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你給第2組同學的 
你給第3組同學的 
你給第4組同學的 
你給第5組同學的 
你給第6組同學的 
你給第Timestamp 你的組別? 
評語與建議? 
評語與建議? 
評語與建議? 
評語與建議? 
評語與建議? 
評語與建議? 
評語與6/6/2014 21:13:37 第1組 
6/10/2014 15:39: 
19 第1組 
雙模式蠻好玩的, 
單人模式可以讓人 
練習 
有用到UART來記 
錄戰績,而且還有 
剪刀可以將身體剪 
掉當作陷阱,算是 
蠻特殊的功能,用 
到的IO也很多 
portable, able to 
pause. 
one of the few 
groups that can 
operate without j-link. 
also the only group 
that is able to 
pause. 
long list of 
features, which 
can be considered 
a double edged 
sword. 
there may be a 
long learning curve 
but when the user 
does learn how to 
play they are 
potentially 
rewarded a great 
playing 
experience. 
some notable 
feature 
true multiplayer 
(playing a two 
seperate devices) 
accelerometer. 
有加速的功能,當 
按下button時可以 
加速,算是比較特 
殊的功能,而且當 
吃到一定數量時, 
也會產生障礙,提 
高遊戲的難度。 
notable co-op (though don't think particularly feature) 
select difficulty 
6/10/2014 15:37: 
31 第2組 
彩色蛇 不同食物 
七段倒數 長到16會 
停止 四種死法 四 
種墓誌銘 
PUTTY 戰績表 食 
物 陷阱 七段 馬達 
LED 
很有創意,顏色豐 
富。 
畫面太小。 
有暫停功能 
(button),可以去上 
個廁所再回來玩。 
很傳統的貪食蛇, 
畫面簡單。不會讓 
人看的眼花瞭亂。 
五個賣點 八種IO 
自製RS232 兩個機 
台 
畫面豐富、功能眾 
多、介面人性化、 
特效功能、暫停功 
能 
加速功能,使用IO 
多 
畫面太小,速度太 
快,眼睛根手指跟 
不上 
兩種模式式與合作button、段
你給第7組同學的 
你給第8組同學的 
你給第9組同學的 
你給第10組同學的 
你給第11組同學的 
你給第12組同學的 
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你給第15評語與建議? 
評語與建議? 
評語與建議? 
評語與建議? 
評語與建議? 
評語與建議? 
評語與建議? 
評語與建議? 
評語與uart can enter 
會隨時間產生障 
player name 
礙,還有許多不同 
LED to identify 
功能的道具,但是 
dead players. 
當頭對頭的時候, 
notable features: 
需要轉搖桿轉很久 
personally I think it 
co-op (though I 
don't think this is a 
才轉得出來,雖然 
is a little too 
simple. But being 
particularly useful 
設計還蠻有趣的, 
able to enter 
feature) 
但是同時也是缺 
player name is 
select difficulty 
點。 
quite interesting. 
畫面圖案感覺美工功夫 
too rudimentary. 
障礙出現too easy to die. 
不過感覺兩種模式,競爭模 
式與合作模式、 
button、motor、七 
段 
如果速度快一點聽 
牌的時候應該會比 
較刺激一點 
障礙物感覺沒有隨 
機有點可惜 
障礙物寬一點比較 
像障礙物 
有多種不同的食 
物,各自有不同的 
效果,而且還可以 
自己設定要出現哪 
幾種,讓人覺得很 
有趣。還有用 
UART來顯示一些 
狀態,但是有小缺 
點,就是螢幕會一 
直閃。 
perhaps the most 
interesting so far 
with a variety of 
different foods that 
can alter that 
outcome of the 
game drastically. 
溫度感測器蠻酷 
的,可以表示不悅 
XD 
巨人浩克有點太胖 
了 
蠻喜歡這組的設計 
的,就很簡單, 
START顏色也很宜 
人。 
轉轉樂。 
七段倒數,時間內 
吃最多食物的一方 
就贏了,結束後馬 
達會震動,LED會 
亮。 
功能齊全,能輸入 
玩家姓名。 
LV1、UDie 出現的 
很有設計感,淡入 
的感覺,但是他一 
直死掉,玩的難度 
有點高。 
(有關卡、速度變 
化、有分數) 
速度變化有出來, 
明顯的變快。 
我覺得跳關卡那邊 
有點唐突,其實可 
以先暫停0.5秒鐘, 
或是加個慢動作, 
再進入LV2,視覺 
效果會更好。 
七段顯示還剩下多 
少食物,食物固 
定、障礙物固定 
當吃到快贏時,用 
LED顯示他聽牌 
了。 
五種食物(隨機出 
現),自相殘殺, 
UR功能(輸幾場贏 
幾場、設定食物效 
果)。無敵狀態(撞 
到別人或牆壁會沒 
事)、加速狀態(七 
段顯示速度) 
可以截斷人,被截 
斷的人分數會除 
二。 
吃東西會加五分。 
可以讓對手暫停運 
作,趁機吃東西獲 
取分數。 
當一條蛇吃到食物 
時,會開始倒數(10 
秒),另一條蛇需要 
趕快吃到食物,才 
不會爆炸。 
八個IO。 
有別種地圖。 
圖片的選還可以看功能齊全
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你給第19組同學的 
評語與建議? 
畫面圖案很漂亮 
感覺美工作了不少 
功夫 
障礙出現蠻快的 
不過感覺蠻好玩的 
比較特殊的是LED 
上會有一條蛇在 
跑,而且一次會出 
現三個食物,讓兩 
邊玩家都有機會吃 
到食物。採用三戰 
兩勝制,使用LED 
來顯示勝利數,讓 
人清楚知道還要幾 
次才會勝利。 
可以手動輸入uart 
調整難度很人性化 
AI很酷 
蛇有點小看得很累 
而且可以重疊@@ 
Although functions 
may seem basic, 
they built it upon 
uCOSII which may 
seem an overkill 
for now, but in 
terms of 
expandability, they 
will have an easier 
time. 
有其他兩種食物會 
隨時間出現,但是 
其他就沒有甚麼比 
較特殊的地方,用 
到的IO也不多。 
圖片的選單很精緻 
還可以看漫畫 
功能齊全。 
LED紀錄三戰兩勝 
跑馬燈 
AI人工智慧 motor 
ur 七段。 
多種IO 
人工智慧好像只會 
貼著牆壁走,然後 
去吃食物,但不會 
閃障礙物,可以改 
成超強AI,讓大家 
去挑戰。 
三個task 
基本上就是貪食蛇 
但是有task來控 
制,軟體擴稱性 
大。功能齊全
有不同的死法很不 
有UI介面錯 
LCD的UI選擇很棒 
真是太有創意了!!! 
少 
6/10/2014 15:35: 
可以有多一點UI設 
貪食蛇的遊戲內容 
結合多種IO,學以致 
內容有比46 第3組 
計 
可以有不同的東西 
用非常棒!!! 
合作模式6/10/2014 16:08: 
有使用button的周 
邊很不錯,且使用在 
暫停功能上,方便! 
但是貪食蛇的內容 
可以有更多 
有使用上課沒有教 
過的周邊,像是連 
線、加速規、 
button等 
貪食蛇內容多元,像 
是炸彈、地板任 
務,很用心 
不過蛇的速度太快, 
如果有速度調整器 
之類的 
這樣迎合不同難度 
的使用者 
有加速功能 
但其他食物或是陷 
阱的創意比較沒有 
UI介面不夠美 
24 第4組 
規則完整且設計完 
全 
介面彩色好看 
有多用到馬達和七 
段的I/O 
整體而言算是一個 
完整的設計 而且看 
起來很有趣 
如果要在增加功能 
可能可以加上 
buzzer 
有設計選單,可以 
選擇單人或雙人 
比較人性 
功能比較陽春一點 
可以再多加一些 
I/O 感覺可以再加 
上更多有趣的功能 
有陷阱的設計很特 
別,頗有創意,有 
許多比較特殊的規 
則。 
還會統計分數並顯 
示於螢幕上,玩家 
很方便的可以知道 
到目前為止統計下 
來哪個玩家勝利 
設計得相當完善, 
不過如果統計分數 
可以不靠電腦螢幕 
可能會更好,這樣 
才可以單機執行, 
可能統計的分數可 
以到遊戲結束的時 
後直接顯示先前的 
比數等等就好 
規則很豐富,遊戲 
內容也很充實 
有很多狀況,在做 
程式的時候判斷應 
該會很複雜,對於 
該組的耐心和功能 
設計很佩服 
I/O很多,充分的把 
所有的功能都用出 
了,應用了加速度 
感應讓人印象深 
刻,可以感覺到該 
組用了很多心力在 
此專題上 
不過感覺玩起來的 
時候有點太紛亂 
了,有點眼花撩 
亂,速度也有點太 
快了 
有特別的加速功 
能,是其他組沒有 
看過的 
I/O部分感覺可以再 
放一些其他的功能 
多種模式意,一般蛇遊戲都一般的競有突破一框架 
應用了多介面設計錯 感覺是的遊戲 
感覺整體相當完整
有UI介面,但設計較 
少 
內容有比較新穎的 
合作模式創意 
有轉轉樂不錯,可是 
會讓使用者誤以為 
當機 
有開始倒數功能以 
及比賽倒數功能很 
貼心 
可以輸入玩家姓名 
蛇的內容玩法可以 
多元 
內容可以再增加多 
一點 
周邊可以多加使用 
有聽牌功能.食物固 
定,玩法新穎 
可以多點顏色 
有不同食物功能 
可以自己設計食物 
戰場,有創意 
玩得很有趣 
但code長長冗冗的 
內容豐富 
但UI介面太複雜 
溫度感測感覺意義 
不大@@ 
有跑馬燈 
迴轉可以有很多種不同的飼 
料,會造成很多不 
同的效果 
尤其是隱形的功能 
有不同的地圖很棒 
多種模式很有創 
感覺非常的有趣, 
還可以選擇蛇的大 
意,一般想到貪食 
我覺得在玩的時候 
小 這些設定讓人感 
蛇遊戲都會想到較 
有多種飼料設計, 
可以輸入玩家名 
可以增加很多趣味 
覺比較人性化 
一般的競賽,該組 
讓玩法比較多樣, 
字,感覺在玩的時 
性 
溫度感測改變蛇的 
有突破一般思考的 
也有增加障礙物讓 
候比較有參與感 
可以多加一些其他 
遊戲的色彩和介面 
溫度還滿特別的 
框架 
遊戲難度增加,不 
I/O,只有比較基本 
也滿漂亮的 
用了很多種不同的 
應用了多種I/O 且 
過好像有點太多了 
感覺可以在做一個 
的joystick 和 lcd 比 
整體上功能也非常 
I/O 讓人很佩服 
介面設計的都還不 
整體遊戲的設計算 
排名紀錄在裡面, 
較可惜 應該可以做 
快要贏的時候有顯 
的完整 
黑洞設計很有趣, 
錯 感覺是一個有趣 
是完整且有趣 
可以紀錄看誰是貪 
得更完整 
示,感覺在玩的時 
還可以自己設定飼 
一樣有很多不同的 
可以從不同的地方 
的遊戲 
對撞之後有很好玩 
食蛇最強的玩家, 
一開始顯示等級時 
候可以增進緊張 
料,可以自己決定 
食物 
穿出來,像是任意 
感覺整體上的設計 
的特殊模式轉轉樂 
可以增進玩家間的 
有一點動畫效果感 
感,在玩的時候比 
要玩哪種 
功能都不一樣 
門一樣的功能 
相當完整。 
很有創意 
競爭意識 
覺還不錯 
較有趣 
是個好玩的遊戲 
有暫停功能很特別 
功能相當完善 
畫面非常棒 
不知道他弄出來的 
還滿好奇分成兩種還有附上趣的功能
有跑馬燈 
迴轉可以更好一點 
成功使用圖片匯入 
很不錯 
不過遊戲內容可以 
多一些 
有AI模式 
UI介面要再設計 
使用uCOSII , 未來 
較可擴充大 
可惜遊戲內容可以 
更多一些 
貪食蛇基本功能完 
整 
但是內容能再多一 
些會更好 
畫面非常漂亮 超級 
棒 
不知道他們是怎麼 
弄出來的 
還滿好奇的 
分成兩種模式 
還有附上漫畫 很有 
趣的功能 
跑馬燈設計很酷, 
是其他組沒看過的 
功能 很有創意 
該有的基本功能也 
都有了 
有設計AI模式,用 
了多種I/O 
對於AI的設計感覺 
要用不少心思,感 
覺很棒 
用u CSII 
用了三個task 
雖然功能比較陽春 
一點 
不過程式設計上應 
該會滿有挑戰性的 
功能比較陽春一點 
可以再加一些比較 
特別的功能 
增加遊戲的樂趣
6/10/2014 15:35: 
48 第5組 
各種死法還不錯 
各種食物還不錯 
各種評語還不錯 
還不錯 
真~~ 
有選單還不錯~~ 
還有青蛇白蛇=] 
現代科技結合古代 
柔情 
很棒的一種結合 
1.putty = 與電腦端 
連線,顯示戰績榜 
很特別 
2.九回合 = 想到九 
頭蛇,雖然沒有甚麼 
關聯,但是大戰九回 
合就很爽 
3.炸彈 = 吃到剪刀 
會被截斷增加娛樂 
性 
總結一句~~~~很有 
創意 
可以暫停 好貼心~~ 
讚 
有加速功能感覺很 
有趣 
就好像是金手指一 
樣 
讓玩家想加就加速' 
good~ 
多模式很尾巴會一持續吃食死 
這跳脫框創新的想good~~~ 
6/10/2014 16:02: 
55 第6組 
創意良多,學以致 
用,英文造詣翻譯 
墓誌銘笑果具有加 
分療效 
應景的一組,可惜 
端午節過了,青蛇 
白蛇冬眠去,許仙 
默默耕耘去XD可以 
多加一點IO增添新 
趣味 
具有食物與炸彈, 
如果能像第十組一 
樣具有畫面(如爆炸 
效果)會更好,可惜 
紅蛇會閃(不是閃 
躲,是閃爍XD) 
具有暫停效果,分 
數計算功能,可隨 
蛇增加難度效果更 
加 
頗專業,快申請專 
利可以出商品了, 
在你們後面一組真 
的很吃虧,該有的 
周邊都有,還具有 
加速規,生生的勾 
起了童年的回憶, 
連線功能相當有 
趣,當年完神奇寶 
貝也想要具有這種 
功能。自己組別 
多模式選作也可競為何讓我七步成詩生,相煎也許是因競爭吧哈配色相當6/10/2014 15:35: 
46 第7組死法比較有創意 
I/O比較少,青白色 
的蛇有創意 
身體被截有創意, 
用到I/O比較多暫停功能不錯 
十分厲害,各方面 
都有創意不錯
多模式很棒 
尾巴會一直少,要 
持續吃食物才不會 
死 
這跳脫框架思考 
創新的想法 
good~~~ 
兩隻蛇互撞的時 
候,會進入對戰模 
式 
兩個人要比賽搖搖 
桿決定勝負 
非常有創意~~~超 
讚!!! 
一開始可以由電腦 
端輸入姓名 
這是其他組都沒有 
想到的東西 
可以方便玩家便辨 
識身分 
也用了很多IO很棒 
~~ 
good~~ 
讓我們想起小時候 
養蠶的美好回憶 
有關卡還不錯 
換場動畫也不賴! 
轉彎也很好玩! 
有聽牌功能~~~超 
有趣 
而且食物也不是平 
時那樣一個一個出 
現 
遊戲開始就散布於 
地圖上 
玩家需要自行規畫 
路徑 激盪腦力 
good~~~ 
很有創意的一組 
~~~ 
可以從電腦端下指 
令 
產生不同的食物 
而食物有有很多種 
類型 
其中隱形是最有趣 
的功能 
並不是普通人想的 
是好東西 
而是一種陰險的道 
具>< 
good~~~ 
道具的使用很特殊 
加"很長"道具,隱形 
道具,讓對手暫停都 
是很棒的idea 
最喜歡讓對手暫停 
拉 
可以盡情截斷對手 
身體 
這對於玩家來說 
是很爽的一種遊戲 
體驗 
good~ 
特殊道具感覺超有 
趣 
黑洞就好像是任意 
門 
可以順移到另外一 
個地方 
增加遊戲娛樂性 
溫度感測器也是很 
棒的idea~~~ 
蛇根據溫度做顏色 
變化很擬真good 
很特別~~~~~了精美的還有休閒就很有趣畫面的安遊戲流程good~~ 
多模式選擇,可合 
作也可競爭,不知 
為何讓我想起曹植 
七步成詩(本是同根 
生,相煎何太急), 
也許是因為合作又 
競爭吧哈哈,色彩 
配色相當豐富。 
頭與頭的BATTLE- 
轉轉樂,纏綿總是 
快樂,但總得有個 
聚少離多才有輸 
贏,不過也增添了 
一項新的樂趣。 
看完前面後胃口被 
養大了,教授似乎 
也是如此,大多數 
雙人遊戲的基本設 
施都具備了,可輸 
入玩家姓名具有特 
色,讓遊戲更為清 
楚明白輸贏 
第一組上台,分 
level相當精緻及有 
趣,建議可加些周 
邊設計效果更加, 
整體來說相當順 
暢,蛇胖胖的也相 
當可愛, 
看似有健身過的 
蛇,身材相當纖細 
有致,雖然比不上 
教授XD具有聽牌機 
制,有別於一般貪 
吃蛇,創新出一種 
新玩法 
多模組形式具有無 
敵、加速、變短、 
隱形,尤其是隱 
形,殺人於無形之 
中,具有刺激腦中 
模擬成長效果,適 
合小孩子腦力與智 
力發展 
與上一組類似,可 
以真實體驗到何謂 
殺人於無形,自古 
以來胸氣良多,殺 
手群及,看來未來 
可發展出防範效 
果,如吃到食物可 
具有銅牆鐵壁ㄏㄏ 
復仇者聯盟浩克, 
體型肥胖不知節制 
XD具有溫度感測器 
相當新奇,蛇的體 
色會隨著溫度變 
化,似乎快被烤熟 
了哈哈 
這應該叫蟒蛇才對下蛇爬過開頭動畫畫具有才將來看來意總監 
用到I/O蠻多 
食物功能設定有意 
思 
畫面很不錯,很有 
現代遊戲風,不足 
就是用到I/O不多LED設定不錯 
UART的使用很有 
創意,模式不錯黑洞创意不错動畫不錯
很特別~~~~~放入 
了精美的圖片!!!! 
還有休閒漫畫感覺 
就很有趣~~~ 
畫面的安排很精緻 
遊戲流程也很流暢 
good~~ 
把七段顯示器當跑 
馬燈 
很特別的idea~~~ 
另外可以用uart設 
定初始值 
也是很棒的功能 
讓遊戲有很多可變 
性 
有AI模式超級 
酷!!!!!!!!!! 
可以跟電腦對戰感 
覺就很棒 
而且還可以從電腦 
端設定初始值 
很有創意~~~ 
使用三個task有作 
業系統的概念很棒 
~~ 
這樣可以避免馬達, 
音效和遊戲內容有 
衝突 
未來很有擴充性 
good~~~ 
貪吃蛇有尾巴 
good~~~~ 
這應該叫做叢林大 
蟒蛇才對,沿路留 
下蛇爬過的體液, 
開頭動畫與內容漫 
畫具有才幹,組員 
將來看來可以當創 
意總監 
具有跑馬燈很有造 
型,利用led算分, 
三戰兩勝,剩餘的 
功能前面相似。 
具有人工智慧AI, 
且AI不會死,電腦 
看似強大,但始終 
是人類發展出來 
的,不知玩到最後 
他有沒有可能投降 
利用os跑程式相當 
有概念,基本功也 
很扎實,可惜製作 
時間太短,有些功 
能沒有帶有遺憾。 
多食物三種顏色, 
人家做頭,他們作 
尾巴,尾巴尖尖的 
看來是想當之突出 
的響尾蛇,具有深 
刻的印象。 
動畫不錯跑馬燈創意不錯 
與電腦作戰很有創 
意 
用到I/O較多,擴展 
性不錯還好
一開始選式、難度蛇頭身不同顏色, 
兩台機台頗犯規。 
判定滿不易於玩家辨識方 
傾斜機身的概念非 
合作模式向。 
常好。 
炸彈模式根據不同死法有不 
截斷和食物種類不 
短暫時間加速這功 
炸彈速度同結果也很有創 
暫停鍵的功能不 
一樣以及暫停的基 
能很帥 
至於一開新。 
優點:有分單人跟 
9回合統計。 
錯。 
本功能不錯。 
到達一定長度後會 
沒吃到食增加較多長度的食 
雙人關卡 
連線PUTTY統計分 
建議: 
地板任務的方向性 
拉黃金加速遊戲進 
掉。 
物出現機率較低有 
初始畫面字體比較 
數很不錯。 
雖然有暫停功能和 
很新穎。 
行 
建議: 
利增加公平性。 
大,易於閱讀 
食物剪刀設計的概 
7段倒數,但有點 
自製接頭很用心。 
建議: 
炸彈模式建議: 
建議: 
念和炸彈新穎。 
太陽春。 
建議: 
結果的字有點小, 
整一下,結果的字有點小, 
遊戲進行實的功能 
建議: 
結果的字有點小, 
兩台LCD螢幕如果 
不易閱讀(如果縮短 
度。 
不易閱讀(如果縮短 
是最基本版的貪吃 
蛇和食物一樣大, 
不易閱讀(如果縮短 
可以同步,而不只 
字句&用畫的會更 
介面能更6/10/2014 15:53: 
字句&用畫的會更 
蛇遊戲,沒有而外 
有點不合理,就是 
字句&用畫的會更 
是當作搖桿的訊號 
好) 
只用單行03 第8組 
好) 
功能 
說蛇太小。 
好) 
輸入會更好。 
速度太快難以控制 
出,不利6/10/2014 15:35: 
45 第9組 
彩色的蛇身,LCD 
很精緻,有不少IO 
Good 
有不同模式,IO很 
多,有趣 
Good 
很有創意,遊戲性 
高,有趣 
Excellent 
IO很多,遊戲流 
暢,可以暫停,可 
以多一些遊戲性 
Excellent 
IO很多,遊戲流 
暢,可以暫停,很 
有創意,遊戲性 
高,畫面有點亂 
Perfect 
有趣,遊戲流暢, 
很多遊戲性 
Good 
有不同模趣,遊戲Good
一開始選單挑選模 
式、難度,用搖桿 
判定滿不錯。 
合作模式不錯。 
炸彈模式新穎,但 
炸彈速度太快,以 
至於一開始就容易 
沒吃到食物而死 
掉。 
建議: 
炸彈模式的時間調 
整一下,平衡難 
度。 
介面能更人性化, 
只用單行字串輸 
出,不利觀看。自己 
PUTTY連線是好, 
可是只用作輸入兩 
個player的名稱有 
點可惜。 
功能也只是基礎, 
並且其他IO只用於 
倒數也很可惜。 
建議: 
可多增加各IO介面 
負責的功能性,而 
不只是單單多增加 
使用的IO數。 
簡約風不錯,簡潔 
有力。 
轉彎實心空心的概 
念也滿好的。 
關卡轉換流暢,畫 
面字體漂亮、有 
趣。 
建議: 
轉相反方向直接死 
亡的部分,或是說 
死亡判定有點快, 
讓人有點反應不過 
來。 
程式碼的功能部份 
有點簡略,雖說是 
簡約風,也能多加 
一點其他IO的功 
能,讓整體不至於 
太簡陋。 
採用競賽模式,固 
定食物量,先吃到 
固定數量先贏 
善用七段顯示器來 
提示 
建議: 
初始時,食物跟障 
礙物可以隨機產 
生,而不是每次都 
同樣一張圖 
蛇跟字體都太小, 
有點難辨識。 
PUTTY的UART系 
統者控制介面非常 
好,有應用性,能 
擴展出來的設定很 
不錯。 
隱形功能新穎、有 
趣。 
建議: 
雖說UART的設定 
不錯,但是在LCD 
的顯示部分住入的 
心力較少,可以再 
遊戲過程中更增加 
趣味性。 
食物多樣性,其中 
影形跟讓對手暫停 
很帥 
字體有比較大,易 
於閱讀 
建議: 
遊戲結束於定量步 
數後結束,這樣的 
話,速度變化的功 
能就變成雞肋,這 
功能如果是配合定 
時結束會更好 
遊玩設定參數多 
樣,傳送門、吃東 
西的地方會膨脹和 
炸彈互丟很不錯。 
溫度感測變顏色也 
新穎。 
建議: 
雖然遊玩設定參數 
多樣,但是浩克模 
式本以為只是蛇的 
寬度增加,食物不 
便,但發現可能只 
是蛇和食物都放 
大,感覺雖然模式 
多,但也只是改變 
參數而以。 
功能簡單效果不錯遊戲過程機概念雖錯。 
建議: 
顯示效果但是在遊多變性上強。 
有不同模式,有 
趣,遊戲性高 
Good 
有不同的食物類 
別,增加遊戲性 
good 
可輸入玩家姓名, 
多IO,good 
有許多關卡,LCD 
很精緻,可以多加 
一些IO,增加遊戲 
性 
Basic 
有地圖障礙物,增 
加遊戲性,食物倒 
數顯示 
good 
有不同的食物效 
果,可增加遊戲性 
good 
有不同的食物效果 
(暫停,隱形),可 
增加遊戲性 
good 
有不同的地形,和 
道具效果 
good 
LCD有圖具特色 
good
功能簡單,但圖案 
效果不錯。 
遊戲過程的路過軌 
機概念雖簡單但不 
錯。 
建議: 
顯示效果雖然不錯 
但是在遊戲功能和 
多變性上尚要再加 
強。 
蛇有造型很可愛 
有用UART設定初 
始速度 
7段顯示器的蛇形 
跑馬燈很酷 
建議: 
字體大小太小,不 
易閱讀。 
優點: 
可以讓使用者用 
UART來設定各種 
初始參數 
有多種模式可以選 
擇 
有寫AI 
建議: 
蛇跟字體都太小, 
有點難辨識。 
字體大小有比正常 
大,易於閱讀 
有作業系統 
建議: 
功能有些簡單 
建議: 
功能有點普通 
字體大小太小,不 
易於閱讀。 
LCD有圖片顯示較 
具特色 
good 
有跑馬燈,在顯示 
上較有趣味 
good 
有AI,IO很多,遊 
戲性高 
Excellent 
有OS : uc/os-II 可 
以較簡單擴充 
good 
有不的食物效果, 
可增加遊戲性 
good
6/10/2014 15:36: 
18 第10組 
有倒數計時+七段 
顯示器+馬達很多 
IO 
彩色蛇很漂亮 
蛇不能太大是缺點 
好玩度: 3顆星 
端午節板清白蛇有 
應景的效果 
玩起來比較單調, 
沒有特色,建議多 
加一些特殊的規則 
好玩度: 2顆星 
有陷阱,截斷就會 
變障礙物,有戰績 
表,很有創意 
有joystick,lcd,7- 
segment,motor很 
多IO 
好玩度: 3顆星 
有玩家分數很清楚 
有暫停的功能很新 
穎,還有倒數功能 
遊戲比較基本款比 
較單調,建議多加 
一些特殊的規則 
好玩度: 2顆星 
可以雙人連線,截 
斷對手與自己,有 
炸彈,有隨機地板 
功能,食物顏色不 
一樣,暫停,倒 
數,有7- 
segment,motor等 
IO 
功能很多元,介面 
也很漂亮,有動畫 
很可愛 
有用加速規非常用 
心! 
建議兩個人都有自 
己的畫面 
好玩度: 4.5顆星 
按一個鍵蛇就會加 
速,有加速功能很 
特別 
joystick,lcd, 
button,motor等IO 
建議多加一些特殊 
的規則 
好玩度: 2.5顆星 
有很多模擇 
以玩家角耐玩度很好玩度: 6/10/2014 15:47: 
52 第11組 
優點:有兩種食物 
的種類很棒,隨著 
吃到食物的多寡會 
改變速度也很棒, 
4種死法不同有不 
同的訊息也很有創 
意,彩色的蛇 
缺點:唯一的缺點 
就是貪食蛇移動的 
時候不太順暢 
優點:有兩種模式 
(單人、雙人)可以 
用搖桿選擇很棒 
缺點:移動時不太 
順暢 
優點:電腦螢幕顯 
示,九回合戰績統 
計,食物有陷阱, 
以顏色區分,死掉 
還可以變障礙物 
缺點:操作的時候 
好像一直撞牆,有 
點不順 
優點:可以暫停, 
可以隨時看到分數 
缺點:功能稍微少 
了一點 
優點:兩台機器可 
以連線,動畫跟畫 
面很美,有暫停功 
能,遊戲規則非常 
豐富,有很強的創 
意 
缺點:沒想到什麼 
缺點 
優點:大於四節的 
時候會產生黃金, 
還有加速的功能 
缺點:功能有點簡 
單,死亡的條件比 
較不容易達到 
優點:有式、和競炸彈模式須一直吃缺點:加太明顯
有很多模式可以選 
擇 
以玩家角度出發, 
耐玩度很高 
好玩度: 3.5顆星 
轉轉樂,判斷機制 
很酷 
joystick,lcd,7- 
segment等IO 
好玩度: 3.75顆星 
有玩家名稱很清楚 
joystick,lcd,7- 
segment,uart, 
motor等很多IO 
但是玩起來比較沒 
有樂趣 
好玩度: 1.95顆星 
走簡約路線很有特 
色 
圖案精美值得嘉許 
精美的圖案與簡約 
的風格達成一個微 
妙的和諧 
黝黑的背景中賦予 
貪食蛇嶄新的生命 
在搭配上精巧靈活 
的蛇身,讓人春心 
蕩漾,久久無法忘 
懷 
有聽牌功能 
玩法較平淡但又特 
殊 
有joystick,lcd,7- 
segment,motor等 
很多IO 
好玩度: 2顆星 
有隱形功能,可以 
殺人於無形之間, 
很特殊 
有顯示筆數很清楚 
有四種食物,也可 
以自定戰場 
好玩度: 3.75顆星 
暫停功能,有隱形 
功能,很多元 
很多種食物很好玩 
好玩度: 4顆星 
可以選地圖,選擇 
體型,還有黑洞, 
炸彈,很多功能 
溫度感測器很用心! 
有joystick,lcd, 
led,uart,7- 
segment,motor, 
buzzer等很多IO 
吃到食物的地方會 
膨脹,就像真的有 
吃東西 
好玩度: 4.25顆星 
有選單,等功能 
有兩種模擇 
會留下走跡,會出還有漫畫好玩度: 優點:有四種食 
優點:選擇地圖、 
物,還有跟自己顏 
優點:很多種食 
選擇蛇的大小、黑 
色相同的食物可以 
優點:我認為他們 
物,可以使別人暫 
洞、倒數炸彈迫使 
優點:有合作模 
特別加分,頭撞頭 
優點:可以從 
的畫面很漂亮,開 
優點:可以用 
停還有透明都很不 
別人也要吃東西、 
式、和競爭模式、 
之後有特殊的決勝 
UART輸入名字, 
始時和結束時都 
UART輸入食物參 
錯 
溫度感測器都很有 
炸彈模式(會燃燒必 
模式 
速度會變快,倒數 
是,而且速度會隨 
數,其中無敵、隱 
缺點:勝負的規則 
創意,吃東西吃後 
須一直吃食物) 
缺點:頭撞頭之後 
的功能不錯 
著關卡改變很棒 
形模式非常有創意 
比較簡單,速度變 
會變肥大 
缺點:加速感覺不 
的特殊決勝模式不 
缺點:其他規則稍 
缺點:倒退會撞到 
缺點:電腦端畫面 
慢之後很久才變回 
缺點:肚子變大稍 
太明顯 
太容易分出勝負 
微少了一點 
自己是一個缺點 
會閃爍 
來 
微不明顯 
優點:選Game Over圖的 
缺點:食有點過快則判斷過
有選單,讀取圖片 
等功能 
有兩種模式可以選 
擇 
會留下走路的軌 
跡,會出現障礙物 
還有漫畫可以看 
好玩度: 3.7顆星 
蛇有眼睛很可愛 
不過蛇的靈活度不 
佳,不知道是不是 
delay的關係 
有跑馬燈很特別 
建議讓蛇再活動靈 
活一點 
好玩度: 2顆星 
設定AI很厲害 
有joystick,lcd,7- 
segment,motor, 
uart很多IO 
好玩度: 3顆星 
micro-COS-II;繪 
圖功能,倒數功 
能;joystick等總共 
用了3個task寫 
用micro-COS-II做 
很不容易,很厲害 
功能比較少,建議 
多加一些特殊的規 
則 
好玩度: 2顆星 
遊戲比較偏向基本 
款 
有好幾種食物的功 
能 
建議多加一些特殊 
的規則 
好玩度: 2.5顆星 
優點:選單以及 
Game Over是有底 
圖的 
缺點:食物出現的 
有點過快,輸贏規 
則判斷過於簡單 
優點:蛇有眼睛, 
很可愛,七段顯示 
器有一隻蛇跑在上 
面裝飾 
缺點:規則有點簡 
單 
優點:有UART設 
定很多參數,AI並 
非無敵,還是會有 
機率讓他死掉 
缺點:輸贏的判斷 
規則比其他組少 
優點:使用Micro 
cOSII可使未來的擴 
充性增強,三個 
task的合作也必然 
花很多工夫 
缺點:成果的呈現 
不如其他組花俏 
優點:蛇有尾巴蠻 
可愛的,有三種食 
物:正常、加速、 
變短 
缺點:輸贏的判斷 
比較簡單
死後嗆聲功能相當 
節日限定款的推銷 
暫停功能相當方便 
內建多模有趣 
手法相當新穎 
除了變長外還有剪 
以免想上廁所的時 
便 
還會根據死法的不 
內建的選單也十分 
刀功能 
候 
同時具備同而有不一樣的嗆 
方便 
而且剪刀功能不但 
必須面臨慘敗或尿 
爭也是十聲對話 
單雙人的選項讓一 
能減去一個身體 
褲子的命運 
設計 
6/10/2014 15:39: 
富有雙人遊戲的娛 
個人的時候 
還能創造障礙物陷 
可攜式的設計也是 
限時減少23 第12組 
樂性 
也能自己享受娛樂 
害別人 
近年來的潮流 
法也極富6/10/2014 15:43: 
雙人聯機避免手指 
打架 
玩法也十分多樣 
截斷功能使得其更 
具遊戲性 
炸彈也很特別,融 
合了淡水阿給及貪 
食蛇 
PPT報告與 
YOUTUBE影片呈 
現相當專業 
但場上東西太豐富, 
不易辨識兩蛇 
速度具挑戰性 
還有手動加速功能 
十分考驗技巧 
吃太飽拉黃金當障 
礙物也成為難度上 
升的原因 
而且具備趣味性 
28 第13組 
吃愈多速度越快。 
吃到十六格遊戲結 
束。食物有兩種, 
增加不同長度。很 
多奇怪的死法,作 
者一定很討厭蛇。 
有模式選單的介 
面,分為單人和雙 
人,單人是陽春的 
貪食蛇,而雙人則 
以水滸傳作背景, 
青白蛇間的對決, 
以搶食物和不撞到 
邊界或對方自己為 
原則,一決雌雄, 
為端午佳節增添幾 
分趣味。 
剛開始用putty險式 
遊戲畫面,他會記 
錄每回合玩家的輸 
贏。食物會有不同 
的功能,如果互吃 
的話會留下炸彈, 
如果碰到就結束, 
最後結算九個回合 
輸贏。 
用七段顯示倒數遊 
戲準備開始, 
button有暫停功 
能。 
神一般的五種模式 
八種周邊,有暫停 
功能,可以有兩台 
版子連線(uart),一 
個用搖桿,另一個 
用加速規,一個畫 
面兩樣風情, 
Player2根本超累。 
可以截斷對手以及 
自己,會有隨機地 
板路線,有定時炸 
彈以及主選單動 
畫。 
如果頭撞頭會是平 
手,特殊功能有手 
動加速(Turbo),需 
要高超的操控技 
巧,可以利用加速 
捷足先登,也有可 
能失控而死亡,可 
謂損敵七分,損己 
三分。 
合作、競三種不同選單選擇
內建多模式相當方 
便 
同時具備合作與競 
爭也是十分獨特的 
設計 
限時減少蛇身的玩 
法也極富挑戰性 
頭碰頭轉轉樂的想 
法很不錯 
然而判定有點太 
久,稍稍可惜 
障礙物無限產生則 
增加不少遊戲性 
創作中規中矩 
不失原遊戲的風味 
唯變化度略低 
1.開頭標題精美 
2.往反方向直接死 
亡不直觀 
3.關卡設計別出心 
裁,但獨缺變化 
性,甚為可惜。 
被限制的食物十分 
具有競爭性 
逐漸減少的食物量 
彷彿飢荒的環境 
具緊張感與娛樂性 
時間暫停加上截斷 
對手 
相當險惡而有趣的 
設計 
隱形可以使自己變 
不見去截斷對手, 
十分有趣 
可以調整時間的食 
物雖然變化度高 
然而假若吃到變慢 
的則須吃到變快的 
才會回復速度 
拖緩遊戲時間,算 
是美中不足 
對手控制的定時炸 
彈具備競爭性極高 
的要素 
溫度感測器讓蛇變 
化顏色十分特別 
黑洞隨機傳送的設 
計也很有趣 
場地有變化,不至 
單調乏味 
封面相當乎可以賣內容則中變化稍低 
然而漫畫出乎我意十分新奇 
合作、競爭及單人 
三種不同模式,用 
選單選擇 
普通的雙人競爭模 
式,特別的是過一 
段時間會出現紅色 
誘惑的食物,像白 
雪公主裡的毒蘋果 
一樣,吃到就葛 
屁,當兩隻蛇相撞 
時,則出現懲罰遊 
戲,轉到不知道何 
年何月,轉輸人的 
一方就要自己切斷 
一半,真的是拼死 
都不想撞到頭。 
利用uart可以將自 
己的蛇取想要的名 
字,用到蠻多周 
邊,相撞蛇會叫, 
看到自己的蛇在叫 
實在是很心痛。 
不同關卡,速度會 
變快,如果蛇往右 
走的時候,如果往 
左就死了。用不同 
顏色代表是誰死 
掉。 
空心蛇有很設計 
感,字體大小讓人 
覺的震撼 
星際大戰的背景, 
LED預告對手的死 
期將至 
用uart調整不同食 
物的功能,有加 
速、隱形、無敵, 
如果頭碰頭的話是 
用長短來判斷輸 
贏。 
有用溫度感測器, 
感測溫度決定蛇的 
顏色,還有不同的 
地圖,以及順移的 
黑洞 
有用SD卡能,精美除了遊戲有讀取漫
封面相當精美,幾 
乎可以賣了 
內容則中規中矩, 
變化稍低 
然而漫畫功能則是 
出乎我意料之外, 
十分新奇 
蛇有眼睛,跑馬燈 
裝飾 
極具美學概念 
UART調整遊戲速 
度,可以自由調整 
難度 
AI模式設計頗高難 
度 
而且在遊戲中會成 
為大型障礙物 
具挑戰性 
uCOSII的使用別出 
心裁 
潛力無窮 
但目前所設計出來 
的蛇尚無特殊變化 
設計中規中矩 
變長、變短、速度 
都能讓遊戲具有基 
本的遊戲性 
有用SD卡讀圖功 
能,精美的選單。 
除了遊戲功能,還 
有讀取漫畫。 
有跑馬燈功能,畫 
面精美。 
分為時間、無邊界 
模式,利用uart設 
定時間等初始設 
定,重點是有AI阿 
阿阿阿!!! 
很特別的是用 
uOSII的架構,未 
來在擴充會相較方 
便。 
遊戲開始的時候, 
如果搖晃搖桿遊戲 
就會開始
6/10/2014 15:36: 
04 第14組 
//record: 
//只能長到16會輸 
掉 
//有四種死法 每次 
死掉會給墓碑銘 
//蛇的頭跟身體是 
分開的 
//有倒數機制來顯 
示甚麼時候開始 
//食物有分種類 
//吃越多跑越快 
總評: 
墓誌銘很有趣 
據說蛇是彩色的 走 
一個華麗風 
//record: 
總評: 
選單畫面&搖桿選 
單頗精緻。 
蛇的顏色因應節慶 
(?) 
//record: 
uart顯示戰績表 
用了多種io 
食物和剪刀 
吃了會剪掉自己變 
炸彈 
總評: 
用了很多種io,很用 
心 
剪刀的設計很有趣 
//record: 
有button暫停 
死掉motor會動 
有牆壁 
總評: 
擁有暫停設計 
牆壁跟倒數也很棒 
//record: 
暫停功能 
兩個機台對戰 
3Dacc控制第二台 
機台 
地板任務 
多種動畫 
總評: 
地板任務很棒 
用3dacc的想法也 
很巧妙 
並擁有許多動畫 
精美ptt 
大師出品 無與倫比 
//record: 
總評: 
特殊創意──button 
的手動加速,增加 
遊戲的刺激感 
一開始豆丁大的蛇 
加上極高的移動速 
度,頗可愛的阿哈 
哈 
//record: 
總評: 
多種模式 
6/10/2014 15:47: 
25 第15組 
不同死法會有不同 
的評語 
頭身分離(一節一 
節) 
可以倒數*馬達與七 
段 
不同(兩種)食物會 
有不同的效果(增加 
的長度不同) 
長到一定長度就會 
分出勝負 
可以用搖桿操作選 
單有單人和雙人模 
式 
會顯示出蛇的長度 
雖然陽春不過很有 
小時候玩單機遊戲 
的質感 
戰績表紀錄勝負 
有陷阱(炸彈)及食 
物 
九回戰的設計 
利用一個按鈕達到 
暫停的功能 
遊戲倒數的計時 
分數的紀錄 
地板任務的想法挺 
有創意及趣味性 
加速規的使用讓遊 
戲更加流暢 
利用RS232的對接 
達到連線對戰的效 
果 
爆炸的地點在倒數 
時會閃爍提醒 
可以利用按鈕讓蛇 
蛇短暫的加速 
隨著身體的變長會 
有排泄物(障礙)的 
出現 
有合作模模式 
可以調整
//record: 
總評: 
多種模式 
//record: 
總評:紅色的東西 
會一直出現 
也許可以考慮機率 
性的消失 
特殊創意:轉搖桿 
的部分蠻有趣的 
只是這樣會一直轉 
一直轉有點麻煩 
XD 
//record: 
總評: 
uart good 可以輸入 
姓名 
很努力的樣子 
//record: 
//隨lv 速度越來越 
快 
//蛇轉彎時 蛇是實 
心的 其他時候是空 
心的 
//每一個LV的轉場 
畫面(good)<----☆ 
//吃食物、勝負判 
定的訊息會顯示 
總評: 
每個關卡之間的轉 
場畫面頗華麗! 
蛇在轉彎點的繪圖 
變化也很有創意。 
//record: 
總評: 
食物在過程中 
random出現 
希望蛇可以調節速 
度 
聽牌機制good 
//record: 
總評: 
食物設定很豐富, 
不過好像沒辦法一 
目了然該食物是什 
麼種類的。 
uart的狀態顯示閃 
爍得不太舒服XD 
//record: 
總評: 
用食物效果來干擾 
對方,互相陷害, 
增加遊戲的競爭感 
~ 
//record: 
總評: 
//record: 
總評: 
圖片設計至於附加能... 。 
有合作模式及競爭 
模式 
可以調整困難係數 
當兩條蛇頭撞頭的 
時候 
會進入對決模式 
玩家需轉動搖桿 
依據兩邊的轉速決 
定獲勝玩家 
使用UART可以輸 
入玩家的姓名及開 
啟遊戲 
使用LED及七段顯 
示遊戲的倒數 
關卡的設置頗具用 
心 
畫面的設計也蠻精 
美 
不過讓蛇轉向自己 
的身體會死是BUG 
吧!! 
理論上應該會沒有 
作用 
這也是防呆的一項 
某玩家快要獲勝時 
會使用LED警示對 
方 
UART會紀錄並顯 
示勝負的紀錄 
可以選擇食物的數 
目 
有許多特別的道具 
可以讓對手隱形混 
淆對手操作的難度 
也可以讓身體變短 
當剩一節的時候對 
方即獲得勝利 
也能加速移動速度 
有不同的道具 
可以讓自己隱形 
也有讓對方暫停的 
道具 
當交叉過對方的身 
體時會截斷對方的 
身體(分數減半) 
有兩種分數不同的 
食物 
最後依照分數的高 
低決定勝負 
可以使用UART選 
擇地圖和體型 
有黑洞可以穿越(瞬 
間移動) 
吃進食物時會有吞 
食的效果 
蛇的體色會隨溫度 
變色
//record: 
總評: 
圖片設計很精美, 
至於附加的漫畫功 
能... 。 
//record: 
總評: 
蛇頭上的兩顆小眼 
睛好萌~ <3 
//record: 
總評: 
AI模式的移動策略 
雖然似乎還不夠聰 
明,不過這個創意 
蠻有特色 
//record: 
總評: 
有作業系統,程式 
的執行有多工的概 
念。 
(繪圖和計算分成不 
同的工作緒) 
//record: 
總評: 
尾巴很好看:-) 
有跑馬燈的效果 
三戰兩勝制的比賽 
方式 
使用UART來開啟 
遊戲 
有AI模式、無邊界 
模式、時間模式 
使用UART來選擇 
使用多TASK 
分別處理倒數計 
時、畫面設置、以 
及遊戲的計算處理 
雖然沒有太特別的 
額外功能 
不過有OS的概念在 
未來的開發上會更 
為方便 
有精美的圖面設計 
遊戲開始前搖晃任 
一搖桿便會啟動
6/10/2014 15:37: 
43 第16組 
倒數這個設計很不 
錯 
不同死法有不同評 
語也很新奇 
蛇是彩色的便於區 
分 
七段顯示器.motor 
用的很好 
選單做得很棒 
可以有單人和雙人 
模式來做選擇 
但是遊戲裡面稍嫌 
單調 
使用putty來做記分 
板很好 
但是最有創意的是 
設計另外一種食物 
來縮短身體變成一 
個障礙物 
增加了許多獨特性 
而且用了許多的IO 
利用button來暫停 
相當實用 
死掉motor會響是 
很好的提醒 
分數設計讓進度更 
加明確 
遊戲內容多樣 
但是稍微有點複雜 
不容易弄清楚 
利用加速規來進行 
雙人對戰很用心 
炸彈和不同的地板 
設計很獨特,而且 
會變顏色並利用7 
段來顯示時間 
介面有一開始的選 
單和各種動畫作的 
非常棒 
也有實用的暫停功 
能 
整體上來說設計的 
非常精美 
蛇會產黃金,撞到 
會扣分的這設計非 
常有趣 
死了之後會震動是 
很不錯的提醒 
而有加速的功能使 
遊戲變化性更大 
有合作模式...等等讓使用者選擇非常7段顯示使用的恰6/10/2014 16:15: 
45 第17組 
做的其實算OK了, 
具有倒數功能算是 
一個點子! 
蛇的長度會因為食 
物的緣故變化、速 
度隨之提高也很有 
創意。 
但長度限制為16我 
猜是因為heap不夠 
的關係,上課有認 
真聽的話會知道把 
heap size提高可以 
解決此問題。 
兩個模式算不錯的 
點,增加遊戲樂 
趣。 
但實際上人擠人其 
實也沒看到什麼有 
點可惜。 
賽制的設計算是特 
別的點子!除了食物 
之外也有炸彈,感 
覺很有趣。 
利用到Bottom暫停 
遊戲符合真實遊戲 
需求,這個點子可 
能沒很多人想到。 
若利用JOYSTICK 
即可完成方位的判 
斷,那3D加速就沒 
必要用到。I/O的使 
用是以用得少、達 
到最多功能為目 
的,不是濫用。(若 
我沒有誤會) 
畫面感覺有些凌 
亂,不容易辨識。 
但功能完整,應有 
盡有內容應該可以 
得到高分。 
額外的障礙物會增 
加遊戲難度,具手 
動加速功能也不 
錯。 
多種模式樂趣,用都符合需6/10/2014 15:39: 
16 第18組 
墓志銘增加了遊戲 
的樂趣 
有不同種類的食物 
使遊戲更加豐富 
會隨著吃的食物增 
多,蛇的速度回加 
快也是很有趣的設 
計 
雙模式提供了更多 
可能 
九次比賽有新意 
食物和剪刀的設計 
增加了遊戲的難 
度。暫停功能很有創意 
內容豐富,可以同 
時連線比賽是最大 
的亮點 
同時,添加了炸彈 
也很有特色加速不錯多模式很
有合作模式、LV模 
式...等等多模式 
讓使用者有更多的 
選擇非常的用心 
7段顯示器和motor 
使用的恰到好處 
有對決模式 
不過頭撞頭之後會 
有轉轉樂可以玩 
這個很像是參考火 
影忍者的遊戲 
但是應用在這邊是 
個很有趣的想法 
基本款 
但是有為玩家命名 
功能算是別出心裁 
使用COUT來畫圖 
和其他組不同 
畫面很順暢 
其他功能稍微和其 
他組重複 
有關卡和記分的設 
計很有趣 
字體設計畫得很獨 
特 
但是往後走會死這 
個設計不太好 
遊戲規則簡單明瞭 
讓人能立刻上手 
還有聽牌機制提醒 
玩家很貼心 
七段顯示器、LED 
和motor使用的很 
好 
多模式、功能多樣 
相當好玩 
隱形的遊戲設計新 
奇有趣 
雙方戰績會保存讓 
遊戲可以玩得更長 
久 
遊戲中多種不同功 
能的東西可以吃 
讓遊戲任何時候都 
可能被翻盤輸掉 
玩家隨時都要注意 
敵人與自己的狀態 
因此這是個需要高 
度專注力且耐玩的 
遊戲 
有地圖設計而且可 
以選擇地圖 
蛇還有吞食的動作 
挺可愛的 
黑洞功能是個新奇 
的巧思 
各個IO各司其職 
設計得相當好也非 
常有趣 
四格漫畫計 
使得遊戲可以稍微可以笑一這個設計貼心 
障礙物模非常刺激 
選單的圖很精美 
具有圖片點,是自嗎?還是畫面處理很漂亮, 
檔顯示而可輸入玩家姓名是 
可是直接顯示LV在 
難度工時特點可能先前其他 
上面好像讓畫面有 
多~ 
組別都講過而使的 
點雜亂。 
成果完整,感覺也 
成果完整,感覺也 
有地圖是很特別的 
MODE2多種模式增加遊戲 
後面的組別特色不 
看起來程式有一些 
很不錯。 
會隱形的功能超級 
很不錯。 
點子,比起一般全 
錯,但是樂趣,用到的I/O也 
吃不同的食物有不 
再,但相信也是用 
小錯誤需要修正 
但似乎沒什麼特色 
特別,感覺很好玩 
但我不太清楚特色 
空的地圖增加了很 
多餘,偏都符合需求。 
同的功能是特點! 
心做出來的。 
喔。 
阿...? 
~ 
有什麼... 
多樂趣。 
了,很可有關卡 ,顯示的字 
使用uart來控制遊 
開始和結束的界面 
體大小不太合適。 
戲 
可以再美化一點, 
向相反方向移動就 
隱形的功能看不到 
可以使別人暫停, 
添加了圖可以輸入玩家姓名 
會死的想法有創 
自己,對於操作來 
可以隨機改變時間 
溫度感測器很厲 
十分精美 
多模式很有創意轉轉樂挺不錯的 
不錯 
意。聽牌很有創意… 
說很奇怪 
使遊戲功能更豐富 
害! 
加入漫畫
四格漫畫的圖片設 
計 
使得遊戲不玩時 
可以稍微放鬆甚至 
可以笑一笑 
這個設計真的非常 
貼心 
障礙物模式看起來 
非常刺激 
選單的圖片設計也 
很精美本組 
有AI模式可以跟電 
腦對打很不錯 
使得不用雙人就可 
玩這遊戲 
這樣單人獨自玩也 
不會孤單 
因此這是很棒的設 
計 
uCOSII使用的非常 
完善 
雖然遊戲完整性還 
差一些 
不過肯定是克服了 
許多問題 
值得令人敬佩 
精巧的設計蛇 
讓玩家玩的時候看 
起來不會複雜 
雖然基本不過不失 
其好玩的感覺 
具有圖片是個特 
點,是自己畫的 
嗎?還是利用bmp 
檔顯示而已?兩者 
難度工時可能差很 
多~ 
MODE2感覺也不 
錯,但是漫畫太過 
多餘,偏離主題 
了,很可惜。 
感覺是個平實的作 
品,實現了應有的 
功能外也有自己的 
點子。 
可能是唯一一組用 
到TASK的吧~真得 
很不錯。 
感覺完成度有、算 
是一個不錯的作品 
了! 
添加了圖片,界面 
十分精美 
加入漫畫很不錯 
可以從uart選擇速 
度,不錯。 
可以和電腦連線不 
錯蛇的形狀與眾不同
6/10/2014 15:55: 
02 第19組 
Nice 
旁邊人很多看不太 
到 
不過感覺設計很用 
心 
Good 
引入青蛇白蛇典故 
超強的 
可以切換模式 猛 
Nice 
有連線功能以及戰 
績表讚 
還會變速 潮 
Good 
功能很棒,蛇很方 
正很漂亮 
有暫停功能很有意 
思 
Nice 
有做投影片show功 
能 
講得不錯 
Good 
手動加速很酷 
很特別 
Nice 
有很多不玩 
會變速很但是沒有
Nice 
有很多不同模式好 
玩 
會變速很有趣 
但是沒有投影片啊 
Good 
可以撞斷身體 太殘 
忍了 
畫面很棒 
Nice 
做得不錯 
不過跟前面的有些 
重複功能 
重點是可以輸入姓 
名 
Good 
LCD的畫面很漂亮 
關卡設計不錯 
Good 
聽牌機制很有創意 
畫面不錯 
Nice 
完全屌打我們 
倍感慚愧 
Good 
改變速度很有趣 
時間暫停玩起來很 
有挑戰性 
Nice 
沒有PPT但有PDF 
勉強可以 
有很多地圖選項不 
錯 
但是有點BUG?? 
Nice 
就像是圖美有多精要多花俏俏,日文多好,模有多少,大有多大多花有多Demo要久,等小之後要多爽。 
http://i.imgur. 
com/TqKvVIo.
Nice 
就像是圖片要多精 
美有多精美,選單 
要多花俏有多花 
俏,日文要多好有 
多好,模式要多少 
有多少,BUG要多 
大有多大,殘影要 
多花有多花, 
Demo要多久有多 
久,等小鬼們玩完 
之後要多爽有多 
爽。 
http://i.imgur. 
com/TqKvVIo.jpg 
Nice 
有眼睛就是屌!! 
這麼多組,沒有一 
組的蛇有眼睛 
Good 
AI模式太威 
Nice 
用了很多Task來完 
成不錯 
GAMEOVER很精 
美 
不過她是用ucos2 
強 
Failed 
蘿蔔沒挑過,筋太 
多,失敗! 
豬皮煮得太爛,沒 
咬頭,失敗! 
豬血又爛稀稀的, 
一夾就散,失敗中 
的失敗! 
最慘的就是大腸 
了,裡面根本沒洗 
乾淨,還有一坨 
屎,你有沒有搞 
錯?
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嵌入式系統 期末專題互評結果

  • 1. 你給第1組同學的 你給第2組同學的 你給第3組同學的 你給第4組同學的 你給第5組同學的 你給第6組同學的 你給第Timestamp 你的組別? 評語與建議? 評語與建議? 評語與建議? 評語與建議? 評語與建議? 評語與建議? 評語與6/6/2014 21:13:37 第1組 6/10/2014 15:39: 19 第1組 雙模式蠻好玩的, 單人模式可以讓人 練習 有用到UART來記 錄戰績,而且還有 剪刀可以將身體剪 掉當作陷阱,算是 蠻特殊的功能,用 到的IO也很多 portable, able to pause. one of the few groups that can operate without j-link. also the only group that is able to pause. long list of features, which can be considered a double edged sword. there may be a long learning curve but when the user does learn how to play they are potentially rewarded a great playing experience. some notable feature true multiplayer (playing a two seperate devices) accelerometer. 有加速的功能,當 按下button時可以 加速,算是比較特 殊的功能,而且當 吃到一定數量時, 也會產生障礙,提 高遊戲的難度。 notable co-op (though don't think particularly feature) select difficulty 6/10/2014 15:37: 31 第2組 彩色蛇 不同食物 七段倒數 長到16會 停止 四種死法 四 種墓誌銘 PUTTY 戰績表 食 物 陷阱 七段 馬達 LED 很有創意,顏色豐 富。 畫面太小。 有暫停功能 (button),可以去上 個廁所再回來玩。 很傳統的貪食蛇, 畫面簡單。不會讓 人看的眼花瞭亂。 五個賣點 八種IO 自製RS232 兩個機 台 畫面豐富、功能眾 多、介面人性化、 特效功能、暫停功 能 加速功能,使用IO 多 畫面太小,速度太 快,眼睛根手指跟 不上 兩種模式式與合作button、段
  • 2. 你給第7組同學的 你給第8組同學的 你給第9組同學的 你給第10組同學的 你給第11組同學的 你給第12組同學的 你給第13組同學的 你給第14組同學的 你給第15評語與建議? 評語與建議? 評語與建議? 評語與建議? 評語與建議? 評語與建議? 評語與建議? 評語與建議? 評語與uart can enter 會隨時間產生障 player name 礙,還有許多不同 LED to identify 功能的道具,但是 dead players. 當頭對頭的時候, notable features: 需要轉搖桿轉很久 personally I think it co-op (though I don't think this is a 才轉得出來,雖然 is a little too simple. But being particularly useful 設計還蠻有趣的, able to enter feature) 但是同時也是缺 player name is select difficulty 點。 quite interesting. 畫面圖案感覺美工功夫 too rudimentary. 障礙出現too easy to die. 不過感覺兩種模式,競爭模 式與合作模式、 button、motor、七 段 如果速度快一點聽 牌的時候應該會比 較刺激一點 障礙物感覺沒有隨 機有點可惜 障礙物寬一點比較 像障礙物 有多種不同的食 物,各自有不同的 效果,而且還可以 自己設定要出現哪 幾種,讓人覺得很 有趣。還有用 UART來顯示一些 狀態,但是有小缺 點,就是螢幕會一 直閃。 perhaps the most interesting so far with a variety of different foods that can alter that outcome of the game drastically. 溫度感測器蠻酷 的,可以表示不悅 XD 巨人浩克有點太胖 了 蠻喜歡這組的設計 的,就很簡單, START顏色也很宜 人。 轉轉樂。 七段倒數,時間內 吃最多食物的一方 就贏了,結束後馬 達會震動,LED會 亮。 功能齊全,能輸入 玩家姓名。 LV1、UDie 出現的 很有設計感,淡入 的感覺,但是他一 直死掉,玩的難度 有點高。 (有關卡、速度變 化、有分數) 速度變化有出來, 明顯的變快。 我覺得跳關卡那邊 有點唐突,其實可 以先暫停0.5秒鐘, 或是加個慢動作, 再進入LV2,視覺 效果會更好。 七段顯示還剩下多 少食物,食物固 定、障礙物固定 當吃到快贏時,用 LED顯示他聽牌 了。 五種食物(隨機出 現),自相殘殺, UR功能(輸幾場贏 幾場、設定食物效 果)。無敵狀態(撞 到別人或牆壁會沒 事)、加速狀態(七 段顯示速度) 可以截斷人,被截 斷的人分數會除 二。 吃東西會加五分。 可以讓對手暫停運 作,趁機吃東西獲 取分數。 當一條蛇吃到食物 時,會開始倒數(10 秒),另一條蛇需要 趕快吃到食物,才 不會爆炸。 八個IO。 有別種地圖。 圖片的選還可以看功能齊全
  • 3. 你給第15組同學的 評語與建議? 你給第16組同學的 評語與建議? 你給第17組同學的 評語與建議? 你給第18組同學的 評語與建議? 你給第19組同學的 評語與建議? 畫面圖案很漂亮 感覺美工作了不少 功夫 障礙出現蠻快的 不過感覺蠻好玩的 比較特殊的是LED 上會有一條蛇在 跑,而且一次會出 現三個食物,讓兩 邊玩家都有機會吃 到食物。採用三戰 兩勝制,使用LED 來顯示勝利數,讓 人清楚知道還要幾 次才會勝利。 可以手動輸入uart 調整難度很人性化 AI很酷 蛇有點小看得很累 而且可以重疊@@ Although functions may seem basic, they built it upon uCOSII which may seem an overkill for now, but in terms of expandability, they will have an easier time. 有其他兩種食物會 隨時間出現,但是 其他就沒有甚麼比 較特殊的地方,用 到的IO也不多。 圖片的選單很精緻 還可以看漫畫 功能齊全。 LED紀錄三戰兩勝 跑馬燈 AI人工智慧 motor ur 七段。 多種IO 人工智慧好像只會 貼著牆壁走,然後 去吃食物,但不會 閃障礙物,可以改 成超強AI,讓大家 去挑戰。 三個task 基本上就是貪食蛇 但是有task來控 制,軟體擴稱性 大。功能齊全
  • 4. 有不同的死法很不 有UI介面錯 LCD的UI選擇很棒 真是太有創意了!!! 少 6/10/2014 15:35: 可以有多一點UI設 貪食蛇的遊戲內容 結合多種IO,學以致 內容有比46 第3組 計 可以有不同的東西 用非常棒!!! 合作模式6/10/2014 16:08: 有使用button的周 邊很不錯,且使用在 暫停功能上,方便! 但是貪食蛇的內容 可以有更多 有使用上課沒有教 過的周邊,像是連 線、加速規、 button等 貪食蛇內容多元,像 是炸彈、地板任 務,很用心 不過蛇的速度太快, 如果有速度調整器 之類的 這樣迎合不同難度 的使用者 有加速功能 但其他食物或是陷 阱的創意比較沒有 UI介面不夠美 24 第4組 規則完整且設計完 全 介面彩色好看 有多用到馬達和七 段的I/O 整體而言算是一個 完整的設計 而且看 起來很有趣 如果要在增加功能 可能可以加上 buzzer 有設計選單,可以 選擇單人或雙人 比較人性 功能比較陽春一點 可以再多加一些 I/O 感覺可以再加 上更多有趣的功能 有陷阱的設計很特 別,頗有創意,有 許多比較特殊的規 則。 還會統計分數並顯 示於螢幕上,玩家 很方便的可以知道 到目前為止統計下 來哪個玩家勝利 設計得相當完善, 不過如果統計分數 可以不靠電腦螢幕 可能會更好,這樣 才可以單機執行, 可能統計的分數可 以到遊戲結束的時 後直接顯示先前的 比數等等就好 規則很豐富,遊戲 內容也很充實 有很多狀況,在做 程式的時候判斷應 該會很複雜,對於 該組的耐心和功能 設計很佩服 I/O很多,充分的把 所有的功能都用出 了,應用了加速度 感應讓人印象深 刻,可以感覺到該 組用了很多心力在 此專題上 不過感覺玩起來的 時候有點太紛亂 了,有點眼花撩 亂,速度也有點太 快了 有特別的加速功 能,是其他組沒有 看過的 I/O部分感覺可以再 放一些其他的功能 多種模式意,一般蛇遊戲都一般的競有突破一框架 應用了多介面設計錯 感覺是的遊戲 感覺整體相當完整
  • 5. 有UI介面,但設計較 少 內容有比較新穎的 合作模式創意 有轉轉樂不錯,可是 會讓使用者誤以為 當機 有開始倒數功能以 及比賽倒數功能很 貼心 可以輸入玩家姓名 蛇的內容玩法可以 多元 內容可以再增加多 一點 周邊可以多加使用 有聽牌功能.食物固 定,玩法新穎 可以多點顏色 有不同食物功能 可以自己設計食物 戰場,有創意 玩得很有趣 但code長長冗冗的 內容豐富 但UI介面太複雜 溫度感測感覺意義 不大@@ 有跑馬燈 迴轉可以有很多種不同的飼 料,會造成很多不 同的效果 尤其是隱形的功能 有不同的地圖很棒 多種模式很有創 感覺非常的有趣, 還可以選擇蛇的大 意,一般想到貪食 我覺得在玩的時候 小 這些設定讓人感 蛇遊戲都會想到較 有多種飼料設計, 可以輸入玩家名 可以增加很多趣味 覺比較人性化 一般的競賽,該組 讓玩法比較多樣, 字,感覺在玩的時 性 溫度感測改變蛇的 有突破一般思考的 也有增加障礙物讓 候比較有參與感 可以多加一些其他 遊戲的色彩和介面 溫度還滿特別的 框架 遊戲難度增加,不 I/O,只有比較基本 也滿漂亮的 用了很多種不同的 應用了多種I/O 且 過好像有點太多了 感覺可以在做一個 的joystick 和 lcd 比 整體上功能也非常 I/O 讓人很佩服 介面設計的都還不 整體遊戲的設計算 排名紀錄在裡面, 較可惜 應該可以做 快要贏的時候有顯 的完整 黑洞設計很有趣, 錯 感覺是一個有趣 是完整且有趣 可以紀錄看誰是貪 得更完整 示,感覺在玩的時 還可以自己設定飼 一樣有很多不同的 可以從不同的地方 的遊戲 對撞之後有很好玩 食蛇最強的玩家, 一開始顯示等級時 候可以增進緊張 料,可以自己決定 食物 穿出來,像是任意 感覺整體上的設計 的特殊模式轉轉樂 可以增進玩家間的 有一點動畫效果感 感,在玩的時候比 要玩哪種 功能都不一樣 門一樣的功能 相當完整。 很有創意 競爭意識 覺還不錯 較有趣 是個好玩的遊戲 有暫停功能很特別 功能相當完善 畫面非常棒 不知道他弄出來的 還滿好奇分成兩種還有附上趣的功能
  • 6. 有跑馬燈 迴轉可以更好一點 成功使用圖片匯入 很不錯 不過遊戲內容可以 多一些 有AI模式 UI介面要再設計 使用uCOSII , 未來 較可擴充大 可惜遊戲內容可以 更多一些 貪食蛇基本功能完 整 但是內容能再多一 些會更好 畫面非常漂亮 超級 棒 不知道他們是怎麼 弄出來的 還滿好奇的 分成兩種模式 還有附上漫畫 很有 趣的功能 跑馬燈設計很酷, 是其他組沒看過的 功能 很有創意 該有的基本功能也 都有了 有設計AI模式,用 了多種I/O 對於AI的設計感覺 要用不少心思,感 覺很棒 用u CSII 用了三個task 雖然功能比較陽春 一點 不過程式設計上應 該會滿有挑戰性的 功能比較陽春一點 可以再加一些比較 特別的功能 增加遊戲的樂趣
  • 7. 6/10/2014 15:35: 48 第5組 各種死法還不錯 各種食物還不錯 各種評語還不錯 還不錯 真~~ 有選單還不錯~~ 還有青蛇白蛇=] 現代科技結合古代 柔情 很棒的一種結合 1.putty = 與電腦端 連線,顯示戰績榜 很特別 2.九回合 = 想到九 頭蛇,雖然沒有甚麼 關聯,但是大戰九回 合就很爽 3.炸彈 = 吃到剪刀 會被截斷增加娛樂 性 總結一句~~~~很有 創意 可以暫停 好貼心~~ 讚 有加速功能感覺很 有趣 就好像是金手指一 樣 讓玩家想加就加速' good~ 多模式很尾巴會一持續吃食死 這跳脫框創新的想good~~~ 6/10/2014 16:02: 55 第6組 創意良多,學以致 用,英文造詣翻譯 墓誌銘笑果具有加 分療效 應景的一組,可惜 端午節過了,青蛇 白蛇冬眠去,許仙 默默耕耘去XD可以 多加一點IO增添新 趣味 具有食物與炸彈, 如果能像第十組一 樣具有畫面(如爆炸 效果)會更好,可惜 紅蛇會閃(不是閃 躲,是閃爍XD) 具有暫停效果,分 數計算功能,可隨 蛇增加難度效果更 加 頗專業,快申請專 利可以出商品了, 在你們後面一組真 的很吃虧,該有的 周邊都有,還具有 加速規,生生的勾 起了童年的回憶, 連線功能相當有 趣,當年完神奇寶 貝也想要具有這種 功能。自己組別 多模式選作也可競為何讓我七步成詩生,相煎也許是因競爭吧哈配色相當6/10/2014 15:35: 46 第7組死法比較有創意 I/O比較少,青白色 的蛇有創意 身體被截有創意, 用到I/O比較多暫停功能不錯 十分厲害,各方面 都有創意不錯
  • 8. 多模式很棒 尾巴會一直少,要 持續吃食物才不會 死 這跳脫框架思考 創新的想法 good~~~ 兩隻蛇互撞的時 候,會進入對戰模 式 兩個人要比賽搖搖 桿決定勝負 非常有創意~~~超 讚!!! 一開始可以由電腦 端輸入姓名 這是其他組都沒有 想到的東西 可以方便玩家便辨 識身分 也用了很多IO很棒 ~~ good~~ 讓我們想起小時候 養蠶的美好回憶 有關卡還不錯 換場動畫也不賴! 轉彎也很好玩! 有聽牌功能~~~超 有趣 而且食物也不是平 時那樣一個一個出 現 遊戲開始就散布於 地圖上 玩家需要自行規畫 路徑 激盪腦力 good~~~ 很有創意的一組 ~~~ 可以從電腦端下指 令 產生不同的食物 而食物有有很多種 類型 其中隱形是最有趣 的功能 並不是普通人想的 是好東西 而是一種陰險的道 具>< good~~~ 道具的使用很特殊 加"很長"道具,隱形 道具,讓對手暫停都 是很棒的idea 最喜歡讓對手暫停 拉 可以盡情截斷對手 身體 這對於玩家來說 是很爽的一種遊戲 體驗 good~ 特殊道具感覺超有 趣 黑洞就好像是任意 門 可以順移到另外一 個地方 增加遊戲娛樂性 溫度感測器也是很 棒的idea~~~ 蛇根據溫度做顏色 變化很擬真good 很特別~~~~~了精美的還有休閒就很有趣畫面的安遊戲流程good~~ 多模式選擇,可合 作也可競爭,不知 為何讓我想起曹植 七步成詩(本是同根 生,相煎何太急), 也許是因為合作又 競爭吧哈哈,色彩 配色相當豐富。 頭與頭的BATTLE- 轉轉樂,纏綿總是 快樂,但總得有個 聚少離多才有輸 贏,不過也增添了 一項新的樂趣。 看完前面後胃口被 養大了,教授似乎 也是如此,大多數 雙人遊戲的基本設 施都具備了,可輸 入玩家姓名具有特 色,讓遊戲更為清 楚明白輸贏 第一組上台,分 level相當精緻及有 趣,建議可加些周 邊設計效果更加, 整體來說相當順 暢,蛇胖胖的也相 當可愛, 看似有健身過的 蛇,身材相當纖細 有致,雖然比不上 教授XD具有聽牌機 制,有別於一般貪 吃蛇,創新出一種 新玩法 多模組形式具有無 敵、加速、變短、 隱形,尤其是隱 形,殺人於無形之 中,具有刺激腦中 模擬成長效果,適 合小孩子腦力與智 力發展 與上一組類似,可 以真實體驗到何謂 殺人於無形,自古 以來胸氣良多,殺 手群及,看來未來 可發展出防範效 果,如吃到食物可 具有銅牆鐵壁ㄏㄏ 復仇者聯盟浩克, 體型肥胖不知節制 XD具有溫度感測器 相當新奇,蛇的體 色會隨著溫度變 化,似乎快被烤熟 了哈哈 這應該叫蟒蛇才對下蛇爬過開頭動畫畫具有才將來看來意總監 用到I/O蠻多 食物功能設定有意 思 畫面很不錯,很有 現代遊戲風,不足 就是用到I/O不多LED設定不錯 UART的使用很有 創意,模式不錯黑洞创意不错動畫不錯
  • 9. 很特別~~~~~放入 了精美的圖片!!!! 還有休閒漫畫感覺 就很有趣~~~ 畫面的安排很精緻 遊戲流程也很流暢 good~~ 把七段顯示器當跑 馬燈 很特別的idea~~~ 另外可以用uart設 定初始值 也是很棒的功能 讓遊戲有很多可變 性 有AI模式超級 酷!!!!!!!!!! 可以跟電腦對戰感 覺就很棒 而且還可以從電腦 端設定初始值 很有創意~~~ 使用三個task有作 業系統的概念很棒 ~~ 這樣可以避免馬達, 音效和遊戲內容有 衝突 未來很有擴充性 good~~~ 貪吃蛇有尾巴 good~~~~ 這應該叫做叢林大 蟒蛇才對,沿路留 下蛇爬過的體液, 開頭動畫與內容漫 畫具有才幹,組員 將來看來可以當創 意總監 具有跑馬燈很有造 型,利用led算分, 三戰兩勝,剩餘的 功能前面相似。 具有人工智慧AI, 且AI不會死,電腦 看似強大,但始終 是人類發展出來 的,不知玩到最後 他有沒有可能投降 利用os跑程式相當 有概念,基本功也 很扎實,可惜製作 時間太短,有些功 能沒有帶有遺憾。 多食物三種顏色, 人家做頭,他們作 尾巴,尾巴尖尖的 看來是想當之突出 的響尾蛇,具有深 刻的印象。 動畫不錯跑馬燈創意不錯 與電腦作戰很有創 意 用到I/O較多,擴展 性不錯還好
  • 10. 一開始選式、難度蛇頭身不同顏色, 兩台機台頗犯規。 判定滿不易於玩家辨識方 傾斜機身的概念非 合作模式向。 常好。 炸彈模式根據不同死法有不 截斷和食物種類不 短暫時間加速這功 炸彈速度同結果也很有創 暫停鍵的功能不 一樣以及暫停的基 能很帥 至於一開新。 優點:有分單人跟 9回合統計。 錯。 本功能不錯。 到達一定長度後會 沒吃到食增加較多長度的食 雙人關卡 連線PUTTY統計分 建議: 地板任務的方向性 拉黃金加速遊戲進 掉。 物出現機率較低有 初始畫面字體比較 數很不錯。 雖然有暫停功能和 很新穎。 行 建議: 利增加公平性。 大,易於閱讀 食物剪刀設計的概 7段倒數,但有點 自製接頭很用心。 建議: 炸彈模式建議: 建議: 念和炸彈新穎。 太陽春。 建議: 結果的字有點小, 整一下,結果的字有點小, 遊戲進行實的功能 建議: 結果的字有點小, 兩台LCD螢幕如果 不易閱讀(如果縮短 度。 不易閱讀(如果縮短 是最基本版的貪吃 蛇和食物一樣大, 不易閱讀(如果縮短 可以同步,而不只 字句&用畫的會更 介面能更6/10/2014 15:53: 字句&用畫的會更 蛇遊戲,沒有而外 有點不合理,就是 字句&用畫的會更 是當作搖桿的訊號 好) 只用單行03 第8組 好) 功能 說蛇太小。 好) 輸入會更好。 速度太快難以控制 出,不利6/10/2014 15:35: 45 第9組 彩色的蛇身,LCD 很精緻,有不少IO Good 有不同模式,IO很 多,有趣 Good 很有創意,遊戲性 高,有趣 Excellent IO很多,遊戲流 暢,可以暫停,可 以多一些遊戲性 Excellent IO很多,遊戲流 暢,可以暫停,很 有創意,遊戲性 高,畫面有點亂 Perfect 有趣,遊戲流暢, 很多遊戲性 Good 有不同模趣,遊戲Good
  • 11. 一開始選單挑選模 式、難度,用搖桿 判定滿不錯。 合作模式不錯。 炸彈模式新穎,但 炸彈速度太快,以 至於一開始就容易 沒吃到食物而死 掉。 建議: 炸彈模式的時間調 整一下,平衡難 度。 介面能更人性化, 只用單行字串輸 出,不利觀看。自己 PUTTY連線是好, 可是只用作輸入兩 個player的名稱有 點可惜。 功能也只是基礎, 並且其他IO只用於 倒數也很可惜。 建議: 可多增加各IO介面 負責的功能性,而 不只是單單多增加 使用的IO數。 簡約風不錯,簡潔 有力。 轉彎實心空心的概 念也滿好的。 關卡轉換流暢,畫 面字體漂亮、有 趣。 建議: 轉相反方向直接死 亡的部分,或是說 死亡判定有點快, 讓人有點反應不過 來。 程式碼的功能部份 有點簡略,雖說是 簡約風,也能多加 一點其他IO的功 能,讓整體不至於 太簡陋。 採用競賽模式,固 定食物量,先吃到 固定數量先贏 善用七段顯示器來 提示 建議: 初始時,食物跟障 礙物可以隨機產 生,而不是每次都 同樣一張圖 蛇跟字體都太小, 有點難辨識。 PUTTY的UART系 統者控制介面非常 好,有應用性,能 擴展出來的設定很 不錯。 隱形功能新穎、有 趣。 建議: 雖說UART的設定 不錯,但是在LCD 的顯示部分住入的 心力較少,可以再 遊戲過程中更增加 趣味性。 食物多樣性,其中 影形跟讓對手暫停 很帥 字體有比較大,易 於閱讀 建議: 遊戲結束於定量步 數後結束,這樣的 話,速度變化的功 能就變成雞肋,這 功能如果是配合定 時結束會更好 遊玩設定參數多 樣,傳送門、吃東 西的地方會膨脹和 炸彈互丟很不錯。 溫度感測變顏色也 新穎。 建議: 雖然遊玩設定參數 多樣,但是浩克模 式本以為只是蛇的 寬度增加,食物不 便,但發現可能只 是蛇和食物都放 大,感覺雖然模式 多,但也只是改變 參數而以。 功能簡單效果不錯遊戲過程機概念雖錯。 建議: 顯示效果但是在遊多變性上強。 有不同模式,有 趣,遊戲性高 Good 有不同的食物類 別,增加遊戲性 good 可輸入玩家姓名, 多IO,good 有許多關卡,LCD 很精緻,可以多加 一些IO,增加遊戲 性 Basic 有地圖障礙物,增 加遊戲性,食物倒 數顯示 good 有不同的食物效 果,可增加遊戲性 good 有不同的食物效果 (暫停,隱形),可 增加遊戲性 good 有不同的地形,和 道具效果 good LCD有圖具特色 good
  • 12. 功能簡單,但圖案 效果不錯。 遊戲過程的路過軌 機概念雖簡單但不 錯。 建議: 顯示效果雖然不錯 但是在遊戲功能和 多變性上尚要再加 強。 蛇有造型很可愛 有用UART設定初 始速度 7段顯示器的蛇形 跑馬燈很酷 建議: 字體大小太小,不 易閱讀。 優點: 可以讓使用者用 UART來設定各種 初始參數 有多種模式可以選 擇 有寫AI 建議: 蛇跟字體都太小, 有點難辨識。 字體大小有比正常 大,易於閱讀 有作業系統 建議: 功能有些簡單 建議: 功能有點普通 字體大小太小,不 易於閱讀。 LCD有圖片顯示較 具特色 good 有跑馬燈,在顯示 上較有趣味 good 有AI,IO很多,遊 戲性高 Excellent 有OS : uc/os-II 可 以較簡單擴充 good 有不的食物效果, 可增加遊戲性 good
  • 13. 6/10/2014 15:36: 18 第10組 有倒數計時+七段 顯示器+馬達很多 IO 彩色蛇很漂亮 蛇不能太大是缺點 好玩度: 3顆星 端午節板清白蛇有 應景的效果 玩起來比較單調, 沒有特色,建議多 加一些特殊的規則 好玩度: 2顆星 有陷阱,截斷就會 變障礙物,有戰績 表,很有創意 有joystick,lcd,7- segment,motor很 多IO 好玩度: 3顆星 有玩家分數很清楚 有暫停的功能很新 穎,還有倒數功能 遊戲比較基本款比 較單調,建議多加 一些特殊的規則 好玩度: 2顆星 可以雙人連線,截 斷對手與自己,有 炸彈,有隨機地板 功能,食物顏色不 一樣,暫停,倒 數,有7- segment,motor等 IO 功能很多元,介面 也很漂亮,有動畫 很可愛 有用加速規非常用 心! 建議兩個人都有自 己的畫面 好玩度: 4.5顆星 按一個鍵蛇就會加 速,有加速功能很 特別 joystick,lcd, button,motor等IO 建議多加一些特殊 的規則 好玩度: 2.5顆星 有很多模擇 以玩家角耐玩度很好玩度: 6/10/2014 15:47: 52 第11組 優點:有兩種食物 的種類很棒,隨著 吃到食物的多寡會 改變速度也很棒, 4種死法不同有不 同的訊息也很有創 意,彩色的蛇 缺點:唯一的缺點 就是貪食蛇移動的 時候不太順暢 優點:有兩種模式 (單人、雙人)可以 用搖桿選擇很棒 缺點:移動時不太 順暢 優點:電腦螢幕顯 示,九回合戰績統 計,食物有陷阱, 以顏色區分,死掉 還可以變障礙物 缺點:操作的時候 好像一直撞牆,有 點不順 優點:可以暫停, 可以隨時看到分數 缺點:功能稍微少 了一點 優點:兩台機器可 以連線,動畫跟畫 面很美,有暫停功 能,遊戲規則非常 豐富,有很強的創 意 缺點:沒想到什麼 缺點 優點:大於四節的 時候會產生黃金, 還有加速的功能 缺點:功能有點簡 單,死亡的條件比 較不容易達到 優點:有式、和競炸彈模式須一直吃缺點:加太明顯
  • 14. 有很多模式可以選 擇 以玩家角度出發, 耐玩度很高 好玩度: 3.5顆星 轉轉樂,判斷機制 很酷 joystick,lcd,7- segment等IO 好玩度: 3.75顆星 有玩家名稱很清楚 joystick,lcd,7- segment,uart, motor等很多IO 但是玩起來比較沒 有樂趣 好玩度: 1.95顆星 走簡約路線很有特 色 圖案精美值得嘉許 精美的圖案與簡約 的風格達成一個微 妙的和諧 黝黑的背景中賦予 貪食蛇嶄新的生命 在搭配上精巧靈活 的蛇身,讓人春心 蕩漾,久久無法忘 懷 有聽牌功能 玩法較平淡但又特 殊 有joystick,lcd,7- segment,motor等 很多IO 好玩度: 2顆星 有隱形功能,可以 殺人於無形之間, 很特殊 有顯示筆數很清楚 有四種食物,也可 以自定戰場 好玩度: 3.75顆星 暫停功能,有隱形 功能,很多元 很多種食物很好玩 好玩度: 4顆星 可以選地圖,選擇 體型,還有黑洞, 炸彈,很多功能 溫度感測器很用心! 有joystick,lcd, led,uart,7- segment,motor, buzzer等很多IO 吃到食物的地方會 膨脹,就像真的有 吃東西 好玩度: 4.25顆星 有選單,等功能 有兩種模擇 會留下走跡,會出還有漫畫好玩度: 優點:有四種食 優點:選擇地圖、 物,還有跟自己顏 優點:很多種食 選擇蛇的大小、黑 色相同的食物可以 優點:我認為他們 物,可以使別人暫 洞、倒數炸彈迫使 優點:有合作模 特別加分,頭撞頭 優點:可以從 的畫面很漂亮,開 優點:可以用 停還有透明都很不 別人也要吃東西、 式、和競爭模式、 之後有特殊的決勝 UART輸入名字, 始時和結束時都 UART輸入食物參 錯 溫度感測器都很有 炸彈模式(會燃燒必 模式 速度會變快,倒數 是,而且速度會隨 數,其中無敵、隱 缺點:勝負的規則 創意,吃東西吃後 須一直吃食物) 缺點:頭撞頭之後 的功能不錯 著關卡改變很棒 形模式非常有創意 比較簡單,速度變 會變肥大 缺點:加速感覺不 的特殊決勝模式不 缺點:其他規則稍 缺點:倒退會撞到 缺點:電腦端畫面 慢之後很久才變回 缺點:肚子變大稍 太明顯 太容易分出勝負 微少了一點 自己是一個缺點 會閃爍 來 微不明顯 優點:選Game Over圖的 缺點:食有點過快則判斷過
  • 15. 有選單,讀取圖片 等功能 有兩種模式可以選 擇 會留下走路的軌 跡,會出現障礙物 還有漫畫可以看 好玩度: 3.7顆星 蛇有眼睛很可愛 不過蛇的靈活度不 佳,不知道是不是 delay的關係 有跑馬燈很特別 建議讓蛇再活動靈 活一點 好玩度: 2顆星 設定AI很厲害 有joystick,lcd,7- segment,motor, uart很多IO 好玩度: 3顆星 micro-COS-II;繪 圖功能,倒數功 能;joystick等總共 用了3個task寫 用micro-COS-II做 很不容易,很厲害 功能比較少,建議 多加一些特殊的規 則 好玩度: 2顆星 遊戲比較偏向基本 款 有好幾種食物的功 能 建議多加一些特殊 的規則 好玩度: 2.5顆星 優點:選單以及 Game Over是有底 圖的 缺點:食物出現的 有點過快,輸贏規 則判斷過於簡單 優點:蛇有眼睛, 很可愛,七段顯示 器有一隻蛇跑在上 面裝飾 缺點:規則有點簡 單 優點:有UART設 定很多參數,AI並 非無敵,還是會有 機率讓他死掉 缺點:輸贏的判斷 規則比其他組少 優點:使用Micro cOSII可使未來的擴 充性增強,三個 task的合作也必然 花很多工夫 缺點:成果的呈現 不如其他組花俏 優點:蛇有尾巴蠻 可愛的,有三種食 物:正常、加速、 變短 缺點:輸贏的判斷 比較簡單
  • 16. 死後嗆聲功能相當 節日限定款的推銷 暫停功能相當方便 內建多模有趣 手法相當新穎 除了變長外還有剪 以免想上廁所的時 便 還會根據死法的不 內建的選單也十分 刀功能 候 同時具備同而有不一樣的嗆 方便 而且剪刀功能不但 必須面臨慘敗或尿 爭也是十聲對話 單雙人的選項讓一 能減去一個身體 褲子的命運 設計 6/10/2014 15:39: 富有雙人遊戲的娛 個人的時候 還能創造障礙物陷 可攜式的設計也是 限時減少23 第12組 樂性 也能自己享受娛樂 害別人 近年來的潮流 法也極富6/10/2014 15:43: 雙人聯機避免手指 打架 玩法也十分多樣 截斷功能使得其更 具遊戲性 炸彈也很特別,融 合了淡水阿給及貪 食蛇 PPT報告與 YOUTUBE影片呈 現相當專業 但場上東西太豐富, 不易辨識兩蛇 速度具挑戰性 還有手動加速功能 十分考驗技巧 吃太飽拉黃金當障 礙物也成為難度上 升的原因 而且具備趣味性 28 第13組 吃愈多速度越快。 吃到十六格遊戲結 束。食物有兩種, 增加不同長度。很 多奇怪的死法,作 者一定很討厭蛇。 有模式選單的介 面,分為單人和雙 人,單人是陽春的 貪食蛇,而雙人則 以水滸傳作背景, 青白蛇間的對決, 以搶食物和不撞到 邊界或對方自己為 原則,一決雌雄, 為端午佳節增添幾 分趣味。 剛開始用putty險式 遊戲畫面,他會記 錄每回合玩家的輸 贏。食物會有不同 的功能,如果互吃 的話會留下炸彈, 如果碰到就結束, 最後結算九個回合 輸贏。 用七段顯示倒數遊 戲準備開始, button有暫停功 能。 神一般的五種模式 八種周邊,有暫停 功能,可以有兩台 版子連線(uart),一 個用搖桿,另一個 用加速規,一個畫 面兩樣風情, Player2根本超累。 可以截斷對手以及 自己,會有隨機地 板路線,有定時炸 彈以及主選單動 畫。 如果頭撞頭會是平 手,特殊功能有手 動加速(Turbo),需 要高超的操控技 巧,可以利用加速 捷足先登,也有可 能失控而死亡,可 謂損敵七分,損己 三分。 合作、競三種不同選單選擇
  • 17. 內建多模式相當方 便 同時具備合作與競 爭也是十分獨特的 設計 限時減少蛇身的玩 法也極富挑戰性 頭碰頭轉轉樂的想 法很不錯 然而判定有點太 久,稍稍可惜 障礙物無限產生則 增加不少遊戲性 創作中規中矩 不失原遊戲的風味 唯變化度略低 1.開頭標題精美 2.往反方向直接死 亡不直觀 3.關卡設計別出心 裁,但獨缺變化 性,甚為可惜。 被限制的食物十分 具有競爭性 逐漸減少的食物量 彷彿飢荒的環境 具緊張感與娛樂性 時間暫停加上截斷 對手 相當險惡而有趣的 設計 隱形可以使自己變 不見去截斷對手, 十分有趣 可以調整時間的食 物雖然變化度高 然而假若吃到變慢 的則須吃到變快的 才會回復速度 拖緩遊戲時間,算 是美中不足 對手控制的定時炸 彈具備競爭性極高 的要素 溫度感測器讓蛇變 化顏色十分特別 黑洞隨機傳送的設 計也很有趣 場地有變化,不至 單調乏味 封面相當乎可以賣內容則中變化稍低 然而漫畫出乎我意十分新奇 合作、競爭及單人 三種不同模式,用 選單選擇 普通的雙人競爭模 式,特別的是過一 段時間會出現紅色 誘惑的食物,像白 雪公主裡的毒蘋果 一樣,吃到就葛 屁,當兩隻蛇相撞 時,則出現懲罰遊 戲,轉到不知道何 年何月,轉輸人的 一方就要自己切斷 一半,真的是拼死 都不想撞到頭。 利用uart可以將自 己的蛇取想要的名 字,用到蠻多周 邊,相撞蛇會叫, 看到自己的蛇在叫 實在是很心痛。 不同關卡,速度會 變快,如果蛇往右 走的時候,如果往 左就死了。用不同 顏色代表是誰死 掉。 空心蛇有很設計 感,字體大小讓人 覺的震撼 星際大戰的背景, LED預告對手的死 期將至 用uart調整不同食 物的功能,有加 速、隱形、無敵, 如果頭碰頭的話是 用長短來判斷輸 贏。 有用溫度感測器, 感測溫度決定蛇的 顏色,還有不同的 地圖,以及順移的 黑洞 有用SD卡能,精美除了遊戲有讀取漫
  • 18. 封面相當精美,幾 乎可以賣了 內容則中規中矩, 變化稍低 然而漫畫功能則是 出乎我意料之外, 十分新奇 蛇有眼睛,跑馬燈 裝飾 極具美學概念 UART調整遊戲速 度,可以自由調整 難度 AI模式設計頗高難 度 而且在遊戲中會成 為大型障礙物 具挑戰性 uCOSII的使用別出 心裁 潛力無窮 但目前所設計出來 的蛇尚無特殊變化 設計中規中矩 變長、變短、速度 都能讓遊戲具有基 本的遊戲性 有用SD卡讀圖功 能,精美的選單。 除了遊戲功能,還 有讀取漫畫。 有跑馬燈功能,畫 面精美。 分為時間、無邊界 模式,利用uart設 定時間等初始設 定,重點是有AI阿 阿阿阿!!! 很特別的是用 uOSII的架構,未 來在擴充會相較方 便。 遊戲開始的時候, 如果搖晃搖桿遊戲 就會開始
  • 19. 6/10/2014 15:36: 04 第14組 //record: //只能長到16會輸 掉 //有四種死法 每次 死掉會給墓碑銘 //蛇的頭跟身體是 分開的 //有倒數機制來顯 示甚麼時候開始 //食物有分種類 //吃越多跑越快 總評: 墓誌銘很有趣 據說蛇是彩色的 走 一個華麗風 //record: 總評: 選單畫面&搖桿選 單頗精緻。 蛇的顏色因應節慶 (?) //record: uart顯示戰績表 用了多種io 食物和剪刀 吃了會剪掉自己變 炸彈 總評: 用了很多種io,很用 心 剪刀的設計很有趣 //record: 有button暫停 死掉motor會動 有牆壁 總評: 擁有暫停設計 牆壁跟倒數也很棒 //record: 暫停功能 兩個機台對戰 3Dacc控制第二台 機台 地板任務 多種動畫 總評: 地板任務很棒 用3dacc的想法也 很巧妙 並擁有許多動畫 精美ptt 大師出品 無與倫比 //record: 總評: 特殊創意──button 的手動加速,增加 遊戲的刺激感 一開始豆丁大的蛇 加上極高的移動速 度,頗可愛的阿哈 哈 //record: 總評: 多種模式 6/10/2014 15:47: 25 第15組 不同死法會有不同 的評語 頭身分離(一節一 節) 可以倒數*馬達與七 段 不同(兩種)食物會 有不同的效果(增加 的長度不同) 長到一定長度就會 分出勝負 可以用搖桿操作選 單有單人和雙人模 式 會顯示出蛇的長度 雖然陽春不過很有 小時候玩單機遊戲 的質感 戰績表紀錄勝負 有陷阱(炸彈)及食 物 九回戰的設計 利用一個按鈕達到 暫停的功能 遊戲倒數的計時 分數的紀錄 地板任務的想法挺 有創意及趣味性 加速規的使用讓遊 戲更加流暢 利用RS232的對接 達到連線對戰的效 果 爆炸的地點在倒數 時會閃爍提醒 可以利用按鈕讓蛇 蛇短暫的加速 隨著身體的變長會 有排泄物(障礙)的 出現 有合作模模式 可以調整
  • 20. //record: 總評: 多種模式 //record: 總評:紅色的東西 會一直出現 也許可以考慮機率 性的消失 特殊創意:轉搖桿 的部分蠻有趣的 只是這樣會一直轉 一直轉有點麻煩 XD //record: 總評: uart good 可以輸入 姓名 很努力的樣子 //record: //隨lv 速度越來越 快 //蛇轉彎時 蛇是實 心的 其他時候是空 心的 //每一個LV的轉場 畫面(good)<----☆ //吃食物、勝負判 定的訊息會顯示 總評: 每個關卡之間的轉 場畫面頗華麗! 蛇在轉彎點的繪圖 變化也很有創意。 //record: 總評: 食物在過程中 random出現 希望蛇可以調節速 度 聽牌機制good //record: 總評: 食物設定很豐富, 不過好像沒辦法一 目了然該食物是什 麼種類的。 uart的狀態顯示閃 爍得不太舒服XD //record: 總評: 用食物效果來干擾 對方,互相陷害, 增加遊戲的競爭感 ~ //record: 總評: //record: 總評: 圖片設計至於附加能... 。 有合作模式及競爭 模式 可以調整困難係數 當兩條蛇頭撞頭的 時候 會進入對決模式 玩家需轉動搖桿 依據兩邊的轉速決 定獲勝玩家 使用UART可以輸 入玩家的姓名及開 啟遊戲 使用LED及七段顯 示遊戲的倒數 關卡的設置頗具用 心 畫面的設計也蠻精 美 不過讓蛇轉向自己 的身體會死是BUG 吧!! 理論上應該會沒有 作用 這也是防呆的一項 某玩家快要獲勝時 會使用LED警示對 方 UART會紀錄並顯 示勝負的紀錄 可以選擇食物的數 目 有許多特別的道具 可以讓對手隱形混 淆對手操作的難度 也可以讓身體變短 當剩一節的時候對 方即獲得勝利 也能加速移動速度 有不同的道具 可以讓自己隱形 也有讓對方暫停的 道具 當交叉過對方的身 體時會截斷對方的 身體(分數減半) 有兩種分數不同的 食物 最後依照分數的高 低決定勝負 可以使用UART選 擇地圖和體型 有黑洞可以穿越(瞬 間移動) 吃進食物時會有吞 食的效果 蛇的體色會隨溫度 變色
  • 21. //record: 總評: 圖片設計很精美, 至於附加的漫畫功 能... 。 //record: 總評: 蛇頭上的兩顆小眼 睛好萌~ <3 //record: 總評: AI模式的移動策略 雖然似乎還不夠聰 明,不過這個創意 蠻有特色 //record: 總評: 有作業系統,程式 的執行有多工的概 念。 (繪圖和計算分成不 同的工作緒) //record: 總評: 尾巴很好看:-) 有跑馬燈的效果 三戰兩勝制的比賽 方式 使用UART來開啟 遊戲 有AI模式、無邊界 模式、時間模式 使用UART來選擇 使用多TASK 分別處理倒數計 時、畫面設置、以 及遊戲的計算處理 雖然沒有太特別的 額外功能 不過有OS的概念在 未來的開發上會更 為方便 有精美的圖面設計 遊戲開始前搖晃任 一搖桿便會啟動
  • 22. 6/10/2014 15:37: 43 第16組 倒數這個設計很不 錯 不同死法有不同評 語也很新奇 蛇是彩色的便於區 分 七段顯示器.motor 用的很好 選單做得很棒 可以有單人和雙人 模式來做選擇 但是遊戲裡面稍嫌 單調 使用putty來做記分 板很好 但是最有創意的是 設計另外一種食物 來縮短身體變成一 個障礙物 增加了許多獨特性 而且用了許多的IO 利用button來暫停 相當實用 死掉motor會響是 很好的提醒 分數設計讓進度更 加明確 遊戲內容多樣 但是稍微有點複雜 不容易弄清楚 利用加速規來進行 雙人對戰很用心 炸彈和不同的地板 設計很獨特,而且 會變顏色並利用7 段來顯示時間 介面有一開始的選 單和各種動畫作的 非常棒 也有實用的暫停功 能 整體上來說設計的 非常精美 蛇會產黃金,撞到 會扣分的這設計非 常有趣 死了之後會震動是 很不錯的提醒 而有加速的功能使 遊戲變化性更大 有合作模式...等等讓使用者選擇非常7段顯示使用的恰6/10/2014 16:15: 45 第17組 做的其實算OK了, 具有倒數功能算是 一個點子! 蛇的長度會因為食 物的緣故變化、速 度隨之提高也很有 創意。 但長度限制為16我 猜是因為heap不夠 的關係,上課有認 真聽的話會知道把 heap size提高可以 解決此問題。 兩個模式算不錯的 點,增加遊戲樂 趣。 但實際上人擠人其 實也沒看到什麼有 點可惜。 賽制的設計算是特 別的點子!除了食物 之外也有炸彈,感 覺很有趣。 利用到Bottom暫停 遊戲符合真實遊戲 需求,這個點子可 能沒很多人想到。 若利用JOYSTICK 即可完成方位的判 斷,那3D加速就沒 必要用到。I/O的使 用是以用得少、達 到最多功能為目 的,不是濫用。(若 我沒有誤會) 畫面感覺有些凌 亂,不容易辨識。 但功能完整,應有 盡有內容應該可以 得到高分。 額外的障礙物會增 加遊戲難度,具手 動加速功能也不 錯。 多種模式樂趣,用都符合需6/10/2014 15:39: 16 第18組 墓志銘增加了遊戲 的樂趣 有不同種類的食物 使遊戲更加豐富 會隨著吃的食物增 多,蛇的速度回加 快也是很有趣的設 計 雙模式提供了更多 可能 九次比賽有新意 食物和剪刀的設計 增加了遊戲的難 度。暫停功能很有創意 內容豐富,可以同 時連線比賽是最大 的亮點 同時,添加了炸彈 也很有特色加速不錯多模式很
  • 23. 有合作模式、LV模 式...等等多模式 讓使用者有更多的 選擇非常的用心 7段顯示器和motor 使用的恰到好處 有對決模式 不過頭撞頭之後會 有轉轉樂可以玩 這個很像是參考火 影忍者的遊戲 但是應用在這邊是 個很有趣的想法 基本款 但是有為玩家命名 功能算是別出心裁 使用COUT來畫圖 和其他組不同 畫面很順暢 其他功能稍微和其 他組重複 有關卡和記分的設 計很有趣 字體設計畫得很獨 特 但是往後走會死這 個設計不太好 遊戲規則簡單明瞭 讓人能立刻上手 還有聽牌機制提醒 玩家很貼心 七段顯示器、LED 和motor使用的很 好 多模式、功能多樣 相當好玩 隱形的遊戲設計新 奇有趣 雙方戰績會保存讓 遊戲可以玩得更長 久 遊戲中多種不同功 能的東西可以吃 讓遊戲任何時候都 可能被翻盤輸掉 玩家隨時都要注意 敵人與自己的狀態 因此這是個需要高 度專注力且耐玩的 遊戲 有地圖設計而且可 以選擇地圖 蛇還有吞食的動作 挺可愛的 黑洞功能是個新奇 的巧思 各個IO各司其職 設計得相當好也非 常有趣 四格漫畫計 使得遊戲可以稍微可以笑一這個設計貼心 障礙物模非常刺激 選單的圖很精美 具有圖片點,是自嗎?還是畫面處理很漂亮, 檔顯示而可輸入玩家姓名是 可是直接顯示LV在 難度工時特點可能先前其他 上面好像讓畫面有 多~ 組別都講過而使的 點雜亂。 成果完整,感覺也 成果完整,感覺也 有地圖是很特別的 MODE2多種模式增加遊戲 後面的組別特色不 看起來程式有一些 很不錯。 會隱形的功能超級 很不錯。 點子,比起一般全 錯,但是樂趣,用到的I/O也 吃不同的食物有不 再,但相信也是用 小錯誤需要修正 但似乎沒什麼特色 特別,感覺很好玩 但我不太清楚特色 空的地圖增加了很 多餘,偏都符合需求。 同的功能是特點! 心做出來的。 喔。 阿...? ~ 有什麼... 多樂趣。 了,很可有關卡 ,顯示的字 使用uart來控制遊 開始和結束的界面 體大小不太合適。 戲 可以再美化一點, 向相反方向移動就 隱形的功能看不到 可以使別人暫停, 添加了圖可以輸入玩家姓名 會死的想法有創 自己,對於操作來 可以隨機改變時間 溫度感測器很厲 十分精美 多模式很有創意轉轉樂挺不錯的 不錯 意。聽牌很有創意… 說很奇怪 使遊戲功能更豐富 害! 加入漫畫
  • 24. 四格漫畫的圖片設 計 使得遊戲不玩時 可以稍微放鬆甚至 可以笑一笑 這個設計真的非常 貼心 障礙物模式看起來 非常刺激 選單的圖片設計也 很精美本組 有AI模式可以跟電 腦對打很不錯 使得不用雙人就可 玩這遊戲 這樣單人獨自玩也 不會孤單 因此這是很棒的設 計 uCOSII使用的非常 完善 雖然遊戲完整性還 差一些 不過肯定是克服了 許多問題 值得令人敬佩 精巧的設計蛇 讓玩家玩的時候看 起來不會複雜 雖然基本不過不失 其好玩的感覺 具有圖片是個特 點,是自己畫的 嗎?還是利用bmp 檔顯示而已?兩者 難度工時可能差很 多~ MODE2感覺也不 錯,但是漫畫太過 多餘,偏離主題 了,很可惜。 感覺是個平實的作 品,實現了應有的 功能外也有自己的 點子。 可能是唯一一組用 到TASK的吧~真得 很不錯。 感覺完成度有、算 是一個不錯的作品 了! 添加了圖片,界面 十分精美 加入漫畫很不錯 可以從uart選擇速 度,不錯。 可以和電腦連線不 錯蛇的形狀與眾不同
  • 25. 6/10/2014 15:55: 02 第19組 Nice 旁邊人很多看不太 到 不過感覺設計很用 心 Good 引入青蛇白蛇典故 超強的 可以切換模式 猛 Nice 有連線功能以及戰 績表讚 還會變速 潮 Good 功能很棒,蛇很方 正很漂亮 有暫停功能很有意 思 Nice 有做投影片show功 能 講得不錯 Good 手動加速很酷 很特別 Nice 有很多不玩 會變速很但是沒有
  • 26. Nice 有很多不同模式好 玩 會變速很有趣 但是沒有投影片啊 Good 可以撞斷身體 太殘 忍了 畫面很棒 Nice 做得不錯 不過跟前面的有些 重複功能 重點是可以輸入姓 名 Good LCD的畫面很漂亮 關卡設計不錯 Good 聽牌機制很有創意 畫面不錯 Nice 完全屌打我們 倍感慚愧 Good 改變速度很有趣 時間暫停玩起來很 有挑戰性 Nice 沒有PPT但有PDF 勉強可以 有很多地圖選項不 錯 但是有點BUG?? Nice 就像是圖美有多精要多花俏俏,日文多好,模有多少,大有多大多花有多Demo要久,等小之後要多爽。 http://i.imgur. com/TqKvVIo.
  • 27. Nice 就像是圖片要多精 美有多精美,選單 要多花俏有多花 俏,日文要多好有 多好,模式要多少 有多少,BUG要多 大有多大,殘影要 多花有多花, Demo要多久有多 久,等小鬼們玩完 之後要多爽有多 爽。 http://i.imgur. com/TqKvVIo.jpg Nice 有眼睛就是屌!! 這麼多組,沒有一 組的蛇有眼睛 Good AI模式太威 Nice 用了很多Task來完 成不錯 GAMEOVER很精 美 不過她是用ucos2 強 Failed 蘿蔔沒挑過,筋太 多,失敗! 豬皮煮得太爛,沒 咬頭,失敗! 豬血又爛稀稀的, 一夾就散,失敗中 的失敗! 最慘的就是大腸 了,裡面根本沒洗 乾淨,還有一坨 屎,你有沒有搞 錯?