1. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 1
Image Planes
In deze les zul je leren hoe je de verschillende aanzichten van het karakter kunt importeren als
'Image Planes' in 3ds Max. Deze 'Image Planes' zullen we gebruiken als referentie tijdens het
modeleren van ons personage.
Scans opkuisen in Photoshop
- Open de scan van het vooraanzicht in Photoshop.
Canvasgrootte
We gaan de canvasgrootte aanpassen zodat we een vierkant bekomen.
- Klik op 'Image - Canvas Size...'.
2. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 2
- Verander de 'Width' of de 'Height' zodat er tweemaal dezelfde waarde staat.
- Klik op 'OK'.
Zijaanzicht importeren
- Open het zijaanzicht in Photoshop. Er verschijnt een stippellijn rond je tekening.
- Druk op 'Ctrl + A' om alles te selecteren.
- Druk op 'Ctrl + C' om het zijaanzicht te knippen.
3. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 3
- Ga terug naar de tekening van het vooraanzicht.
- Klik op 'Ctrl + V' om de tekening van het zijaanzicht te plakken.
Merk op dat er er een nieuwe laag werd aangemaakt met daarop het zijaanzicht.
- Hernoem de laag naar 'Zijaanzicht'.
- Wijzig de 'Opacity' of doorzichtigheid van de laag naar 50%. Dit doen we zodat we de 2
aanzichten tegelijk kunnen zien.
4. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 4
- Positioneer de 2 tekeningen zodanig dat de bovenkant en onderkant van de tekening perfect
gelijk liggen.
- Zet daarna de 'Opacity' van de laag terug op 100%.
5. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 5
Aanzichten exporteren
We gaan de aanzichten exporteren als 2 afzonderlijke JPG's.
- Klik op 'File - Save for Web...'.
- Kies voor de preset 'JPEG'.
- Vul '80' in bij 'Quality'. Dit zal de bestandsgrootte van de afbeeldingen met de helft verminderen
zonder veel kwaliteitsverlies.
- Klik op 'Done'.
- Vink de laag met het zijaanzicht uit en exporteer op dezelfde manier het vooraanzicht.
6. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 6
Image Planes aanmaken
- Open 3ds Max.
- Onder 'Create', Klik op 'Plane'.
- Klik en sleep in de viewport om het vlak te tekenen.
- Klik met de RMK naast het object om terug een neutrale selectie te krijgen.
7. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 7
- Klik op het tabblad 'Modify'.
- Bij Parameters, vul het getal '100' in bij 'Length' en 'Width'.
- Druk op de toets E om de 'Rotate Gizmo' op te roepen.
- Roteer de plane 90°.
Tip: Om het object exact 90° te laten draaien gebruik je het best de knop 'Angle Snap Toggle', dit
zorgt ervoor dat het object roteert in stappen van 5°.
8. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 8
- Druk op de toets W om de 'Transform Gizmo' op te roepen.
- Verander de coördinaten van het object naar X = 0, Y = 0 & Z = 50.
Het object staat nu perfect in het midden op het Grid.
Afbeelding toevoegen aan materiaal
- Selecteer de 'Plane'.
- Klik op de knop 'Material Editor'.
9. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 9
- Sleep een Standaard materiaal in de 'View' van de 'Material Editor'.
- Dubbelklik op het blauwe kader van dit nieuwe materiaal om de eigenschappen te openen.
- Klik daarna op het kleine grijze kadertje naast 'Diffuse'.
10. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 10
Het venster 'Material/Map Browser' verschijnt.
- Dubbelklik op 'Bitmap'.
- Navigeer naar de JPG van je vooraanzicht en klik op 'Open'.
De Bitmap werd nu gekoppeld aan de 'Diffuse Color' van het object.
11. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 11
Materiaal toevoegen aan het object
- In de 'Material Editor', klik op de knop 'Assign Material to Selection'.
Het materiaal met de afbeelding werd toegevoegd aan het object, maar wordt nog niet
weergegeven in de viewport.
- Klik op de knop 'Show Shaded Material in Viewport'.
12. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 12
Image Plane zijkant toevoegen
- Hou de toets 'Shift' ingedrukt en roteer de 'Image Plane' 90° om een kopie aan te maken.
- Het venster 'Clone Options' verschijnt, druk op 'OK'.
- Maak een nieuw materiaal aan en voeg de afbeelding van het zijaanzicht toe.
- Koppel het nieuwe materiaal aan de tweede 'Plane'.
13. Leerkracht: M. VerschoorisImage Planes - 13
Image Planes naar de achtergrond verplaatsen
We gaan de 'Image Planes' naar de achtergrond verplaatsen, zodat we ruimte krijgen op het Grid
om het personage te modeleren.
- Selecteer het vooraanzicht.
- Verplaats dit 150cm langs de Y-as.
- Selecteer het zijaanzicht.
- Verplaats dit 150cm langs de X-as.
Sneltoetsen om van aanzicht te wisselen
We zullen tijdens deze oefening zeer veel moeten 'switchen' tussen de verschillende aanzichten.
Dat kan op een eenvoudige manier met deze sneltoetsen:
- F: Front View
- L: Left Views
- P: Perspective View