดยวิธีการทาง วิทยาศาสตร์ โครงงานจึงเป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่ มีการเน้นผู้เรียนเป็นสาคัญ โดยผู้เรียนจะหาหัวข้อ โครงงานที่ตนเองสนใจ รวมทั้งเชื่อมโยงความรู้ต่าง ๆ และความรู้ด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี สารสนเทศ เพื่อสร้างผลงานตามความต้องการได้ อย่างเหมาะสม โดยมีครูเป็นที่ปรึกษาและให้ คาแนะนาความสามารถที่เกิดจากการทาโครงงาน คอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรม การเรียนรู้ที่ทาให้ผู้เรียนเกิดความสามารถในด้าน ต่าง ๆ ที่สาคัญ 5 ประการดังนี้ 1. ความสามารถในการสื่อสาร เป็น ความสามารถที่เกิดจากการที่นักเรียนเป็นผู้ทา โครงงานต้องนาเสนอผลงานให้ ครูและเพื่อน นักเรียนให้เข้าใจโครงงานคอมพิวเตอร์ได้อย่าง ชัดเจน ดังนั้น ผู้ทาโครงงานต้องสื่อสารความคิด ในการสร้างสรรค์โครงงานด้วยการเขียน หรือ ด้วยปากเปล่า รวมทั้งเลือกใช้รูปแบบของสื่อ อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อนาเสนอแนวคิดในการจัด โครงงานให้ผู้อื่นได้เข้าใจ
4.
3. ความสามารถในการแก้ปัญหา เกิด จากการที่ผู้เรียนวิเคราะห์ปัญหา
เข้าใจ และอธิบายปัญหาทางด้านคอมพิวเตอร์ รวมทั้งประยุกต์ความรู้ ทักษะ และการใช้ เครื่องมือที่เหมาะสมกับการแก้ไขปัญหา 4. ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต 5. เกิดจากการที่ผู้เรียนได้นาความรู้และกระบวนการ ต่าง ๆ ไปใช้ในการพัฒนาโครงงาน และนาไปประยุกต์ใช้ ในชีวิตประจาวันได้อย่างเหมาะสม รวมถึงการพัฒนา โครงงาน ก่อให้เกิดการเรียนรู้ด้วยตนเอง อันนาไปสู่การ เรียนรู้ตลอดชีวิต 6. ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี เกิดจากการที่ ผู้เรียนสามารถเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ในการ แก้ปัญหาได้อย่างถูกต้องเหมาะสมและมีคุณธรรม
5.
ดาเนินงานโดยนักเรียน เป็นผู้ริเริ่มสร้างสรรค์และครูอาจารย์ เป็นผู้ให้คาแนะนาปรึกษามี องค์ประกอบดังนี้ 1.
เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการ ทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็น ภาคเรียน หรือมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วย ตนเองตามความถนัด สนใจ และความพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้ง การใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย ขอบข่ายของโครงงาน
6.
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา
ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลาย เป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะ ของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท ได้แก่
7.
1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนใน วิชาต่าง
ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชา วิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจ คัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทาความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการ พัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ
8.
2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง
ๆ ซึ่ง โดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผล ภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์ เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับ ซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบ สิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
9.
3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory
Experiment) เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของสาขา ต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของ สมการ สูตร หรือคาอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลอง ทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ ผู้ทาต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลอง เรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น
10.
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงใน ชีวิตประจาวัน เช่น
ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้ จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะ สร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนา ข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการ ทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความ สมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรม ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
11.
5. โครงงานพัฒนาเกม (Game
Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความ เพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่ง เกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อ ฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะ และกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้ สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูล เกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ
12.
ผู้จัดทา นางสาวธนพร มอนไข่ ม.6/8
เลขที่ 3 นางสาวณัฐธยาน์ วาณิชยกุลวงษ์ ม.6/8 เลขที่ 17
Download now