SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
DreamWorks

ประวัติบริษัท
         บริษท ดรีมเวิร์กสแอนิเมชัน เอสเคจี (อังกฤษ: DreamWorks Animation SKG, Inc.) เป็นสตูดิโอแอนิ
               ั
เชันสัญชาติอเมริกัน ที่ประสบความสาเร็จต่อเนื่องจากการผลิตภาพยนตร์คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน อย่างเรื่อง Sherk
, Shark Tale , Madagascar, Over the Hedge, Bee Movie, Kung Fu Panda, Monsters vs. Aliens, และ How to
Train Your Dragon สตูดิโอก่อตั้งขึ้นจากการรวมตัวกันของบริษัทดรีมเวิร์กสและแปซิฟิกดาตาอิมเมจ (PDI) แรก
ทีบริษัทใช้ชื่อว่า ดรีมเวิร์กส เอสเคจี ต่อมาแยกออกมาเป็นบริษัทมหาชนในปี ค.ศ. 2004

         DreamWorks SKG ก่อตั้งเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 1994 โดยสามผู้ยิ่งใหญ่ในวงการบันเทิง Steven
Spielberg , David Geffen , Jeffrey Katzenberg ลงนามในข้อตกลงร่วมผลิตกับ Pacific Data Images ฟอร์ม บริษัท
PDI, LLC (PDI ถือหุ้น 60% ของ PDI, LLC ขณะ DreamWorks SKG ถือหุ้น 40%) Pacific Data Images ก่อตั้ง
โดย Carl Rosendahl 1980 กับสินเชื่อขนาดเล็กจากบิดา ในปี 1982 เขาได้เข้าร่วมโดย Richard และ Glenn Entis ผู้
เขียนพื้นฐานของซอฟต์แวร์ภายในเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เป็นภาพเคลื่อนไหวที่จะใช้สาหรับถัดไปสองทศวรรษ
ระหว่าง 1980, PDI สร้างโลโก้เคลื่อนไหวและโฆษณาสาหรับโทรทัศน์สาหรับ บริษัท เช่น NBC และ Sky
Movies พวกเขาเปลี่ยนเป็นภาพเคลื่อนไหวผลภาพเริ่มต้นในปี 1991 มีส่วนร่วมในเรื่อง Terminator 2 : Judgement
Day และผลิตภาพยนตร์ที่สร้างคุณลักษณะของคอมพิวเตอร์เริ่มต้นด้วย Antz ในปี 1998 ในปีเดียวกัน
DreamWorks SKG ผลิต The Prince of Egypt ซึ่งใช้เทคโนโลยี CG และเทคนิคการเคลื่อนไหว

        บริษัทจัดจาหน่ายผ่านทางบริษทพาราเมาต์พิกเจอส์(บริษทลูกของเวียคอม) สตูดิโอของบริษัทตังอยู่ที่
                                     ั                       ั                              ้
Glendel รัฐแคลิฟอร์เนีย และ พีดีไอสตูดิโอ ในเรดวูดซิตรัฐแคลิฟอร์เนีย
                                                     ี

          logo ของบริษัท Dreamworks Animation จะดัดแปลงมาจากโลโก้ของสตูดิโอแม่ของ โลโก้เดิม
ประกอบด้วยเด็กชาวประมงบนดวงจันทร์กบฉากหลังของท้องฟ้าเวลากลางวันแม้ว่ากับตัวอักษรมีสีสันมากขึ้น
                                           ั
ในปี 2010 มีโลโก้ใหม่ที่ถูกนาเด็กที่ขึ้นไปนั่งบนดวงจันทร์กบเมฆบาง ๆ DreamWorks มาในตาแหน่ง logo นี้ถูก
                                                          ั
ใช้ครั้งแรกในการฉายภาพยนตร์เรื่อง Hotw to train Dragon


          พนักงานที่บริษท DreamWorks จะได้เพลิดเพลินไปกับอาหารเช้าและอาหารกลางวันฟรี อีกทั้งยัง
                           ั
สามารถทางานได้แบบสะดวกสบาย เนื่องจากงานที่บริษททานัน จะต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ จากตัวพนักงาน
                                                     ั    ้
เป็นอย่างมาก เพราะฉะนั้นหากพนักงานทุกคนจะต้องมานั่งทางานในห้องที่คบแคบ ก็อาจจะทาให้ผลงานนี้
                                                                         ั
ออกมาไม่ดีก็เป็นได้ ดังนั้น ทางบริษัทจึงสามารถให้พนักงานสามารถนางานกลับไปทาที่บ้าน หรือจะเป็นที่ไหนก็
ได้ ที่พนักงานรู้สึกว่าไม่มีความกดดันจากหัวหน้างาน มีความผ่อนคลายซึ่งทั้งหมดนี้เราจะไม่พบเลยที่ บริษทอื่น
                                                                                                     ั
ๆ จึงทาให้บริษท DreamWowks นั้นถูกจัดอันดับในปี ค.ศ. 2010 เป็นสตูดิโอที่มีรายชื่ออยู่ในชื่อ 100 บริษททีดี
               ั                                                                                    ั ่
ที่สุดทีคนอยากทางานด้วยของ นิตยสารฟอร์จูน โดยอยู่ในอันดับ 6
        ่
ภาพรวมบริษัท
          DreamWorks Animation SKG ทุ่มเทเพื่อผลิตความบันเทิงในครอบครัวที่มคุณภาพสูงผ่านการใช้
                                                                             ี
ภาพเคลื่อนไหว (CG) คอมพิวเตอร์สร้างขึ้น กับความสามารถสร้างสรรค์ระดับโลกและความสามารถของ
เทคโนโลยีเป้าหมายของเราคือการปล่อยสอง CG เคลื่อนไหวเรื่องคุณสมบัติปที่ส่งเรื่องดีภาพที่งดงามและ
                                                                    ี
ความรู้สึกที่ดึงดูดให้เด็กและผูใหญ่
                               ้

          ในปี 2004 DreamWorks Animation SKG เป็น บริษท แอนิเมชั่แรกที่ผลิตและจาหน่ายสอง CG
                                                            ั
เคลื่อนไหวคุณสมบัติในปีเดียวกันรวมถึง Shrek 2 ซึ่งในเรื่อง Sherk 2 นี่เองเป็นภาพยนตร์ที่สร้างรายได้ที่สูงสุด
ให้กับบริษท
          ั

         การจัดการของเราเป็นหนึ่งในทีมที่มีประสบการณ์และมีชีวิตชีวาในวงการบันเทิงที่ดูแลเก็บเป็นตัวเอก
ของผูนาศิลปะและเทคนิคจากหลากหลายภูมิหลังในการผลิตภาพยนตร์และภาพเคลื่อนไหวกราฟิกคอมพิวเตอร์
     ้
และเทคโนโลยีสารสนเทศ มากของพวกเขาได้กับ บริษัท ตั้งแต่ก่อตั้ง

            ในส่วนของการตอบแทนสังคม หรือ CSR บริษัท DreamWorks ให้ความสนใจกับเรื่องนีเ้ ป็นอย่างมาก
โดยที่จะจัดกิจกรรมต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการจัดงาน Elizabeth Glaser Pediatric AIDS ไตรกีฬาและเอดส์โครงการ
LA Walk เด็กทีเ่ ราเพิ่มในรายการวันคริสต์มาสของเราสาหรับความรอด Army 's Project Angel Tree หรือขอบคุณ
ชาใช้กับผู้บุกเบิกผู้สูงอายุของอุตสาหกรรมของเรา ที่ Motion Picture และโทรทัศน์กองทุนเรามุ่งมันที่จะสร้าง
                                                                                             ่
ผลดีในชุมชนขนาดใหญ่ของเรา เราจัดงานทั้งในและนอกมหาวิทยาลัยในการแสวงหาความพยายามเหล่านี้และ
อื่นๆ

       ผู้ก่อตั้งของเรามีประวัตศาสตร์ความภาคภูมิใจในส่วนร่วมในชุมชนและที่ DreamWorks Animation
                                 ิ
SKG เราเชื่อว่ามันเป็นทั้งหน้าที่และสิทธิของเราต่อมรดกเกียรตินี้ เราเชื่อว่าให้กลับ เราเชื่อว่าเราสามารถสร้าง
ความแตกต่าง

ตัวอย่างภาพยนตร์ ของ บริษัท DreamWorks Animation
กลยุทธ์ ของ บริษัท DreamWorks Animation
         อันดับแรกที่บริษัท DreamWorks Animation เลือกใช้คือ กลยุทธ์การเติบโต ในแนวนอน ซึ่งแต่เดิม
บริษทนั้น จะทาธุรกิจที่เป็น ภาพยนตร์ หรือ โฆษณา ที่เป็นในเรื่องราวของ Animations ต่อมาจึงเลือกที่จะมาทา
     ั
ธุรกิจดนตรี ทีต่อยอดมาจากธุรกิจเดิม ซึ่งการทาธุรกิจดนตรี นีเ้ อง สามารถนาเพลงที่ได้แต่งมานั้น ลงประกอบใน
              ่
ภาพยนตร์ ทาให้บริษัท DreamWorks Animation ไม่จาเป็นต้องไปจ้างบริษัทอืน ๆ มาทาเพลงประกอบภาพยนตร์
                                                                          ่

     ต่อมาเป็น การใช้กลยุทธ์เป็นพันธมิตร (Strategic Partner) ปัจจุบนมีหลายอย่างที่ธุรกิจไม่ทาเอง ทาไปก็
                                                                     ั
เหนื่อยเปล่า ประสิทธิภาพก็ไม่มี ดังนั้น ต้องใช้วิธีนี้ ซึ่งบริษทขนาดใหญ่ที่มียอดขายตั้งแต่ 100-1,000 ล้านบาท
                                                               ั
ไม่จาเป็นต้องมีคนมาก เนื่องจากอะไรที่คนอื่นทาแล้ว ทาได้ดีกว่า ถูกกว่า ให้นาเข้ามาร่วมกับธุรกิจได้ เช่น
Outsourcing, Strategic Alliances เป็นต้น

     การใช้กลยุทธ์การร่วมทุน (Joint Ventures) หากบริษทมีแนวทางเข้าสู่ตลาดระดับโลก ซึ่งการไปต่างประเทศ
                                                       ั
นั้นไม่สามารถทางานคนเดียวได้ ต้องหาคนในพื้นที่ในประเทศนัน ๆ มาช่วยทาตลาด อย่าโลภที่จะต้องเสีย
                                                             ้
บางส่วน เช่น ต้นทุนที่สูงขึ้น ค่าใช้จ่ายจะมาก หรือกาไรจะน้อยลง

           เราเชื่อว่ากลยุทธ์การสร้างแฟรนไชส์ของเราจะนาไปสู่การปฏิบัติในอนาคตเชื่อถือเป็นสมบัตของเรา
                                                                                                  ิ
ยังคงสร้างความแตกต่างจากบริษทอื่น ๆ ทาให้สามารถสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่ และในปี 2008 บริษท
                                    ั                                                               ั
DreamWorks Animation กลายเป็นสตูดิโอแรกที่ผลิตภาพยนตร์คณสมบัติใน 3D เริ่มต้นจาก Monsters ปะทะ
                                                               ุ
Aliens รุ่น 3D มีเอกลักษณ์ทน่าตืนเต้นประสบการณ์ความบันเทิงและทางบริษัทของ DreamWorks Animationอยู่
                               ี่ ่
ในแถวหน้าของ transformative นี้
            ด้วยเทคโนโลยีใหม่ ๆ เหล่านี้บริษท DreamWorks Animation หวังว่าจะมีผู้ชมเพิ่มมากขึนในระดับสูง
                                            ั                                                   ้
กว่าการเจาะหน้าจอ 3 มิติในปี 2010 เมื่อเราวางแผนทีจะปล่อยสามเรื่องได้แก่ Shrek Goes ที่จะออกฉายในปี 2010
                                                   ่
ทีมงานของเรายังคงมุ่งมันทีจะอุปถัมภ์ความคิดสร้างสรรค์ที่ช่วยให้จินตนาการและนวัตกรรมเพื่อขึนไปเป็น ผู้นา
                           ่ ่                                                                ้
ในด้าน Animation ผมเชื่อว่าคุณจะยังคงเห็นในความคิดสร้างสรรค์และเทคนิคทางโครงการของเรา ความพยายาม
ของ บริษัท ได้รับการยอมรับอย่างโดดเด่นในปีนี้ที่เราได้รับการตั้งชื่อหนึ่งของนิตยสาร Fortune 100 ให้เป็น
บริษท ดีที่สุดในการทางานสาหรับในปี 2010 โดยจัดอยูในอันกับที่ 6
     ั                                               ่
            ในนามของคณะกรรมการและผู้บริหารของเราทาเพื่อขยายความกตัญญูของ บริษท กว่า 1,700
                                                                                       ั
พนักงาน ระดับโลกของเรา, ฐานความสามารถที่หลากหลายอย่างกว้างขวางเป็นหนึ่งในการสร้างสรรค์มากที่สุด
ในโลกและความสาเร็จของเราในปีนี้เนื่องจากพวกเขา ความพยายามรวม ขอบคุณทีมงานเรามุ่งมั่นไม่เบื่อที่
ความสามารถและรักพวกเขานามา DreamWorks Animation ทุกวัน และขอขอบคุณสาหรับการสนับสนุนของคุณ
ในระหว่างการควบคุมทาให้พอใจปี เราจะยังคงทางานเพื่อเพิ่ม

More Related Content

More from Saran Yuwanna

Mobile apps for secretary @nuisaran
Mobile apps for secretary @nuisaranMobile apps for secretary @nuisaran
Mobile apps for secretary @nuisaranSaran Yuwanna
 
การสร้าง Line@ และการใช้งาน
การสร้าง Line@ และการใช้งานการสร้าง Line@ และการใช้งาน
การสร้าง Line@ และการใช้งานSaran Yuwanna
 
การใช้งาน Twitter และโปรแกรมตัดต่อวีดีโอ
การใช้งาน Twitter และโปรแกรมตัดต่อวีดีโอการใช้งาน Twitter และโปรแกรมตัดต่อวีดีโอ
การใช้งาน Twitter และโปรแกรมตัดต่อวีดีโอSaran Yuwanna
 
กำหนดการจัดงานมหกรรมเปิดตัวโครงการ “สินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจฐานราก”
กำหนดการจัดงานมหกรรมเปิดตัวโครงการ “สินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจฐานราก”กำหนดการจัดงานมหกรรมเปิดตัวโครงการ “สินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจฐานราก”
กำหนดการจัดงานมหกรรมเปิดตัวโครงการ “สินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจฐานราก”Saran Yuwanna
 
กำหนดการสัมมนาห้องย่อย Village E-Commerce มหกรรมสินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจ...
กำหนดการสัมมนาห้องย่อย Village E-Commerce มหกรรมสินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจ...กำหนดการสัมมนาห้องย่อย Village E-Commerce มหกรรมสินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจ...
กำหนดการสัมมนาห้องย่อย Village E-Commerce มหกรรมสินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจ...Saran Yuwanna
 
ใบสมัคร ประเภท 1.1 ประเภทศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น
ใบสมัคร ประเภท 1.1 ประเภทศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่นใบสมัคร ประเภท 1.1 ประเภทศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น
ใบสมัคร ประเภท 1.1 ประเภทศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่นSaran Yuwanna
 
ใบสมัคร ประเภท 1.2 ประเภทวิทยากรศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุม...
ใบสมัคร ประเภท 1.2 ประเภทวิทยากรศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุม...ใบสมัคร ประเภท 1.2 ประเภทวิทยากรศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุม...
ใบสมัคร ประเภท 1.2 ประเภทวิทยากรศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุม...Saran Yuwanna
 
ใบสมัคร ประเภท 1.3 ประเภทผู้ประกอบการร้านค้าออนไลน์ดีเด่น
ใบสมัคร ประเภท 1.3 ประเภทผู้ประกอบการร้านค้าออนไลน์ดีเด่นใบสมัคร ประเภท 1.3 ประเภทผู้ประกอบการร้านค้าออนไลน์ดีเด่น
ใบสมัคร ประเภท 1.3 ประเภทผู้ประกอบการร้านค้าออนไลน์ดีเด่นSaran Yuwanna
 
การประกวดศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น และบุคคลดีเด่น...
การประกวดศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น และบุคคลดีเด่น...การประกวดศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น และบุคคลดีเด่น...
การประกวดศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น และบุคคลดีเด่น...Saran Yuwanna
 
40 ครูช่างศิลปหัตถกรรม ประจำปี 2557
40 ครูช่างศิลปหัตถกรรม ประจำปี 255740 ครูช่างศิลปหัตถกรรม ประจำปี 2557
40 ครูช่างศิลปหัตถกรรม ประจำปี 2557Saran Yuwanna
 
หวัดเจ็บคอหายได้ ไม่ต้องใช้ยาปฏิชีวนะ
หวัดเจ็บคอหายได้ ไม่ต้องใช้ยาปฏิชีวนะหวัดเจ็บคอหายได้ ไม่ต้องใช้ยาปฏิชีวนะ
หวัดเจ็บคอหายได้ ไม่ต้องใช้ยาปฏิชีวนะSaran Yuwanna
 
Ecommerce โอกาสทองของคนยุคใหม่
Ecommerce โอกาสทองของคนยุคใหม่Ecommerce โอกาสทองของคนยุคใหม่
Ecommerce โอกาสทองของคนยุคใหม่Saran Yuwanna
 
Social media for pr กรมส่งเสริมการเกษตร
Social media for pr กรมส่งเสริมการเกษตร Social media for pr กรมส่งเสริมการเกษตร
Social media for pr กรมส่งเสริมการเกษตร Saran Yuwanna
 
Social media for pr สปสช
Social media for pr สปสชSocial media for pr สปสช
Social media for pr สปสชSaran Yuwanna
 
123 อาชีพเกษตรกรรมทางเลือก
123 อาชีพเกษตรกรรมทางเลือก123 อาชีพเกษตรกรรมทางเลือก
123 อาชีพเกษตรกรรมทางเลือกSaran Yuwanna
 
Thailand-UK Seminar on the Construction Sector Transparency Initiative
Thailand-UK Seminar on the Construction Sector Transparency InitiativeThailand-UK Seminar on the Construction Sector Transparency Initiative
Thailand-UK Seminar on the Construction Sector Transparency InitiativeSaran Yuwanna
 
วิธีการประหยัดพลังงานภายในบ้าน
วิธีการประหยัดพลังงานภายในบ้านวิธีการประหยัดพลังงานภายในบ้าน
วิธีการประหยัดพลังงานภายในบ้านSaran Yuwanna
 
Google+ & IFTTT Workshop
Google+ & IFTTT Workshop Google+ & IFTTT Workshop
Google+ & IFTTT Workshop Saran Yuwanna
 
รู้ทันภัยไซเบอร์
รู้ทันภัยไซเบอร์รู้ทันภัยไซเบอร์
รู้ทันภัยไซเบอร์Saran Yuwanna
 
ฉลาดรู้เน็ต 1 ตอน internet of things
ฉลาดรู้เน็ต 1 ตอน internet of thingsฉลาดรู้เน็ต 1 ตอน internet of things
ฉลาดรู้เน็ต 1 ตอน internet of thingsSaran Yuwanna
 

More from Saran Yuwanna (20)

Mobile apps for secretary @nuisaran
Mobile apps for secretary @nuisaranMobile apps for secretary @nuisaran
Mobile apps for secretary @nuisaran
 
การสร้าง Line@ และการใช้งาน
การสร้าง Line@ และการใช้งานการสร้าง Line@ และการใช้งาน
การสร้าง Line@ และการใช้งาน
 
การใช้งาน Twitter และโปรแกรมตัดต่อวีดีโอ
การใช้งาน Twitter และโปรแกรมตัดต่อวีดีโอการใช้งาน Twitter และโปรแกรมตัดต่อวีดีโอ
การใช้งาน Twitter และโปรแกรมตัดต่อวีดีโอ
 
กำหนดการจัดงานมหกรรมเปิดตัวโครงการ “สินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจฐานราก”
กำหนดการจัดงานมหกรรมเปิดตัวโครงการ “สินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจฐานราก”กำหนดการจัดงานมหกรรมเปิดตัวโครงการ “สินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจฐานราก”
กำหนดการจัดงานมหกรรมเปิดตัวโครงการ “สินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจฐานราก”
 
กำหนดการสัมมนาห้องย่อย Village E-Commerce มหกรรมสินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจ...
กำหนดการสัมมนาห้องย่อย Village E-Commerce มหกรรมสินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจ...กำหนดการสัมมนาห้องย่อย Village E-Commerce มหกรรมสินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจ...
กำหนดการสัมมนาห้องย่อย Village E-Commerce มหกรรมสินค้าชุมชนขับเคลื่อนเศรษฐกิจ...
 
ใบสมัคร ประเภท 1.1 ประเภทศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น
ใบสมัคร ประเภท 1.1 ประเภทศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่นใบสมัคร ประเภท 1.1 ประเภทศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น
ใบสมัคร ประเภท 1.1 ประเภทศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น
 
ใบสมัคร ประเภท 1.2 ประเภทวิทยากรศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุม...
ใบสมัคร ประเภท 1.2 ประเภทวิทยากรศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุม...ใบสมัคร ประเภท 1.2 ประเภทวิทยากรศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุม...
ใบสมัคร ประเภท 1.2 ประเภทวิทยากรศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุม...
 
ใบสมัคร ประเภท 1.3 ประเภทผู้ประกอบการร้านค้าออนไลน์ดีเด่น
ใบสมัคร ประเภท 1.3 ประเภทผู้ประกอบการร้านค้าออนไลน์ดีเด่นใบสมัคร ประเภท 1.3 ประเภทผู้ประกอบการร้านค้าออนไลน์ดีเด่น
ใบสมัคร ประเภท 1.3 ประเภทผู้ประกอบการร้านค้าออนไลน์ดีเด่น
 
การประกวดศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น และบุคคลดีเด่น...
การประกวดศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น และบุคคลดีเด่น...การประกวดศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น และบุคคลดีเด่น...
การประกวดศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหรือศูนย์ดิจิทัลชุมชนดีเด่น และบุคคลดีเด่น...
 
40 ครูช่างศิลปหัตถกรรม ประจำปี 2557
40 ครูช่างศิลปหัตถกรรม ประจำปี 255740 ครูช่างศิลปหัตถกรรม ประจำปี 2557
40 ครูช่างศิลปหัตถกรรม ประจำปี 2557
 
หวัดเจ็บคอหายได้ ไม่ต้องใช้ยาปฏิชีวนะ
หวัดเจ็บคอหายได้ ไม่ต้องใช้ยาปฏิชีวนะหวัดเจ็บคอหายได้ ไม่ต้องใช้ยาปฏิชีวนะ
หวัดเจ็บคอหายได้ ไม่ต้องใช้ยาปฏิชีวนะ
 
Ecommerce โอกาสทองของคนยุคใหม่
Ecommerce โอกาสทองของคนยุคใหม่Ecommerce โอกาสทองของคนยุคใหม่
Ecommerce โอกาสทองของคนยุคใหม่
 
Social media for pr กรมส่งเสริมการเกษตร
Social media for pr กรมส่งเสริมการเกษตร Social media for pr กรมส่งเสริมการเกษตร
Social media for pr กรมส่งเสริมการเกษตร
 
Social media for pr สปสช
Social media for pr สปสชSocial media for pr สปสช
Social media for pr สปสช
 
123 อาชีพเกษตรกรรมทางเลือก
123 อาชีพเกษตรกรรมทางเลือก123 อาชีพเกษตรกรรมทางเลือก
123 อาชีพเกษตรกรรมทางเลือก
 
Thailand-UK Seminar on the Construction Sector Transparency Initiative
Thailand-UK Seminar on the Construction Sector Transparency InitiativeThailand-UK Seminar on the Construction Sector Transparency Initiative
Thailand-UK Seminar on the Construction Sector Transparency Initiative
 
วิธีการประหยัดพลังงานภายในบ้าน
วิธีการประหยัดพลังงานภายในบ้านวิธีการประหยัดพลังงานภายในบ้าน
วิธีการประหยัดพลังงานภายในบ้าน
 
Google+ & IFTTT Workshop
Google+ & IFTTT Workshop Google+ & IFTTT Workshop
Google+ & IFTTT Workshop
 
รู้ทันภัยไซเบอร์
รู้ทันภัยไซเบอร์รู้ทันภัยไซเบอร์
รู้ทันภัยไซเบอร์
 
ฉลาดรู้เน็ต 1 ตอน internet of things
ฉลาดรู้เน็ต 1 ตอน internet of thingsฉลาดรู้เน็ต 1 ตอน internet of things
ฉลาดรู้เน็ต 1 ตอน internet of things
 

#6 dream works

  • 1. DreamWorks ประวัติบริษัท บริษท ดรีมเวิร์กสแอนิเมชัน เอสเคจี (อังกฤษ: DreamWorks Animation SKG, Inc.) เป็นสตูดิโอแอนิ ั เชันสัญชาติอเมริกัน ที่ประสบความสาเร็จต่อเนื่องจากการผลิตภาพยนตร์คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน อย่างเรื่อง Sherk , Shark Tale , Madagascar, Over the Hedge, Bee Movie, Kung Fu Panda, Monsters vs. Aliens, และ How to Train Your Dragon สตูดิโอก่อตั้งขึ้นจากการรวมตัวกันของบริษัทดรีมเวิร์กสและแปซิฟิกดาตาอิมเมจ (PDI) แรก ทีบริษัทใช้ชื่อว่า ดรีมเวิร์กส เอสเคจี ต่อมาแยกออกมาเป็นบริษัทมหาชนในปี ค.ศ. 2004 DreamWorks SKG ก่อตั้งเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 1994 โดยสามผู้ยิ่งใหญ่ในวงการบันเทิง Steven Spielberg , David Geffen , Jeffrey Katzenberg ลงนามในข้อตกลงร่วมผลิตกับ Pacific Data Images ฟอร์ม บริษัท PDI, LLC (PDI ถือหุ้น 60% ของ PDI, LLC ขณะ DreamWorks SKG ถือหุ้น 40%) Pacific Data Images ก่อตั้ง โดย Carl Rosendahl 1980 กับสินเชื่อขนาดเล็กจากบิดา ในปี 1982 เขาได้เข้าร่วมโดย Richard และ Glenn Entis ผู้ เขียนพื้นฐานของซอฟต์แวร์ภายในเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เป็นภาพเคลื่อนไหวที่จะใช้สาหรับถัดไปสองทศวรรษ ระหว่าง 1980, PDI สร้างโลโก้เคลื่อนไหวและโฆษณาสาหรับโทรทัศน์สาหรับ บริษัท เช่น NBC และ Sky Movies พวกเขาเปลี่ยนเป็นภาพเคลื่อนไหวผลภาพเริ่มต้นในปี 1991 มีส่วนร่วมในเรื่อง Terminator 2 : Judgement Day และผลิตภาพยนตร์ที่สร้างคุณลักษณะของคอมพิวเตอร์เริ่มต้นด้วย Antz ในปี 1998 ในปีเดียวกัน DreamWorks SKG ผลิต The Prince of Egypt ซึ่งใช้เทคโนโลยี CG และเทคนิคการเคลื่อนไหว บริษัทจัดจาหน่ายผ่านทางบริษทพาราเมาต์พิกเจอส์(บริษทลูกของเวียคอม) สตูดิโอของบริษัทตังอยู่ที่ ั ั ้ Glendel รัฐแคลิฟอร์เนีย และ พีดีไอสตูดิโอ ในเรดวูดซิตรัฐแคลิฟอร์เนีย ี logo ของบริษัท Dreamworks Animation จะดัดแปลงมาจากโลโก้ของสตูดิโอแม่ของ โลโก้เดิม ประกอบด้วยเด็กชาวประมงบนดวงจันทร์กบฉากหลังของท้องฟ้าเวลากลางวันแม้ว่ากับตัวอักษรมีสีสันมากขึ้น ั ในปี 2010 มีโลโก้ใหม่ที่ถูกนาเด็กที่ขึ้นไปนั่งบนดวงจันทร์กบเมฆบาง ๆ DreamWorks มาในตาแหน่ง logo นี้ถูก ั ใช้ครั้งแรกในการฉายภาพยนตร์เรื่อง Hotw to train Dragon พนักงานที่บริษท DreamWorks จะได้เพลิดเพลินไปกับอาหารเช้าและอาหารกลางวันฟรี อีกทั้งยัง ั สามารถทางานได้แบบสะดวกสบาย เนื่องจากงานที่บริษททานัน จะต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ จากตัวพนักงาน ั ้ เป็นอย่างมาก เพราะฉะนั้นหากพนักงานทุกคนจะต้องมานั่งทางานในห้องที่คบแคบ ก็อาจจะทาให้ผลงานนี้ ั ออกมาไม่ดีก็เป็นได้ ดังนั้น ทางบริษัทจึงสามารถให้พนักงานสามารถนางานกลับไปทาที่บ้าน หรือจะเป็นที่ไหนก็ ได้ ที่พนักงานรู้สึกว่าไม่มีความกดดันจากหัวหน้างาน มีความผ่อนคลายซึ่งทั้งหมดนี้เราจะไม่พบเลยที่ บริษทอื่น ั ๆ จึงทาให้บริษท DreamWowks นั้นถูกจัดอันดับในปี ค.ศ. 2010 เป็นสตูดิโอที่มีรายชื่ออยู่ในชื่อ 100 บริษททีดี ั ั ่ ที่สุดทีคนอยากทางานด้วยของ นิตยสารฟอร์จูน โดยอยู่ในอันดับ 6 ่
  • 2. ภาพรวมบริษัท DreamWorks Animation SKG ทุ่มเทเพื่อผลิตความบันเทิงในครอบครัวที่มคุณภาพสูงผ่านการใช้ ี ภาพเคลื่อนไหว (CG) คอมพิวเตอร์สร้างขึ้น กับความสามารถสร้างสรรค์ระดับโลกและความสามารถของ เทคโนโลยีเป้าหมายของเราคือการปล่อยสอง CG เคลื่อนไหวเรื่องคุณสมบัติปที่ส่งเรื่องดีภาพที่งดงามและ ี ความรู้สึกที่ดึงดูดให้เด็กและผูใหญ่ ้ ในปี 2004 DreamWorks Animation SKG เป็น บริษท แอนิเมชั่แรกที่ผลิตและจาหน่ายสอง CG ั เคลื่อนไหวคุณสมบัติในปีเดียวกันรวมถึง Shrek 2 ซึ่งในเรื่อง Sherk 2 นี่เองเป็นภาพยนตร์ที่สร้างรายได้ที่สูงสุด ให้กับบริษท ั การจัดการของเราเป็นหนึ่งในทีมที่มีประสบการณ์และมีชีวิตชีวาในวงการบันเทิงที่ดูแลเก็บเป็นตัวเอก ของผูนาศิลปะและเทคนิคจากหลากหลายภูมิหลังในการผลิตภาพยนตร์และภาพเคลื่อนไหวกราฟิกคอมพิวเตอร์ ้ และเทคโนโลยีสารสนเทศ มากของพวกเขาได้กับ บริษัท ตั้งแต่ก่อตั้ง ในส่วนของการตอบแทนสังคม หรือ CSR บริษัท DreamWorks ให้ความสนใจกับเรื่องนีเ้ ป็นอย่างมาก โดยที่จะจัดกิจกรรมต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการจัดงาน Elizabeth Glaser Pediatric AIDS ไตรกีฬาและเอดส์โครงการ LA Walk เด็กทีเ่ ราเพิ่มในรายการวันคริสต์มาสของเราสาหรับความรอด Army 's Project Angel Tree หรือขอบคุณ ชาใช้กับผู้บุกเบิกผู้สูงอายุของอุตสาหกรรมของเรา ที่ Motion Picture และโทรทัศน์กองทุนเรามุ่งมันที่จะสร้าง ่ ผลดีในชุมชนขนาดใหญ่ของเรา เราจัดงานทั้งในและนอกมหาวิทยาลัยในการแสวงหาความพยายามเหล่านี้และ อื่นๆ ผู้ก่อตั้งของเรามีประวัตศาสตร์ความภาคภูมิใจในส่วนร่วมในชุมชนและที่ DreamWorks Animation ิ SKG เราเชื่อว่ามันเป็นทั้งหน้าที่และสิทธิของเราต่อมรดกเกียรตินี้ เราเชื่อว่าให้กลับ เราเชื่อว่าเราสามารถสร้าง ความแตกต่าง ตัวอย่างภาพยนตร์ ของ บริษัท DreamWorks Animation
  • 3. กลยุทธ์ ของ บริษัท DreamWorks Animation อันดับแรกที่บริษัท DreamWorks Animation เลือกใช้คือ กลยุทธ์การเติบโต ในแนวนอน ซึ่งแต่เดิม บริษทนั้น จะทาธุรกิจที่เป็น ภาพยนตร์ หรือ โฆษณา ที่เป็นในเรื่องราวของ Animations ต่อมาจึงเลือกที่จะมาทา ั ธุรกิจดนตรี ทีต่อยอดมาจากธุรกิจเดิม ซึ่งการทาธุรกิจดนตรี นีเ้ อง สามารถนาเพลงที่ได้แต่งมานั้น ลงประกอบใน ่ ภาพยนตร์ ทาให้บริษัท DreamWorks Animation ไม่จาเป็นต้องไปจ้างบริษัทอืน ๆ มาทาเพลงประกอบภาพยนตร์ ่ ต่อมาเป็น การใช้กลยุทธ์เป็นพันธมิตร (Strategic Partner) ปัจจุบนมีหลายอย่างที่ธุรกิจไม่ทาเอง ทาไปก็ ั เหนื่อยเปล่า ประสิทธิภาพก็ไม่มี ดังนั้น ต้องใช้วิธีนี้ ซึ่งบริษทขนาดใหญ่ที่มียอดขายตั้งแต่ 100-1,000 ล้านบาท ั ไม่จาเป็นต้องมีคนมาก เนื่องจากอะไรที่คนอื่นทาแล้ว ทาได้ดีกว่า ถูกกว่า ให้นาเข้ามาร่วมกับธุรกิจได้ เช่น Outsourcing, Strategic Alliances เป็นต้น การใช้กลยุทธ์การร่วมทุน (Joint Ventures) หากบริษทมีแนวทางเข้าสู่ตลาดระดับโลก ซึ่งการไปต่างประเทศ ั นั้นไม่สามารถทางานคนเดียวได้ ต้องหาคนในพื้นที่ในประเทศนัน ๆ มาช่วยทาตลาด อย่าโลภที่จะต้องเสีย ้ บางส่วน เช่น ต้นทุนที่สูงขึ้น ค่าใช้จ่ายจะมาก หรือกาไรจะน้อยลง เราเชื่อว่ากลยุทธ์การสร้างแฟรนไชส์ของเราจะนาไปสู่การปฏิบัติในอนาคตเชื่อถือเป็นสมบัตของเรา ิ ยังคงสร้างความแตกต่างจากบริษทอื่น ๆ ทาให้สามารถสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่ และในปี 2008 บริษท ั ั DreamWorks Animation กลายเป็นสตูดิโอแรกที่ผลิตภาพยนตร์คณสมบัติใน 3D เริ่มต้นจาก Monsters ปะทะ ุ Aliens รุ่น 3D มีเอกลักษณ์ทน่าตืนเต้นประสบการณ์ความบันเทิงและทางบริษัทของ DreamWorks Animationอยู่ ี่ ่ ในแถวหน้าของ transformative นี้ ด้วยเทคโนโลยีใหม่ ๆ เหล่านี้บริษท DreamWorks Animation หวังว่าจะมีผู้ชมเพิ่มมากขึนในระดับสูง ั ้ กว่าการเจาะหน้าจอ 3 มิติในปี 2010 เมื่อเราวางแผนทีจะปล่อยสามเรื่องได้แก่ Shrek Goes ที่จะออกฉายในปี 2010 ่ ทีมงานของเรายังคงมุ่งมันทีจะอุปถัมภ์ความคิดสร้างสรรค์ที่ช่วยให้จินตนาการและนวัตกรรมเพื่อขึนไปเป็น ผู้นา ่ ่ ้ ในด้าน Animation ผมเชื่อว่าคุณจะยังคงเห็นในความคิดสร้างสรรค์และเทคนิคทางโครงการของเรา ความพยายาม ของ บริษัท ได้รับการยอมรับอย่างโดดเด่นในปีนี้ที่เราได้รับการตั้งชื่อหนึ่งของนิตยสาร Fortune 100 ให้เป็น บริษท ดีที่สุดในการทางานสาหรับในปี 2010 โดยจัดอยูในอันกับที่ 6 ั ่ ในนามของคณะกรรมการและผู้บริหารของเราทาเพื่อขยายความกตัญญูของ บริษท กว่า 1,700 ั พนักงาน ระดับโลกของเรา, ฐานความสามารถที่หลากหลายอย่างกว้างขวางเป็นหนึ่งในการสร้างสรรค์มากที่สุด ในโลกและความสาเร็จของเราในปีนี้เนื่องจากพวกเขา ความพยายามรวม ขอบคุณทีมงานเรามุ่งมั่นไม่เบื่อที่ ความสามารถและรักพวกเขานามา DreamWorks Animation ทุกวัน และขอขอบคุณสาหรับการสนับสนุนของคุณ ในระหว่างการควบคุมทาให้พอใจปี เราจะยังคงทางานเพื่อเพิ่ม