4. 70%
50%
25%
av alla Global 2000 organisationer
kommer ha minst 1 applikation som
tillämpar gamification 2014
av organisationer som har uttalade
innovationsprocesser kommer
applicera gamification på dessa 2015
av alla omdesignade affärsprocesser
kommer applicera gamification 2015
Mats Björk | mats.bjork@sogeti.se | @matsbjork
10. Vilka är vi
här idag?
Mats Björk | mats.bjork@sogeti.se | @matsbjork
11. Vad är viktigast? #1/8
Att arbeta för en god sak
Att inte tappa pengarna när du sålt smöret
I
Mats Björk | mats.bjork@sogeti.se | @matsbjork
12. Vad är viktigast? #2/8
Att ha rätt
Att ha en ipad
I
Mats Björk | mats.bjork@sogeti.se | @matsbjork
13. Vad är viktigast? #3/8
Att förbättra ditt rekord
Att skrapa fram en vinst på en ”tia”-lott
I
Mats Björk | mats.bjork@sogeti.se | @matsbjork
14. Vad är viktigast? #4/8
Att du äntligen förstått
Att komma fram till kassan efter lång kö
I
Mats Björk | mats.bjork@sogeti.se | @matsbjork
15. Vad är viktigast? #5/8
Att göra ett kap
Att vinna mot din kompis
I
Mats Björk | mats.bjork@sogeti.se | @matsbjork
16. Vad är viktigast? #6/8
Att blunda och träffa ”bulls eye”
Att träffa ”bulls eye” på tredje försöket
I
Mats Björk | mats.bjork@sogeti.se | @matsbjork
17. Vad är viktigast? #7/8
Att du blir inbjuden till VIP-avdelningen
Att folk gillar ett roligt inlägg du gjort
I
Mats Björk | mats.bjork@sogeti.se | @matsbjork
18. Vad är viktigast? #8/8
Att nånting viktigt inte gått sönder som du trott
Att ditt team vinner och det var din förtjänst
I
Mats Björk | mats.bjork@sogeti.se | @matsbjork
Nyfikenhet och oförutsägbarhetCliffhangers ”spelmissbruk”
FarmvilleTamagochi”Nightmare mode”
Underskott på viss resurs och exklusivitet”premium”Diamanter i Minecraft
Inre mekaniken bakom framsteg och förverkligande. Överkomma hinder. Utmaningar. EtcPoäng. Badges. Trophies. Achievements. Etc.
Linked In progression. Förverklingande och prestation.
Zombiesrun.UppdragVirtuella ”saker”Levlar bynAchievements.*Mening, prestation, oförutsägbarhet, förverkligande visst undvikande och underskott
Goalcardspelifierar personlig ekonomi.Sätt sparmål. Visualisera sparmål. Man får achievements när man närmar sig. Uppdrag. Dessutom ackumulerar man FiQ-poäng som kan användas för näthandel.
Enkelt ”spel” för marknadsföring av lokalt företag.Ställer en fråga med true or false / veckaSvarar med en video + intervju av vinnaren + fysisk reward.Inte i enlighet med FBs riktlinjer