Interakcija i suradnja u igri world of warcraft

785 views

Published on

Published in: Entertainment & Humor
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
785
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Interakcija i suradnja u igri world of warcraft

  1. 1. Interakcija i suradnja u igri World of Warcraft Fakultet političkih znanosti Studij novinarstva Metode i tehnike novih medija
  2. 2. Što je World of Warcraft <ul><li>Proizvođač: Blizzard Entertainment 2004. </li></ul><ul><li>MMOG- massive multiplayer online game </li></ul><ul><li>MMORPG </li></ul><ul><li>RPG- role playing game </li></ul><ul><li>Nastavlja se na prethodne Blizzardove strateške igre ( Warcraft I, II, III) </li></ul><ul><li>3 dodatka za igru- The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm </li></ul><ul><li>Ima oko 12 milijuna igrača </li></ul>
  3. 3. <ul><li>Kakva je interakcija i suradnja igrača unutar igre? </li></ul><ul><li>Zašto i kako se igrači povezuju? </li></ul>
  4. 4. Struktura igre <ul><li>Igra se odvija u virtualnom svijetu nazvanom Azeroth </li></ul><ul><li>Svaki igrač kreira svoj lik </li></ul><ul><li>Napredak kroz 80 levela </li></ul><ul><li>Postoji 10 različit rasa i klasa (Alliance vs. Horde) </li></ul><ul><li>Igrači kroz igru ubijaju čudovišta, istražuju, obavaljaju zadatke, sakupljaju predmete i trguju s njima, bore se, komuniciraju… </li></ul>
  5. 5. Izvor: wikipedia.org
  6. 6. Načini interakcije i suradnje među igračima <ul><li>1. Labava, spontana suradnja i neplanirana interakcija </li></ul><ul><li>2. Formalne strukture za suradnju </li></ul><ul><li>3. Nestrukturirana povezivanja za zabavu </li></ul>
  7. 7. Neplanirana, spontana interakcija i labava suradnja <ul><li>Buff – čarolija koja daje prednost u borbi liku na koji je bačena </li></ul><ul><li>Kill assist- pomoć pri ubijanju protivnika (spontana i neplanirana) </li></ul><ul><li>Escort to safety – pomoć igraču manjeg levela da lakše prijeđe kroz neprijateljsko područje </li></ul><ul><li>Pomaganje početnicima u igri – odgovaranje na često postavljena pitanja na chat kanalu, informacije o questovima </li></ul><ul><li>Ganking – ubijanje igrača dok je oslabljen </li></ul>
  8. 8. Formalne strukture za suradnju <ul><li>1. Party, raid i lista prijatelja </li></ul><ul><li>2. Gilda </li></ul><ul><li>3. Battlegrounds </li></ul><ul><li>4. Dueli i trgovina </li></ul>
  9. 9. Party <ul><li>Privremene grupe od 2 do 5 igrača, formirane da se ostvari neki kratkoročni cilj ( najčešće quest) </li></ul><ul><li>Imaju vođu koji poziva ili izbacuje igrače iz grupe </li></ul><ul><li>Ako se međusobna suradnja svidi članovima, najčešće se dodaju na frend listu </li></ul><ul><li>Igrači unutar grupe se najčešće ne poznaju </li></ul>
  10. 10. Friend list <ul><li>Svaki igrač radi svoju listu prijatelja unutar igre </li></ul><ul><li>Služi za međusobnu komunikaciju ( chat) , razmjenu predmeta, pozivanje u grupe, gilde i slično </li></ul><ul><li>Raid </li></ul><ul><li>Grupa veličine do 8 party skupina </li></ul><ul><li>Formiraju se za veće izazove unutar igre </li></ul><ul><li>Imaju vlastiti chat kanal </li></ul><ul><li>Pretpostavljeno je da se bar neki igrači unutar raida poznaju </li></ul>
  11. 11. Gilda <ul><li>Skupine dužeg trajanja koje mogu biti veličine od nekoliko igrača do nekoliko stotina igrača </li></ul><ul><li>Svaki igrač može pripadati samo jednoj gildi </li></ul><ul><li>Ne moraju imati nikakav cilj osim identifikacije igrača </li></ul><ul><li>Imaju hijerarhijsku strukturu, vlastiti chat kanal, često organiziraju vlastite raidove </li></ul><ul><li>Većina socijalne interakcije u igri odvija se unutar gildi </li></ul>
  12. 12. Battlegrounds <ul><li>Poligoni za borbu </li></ul><ul><li>Dueli i trgovina </li></ul><ul><li>Borba između 2 igrača </li></ul><ul><li>Trgovina predmetima između 2 igrača ili preko Auction House-a </li></ul>
  13. 13. Nestrukturirana povezivanja za zabavu <ul><li>Nepredvidljiva interakcija, bez pripreme </li></ul><ul><li>Daje igri uzbuđenje i nepredvidljivost </li></ul><ul><li>Igrači se sa svojim likovima, zabavljaju, plešu,piju, upucavaju se drugim likovima, smiju se, slave itd. </li></ul>
  14. 14. Loše ponašanje u WoW-u <ul><li>Ganking </li></ul><ul><li>Corpse camping </li></ul><ul><li>Spamanje chat kanala </li></ul>
  15. 15. Utjecaj WoW-a na stvarnu društvenu povezanost <ul><li>Igrači često igraju s obitelji i prijateljima koje već otprije poznaju što jača njihove veze u stvarnom životu </li></ul><ul><li>Igranje WoW-a također može dovesti do ovistnosti i socijalne izolacije </li></ul>
  16. 16. Analiza suradnje i povezivanja i usporedba sa stvarnošću <ul><li>3 kategorije </li></ul><ul><li>1. Društva- uključuju poznate veze i socijalnu interakciju (gilde) </li></ul><ul><li>2. Knots - grupe koje su formirane za ispunjenje određenog zadatka koji je relativno kratkog trajanja(party,raid,duel, battleground timovi) </li></ul><ul><li>3. Povezivanje i suradnja s prijateljima- komunikacija preko chata </li></ul>
  17. 17. Zaključak <ul><li>Društvena povezanost unutar društvenih skupina u WoW-u ipak je labavija i nema tako jako značenje kao u stvarnom svijetu </li></ul><ul><li>Igrači se u igri povezuju zbog vlastite koristi unutar igre, zabave i zbog već prethodnog poznavanja u stvarnom životu </li></ul><ul><li>WoW postavlja pitanje, vode li internet i MMO igre izolaciji ili su one samo društveno iskustvo preneseno online </li></ul><ul><li>Labava povezanost među igračima u igri pokazuje da nisu potrebne snažne i prijateljske veze da bi se uživalo u igri </li></ul><ul><li>WoW je razvio inovativni prostor za igru u kojem ljudi koji se prethodno ne poznaju mogu surađivati, komunicirati i postati prijatelji </li></ul>

×