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An overview of the major mobile app stores

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Un pratico confronto tra i principali mobile app stores, per quanto riguarda modalità e tempi di registrazione e pubblicazione, revenue share, e altro ancora.

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An overview of the major mobile app stores

  1. 1. Marco Bellinaso (marco.bellinaso@mopapp.com | twitter.com/mbellinaso) presents An overview of the major mobile app stores Bologna, 24/03/2011WhyMCA Presentation
  2. 2. Qualche numero sugli app store
  3. 3. App store diversi => regole diverse•
costo
per
iscrizione
e
pubblicazione•
commissioni•
modalità
di
pubblicazione•
tempi
per
il
golive•
strumen5
di
analisi
  4. 4. Apple iTunes•
per
pubblicare
app
iPhone
/
iPad•
registrazione
all’Apple
Dev
Program: •
99$/anno
per
individui
o
aziende
che
pubblicano
sullo
store •
299$/anno
per
aziende
che
pubblicano
“in‐house”•
iscrizione/aCvazione
richiede
circa
3
seE•
approvazione/golive
richiede
circa
1
seE
(ecceEo
eccezioni!
:)•
commissione
del
30%
(per
app
e
in‐app
purchase)•
repor5s5ca
parziale •
qualche
grafico •
CSV:
deEaglio
ul5mi
14gg
+
cumula5vi
ul5me
13
seE
  5. 5. Google Android Market•
store
ufficiale
(ma
non
unico)
per
pubblicare
app
Android•
registrazione
come
dev/publisher:
25$
una
tantum•
iscrizione/aCvazione
richiede
circa
1‐2
gg•
approvazione/golive
istantanea•
non
c’è
possibilità
di
specificare
device
compa5bili
:(•
commissione
del
30%
(per
app
e
in‐app
billing)•
gli
uten5
hanno
15min
di
“trial”
per
oEenere
un
rimborso•
repor5s5ca
quasi
inesistente •
totali
per
download/installazioni
aCve •
CSV:
transazioni
Google
Checkout
(solo
per
paid
apps)
  6. 6. Microsoft WP7 Store (AppHub)•
store
ufficiale
(e
unico)
per
app
WP7•
registrazione:
99$/anno •
include
illimitate
app
a
pagamento •
include
100
submission
di
app
free
(prima
erano
5!)
‐
poi
19.9$
l’una•
iscrizione/aCvazione
macchinosa
(dura
anche
10
gg): •
richiesta
verifica
iden5tà
da
GeoTrust:
compilazione
form
online,
invio
documen5
 

scansiona5,
ecc.
Tip:
inserire
una
prima
app
per
aCvare
processo
di
verifica•
approvazione/golive
richiede
circa
1
seE•
commissione
del
30%•
repor5s5ca
scarsa: •
No
CSV
da
esportare •
report
arrivano
solo
a
6gg
prima
della
data
corrente
  7. 7. RIM App World•
store
ufficiale
(ma
non
unico)
per
app
BlackBerry•
registrazione
e
commissioni:
storia
travagliata! •
2009:
200$
per
registrazione
e
10
apps
+
20% •
aprile
2010:
commissione
passa
dal
20
al
30% •
seE
2010:
Administra5on
fee
a
0$

per
“limited
5me”•
iscrizione/aCvazione
richiede
qualche
gg•
approvazione/golive
può
richiedere
parecchi
giorni•
possibilità
di
specificare
device
disponibili
(good!)•
repor5s5ca: •
generazione
grafici
per
max
5
apps •
CSV
generabili
in
“modalità
asincrona”
  8. 8. OVI Store•
store
ufficiale
(ma
non
unico)
per
app
Symbian•
registrazione:
1€
una
tantum
(prima
era
50€)•
approvazione/golive
soggeEa
a
review•
commissioni
del
30%
(acquis5
con
CC)
o
40%
(via
operatore)•
repor5s5ca: •
totali
per
app
free •
grafici
di
base
ed
esportazione
CSV
per
app
a
pagamento
  9. 9. GetJar•
store
/
catalogo
indipendente
e
gratuito •
guadagna
da
ads:
pay
per
download•
solo
per
app
free
/
demo•
registrazione
gratuita
e
istantanea•
pubblicazione
/
golive
veloce
(circa
1gg)•
repor5s5ca: •
grafici •
csv
esportabili
  10. 10. Handango / PocketGear / Appia e MobiHand•
store
indipendente
e
mul5‐piaEaforma•
fanno
da
catalogo
per
decine
di
altri
si5
(blog,
si5
di
review)•
registrazione
gratuita
e
istantanea•
pubblicazione
/
golive
veloce•
commissioni
aEorno
al
40%•
repor5s5ca
scarsa
o
inesistente
  11. 11. Amazon App Store•
nuovissimo
(22mar)
store
indipendente
per
Android •
aEualmente
solo
per
uten5
USA!•
registrazione
istantanea:
99$/anno,
ma
free
il
primo
anno•
pubblicazione:
review
come
altrove;
tempi
sconosciu5•
ha
una
app
na5va
per
sfogliare
il
catalogo
e
ges5re
le
app =>
per
store
indipenden5,
non
avere
un
client
na5vo
è
un
grande
difeEo•
Test
Drive:
prova
online
la
app
prima
di
acquistarla!•
revenue
scheme
originale: =>
il
dev
sceglie
il
prezzo,
ma
Amazon
può
applicare
scon5
o
dare
gra5s
la
app =>70%
del
purchase
price,
o
20%
del
list
price
(il
maggiore
tra
i
2)•
repor5s5ca:
grafici
e
CSV
esportabili
  12. 12. Lezioni imparate•
studiare
e
seguire
le
guideline
per
la
piaEaforma
di


riferimento,
per
evitare
un
rifiuto
della
app

•programmare
per
tempo
la
fase
di
pubblicazione
(può


richiedere
tempo,
specie
se
manca
qualche
descrizione
o


materiale
grafico)
e
pubblicare
con
an5cipo
rispeEo
la
data


di
rilascio
pianificata

•preparare
il
materiale
grafico
in
diversi
forma5
e
risoluzioni
  13. 13. Domande...Se
pubblico
su
più
store,
come
posso
confrontare
facilmente
i
da5
di
vendita
e
download
di
ciascuno?Come
posso
fare
analisi
più
avanzate
(app/country/device/store
più
popolare,
calcolo
lordo/neEo,
...)
rispeEo
alla
repor5s5ca
standard
degli
store?
  14. 14. The Solution
  15. 15. The Solution
  16. 16. The Solution mopapp.com/demoTry online demo at http://www.mopapp.com/demo
  17. 17. Domande?I
miei
contaC:★
E‐mail:
marco.bellinaso@mopapp.com★
TwiEer:
@mbellinaso
|
@mopappteamWeb:★
Consulenza: www.getconnected.it★
App
mobile
per
end‐user: www.angurialab.com★
Servizi
per
mobile
dev: www.mopapp.com

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