Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
1.
2. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry
The Elder Scrolls III
Morrowind
Biblia Gracza
autorzy: Piotr „Ziuziek” Deja & Magdalena „Eijenka” Pokorska
(c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
3. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
SPIS TREŚCI
Wprowadzenie _________________________________________________________ 3
Jak Korzystać z Poradnika ________________________________________________ 4
Tworzenie Postaci i Kilka Rad _____________________________________________ 5
Mapa główna __________________________________________________________ 7
Transport ____________________________________________________________ 10
Transport Zwykły ____________________________________________________ 11
Transport Specjalny __________________________________________________ 12
Umiejętności _________________________________________________________ 14
Akrobatyka (umiejętność złodziejska) ____________________________________ 14
Alchemia (umiejętność magiczna) _______________________________________ 17
Atletyka (umiejętność bojowa) _________________________________________ 18
Bez Zbroi (umiejętność magiczna)_______________________________________ 21
Broń Obuchowa (umiejętność bojowa) ___________________________________ 22
Celność (umiejętność złodziejska)_______________________________________ 24
Ciężki Pancerz (umiejętność bojowa) ____________________________________ 25
Długie Ostrze (umiejętność bojowa) _____________________________________ 26
Handel (umiejętność złodziejska) _______________________________________ 30
Iluzja (umiejętność magiczna) _________________________________________ 32
Krótkie Ostrze (umiejętność złodziejska) _________________________________ 33
Lekki Pancerz (umiejętność złodziejska) __________________________________ 35
Mistycyzm (umiejętność magiczna) ______________________________________ 38
Płatnerstwo (umiejętność bojowa) ______________________________________ 40
Przemiana (umiejętność magiczna) ______________________________________ 41
Przywrócenie (umiejętność magiczna) ___________________________________ 44
Retoryka (umiejętność złodziejska)______________________________________ 45
Skradanie się (umiejętność złodziejska) __________________________________ 47
Średni Pancerz (umiejętność bojowa) ____________________________________ 50
Tarcza (umiejętność bojowa)___________________________________________ 52
Topór (umiejętność bojowa) ___________________________________________ 55
Walka Wręcz (umiejętność złodziejska) __________________________________ 57
Włócznia (umiejętność bojowa)_________________________________________ 59
Zabezpieczenia (umiejętność złodziejska)_________________________________ 60
Zaklinanie (umiejętność magiczna) ______________________________________ 62
Zniszczenie (umiejętność magiczna) _____________________________________ 63
Lista Nauczycieli ____________________________________________________ 65
Alchemia (uaktualniona) ________________________________________________ 66
Lista Składników ____________________________________________________ 67
Lista Efektów _______________________________________________________ 81
Zaklinanie (uaktualnione) _______________________________________________ 84
Klejnoty Dusz _______________________________________________________ 84
Łapanie Dusz _______________________________________________________ 85
Odpowiedni Przedmiot ________________________________________________ 86
Magiczne Efekty _____________________________________________________ 90
Zaklinanie _________________________________________________________ 90
Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o.
ul. Królewska 57, 30-081 Kraków
tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70
(c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest
zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o.
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
www.gry-online.pl
Strona: 2 www.gry-online.pl
4. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Wprowadzenie
Witam w jednym z najobszerniejszych, największych i najdokładniejszych poradników, jaki
kiedykolwiek ukazał się na GRY-OnLine. Jest to dokładny opis przeogromnej gry The Elder Scrolls
III: MORROWIND, przez wielu uważanej za najlepszą pozycję wśród komputerowych erpegów. Jest
to poradnik i dla początkujących, i dla doświadczonych, dla będących w pierwszej jak i w drugiej
połowie gry, dla bohaterów po wielu niebezpieczeństwach jak i nowicjuszy w świecie przygody.
Mam nadzieję, że opis ten przyda się niejednemu graczowi w nieprzyjaznym świecie, jakim jest
Vvardenfell.
Koniecznie, powtarzam: koniecznie, zanim zaczniecie korzystać z poradnika, przeczytajcie następny
rozdział. Jest to po prostu dokładny opis tego, jak należy z niego korzystać. Może się wydać to
dziwne, lecz chcę ustrzec Was przed późniejszymi nieporozumieniami lub niezrozumieniami – bez
podstawowej wiedzy łatwo się w tym gąszczu literek pogubić.
Strona: 3 www.gry-online.pl
5. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Jak Korzystać z Poradnika
Co znajdziecie w poradnikach do gry The Elder Scrolls III: Morrowind:
Ogólne Informacje – jak sama nazwa wskazuje, są tu dokumenty o podstawach gry, jak i
rzeczach przeznaczonych dla bardziej doświadczonych graczy. Znajduje się w tym krótki poradnik
dotyczący rozpoczęcia gry i tworzenia bohatera, opis umiejętności (wraz z listą nauczycieli i ksiąg),
mapa główna wraz z listą lokacji i transportu po wielkim świecie. Wliczają się to porady dotyczące
zaklinania przedmiotów i tworzenia eliksirów. Nie zamieszczałem tu tego, co można znaleźć w
samej grze – np. opisów współczynników – by po prostu nie dublować informacji.
Opis Świata – jest to dokładny opis trzydziestu sześciu obszarów, na który podzieliłem świat
Vvardenfell. Każdy z nich jest podzielony na trzy części: Punkty na Głównej Mapie (są to
pojedyncze miejsca czy osoby, do których nie warto było tworzyć osobnej mapy), Ważniejsze
Miejsca (najczęściej miasta i osady, lub te lokacje, które są niezwykle ważne dla fabuły) i Pozostałe
Miejsca (wszystkie pozostałe lokacje). Tutaj podaję lokację wszystkich ważniejszych przedmiotów,
a także osób i usług, jakie oferują – a także zadania, jakie dają i organizacje, do których mogą Cię
przyłączyć. Tutaj także są mapy do gry – niezbędnik i przy zwiedzaniu świata i przy wykonywaniu
zadań (następny rozdział). Jeśli chcesz wiedzieć, czy w obszukanych ruinach czegoś nie
przeoczyłeś, lub gdzie są usługi w mieście, w którym się znalazłeś – zajrzyj do opisu świata.
Questy – jest to opis wszystkich gildii i organizacji, jakie występują w grze oraz dokładny opis
zadań, jakie te gildie mogą Ci dać. Często z opisu zadań będę odnosił się właśnie do opisu świata –
na przykład, jeśli opisuję jaskinię, w której trzeba kogoś zabić, to napisana jest tylko droga do tego
kogoś - nie podaję, co można w tej jaskini znaleźć (to znajduje się w opisie świata).
Jeśli chodzi o mapy, to tu wielkiej filozofii nie ma – numerkami oznaczyłem ważniejsze miejsca,
gdzie COŚ się znajduje (coś ważnego zazwyczaj :), a literkami – przejścia pomiędzy wewnętrznymi
lokacjami. Niebieskie strzałki to miejsca, gdzie pojawiasz się, jeśli wchodzisz „z zewnątrz”. Na
mapach obszarów są skróty – GR to Grobowiec Rodziny, a KJ to Kopalnia Jaj.
Tekst zostawiłem sobie na koniec. Używałem różnych stylów do różnych funkcji:
Czcionką brązową pogrubioną zaznaczałem obszary (czyli jeden z 36 obszarów, na które
podzieliłem świat gry). Czcionką brązową zaznaczałem lokacje. Jeśli np. napisane jest, żebyś „udał
się do miasta Khuul, Khuul”, to trzeba zobaczyć mapę obszaru o nazwie Khuul i poszukać na nim
miasta Khuul :). Podobnie jest np. z Dagon Fel, Grota Malmus itp. Czasami niektóre większe
nazwa podzielone są na części – wtedy podaję np. „idź do Balmora, Balmora, południowa część”.
Nazw lokacji NIE ODMIENIAM – żeby nie było, że to są jakieś błędy :). Jest więc „idź do Balmora”,
a nie „idź do Balmory”. By znaleźć konkretną lokację, wystarczy zajrzeć do rozdziału Mapa Główna
– tam jest lista wszystkich obszarów, wraz z lokacjami ważniejszymi i pozostałymi, jakie można na
nim spotkać.
Czcionką pogrubioną zaznaczyłem numerki (czyli np. [1], [3], [8]) oraz literki (A, C, G), które
odpowiadają tym na mapkach. Dodatkowo zaznaczałem tym drukiem miejsca w opisie, gdzie
można znaleźć jakieś zadanie nie związane z żadną gildią - np. (QUEST: Ald'Ruhn - Zaginony
Mąż), a także usługę specjalną – gdy jakaś postać oferuje ci dołączenie do organizacji (np.
„...pozwala ci dołączyć do Gildii Złodziei”).
Czcionką pomarańczową zaznaczone są wszelkie osoby – przyjazne, nieprzyjazne – każdy, kto
zalicza się do grupy NPC’ów. Jeśli lokacja ma nazwę dom kogoś tam, albo ktoś tam: kowal, to jest
to skrót oznaczający osobę w danym domu, sklepie itp. Jeśli nie ma tej osoby w domu, to czcionka
jest normalna.
Czcionką zieloną zaznaczyłem ważniejsze przedmioty (cenne, specjalne – używane do zadań, jak i
nagrody, które dostajesz od rożnych gildii). Jeśli w skrzyniach znajdują się losowo wybierane
przedmioty, to będzie po prostu napisane „przeszukaj skrzynie”. A jeśli gdzieś jest jakiś
KONKRETNY przedmiot, to oczywiście zaznaczyłem go na zielono. Podobnie z broniami
przeciwników – często wrogowie mają losowo wybieraną broń, zależną od twego poziomu.
Po przeczytaniu tego zapraszam Cię drogi graczu do poradnika :)
Strona: 4 www.gry-online.pl
6. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Tworzenie Postaci i Kilka Rad
1. Imię – wpisz swoje imię. Idź następnie na pokład i na most.
2. Rasa – pierwszą rzeczą będzie wybór rasy. Wszystkie rasy są dokładnie opisane w grze, tutaj
podam tylko parę rad. Jeśli chcesz grać wojowniczą postacią, to polecam Orków i Nordów (w tej
kolejności). Dla magów najlepsi będą Bretoni, a dla złodziei – Bosmerowie i Khajiici. Dunmerowie
są dobrzy z tego powodu, że połowa ludzi na wyspie to właśnie mroczne elfy – dzięki czemu łatwo
się ze wszystkimi dogadasz. Redgardowie sa dobrzy dla szermierzy (duży bonus do długiego
ostrza), Argonianie do wszystkiego (ale, podobnie jak Khajiici, nie mogą nosić butów, więc będziesz
musiał dodatkowo ćwiczyć umiejętność Bez Zbroi). Nie polecam natomiast Altmerów (żadnych
bonusów do broni) i Imperialnych (aż TRZY bonusy do broni, w tym do Walki Wręcz, podczas gdy
zwykle będziemy walczyli jednym rodzajem broni). Wejdź do budynku i porozmawiaj z dziadkiem.
3. Klasa Postaci – polecam przejrzeć wszystko i samemu wybrać, chyba że koniecznie chcesz
grać losowaną postacią – wtedy wybierz pytania. Najlepiej samemu wybrać umiejętności, czytając
opis każdej i rady, które zawarłem w rozdziale Umiejętności.
4. Znak Zodiaku – każdy ze znaków daje ci zdolności i bonusy, lecz także wady. Niewątpliwie
najlepszym znakiem jest Dama, która daje 25 punktów do Osobowości i Wytrzymałości. Nie
polecam natomiast Węża i Czeladnika.
5. Pierwsze Rozkazy – wraz z wybraniem postaci dostaniesz złoto i pierwsze rozkazy. Teraz
musisz skierować się do wyjścia...
6. Co dalej? – to pytanie może ci nurtować. Świat jest ogromny, mnóstwo ludzi i gildii – naprawdę
można się przerazić. Oto kilka moich propozycji na sposób grania:
• udaj się od razu do Balmory z paczką (patrz zadania dla Ostrzy) i przyłącz się go Gildii Ostrzy.
Zacznij wykonywać zadania dla różnych Gildii, poznaj przyjaciół, zrób sobie wrogów. Korzystaj z
opisu zadań, by się nie pogubić. Nie można wykonać WSZYSKTICH zadań dla WSZYSTKICH
organizacji – ale dla znacznej większości. Aby nie mieć problemów, to jeśli chodzi o Gildie,na koniec
zostaw sobie Gildię Wojowników. Możesz się przyłączyć tylko do jednego rodu i jednego klanu
wampirów. Pozostałe zadania dla pozostałych organizacji można wykonywać w dowolnej kolejności.
• eksploruj teren, wejdź do jaskini, wykonaj pobocznie zadania w Seyda Neen. Udaj się do Hla Oad i
pobliskich ruin. Poznaj świat, spróbuj zdobyć ważniejsze magiczne przedmioty – niektóre można
spokojnie zdobyć nawet i początkującą postacią (tylko trzeba mieć odpowiednie mikstury – przede
wszystkim wznoszenia i leczące, po więcej szczegółów dotyczących tych ). Poniżej ich lista:
Buty Apostoła (najlepsze buty) – Andasreth. Berandas
Chryzamer (świetny dwuręczny miecz) - Sadrith Mora, Abanabi
Daedryczne Zakrzywione Ostrze (ciekawa i silna broń) – Tel Aruhn, Wieża Tel
Fyr
Hełm Orcyna Niedźwiedziego Pazura (najlepszy hełm w grze) – patrz Zadania
Daedr,
Kieł Haynekhtnameta (najlepszy sztylet) - Andasreth, Mamaea
Kirys Bogów (jeden z dwóch najlepszych kirysów) - Ebonheart, Ebonheart,
Komnaty Wielkiej Rady
Lewa i Prawa Pięść Randagulfa (najlepsze rękawice) - Gnaar Mok, Ilunibi
Łuk Wycieńczenia Sul-Senipula (najlepszy łuk) - Obóz Urshilaku, Urshilaku
Maska Clavicusa Złośliwego (bardzo dobry hełm) - Dagon Fel, Dagon Fel,
Wieża Sorkvilda
Opoka Eidelona (najlepsza w grze tarcza) - Obóz Urshilaku, Ibar-Dad
Pancerz ze Skóry Hircyna - Tel Arhn, Wieża Tel Fyr
Smoczy Kirys (jeden z dwóch najlepszych kirysów) - Ebonheart, Grota Mudan
Zgniatacz Czaszek (najlepsza broń obuchowa) – Sadrith Mora, Grobowiec
Rodziny Omaren
Złote Ostrze (najlepszy miecz jednoręczny) – patrz Zadania Daedr, Boethiah
• rób po prostu co chcesz :) Morrowind to bardzo, przepraszam – BARDZO wszechstronna gra.
Strona: 5 www.gry-online.pl
7. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
7. Usługi – w świecie Vvardenfell można korzystać z szeregu różnych usług. Niektóre osoby
oferują tylko i wyłącznie usługi dla swojej organizacji, a jakby tego było mało – niektórzy mają
usługi tylko dla wyższych rangą członków. Oto lista:
• Handel – handlujesz z daną osobą, sprzedajesz i kupujesz. Jej nastawienie oraz twoja
Umiejętność handel odpowiada za to, jak dobre ceny dostaniesz. Zwykle kupcy mają mało
złota, dlatego jeśli masz jakąś droższą rzecz do sprzedania, to kup inną – drogą – od
kupca, wtedy jego złoto się powiększy. Sprzedaj swoją, prześpij się 24 godziny (wtedy
kupiec będzie miał kasę na nowo) i sprzedaj kupioną dzień wcześniej. Najlepszy kupiec
(kupuje zawsze po tych samych cenach) to Pełzacz w Calderze.
• Szkolenie – nauczyciel ma trzy umiejętności i może cię za opłatą pouczyć. Jeden ze
sposobów na rozwijanie umiejętności. Dzięki temu mają dużo pieniędzy można mieć 100
we wszystkich umiejętnościach.
• Podróż – za drobną opłatą, za pomocą łazika, łódki lub portalu w gildii magów możesz się
przenieść do różnych miejsc. Po więcej szczegółów zapraszam do rozdziału Transport.
• Naprawa – za opłatą kowal naprawi zniszczoną broń i pancerz. Można samemu to robić
używając młotków płatnerskich i szczypców, ale potrzebna jest wystarczająco wysoka
umiejętność Płatnerstwa.
• Zaklęcia – niektórzy magowie uczą cię za opłatą zaklęć. Kupowanie ich jest o tyle
potrzebne, że tylko w taki sposób uczysz się efektów – a te używane są w tworzeniu
nowych zaklęć i zaklinaniu przedmiotów. Zwykle zaklęcia można kupić w świątyniach i
gildiach magów.
• Zaklinanie – czarodziej może za opłatą zakląć twój przedmiot. Plusem jest to, że nie ma
szansy niepowodzenia (bo można też samemu zaklinać, po więcej informacji zapraszam do
rozdziału Zaklinanie), minusem – ogromna ilość pieniędzy, jakie trzeba wydać.
• Tworzenie Zaklęć – mag, z poznanych przez ciebie efektów tworzy nowe zaklęcie. Nie
można tworzyć własnych zaklęć, pomóc ci w tym może tylko jakiś mag.
Strona: 6 www.gry-online.pl
8. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Mapa główna
Oto mapa główna świata Vvardenfell. Podzieliłem ją na trzydzieści sześć obszarów, zwykle nazwa
obszaru pochodzi od najważniejszego na nim miejsca. Poniżej wymienione są alfabetycznie obszary
wraz z lokacjami, które się na nich znajdują – ważniejszych (podkreślone) i pozostałymi. To
powinno ułatwić znalezienie konkretnej lokacji.
Strona: 7 www.gry-online.pl
9. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
ALD’RUHN: Ald’Ruhn, Grobowiec Rodziny Fadathram, Odibaal, Posiadłość Indarys
ANDASRETH: Andasreth, Berandas, Dushariran, Grobowiec Rodziny Falas, Grobowiec Rodziny
Randas, Grobowiec Rodziny Salothran, Grobowiec Rodziny Veloth, Jaskinia Koal, Kopalnia Jaj
Ashimanu, Kopalnia Sarimsun-Assa, Mamaea, Milk, Subdun
BALMORA: Balmora, Fort Księżycowy, Grobowiec Rodziny Tharys
CALDERA: Ashanammu, Caldera, Grobowiec Rodziny Heleran, Grobowiec Rodziny Indalen,
Grobowiec Rodziny Uveran, Kopalnia Caldera, Kudanat
DAGON FEL: Dagon Fel, Grobowiec Rodziny Dralas, Grobowiec Rodziny Orethi, Grobowiec Rodziny
Sarethi, Grobowiec Rodziny Senim, Grota Malmus, Habinbaes, Kopalnia Jaj Madas-Zebba, Kopalnia
Jaj Pudai, Mzuleft, Nchardahrk, Odirnamat, Punsabanit, Shara, Sud
DAGOTH UR: Assalkushalit, Dagoth Ur, Endusal, Grobowiec Rodziny Salvel, Jaskinie Mausur,
Tureynulal, Ularradallaku, Vemynal
EBONHEART: Ald Sotha, Ansi, Assemanu, Bal Fell, Beshara, Ebonheart, Grobowiec Rodziny
Othrelas, Grota Mudan, Hinnabi, Kopalnia Jaj Hawia, Mzahnch, Nund, Sinsibadon
FALENSARANO: Falensarano, Grobowiec Rodziny Helas, Grobowiec Rodziny Sandus, Jaskinia
Massama, Kopalnia Halit, Kopalnia Jaj Maelu, Kopalnia Jaj Panabanit-Nimawia, Kopalnia Jaj Sur,
Kopalnia Yanemus, Kopalnia Yassu, Odrosal
FORT JELENI: Fort Jeleni, Grobowiec Rodziny Hleran
GNAAR MOK: Abernanit, Gnaar Mok, Grobowiec Rodziny Telvayn, Ilunibi, Kopalnia Jaj Band,
Mallapi, Shurinbaal
GNISIS: Arkngthunch-Sturdumz, Ashinabi, Assarnud, Gnisis, Gnisis, Arvs-Drelen, Gnisis, Fort
Darius, Gnisis, Kopalnia Jaj, Grobowiec Rodziny Ginith, Grobowiec Rodziny Llervu, Kopalnia Jaj
Eluba-Addon, Mat, Palansour, Yasammidan
HLA OAD: Aharunartus, Ashurnibibi, Grobowiec Rodziny Heran, Grobowiec Rodziny Lleran,
Grobowiec Rodziny Sarys, Hassour, Hla Oad, Jaskinia Vassir-Didanat, Kopalnia Jaj Shurdan-Raplay,
Kopalnia Jaj Shulk, Mordownia Grubego, Posiadłość Rethan, Shal, Yasamsi, Zainsipilu
HLORMAREN: Addadshashanammu, Aleft, Ashalmimilkala, Grobowiec Rodziny Andrethi,
Grobowiec Rodziny Norvayn, Hlormaren, Sennananit, Zanabi
INDORANYON: Dubdilla, Esutanamus, Grobowiec Rodziny Andalor, Grobowiec Rodziny Baram,
Grota Vassamsi, Hanud, Indoranyon, Kopalnia Jaj Sinarralit, Pinsun
KHUUL: Ald Velothi, Ashalmawia, Ashir-Dan, Assarnud, Grobowiec Rodziny Alen, Grobowiec
Rodziny Reloth, Grobowiec Rodziny Rethandus, Grobowiec Rodziny Salothan, Grobowiec Rodziny
Seran, Khuul, Kopalnia Jaj Asha-Ahhe, Kopalnia Jaj Panud, Maelkashishi
KLASZTOR HOLAMAYAN: Aharnabi, Ainat, Grobowiec Rodziny Andalen, Grobowiec Rodziny
Arenim, Grobowiec Rodziny Hlervu, Grobowiec Rodziny Ravel, Grota Zalkin, Kaplica Azury, Klasztor
Holamayan, Kopalnia Jaj Ahallaraddon, Kopalnia Jaj Matus-Akin, Nchardumz, Nchurdamz,
Odirniran, Salmantu, Shashpilamat
KOGORUHN: Bensamsi, Bthuand, Dun-Ahhe, Grobowiec Rodziny Dareleth, Grobowiec Rodziny
Drinith, Grota Wcielonych, Kogoruhn, Kopalnia Jaj Ahanibi-Malmus, Kora-Dur, Tin-Ahhe, Zergonipal
MAAR GAN: Bthanchend, Grobowiec Rodziny Rothan, Maar Gan
MARANDUS: Arkngthand, Ashunartes, Grobowiec Rodziny Saren, Marandus, Missamsi, Nissintu
Punabi, Sulipund
MOLAG MAR: Assu, Góra Kand, Grobowiec Rodziny Helan, Grobowiec Rodziny Raviro, Molag Mar
Strona: 8 www.gry-online.pl
10. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
OBÓZ AHEMMUSA: Ald Daedroth, Grobowiec Rodziny Drethan, Grobowiec Rodziny Favel, Grota
Eluba-Addon, Kopalnia Jaj Setus, Kopalnia Jaj Sinamusa, Kushtashpi, Obóz Ahemmusa, Sanni,
Shallit
OBÓZ ERABENIMSUN: Grobowiec Rodziny Alas, Grobowiec Rodziny Aran, Grobowiec Rodziny
Arethan, Grobowiec Rodziny Maren, Grobowiec Rodziny Vandus, Kopalnia Jaj Maesa-Shammus,
Mababi, Nchuleftingth, Obóz Erabenimsun, Piran, Tusenend, Zebabi
OBÓZ URSHILAKU: Abinabi, Ashurnabitashpi, Bthungthumz, Druscashti, Falasmaryon, Grobowiec
Rodziny Drath, Grobowiec Rodziny Llando, Grota Madas, Ibar-Dad, Kopalnia Jaj Akimaes-Ilanipu,
Kopalnia Jaj Hairat-Vassamsi, Obóz Urshilaku, Sha-Adnius, Shishi, Urshilaku, Valenvaryon, Yesamsi
OBÓZ ZAINAB: Grobowiec Rodziny Aralen, Grobowiec Rodziny Sethan, Grobowiec Rodziny Venim,
Kopalnia Elith-Pal, Maran-Adon, Nchuleft, Obóz Zainab
PELAGIAD: Adanumuran, Fort Pelagiad, Grobowiec Rodziny Andrano, Grobowiec Rodziny Sarano,
Mannammu, Panat, Pelagiad, Plantacja Arvel, Plantacja Dren, Punammu, Ulummusa
ROTHERAN: Ainab, Ashmelech, Ebernanit, Grobowiec Rodziny Indaren, Grobowiec Rodziny
Omalen, Grota Ilanipu, Rotheran, Surirulk
SADRITH MORA: Abanabi, Dom Rosomaka, Grobowiec Rodziny Dreloth, Grobowiec Rodziny
Hlervi, Grobowiec Rodziny Omaren, Grobowiec Rodziny Sadryon, Grobowiec Rodziny Verelnim,
Kaushtarari, Sadrith Mora, Siedziba Rady Rodu Telvanni
SEYDA NEEN: Addamasartus, Grobowiec Rodziny Samarys, Grobowiec Rodziny Thelas, Grota
Akimaes, Grota Nimawia, Kopalnia Jaj Abaesen-Pulu, Seyda Neen
SURAN: Bal Ur, Grobowiec Rodziny Sandas, Grobowiec Rodziny Velas, Kopalnia Jaj Inanius,
Kopalnia Jaj Vansunalit, Kunirai, Minabi, Posiadłość Ules, Saturan, Suran, Telasero
TEL ARUHN: Grobowiec Rodziny Ienith, Grobowiec Rodziny Thiralas, Kopalnia Dissapla, Nallit,
Nammu, Pulk, Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr, Yakin, Yansirramus
TEL BRANORA: Almurbalarammi, Ashirbadon, Grobowiec Rodu Hlaalu, Grobowiec Rodziny Arano,
Grobowiec Rodziny Arys, Grobowiec Rodziny Beran, Grobowiec Rodziny Marvani, Grobowiec
Rodziny Redas, Grobowiec Rodziny Releth, Grobowiec Rodziny Savel, Grota Mul, Kopalnia Jaj
Abebaal, Kopalnia Jaj Eretammus-Sennammu, Kumarahaz, Maba-Ilu, Masseranit, Mawia, Rissun,
Tel Branora, Yakanalit
TEL UVIRITH: Ahinipalit, Galom Daeus, Grobowiec Rodziny Andas, Grobowiec Rodziny Andules,
Grobowiec Rodziny Dulo, Grobowiec Rodziny Gimothran, Grobowiec Rodziny Serano, Kopalnia Jaj
Missir-Dadalit, Kopalnia Jaj Zulkin-Sul, Mzanchend, Shushan, Tel Uvirith, Zaintirari, Zenarbael
UPIORNA BRAMA: Assarnatamat, Grobowiec Rodziny Aryon, Grobowiec Rodziny Thalas, Jaskinie
Dunirai, Kopalnia Abaelun, Kopalnia Sudanit, Odaishah, Ramimilk, Sanabi, Sharapli, Shishara,
Shushishi, Upiorna Brama
VAS: Ald Redaynia, Assumanu, Assurdirapal, Grobowiec Rodziny Andavel, Grobowiec Rodziny
Nelas, Onnissiralis, Sargon, Vas
VIVEK: Vivek, Arena, Vivek, Dzielnica Przybyszów, Vivek, Dzielnica Św. Delyna, Vivek, Dzielnic
Św. Olmsa, Vivek, Pałac Viveka, Vivek, Strefa Hlaalu, Vivek, Strefa Redoran, Vivek, Strefa
Świątynna, Vivek, Strefa Telvanni
VOS: Grobowiec Rodziny Nerano, Kopalnia Jaj Mudan-Mal, Sanit, Tel Mora, Tel Vos, Vos
Strona: 9 www.gry-online.pl
11. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Transport
Podczas wykonywania zadań będziecie często musieli przebyć z jednego końca wyspy na drugi. Nie
ma sensu używać nóg, skoro za naprawdę niewielką opłatą można szybko przenieść się z jednego
miejsca w drugie. Rodzaje transportów podzieliłem na zwykłe – czyli łaziki i łódki – oraz specjalne –
czyli portale w twierdzach oraz koła teleportacyjne w gildiach magów.
Łaziki (inaczej Stiltstridery) to te wielkie owady stojące przy miastach. Wystarczy wybrać miejsce i
zapłacić trochę złota (niedużo, zwykle nie więcej niż 50), aby dostać się w pożądane miejsce.
Podobnie jest z łódkami – wystarczy znaleźć przewoźnika, aby za opłatą skorzystać z jego pomocy.
W tabelce podałem lokacje danych przewoźników w miastach.
Łaziki zaznaczyłem linią białą. Łódki zaznaczyłem linią żółtą.
Transport specjalny to dwie rzeczy: gildie magów i twierdze. W gildii magów (gdzie – podane na
dole) stoją pewni ludzie, którzy trudnią się – za bardzo małą opłatą – przenoszeniem ciebie do
innych gildii. Z twierdzami natomiast sprawa jest nieco bardziej skomplikowana. Musisz mieć
odpowiedni Indeks, aby skorzystać z portalu. Dlatego w tabelce po lewej stronie podałem lokację
twierdzy i portalu, a po prawej – lokację indeksu. Rzadko zdarza się, aby indeks był blisko portalu.
I teraz uwaga – indeks potrzebny ci jest, by przenieść się DO – nie Z. Z jednej twierdzy można się
przenieść w dwa miejsca.
Teleportację przez gildię magów zaznaczyłem linią niebieską. Portale zaznaczyłem linią
pomarańczową.
Strona: 10 www.gry-online.pl
12. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
T r a n s p o r t Z w y k ł y
Oto lista przewoźników – właścicieli łazików i łódek.
ŁAZIKI (żółta linia) ŁÓDKI (biała linia)
Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, zachodnia Część - Navam Dagon Fel, Dagon Fel - Haema Orli Wzrok w
Veran w [1] [1]
Balmora, Balmora, południowa część - Selvil Ebonheart, Ebonheart - Nevosi Hlan w [2]
Sareloth w [1]
Gnisis, Gnisis - Punibi Yahaz w [6] Gnaar Mok, Gnaar Mok - Valveli Arelas w [3]
Khuul, Khuul – Seldus Nerendus w [2] Hla Oad, Hla Oad –Baleni Salavel w [6]
Maar Gan, Maar Gan - Daras Aryon w [1] Khuul, Khuul - Talmeni Drethan w [4]
Strona: 11 www.gry-online.pl
13. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Molag Mar –Dilami Androm w [1] Klasztor Holamayan -– Vevrana Aryon w [4]
Suran, Suran - Folsi Thendas w [1] Sadrith Mora, Sadrith Mora, północna część -
Gals Arethi w [1]
Vivek– Adondasi Sadalvel w [1] Tel Aruhn, Tel Aruhn - Daynas Darys w [1]
Vos, Tel Mora - Tonas Telvani w [2] Tel Branora, Tel Branora - Nireli Farys w [1]
Vivek – Ano Andaram w [2]
Vos, Vos - Sedyni Veran w [1]
T r a n s p o r t S p e c j a l n y
Strona: 12 www.gry-online.pl
14. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Ludzie, którzy mogą cię teleportować znajdują się w następujących miejscach:
Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, zachodnia część - Erranilem w jednym z górnych pomieszczeń w podziemiach
gildii magów w [5]
Balmora, Balmora, południowa część – Mesalinie Merian w podziemiach gildii magów w [7]
Caldera, Caldera – Emelia Duroma na pierwszym piętrze gildii magów w [14]
Sadrith Mora, Dom Rosomaka - Iniel w małym pokoiku w [3]
Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów - Flacassia Fauseius w głębi gildii magów w [5]
Tu natomiast są lokacje budynków z portalami w twierdzach (nie ma w tej liście twierdz, które nie
mają portali), a z prawej – lokalizacje Indeksów do twierdzy napisanej po lewej.
PORTAL W TWIERDZY ODPOWIEDNI INDEKS
Andasreth, Andasreth - w [1] Indeks Portalu Andasreth jest na półce w kopule
w [5], która jest na szczycie twierdzy
Hlormaren, Hlormaren.
Andasreth, Berandas – obok twierdzy Indeks Portalu Berandas jest na półce w [6], na
górze wieży Gnisis, Gnisis, Arvs-Drelen.
Falensarano, Falensarano – obok twierdzy Indeks Portalu Falensarano jest w
zapomnianych galeriach Khuul, Maelkashishi –
prowadzi tam wejście w [6]. W środku musisz
wznieść się na górę do [1].
Hlormaren, Hlormaren – w [1] Indeks Portalu Hlormaren leży przy oknie w
budynku Irgola: Lombard. Jest on w [11] w
Caldera, Caldera.
Indoranyon, Indoranyon - obok twierdzy Indeks Portalu Indoranyon leży na stole za
Divaynem Fyrem, w jego pokoju w [10], który
jest w Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr.
Marandus, Marandus - w [1] Indeks Portalu Marandus leży pomiędzy
skrzyniami w dolnym pokoju Św. Olms:
Świątynia ([4]) w Vivek, Vivek, Dzielnica Św.
Olmsa.
Obóz Urshilaku, Falasmaryon - w [1] Indeks Portalu Falensarano leży w srebrnej
misce obok kamienia w kaplicy w [17], w Maar
Gan, Maar Gan.
Obóz Urshilaku, Valenvaryon – w [11] Indeks Portalu Valenvaryon leży na stole w
Jurcie Wieszczki w [1], jurta jest w lokacji
Obóz Urshilaku, Obóz Urshilaku.
Rotheran, Rotheran – w [3] Indeks Portalu Rotheran ma Rols Ienith –
znajduje się on w chacie w [4], w Rotheran,
Rotheran i jest wrogo nastawiony.
Suran, Telasero – na zewnątrz obok twierdzy Indeks Portalu Telasero jest w sarkofagu w
korytarzu w [9], na dolnym poziomie twierdzy
Suran, Telasero
Strona: 13 www.gry-online.pl
15. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Umiejętności
Poniżej znajduje się lista umiejętności, wraz z krótkimi radami jak je rozwijać, do czego służą i czy
są przydatne czy nie. Główną część stanowią dwie listy – ksiąg podnoszących daną umiejętność o 1
oraz lista nauczycieli, którzy jej uczą. Jeśli raz przeczytasz jakąś księgę, to drugie przeczytanie
tego samego egzemplarza nie podnosi już umiejętności.
Wymieniając księgi kolejne komórki przedstawiają różne księgi – co do nauczycieli, to w każdej
komórce jest kolejny obszar (wszystko alfabetycznie). Na samym końcu zamieściłem lstę
nauczycieli, którzy podnoszą daną umiejętność do 100.
Akrobatyka (umiejętność złodziejska)
Współczynnik odpowiedzialny: Siła
Odpowiada za to, jak wysoko skaczesz i czy upadniesz na twarz, gdy wylądujesz z wysoka. Nie
polecam się jej uczyć, znacznie lepiej po prostu wszędzie zamiast iść – skakać. Nie wybieraj tej
umiejętności jako głównej, bo stosunkowo szybko i łatwo się ją rozwija.
Księgi Lokacja
Czarna Strzała, Część Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Wschodnia Część - w karczmie Pod Szczurem i
1 Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą
podwójne schody, na stole
Pelagiad, Pelagiad – w [11], w domu Madresa Navura, na stole
Vos, Tel Mora – w Domu Kirsty w [5], na biurku
Formy sztuki Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, zachodnia część – w domu Aryni Orethi w [6]
akrobatycznej
Ebonheart, Beshara – w [10], za ogrodzeniem na skrzyni
Marandus, Marandus, wnętrze – w pokoju w [13]
Tajemnica Talary, Caldera, Caldera – w domu Dro’Shavira w [16], pod łóżkiem
Część 1
Sadrith Mora, Sadrith Mora, północna część – w Domu Madrana Ulvela
w [8], na górze
Suran, Suran - w [7] – Domu Rozkoszy Cielesnych Desele, na górze,
na stole
Taniec w Ogniu, Ebonheart, Nund – na dole w [5], na stoliku
Rozdział 1
Hla Oad, Hla Oad – w [8] domu Fadile Balavel
Vivek, Vivek, Arena – w lokacji Arena: Kwatery Wojowników (wejścia
[5] i [6]), w środku na stoliku
Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy
w [13], na dole, na półce tuż po lewej
Taniec w Ogniu, Ebonheart, Ebonheart – w [12] (Poselstwo Skyrim), w hallu, na stole
Rozdział 4
Marandus, Arkngthand – w [6], na stoliku
Vas, Ald Redaynia – w pokoju w [1], na dole, w ukrytej naprzeciwko
środkowej fontanny skrzyni
Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy
w [13], na dole, na półce tuż po lewej
Strona: 14 www.gry-online.pl
16. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Lokacja Nauczyciele
Ald’Ruhn Goren Andarys – Ald’Ruhn, Posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag
Tong w [5], w hallu
Hoki – Ald’Ruhn, Posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag Tong w [5], w
hallu
Lirielle Stoine – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod
Szczurem i Garnkiem w [2], na górze
Tuls Valen – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w Świątyni w [11], w
środku tuż przy wejściu
Balmora Aurnie Vanne – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
Hlaalo w [12], na samej górze, za drzwiami
Chirranirr – Balmora, wschodnia część, stoi w [4] - Oberży Pod
Południowym Murem
Habasi Słodkie usta – Balmora, wschodnia część, stoi w [4] (Oberża
Pod Południowym Murem)
Hecerinde – Balmora, wschodnia część, jest w swoim domu w [8]
Hickim– Balmora, południowa część, stoi w karczmie Szczęście
Skazańca w [9], na dole
Nachael – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w [10], na
dole
Shanmat Pansamsi – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong
w [10], na dole
Todwendy – Balmora, południowa część, stoi w karczmie Szczęście
Skazańca w [9], na górze
Caldera Odral Helvi - Caldera, stoi w Siedzibie Zarządcy w [20], w swojej
sypialni (prowadzi do niej druga para schodów)
Olumba gro-Boglar – Caldera, w Siedzibie Zarządcy w [20], w górnym
korytarzu
Ri’Shajirr − Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], stoi w pokoju
na pierwszym piętrze
Dagon Fel Hreirek Smukła – Dagon Fel, stoi w [6] (Na Końcu Świata- Wolne
Pokoje), na górze
Ebonheart Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na samej
górze
J’Zhirr - Ebonheart, stoi w [7], Siedzibie Kompanii Wschodniocesarskiej,
w ostatnim pokoju
Onasha – Ebonheart, stoi w [11] (Poselstwo Argoriańskie), w hallu
Sarmosia Vant – Ebonheart, stoi w Cesarskich Kaplicach w [19], na
górze
Gnisis Optio Bologra – Gnisis, w Koszarach w [8], stoi na dole w prawym
pokoju
Hla Oad Uvren Tures – Posiadłość Rethan, stoi w swoim domu, górne mieszkanie
w [2]
Strona: 15 www.gry-online.pl
17. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Klasztor Holamayan Taren Omothan - Klasztor Holamayan, stoi w [6]
Maar Gan Aerin – Maar Gan, w Domu Cechowym Andusa w [9], na dole
Molag Mar Tharer Rotheloth – Molag Mar, stoi w Światyni w [5], na dole
Pelagiad Ahnasii – Pelagiad, stoi w [12], w Gospodzie W Pół Drogi
Avus Belvilo – Plantacja Dren, stoi w Składowisku w [3]
Sadrith Mora Alven Salas - Sadrith Mora, północa część, stoi w Gildii Morag Tong w
[17], na dole, w drugim pokoju
Balen Vendu – Sadrith Mora, północa część, stoi u siebie w [13]
Celegorn – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej
Muriel w [5], na górze
Fara - Sadrith Mora, północa część, stoi w [22] – w Dziurze w Murze,
obok wejścia
Hloris Farano – Siedziba Rady Rodu Telvanni, stoi w [4]
Muriel Sette – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej
Muriel w [5], na górze
Wielka Helende – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży
Sprośnej Muriel w [5], na górze
Seyda Neen Socucius Ergalla – Seyda Neen, stoi w Biurze Spisów i Opodatkowania w
[6], w biurze
Tel Branora Monthadan – Tel Branora, stoi na Posterunku na wieży w [5], w lewym
pokoju
Upiorna Brama Uvoo Llaren – Upiorna Brama, stoi w Świątyni (dzrwi w B), w [13]
Vas Llirali Sendas - stoi w Chacie Llirali w [4]
Vivek Endryn Llethan – Vivek, Strefa Świątynna, stoi w świątyni, w [16] w
Wielkiej Katedrze
Ernse Llervu – Vivek, Strefa Telvanni, stoi na placu, w Opactwie św.
Delyna w [6], na dole, w prawym zamkniętym pokoju
Faulgor – Vivek, Dzielnica Św. Olmsa, stoi w Posiadłości Yngling w [7]
Golveso Senim – Vivek, Strefa Telvanni, stoi na parterze
Senyndie – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Kwatery Wojowników
([5] i [6]), w środku
Serul Dathren – Vivek, Arena, stoi po prawej w przedpokoju siedziby
Gildii Morag Tong, do której prowadzi klapa w [10] w kanałach
Vos Mirvon Andrethi – Tel Vos, wnętrze, stoi na dole
Strona: 16 www.gry-online.pl
18. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Alchemia (umiejętność magiczna)
Współczynnik odpowiedzialny: Inteligencja
Jest to umiejętność, która odpowiada za to, czy będziesz znał właściwości składników (im wyższa,
tym więcej właściwości poznacz, a jest ich cztery) – po więcej szczegółów zapraszam do rozdziału
Alchemia. Najlepiej się jest jej nauczyć – jeśli chcesz robić potężne i drogie (do sprzedania)
mikstury, to musisz mieć ją na poziomie 100. Jedna z najważniejszych umiejętności.
Księgi Lokacja
36 Lekcji Viveka, Tel Uvirith, Grobowiec Rodziny Andas – w [7], na sarkofagu
Kazanie 2
Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w świątyni, w Wielkiej Katedrze (to
środkowy, górny budynek), w [14], na półce z ksiązkami, na dole
36 Lekcji Viveka, Dagoth Ur, Tureynulal – w [3]
Kazanie 18
Upiorna Brama, Upiorna Brama – w [16]
Diamentowe Ciastka Indoranyon, Dubdilla – w [3]
Klasztor Holamayan, Ainat – w [5], na górze, obok prawej maty
Vivek, Vivek, Strefa Telvanni – na parterze, w [13] (lokacja Telvanni:
Aptekarz), obok łóżka
Gra Przy Kolacji Gnisis, Yasammidan – w [6]
Hla Oad, Ashurnibibi, Wnętrze – w [5], na stoliku
Klasztor Holamayan, Aharnabi – w [5]
Rotheran, Ashmelech – w pokoju w [11], na stole
Tel Branora, Ashirbadon – w [6]
Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w Gildii Magów w [5], na dole w
pokojach
Pieśń Alchemików Obóz Ahemmusa, Sanni – w [4], na półce
Hla Oad, Shal – w [3], w jaskini
Hlormaren, Ashalmimilkala, wnętrze – w pomieszczeniu w [2]
Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr – w [20], w szafie
Lokacja Nauczyciele
Ald’Ruhn Anarenen - Ald’Ruhn, zachodnia część, w [5] w Gildii Magów, na dole
Żabi Jęzor – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod Szczurem i
Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą
podwójne schody
Balmora Ajira – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], w
mniejszym pokoju
Galbedir – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], na
samej górze
Phane Rielle – Balmora, wschodnia część, w [4] w Oberży Pod
Południowym Murem
Obóz Urshilaku Valenvaryon - Abelle Chriditte, w portalu w [11]
Strona: 17 www.gry-online.pl
19. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Atletyka (umiejętność bojowa)
Współczynnik odpowiedzialny: Szybkość
Odpowiada po prostu jak szybko biegasz czy pływasz. Ale i tak w większym stopniu jest od tego
szybkość – to raczej nieprzydatna umiejętność. Wystarczy chodzić wszędzie, a sama się powiększy.
Jeśli chcesz ją sobie zwiększyć, to kup jakiś zwój, który przenosi cię z powrotem do świątyni, wejdź
do wody i płyń cały czas w stronę morza (jest od tego pewien klawisz). Zapisz grę i poczekaj kilka
godzin, obejrzyj film itp. Potem przenieś się z powrotem do świątyni.
Księgi Lokacja
36 Lekcji Viveka, Andasreth, Grobowiec Rodziny Falas – w [3]
Kazanie 1
Molag Mar, Molag Mar, wnętrze - u kupca Vasesiusa Viciulusa, w
pokoju na dole, na małym stoliku
36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, wschodnia część – w Świątyni w [11], na górze,
Kazanie 8 na półce
Molag Mar, Molag Mar – w Świątyni w [5], na dole, w pokoju Farvama
Farama
36 Lekcji Viveka, Dagoth Ur, Tureynulal – w [3]
Kazanie 31
Klasztor Holamayan, Klasztor Holamayan – w [2], na jednej z dwóch
stojących obok siebie półek
Okup za Zarka Gnisis, Gnisis, Kopalnia jaj – w [13], pod czaszką
Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr – w [20], w szafie
Vos, Grobowiec Rodziny Nerano – w [2]
Taniec w Ogniu, Balmora, Balmora, wschodnia część – w [11] w domu Dziewięciu
Rozdział 3 Palców
Dagon Fel, Dagon Fel - w Wieży Obserwacyjnej w [9], na górze, na
stoliku
Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy
w [13], na dole, na półce tuż po lewej
Vivek, Vivek, Strefa Redoran - w [9] (lokacja Redoran: Zwiadowca i
Trener), na dole w pierwszym pokoju, na biurku
Lokacja Nauczyciele
Ald’Ruhn Garila Vedas – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4],
przed drzwiami wejściowymi
Mavis Nadram – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4],
na dole, w hallu
Mivanu Retheran - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran, stoi w [2]
Żabi Jęzor – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod Szczurem i
Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą
podwójne schody
Strona: 18 www.gry-online.pl
20. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Balmora Danar Dalomo – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
Hlaalo w [12], na dole
Dziewięć Palców - Balmora, wschodnia część, stoi w [11] w swoim domu
Falvela Arenima – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
Hlaalo w [12], na samej górze
Flaeria Amiulusus – Balmora, południowa część, w [6] Gildii
Wojowników, w pokoju po drodze na dół
Hasphat Antabolis – Balmora, południowa część, w [6] Gildii
Wojowników, w pokoju po drodze na dół
Sovor Trandel – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)
Vadusa Sathryon – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)
Caldera Ri’Shajirr − Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], stoi w pokoju
na pierwszym piętrze
Ebonheart Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na samej górze
Iulus Truptor – Ebonheart, stoi w Cesarskich Kaplicach w [19], na dole
Fort Jeleni Attelivupis Catius – Fort Jeleni, stoi na dole w [2]
Segunivus Mantedius – Fort Jeleni, stoi w hallu w [1]
Gnaar Mok Balan – Gnaar Mok, stoi w [11] w Łowcy Dreughów
Dradis Salvani – Gnaar Mok, w Posiadłości Arenim w [4]
Sodrara Andalas – Gnaar Mok, stoi w [5] w Chacie Nadene Rotheran
Gnisis Asha-Ammu Kutebani – Gnisis, w Domu Cechowym Madacha w [7], stoi
na dole za schodami
Optio Bologra – Gnisis, w Koszarach w [8], stoi na dole w prawym pokoju
Sharkub gro-Khashnar – Gnisis, Fort Darius, stoi na górze w [4]
Hla Oad Avron Gols – Posiadłość Rethan, stoi w swoim domu w [1], na dole
Indoranyon Yahaz Ashurnasaddas – stoi w [6] w Obozie Massarhad, na zewnątrz
Khuul Kund AssaRrnibani – w Obozie Aidanat w [5], stoi przed wejściem do jurty
Theldyn Virith – Ald Velothi, stoi na posterunku w [6]
Maar Gan Adairan Calansour – stoi przed obozem w [7] (Mila-Nipal, Jurta Manata)
Nuleno Tedas – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], na dole w pokoiku po lewej
Molag Mar Elvas Savel – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w jednym
z pokoi na dole
Raviso Andalas – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w
jednym z pokoi na dole
Obóz Ahemmusa Assam-Idan – Obóz Ahemmusa, stoi w swojej jurcie w [7]
Venammu – Obóz Ahemmusa, stoi w Jurcie Dutadalka w [9]
Obóz Erabenimsun Hirarend – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie
Kummu – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie
Strona: 19 www.gry-online.pl
21. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Obóz Urshilaku Zanummu – Obóz Urshilaku, stoi w swojej jurcie w [9]
Pelagiad Arver Rethul - Plantacja Dren, stoi w Stróżówce w [11], na balkonie
Ladia Flarugrius – Pelagiad, stoi w [12], w Gospodzie W Pół Drogi
Suvryn Doves – Plantacja Dren, stoi w swojej chacie w [2]
Sadrith Mora Hasell – Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4]
Llevas Fels - Sadrith Mora, północna część, stoi w [19] - Domu Nevrili
Areloth, w jaskini za drzwiami
Rissinia – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej
Muriel w [5], na dole
Sondryn Irathi – Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4]
Seyda Neen Elone – Seyda Neen, stoi w Domu Cechowym Arille’a w [12], na górze
Suran Skrywa-Swe-Oczy – Suran, stoi w Surańskim Domu Cechowym w [14],
na górze
Tel Branora Adibael Hainnabibi - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie
Adibaela, w środku
Assurden Serdimapal - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie
Adibaela, w środku
Upiorna Brama Mandran Indrano – Upiorna Brama, stoi w [6]
Zallit Assattadaishah - stoi w obozie w [4]
Vivek Arvama Rathri – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w
[1], w górnej części (czyli tej, do której wejdziesz)
Brildraso Nethan – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran:
Zwiadowca i Trener), na górze
Elms Llervu – Vivek, Strefa Redoran, stoi na parterze
Elo Arethan – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w okolicach [8]
Lliram Alvor – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na górze
Mevil Molor – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i
[3]), w jednym z dwóch pokoi
Nalasa Sarothren– Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w
[1], na dole
Nevos Urns – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na
dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)
Rogdul gro-Bularz – Vivek, Arena, stoi w kanałach, w [10] w Ukrytym
Miejscu – siedzibie gildii Morag Tong, po lewej w przedpokoju
Sevyni Saryon – Vivek, Dzielnica Przybyszów – stoi w okolicach [9]
Talis Drurel – Vivek, Strefa Redoran, stoi w Złotym Kwieciu w [10], na
górze
Tenaru Romoren – Vivek, Strefa Redoran, stoi na górnym placu
Traldrisa Tervayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w
[6], na górze
Ultis Salam – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Kwatery Wojowników
([5] i [6]), w środku
Vos Hairan Mannanalit – Vos, stoi w Domu Cechowym Varo w [3], we
właściwym domu cechowym, na dole
Strona: 20 www.gry-online.pl
22. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Bez Zbroi (umiejętność magiczna)
Współczynnik odpowiedzialny: Szybkość
Ta umiejętność sama się będzie rozwijać, jeśli nie masz wszystkich części zbroi (a są to: buty,
nagolenniki, kirys, prawy naramiennik, lewy naramiennik, prawy karwasz, lewy karwasz i hełm).
Wymagana dla Khajiitów i Argorian, jako że oni nie mogą nosić butów ze względu na kształt swych
stóp. Dla pozostałych postaci – nawet magów – raczej bezużyteczna.
Księgi Lokacja
36 Lekcji Viveka, Khuul, Grobowiec Rodziny Rethandus – w [7]
Kazanie 11
Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej
Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze Sprawiedliwości
([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem regałów (licząc od
strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po lewej
Vos, Tel Vos, wnętrze – w [14], w pokoju na dole, na regale
36 Lekcji Viveka, Pelagiad, Grobowiec Rodziny Andrano - w [5]
Kazanie 15
Upiorna Brama, Upiorna Brama – w [5], na stołach z księgami
36 Lekcji Viveka, Balmora, Balmora, północna część – w Świątyni w [13], na I piętrze,
Kazanie 34 na półkach
Falensarano, Grobowiec Rodziny Helas – w [3], na sarkofagu
Korespondencja Hla Oad - w [2] w Grytewake zacumowanym statku, w kajucie
Charwich-Koniinge, kapitana, na półkach
tom 1
Vivek, Vivek, Strefa Redoran – w Posiadłości Dralor w [1], na dole w
pokoju, na półce
Ślubny Prezent Widma Hla Oad, Posiadłość Rethan – na górze w Domu Turesa w [2], na stoliku
Seyda Neen, Seyda Neen – w [18] (Latarnia), na górze, pod ławką
Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w Gildii Wojowników w [4], w
pokoju na końcu, na stole
Lokacja Nauczyciele
Ald’Ruhn Żabi Jęzor – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod Szczurem i
Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą
podwójne schody
Balmora Caius Cosades - Balmora, wschodnia część, stoi w swoim domu w [13]
Galbedir – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], na
samej górze
Dagon Fel Khargol gro-Boguk - Dagon Fel, stoi w Niezamieszkałej Wieży w [15], w wieży
Gnisis Sharkub gro-Khashnar – Gnisis, Fort Darius, stoi na górze w [4]
Sadrith Mora Galar Rothan – Siedziba Rady Rodu Telvanni, stoi w pokoju w [2]
Vivek Mevil Molor – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena:Sala Ćwiczeń ([2] i
[3]), w jednym z dwóch pokoi
Nevos Urns – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na
dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)
Strona: 21 www.gry-online.pl
23. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Broń Obuchowa (umiejętność bojowa)
Współczynnik odpowiedzialny: Siła
Jest to po prostu jedna z umiejętności, która odpowiada za używanie broni – w tym przypadku są
to wszelkie młoty, buławy, laski, maczugi itp. Najlepiej uderzać taką bronią z góry. Uczysz się
poprzez trening u nauczyciela lub walkę.
Księgi Lokacja
36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys - w Domu Rarama w [1], na dole obok
Kazanie 3 Arvsa Rarama
Dagoth Ur, Tureynulal – w [3]
Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej
Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze
Sprawiedliwości ([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem
regałów (licząc od strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po
lewej
36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Wschodnia Część – w Świątyni w [11], na górze,
Kazanie 9 na półce
Molag Mar, Molag Mar – w Świątyni w [5], na dole, w pokoju Farvama
Farama
Jak ważne jest GDZIE Dagoth Ur, Assalkushalit – w [4]
Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr – w [20], w szafie
Vivek, Vivek, Strefa Telvanni - w [2] (Telvanni: Wieża), w środku
wieży na dole, na półkach z książkami – pierwsza półka od lewej
Nadzieja Rodu Andasreth – w [2], w chacie Drunele Falen
Redoran
Marandus, Grobowiec Rodziny Saren – w [6], na podłodze
Obóz Urshilaku, Grobowiec Rodziny Drath – w [5]
Upiorna Brama, Upiorna Brama – w [5], na stołach z księgami
W Strażnicy Zapada Caldera, Caldera - w Posiadłości Ghorak w [4], na dole na parapecie
Noc
Dagon Fel, Dagon Fel – w [16], w Wieży Sorkvilda
Strona: 22 www.gry-online.pl
24. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Lokacja Nauczyciele
Ald’Ruhn Arvs Raram – Posiadłość Indarys, stoi w Domu Rarama w [1], na dole
Mondos Balur - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – stoi w [4] w
Kwaterach Morvayn
Tralan- Ald’Ruhn – Zachodnia Część, stoi w Gildii Wojowników w [4],w
jednym z pokoi, do których prowadzi para schodów
Vonden Mano - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – stoi w Sali
treningowej w [3]
Balmora Eydis Płonące Oko – Balmora, południowa część, stoi w Gildii
Wojowników w [6], na górze
Tedryn Brenur – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)
Wayn – Balmora, południowa część, stoi w [6] w Gildii Wojowników
Caldera Ratiian Albarian – Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], na
samym dole
Ebonheart Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na
środkowym piętrze
Falensarano Alfhedil Elfobójca – Falensarano, w [1]
Fort Jeleni Imsin Śniąca – Fort Jeleni, stoi w komnacie w [4]
Sjorvar Końska Twarz – stoi w [4]
Gnaar Mok Wadarkhu – Gnaar Mok, stoi w [11], w Łowcy Dreughów
Maar Gan Saryn Sarothril – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], w pokoju po
lewej
Pelagiad Angoril – Fort Pelagiad, stoi w pokoju w [6]
Ivrosa Verethi – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7]
Sadrith Mora Galar Rothan – Siedziba Rady Rodu Telvanni, stoi w pokoju w [2]
Upiorna Brama Taluro Athren – Upiorna Brama, stoi w [8]
Vivek Ernse Llervu – Vivek, Strefa Telvanni, stoi na placu, w Opactwie św.
Delyna w [6], na dole, w prawym zamkniętym pokoju
Hylf Chyży– Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w [10] (Pod Czarnym
Skarabeuszem), na dole
Llavesa Drom – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6],
na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)
Raig – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w Gildii Wojowników w [4],
obok wejścia
Seanwen – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]),
w jednym z dwóch pokoi
Ulyno Uvirith – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran:
Zwiadowca i Trener), na dole w pierwszym pokoju
Strona: 23 www.gry-online.pl
25. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Celność (umiejętność złodziejska)
Współczynnik odpowiedzialny: Zwinność
Kolejna umiejętność odpowiedzialna za broń, tym razem są to wszelkiego rodzaju łuki, noże do
rzucania, gwiazdki i kusze. Jeśli chcesz poćwiczyć, to albo znajdź nauczyciela, albo kup (lub
ukradnij) dużo strzał i strzelaj do przeciwników (spróbuj wyciągać noże lub strzały z przeciwników).
Chciałbym nadmienić, że łuk (lub kusza) plus lewitacja równa się pewnemu zwycięstwu nad
większością wrogów (gdyż większość walczy bezpośrednio).
Księgi Lokacja
Czarna Strzała, Część Gnisis, Gnisis – w Chacie Abishpula Shanda w [9]
2
Vos, Tel Mora – w Domu Kirsty w [5], na biurku
Lekcja Strzelania z Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Posiadłości – w Posiadłości Llethri w [8], w
Łuku komnatach strażników, na stole
Ebonheart, Ebonheart - w [11] (Poselstwo Argoriańskie), w dolnych
korytarzach, na samym końcu (trzeba przebyć wodę i otworzyć drzwi
wytrychem), obok On-Wana
Obóz Urshilaku, Falasmaryon – w [2] w Chacie Missuna Akina
Taniec w Ogniu, Klasztor Holamayan, Grobowiec Rodziny Arenim – w [2], na
Rozdział 5 sarkofagu
Molag Mar, Molag Mar - w Redorańskiej Twierdzy w [7], w pokoju na
dole, w którym stoi Raviso Andalas
Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi w [13],
na dole, na półce tuż po lewej
Vernaccus i Bourlor Andasreth, Milk – w [6] na górze
Suran, Suran – w [9] u Ranosy Gilvayn, na półce
Złota Wstęga za Suran, Kunirai – w [4]
Zasługi
Suran, Minabi – w [4]
Lokacja Nauczyciele
Ald’Ruhn Lassour Zenammu - Ald’Ruhn, posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag
Tong w [5], dalej w hallu
Balmora Bolnor Andran – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
Hlaalo w [12], na pierwszym piętrze
Caldera Alveleg - stoi w [1]
Foves Arenim – Caldera, stoi w Siedzibie Zarządcy w [20], na dole
Ebonheart Vinnus Laecinnius – Ebonheart, stoi w [10] (Sześciu Rybach), na górze
na korytarzu
Obóz Urshilaku Missun Akin – Falasmaryon, stoi w [2] w swojej Chacie
Sadrith Mora Dunsalipal Dun-Ahhe – Sadrith Mora, północna część, stoi w Gildii Morag
Tong w [17], na dole w pierwszym pokoju
Ridena Othren- Sadrith Mora, północa część, stoi w [22] – Dziurze w
Murze, na samym dole
Strona: 24 www.gry-online.pl
26. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Ciężki Pancerz (umiejętność bojowa)
Współczynnik odpowiedzialny: Wytrzymałość
Jest to umiejętność, która określa, jak bardzo będzie cię ochraniał ciężki pancerz. Ten rodzaj jest
najcięższy i najszybciej się w nim męczysz, lecz jednocześnie najlepiej cię chroni. Decyzja należy
do ciebie, ale staraj się unikać tego, aby twoje główne umiejętności zawierały więcej niż jeden
rodzaj pancerzy.
Księgi Lokacja
36 Lekcji Viveka, Kogoruhn, Grota Wcielonych – w [3] daje ci ją duch Ane Teria (jeśli
Kazanie 12 zapytasz o jej historię)
Kogoruhn, Zergonipal – w [3], na ołtarzu z tyłu
Tel Branora, Grobowiec Rodziny Arano – w [7], na sarkofagu
Upiorna Brama, Assarnatamat – w [1], ma ją przy sobie Tolasi Belas
Chimarvamidium Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w Gildii Magów w [5], w drugim z
lewej z górnych pokoi, w skrzyni za drugimi drzwiami (otwieranymi
leżącym w tym pokoju Kluczem Sirilonwe)
Jak orkowie opanowali Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys – w [3] (Służba), na górze obok Gilyne
Orsinium Omoren
Vas, Assurdirapal – na dole w [4], ma ją przy sobie Ghob gra-Gholob
Vivek, Vivek, Strefa Telvanni - w [2] (Telvanni: Wieża), na samym
dole wieży, w więzieniu po prawej, za Strażnikiem Świątynnym, pod
ławką
Opowieść Hallgerda Dagon Fel, Dagon Fel – w Domu Itara Łagodnego w [10]
Gnaar Mok, Grobowiec Rodziny Telvayn – w [4]
Obóz Erabenimsun, Grobowiec Rodziny Vandus – w [5], na podłodze
w rogu
Obóz Erabenimsun, Tusenend – w [2]
Śródrocze 2920 Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys – w Posiadłości Indarys w [4], na dole w
drugim pokoju, na półce na dole
Klasztor Holamayan, Grobowiec Rodziny Andalen – w [8], na
sarkofagu
Lokacja Nauczyciele
Balmora Wayn – Balmora, południowa część, stoi w [6] w Gildii Wojowników
Fort Jeleni Shardie – Fort Jeleni, stoi w środku przy murze
Khuul Ondi – Ald Velothi, stoi w Domu Cechowym Thongara w [9]
Vivek Seanwen – Vivek, Arena. stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]),
w jednym z dwóch pokoi
Strona: 25 www.gry-online.pl
27. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Długie Ostrze (umiejętność bojowa)
Współczynnik odpowiedzialny: Siła
Chyba najczęściej używana broń – do tej kategorii zaliczają się miecze jednoręczne, dwuręczne,
claymore’y i katany. Rozwijasz poprzez walkę. Miecze dwuręczne zadają większe obrażenia, ale nie
możesz przy nich używać jednocześnie tarczy – jaką opcję wybierzesz, zależy od ciebie.
Księgi Lokacja
36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Posiadłości – w Posiadłości Sarethi w [9], w
Kazanie 17 sypialniach strażników – pierwszy pokój po lewej
Dagoth Ur, Ularradalaku – w [6]
Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej
Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze
Sprawiedliwości ([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem
regałów (licząc od strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po
lewej
36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Posiadłości – w Posiadłości Arobar w [6], w
Kazanie 20 kwaterach strażników, w drugim lewym pokoju
Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej
Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze
Sprawiedliwości ([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem
regałów (licząc od strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po
lewej
36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – w Sali treningowej w [3]
Kazanie 23
Balmora, Balmora, wschodnia część - w [6] w Magazynie Perayne
Thelas, w pokoju
Gnisis, Gnisis - w Świątyni w [12], na półkach
Gwiazda Poranna Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Posiadłości – w Posiadłości Venim w [4], w
2920 sypialni Dilvene Venim, na stoliku po lewej
Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys – w Posiadłości Indarys w [4], na dole w
drugim pokoju, na półce na dole
Słowa i Filozofia Balmora, Balmora, północna część – w [6] (Zachodnia strażnica,
północ), na dole
Dagon Fel, Grobowiec Rodziny Dralas – w [5], na jednym z
późniejszych sarkofagów
Obóz Ahemmusa, Shallit – w [4], na stoliku
Vivek, Vivek, Strefa Telvanni - w [2] (Telvanni: Wieża), na samym
dole wieży, w więzieniu po prawej, za Strażnikiem Świątynnym, pod
ławką
Strona: 26 www.gry-online.pl
28. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Lokacja Nauczyciele
Ald’Ruhn Arvs Raram – Posiadłość Indarys, stoi w Domu Rarama w [1], na dole
Jubiler Aengoth - Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod
Szczurem i Garnkiem w [2], w pokoju, do którego prowadzą schody
obok lady
Garila Vedas – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4],
przed drzwiami wejściowymi
Mavis Nadram – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4],
na dole, w hallu
Mondos Balur - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – stoi w [4] w
Kwaterach Morvayn
Tralan - Ald’Ruhn, zachodnia część, stoi w Gildii Wojowników w [4], w
jednym z pokoi, do których prowadzi para schodów
Vonden Mano - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran, stoi w Sali
treningowej w [3]
Balmora Danar Dalomo – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
Hlaalo w [12], na dole.
Eydis Płonące Oko – Balmora, południowa część, stoi w Gildii
Wojowników w [6], na górze
Fasile Charascel – Balmora, południowa część, stoi w [6] w Gildii
Wojowników
Larrius Varro – Fort Księżycowy, w [9]
Rithleen – Balmora, wschodnia część, stoi w swoim domu (w górnym) w
[15]
Tedryn Brenur – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)
Vadusa Sathryon – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie
Rajców)
Caldera Ratiian Albarian – Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], na
samym dole
Dagon Fel Vongvild – Dagon Fel, stoi w [7] (Na Końcu Świata), na górze
Ebonheart Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na
środkowym piętrze
Fort Jeleni Imsin Śniąca – Fort Jeleni, stoi w komnacie w [4]
Sjorvar Końska Twarz – stoi w [4]
Shardie – Fort Jeleni, stoi przy murze w środku
Gnaar Mok Balan – Gnaar Mok, stoi w [11] w Łowcy Dreughów
Dradis Salvani – Gnaar Mok, w Posiadłości Arenim w [4]
Gnisis Asha-Ammu Kutebani – Gnisis, w Domu Cechowym Madacha w [7], stoi
na dole za schodami
Hla Oad Avron Gols – Posiadłość Rethan, stoi w swoim domu w [1], na dole
Indoranyon Yahaz Ashurnasaddas – stoi w [6] w Obozie Massarhad, na zewnątrz
Strona: 27 www.gry-online.pl
29. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Khuul Kund AssaRrnibani – w Obozie Aidanat w [5], stoi przed wejściem do jurty
Ondi – Ald Velothi, stoi w Domu Cechowym Thongara w [9]
Theldyn Virith – Ald Velothi, stoi na posterunku w [6]
Maar Gan Adairan Calansour – stoi przed obozem w [7] (Mila-Nipal, Jurta Manata)
Bugdurash gra-Gashel – Maar Gan, w Domu Cechowym Andusa w [9], na górze
Nuleno Tedas – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], na dole w pokoiku
po lewej
Saryn Sarothril – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], w pokoju po lewej
Molag Mar Elvas Savel – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w jednym
z pokoi na dole
Ulms Drathen – Molag Mar, wnętrze, stoi w Twierdzy Gwardii w [4]
Obóz Ahemmusa Assam-Idan – Obóz Ahemmusa, stoi w swojej jurcie w [7]
Venammu – Obóz Ahemmusa, stoi w Jurcie Dutadalka w [9]
Obóz Erabenimsun Hirarend – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie
Kummu – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie
Obóz Urshilaku Missun Akin – Falasmaryon, stoi w [2] w swojej Chacie
Zanummu – Obóz Urshilaku, stoi w swojej jurcie w [9]
Obóz Zainab Ababael Timsar-Dadisun – Obóz Zainab, stoi w swojej jurcie w [2]
Pelagiad Angoril – Fort Pelagiad, stoi w pokoju w [6]
Arver Rethul - Plantacja Dren, stoi w Stróżówce w [11], na balkonie
Ivrosa Verethi – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7]
Suvryn Doves – Plantacja Dren, stoi w swojej chacie w [2]
Sadrith Mora Hasell– Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4]
Fandus Puruseius – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży
Sprośnej Muriel w [5], na dole
Sondryn Irathi – Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4]
Seyda Neen Elone – Seyda Neen, stoi w Domu Cechowym Arille’a w [12], na górze
Raflod Pyszałek– Seyda Neen, stoi w Domu Cechowym Arille’a w [12], na górze
Tel Branora Adibael Hainnabibi - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie
Adibaela, w środku
Assurden Serdimapal - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie
Adibaela, w środku
Upiorna Brama Barela Andrano – Upiorna Brama, stoi w [6]
Mandran Indrano – Upiorna Brama, stoi w [6]
Mertis Falandas – Upiorna Brama, stoi w [10]
Taluro Athren – Upiorna Brama, stoi w [8]
Zallit Assattadaishah - stoi w obozie w [4]
Strona: 28 www.gry-online.pl
30. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Vivek Arvama Rathri – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w
[1], w górnej części (czyli tej, do której wejdziesz)
Brildraso Nethan – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran:
Zwiadowca i Trener), na górze
Llavesa Drom – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6],
na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)
Lliram Alvor – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na
górze
Nalasa Sarothren– Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w
[1], na dole
Raig – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w Gildii Wojowników w [4],
obok wejścia
Seanwen – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]),
w jednym z dwóch pokoi
Tenaru Romoren – Vivek, Strefa Redoran, stoi na górnym placu
Ultis Salam – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Kwatery Wojowników
([5] i [6]), w środku
Ulyno Uvirith – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran:
Zwiadowca i Trener), na dole w pierwszym pokoju
Vos Borwen– Tel Mora, stoi na Konwencie w [3]
Hairan Mannanalit – Vos, stoi w Domu Cechowym Varo w [3], we
właściwym domu cechowym, na dole
Natesse – Tel Mora, stoi na Konwencie w [3]
Strona: 29 www.gry-online.pl
31. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Handel (umiejętność złodziejska)
Współczynnik odpowiedzialny: Osobowość
Odpowiada za to, jak drogo możesz sprzedać i jak tanio możesz kupić. Przydaje się w pierwszych
fazach gry, ale później – gdy będziesz miał problem nie z pieniędzmi, ale z tym, iż kupcy mają ich
za mało na zapłacenie za twoje cenne i potężne (i niepotrzebne) rzeczy – handel za bardzo się nie
przydaje.
Księgi Lokacja
Kupowanie Jak Gra Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Posiadłości – w [1] u Llethera Veri, w prawym
pokoju
Caldera, Caldera – w [11] Lombardzie Irgoli, na piętrze, na stoliku
obok łóżka
Suran, Suran – w [8] u kowala Garothmula gro-Muzguba, na dole
Pełnia Słońca 2920 Ebonheart – w [2] w Posiadłości Omani, na drugim piętrze, na stole
Vivek, Vivek, Srefa Redoran – w [6] (Redoran: Kupiec), w zamkniętym
pokoju
Taniec w Ogniu, Ebonheart, Ebonheart – w [7], Siedzibie Kompanii
Rozdział 6 Wschodniocesarskiej, w pokoju obok środkowego hallu, na półce za
Canctunianem Poniusem
Seyda Neen, Seyda Neen – w Chacie Foryna Gilnitha w [15]
Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy
w [13], na dole, na półce tuż po lewej
Taniec w Ogniu, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, wschodnia część – w [6] w domu Dravasy
Rozdział 7 Andrethiego
Molag Mar, Molag Mar - w Redorańskiej Twierdzy w [7], w pokoju na
dole, w którym stoi Raviso Andalas
Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy
w [13], na dole, na półce tuż po lewej
Wilcza Królowa, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, wschodnia część – w lokacji Tidas Sadus: Towary
Księga IV Wszelakie w [13]
Andasreth, Andasreth, wnętrze – w pokoju w [1]
Tel Branora, Tel Branora – w Wieży w [13], w górnych piętrach, na
górze, w górnych kwaterach, w środkowym pokoju, na podłodze
Strona: 30 www.gry-online.pl
32. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Lokacja Nauczyciele
Ald’Ruhn Mivanu Retheran – Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran, w [2]
Balmora Falvela Arenima – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
Hlaalo w [12], na samej górze
Phane Rielle – Balmora, wschodnia część, w [4] (Oberży Pod
Południowym Murem)
Sovor Trandel – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)
Ebonheart Iulus Truptor – Ebonheart, stoi w Cesarskich Kaplicach w [19], na dole
Vinnus Laecinnius – Ebonheart, stoi w [10] (Sześciu Rybach), na górze
na korytarzu
Fort Jeleni Segunivus Mantedius – Fort Jeleni, stoi w hallu w [1]
Gnaar Mok Sodrara Andalas – Gnaar Mok, w [5] w Chacie Nadene Rotheran
Hla Oad Hlodala Savel – Posiadłość Rethan, stoi w Posiadłości Rethan w [4], na
dole
Molag Mar Raviso Andalas – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w
jednym z pokoi na dole
Obóz Zainab Ababael Timsar-Dadisun – Obóz Zainab, stoi w swojej jurcie w [2]
Pelagiad Guldrise Dralor – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7]
Ladia Flarugrius – Pelagiad, stoi w [12], w Gospodzie W Pół Drogi
Sadrith Mora Llevas Fels - Sadrith Mora, północna część, stoi w [19] - Domu Nevrili
Areloth, w jaskini za drzwiami
Rissinia – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej
Muriel w [5], na dole
Upiorna Brama Barela Andrano – Upiorna Brama, stoi w [6]
Vivek Arantamo Niepozorny Chód – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w lokacji
Simine Fralinie: Księgarz w [22], za zamkniętymi drzwiami w tajnej
siedzibie gildii złodziei
Elms Llervu – Vivek, Strefa Redoran, stoi na parterze
Elo Arethan – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w okolicach [8]
Sevyni Saryon – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w okolicach [9]
Traldrisa Tervayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w
[6], na górze
Strona: 31 www.gry-online.pl
33. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Iluzja (umiejętność magiczna)
Współczynnik odpowiedzialny: Osobowość
Jeden z typów zaklęć. Odpowiada za czary wpływające na inne istoty (oślepienie, paraliż). Jeśli
specjalizujesz się w czarach tego typu – to ucz się umiejętności pilnie (poprzez rzucanie zaklęć tego
typu lub naukę u nauczycieli) – w przeciwnym razie zignoruj. Tutaj dobra rada (tyczy się
wszystkich umiejętności magicznych): stwórz sobie najprostsze, zużywające najmniej many i
najsłabsze zaklęcie i rzucaj go cały czas. Takim sposobem zwiększysz tę umiejętność.
Księgi Lokacja
Incydent w Nekrom Balmora, Balmora, wschodnia część – w [10], w górnym domu Baryla
Omavera
Falensarano, Falensarano – w pokoju w [10]
Milczenie Dagoth Ur, Endusal – w pokoju w [5]
Obóz Urshilaku, Urshilaku – pod sufitem w okolicach [13]
Palla, Księga I Tel Branora, Mawia – na samej górze w [2], na półce z książkami
Vos, Tel Vos, wnętrze – w [20], na dole na szafie
Tajemnica Talary, Dagon Fel, Dagon Fel - w [3] w Domu Onmiego Pyskacza, na podłodze
Część 4
Obóz Urshilaku, Urshilaku – w [18], przy mumiach
Wilcza Królowa, Vivek, Vivek, Strefa Telvanni – na parterze, w [12] (lokacja Telvanni:
Księga III Czarownik), na dole, na komodzie
Vos, Sanit – w [7]
Lokacja Nauczyciele
Ald’Ruhn Gildan – Ald’Ruhn, wschodnia Część, stoi w swoim domu w [5]
Balmora Dziewięć Palców - Balmora, wschodnia część, stoi w [11] w swoim
domu
Estir Palin– Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], w
podziemnym laboratorium
Ranis Athrys – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7],
na parterze
Indoranyon Qorwynn – Indoranyon, w [1]
Sadrith Mora Erer Darothril – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej
Muriel, na górze
Procyon Nigilius - Dom Rosomaka, stoi w gildii magów w [3]
Suran An-Zaw – Suran, stoi w Surańskim Domu Cechowym w [14], na górze
Strona: 32 www.gry-online.pl
34. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Krótkie Ostrze (umiejętność złodziejska)
Współczynnik odpowiedzialny: Szybkość
Kolejna umiejętność odpowiedzialna za broń. Krótkie ostrza to sztylety, noże, tanto, wakizashi.
Charakteryzują się mniejszą siłą, lecz szybszym zadawaniem ciosów – jest to przydatne szczególnie
w broniach paraliżujących, jako że większa jest szansa na to, iż w gradzie ciosów zadasz jeden,
przy którym zaklęcie się powiedzie. Uczysz się poprzez walkę.
Księgi Lokacja
36 Lekcji Viveka, Dagoth Ur, Tureynulal – w wieży w [4]
Kazanie 10
Tel Uvirith, Grobowiec Rodziny Andules – w [6]
Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w świątyni, w Wielkiej Katedrze (to
środkowy, górny budynek), w [14], na półce z ksiązkami, na dole
36 Lekcji Viveka, Kogoruhn, Grobowiec Rodziny Drinith – w [1], na sarkofagu
Kazanie 30
Vivek, Vivek, Dzielnica Św. Olmsa – na placu, w [7] – Posiadłości
Yngling, zaraz po lewej na półce
Gwiazda Wieczorna Khuul, Ald Velothi – w Chacie Helgi, w [7]
2920
Vivek, Vivek, Arena - w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]), w
jednym z dwóch pokoi
Księga bez tytułu Caldera, Kudanat – w [7] na półce
Gnaar Mok, Shurinbaal – w [6], ma ją przy sobie Daroder Helni
Tel Branora, Grobowiec Rodziny Savel – w pomieszczeniu w [2]
Zachodzące Słońce Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – w domu Boldrisy
2920 Andrano w [6]
Suran, Suran – w [8] u kowala Garothmula gro-Muzguba, na dole
Lokacja Nauczyciele
Ald’Ruhn Boldrisa Andrano - Ald’Ruhn – Siedziba Rady Redoran, stoi w swoim
domu w [6]
Lassour Zenammu - Ald’Ruhn, posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag
Tong w [5], dalej w hallu
Balmora Bolnor Andran – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
Hlaalo w [12], na pierwszym piętrze
Gilyan Sedas – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w
[10], na dole
Hickim– Balmora, południowa część, stoi w karczmie Szczęście
Skazańca w [9], na dole
Madrale Thirith – Balmora, południowa część, w [2] (Izbie Rajców)
Mervs Uvayn– Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
Hlaalo w [12], na pierwszym piętrze
Nachael – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w [10], na dole
Nileno Dorvayn – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
Hlaalo w [12], na dole
Tedryn Brenur – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)
Strona: 33 www.gry-online.pl
35. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine
Todwendy – Balmora, południowa część, stoi w karczmie Szczęście
Skazańca w [9], na górze
Traven Marvos – Balmora, północna część, stoi w [3] (gospodzie Osiem
Talerzy)
Caldera Foves Arenim – Caldera, stoi w Siedzibie Zarządcy w [20], na dole
Gnaar Mok Almse Arenim – Gnaar Mok, w Posiadłości Arenim w [4], stoi na dole
Anas Ulven – Gnaar Mok, stoi w [5] w Chacie Nadene Rotheran
Wadarkhu – Gnaar Mok, stoi w [11], w Łowcy Dreughów
Hla Oad Hlodala Savel – Posiadłość Rethan, stoi w Posiadłości Rethan w [4], na dole
Llemisa Marys – Mordownia Grubego, w [1]
Lliryn Fendyn – Posiadłość Rethan, stoi w Posiadłości Rethan w [4], na dole
Khuul Garyn Ginith - Ald Velothi, stoi w [1]
Maar Gan Saryn Sarothril – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], w pokoju po lewej
Pelagiad Guldrise Dralor – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7]
Sadrith Mora Dunsalipal Dun-Ahhe – Sadrith Mora, północna część, stoi w Gildii Morag
Tong w [17], na dole w pierwszym pokoju
Minasi Bavani - Sadrith Mora, północna część, stoi w [19]-Domu Nevrili
Areloth, w jaskini za drzwiami
Vaveli Dralas- Sadrith Mora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w
[17], na górze
Suran Serjo Avon Oran – Suran, w Posiadłości Oran w [17], na górze
Vivek Arantamo Niepozorny Chód – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w lokacji
Simine Fralinie: Księgarz w [22], za zamkniętymi drzwiami w tajnej
siedzibie gildii złodziei
Belos Falos – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na
dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)
Faral Retheran – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [2] – lokacja Redoran:
Skarbiec
Forvse Nerethi – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w posiadłości Curio w [7], na
dole w pokojach
Galasa Uvayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w lokacji Hlaalu: Skarbiec
([11]), w korytarzu
Garer Danoran – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w [10] (lokacja Hlaalu:
Skarbiec), w hallu
Llavesa Drom – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6],
na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)
Mathyn Bemin– Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w kanałach, w [14]
Sovali Uvayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w
[1], w górnej części (czyli tej, do której wejdziesz)
Ulmesi Baryon – Vivek, Arena, stoi na wprost w przedpokoju siedziby
Gildii Morag Tong, do której prowadzi klapa w [10]
Ulyno Uvirith – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran:
Zwiadowca i Trener), na dole w pierwszym pokoju
Strona: 34 www.gry-online.pl