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NGNTSOFT
㈜엔지엔티소프트
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INDEX
1. 회사소개
2. PROJECT
회사소개
회사명
설립일
대표이사
사업영역
임직원수
지분현황
PROJECT
회사위치
홈페이지
연락처
e-mail
㈜엔지엔티소프트 (NGNTSOFT CO., Ltd.)
2014. 8. 5
장태훈
소프트웨어 개발 및 공급
5명
사내 100%
“OH MY EGG”(구글스토어 자체 서비스 중)
“SENTIMON”(중국 항저우 요우왕 유한공사와 2015년 9월 중국 내
퍼블리싱 계약체결), (MG $100,000)
“마왕이 되는 345가지 방법” (원스토어, 구글스토어 출시 준비중)
서울시 구로구 구로3동 에이스 트윈타워 1차 703호
www.ngntsoft.com (개발중)
010-2868-1338 02-6925-3836 Fax 02-6925-3839
thjang@ngntsoft.com
회사소개-History
2014. 7월.
8월.
9월.
11월.
2015.4월.
5월.
8월.
10월.
2016.1월.
11월.
광주정보문화진흥원 기획창작스튜디오#9 사업자 선정 (게임분야 1위)
NGNTSOFT 설립
2014광주 AceFair참가
2014G-Star참가
기술보증기금 지급보증
SENTIMON Sales Ver.완료
2015 Goodgameshow참가 (SENTIMON / OH MY EGG)
“OH MY EGG” 구글스토어 런칭 (서비스 중)
“SENTIMON”중국항저우 요우왕 유한공사와 퍼블리승 계약 체결
“마왕이 되는 345가지 방법” 서비스를 위한 Update Development
“MORPG” 업데이트 및 유지보수
(현재 대만 라이브 중, 계약상 게임이름을 명시 할 수 없음)
“CASUAL GAME” 국내 원스토어 라이브 중
(구글스토어 업데이트 및 출시 중비중, 계약상 게임이름을 명시 할 수 없음)
회사소개-인력구성
NGNTSOFT
CEO
장태훈
CCO
신상훈
N4 Soft
㈜데브클랜
Enpic Soft
Free bee CO.,
7years
Unity 3D
토크 엔진
JAVA
JAVA Script
C, C++, C#
PHP, 이클립스
Visual Studio
HTML
SHADER
MYSQL
MFC, REDIS
NODE.JS
리눅스
N4 Soft
Raf Soft
㈜나우
10years
Unity 3D
C, C++
OGRE
HTML
SHADER
Direct 3D
Sketchup
MS Office
GameCycle
Eternal
Entertainmemt
Morin Soft
5years
GameCycle
Hanbit Soft
CJIG
Eya Soft
CRSPACE
15years
Adobe –
Photoshop
Adobe –
Illustrator
3D Max
FX-Maker
Auto CAD
기획
송근용
CTO
안철균
Program
총괄
김햇님
Noknok
3years
MS Office
C++
PROJECT-마왕이 되는 345가지 방법
시놉시스
가장 강한 자가 마왕이 되는 곳.
그곳이 바로 마계이다.
마왕은 마계수를 통해 마계를 보호할 임무가 있다.
그러나 현재의 마왕 카오스는 마계수를 독식하고
마계의 안전에는 관심도 없으며, 오직 본인의
힘을 기르는 데만 몰두한 나머지 명문가들은
마왕 카오스에게 도전장을 내밀고,
마계의 새로운 평화를 위해 치열한 전투를 벌이게
된다.
마계의 몬스터들은 마왕 카오스에게 도전하는
정의의 몬스터를 SENTIMON이라는 이름으로
부르게 된다.
HERO
SOLDIERS
FAIRIES
BUILDINGS
…
…
…
…
PROJECT-마왕이 되는 345가지 방법
영토 관리
Building Upgrade
캐릭터/정령/용병 생산/Upgrade
용병 룬 제작 / 장착
캐릭터 : 4종 + 지속적 업데이트
몬스터 : 45종 + 지속적 업데이트
정령 : 17종 + 지속적 업데이트
용병 : 8종 + 2종
용병룬 : 130종 + 지속적 업데이트
건물 : 140종 + 지속적 업데이트
Boss : 9종 + 지속적 업데이트
어드벤쳐 배틀
9 THEME + α
BOSS BATTLE
PVP
월드배틀 PVP
DEFENSE
RTS
RACING
향후 업데이트 예정
길드 공성전
길드 보스전
강림 보스전
장르
플랫폼
기기최저사양
대상유저
수익모델
개발기간
계약현황
향후계획
Point
전략 디펜스
스마트폰 (Android / iOS 예정)
갤럭시S2 (CPU듀얼코어 1Ghz, RAM 1G, OS 안드로이드 4.0.3 이상)
전체 이용가
In-App 결제
2014년 8월~현재 (약 17개월)
중국 항저우 요우왕 유한공사와 2015년 9월 중국내 퍼블리싱 계약체결
(MG $100,000)
퍼블리셔 목표 DAU : 500,000명
퍼블리셔 산정 마케팅 비용 : 2천만 RMB (약 36억원)
중국을 제외한 나머지 출시 (한국, 일본, 북미, 유럽, 동남아시아 등)
전략을 강조한 디펜스 게임
스타일리쉬한 Art (Frame-Animation 방식)
방대한 컨텐츠
디펜스와 RTS의 장점만을 취한 최초의 혼합 장르
간단한 조작으로 다양한 전략 구성
PROJECT-마왕이 되는 345가지 방법
To Hit or Not to Hit. That is the question!
때리느냐 안 때리느냐 그것이 문제로다~
Story
우리 노부부는 이 달걀 농장의 주인일세.
그런데 며칠 전부터 왠 동물 놈들이 나타나서
우리 닭들이 달걀을 부화하면 계속 훔쳐가고
있지 뭔가!
괘씸한 놈들!
이제 자네가 우리를 도와 우리 농장의 달걀을
지켜주게.
달걀 도둑들이 나타나면 손에 잡히는 대로
아무거나 던져서 맞춰줘~.
그럼 도망가니까 말야.
그런데 조심해야 돼.
나나 우리 손녀, 우리가 키우는 강아지는 달걀을 수확하
러 가는데 자네가 때리면 안되겠지~.
그럼 부탁하네!
PROJECT- Oh My Egg
“Day”는 일종의 Stage 개념. Day가 연속될수록 새로운 도둑들 등장.
OH MY EGG 알파벳을 모두 모으거나, “Fever” Item 획득 시 발동.
가챠(Gatcha)의 형태로 Egg/보석/티켓 등을 소모하여 공격 무기를 획득.
무기의 종류는 총 50가지이며, 중복된 무기를 획득할 경우 자동 Upgrade 됨.(직접 Upgrade 가능)
Running
Stage
Bonus
Time
Gatcha
PROJECT- Oh My Egg
달걀 도둑의 이미지를 User 가 교체할 수 있음.(결과 창에서 Facebook에 사진 게재)
달걀 도둑의 종류별로 Slot 을 구매하면 일정 확률로 등장.
Facebook
연동
Upgrade
Booster
PROJECT- Oh My Egg
장르
플랫폼
기기최저사양
대상유저
수익모델
개발기간
출시현황
향후계획
Point
캐쥬얼 슈팅
스마트폰 (Android / iOS 예정)
갤럭시S1 (CPU싱글코어 1Ghz, RAM 512MB, OS 안드로이드 4.0.3 이상)
전체 이용가
광고 수익 (Vungle동영상광고), In-App 결제
2015년 7월 (약 1개월)
구글 앱스토어 자체서비스 중 (2015년 8월~현재)
글로벌 동영상 광고회사인 Vungle SDK 탑재, 사진 크롬 기능을 통해 Facebook
마케팅 가능, 언어팩 탑재, 이 세가지의 특장점을 통해 Global 서비스 기대
Simple 하지만 유저가 마음껏 즐길 수 있는 Volume
Facebook과 “Fun” 기능의 조합 시너지
광고 BM 모바일 게임의 특징 극대화
PROJECT- Oh My Egg
장르
플랫폼
대상유저
수익모델
출시현황
업무
비고
MORPG
스마트폰 (Android / iOS 예정)
전체 이용가
광고 수익 (Vungle동영상광고), In-App 결제
대만 로컬 플랫폼 서비스 중 (2016년 12월~현재)
개발 업데이트 및 유지보수
계약상 자세한 내용을 기입 할 수 없습니다.
PROJECT- 기타
장르
플랫폼
대상유저
수익모델
출시현황
업무
비고
슈팅 게임
스마트폰 (Android / iOS 예정)
전체 이용가
광고 수익 (Vungle동영상광고), In-App 결제
국내 원스토어 자체서비스 중 (2016년 12월~현재)
개발 업데이트 및 유지보수
계약상 자세한 내용을 기입 할 수 없습니다.
PROJECT- 기타
No Fun? No GAME!!
No Money? No Fun!!
THANK YOU

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  • 3. 회사소개 회사명 설립일 대표이사 사업영역 임직원수 지분현황 PROJECT 회사위치 홈페이지 연락처 e-mail ㈜엔지엔티소프트 (NGNTSOFT CO., Ltd.) 2014. 8. 5 장태훈 소프트웨어 개발 및 공급 5명 사내 100% “OH MY EGG”(구글스토어 자체 서비스 중) “SENTIMON”(중국 항저우 요우왕 유한공사와 2015년 9월 중국 내 퍼블리싱 계약체결), (MG $100,000) “마왕이 되는 345가지 방법” (원스토어, 구글스토어 출시 준비중) 서울시 구로구 구로3동 에이스 트윈타워 1차 703호 www.ngntsoft.com (개발중) 010-2868-1338 02-6925-3836 Fax 02-6925-3839 thjang@ngntsoft.com
  • 4. 회사소개-History 2014. 7월. 8월. 9월. 11월. 2015.4월. 5월. 8월. 10월. 2016.1월. 11월. 광주정보문화진흥원 기획창작스튜디오#9 사업자 선정 (게임분야 1위) NGNTSOFT 설립 2014광주 AceFair참가 2014G-Star참가 기술보증기금 지급보증 SENTIMON Sales Ver.완료 2015 Goodgameshow참가 (SENTIMON / OH MY EGG) “OH MY EGG” 구글스토어 런칭 (서비스 중) “SENTIMON”중국항저우 요우왕 유한공사와 퍼블리승 계약 체결 “마왕이 되는 345가지 방법” 서비스를 위한 Update Development “MORPG” 업데이트 및 유지보수 (현재 대만 라이브 중, 계약상 게임이름을 명시 할 수 없음) “CASUAL GAME” 국내 원스토어 라이브 중 (구글스토어 업데이트 및 출시 중비중, 계약상 게임이름을 명시 할 수 없음)
  • 5. 회사소개-인력구성 NGNTSOFT CEO 장태훈 CCO 신상훈 N4 Soft ㈜데브클랜 Enpic Soft Free bee CO., 7years Unity 3D 토크 엔진 JAVA JAVA Script C, C++, C# PHP, 이클립스 Visual Studio HTML SHADER MYSQL MFC, REDIS NODE.JS 리눅스 N4 Soft Raf Soft ㈜나우 10years Unity 3D C, C++ OGRE HTML SHADER Direct 3D Sketchup MS Office GameCycle Eternal Entertainmemt Morin Soft 5years GameCycle Hanbit Soft CJIG Eya Soft CRSPACE 15years Adobe – Photoshop Adobe – Illustrator 3D Max FX-Maker Auto CAD 기획 송근용 CTO 안철균 Program 총괄 김햇님 Noknok 3years MS Office C++
  • 6. PROJECT-마왕이 되는 345가지 방법 시놉시스 가장 강한 자가 마왕이 되는 곳. 그곳이 바로 마계이다. 마왕은 마계수를 통해 마계를 보호할 임무가 있다. 그러나 현재의 마왕 카오스는 마계수를 독식하고 마계의 안전에는 관심도 없으며, 오직 본인의 힘을 기르는 데만 몰두한 나머지 명문가들은 마왕 카오스에게 도전장을 내밀고, 마계의 새로운 평화를 위해 치열한 전투를 벌이게 된다. 마계의 몬스터들은 마왕 카오스에게 도전하는 정의의 몬스터를 SENTIMON이라는 이름으로 부르게 된다. HERO SOLDIERS FAIRIES BUILDINGS … … … …
  • 7. PROJECT-마왕이 되는 345가지 방법 영토 관리 Building Upgrade 캐릭터/정령/용병 생산/Upgrade 용병 룬 제작 / 장착 캐릭터 : 4종 + 지속적 업데이트 몬스터 : 45종 + 지속적 업데이트 정령 : 17종 + 지속적 업데이트 용병 : 8종 + 2종 용병룬 : 130종 + 지속적 업데이트 건물 : 140종 + 지속적 업데이트 Boss : 9종 + 지속적 업데이트 어드벤쳐 배틀 9 THEME + α BOSS BATTLE PVP 월드배틀 PVP DEFENSE RTS RACING 향후 업데이트 예정 길드 공성전 길드 보스전 강림 보스전
  • 8. 장르 플랫폼 기기최저사양 대상유저 수익모델 개발기간 계약현황 향후계획 Point 전략 디펜스 스마트폰 (Android / iOS 예정) 갤럭시S2 (CPU듀얼코어 1Ghz, RAM 1G, OS 안드로이드 4.0.3 이상) 전체 이용가 In-App 결제 2014년 8월~현재 (약 17개월) 중국 항저우 요우왕 유한공사와 2015년 9월 중국내 퍼블리싱 계약체결 (MG $100,000) 퍼블리셔 목표 DAU : 500,000명 퍼블리셔 산정 마케팅 비용 : 2천만 RMB (약 36억원) 중국을 제외한 나머지 출시 (한국, 일본, 북미, 유럽, 동남아시아 등) 전략을 강조한 디펜스 게임 스타일리쉬한 Art (Frame-Animation 방식) 방대한 컨텐츠 디펜스와 RTS의 장점만을 취한 최초의 혼합 장르 간단한 조작으로 다양한 전략 구성 PROJECT-마왕이 되는 345가지 방법
  • 9. To Hit or Not to Hit. That is the question! 때리느냐 안 때리느냐 그것이 문제로다~ Story 우리 노부부는 이 달걀 농장의 주인일세. 그런데 며칠 전부터 왠 동물 놈들이 나타나서 우리 닭들이 달걀을 부화하면 계속 훔쳐가고 있지 뭔가! 괘씸한 놈들! 이제 자네가 우리를 도와 우리 농장의 달걀을 지켜주게. 달걀 도둑들이 나타나면 손에 잡히는 대로 아무거나 던져서 맞춰줘~. 그럼 도망가니까 말야. 그런데 조심해야 돼. 나나 우리 손녀, 우리가 키우는 강아지는 달걀을 수확하 러 가는데 자네가 때리면 안되겠지~. 그럼 부탁하네! PROJECT- Oh My Egg
  • 10. “Day”는 일종의 Stage 개념. Day가 연속될수록 새로운 도둑들 등장. OH MY EGG 알파벳을 모두 모으거나, “Fever” Item 획득 시 발동. 가챠(Gatcha)의 형태로 Egg/보석/티켓 등을 소모하여 공격 무기를 획득. 무기의 종류는 총 50가지이며, 중복된 무기를 획득할 경우 자동 Upgrade 됨.(직접 Upgrade 가능) Running Stage Bonus Time Gatcha PROJECT- Oh My Egg
  • 11. 달걀 도둑의 이미지를 User 가 교체할 수 있음.(결과 창에서 Facebook에 사진 게재) 달걀 도둑의 종류별로 Slot 을 구매하면 일정 확률로 등장. Facebook 연동 Upgrade Booster PROJECT- Oh My Egg
  • 12. 장르 플랫폼 기기최저사양 대상유저 수익모델 개발기간 출시현황 향후계획 Point 캐쥬얼 슈팅 스마트폰 (Android / iOS 예정) 갤럭시S1 (CPU싱글코어 1Ghz, RAM 512MB, OS 안드로이드 4.0.3 이상) 전체 이용가 광고 수익 (Vungle동영상광고), In-App 결제 2015년 7월 (약 1개월) 구글 앱스토어 자체서비스 중 (2015년 8월~현재) 글로벌 동영상 광고회사인 Vungle SDK 탑재, 사진 크롬 기능을 통해 Facebook 마케팅 가능, 언어팩 탑재, 이 세가지의 특장점을 통해 Global 서비스 기대 Simple 하지만 유저가 마음껏 즐길 수 있는 Volume Facebook과 “Fun” 기능의 조합 시너지 광고 BM 모바일 게임의 특징 극대화 PROJECT- Oh My Egg
  • 13. 장르 플랫폼 대상유저 수익모델 출시현황 업무 비고 MORPG 스마트폰 (Android / iOS 예정) 전체 이용가 광고 수익 (Vungle동영상광고), In-App 결제 대만 로컬 플랫폼 서비스 중 (2016년 12월~현재) 개발 업데이트 및 유지보수 계약상 자세한 내용을 기입 할 수 없습니다. PROJECT- 기타
  • 14. 장르 플랫폼 대상유저 수익모델 출시현황 업무 비고 슈팅 게임 스마트폰 (Android / iOS 예정) 전체 이용가 광고 수익 (Vungle동영상광고), In-App 결제 국내 원스토어 자체서비스 중 (2016년 12월~현재) 개발 업데이트 및 유지보수 계약상 자세한 내용을 기입 할 수 없습니다. PROJECT- 기타
  • 15. No Fun? No GAME!! No Money? No Fun!! THANK YOU