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[Gaming on AWS] 모바일 게임 데이터의 특성과 100% 활용법 - 5Rocks
Amazon Web Services Korea
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10 years ago
[NDC 2011] 게임 개발자를 위한 데이터분석의 도입
Hoon Park
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10 years ago
[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용
Tapjoy X 5Rocks
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GA로 게임 로그 분석하기
Alan Kang
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8 years ago
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 색의 이해
dgmit2009
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9 years ago
새+Microsoft+office+power point+프레젠테이션+%282%29
JungHwan Park
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9 years ago
게임의 재미 미학
태성 이
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[IGC 2016] 넷게임즈 김복식 - 중국 모바일 게임과 캐주얼 게임 디자인
강 민우
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모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
GAMENEXT Works
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HP/MP도 없앤다, Project Albatross
Kay Kim
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Everything Goes To Social @ Ignite Seoul 2nd
Kay Kim
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교전 수칙: 멀티플레이어 게임 기획에 대한 Blizzard의 접근법 [GDC2008] by Rob Pardo
Kay Kim
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[IGC 2017] 블루홀 최준혁 - '플레이어언노운스 배틀그라운드' DEV 스토리
강 민우
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Uv 제어
Yong-jun Choi
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딥러닝과 강화 학습으로 나보다 잘하는 쿠키런 AI 구현하기 DEVIEW 2016
Taehoon Kim
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[IGC 2015] 지속가능한 개발팀..이란 꿈을 꾸었습니다
Hwang Sang Hun
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왜 게임에 빠질까 Chap 11,12
SeungYeon Jeong
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팀장쯤 되면 알아야 할 똑똑한 팀 운영 법
wisdomhouse7
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신림프로그래머모임_개발프로세스개선기
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Offering 효과 분석-시계열 예측 모델 활용
JeongMin Kwon
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