O documento apresenta os serviços de uma empresa de publicidade digital, destacando:
1) O foco em segmentar audiências e direcionar mensagens a públicos específicos por meio de múltiplas plataformas;
2) Os diferenciais como capacidade de encontrar audiências em qualquer lugar e determinar o melhor momento para as mensagens;
3) Exemplos de casos de clientes em que se utilizaram estratégias de segmentação de audiências e comunicação multiplataforma.
4. O que vamos fazer para você?
• Concentramos audiências
• Facilitamos a operação para agências
• Viabilizamos ações inovadoras
• Temos cumplicidade com resultados
mobile search database displays social
quarta-feira, 9 de junho de 2010
5. O que oferecemos
Mídias e Interações
compra de veículos ou projetos de forma
tradicional, baseado em pesquisas de mídia
Audiências Segmentadas
compra de oportunidades de contato direcionados
unicamente ao perfil de audiência selecionado
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6. Quais são os nossos
diferenciais
Capacidade de encontrar e se comunicar
com os públicos de interesse, onde quer
que estejam.
Determinar o melhor momento para passar
a mensagem do anunciante
Conhecimento das diferentes plataformas
para combiná-las ao relacionamento
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9. Quem são nossos parceiros
Parceiros mobile
Parceiros social media
Parceiros conteúdos e bases
Parceiros search e profiles
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11. Mídias e
Interações
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12. MÍDIAS E INTERAÇÕES
A escolha de veículos com maior afinidade é
fundamental para otimizar o investimento.
Combinar diversos veículos verticais e
regionais podem otimizar o custo.
Após a ativação é importante ter efetivas
plataformas de relacionamento para os
usuários participarem do diálogo.
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14. O que oferecemos em Mídias e
Interações
Planejamento e Execução de Mídia em:
- Display em Verticais e Regionais
- Database Marketing
- Social Media Trends
- Search Engine Marketing
- Mobile Marketing
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15. O que oferecemos em Mídias e
Interações
Projetos de plataformas para interação:
- Criação de aplicativos para celular
- Criação de Aplicativos para Redes Sociais
- Campanhas de SMS com Geolocalização
- Disparos de SMS Corporativo
- outras ações relevantes ao público
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16. Exemplos de Formatos
formatos IAB
formatos de impacto
adserver online integrado
widgets dinâmicos
vídeo inserido
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17. Exemplos de Formatos
conversações patrocinadas
publicidade em redes sociais
publieditoriais
patrocínio em aplicativos sociais
geração de buzz
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19. AUDIÊNCIAS SEGMENTADAS
Trabalhar audiências significa pensar
primeiramente o seu público alvo.
A interação dar-se-á através das
plataformas que fizerem mais sentido para
cada campanha específica.
Comunicação linear, seqüencial,
multiplataforma e sem dispersão - tudo isso
possibilitando melhor “bottom line”.
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20. Qual é a diferença entre
Mídia e Audiência?
Trabalhando Trabalhando
Mídias Audiências
(foco em encontrar veículos com (foco no público alvo, sem
maior afinidade) dispersão, independente do local)
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21. Qual é a diferença entre
Mídia e Audiência?
Trabalhando Trabalhando
Mídias Audiências
(foco em encontrar veículos com (foco no público alvo, sem
maior afinidade) dispersão, independente do local)
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22. Porque nós fazemos assim
Conhecimento efetivo sobre os públicos
alvo, seus hábitos de consumo e melhores
placements.
Combinamos estas informações com
históricos de resultados.
Tudo por ferramentas referência como
DoubleClick Boomerang e BI proprietário.
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23. Como podemos trabalhar essas
audiências multiplataforma
8h00min 10h45min 11h30min
SMS Promocional 9h15min
Mobile Portal Vídeo Patrocinado Ambiente Facebook
17h45min 16h20min
Games Sociais Publicidade Twitter 14h10min
Display Online 12h20min
Aplicativo Mobile
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24. Como afinal trabalhamos o
conhecimento dessas audiências
✓ Aumenta a relevância da publicidade exibida e
conseqüentemente a taxa de clicks e de conversão;
✓ Atrai um público diferenciado, realmente interessado
no produto;
✓ Maximiza os investimentos em mídia online ajudando
anunciantes a otimizarem seus planos de mídia;
✓ Minimiza a dispersão atingindo o verdadeiro objetivo
da campanha;
✓ Eleva o nível de satisfação do consumidor, que passa a
ter seus interesses compreendidos;
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25. Quais são nossas audiências
Comportamento
Feminino
mães com filhos
adolescentes
ligadas em moda
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26. Quais são nossas audiências
Comportamento
Masculino
Esportistas
futeboleiros
velocidade
esportes radicais
surfe
skate
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27. Quais são nossas audiências
Busca de
Entretenimento
cinema
teatro
música
jogos
Viajantes
Gastronomia
enólogos
restaurantes
receitas
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28. Quais são nossas audiências
Classe AA
decoração
investimentos
itens de status
empresários
Apaixonados por automóveis
automobilismo
carros de linha
motos de linha
colecionadores
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29. Quais são nossas audiências
Interesses profissionais
executivos
alpinista de carreira
nível profissionalizante
estagiários
Classe CDE
acesso público (lan house)
sem uso de internet
formadores de opinião
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30. Quais são nossas audiências
Donos de animais de estimação
Simpatizantes de GLS
Turismo
nacional
internacional
econômico
outros públicos (consulte-nos)
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31. O que podemos fazer com elas
Comunicando sem dispersão
Diferenciação de mensagens
Comunicação multiplataformas
Ad sequence
Retargeting
A/B testing
etc.
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32. Cases de
Utilização
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33. CASE FORD EDGE: um público
requintado com comunicação própria
• Para o lançamento do veículo diferenciado da Ford, foram
selecionados veículos verticais com afinidade ao público alvo
do produto e utilizadas peças sequenciais (adsequence) para
dialogar com os usuários.
Page views
438.187
Cliques
5.593
CTR
1,27%
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34. CASE AXE: As mulheres se entediam
facilmente
• Advergame: A Empório desenvolveu uma arma de
sedução para a Cubo CC, a estratégia foi um game para o
celular. Através do Axe twist the dice é possível interagir
com as mulheres, pois elas se entediam facilmente.
O Game: Dê um TWIST segurando
uma das teclas do celular. O dado
vermelho representa uma ação, o
verde uma parte do corpo e o amarelo
o twist que você precisa dar nela para
mente-la interessada.
Você ainda pode “apimentar” o
resultado, segurando as teclas 1,2 ou
3 na hora de jogar os dados.
Pode também indicar via SMS
Resultados: Mais de 40 mil games
entregues.
Porting: mais de 700 celulares.
quarta-feira, 9 de junho de 2010
35. CASE DELL: recomendação é a nova
moeda de troca entre usuários
• Sabendo que 87% das pessoas acredita em recomendações,
enquanto apenas 14% acredita em propagandas, a DELL
utiliza a Empório para permanecer com publieditoriais,
promoções e campanhas em conteúdos de usuários.
quarta-feira, 9 de junho de 2010
36. CASE: APLICATIVO SUNDOWN
• Sundown iPhone: A Empório em parceria com a DM9 desenvolveu
um aplicativo para tirar foto do “Nascer do Sol” de qualquer lugar do
mundo, pois neste exato momento o sol esta nascendo em algum
lugar. Além de enviar a foto para a WEB via aplicativo iPhone
conseguimos saber exatamente o local e hora de onde a foto foi
tirada. Acessem: www.endlesssunrise.com e saiba onde o sol esta
nascendo AGORA!
Projeto está concorrendo no Festival de Cannes 2010
quarta-feira, 9 de junho de 2010
37. CASE: APLICATIVO BOHEMIA
“Possuem uma postura
muito profissional. Eu não
só recomendo como já
recomendei o trabalho de
vocês a muitas outras
pessoas. E tenham certeza
de que não pararemos
nestes aplicativos”
Marcus Quinzani - DM9
quarta-feira, 9 de junho de 2010
38. CASE ESPM: quando a empresa contrata,
ela quer contar com o resultado
Subject: Pós-Graduação ESPM: Inscrições Abertas..
HTML Data do envio: 12/01/2010 – Terça Feira – 13:00.
Quantidade Quantidade E-mails Taxa de Leitura X Taxa de Cliques X
Cliques
Contratada Enviada Lidos Qtde. Contratada Qtde. de Leitura
50.000 90.000 38.232 4.878 76,46% 12,75%
Obs.: Todos os bounces foram repostos imediatamente após envio desta ação.
*** Médias de mercado para ações de e-mail marketing:
Leitura: 2% a 8%
Cliques: 2% a 8%
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