SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
By : Muhammad Nasrullah Bin Mohd Khairi
( 13dip12f1001 )
 Satu simbol yang terdapat pada skri
paparan dalam GUI yang
membolehkan user memilih arahan
dengan mengKlik dengan peranti
menunjuk atau
menekan butang Enter apabila simb
penunjuk diletakkan di atas butang
yang sesuai atau ikon.
•untuk memilih atau mengKlik data a
pun button yang kita mahu.
• Juga merupakan petunjuk arah
dimana user boleh menggerakkan
files atau icon.
•Gamming, editor, Selected, movem
dan lain-II
•Hanya menggerakkannye
menggunakan peranti (mouse)
@ enter (keyboard) apabila
simbol atau arrow ber ade di
atas icon.
•User juga boleh menukar bentuk
pointer dalam ape-II bentuk.
•Hanya menSetting dlm control pan
dan tukar bentuk.
DP_Layout consideration_pointer

More Related Content

Viewers also liked (6)

Indoor air quality (Osha)
Indoor air quality (Osha)Indoor air quality (Osha)
Indoor air quality (Osha)
 
Tgs besar fisika bangunan(siipp) 2
Tgs besar fisika bangunan(siipp) 2Tgs besar fisika bangunan(siipp) 2
Tgs besar fisika bangunan(siipp) 2
 
Microvascular flaps for reconstruction in head and neck cancer
Microvascular flaps for reconstruction in head and neck cancerMicrovascular flaps for reconstruction in head and neck cancer
Microvascular flaps for reconstruction in head and neck cancer
 
surgical & applied anatomy of temporal and infratemporal fossa
surgical & applied anatomy of temporal and infratemporal fossasurgical & applied anatomy of temporal and infratemporal fossa
surgical & applied anatomy of temporal and infratemporal fossa
 
pathophysiology of rbc ( red blood cells)
pathophysiology of rbc ( red blood cells)pathophysiology of rbc ( red blood cells)
pathophysiology of rbc ( red blood cells)
 
Strategy evaluation of Reebok
Strategy evaluation of ReebokStrategy evaluation of Reebok
Strategy evaluation of Reebok
 

DP_Layout consideration_pointer

  • 1. By : Muhammad Nasrullah Bin Mohd Khairi ( 13dip12f1001 )
  • 2.  Satu simbol yang terdapat pada skri paparan dalam GUI yang membolehkan user memilih arahan dengan mengKlik dengan peranti menunjuk atau menekan butang Enter apabila simb penunjuk diletakkan di atas butang yang sesuai atau ikon.
  • 3. •untuk memilih atau mengKlik data a pun button yang kita mahu. • Juga merupakan petunjuk arah dimana user boleh menggerakkan files atau icon. •Gamming, editor, Selected, movem dan lain-II
  • 4. •Hanya menggerakkannye menggunakan peranti (mouse) @ enter (keyboard) apabila simbol atau arrow ber ade di atas icon.
  • 5. •User juga boleh menukar bentuk pointer dalam ape-II bentuk. •Hanya menSetting dlm control pan dan tukar bentuk.