(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. ¿Qué es Photopea?
Photopea es una herramienta para la edición de imágenes,
parecida a la herramienta de Photoshop, pero con el genial
añadido de que es online, gratuito y se mantiene únicamente de
publicidad.
3. ¿Cómo funciona?
Lo mejor de esta herramienta es que si estás familiarizado con
Photoshop, entenderás cómo funciona Photopea sin ningún
problema, ya que tanto la interfaz, como los atajos de teclado son
exactamente los mismos que en la herramienta de Adobe.
La disposición se distribuye de la
siguiente manera: en la parte izquierda
tienes en el menú de herramientas y el
panel de máscaras y opciones de
capa a la derecha.
Evidentemente, también podrás crear
ajustes personalizados sin problemas
para adaptarlo a tu gusto.
4. ¿Cómo funciona?
Para poder usar esta aplicación no es necesario el inicio de sesión, pero como vemos al darle al
botón rojo vemos la lista de beneficio al iniciar sesión y si compramos la membresía serán mejores
los beneficios.
5. ¿Cómo funciona?
Iniciamos el proceso de
colocar los datos. Y listo estaremos con la cuenta activa y los
Beneficios de ello.
6. Funciones de Photopea:
Hay muchísimas funciones con las cuales cuenta Photopea y nos
las resalta al momento de entrar a la pagina www.photopea.com
Esto nos ayuda a entender de
manera mas fácil que se
pueden crear proyectos nuevos,
abrir proyectos desde la PC,
abrir archivos en formato .PSD
(formato de capas).
7. Funciones de Photopea:
➢ Existen diversas funciones de photopea, por lo tanto en
la parte superior tenemos un menú el cual tiene varias
funciones para la imagen.
1. Como puede ser el “EDIT” para editar la foto, por ejemplo :
rotar la imagen, cortarla, copiarla, transformarla.
2. Después de ello esta el “Image”, que viene siendo para las
tonalidades, filtros, colores de la imagen.
3. Después esta “Layer”, que nos aporta la simple forma de
duplicar lo que queramos.
4. Después esta “Select” que es para seleccionar lo que
queramos.
5. Después viene “Filter” que son “filtros” para la imagen, como
puede ser volverla en 3D, darle borrosidad, darle más enfoque
etc.
6. Después esta el “View” que simplemente es para darnos vista
a la imagen, acercarnos o alejarnos de la imagen.
7. Y al final está el “More”, sección donde podrás modificar el
idioma y el tema que queremos que tenga.
8. Funciones de Photopea:
En la barra lateral izquierda podrás
encontrar la paleta con todas las
funciones disponibles.
9. Funciones de Photopea:
En la parte lateral derecho veremos una pestaña que tiene 2 menús “Historial” y “Muestras”
El historial nos ayuda a llevar un listado de
todas las modificaciones hechas y si en
algún momento no nos gusta algo que
hicimos damos un click a la modificación
anterior y se restaurará hasta ese punto.
En el apartado “Muestras” nos ayuda
A guardar y a tener una lista de “Estilos”.
10. Funciones de Photopea:
Para colocar un texto y darle tu
propio estilo es de la siguiente
manera.
Escogemos el tipo de letra y
su tamaño.
Una vez seleccionado el tipo de letra y el
tamaño de la fuente, en la parte inferior
izquierda en la sección de
CAPAS, podrás visualizar los movimientos
realizados.
11. Funciones de Photopea:
Al seleccionar el elemento, podrás ver este menú para realizar
cambios a tu preferencia. Al finalizar con la edición del texto le
damos en OK.
12. Funciones de Photopea:
Para guardar el proyecto hacemos lo siguiente.
Si quieres seguir utilizando
el formato en edición de
capas, deberás de
seleccionar el formato
PSD. Cabe mencionar
que este formato es el
mismo que utiliza
Photoshop.
Al finalizar tu imagen y
compartirla con alguien
más, puedes seleccionar el
formato PNG, el cual,
mantendrá la mejor calidad
de la imagen realizada.
14. ¿Cómo crear un proyecto?
Para crear un proyecto de imagen debemos de:
1.- Colocarnos en el botón “File”
2.- Nos va abrir un menú y damos en
“NEW”
3.- Colocamos el nombre del proyecto,
El ancho y la altura y el fondo, que en
este caso fue “TRANSPARENT” para
hacer una imagen PNG y damos en
“Create”.
15. ¿Cómo editar una foto?
Damos en el apartado “File”
Y luego “Open & Place…”
Seleccionamos una imagen que queramos
Editar y la buscamos dependiendo su localización.
16. ¿Cómo editar una foto?
En este caso para el ejemplo haremos una foto con parte del fondo
en PNG , darle mas brillo a una parte y a otra oscurecerla.
Una vez decidido la imagen que queremos editar hacemos lo
siguiente.
Para poder lograr que el muñeco
se separe del fondo o del resto de
la imagen, seleccionamos el
icono de la imagen.
De esta forma podremos
seleccionar
De forma libre y todo lo que
queramos recortar del resto de la
imagen, después de ello vamos
colocando punto por punto hasta
rodear todo lo que queremos
separar del resto.
Una vez colocado todos los
puntos
Daremos CTRL + ENTER
Así se seleccionara toda la zona y
después CTRL + J para poder
publicar lo seleccionado.
Y la parte
seleccionada
se nos
duplicara.
17. ¿Cómo editar una foto?
Después de haber separado
el muñeco del resto de la
imagen, tenemos que elegir
qué queremos modificar, la
imagen general o el muñeco,
en este caso la imagen
general.
Una vez seleccionado la imagen que queremos modificar en
este caso le queremos dar un filtro de borrosidad de fondo,
entonces nos vamos a “FILTRO” , desenfoque, y colocamos el
desenfoque que queramos ya que son varios, en este caso
desenfoque Gaussiano.
18. ¿Cómo editar una foto?
Nos saldrá que tanto desenfoque
queremos, ya lo colocamos al
gusto.
Seleccionamos este icono que es
para dar brillo a donde queramos
Esta será nuestra guía
para la zona donde
queramos darle brillo el
cual tu puedes
modificar lo grande o
pequeño que sea la
zona.
19. ¿Cómo editar una foto?
Al dar click derecho al ícono
siguiente, nos dará más
opciones y en este caso
seleccionamos la
“herramienta de grabación”
Que es para oscurecer la
parte de la imagen que
queramos
Como vemos, de los bordes le añadimos brillo y
dentro de la zona de brillo le colocamos oscuridad
y así es como quiero yo mi imagen.