SlideShare a Scribd company logo
1 of 91
Download to read offline
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry



The Elder Scrolls III
              Morrowind
                  Biblia Gracza
autorzy: Piotr „Ziuziek” Deja & Magdalena „Eijenka” Pokorska




                                 (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
                                 należą do ich prawowitych właścicieli.
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine




                                         SPIS        TREŚCI

Wprowadzenie _________________________________________________________ 3
Jak Korzystać z Poradnika ________________________________________________ 4
Tworzenie Postaci i Kilka Rad _____________________________________________ 5
Mapa główna __________________________________________________________ 7
Transport ____________________________________________________________ 10
  Transport Zwykły ____________________________________________________ 11
  Transport Specjalny __________________________________________________ 12
Umiejętności _________________________________________________________ 14
  Akrobatyka (umiejętność złodziejska) ____________________________________ 14
  Alchemia (umiejętność magiczna) _______________________________________ 17
  Atletyka (umiejętność bojowa) _________________________________________ 18
  Bez Zbroi (umiejętność magiczna)_______________________________________ 21
  Broń Obuchowa (umiejętność bojowa) ___________________________________ 22
  Celność (umiejętność złodziejska)_______________________________________ 24
  Ciężki Pancerz (umiejętność bojowa) ____________________________________ 25
  Długie Ostrze (umiejętność bojowa) _____________________________________ 26
  Handel (umiejętność złodziejska) _______________________________________ 30
  Iluzja (umiejętność magiczna) _________________________________________ 32
  Krótkie Ostrze (umiejętność złodziejska) _________________________________ 33
  Lekki Pancerz (umiejętność złodziejska) __________________________________ 35
  Mistycyzm (umiejętność magiczna) ______________________________________ 38
  Płatnerstwo (umiejętność bojowa) ______________________________________ 40
  Przemiana (umiejętność magiczna) ______________________________________ 41
  Przywrócenie (umiejętność magiczna) ___________________________________ 44
  Retoryka (umiejętność złodziejska)______________________________________ 45
  Skradanie się (umiejętność złodziejska) __________________________________ 47
  Średni Pancerz (umiejętność bojowa) ____________________________________ 50
  Tarcza (umiejętność bojowa)___________________________________________ 52
  Topór (umiejętność bojowa) ___________________________________________ 55
  Walka Wręcz (umiejętność złodziejska) __________________________________ 57
  Włócznia (umiejętność bojowa)_________________________________________ 59
  Zabezpieczenia (umiejętność złodziejska)_________________________________ 60
  Zaklinanie (umiejętność magiczna) ______________________________________ 62
  Zniszczenie (umiejętność magiczna) _____________________________________ 63
  Lista Nauczycieli ____________________________________________________ 65
Alchemia (uaktualniona) ________________________________________________ 66
  Lista Składników ____________________________________________________ 67
  Lista Efektów _______________________________________________________ 81
Zaklinanie (uaktualnione) _______________________________________________ 84
  Klejnoty Dusz _______________________________________________________ 84
  Łapanie Dusz _______________________________________________________ 85
  Odpowiedni Przedmiot ________________________________________________ 86
  Magiczne Efekty _____________________________________________________ 90
  Zaklinanie _________________________________________________________ 90




                                  Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o.
                                   ul. Królewska 57, 30-081 Kraków
                            tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70

                       (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.
  Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest
                       zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o.

 Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
                                         www.gry-online.pl



Strona: 2                                                                                 www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine




                                          Wprowadzenie

Witam w jednym z najobszerniejszych, największych i najdokładniejszych poradników, jaki
kiedykolwiek ukazał się na GRY-OnLine. Jest to dokładny opis przeogromnej gry The Elder Scrolls
III: MORROWIND, przez wielu uważanej za najlepszą pozycję wśród komputerowych erpegów. Jest
to poradnik i dla początkujących, i dla doświadczonych, dla będących w pierwszej jak i w drugiej
połowie gry, dla bohaterów po wielu niebezpieczeństwach jak i nowicjuszy w świecie przygody.
Mam nadzieję, że opis ten przyda się niejednemu graczowi w nieprzyjaznym świecie, jakim jest
Vvardenfell.

Koniecznie, powtarzam: koniecznie, zanim zaczniecie korzystać z poradnika, przeczytajcie następny
rozdział. Jest to po prostu dokładny opis tego, jak należy z niego korzystać. Może się wydać to
dziwne, lecz chcę ustrzec Was przed późniejszymi nieporozumieniami lub niezrozumieniami – bez
podstawowej wiedzy łatwo się w tym gąszczu literek pogubić.




Strona: 3                                                                      www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


                                       Jak Korzystać z Poradnika

Co znajdziecie w poradnikach do gry The Elder Scrolls III: Morrowind:

Ogólne Informacje – jak sama nazwa wskazuje, są tu dokumenty o podstawach gry, jak i
rzeczach przeznaczonych dla bardziej doświadczonych graczy. Znajduje się w tym krótki poradnik
dotyczący rozpoczęcia gry i tworzenia bohatera, opis umiejętności (wraz z listą nauczycieli i ksiąg),
mapa główna wraz z listą lokacji i transportu po wielkim świecie. Wliczają się to porady dotyczące
zaklinania przedmiotów i tworzenia eliksirów. Nie zamieszczałem tu tego, co można znaleźć w
samej grze – np. opisów współczynników – by po prostu nie dublować informacji.

Opis Świata – jest to dokładny opis trzydziestu sześciu obszarów, na który podzieliłem świat
Vvardenfell. Każdy z nich jest podzielony na trzy części: Punkty na Głównej Mapie (są to
pojedyncze miejsca czy osoby, do których nie warto było tworzyć osobnej mapy), Ważniejsze
Miejsca (najczęściej miasta i osady, lub te lokacje, które są niezwykle ważne dla fabuły) i Pozostałe
Miejsca (wszystkie pozostałe lokacje). Tutaj podaję lokację wszystkich ważniejszych przedmiotów,
a także osób i usług, jakie oferują – a także zadania, jakie dają i organizacje, do których mogą Cię
przyłączyć. Tutaj także są mapy do gry – niezbędnik i przy zwiedzaniu świata i przy wykonywaniu
zadań (następny rozdział). Jeśli chcesz wiedzieć, czy w obszukanych ruinach czegoś nie
przeoczyłeś, lub gdzie są usługi w mieście, w którym się znalazłeś – zajrzyj do opisu świata.

Questy – jest to opis wszystkich gildii i organizacji, jakie występują w grze oraz dokładny opis
zadań, jakie te gildie mogą Ci dać. Często z opisu zadań będę odnosił się właśnie do opisu świata –
na przykład, jeśli opisuję jaskinię, w której trzeba kogoś zabić, to napisana jest tylko droga do tego
kogoś - nie podaję, co można w tej jaskini znaleźć (to znajduje się w opisie świata).

Jeśli chodzi o mapy, to tu wielkiej filozofii nie ma – numerkami oznaczyłem ważniejsze miejsca,
gdzie COŚ się znajduje (coś ważnego zazwyczaj :), a literkami – przejścia pomiędzy wewnętrznymi
lokacjami. Niebieskie strzałki to miejsca, gdzie pojawiasz się, jeśli wchodzisz „z zewnątrz”. Na
mapach obszarów są skróty – GR to Grobowiec Rodziny, a KJ to Kopalnia Jaj.

Tekst zostawiłem sobie na koniec. Używałem różnych stylów do różnych funkcji:

Czcionką brązową pogrubioną zaznaczałem obszary (czyli jeden z 36 obszarów, na które
podzieliłem świat gry). Czcionką brązową zaznaczałem lokacje. Jeśli np. napisane jest, żebyś „udał
się do miasta Khuul, Khuul”, to trzeba zobaczyć mapę obszaru o nazwie Khuul i poszukać na nim
miasta Khuul :). Podobnie jest np. z Dagon Fel, Grota Malmus itp. Czasami niektóre większe
nazwa podzielone są na części – wtedy podaję np. „idź do Balmora, Balmora, południowa część”.
Nazw lokacji NIE ODMIENIAM – żeby nie było, że to są jakieś błędy :). Jest więc „idź do Balmora”,
a nie „idź do Balmory”. By znaleźć konkretną lokację, wystarczy zajrzeć do rozdziału Mapa Główna
– tam jest lista wszystkich obszarów, wraz z lokacjami ważniejszymi i pozostałymi, jakie można na
nim spotkać.

Czcionką pogrubioną zaznaczyłem numerki (czyli np. [1], [3], [8]) oraz literki (A, C, G), które
odpowiadają tym na mapkach. Dodatkowo zaznaczałem tym drukiem miejsca w opisie, gdzie
można znaleźć jakieś zadanie nie związane z żadną gildią - np. (QUEST: Ald'Ruhn - Zaginony
Mąż), a także usługę specjalną – gdy jakaś postać oferuje ci dołączenie do organizacji (np.
„...pozwala ci dołączyć do Gildii Złodziei”).

Czcionką pomarańczową zaznaczone są wszelkie osoby – przyjazne, nieprzyjazne – każdy, kto
zalicza się do grupy NPC’ów. Jeśli lokacja ma nazwę dom kogoś tam, albo ktoś tam: kowal, to jest
to skrót oznaczający osobę w danym domu, sklepie itp. Jeśli nie ma tej osoby w domu, to czcionka
jest normalna.

Czcionką zieloną zaznaczyłem ważniejsze przedmioty (cenne, specjalne – używane do zadań, jak i
nagrody, które dostajesz od rożnych gildii). Jeśli w skrzyniach znajdują się losowo wybierane
przedmioty, to będzie po prostu napisane „przeszukaj skrzynie”. A jeśli gdzieś jest jakiś
KONKRETNY przedmiot, to oczywiście zaznaczyłem go na zielono. Podobnie z broniami
przeciwników – często wrogowie mają losowo wybieraną broń, zależną od twego poziomu.

Po przeczytaniu tego zapraszam Cię drogi graczu do poradnika :)



Strona: 4                                                                          www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


                                      Tworzenie Postaci i Kilka Rad

1. Imię – wpisz swoje imię. Idź następnie na pokład i na most.

2. Rasa – pierwszą rzeczą będzie wybór rasy. Wszystkie rasy są dokładnie opisane w grze, tutaj
podam tylko parę rad. Jeśli chcesz grać wojowniczą postacią, to polecam Orków i Nordów (w tej
kolejności). Dla magów najlepsi będą Bretoni, a dla złodziei – Bosmerowie i Khajiici. Dunmerowie
są dobrzy z tego powodu, że połowa ludzi na wyspie to właśnie mroczne elfy – dzięki czemu łatwo
się ze wszystkimi dogadasz. Redgardowie sa dobrzy dla szermierzy (duży bonus do długiego
ostrza), Argonianie do wszystkiego (ale, podobnie jak Khajiici, nie mogą nosić butów, więc będziesz
musiał dodatkowo ćwiczyć umiejętność Bez Zbroi). Nie polecam natomiast Altmerów (żadnych
bonusów do broni) i Imperialnych (aż TRZY bonusy do broni, w tym do Walki Wręcz, podczas gdy
zwykle będziemy walczyli jednym rodzajem broni). Wejdź do budynku i porozmawiaj z dziadkiem.

3. Klasa Postaci – polecam przejrzeć wszystko i samemu wybrać, chyba że koniecznie chcesz
grać losowaną postacią – wtedy wybierz pytania. Najlepiej samemu wybrać umiejętności, czytając
opis każdej i rady, które zawarłem w rozdziale Umiejętności.

4. Znak Zodiaku – każdy ze znaków daje ci zdolności i bonusy, lecz także wady. Niewątpliwie
najlepszym znakiem jest Dama, która daje 25 punktów do Osobowości i Wytrzymałości. Nie
polecam natomiast Węża i Czeladnika.

5. Pierwsze Rozkazy – wraz z wybraniem postaci dostaniesz złoto i pierwsze rozkazy. Teraz
musisz skierować się do wyjścia...

6. Co dalej? – to pytanie może ci nurtować. Świat jest ogromny, mnóstwo ludzi i gildii – naprawdę
można się przerazić. Oto kilka moich propozycji na sposób grania:

   •   udaj się od razu do Balmory z paczką (patrz zadania dla Ostrzy) i przyłącz się go Gildii Ostrzy.
       Zacznij wykonywać zadania dla różnych Gildii, poznaj przyjaciół, zrób sobie wrogów. Korzystaj z
       opisu zadań, by się nie pogubić. Nie można wykonać WSZYSKTICH zadań dla WSZYSTKICH
       organizacji – ale dla znacznej większości. Aby nie mieć problemów, to jeśli chodzi o Gildie,na koniec
       zostaw sobie Gildię Wojowników. Możesz się przyłączyć tylko do jednego rodu i jednego klanu
       wampirów. Pozostałe zadania dla pozostałych organizacji można wykonywać w dowolnej kolejności.

   •   eksploruj teren, wejdź do jaskini, wykonaj pobocznie zadania w Seyda Neen. Udaj się do Hla Oad i
       pobliskich ruin. Poznaj świat, spróbuj zdobyć ważniejsze magiczne przedmioty – niektóre można
       spokojnie zdobyć nawet i początkującą postacią (tylko trzeba mieć odpowiednie mikstury – przede
       wszystkim wznoszenia i leczące, po więcej szczegółów dotyczących tych ). Poniżej ich lista:
                Buty Apostoła (najlepsze buty) – Andasreth. Berandas
                Chryzamer (świetny dwuręczny miecz) - Sadrith Mora, Abanabi
                Daedryczne Zakrzywione Ostrze (ciekawa i silna broń) – Tel Aruhn, Wieża Tel
                Fyr
                Hełm Orcyna Niedźwiedziego Pazura (najlepszy hełm w grze) – patrz Zadania
                Daedr,
                Kieł Haynekhtnameta (najlepszy sztylet) - Andasreth, Mamaea
                Kirys Bogów (jeden z dwóch najlepszych kirysów) - Ebonheart, Ebonheart,
                Komnaty Wielkiej Rady
                Lewa i Prawa Pięść Randagulfa (najlepsze rękawice) - Gnaar Mok, Ilunibi
                Łuk Wycieńczenia Sul-Senipula (najlepszy łuk) - Obóz Urshilaku, Urshilaku
                Maska Clavicusa Złośliwego (bardzo dobry hełm) - Dagon Fel, Dagon Fel,
                Wieża Sorkvilda
                Opoka Eidelona (najlepsza w grze tarcza) - Obóz Urshilaku, Ibar-Dad
                Pancerz ze Skóry Hircyna - Tel Arhn, Wieża Tel Fyr
                Smoczy Kirys (jeden z dwóch najlepszych kirysów) - Ebonheart, Grota Mudan
                Zgniatacz Czaszek (najlepsza broń obuchowa) – Sadrith Mora, Grobowiec
                Rodziny Omaren
                Złote Ostrze (najlepszy miecz jednoręczny) – patrz Zadania Daedr, Boethiah

   •   rób po prostu co chcesz :) Morrowind to bardzo, przepraszam – BARDZO wszechstronna gra.


Strona: 5                                                                              www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


7. Usługi – w świecie Vvardenfell można korzystać z szeregu różnych usług. Niektóre osoby
oferują tylko i wyłącznie usługi dla swojej organizacji, a jakby tego było mało – niektórzy mają
usługi tylko dla wyższych rangą członków. Oto lista:

   •   Handel – handlujesz z daną osobą, sprzedajesz i kupujesz. Jej nastawienie oraz twoja
       Umiejętność handel odpowiada za to, jak dobre ceny dostaniesz. Zwykle kupcy mają mało
       złota, dlatego jeśli masz jakąś droższą rzecz do sprzedania, to kup inną – drogą – od
       kupca, wtedy jego złoto się powiększy. Sprzedaj swoją, prześpij się 24 godziny (wtedy
       kupiec będzie miał kasę na nowo) i sprzedaj kupioną dzień wcześniej. Najlepszy kupiec
       (kupuje zawsze po tych samych cenach) to Pełzacz w Calderze.

   •   Szkolenie – nauczyciel ma trzy umiejętności i może cię za opłatą pouczyć. Jeden ze
       sposobów na rozwijanie umiejętności. Dzięki temu mają dużo pieniędzy można mieć 100
       we wszystkich umiejętnościach.

   •   Podróż – za drobną opłatą, za pomocą łazika, łódki lub portalu w gildii magów możesz się
       przenieść do różnych miejsc. Po więcej szczegółów zapraszam do rozdziału Transport.

   •   Naprawa – za opłatą kowal naprawi zniszczoną broń i pancerz. Można samemu to robić
       używając młotków płatnerskich i szczypców, ale potrzebna jest wystarczająco wysoka
       umiejętność Płatnerstwa.

   •   Zaklęcia – niektórzy magowie uczą cię za opłatą zaklęć. Kupowanie ich jest o tyle
       potrzebne, że tylko w taki sposób uczysz się efektów – a te używane są w tworzeniu
       nowych zaklęć i zaklinaniu przedmiotów. Zwykle zaklęcia można kupić w świątyniach i
       gildiach magów.

   •   Zaklinanie – czarodziej może za opłatą zakląć twój przedmiot. Plusem jest to, że nie ma
       szansy niepowodzenia (bo można też samemu zaklinać, po więcej informacji zapraszam do
       rozdziału Zaklinanie), minusem – ogromna ilość pieniędzy, jakie trzeba wydać.

   •   Tworzenie Zaklęć – mag, z poznanych przez ciebie efektów tworzy nowe zaklęcie. Nie
       można tworzyć własnych zaklęć, pomóc ci w tym może tylko jakiś mag.




Strona: 6                                                                      www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


                                          Mapa główna

Oto mapa główna świata Vvardenfell. Podzieliłem ją na trzydzieści sześć obszarów, zwykle nazwa
obszaru pochodzi od najważniejszego na nim miejsca. Poniżej wymienione są alfabetycznie obszary
wraz z lokacjami, które się na nich znajdują – ważniejszych (podkreślone) i pozostałymi. To
powinno ułatwić znalezienie konkretnej lokacji.




Strona: 7                                                                      www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


ALD’RUHN: Ald’Ruhn, Grobowiec Rodziny Fadathram, Odibaal, Posiadłość Indarys

ANDASRETH: Andasreth, Berandas, Dushariran, Grobowiec Rodziny Falas, Grobowiec Rodziny
Randas, Grobowiec Rodziny Salothran, Grobowiec Rodziny Veloth, Jaskinia Koal, Kopalnia Jaj
Ashimanu, Kopalnia Sarimsun-Assa, Mamaea, Milk, Subdun

BALMORA: Balmora, Fort Księżycowy, Grobowiec Rodziny Tharys

CALDERA: Ashanammu, Caldera, Grobowiec Rodziny Heleran, Grobowiec Rodziny Indalen,
Grobowiec Rodziny Uveran, Kopalnia Caldera, Kudanat

DAGON FEL: Dagon Fel, Grobowiec Rodziny Dralas, Grobowiec Rodziny Orethi, Grobowiec Rodziny
Sarethi, Grobowiec Rodziny Senim, Grota Malmus, Habinbaes, Kopalnia Jaj Madas-Zebba, Kopalnia
Jaj Pudai, Mzuleft, Nchardahrk, Odirnamat, Punsabanit, Shara, Sud

DAGOTH UR: Assalkushalit, Dagoth Ur, Endusal, Grobowiec Rodziny Salvel, Jaskinie Mausur,
Tureynulal, Ularradallaku, Vemynal

EBONHEART: Ald Sotha, Ansi, Assemanu, Bal Fell, Beshara, Ebonheart, Grobowiec Rodziny
Othrelas, Grota Mudan, Hinnabi, Kopalnia Jaj Hawia, Mzahnch, Nund, Sinsibadon

FALENSARANO: Falensarano, Grobowiec Rodziny Helas, Grobowiec Rodziny Sandus, Jaskinia
Massama, Kopalnia Halit, Kopalnia Jaj Maelu, Kopalnia Jaj Panabanit-Nimawia, Kopalnia Jaj Sur,
Kopalnia Yanemus, Kopalnia Yassu, Odrosal

FORT JELENI: Fort Jeleni, Grobowiec Rodziny Hleran

GNAAR MOK: Abernanit, Gnaar Mok, Grobowiec Rodziny Telvayn, Ilunibi, Kopalnia Jaj Band,
Mallapi, Shurinbaal

GNISIS: Arkngthunch-Sturdumz, Ashinabi, Assarnud, Gnisis, Gnisis, Arvs-Drelen, Gnisis, Fort
Darius, Gnisis, Kopalnia Jaj, Grobowiec Rodziny Ginith, Grobowiec Rodziny Llervu, Kopalnia Jaj
Eluba-Addon, Mat, Palansour, Yasammidan

HLA OAD: Aharunartus, Ashurnibibi, Grobowiec Rodziny Heran, Grobowiec Rodziny Lleran,
Grobowiec Rodziny Sarys, Hassour, Hla Oad, Jaskinia Vassir-Didanat, Kopalnia Jaj Shurdan-Raplay,
Kopalnia Jaj Shulk, Mordownia Grubego, Posiadłość Rethan, Shal, Yasamsi, Zainsipilu

HLORMAREN: Addadshashanammu,           Aleft, Ashalmimilkala, Grobowiec Rodziny Andrethi,
Grobowiec Rodziny Norvayn, Hlormaren, Sennananit, Zanabi

INDORANYON: Dubdilla, Esutanamus, Grobowiec Rodziny Andalor, Grobowiec Rodziny Baram,
Grota Vassamsi, Hanud, Indoranyon, Kopalnia Jaj Sinarralit, Pinsun

KHUUL: Ald Velothi, Ashalmawia, Ashir-Dan, Assarnud, Grobowiec Rodziny Alen, Grobowiec
Rodziny Reloth, Grobowiec Rodziny Rethandus, Grobowiec Rodziny Salothan, Grobowiec Rodziny
Seran, Khuul, Kopalnia Jaj Asha-Ahhe, Kopalnia Jaj Panud, Maelkashishi

KLASZTOR HOLAMAYAN: Aharnabi, Ainat, Grobowiec Rodziny Andalen, Grobowiec Rodziny
Arenim, Grobowiec Rodziny Hlervu, Grobowiec Rodziny Ravel, Grota Zalkin, Kaplica Azury, Klasztor
Holamayan, Kopalnia Jaj Ahallaraddon, Kopalnia Jaj Matus-Akin, Nchardumz, Nchurdamz,
Odirniran, Salmantu, Shashpilamat

KOGORUHN: Bensamsi, Bthuand, Dun-Ahhe, Grobowiec Rodziny Dareleth, Grobowiec Rodziny
Drinith, Grota Wcielonych, Kogoruhn, Kopalnia Jaj Ahanibi-Malmus, Kora-Dur, Tin-Ahhe, Zergonipal

MAAR GAN: Bthanchend, Grobowiec Rodziny Rothan, Maar Gan

MARANDUS: Arkngthand, Ashunartes, Grobowiec Rodziny Saren, Marandus, Missamsi, Nissintu
Punabi, Sulipund

MOLAG MAR: Assu, Góra Kand, Grobowiec Rodziny Helan, Grobowiec Rodziny Raviro, Molag Mar




Strona: 8                                                                      www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


OBÓZ AHEMMUSA: Ald Daedroth, Grobowiec Rodziny Drethan, Grobowiec Rodziny Favel, Grota
Eluba-Addon, Kopalnia Jaj Setus, Kopalnia Jaj Sinamusa, Kushtashpi, Obóz Ahemmusa, Sanni,
Shallit

OBÓZ ERABENIMSUN: Grobowiec Rodziny Alas, Grobowiec Rodziny Aran, Grobowiec Rodziny
Arethan, Grobowiec Rodziny Maren, Grobowiec Rodziny Vandus, Kopalnia Jaj Maesa-Shammus,
Mababi, Nchuleftingth, Obóz Erabenimsun, Piran, Tusenend, Zebabi

OBÓZ URSHILAKU: Abinabi, Ashurnabitashpi, Bthungthumz, Druscashti, Falasmaryon, Grobowiec
Rodziny Drath, Grobowiec Rodziny Llando, Grota Madas, Ibar-Dad, Kopalnia Jaj Akimaes-Ilanipu,
Kopalnia Jaj Hairat-Vassamsi, Obóz Urshilaku, Sha-Adnius, Shishi, Urshilaku, Valenvaryon, Yesamsi

OBÓZ ZAINAB: Grobowiec Rodziny Aralen, Grobowiec Rodziny Sethan, Grobowiec Rodziny Venim,
Kopalnia Elith-Pal, Maran-Adon, Nchuleft, Obóz Zainab

PELAGIAD: Adanumuran, Fort Pelagiad, Grobowiec Rodziny Andrano, Grobowiec Rodziny Sarano,
Mannammu, Panat, Pelagiad, Plantacja Arvel, Plantacja Dren, Punammu, Ulummusa

ROTHERAN: Ainab, Ashmelech, Ebernanit, Grobowiec Rodziny Indaren, Grobowiec Rodziny
Omalen, Grota Ilanipu, Rotheran, Surirulk

SADRITH MORA: Abanabi, Dom Rosomaka, Grobowiec Rodziny Dreloth, Grobowiec Rodziny
Hlervi, Grobowiec Rodziny Omaren, Grobowiec Rodziny Sadryon, Grobowiec Rodziny Verelnim,
Kaushtarari, Sadrith Mora, Siedziba Rady Rodu Telvanni

SEYDA NEEN: Addamasartus, Grobowiec Rodziny Samarys, Grobowiec Rodziny Thelas, Grota
Akimaes, Grota Nimawia, Kopalnia Jaj Abaesen-Pulu, Seyda Neen

SURAN: Bal Ur, Grobowiec Rodziny Sandas, Grobowiec Rodziny Velas, Kopalnia Jaj Inanius,
Kopalnia Jaj Vansunalit, Kunirai, Minabi, Posiadłość Ules, Saturan, Suran, Telasero

TEL ARUHN: Grobowiec Rodziny Ienith, Grobowiec Rodziny Thiralas, Kopalnia Dissapla, Nallit,
Nammu, Pulk, Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr, Yakin, Yansirramus

TEL BRANORA: Almurbalarammi, Ashirbadon, Grobowiec Rodu Hlaalu, Grobowiec Rodziny Arano,
Grobowiec Rodziny Arys, Grobowiec Rodziny Beran, Grobowiec Rodziny Marvani, Grobowiec
Rodziny Redas, Grobowiec Rodziny Releth, Grobowiec Rodziny Savel, Grota Mul, Kopalnia Jaj
Abebaal, Kopalnia Jaj Eretammus-Sennammu, Kumarahaz, Maba-Ilu, Masseranit, Mawia, Rissun,
Tel Branora, Yakanalit

TEL UVIRITH: Ahinipalit, Galom Daeus, Grobowiec Rodziny Andas, Grobowiec Rodziny Andules,
Grobowiec Rodziny Dulo, Grobowiec Rodziny Gimothran, Grobowiec Rodziny Serano, Kopalnia Jaj
Missir-Dadalit, Kopalnia Jaj Zulkin-Sul, Mzanchend, Shushan, Tel Uvirith, Zaintirari, Zenarbael

UPIORNA BRAMA: Assarnatamat, Grobowiec Rodziny Aryon, Grobowiec Rodziny Thalas, Jaskinie
Dunirai, Kopalnia Abaelun, Kopalnia Sudanit, Odaishah, Ramimilk, Sanabi, Sharapli, Shishara,
Shushishi, Upiorna Brama

VAS: Ald Redaynia, Assumanu, Assurdirapal, Grobowiec Rodziny Andavel, Grobowiec Rodziny
Nelas, Onnissiralis, Sargon, Vas

VIVEK: Vivek, Arena, Vivek, Dzielnica Przybyszów, Vivek, Dzielnica Św. Delyna, Vivek, Dzielnic
Św. Olmsa, Vivek, Pałac Viveka, Vivek, Strefa Hlaalu, Vivek, Strefa Redoran, Vivek, Strefa
Świątynna, Vivek, Strefa Telvanni

VOS: Grobowiec Rodziny Nerano, Kopalnia Jaj Mudan-Mal, Sanit, Tel Mora, Tel Vos, Vos




Strona: 9                                                                      www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


                                              Transport

Podczas wykonywania zadań będziecie często musieli przebyć z jednego końca wyspy na drugi. Nie
ma sensu używać nóg, skoro za naprawdę niewielką opłatą można szybko przenieść się z jednego
miejsca w drugie. Rodzaje transportów podzieliłem na zwykłe – czyli łaziki i łódki – oraz specjalne –
czyli portale w twierdzach oraz koła teleportacyjne w gildiach magów.

Łaziki (inaczej Stiltstridery) to te wielkie owady stojące przy miastach. Wystarczy wybrać miejsce i
zapłacić trochę złota (niedużo, zwykle nie więcej niż 50), aby dostać się w pożądane miejsce.
Podobnie jest z łódkami – wystarczy znaleźć przewoźnika, aby za opłatą skorzystać z jego pomocy.
W tabelce podałem lokacje danych przewoźników w miastach.

Łaziki zaznaczyłem linią białą. Łódki zaznaczyłem linią żółtą.

Transport specjalny to dwie rzeczy: gildie magów i twierdze. W gildii magów (gdzie – podane na
dole) stoją pewni ludzie, którzy trudnią się – za bardzo małą opłatą – przenoszeniem ciebie do
innych gildii. Z twierdzami natomiast sprawa jest nieco bardziej skomplikowana. Musisz mieć
odpowiedni Indeks, aby skorzystać z portalu. Dlatego w tabelce po lewej stronie podałem lokację
twierdzy i portalu, a po prawej – lokację indeksu. Rzadko zdarza się, aby indeks był blisko portalu.
I teraz uwaga – indeks potrzebny ci jest, by przenieść się DO – nie Z. Z jednej twierdzy można się
przenieść w dwa miejsca.

Teleportację przez   gildię   magów   zaznaczyłem    linią   niebieską.   Portale   zaznaczyłem   linią
pomarańczową.




Strona: 10                                                                          www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


                                   T r a n s p o r t    Z w y k ł y




Oto lista przewoźników – właścicieli łazików i łódek.

                  ŁAZIKI (żółta linia)                             ŁÓDKI (biała linia)

Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, zachodnia Część - Navam Dagon Fel, Dagon Fel - Haema Orli Wzrok w
Veran w [1]                                 [1]

Balmora, Balmora, południowa część - Selvil Ebonheart, Ebonheart - Nevosi Hlan w [2]
Sareloth w [1]

Gnisis, Gnisis - Punibi Yahaz w [6]                 Gnaar Mok, Gnaar Mok - Valveli Arelas w [3]

Khuul, Khuul – Seldus Nerendus w [2]                Hla Oad, Hla Oad –Baleni Salavel w [6]

Maar Gan, Maar Gan - Daras Aryon w [1]              Khuul, Khuul - Talmeni Drethan w [4]

Strona: 11                                                                           www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine



Molag Mar –Dilami Androm w [1]                  Klasztor Holamayan -– Vevrana Aryon w [4]

Suran, Suran - Folsi Thendas w [1]              Sadrith Mora, Sadrith Mora, północna część -
                                                Gals Arethi w [1]

Vivek– Adondasi Sadalvel w [1]                  Tel Aruhn, Tel Aruhn - Daynas Darys w [1]

Vos, Tel Mora - Tonas Telvani w [2]             Tel Branora, Tel Branora - Nireli Farys w [1]

                                                Vivek – Ano Andaram w [2]

                                                Vos, Vos - Sedyni Veran w [1]



                         T r a n s p o r t      S p e c j a l n y




Strona: 12                                                                     www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


Ludzie, którzy mogą cię teleportować znajdują się w następujących miejscach:

Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, zachodnia część - Erranilem w jednym z górnych pomieszczeń w podziemiach
gildii magów w [5]

Balmora, Balmora, południowa część – Mesalinie Merian w podziemiach gildii magów w [7]

Caldera, Caldera – Emelia Duroma na pierwszym piętrze gildii magów w [14]

Sadrith Mora, Dom Rosomaka - Iniel w małym pokoiku w [3]

Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów - Flacassia Fauseius w głębi gildii magów w [5]

Tu natomiast są lokacje budynków z portalami w twierdzach (nie ma w tej liście twierdz, które nie
mają portali), a z prawej – lokalizacje Indeksów do twierdzy napisanej po lewej.

               PORTAL W TWIERDZY                                ODPOWIEDNI INDEKS

Andasreth, Andasreth - w [1]                     Indeks Portalu Andasreth jest na półce w kopule
                                                 w [5], która jest na szczycie twierdzy
                                                 Hlormaren, Hlormaren.

Andasreth, Berandas – obok twierdzy              Indeks Portalu Berandas jest na półce w [6], na
                                                 górze wieży Gnisis, Gnisis, Arvs-Drelen.

Falensarano, Falensarano – obok twierdzy         Indeks     Portalu    Falensarano  jest    w
                                                 zapomnianych galeriach Khuul, Maelkashishi –
                                                 prowadzi tam wejście w [6]. W środku musisz
                                                 wznieść się na górę do [1].

Hlormaren, Hlormaren – w [1]                     Indeks Portalu Hlormaren leży przy oknie w
                                                 budynku Irgola: Lombard. Jest on w [11] w
                                                 Caldera, Caldera.

Indoranyon, Indoranyon - obok twierdzy           Indeks Portalu Indoranyon leży na stole za
                                                 Divaynem Fyrem, w jego pokoju w [10], który
                                                 jest w Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr.

Marandus, Marandus - w [1]                       Indeks Portalu Marandus leży pomiędzy
                                                 skrzyniami w dolnym pokoju Św. Olms:
                                                 Świątynia ([4]) w Vivek, Vivek, Dzielnica Św.
                                                 Olmsa.

Obóz Urshilaku, Falasmaryon - w [1]              Indeks Portalu Falensarano leży w srebrnej
                                                 misce obok kamienia w kaplicy w [17], w Maar
                                                 Gan, Maar Gan.

Obóz Urshilaku, Valenvaryon – w [11]             Indeks Portalu Valenvaryon leży na stole w
                                                 Jurcie Wieszczki w [1], jurta jest w lokacji
                                                 Obóz Urshilaku, Obóz Urshilaku.

Rotheran, Rotheran – w [3]                       Indeks Portalu Rotheran ma Rols Ienith –
                                                 znajduje się on w chacie w [4], w Rotheran,
                                                 Rotheran i jest wrogo nastawiony.

Suran, Telasero – na zewnątrz obok twierdzy      Indeks Portalu Telasero jest w sarkofagu w
                                                 korytarzu w [9], na dolnym poziomie twierdzy
                                                 Suran, Telasero




Strona: 13                                                                      www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


                                             Umiejętności

Poniżej znajduje się lista umiejętności, wraz z krótkimi radami jak je rozwijać, do czego służą i czy
są przydatne czy nie. Główną część stanowią dwie listy – ksiąg podnoszących daną umiejętność o 1
oraz lista nauczycieli, którzy jej uczą. Jeśli raz przeczytasz jakąś księgę, to drugie przeczytanie
tego samego egzemplarza nie podnosi już umiejętności.

Wymieniając księgi kolejne komórki przedstawiają różne księgi – co do nauczycieli, to w każdej
komórce jest kolejny obszar (wszystko alfabetycznie). Na samym końcu zamieściłem lstę
nauczycieli, którzy podnoszą daną umiejętność do 100.



Akrobatyka          (umiejętność          złodziejska)

Współczynnik odpowiedzialny: Siła

Odpowiada za to, jak wysoko skaczesz i czy upadniesz na twarz, gdy wylądujesz z wysoka. Nie
polecam się jej uczyć, znacznie lepiej po prostu wszędzie zamiast iść – skakać. Nie wybieraj tej
umiejętności jako głównej, bo stosunkowo szybko i łatwo się ją rozwija.

         Księgi                                             Lokacja

 Czarna Strzała, Część      Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Wschodnia Część - w karczmie Pod Szczurem i
 1                          Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą
                            podwójne schody, na stole

                            Pelagiad, Pelagiad – w [11], w domu Madresa Navura, na stole

                            Vos, Tel Mora – w Domu Kirsty w [5], na biurku

 Formy             sztuki   Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, zachodnia część – w domu Aryni Orethi w [6]
 akrobatycznej
                            Ebonheart, Beshara – w [10], za ogrodzeniem na skrzyni

                            Marandus, Marandus, wnętrze – w pokoju w [13]

 Tajemnica        Talary,   Caldera, Caldera – w domu Dro’Shavira w [16], pod łóżkiem
 Część 1
                            Sadrith Mora, Sadrith Mora, północna część – w Domu Madrana Ulvela
                            w [8], na górze

                            Suran, Suran - w [7] – Domu Rozkoszy Cielesnych Desele, na górze,
                            na stole

 Taniec     w     Ogniu,    Ebonheart, Nund – na dole w [5], na stoliku
 Rozdział 1
                            Hla Oad, Hla Oad – w [8] domu Fadile Balavel

                            Vivek, Vivek, Arena – w lokacji Arena: Kwatery Wojowników (wejścia
                            [5] i [6]), w środku na stoliku

                            Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy
                            w [13], na dole, na półce tuż po lewej

 Taniec     w     Ogniu,    Ebonheart, Ebonheart – w [12] (Poselstwo Skyrim), w hallu, na stole
 Rozdział 4
                            Marandus, Arkngthand – w [6], na stoliku

                            Vas, Ald Redaynia – w pokoju w [1], na dole, w ukrytej naprzeciwko
                            środkowej fontanny skrzyni

                            Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy
                            w [13], na dole, na półce tuż po lewej




Strona: 14                                                                        www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine



          Lokacja                                        Nauczyciele

 Ald’Ruhn                 Goren Andarys – Ald’Ruhn, Posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag
                          Tong w [5], w hallu

                          Hoki – Ald’Ruhn, Posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag Tong w [5], w
                          hallu

                          Lirielle Stoine – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod
                          Szczurem i Garnkiem w [2], na górze

                          Tuls Valen – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w Świątyni w [11], w
                          środku tuż przy wejściu

 Balmora                  Aurnie Vanne – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
                          Hlaalo w [12], na samej górze, za drzwiami

                          Chirranirr – Balmora, wschodnia część, stoi w [4] - Oberży Pod
                          Południowym Murem

                          Habasi Słodkie usta – Balmora, wschodnia część, stoi w [4] (Oberża
                          Pod Południowym Murem)

                          Hecerinde – Balmora, wschodnia część, jest w swoim domu w [8]

                          Hickim– Balmora, południowa       część,     stoi   w   karczmie   Szczęście
                          Skazańca w [9], na dole

                          Nachael – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w [10], na
                          dole

                          Shanmat Pansamsi – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong
                          w [10], na dole

                          Todwendy – Balmora, południowa część, stoi w karczmie Szczęście
                          Skazańca w [9], na górze

 Caldera                  Odral Helvi - Caldera, stoi w Siedzibie Zarządcy w [20], w swojej
                          sypialni (prowadzi do niej druga para schodów)

                          Olumba gro-Boglar – Caldera, w Siedzibie Zarządcy w [20], w górnym
                          korytarzu

                          Ri’Shajirr − Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], stoi w pokoju
                          na pierwszym piętrze

 Dagon Fel                Hreirek Smukła – Dagon Fel, stoi w [6] (Na Końcu Świata- Wolne
                          Pokoje), na górze

 Ebonheart                Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na samej
                          górze

                          J’Zhirr - Ebonheart, stoi w [7], Siedzibie Kompanii Wschodniocesarskiej,
                          w ostatnim pokoju

                          Onasha – Ebonheart, stoi w [11] (Poselstwo Argoriańskie), w hallu

                          Sarmosia Vant – Ebonheart, stoi w Cesarskich Kaplicach w [19], na
                          górze

 Gnisis                   Optio Bologra – Gnisis, w Koszarach w [8], stoi na dole w prawym
                          pokoju

 Hla Oad                  Uvren Tures – Posiadłość Rethan, stoi w swoim domu, górne mieszkanie
                          w [2]


Strona: 15                                                                           www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine



 Klasztor Holamayan       Taren Omothan - Klasztor Holamayan, stoi w [6]

 Maar Gan                 Aerin – Maar Gan, w Domu Cechowym Andusa w [9], na dole

 Molag Mar                Tharer Rotheloth – Molag Mar, stoi w Światyni w [5], na dole

 Pelagiad                 Ahnasii – Pelagiad, stoi w [12], w Gospodzie W Pół Drogi

                          Avus Belvilo – Plantacja Dren, stoi w Składowisku w [3]

 Sadrith Mora             Alven Salas - Sadrith Mora, północa część, stoi w Gildii Morag Tong w
                          [17], na dole, w drugim pokoju

                          Balen Vendu – Sadrith Mora, północa część, stoi u siebie w [13]

                          Celegorn – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej
                          Muriel w [5], na górze

                          Fara - Sadrith Mora, północa część, stoi w [22] – w Dziurze w Murze,
                          obok wejścia

                          Hloris Farano – Siedziba Rady Rodu Telvanni, stoi w [4]

                          Muriel Sette – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej
                          Muriel w [5], na górze

                          Wielka Helende – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży
                          Sprośnej Muriel w [5], na górze

 Seyda Neen               Socucius Ergalla – Seyda Neen, stoi w Biurze Spisów i Opodatkowania w
                          [6], w biurze

 Tel Branora              Monthadan – Tel Branora, stoi na Posterunku na wieży w [5], w lewym
                          pokoju

 Upiorna Brama            Uvoo Llaren – Upiorna Brama, stoi w Świątyni (dzrwi w B), w [13]

 Vas                      Llirali Sendas - stoi w Chacie Llirali w [4]

 Vivek                    Endryn Llethan – Vivek, Strefa Świątynna, stoi w świątyni, w [16] w
                          Wielkiej Katedrze

                          Ernse Llervu – Vivek, Strefa Telvanni, stoi na placu, w Opactwie św.
                          Delyna w [6], na dole, w prawym zamkniętym pokoju

                          Faulgor – Vivek, Dzielnica Św. Olmsa, stoi w Posiadłości Yngling w [7]

                          Golveso Senim – Vivek, Strefa Telvanni, stoi na parterze

                          Senyndie – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Kwatery Wojowników
                          ([5] i [6]), w środku

                          Serul Dathren – Vivek, Arena, stoi po prawej w przedpokoju siedziby
                          Gildii Morag Tong, do której prowadzi klapa w [10] w kanałach

 Vos                      Mirvon Andrethi – Tel Vos, wnętrze, stoi na dole




Strona: 16                                                                       www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


Alchemia          (umiejętność         magiczna)

Współczynnik odpowiedzialny: Inteligencja

Jest to umiejętność, która odpowiada za to, czy będziesz znał właściwości składników (im wyższa,
tym więcej właściwości poznacz, a jest ich cztery) – po więcej szczegółów zapraszam do rozdziału
Alchemia. Najlepiej się jest jej nauczyć – jeśli chcesz robić potężne i drogie (do sprzedania)
mikstury, to musisz mieć ją na poziomie 100. Jedna z najważniejszych umiejętności.

         Księgi                                             Lokacja

 36   Lekcji      Viveka,   Tel Uvirith, Grobowiec Rodziny Andas – w [7], na sarkofagu
 Kazanie 2
                            Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w świątyni, w Wielkiej Katedrze (to
                            środkowy, górny budynek), w [14], na półce z ksiązkami, na dole

 36   Lekcji      Viveka,   Dagoth Ur, Tureynulal – w [3]
 Kazanie 18
                            Upiorna Brama, Upiorna Brama – w [16]

 Diamentowe Ciastka         Indoranyon, Dubdilla – w [3]

                            Klasztor Holamayan, Ainat – w [5], na górze, obok prawej maty

                            Vivek, Vivek, Strefa Telvanni – na parterze, w [13] (lokacja Telvanni:
                            Aptekarz), obok łóżka

 Gra Przy Kolacji           Gnisis, Yasammidan – w [6]

                            Hla Oad, Ashurnibibi, Wnętrze – w [5], na stoliku

                            Klasztor Holamayan, Aharnabi – w [5]

                            Rotheran, Ashmelech – w pokoju w [11], na stole

                            Tel Branora, Ashirbadon – w [6]

                            Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w Gildii Magów w [5], na dole w
                            pokojach

 Pieśń Alchemików           Obóz Ahemmusa, Sanni – w [4], na półce

                            Hla Oad, Shal – w [3], w jaskini

                            Hlormaren, Ashalmimilkala, wnętrze – w pomieszczeniu w [2]

                            Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr – w [20], w szafie



        Lokacja                                            Nauczyciele

 Ald’Ruhn                   Anarenen - Ald’Ruhn, zachodnia część, w [5] w Gildii Magów, na dole

                            Żabi Jęzor – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod Szczurem i
                            Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą
                            podwójne schody

 Balmora                    Ajira – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], w
                            mniejszym pokoju

                            Galbedir – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], na
                            samej górze

                            Phane Rielle – Balmora, wschodnia część, w [4] w Oberży Pod
                            Południowym Murem

 Obóz Urshilaku             Valenvaryon - Abelle Chriditte, w portalu w [11]

Strona: 17                                                                       www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


Atletyka        (umiejętność           bojowa)

Współczynnik odpowiedzialny: Szybkość

Odpowiada po prostu jak szybko biegasz czy pływasz. Ale i tak w większym stopniu jest od tego
szybkość – to raczej nieprzydatna umiejętność. Wystarczy chodzić wszędzie, a sama się powiększy.
Jeśli chcesz ją sobie zwiększyć, to kup jakiś zwój, który przenosi cię z powrotem do świątyni, wejdź
do wody i płyń cały czas w stronę morza (jest od tego pewien klawisz). Zapisz grę i poczekaj kilka
godzin, obejrzyj film itp. Potem przenieś się z powrotem do świątyni.

         Księgi                                              Lokacja

 36   Lekcji       Viveka,   Andasreth, Grobowiec Rodziny Falas – w [3]
 Kazanie 1
                             Molag Mar, Molag Mar, wnętrze - u kupca Vasesiusa Viciulusa, w
                             pokoju na dole, na małym stoliku

 36   Lekcji       Viveka,   Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, wschodnia część – w Świątyni w [11], na górze,
 Kazanie 8                   na półce

                             Molag Mar, Molag Mar – w Świątyni w [5], na dole, w pokoju Farvama
                             Farama

 36   Lekcji       Viveka,   Dagoth Ur, Tureynulal – w [3]
 Kazanie 31
                             Klasztor Holamayan, Klasztor Holamayan – w [2], na jednej z dwóch
                             stojących obok siebie półek

 Okup za Zarka               Gnisis, Gnisis, Kopalnia jaj – w [13], pod czaszką

                             Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr – w [20], w szafie

                             Vos, Grobowiec Rodziny Nerano – w [2]

 Taniec     w      Ogniu,    Balmora, Balmora, wschodnia część – w [11] w domu Dziewięciu
 Rozdział 3                  Palców

                             Dagon Fel, Dagon Fel - w Wieży Obserwacyjnej w [9], na górze, na
                             stoliku

                             Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy
                             w [13], na dole, na półce tuż po lewej

                             Vivek, Vivek, Strefa Redoran - w [9] (lokacja Redoran: Zwiadowca i
                             Trener), na dole w pierwszym pokoju, na biurku




         Lokacja                                           Nauczyciele

 Ald’Ruhn                    Garila Vedas – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4],
                             przed drzwiami wejściowymi

                             Mavis Nadram – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4],
                             na dole, w hallu

                             Mivanu Retheran - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran, stoi w [2]

                             Żabi Jęzor – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod Szczurem i
                             Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą
                             podwójne schody

Strona: 18                                                                        www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine



 Balmora                  Danar Dalomo – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
                          Hlaalo w [12], na dole

                          Dziewięć Palców - Balmora, wschodnia część, stoi w [11] w swoim domu

                          Falvela Arenima – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
                          Hlaalo w [12], na samej górze

                          Flaeria Amiulusus – Balmora, południowa             część,      w   [6]   Gildii
                          Wojowników, w pokoju po drodze na dół

                          Hasphat Antabolis – Balmora, południowa                część,   w   [6]   Gildii
                          Wojowników, w pokoju po drodze na dół

                          Sovor Trandel – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)

                          Vadusa Sathryon – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)

 Caldera                  Ri’Shajirr − Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], stoi w pokoju
                          na pierwszym piętrze

 Ebonheart                Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na samej górze

                          Iulus Truptor – Ebonheart, stoi w Cesarskich Kaplicach w [19], na dole

 Fort Jeleni              Attelivupis Catius – Fort Jeleni, stoi na dole w [2]

                          Segunivus Mantedius – Fort Jeleni, stoi w hallu w [1]

 Gnaar Mok                Balan – Gnaar Mok, stoi w [11] w Łowcy Dreughów

                          Dradis Salvani – Gnaar Mok, w Posiadłości Arenim w [4]

                          Sodrara Andalas – Gnaar Mok, stoi w [5] w Chacie Nadene Rotheran

 Gnisis                   Asha-Ammu Kutebani – Gnisis, w Domu Cechowym Madacha w [7], stoi
                          na dole za schodami

                          Optio Bologra – Gnisis, w Koszarach w [8], stoi na dole w prawym pokoju

                          Sharkub gro-Khashnar – Gnisis, Fort Darius, stoi na górze w [4]

 Hla Oad                  Avron Gols – Posiadłość Rethan, stoi w swoim domu w [1], na dole

 Indoranyon               Yahaz Ashurnasaddas – stoi w [6] w Obozie Massarhad, na zewnątrz

 Khuul                    Kund AssaRrnibani – w Obozie Aidanat w [5], stoi przed wejściem do jurty

                          Theldyn Virith – Ald Velothi, stoi na posterunku w [6]

 Maar Gan                 Adairan Calansour – stoi przed obozem w [7] (Mila-Nipal, Jurta Manata)

                          Nuleno Tedas – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], na dole w pokoiku po lewej

 Molag Mar                Elvas Savel – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w jednym
                          z pokoi na dole

                          Raviso Andalas – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w
                          jednym z pokoi na dole

 Obóz Ahemmusa            Assam-Idan – Obóz Ahemmusa, stoi w swojej jurcie w [7]

                          Venammu – Obóz Ahemmusa, stoi w Jurcie Dutadalka w [9]

 Obóz Erabenimsun         Hirarend – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie

                          Kummu – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie


Strona: 19                                                                            www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine



 Obóz Urshilaku           Zanummu – Obóz Urshilaku, stoi w swojej jurcie w [9]

 Pelagiad                 Arver Rethul - Plantacja Dren, stoi w Stróżówce w [11], na balkonie

                          Ladia Flarugrius – Pelagiad, stoi w [12], w Gospodzie W Pół Drogi

                          Suvryn Doves – Plantacja Dren, stoi w swojej chacie w [2]

 Sadrith Mora             Hasell – Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4]

                           Llevas Fels - Sadrith Mora, północna część, stoi w [19] - Domu Nevrili
                          Areloth, w jaskini za drzwiami

                          Rissinia – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej
                          Muriel w [5], na dole
                          Sondryn Irathi – Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4]

 Seyda Neen               Elone – Seyda Neen, stoi w Domu Cechowym Arille’a w [12], na górze

 Suran                    Skrywa-Swe-Oczy – Suran, stoi w Surańskim Domu Cechowym w [14],
                          na górze

 Tel Branora              Adibael Hainnabibi - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie
                          Adibaela, w środku

                          Assurden Serdimapal - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie
                          Adibaela, w środku

 Upiorna Brama            Mandran Indrano – Upiorna Brama, stoi w [6]

                          Zallit Assattadaishah - stoi w obozie w [4]

 Vivek                    Arvama Rathri – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w
                          [1], w górnej części (czyli tej, do której wejdziesz)
                          Brildraso Nethan – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran:
                          Zwiadowca i Trener), na górze
                          Elms Llervu – Vivek, Strefa Redoran, stoi na parterze
                          Elo Arethan – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w okolicach [8]
                          Lliram Alvor – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na górze
                          Mevil Molor – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i
                          [3]), w jednym z dwóch pokoi
                          Nalasa Sarothren– Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w
                          [1], na dole
                          Nevos Urns – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na
                          dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)
                          Rogdul gro-Bularz – Vivek, Arena, stoi w kanałach, w [10] w Ukrytym
                          Miejscu – siedzibie gildii Morag Tong, po lewej w przedpokoju
                          Sevyni Saryon – Vivek, Dzielnica Przybyszów – stoi w okolicach [9]
                          Talis Drurel – Vivek, Strefa Redoran, stoi w Złotym Kwieciu w [10], na
                          górze
                          Tenaru Romoren – Vivek, Strefa Redoran, stoi na górnym placu
                          Traldrisa Tervayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w
                          [6], na górze
                          Ultis Salam – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Kwatery Wojowników
                          ([5] i [6]), w środku

 Vos                      Hairan Mannanalit – Vos, stoi w Domu Cechowym Varo w [3], we
                          właściwym domu cechowym, na dole

Strona: 20                                                                           www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


Bez   Zbroi         (umiejętność           magiczna)

Współczynnik odpowiedzialny: Szybkość

Ta umiejętność sama się będzie rozwijać, jeśli nie masz wszystkich części zbroi (a są to: buty,
nagolenniki, kirys, prawy naramiennik, lewy naramiennik, prawy karwasz, lewy karwasz i hełm).
Wymagana dla Khajiitów i Argorian, jako że oni nie mogą nosić butów ze względu na kształt swych
stóp. Dla pozostałych postaci – nawet magów – raczej bezużyteczna.

          Księgi                                                Lokacja

 36   Lekcji        Viveka,   Khuul, Grobowiec Rodziny Rethandus – w [7]
 Kazanie 11
                              Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej
                              Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze Sprawiedliwości
                              ([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem regałów (licząc od
                              strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po lewej

                              Vos, Tel Vos, wnętrze – w [14], w pokoju na dole, na regale

 36   Lekcji        Viveka,   Pelagiad, Grobowiec Rodziny Andrano - w [5]
 Kazanie 15
                              Upiorna Brama, Upiorna Brama – w [5], na stołach z księgami

 36   Lekcji        Viveka,   Balmora, Balmora, północna część – w Świątyni w [13], na I piętrze,
 Kazanie 34                   na półkach

                              Falensarano, Grobowiec Rodziny Helas – w [3], na sarkofagu

 Korespondencja               Hla Oad - w [2] w Grytewake zacumowanym statku, w kajucie
 Charwich-Koniinge,           kapitana, na półkach
 tom 1
                              Vivek, Vivek, Strefa Redoran – w Posiadłości Dralor w [1], na dole w
                              pokoju, na półce

 Ślubny Prezent Widma         Hla Oad, Posiadłość Rethan – na górze w Domu Turesa w [2], na stoliku

                              Seyda Neen, Seyda Neen – w [18] (Latarnia), na górze, pod ławką

                              Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w Gildii Wojowników w [4], w
                              pokoju na końcu, na stole



          Lokacja                                             Nauczyciele

 Ald’Ruhn                     Żabi Jęzor – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod Szczurem i
                              Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą
                              podwójne schody

 Balmora                      Caius Cosades - Balmora, wschodnia część, stoi w swoim domu w [13]

                              Galbedir – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], na
                              samej górze

 Dagon Fel                    Khargol gro-Boguk - Dagon Fel, stoi w Niezamieszkałej Wieży w [15], w wieży

 Gnisis                       Sharkub gro-Khashnar – Gnisis, Fort Darius, stoi na górze w [4]

 Sadrith Mora                 Galar Rothan – Siedziba Rady Rodu Telvanni, stoi w pokoju w [2]

 Vivek                        Mevil Molor – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena:Sala Ćwiczeń ([2] i
                              [3]), w jednym z dwóch pokoi

                              Nevos Urns – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na
                              dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)


Strona: 21                                                                             www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


Broń    Obuchowa               (umiejętność         bojowa)

Współczynnik odpowiedzialny: Siła

Jest to po prostu jedna z umiejętności, która odpowiada za używanie broni – w tym przypadku są
to wszelkie młoty, buławy, laski, maczugi itp. Najlepiej uderzać taką bronią z góry. Uczysz się
poprzez trening u nauczyciela lub walkę.

            Księgi                                             Lokacja

 36   Lekcji         Viveka,   Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys - w Domu Rarama w [1], na dole obok
 Kazanie 3                     Arvsa Rarama

                               Dagoth Ur, Tureynulal – w [3]

                               Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej
                               Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze
                               Sprawiedliwości ([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem
                               regałów (licząc od strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po
                               lewej

 36   Lekcji         Viveka,   Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Wschodnia Część – w Świątyni w [11], na górze,
 Kazanie 9                     na półce

                               Molag Mar, Molag Mar – w Świątyni w [5], na dole, w pokoju Farvama
                               Farama

 Jak ważne jest GDZIE          Dagoth Ur, Assalkushalit – w [4]

                               Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr – w [20], w szafie

                               Vivek, Vivek, Strefa Telvanni - w [2] (Telvanni: Wieża), w środku
                               wieży na dole, na półkach z książkami – pierwsza półka od lewej

 Nadzieja              Rodu    Andasreth – w [2], w chacie Drunele Falen
 Redoran
                               Marandus, Grobowiec Rodziny Saren – w [6], na podłodze

                               Obóz Urshilaku, Grobowiec Rodziny Drath – w [5]

                               Upiorna Brama, Upiorna Brama – w [5], na stołach z księgami

 W Strażnicy         Zapada    Caldera, Caldera - w Posiadłości Ghorak w [4], na dole na parapecie
 Noc
                               Dagon Fel, Dagon Fel – w [16], w Wieży Sorkvilda




Strona: 22                                                                          www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine



         Lokacja                                         Nauczyciele

 Ald’Ruhn                 Arvs Raram – Posiadłość Indarys, stoi w Domu Rarama w [1], na dole

                          Mondos Balur - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – stoi w [4] w
                          Kwaterach Morvayn

                          Tralan- Ald’Ruhn – Zachodnia Część, stoi w Gildii Wojowników w [4],w
                          jednym z pokoi, do których prowadzi para schodów

                          Vonden Mano - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – stoi w Sali
                          treningowej w [3]

 Balmora                  Eydis Płonące Oko – Balmora,          południowa    część,   stoi   w   Gildii
                          Wojowników w [6], na górze

                          Tedryn Brenur – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)

                          Wayn – Balmora, południowa część, stoi w [6] w Gildii Wojowników

 Caldera                  Ratiian Albarian – Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], na
                          samym dole

 Ebonheart                Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na
                          środkowym piętrze

 Falensarano              Alfhedil Elfobójca – Falensarano, w [1]

 Fort Jeleni              Imsin Śniąca – Fort Jeleni, stoi w komnacie w [4]

                          Sjorvar Końska Twarz – stoi w [4]

 Gnaar Mok                Wadarkhu – Gnaar Mok, stoi w [11], w Łowcy Dreughów

 Maar Gan                 Saryn Sarothril – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], w pokoju po
                          lewej

 Pelagiad                 Angoril – Fort Pelagiad, stoi w pokoju w [6]

                          Ivrosa Verethi – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7]

 Sadrith Mora             Galar Rothan – Siedziba Rady Rodu Telvanni, stoi w pokoju w [2]

 Upiorna Brama            Taluro Athren – Upiorna Brama, stoi w [8]

 Vivek                    Ernse Llervu – Vivek, Strefa Telvanni, stoi na placu, w Opactwie św.
                          Delyna w [6], na dole, w prawym zamkniętym pokoju

                          Hylf Chyży– Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w [10] (Pod Czarnym
                          Skarabeuszem), na dole

                          Llavesa Drom – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6],
                          na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)

                          Raig – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w Gildii Wojowników w [4],
                          obok wejścia

                          Seanwen – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]),
                          w jednym z dwóch pokoi

                          Ulyno Uvirith – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran:
                          Zwiadowca i Trener), na dole w pierwszym pokoju




Strona: 23                                                                         www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


Celność         (umiejętność          złodziejska)

Współczynnik odpowiedzialny: Zwinność

Kolejna umiejętność odpowiedzialna za broń, tym razem są to wszelkiego rodzaju łuki, noże do
rzucania, gwiazdki i kusze. Jeśli chcesz poćwiczyć, to albo znajdź nauczyciela, albo kup (lub
ukradnij) dużo strzał i strzelaj do przeciwników (spróbuj wyciągać noże lub strzały z przeciwników).
Chciałbym nadmienić, że łuk (lub kusza) plus lewitacja równa się pewnemu zwycięstwu nad
większością wrogów (gdyż większość walczy bezpośrednio).

           Księgi                                            Lokacja

 Czarna Strzała, Część       Gnisis, Gnisis – w Chacie Abishpula Shanda w [9]
 2
                             Vos, Tel Mora – w Domu Kirsty w [5], na biurku

 Lekcja    Strzelania    z   Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Posiadłości – w Posiadłości Llethri w [8], w
 Łuku                        komnatach strażników, na stole

                             Ebonheart, Ebonheart - w [11] (Poselstwo Argoriańskie), w dolnych
                             korytarzach, na samym końcu (trzeba przebyć wodę i otworzyć drzwi
                             wytrychem), obok On-Wana

                             Obóz Urshilaku, Falasmaryon – w [2] w Chacie Missuna Akina

 Taniec     w       Ogniu,   Klasztor Holamayan, Grobowiec Rodziny Arenim – w [2], na
 Rozdział 5                  sarkofagu

                             Molag Mar, Molag Mar - w Redorańskiej Twierdzy w [7], w pokoju na
                             dole, w którym stoi Raviso Andalas

                             Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi w [13],
                             na dole, na półce tuż po lewej

 Vernaccus i Bourlor         Andasreth, Milk – w [6] na górze

                             Suran, Suran – w [9] u Ranosy Gilvayn, na półce

 Złota   Wstęga         za   Suran, Kunirai – w [4]
 Zasługi
                             Suran, Minabi – w [4]



          Lokacja                                          Nauczyciele

 Ald’Ruhn                    Lassour Zenammu - Ald’Ruhn, posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag
                             Tong w [5], dalej w hallu

 Balmora                     Bolnor Andran – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
                             Hlaalo w [12], na pierwszym piętrze

 Caldera                     Alveleg - stoi w [1]

                             Foves Arenim – Caldera, stoi w Siedzibie Zarządcy w [20], na dole

 Ebonheart                   Vinnus Laecinnius – Ebonheart, stoi w [10] (Sześciu Rybach), na górze
                             na korytarzu

 Obóz Urshilaku              Missun Akin – Falasmaryon, stoi w [2] w swojej Chacie

 Sadrith Mora                Dunsalipal Dun-Ahhe – Sadrith Mora, północna część, stoi w Gildii Morag
                             Tong w [17], na dole w pierwszym pokoju

                             Ridena Othren- Sadrith Mora, północa część, stoi w [22] – Dziurze w
                             Murze, na samym dole


Strona: 24                                                                           www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


Ciężki       Pancerz         (umiejętność        bojowa)

Współczynnik odpowiedzialny: Wytrzymałość

Jest to umiejętność, która określa, jak bardzo będzie cię ochraniał ciężki pancerz. Ten rodzaj jest
najcięższy i najszybciej się w nim męczysz, lecz jednocześnie najlepiej cię chroni. Decyzja należy
do ciebie, ale staraj się unikać tego, aby twoje główne umiejętności zawierały więcej niż jeden
rodzaj pancerzy.

         Księgi                                              Lokacja

 36   Lekcji       Viveka,   Kogoruhn, Grota Wcielonych – w [3] daje ci ją duch Ane Teria (jeśli
 Kazanie 12                  zapytasz o jej historię)

                             Kogoruhn, Zergonipal – w [3], na ołtarzu z tyłu

                             Tel Branora, Grobowiec Rodziny Arano – w [7], na sarkofagu

                             Upiorna Brama, Assarnatamat – w [1], ma ją przy sobie Tolasi Belas

 Chimarvamidium              Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w Gildii Magów w [5], w drugim z
                             lewej z górnych pokoi, w skrzyni za drugimi drzwiami (otwieranymi
                             leżącym w tym pokoju Kluczem Sirilonwe)

 Jak orkowie opanowali       Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys – w [3] (Służba), na górze obok Gilyne
 Orsinium                    Omoren

                             Vas, Assurdirapal – na dole w [4], ma ją przy sobie Ghob gra-Gholob

                             Vivek, Vivek, Strefa Telvanni - w [2] (Telvanni: Wieża), na samym
                             dole wieży, w więzieniu po prawej, za Strażnikiem Świątynnym, pod
                             ławką

 Opowieść Hallgerda          Dagon Fel, Dagon Fel – w Domu Itara Łagodnego w [10]

                             Gnaar Mok, Grobowiec Rodziny Telvayn – w [4]

                             Obóz Erabenimsun, Grobowiec Rodziny Vandus – w [5], na podłodze
                             w rogu

                             Obóz Erabenimsun, Tusenend – w [2]

 Śródrocze 2920              Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys – w Posiadłości Indarys w [4], na dole w
                             drugim pokoju, na półce na dole

                             Klasztor Holamayan, Grobowiec Rodziny Andalen – w [8], na
                             sarkofagu



         Lokacja                                           Nauczyciele

 Balmora                     Wayn – Balmora, południowa część, stoi w [6] w Gildii Wojowników

 Fort Jeleni                 Shardie – Fort Jeleni, stoi w środku przy murze

 Khuul                       Ondi – Ald Velothi, stoi w Domu Cechowym Thongara w [9]

 Vivek                       Seanwen – Vivek, Arena. stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]),
                             w jednym z dwóch pokoi




Strona: 25                                                                         www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


Długie       Ostrze       (umiejętność          bojowa)

Współczynnik odpowiedzialny: Siła

Chyba najczęściej używana broń – do tej kategorii zaliczają się miecze jednoręczne, dwuręczne,
claymore’y i katany. Rozwijasz poprzez walkę. Miecze dwuręczne zadają większe obrażenia, ale nie
możesz przy nich używać jednocześnie tarczy – jaką opcję wybierzesz, zależy od ciebie.

           Księgi                                            Lokacja

 36   Lekcji        Viveka,   Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Posiadłości – w Posiadłości Sarethi w [9], w
 Kazanie 17                   sypialniach strażników – pierwszy pokój po lewej

                              Dagoth Ur, Ularradalaku – w [6]

                              Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej
                              Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze
                              Sprawiedliwości ([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem
                              regałów (licząc od strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po
                              lewej

 36   Lekcji        Viveka,   Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Posiadłości – w Posiadłości Arobar w [6], w
 Kazanie 20                   kwaterach strażników, w drugim lewym pokoju

                              Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej
                              Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze
                              Sprawiedliwości ([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem
                              regałów (licząc od strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po
                              lewej

 36   Lekcji        Viveka,   Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – w Sali treningowej w [3]
 Kazanie 23
                              Balmora, Balmora, wschodnia część - w [6] w Magazynie Perayne
                              Thelas, w pokoju

                              Gnisis, Gnisis - w Świątyni w [12], na półkach

 Gwiazda            Poranna   Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Posiadłości – w Posiadłości Venim w [4], w
 2920                         sypialni Dilvene Venim, na stoliku po lewej

                              Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys – w Posiadłości Indarys w [4], na dole w
                              drugim pokoju, na półce na dole

 Słowa i Filozofia            Balmora, Balmora, północna część – w [6] (Zachodnia strażnica,
                              północ), na dole

                              Dagon Fel, Grobowiec Rodziny Dralas – w [5], na jednym z
                              późniejszych sarkofagów

                              Obóz Ahemmusa, Shallit – w [4], na stoliku

                              Vivek, Vivek, Strefa Telvanni - w [2] (Telvanni: Wieża), na samym
                              dole wieży, w więzieniu po prawej, za Strażnikiem Świątynnym, pod
                              ławką




Strona: 26                                                                        www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine



          Lokacja                                        Nauczyciele

 Ald’Ruhn                 Arvs Raram – Posiadłość Indarys, stoi w Domu Rarama w [1], na dole

                          Jubiler Aengoth - Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod
                          Szczurem i Garnkiem w [2], w pokoju, do którego prowadzą schody
                          obok lady

                          Garila Vedas – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4],
                          przed drzwiami wejściowymi

                          Mavis Nadram – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4],
                          na dole, w hallu

                          Mondos Balur - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – stoi w [4] w
                          Kwaterach Morvayn

                          Tralan - Ald’Ruhn, zachodnia część, stoi w Gildii Wojowników w [4], w
                          jednym z pokoi, do których prowadzi para schodów

                          Vonden Mano - Ald’Ruhn,        Siedziba      Rady   Redoran,    stoi   w    Sali
                          treningowej w [3]

 Balmora                  Danar Dalomo – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
                          Hlaalo w [12], na dole.

                          Eydis Płonące Oko – Balmora,         południowa      część,    stoi    w   Gildii
                          Wojowników w [6], na górze

                          Fasile Charascel – Balmora, południowa część, stoi w [6] w Gildii
                          Wojowników

                          Larrius Varro – Fort Księżycowy, w [9]

                          Rithleen – Balmora, wschodnia część, stoi w swoim domu (w górnym) w
                          [15]

                          Tedryn Brenur – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)

                          Vadusa Sathryon – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie
                          Rajców)

 Caldera                  Ratiian Albarian – Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], na
                          samym dole

 Dagon Fel                Vongvild – Dagon Fel, stoi w [7] (Na Końcu Świata), na górze

 Ebonheart                Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na
                          środkowym piętrze

 Fort Jeleni              Imsin Śniąca – Fort Jeleni, stoi w komnacie w [4]

                          Sjorvar Końska Twarz – stoi w [4]

                          Shardie – Fort Jeleni, stoi przy murze w środku

 Gnaar Mok                Balan – Gnaar Mok, stoi w [11] w Łowcy Dreughów

                          Dradis Salvani – Gnaar Mok, w Posiadłości Arenim w [4]

 Gnisis                   Asha-Ammu Kutebani – Gnisis, w Domu Cechowym Madacha w [7], stoi
                          na dole za schodami

 Hla Oad                  Avron Gols – Posiadłość Rethan, stoi w swoim domu w [1], na dole

 Indoranyon               Yahaz Ashurnasaddas – stoi w [6] w Obozie Massarhad, na zewnątrz


Strona: 27                                                                          www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine



 Khuul                    Kund AssaRrnibani – w Obozie Aidanat w [5], stoi przed wejściem do jurty

                          Ondi – Ald Velothi, stoi w Domu Cechowym Thongara w [9]

                          Theldyn Virith – Ald Velothi, stoi na posterunku w [6]

 Maar Gan                 Adairan Calansour – stoi przed obozem w [7] (Mila-Nipal, Jurta Manata)

                          Bugdurash gra-Gashel – Maar Gan, w Domu Cechowym Andusa w [9], na górze

                          Nuleno Tedas – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], na dole w pokoiku
                          po lewej

                          Saryn Sarothril – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], w pokoju po lewej

 Molag Mar                Elvas Savel – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w jednym
                          z pokoi na dole

                          Ulms Drathen – Molag Mar, wnętrze, stoi w Twierdzy Gwardii w [4]

 Obóz Ahemmusa            Assam-Idan – Obóz Ahemmusa, stoi w swojej jurcie w [7]

                          Venammu – Obóz Ahemmusa, stoi w Jurcie Dutadalka w [9]

 Obóz Erabenimsun         Hirarend – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie

                          Kummu – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie

 Obóz Urshilaku           Missun Akin – Falasmaryon, stoi w [2] w swojej Chacie

                          Zanummu – Obóz Urshilaku, stoi w swojej jurcie w [9]

 Obóz Zainab              Ababael Timsar-Dadisun – Obóz Zainab, stoi w swojej jurcie w [2]

 Pelagiad                 Angoril – Fort Pelagiad, stoi w pokoju w [6]

                          Arver Rethul - Plantacja Dren, stoi w Stróżówce w [11], na balkonie

                          Ivrosa Verethi – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7]

                          Suvryn Doves – Plantacja Dren, stoi w swojej chacie w [2]

 Sadrith Mora             Hasell– Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4]

                          Fandus Puruseius – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży
                          Sprośnej Muriel w [5], na dole

                          Sondryn Irathi – Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4]

 Seyda Neen               Elone – Seyda Neen, stoi w Domu Cechowym Arille’a w [12], na górze

                          Raflod Pyszałek– Seyda Neen, stoi w Domu Cechowym Arille’a w [12], na górze

 Tel Branora              Adibael Hainnabibi - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie
                          Adibaela, w środku

                          Assurden Serdimapal - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie
                          Adibaela, w środku

 Upiorna Brama            Barela Andrano – Upiorna Brama, stoi w [6]

                          Mandran Indrano – Upiorna Brama, stoi w [6]

                          Mertis Falandas – Upiorna Brama, stoi w [10]

                          Taluro Athren – Upiorna Brama, stoi w [8]

                          Zallit Assattadaishah - stoi w obozie w [4]


Strona: 28                                                                         www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine



 Vivek                  Arvama Rathri – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w
                        [1], w górnej części (czyli tej, do której wejdziesz)

                        Brildraso Nethan – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran:
                        Zwiadowca i Trener), na górze

                        Llavesa Drom – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6],
                        na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)

                        Lliram Alvor – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na
                        górze

                        Nalasa Sarothren– Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w
                        [1], na dole

                        Raig – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w Gildii Wojowników w [4],
                        obok wejścia

                        Seanwen – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]),
                        w jednym z dwóch pokoi

                        Tenaru Romoren – Vivek, Strefa Redoran, stoi na górnym placu

                        Ultis Salam – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Kwatery Wojowników
                        ([5] i [6]), w środku

                        Ulyno Uvirith – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran:
                        Zwiadowca i Trener), na dole w pierwszym pokoju

 Vos                    Borwen– Tel Mora, stoi na Konwencie w [3]

                        Hairan Mannanalit – Vos, stoi w Domu Cechowym Varo w [3], we
                        właściwym domu cechowym, na dole

                        Natesse – Tel Mora, stoi na Konwencie w [3]




Strona: 29                                                                     www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


Handel       (umiejętność          złodziejska)

Współczynnik odpowiedzialny: Osobowość

Odpowiada za to, jak drogo możesz sprzedać i jak tanio możesz kupić. Przydaje się w pierwszych
fazach gry, ale później – gdy będziesz miał problem nie z pieniędzmi, ale z tym, iż kupcy mają ich
za mało na zapłacenie za twoje cenne i potężne (i niepotrzebne) rzeczy – handel za bardzo się nie
przydaje.

         Księgi                                            Lokacja

 Kupowanie Jak Gra         Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Posiadłości – w [1] u Llethera Veri, w prawym
                           pokoju

                           Caldera, Caldera – w [11] Lombardzie Irgoli, na piętrze, na stoliku
                           obok łóżka

                           Suran, Suran – w [8] u kowala Garothmula gro-Muzguba, na dole

 Pełnia Słońca 2920        Ebonheart – w [2] w Posiadłości Omani, na drugim piętrze, na stole

                           Vivek, Vivek, Srefa Redoran – w [6] (Redoran: Kupiec), w zamkniętym
                           pokoju

 Taniec     w     Ogniu,   Ebonheart,    Ebonheart    –    w    [7],   Siedzibie   Kompanii
 Rozdział 6                Wschodniocesarskiej, w pokoju obok środkowego hallu, na półce za
                           Canctunianem Poniusem

                           Seyda Neen, Seyda Neen – w Chacie Foryna Gilnitha w [15]

                           Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy
                           w [13], na dole, na półce tuż po lewej

 Taniec     w     Ogniu,   Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, wschodnia część – w [6] w domu Dravasy
 Rozdział 7                Andrethiego

                           Molag Mar, Molag Mar - w Redorańskiej Twierdzy w [7], w pokoju na
                           dole, w którym stoi Raviso Andalas

                           Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy
                           w [13], na dole, na półce tuż po lewej

 Wilcza         Królowa,   Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, wschodnia część – w lokacji Tidas Sadus: Towary
 Księga IV                 Wszelakie w [13]

                           Andasreth, Andasreth, wnętrze – w pokoju w [1]

                           Tel Branora, Tel Branora – w Wieży w [13], w górnych piętrach, na
                           górze, w górnych kwaterach, w środkowym pokoju, na podłodze




Strona: 30                                                                        www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine



         Lokacja                                         Nauczyciele

 Ald’Ruhn                 Mivanu Retheran – Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran, w [2]

 Balmora                  Falvela Arenima – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
                          Hlaalo w [12], na samej górze

                          Phane Rielle – Balmora,       wschodnia część,     w [4]      (Oberży Pod
                          Południowym Murem)

                          Sovor Trandel – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)

 Ebonheart                Iulus Truptor – Ebonheart, stoi w Cesarskich Kaplicach w [19], na dole

                          Vinnus Laecinnius – Ebonheart, stoi w [10] (Sześciu Rybach), na górze
                          na korytarzu

 Fort Jeleni              Segunivus Mantedius – Fort Jeleni, stoi w hallu w [1]

 Gnaar Mok                Sodrara Andalas – Gnaar Mok, w [5] w Chacie Nadene Rotheran

 Hla Oad                  Hlodala Savel – Posiadłość Rethan, stoi w Posiadłości Rethan w [4], na
                          dole

 Molag Mar                Raviso Andalas – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w
                          jednym z pokoi na dole

 Obóz Zainab              Ababael Timsar-Dadisun – Obóz Zainab, stoi w swojej jurcie w [2]

 Pelagiad                 Guldrise Dralor – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7]

                          Ladia Flarugrius – Pelagiad, stoi w [12], w Gospodzie W Pół Drogi

 Sadrith Mora              Llevas Fels - Sadrith Mora, północna część, stoi w [19] - Domu Nevrili
                          Areloth, w jaskini za drzwiami

                          Rissinia – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej
                          Muriel w [5], na dole

 Upiorna Brama            Barela Andrano – Upiorna Brama, stoi w [6]

 Vivek                    Arantamo Niepozorny Chód – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w lokacji
                          Simine Fralinie: Księgarz w [22], za zamkniętymi drzwiami w tajnej
                          siedzibie gildii złodziei

                          Elms Llervu – Vivek, Strefa Redoran, stoi na parterze

                          Elo Arethan – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w okolicach [8]

                          Sevyni Saryon – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w okolicach [9]

                          Traldrisa Tervayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w
                          [6], na górze




Strona: 31                                                                           www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


Iluzja       (umiejętność          magiczna)

Współczynnik odpowiedzialny: Osobowość

Jeden z typów zaklęć. Odpowiada za czary wpływające na inne istoty (oślepienie, paraliż). Jeśli
specjalizujesz się w czarach tego typu – to ucz się umiejętności pilnie (poprzez rzucanie zaklęć tego
typu lub naukę u nauczycieli) – w przeciwnym razie zignoruj. Tutaj dobra rada (tyczy się
wszystkich umiejętności magicznych): stwórz sobie najprostsze, zużywające najmniej many i
najsłabsze zaklęcie i rzucaj go cały czas. Takim sposobem zwiększysz tę umiejętność.

          Księgi                                             Lokacja

 Incydent w Nekrom           Balmora, Balmora, wschodnia część – w [10], w górnym domu Baryla
                             Omavera

                             Falensarano, Falensarano – w pokoju w [10]

 Milczenie                   Dagoth Ur, Endusal – w pokoju w [5]

                             Obóz Urshilaku, Urshilaku – pod sufitem w okolicach [13]

 Palla, Księga I             Tel Branora, Mawia – na samej górze w [2], na półce z książkami

                             Vos, Tel Vos, wnętrze – w [20], na dole na szafie

 Tajemnica         Talary,   Dagon Fel, Dagon Fel - w [3] w Domu Onmiego Pyskacza, na podłodze
 Część 4
                             Obóz Urshilaku, Urshilaku – w [18], przy mumiach

 Wilcza        Królowa,      Vivek, Vivek, Strefa Telvanni – na parterze, w [12] (lokacja Telvanni:
 Księga III                  Czarownik), na dole, na komodzie

                             Vos, Sanit – w [7]



         Lokacja                                           Nauczyciele

 Ald’Ruhn                    Gildan – Ald’Ruhn, wschodnia Część, stoi w swoim domu w [5]

 Balmora                     Dziewięć Palców - Balmora, wschodnia część, stoi w [11] w swoim
                             domu

                             Estir Palin– Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], w
                             podziemnym laboratorium

                             Ranis Athrys – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7],
                             na parterze

 Indoranyon                  Qorwynn – Indoranyon, w [1]

 Sadrith Mora                Erer Darothril – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej
                             Muriel, na górze

                             Procyon Nigilius - Dom Rosomaka, stoi w gildii magów w [3]

 Suran                       An-Zaw – Suran, stoi w Surańskim Domu Cechowym w [14], na górze




Strona: 32                                                                         www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


Krótkie        Ostrze         (umiejętność         złodziejska)

Współczynnik odpowiedzialny: Szybkość

Kolejna umiejętność odpowiedzialna za broń. Krótkie ostrza to sztylety, noże, tanto, wakizashi.
Charakteryzują się mniejszą siłą, lecz szybszym zadawaniem ciosów – jest to przydatne szczególnie
w broniach paraliżujących, jako że większa jest szansa na to, iż w gradzie ciosów zadasz jeden,
przy którym zaklęcie się powiedzie. Uczysz się poprzez walkę.

           Księgi                                               Lokacja

 36   Lekcji        Viveka,   Dagoth Ur, Tureynulal – w wieży w [4]
 Kazanie 10
                              Tel Uvirith, Grobowiec Rodziny Andules – w [6]

                              Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w świątyni, w Wielkiej Katedrze (to
                              środkowy, górny budynek), w [14], na półce z ksiązkami, na dole

 36   Lekcji        Viveka,   Kogoruhn, Grobowiec Rodziny Drinith – w [1], na sarkofagu
 Kazanie 30
                              Vivek, Vivek, Dzielnica Św. Olmsa – na placu, w [7] – Posiadłości
                              Yngling, zaraz po lewej na półce

 Gwiazda       Wieczorna      Khuul, Ald Velothi – w Chacie Helgi, w [7]
 2920
                              Vivek, Vivek, Arena - w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]), w
                              jednym z dwóch pokoi

 Księga bez tytułu            Caldera, Kudanat – w [7] na półce

                              Gnaar Mok, Shurinbaal – w [6], ma ją przy sobie Daroder Helni

                              Tel Branora, Grobowiec Rodziny Savel – w pomieszczeniu w [2]

 Zachodzące         Słońce    Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – w domu Boldrisy
 2920                         Andrano w [6]

                              Suran, Suran – w [8] u kowala Garothmula gro-Muzguba, na dole



        Lokacja                                               Nauczyciele

 Ald’Ruhn                     Boldrisa Andrano - Ald’Ruhn – Siedziba Rady Redoran, stoi w swoim
                              domu w [6]

                              Lassour Zenammu - Ald’Ruhn, posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag
                              Tong w [5], dalej w hallu

 Balmora                      Bolnor Andran – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
                              Hlaalo w [12], na pierwszym piętrze
                              Gilyan Sedas – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w
                              [10], na dole
                              Hickim– Balmora, południowa        część,     stoi   w   karczmie   Szczęście
                              Skazańca w [9], na dole
                              Madrale Thirith – Balmora, południowa część, w [2] (Izbie Rajców)
                              Mervs Uvayn– Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
                              Hlaalo w [12], na pierwszym piętrze
                              Nachael – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w [10], na dole
                              Nileno Dorvayn – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu
                              Hlaalo w [12], na dole
                              Tedryn Brenur – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców)


Strona: 33                                                                                www.gry-online.pl
The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine


                        Todwendy – Balmora, południowa część, stoi w karczmie Szczęście
                        Skazańca w [9], na górze
                        Traven Marvos – Balmora, północna część, stoi w [3] (gospodzie Osiem
                        Talerzy)

 Caldera                Foves Arenim – Caldera, stoi w Siedzibie Zarządcy w [20], na dole

 Gnaar Mok              Almse Arenim – Gnaar Mok, w Posiadłości Arenim w [4], stoi na dole

                        Anas Ulven – Gnaar Mok, stoi w [5] w Chacie Nadene Rotheran

                        Wadarkhu – Gnaar Mok, stoi w [11], w Łowcy Dreughów

 Hla Oad                Hlodala Savel – Posiadłość Rethan, stoi w Posiadłości Rethan w [4], na dole

                        Llemisa Marys – Mordownia Grubego, w [1]

                        Lliryn Fendyn – Posiadłość Rethan, stoi w Posiadłości Rethan w [4], na dole

 Khuul                  Garyn Ginith - Ald Velothi, stoi w [1]

 Maar Gan               Saryn Sarothril – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], w pokoju po lewej

 Pelagiad               Guldrise Dralor – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7]

 Sadrith Mora           Dunsalipal Dun-Ahhe – Sadrith Mora, północna część, stoi w Gildii Morag
                        Tong w [17], na dole w pierwszym pokoju

                        Minasi Bavani - Sadrith Mora, północna część, stoi w [19]-Domu Nevrili
                        Areloth, w jaskini za drzwiami

                        Vaveli Dralas- Sadrith Mora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w
                        [17], na górze

 Suran                  Serjo Avon Oran – Suran, w Posiadłości Oran w [17], na górze

 Vivek                  Arantamo Niepozorny Chód – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w lokacji
                        Simine Fralinie: Księgarz w [22], za zamkniętymi drzwiami w tajnej
                        siedzibie gildii złodziei
                        Belos Falos – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na
                        dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)
                        Faral Retheran – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [2] – lokacja Redoran:
                        Skarbiec
                        Forvse Nerethi – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w posiadłości Curio w [7], na
                        dole w pokojach
                        Galasa Uvayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w lokacji Hlaalu: Skarbiec
                        ([11]), w korytarzu
                        Garer Danoran – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w [10] (lokacja Hlaalu:
                        Skarbiec), w hallu
                        Llavesa Drom – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6],
                        na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa)
                        Mathyn Bemin– Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w kanałach, w [14]
                        Sovali Uvayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w
                        [1], w górnej części (czyli tej, do której wejdziesz)
                        Ulmesi Baryon – Vivek, Arena, stoi na wprost w przedpokoju siedziby
                        Gildii Morag Tong, do której prowadzi klapa w [10]
                        Ulyno Uvirith – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran:
                        Zwiadowca i Trener), na dole w pierwszym pokoju



Strona: 34                                                                        www.gry-online.pl
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line
Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Morrowind biblia gracza--_poradnik_gry_on_line

  • 1.
  • 2. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Elder Scrolls III Morrowind Biblia Gracza autorzy: Piotr „Ziuziek” Deja & Magdalena „Eijenka” Pokorska (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.
  • 3. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine SPIS TREŚCI Wprowadzenie _________________________________________________________ 3 Jak Korzystać z Poradnika ________________________________________________ 4 Tworzenie Postaci i Kilka Rad _____________________________________________ 5 Mapa główna __________________________________________________________ 7 Transport ____________________________________________________________ 10 Transport Zwykły ____________________________________________________ 11 Transport Specjalny __________________________________________________ 12 Umiejętności _________________________________________________________ 14 Akrobatyka (umiejętność złodziejska) ____________________________________ 14 Alchemia (umiejętność magiczna) _______________________________________ 17 Atletyka (umiejętność bojowa) _________________________________________ 18 Bez Zbroi (umiejętność magiczna)_______________________________________ 21 Broń Obuchowa (umiejętność bojowa) ___________________________________ 22 Celność (umiejętność złodziejska)_______________________________________ 24 Ciężki Pancerz (umiejętność bojowa) ____________________________________ 25 Długie Ostrze (umiejętność bojowa) _____________________________________ 26 Handel (umiejętność złodziejska) _______________________________________ 30 Iluzja (umiejętność magiczna) _________________________________________ 32 Krótkie Ostrze (umiejętność złodziejska) _________________________________ 33 Lekki Pancerz (umiejętność złodziejska) __________________________________ 35 Mistycyzm (umiejętność magiczna) ______________________________________ 38 Płatnerstwo (umiejętność bojowa) ______________________________________ 40 Przemiana (umiejętność magiczna) ______________________________________ 41 Przywrócenie (umiejętność magiczna) ___________________________________ 44 Retoryka (umiejętność złodziejska)______________________________________ 45 Skradanie się (umiejętność złodziejska) __________________________________ 47 Średni Pancerz (umiejętność bojowa) ____________________________________ 50 Tarcza (umiejętność bojowa)___________________________________________ 52 Topór (umiejętność bojowa) ___________________________________________ 55 Walka Wręcz (umiejętność złodziejska) __________________________________ 57 Włócznia (umiejętność bojowa)_________________________________________ 59 Zabezpieczenia (umiejętność złodziejska)_________________________________ 60 Zaklinanie (umiejętność magiczna) ______________________________________ 62 Zniszczenie (umiejętność magiczna) _____________________________________ 63 Lista Nauczycieli ____________________________________________________ 65 Alchemia (uaktualniona) ________________________________________________ 66 Lista Składników ____________________________________________________ 67 Lista Efektów _______________________________________________________ 81 Zaklinanie (uaktualnione) _______________________________________________ 84 Klejnoty Dusz _______________________________________________________ 84 Łapanie Dusz _______________________________________________________ 85 Odpowiedni Przedmiot ________________________________________________ 86 Magiczne Efekty _____________________________________________________ 90 Zaklinanie _________________________________________________________ 90 Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o. ul. Królewska 57, 30-081 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70 (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. www.gry-online.pl Strona: 2 www.gry-online.pl
  • 4. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Wprowadzenie Witam w jednym z najobszerniejszych, największych i najdokładniejszych poradników, jaki kiedykolwiek ukazał się na GRY-OnLine. Jest to dokładny opis przeogromnej gry The Elder Scrolls III: MORROWIND, przez wielu uważanej za najlepszą pozycję wśród komputerowych erpegów. Jest to poradnik i dla początkujących, i dla doświadczonych, dla będących w pierwszej jak i w drugiej połowie gry, dla bohaterów po wielu niebezpieczeństwach jak i nowicjuszy w świecie przygody. Mam nadzieję, że opis ten przyda się niejednemu graczowi w nieprzyjaznym świecie, jakim jest Vvardenfell. Koniecznie, powtarzam: koniecznie, zanim zaczniecie korzystać z poradnika, przeczytajcie następny rozdział. Jest to po prostu dokładny opis tego, jak należy z niego korzystać. Może się wydać to dziwne, lecz chcę ustrzec Was przed późniejszymi nieporozumieniami lub niezrozumieniami – bez podstawowej wiedzy łatwo się w tym gąszczu literek pogubić. Strona: 3 www.gry-online.pl
  • 5. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Jak Korzystać z Poradnika Co znajdziecie w poradnikach do gry The Elder Scrolls III: Morrowind: Ogólne Informacje – jak sama nazwa wskazuje, są tu dokumenty o podstawach gry, jak i rzeczach przeznaczonych dla bardziej doświadczonych graczy. Znajduje się w tym krótki poradnik dotyczący rozpoczęcia gry i tworzenia bohatera, opis umiejętności (wraz z listą nauczycieli i ksiąg), mapa główna wraz z listą lokacji i transportu po wielkim świecie. Wliczają się to porady dotyczące zaklinania przedmiotów i tworzenia eliksirów. Nie zamieszczałem tu tego, co można znaleźć w samej grze – np. opisów współczynników – by po prostu nie dublować informacji. Opis Świata – jest to dokładny opis trzydziestu sześciu obszarów, na który podzieliłem świat Vvardenfell. Każdy z nich jest podzielony na trzy części: Punkty na Głównej Mapie (są to pojedyncze miejsca czy osoby, do których nie warto było tworzyć osobnej mapy), Ważniejsze Miejsca (najczęściej miasta i osady, lub te lokacje, które są niezwykle ważne dla fabuły) i Pozostałe Miejsca (wszystkie pozostałe lokacje). Tutaj podaję lokację wszystkich ważniejszych przedmiotów, a także osób i usług, jakie oferują – a także zadania, jakie dają i organizacje, do których mogą Cię przyłączyć. Tutaj także są mapy do gry – niezbędnik i przy zwiedzaniu świata i przy wykonywaniu zadań (następny rozdział). Jeśli chcesz wiedzieć, czy w obszukanych ruinach czegoś nie przeoczyłeś, lub gdzie są usługi w mieście, w którym się znalazłeś – zajrzyj do opisu świata. Questy – jest to opis wszystkich gildii i organizacji, jakie występują w grze oraz dokładny opis zadań, jakie te gildie mogą Ci dać. Często z opisu zadań będę odnosił się właśnie do opisu świata – na przykład, jeśli opisuję jaskinię, w której trzeba kogoś zabić, to napisana jest tylko droga do tego kogoś - nie podaję, co można w tej jaskini znaleźć (to znajduje się w opisie świata). Jeśli chodzi o mapy, to tu wielkiej filozofii nie ma – numerkami oznaczyłem ważniejsze miejsca, gdzie COŚ się znajduje (coś ważnego zazwyczaj :), a literkami – przejścia pomiędzy wewnętrznymi lokacjami. Niebieskie strzałki to miejsca, gdzie pojawiasz się, jeśli wchodzisz „z zewnątrz”. Na mapach obszarów są skróty – GR to Grobowiec Rodziny, a KJ to Kopalnia Jaj. Tekst zostawiłem sobie na koniec. Używałem różnych stylów do różnych funkcji: Czcionką brązową pogrubioną zaznaczałem obszary (czyli jeden z 36 obszarów, na które podzieliłem świat gry). Czcionką brązową zaznaczałem lokacje. Jeśli np. napisane jest, żebyś „udał się do miasta Khuul, Khuul”, to trzeba zobaczyć mapę obszaru o nazwie Khuul i poszukać na nim miasta Khuul :). Podobnie jest np. z Dagon Fel, Grota Malmus itp. Czasami niektóre większe nazwa podzielone są na części – wtedy podaję np. „idź do Balmora, Balmora, południowa część”. Nazw lokacji NIE ODMIENIAM – żeby nie było, że to są jakieś błędy :). Jest więc „idź do Balmora”, a nie „idź do Balmory”. By znaleźć konkretną lokację, wystarczy zajrzeć do rozdziału Mapa Główna – tam jest lista wszystkich obszarów, wraz z lokacjami ważniejszymi i pozostałymi, jakie można na nim spotkać. Czcionką pogrubioną zaznaczyłem numerki (czyli np. [1], [3], [8]) oraz literki (A, C, G), które odpowiadają tym na mapkach. Dodatkowo zaznaczałem tym drukiem miejsca w opisie, gdzie można znaleźć jakieś zadanie nie związane z żadną gildią - np. (QUEST: Ald'Ruhn - Zaginony Mąż), a także usługę specjalną – gdy jakaś postać oferuje ci dołączenie do organizacji (np. „...pozwala ci dołączyć do Gildii Złodziei”). Czcionką pomarańczową zaznaczone są wszelkie osoby – przyjazne, nieprzyjazne – każdy, kto zalicza się do grupy NPC’ów. Jeśli lokacja ma nazwę dom kogoś tam, albo ktoś tam: kowal, to jest to skrót oznaczający osobę w danym domu, sklepie itp. Jeśli nie ma tej osoby w domu, to czcionka jest normalna. Czcionką zieloną zaznaczyłem ważniejsze przedmioty (cenne, specjalne – używane do zadań, jak i nagrody, które dostajesz od rożnych gildii). Jeśli w skrzyniach znajdują się losowo wybierane przedmioty, to będzie po prostu napisane „przeszukaj skrzynie”. A jeśli gdzieś jest jakiś KONKRETNY przedmiot, to oczywiście zaznaczyłem go na zielono. Podobnie z broniami przeciwników – często wrogowie mają losowo wybieraną broń, zależną od twego poziomu. Po przeczytaniu tego zapraszam Cię drogi graczu do poradnika :) Strona: 4 www.gry-online.pl
  • 6. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Tworzenie Postaci i Kilka Rad 1. Imię – wpisz swoje imię. Idź następnie na pokład i na most. 2. Rasa – pierwszą rzeczą będzie wybór rasy. Wszystkie rasy są dokładnie opisane w grze, tutaj podam tylko parę rad. Jeśli chcesz grać wojowniczą postacią, to polecam Orków i Nordów (w tej kolejności). Dla magów najlepsi będą Bretoni, a dla złodziei – Bosmerowie i Khajiici. Dunmerowie są dobrzy z tego powodu, że połowa ludzi na wyspie to właśnie mroczne elfy – dzięki czemu łatwo się ze wszystkimi dogadasz. Redgardowie sa dobrzy dla szermierzy (duży bonus do długiego ostrza), Argonianie do wszystkiego (ale, podobnie jak Khajiici, nie mogą nosić butów, więc będziesz musiał dodatkowo ćwiczyć umiejętność Bez Zbroi). Nie polecam natomiast Altmerów (żadnych bonusów do broni) i Imperialnych (aż TRZY bonusy do broni, w tym do Walki Wręcz, podczas gdy zwykle będziemy walczyli jednym rodzajem broni). Wejdź do budynku i porozmawiaj z dziadkiem. 3. Klasa Postaci – polecam przejrzeć wszystko i samemu wybrać, chyba że koniecznie chcesz grać losowaną postacią – wtedy wybierz pytania. Najlepiej samemu wybrać umiejętności, czytając opis każdej i rady, które zawarłem w rozdziale Umiejętności. 4. Znak Zodiaku – każdy ze znaków daje ci zdolności i bonusy, lecz także wady. Niewątpliwie najlepszym znakiem jest Dama, która daje 25 punktów do Osobowości i Wytrzymałości. Nie polecam natomiast Węża i Czeladnika. 5. Pierwsze Rozkazy – wraz z wybraniem postaci dostaniesz złoto i pierwsze rozkazy. Teraz musisz skierować się do wyjścia... 6. Co dalej? – to pytanie może ci nurtować. Świat jest ogromny, mnóstwo ludzi i gildii – naprawdę można się przerazić. Oto kilka moich propozycji na sposób grania: • udaj się od razu do Balmory z paczką (patrz zadania dla Ostrzy) i przyłącz się go Gildii Ostrzy. Zacznij wykonywać zadania dla różnych Gildii, poznaj przyjaciół, zrób sobie wrogów. Korzystaj z opisu zadań, by się nie pogubić. Nie można wykonać WSZYSKTICH zadań dla WSZYSTKICH organizacji – ale dla znacznej większości. Aby nie mieć problemów, to jeśli chodzi o Gildie,na koniec zostaw sobie Gildię Wojowników. Możesz się przyłączyć tylko do jednego rodu i jednego klanu wampirów. Pozostałe zadania dla pozostałych organizacji można wykonywać w dowolnej kolejności. • eksploruj teren, wejdź do jaskini, wykonaj pobocznie zadania w Seyda Neen. Udaj się do Hla Oad i pobliskich ruin. Poznaj świat, spróbuj zdobyć ważniejsze magiczne przedmioty – niektóre można spokojnie zdobyć nawet i początkującą postacią (tylko trzeba mieć odpowiednie mikstury – przede wszystkim wznoszenia i leczące, po więcej szczegółów dotyczących tych ). Poniżej ich lista: Buty Apostoła (najlepsze buty) – Andasreth. Berandas Chryzamer (świetny dwuręczny miecz) - Sadrith Mora, Abanabi Daedryczne Zakrzywione Ostrze (ciekawa i silna broń) – Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr Hełm Orcyna Niedźwiedziego Pazura (najlepszy hełm w grze) – patrz Zadania Daedr, Kieł Haynekhtnameta (najlepszy sztylet) - Andasreth, Mamaea Kirys Bogów (jeden z dwóch najlepszych kirysów) - Ebonheart, Ebonheart, Komnaty Wielkiej Rady Lewa i Prawa Pięść Randagulfa (najlepsze rękawice) - Gnaar Mok, Ilunibi Łuk Wycieńczenia Sul-Senipula (najlepszy łuk) - Obóz Urshilaku, Urshilaku Maska Clavicusa Złośliwego (bardzo dobry hełm) - Dagon Fel, Dagon Fel, Wieża Sorkvilda Opoka Eidelona (najlepsza w grze tarcza) - Obóz Urshilaku, Ibar-Dad Pancerz ze Skóry Hircyna - Tel Arhn, Wieża Tel Fyr Smoczy Kirys (jeden z dwóch najlepszych kirysów) - Ebonheart, Grota Mudan Zgniatacz Czaszek (najlepsza broń obuchowa) – Sadrith Mora, Grobowiec Rodziny Omaren Złote Ostrze (najlepszy miecz jednoręczny) – patrz Zadania Daedr, Boethiah • rób po prostu co chcesz :) Morrowind to bardzo, przepraszam – BARDZO wszechstronna gra. Strona: 5 www.gry-online.pl
  • 7. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine 7. Usługi – w świecie Vvardenfell można korzystać z szeregu różnych usług. Niektóre osoby oferują tylko i wyłącznie usługi dla swojej organizacji, a jakby tego było mało – niektórzy mają usługi tylko dla wyższych rangą członków. Oto lista: • Handel – handlujesz z daną osobą, sprzedajesz i kupujesz. Jej nastawienie oraz twoja Umiejętność handel odpowiada za to, jak dobre ceny dostaniesz. Zwykle kupcy mają mało złota, dlatego jeśli masz jakąś droższą rzecz do sprzedania, to kup inną – drogą – od kupca, wtedy jego złoto się powiększy. Sprzedaj swoją, prześpij się 24 godziny (wtedy kupiec będzie miał kasę na nowo) i sprzedaj kupioną dzień wcześniej. Najlepszy kupiec (kupuje zawsze po tych samych cenach) to Pełzacz w Calderze. • Szkolenie – nauczyciel ma trzy umiejętności i może cię za opłatą pouczyć. Jeden ze sposobów na rozwijanie umiejętności. Dzięki temu mają dużo pieniędzy można mieć 100 we wszystkich umiejętnościach. • Podróż – za drobną opłatą, za pomocą łazika, łódki lub portalu w gildii magów możesz się przenieść do różnych miejsc. Po więcej szczegółów zapraszam do rozdziału Transport. • Naprawa – za opłatą kowal naprawi zniszczoną broń i pancerz. Można samemu to robić używając młotków płatnerskich i szczypców, ale potrzebna jest wystarczająco wysoka umiejętność Płatnerstwa. • Zaklęcia – niektórzy magowie uczą cię za opłatą zaklęć. Kupowanie ich jest o tyle potrzebne, że tylko w taki sposób uczysz się efektów – a te używane są w tworzeniu nowych zaklęć i zaklinaniu przedmiotów. Zwykle zaklęcia można kupić w świątyniach i gildiach magów. • Zaklinanie – czarodziej może za opłatą zakląć twój przedmiot. Plusem jest to, że nie ma szansy niepowodzenia (bo można też samemu zaklinać, po więcej informacji zapraszam do rozdziału Zaklinanie), minusem – ogromna ilość pieniędzy, jakie trzeba wydać. • Tworzenie Zaklęć – mag, z poznanych przez ciebie efektów tworzy nowe zaklęcie. Nie można tworzyć własnych zaklęć, pomóc ci w tym może tylko jakiś mag. Strona: 6 www.gry-online.pl
  • 8. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Mapa główna Oto mapa główna świata Vvardenfell. Podzieliłem ją na trzydzieści sześć obszarów, zwykle nazwa obszaru pochodzi od najważniejszego na nim miejsca. Poniżej wymienione są alfabetycznie obszary wraz z lokacjami, które się na nich znajdują – ważniejszych (podkreślone) i pozostałymi. To powinno ułatwić znalezienie konkretnej lokacji. Strona: 7 www.gry-online.pl
  • 9. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine ALD’RUHN: Ald’Ruhn, Grobowiec Rodziny Fadathram, Odibaal, Posiadłość Indarys ANDASRETH: Andasreth, Berandas, Dushariran, Grobowiec Rodziny Falas, Grobowiec Rodziny Randas, Grobowiec Rodziny Salothran, Grobowiec Rodziny Veloth, Jaskinia Koal, Kopalnia Jaj Ashimanu, Kopalnia Sarimsun-Assa, Mamaea, Milk, Subdun BALMORA: Balmora, Fort Księżycowy, Grobowiec Rodziny Tharys CALDERA: Ashanammu, Caldera, Grobowiec Rodziny Heleran, Grobowiec Rodziny Indalen, Grobowiec Rodziny Uveran, Kopalnia Caldera, Kudanat DAGON FEL: Dagon Fel, Grobowiec Rodziny Dralas, Grobowiec Rodziny Orethi, Grobowiec Rodziny Sarethi, Grobowiec Rodziny Senim, Grota Malmus, Habinbaes, Kopalnia Jaj Madas-Zebba, Kopalnia Jaj Pudai, Mzuleft, Nchardahrk, Odirnamat, Punsabanit, Shara, Sud DAGOTH UR: Assalkushalit, Dagoth Ur, Endusal, Grobowiec Rodziny Salvel, Jaskinie Mausur, Tureynulal, Ularradallaku, Vemynal EBONHEART: Ald Sotha, Ansi, Assemanu, Bal Fell, Beshara, Ebonheart, Grobowiec Rodziny Othrelas, Grota Mudan, Hinnabi, Kopalnia Jaj Hawia, Mzahnch, Nund, Sinsibadon FALENSARANO: Falensarano, Grobowiec Rodziny Helas, Grobowiec Rodziny Sandus, Jaskinia Massama, Kopalnia Halit, Kopalnia Jaj Maelu, Kopalnia Jaj Panabanit-Nimawia, Kopalnia Jaj Sur, Kopalnia Yanemus, Kopalnia Yassu, Odrosal FORT JELENI: Fort Jeleni, Grobowiec Rodziny Hleran GNAAR MOK: Abernanit, Gnaar Mok, Grobowiec Rodziny Telvayn, Ilunibi, Kopalnia Jaj Band, Mallapi, Shurinbaal GNISIS: Arkngthunch-Sturdumz, Ashinabi, Assarnud, Gnisis, Gnisis, Arvs-Drelen, Gnisis, Fort Darius, Gnisis, Kopalnia Jaj, Grobowiec Rodziny Ginith, Grobowiec Rodziny Llervu, Kopalnia Jaj Eluba-Addon, Mat, Palansour, Yasammidan HLA OAD: Aharunartus, Ashurnibibi, Grobowiec Rodziny Heran, Grobowiec Rodziny Lleran, Grobowiec Rodziny Sarys, Hassour, Hla Oad, Jaskinia Vassir-Didanat, Kopalnia Jaj Shurdan-Raplay, Kopalnia Jaj Shulk, Mordownia Grubego, Posiadłość Rethan, Shal, Yasamsi, Zainsipilu HLORMAREN: Addadshashanammu, Aleft, Ashalmimilkala, Grobowiec Rodziny Andrethi, Grobowiec Rodziny Norvayn, Hlormaren, Sennananit, Zanabi INDORANYON: Dubdilla, Esutanamus, Grobowiec Rodziny Andalor, Grobowiec Rodziny Baram, Grota Vassamsi, Hanud, Indoranyon, Kopalnia Jaj Sinarralit, Pinsun KHUUL: Ald Velothi, Ashalmawia, Ashir-Dan, Assarnud, Grobowiec Rodziny Alen, Grobowiec Rodziny Reloth, Grobowiec Rodziny Rethandus, Grobowiec Rodziny Salothan, Grobowiec Rodziny Seran, Khuul, Kopalnia Jaj Asha-Ahhe, Kopalnia Jaj Panud, Maelkashishi KLASZTOR HOLAMAYAN: Aharnabi, Ainat, Grobowiec Rodziny Andalen, Grobowiec Rodziny Arenim, Grobowiec Rodziny Hlervu, Grobowiec Rodziny Ravel, Grota Zalkin, Kaplica Azury, Klasztor Holamayan, Kopalnia Jaj Ahallaraddon, Kopalnia Jaj Matus-Akin, Nchardumz, Nchurdamz, Odirniran, Salmantu, Shashpilamat KOGORUHN: Bensamsi, Bthuand, Dun-Ahhe, Grobowiec Rodziny Dareleth, Grobowiec Rodziny Drinith, Grota Wcielonych, Kogoruhn, Kopalnia Jaj Ahanibi-Malmus, Kora-Dur, Tin-Ahhe, Zergonipal MAAR GAN: Bthanchend, Grobowiec Rodziny Rothan, Maar Gan MARANDUS: Arkngthand, Ashunartes, Grobowiec Rodziny Saren, Marandus, Missamsi, Nissintu Punabi, Sulipund MOLAG MAR: Assu, Góra Kand, Grobowiec Rodziny Helan, Grobowiec Rodziny Raviro, Molag Mar Strona: 8 www.gry-online.pl
  • 10. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine OBÓZ AHEMMUSA: Ald Daedroth, Grobowiec Rodziny Drethan, Grobowiec Rodziny Favel, Grota Eluba-Addon, Kopalnia Jaj Setus, Kopalnia Jaj Sinamusa, Kushtashpi, Obóz Ahemmusa, Sanni, Shallit OBÓZ ERABENIMSUN: Grobowiec Rodziny Alas, Grobowiec Rodziny Aran, Grobowiec Rodziny Arethan, Grobowiec Rodziny Maren, Grobowiec Rodziny Vandus, Kopalnia Jaj Maesa-Shammus, Mababi, Nchuleftingth, Obóz Erabenimsun, Piran, Tusenend, Zebabi OBÓZ URSHILAKU: Abinabi, Ashurnabitashpi, Bthungthumz, Druscashti, Falasmaryon, Grobowiec Rodziny Drath, Grobowiec Rodziny Llando, Grota Madas, Ibar-Dad, Kopalnia Jaj Akimaes-Ilanipu, Kopalnia Jaj Hairat-Vassamsi, Obóz Urshilaku, Sha-Adnius, Shishi, Urshilaku, Valenvaryon, Yesamsi OBÓZ ZAINAB: Grobowiec Rodziny Aralen, Grobowiec Rodziny Sethan, Grobowiec Rodziny Venim, Kopalnia Elith-Pal, Maran-Adon, Nchuleft, Obóz Zainab PELAGIAD: Adanumuran, Fort Pelagiad, Grobowiec Rodziny Andrano, Grobowiec Rodziny Sarano, Mannammu, Panat, Pelagiad, Plantacja Arvel, Plantacja Dren, Punammu, Ulummusa ROTHERAN: Ainab, Ashmelech, Ebernanit, Grobowiec Rodziny Indaren, Grobowiec Rodziny Omalen, Grota Ilanipu, Rotheran, Surirulk SADRITH MORA: Abanabi, Dom Rosomaka, Grobowiec Rodziny Dreloth, Grobowiec Rodziny Hlervi, Grobowiec Rodziny Omaren, Grobowiec Rodziny Sadryon, Grobowiec Rodziny Verelnim, Kaushtarari, Sadrith Mora, Siedziba Rady Rodu Telvanni SEYDA NEEN: Addamasartus, Grobowiec Rodziny Samarys, Grobowiec Rodziny Thelas, Grota Akimaes, Grota Nimawia, Kopalnia Jaj Abaesen-Pulu, Seyda Neen SURAN: Bal Ur, Grobowiec Rodziny Sandas, Grobowiec Rodziny Velas, Kopalnia Jaj Inanius, Kopalnia Jaj Vansunalit, Kunirai, Minabi, Posiadłość Ules, Saturan, Suran, Telasero TEL ARUHN: Grobowiec Rodziny Ienith, Grobowiec Rodziny Thiralas, Kopalnia Dissapla, Nallit, Nammu, Pulk, Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr, Yakin, Yansirramus TEL BRANORA: Almurbalarammi, Ashirbadon, Grobowiec Rodu Hlaalu, Grobowiec Rodziny Arano, Grobowiec Rodziny Arys, Grobowiec Rodziny Beran, Grobowiec Rodziny Marvani, Grobowiec Rodziny Redas, Grobowiec Rodziny Releth, Grobowiec Rodziny Savel, Grota Mul, Kopalnia Jaj Abebaal, Kopalnia Jaj Eretammus-Sennammu, Kumarahaz, Maba-Ilu, Masseranit, Mawia, Rissun, Tel Branora, Yakanalit TEL UVIRITH: Ahinipalit, Galom Daeus, Grobowiec Rodziny Andas, Grobowiec Rodziny Andules, Grobowiec Rodziny Dulo, Grobowiec Rodziny Gimothran, Grobowiec Rodziny Serano, Kopalnia Jaj Missir-Dadalit, Kopalnia Jaj Zulkin-Sul, Mzanchend, Shushan, Tel Uvirith, Zaintirari, Zenarbael UPIORNA BRAMA: Assarnatamat, Grobowiec Rodziny Aryon, Grobowiec Rodziny Thalas, Jaskinie Dunirai, Kopalnia Abaelun, Kopalnia Sudanit, Odaishah, Ramimilk, Sanabi, Sharapli, Shishara, Shushishi, Upiorna Brama VAS: Ald Redaynia, Assumanu, Assurdirapal, Grobowiec Rodziny Andavel, Grobowiec Rodziny Nelas, Onnissiralis, Sargon, Vas VIVEK: Vivek, Arena, Vivek, Dzielnica Przybyszów, Vivek, Dzielnica Św. Delyna, Vivek, Dzielnic Św. Olmsa, Vivek, Pałac Viveka, Vivek, Strefa Hlaalu, Vivek, Strefa Redoran, Vivek, Strefa Świątynna, Vivek, Strefa Telvanni VOS: Grobowiec Rodziny Nerano, Kopalnia Jaj Mudan-Mal, Sanit, Tel Mora, Tel Vos, Vos Strona: 9 www.gry-online.pl
  • 11. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Transport Podczas wykonywania zadań będziecie często musieli przebyć z jednego końca wyspy na drugi. Nie ma sensu używać nóg, skoro za naprawdę niewielką opłatą można szybko przenieść się z jednego miejsca w drugie. Rodzaje transportów podzieliłem na zwykłe – czyli łaziki i łódki – oraz specjalne – czyli portale w twierdzach oraz koła teleportacyjne w gildiach magów. Łaziki (inaczej Stiltstridery) to te wielkie owady stojące przy miastach. Wystarczy wybrać miejsce i zapłacić trochę złota (niedużo, zwykle nie więcej niż 50), aby dostać się w pożądane miejsce. Podobnie jest z łódkami – wystarczy znaleźć przewoźnika, aby za opłatą skorzystać z jego pomocy. W tabelce podałem lokacje danych przewoźników w miastach. Łaziki zaznaczyłem linią białą. Łódki zaznaczyłem linią żółtą. Transport specjalny to dwie rzeczy: gildie magów i twierdze. W gildii magów (gdzie – podane na dole) stoją pewni ludzie, którzy trudnią się – za bardzo małą opłatą – przenoszeniem ciebie do innych gildii. Z twierdzami natomiast sprawa jest nieco bardziej skomplikowana. Musisz mieć odpowiedni Indeks, aby skorzystać z portalu. Dlatego w tabelce po lewej stronie podałem lokację twierdzy i portalu, a po prawej – lokację indeksu. Rzadko zdarza się, aby indeks był blisko portalu. I teraz uwaga – indeks potrzebny ci jest, by przenieść się DO – nie Z. Z jednej twierdzy można się przenieść w dwa miejsca. Teleportację przez gildię magów zaznaczyłem linią niebieską. Portale zaznaczyłem linią pomarańczową. Strona: 10 www.gry-online.pl
  • 12. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine T r a n s p o r t Z w y k ł y Oto lista przewoźników – właścicieli łazików i łódek. ŁAZIKI (żółta linia) ŁÓDKI (biała linia) Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, zachodnia Część - Navam Dagon Fel, Dagon Fel - Haema Orli Wzrok w Veran w [1] [1] Balmora, Balmora, południowa część - Selvil Ebonheart, Ebonheart - Nevosi Hlan w [2] Sareloth w [1] Gnisis, Gnisis - Punibi Yahaz w [6] Gnaar Mok, Gnaar Mok - Valveli Arelas w [3] Khuul, Khuul – Seldus Nerendus w [2] Hla Oad, Hla Oad –Baleni Salavel w [6] Maar Gan, Maar Gan - Daras Aryon w [1] Khuul, Khuul - Talmeni Drethan w [4] Strona: 11 www.gry-online.pl
  • 13. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Molag Mar –Dilami Androm w [1] Klasztor Holamayan -– Vevrana Aryon w [4] Suran, Suran - Folsi Thendas w [1] Sadrith Mora, Sadrith Mora, północna część - Gals Arethi w [1] Vivek– Adondasi Sadalvel w [1] Tel Aruhn, Tel Aruhn - Daynas Darys w [1] Vos, Tel Mora - Tonas Telvani w [2] Tel Branora, Tel Branora - Nireli Farys w [1] Vivek – Ano Andaram w [2] Vos, Vos - Sedyni Veran w [1] T r a n s p o r t S p e c j a l n y Strona: 12 www.gry-online.pl
  • 14. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Ludzie, którzy mogą cię teleportować znajdują się w następujących miejscach: Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, zachodnia część - Erranilem w jednym z górnych pomieszczeń w podziemiach gildii magów w [5] Balmora, Balmora, południowa część – Mesalinie Merian w podziemiach gildii magów w [7] Caldera, Caldera – Emelia Duroma na pierwszym piętrze gildii magów w [14] Sadrith Mora, Dom Rosomaka - Iniel w małym pokoiku w [3] Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów - Flacassia Fauseius w głębi gildii magów w [5] Tu natomiast są lokacje budynków z portalami w twierdzach (nie ma w tej liście twierdz, które nie mają portali), a z prawej – lokalizacje Indeksów do twierdzy napisanej po lewej. PORTAL W TWIERDZY ODPOWIEDNI INDEKS Andasreth, Andasreth - w [1] Indeks Portalu Andasreth jest na półce w kopule w [5], która jest na szczycie twierdzy Hlormaren, Hlormaren. Andasreth, Berandas – obok twierdzy Indeks Portalu Berandas jest na półce w [6], na górze wieży Gnisis, Gnisis, Arvs-Drelen. Falensarano, Falensarano – obok twierdzy Indeks Portalu Falensarano jest w zapomnianych galeriach Khuul, Maelkashishi – prowadzi tam wejście w [6]. W środku musisz wznieść się na górę do [1]. Hlormaren, Hlormaren – w [1] Indeks Portalu Hlormaren leży przy oknie w budynku Irgola: Lombard. Jest on w [11] w Caldera, Caldera. Indoranyon, Indoranyon - obok twierdzy Indeks Portalu Indoranyon leży na stole za Divaynem Fyrem, w jego pokoju w [10], który jest w Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr. Marandus, Marandus - w [1] Indeks Portalu Marandus leży pomiędzy skrzyniami w dolnym pokoju Św. Olms: Świątynia ([4]) w Vivek, Vivek, Dzielnica Św. Olmsa. Obóz Urshilaku, Falasmaryon - w [1] Indeks Portalu Falensarano leży w srebrnej misce obok kamienia w kaplicy w [17], w Maar Gan, Maar Gan. Obóz Urshilaku, Valenvaryon – w [11] Indeks Portalu Valenvaryon leży na stole w Jurcie Wieszczki w [1], jurta jest w lokacji Obóz Urshilaku, Obóz Urshilaku. Rotheran, Rotheran – w [3] Indeks Portalu Rotheran ma Rols Ienith – znajduje się on w chacie w [4], w Rotheran, Rotheran i jest wrogo nastawiony. Suran, Telasero – na zewnątrz obok twierdzy Indeks Portalu Telasero jest w sarkofagu w korytarzu w [9], na dolnym poziomie twierdzy Suran, Telasero Strona: 13 www.gry-online.pl
  • 15. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Umiejętności Poniżej znajduje się lista umiejętności, wraz z krótkimi radami jak je rozwijać, do czego służą i czy są przydatne czy nie. Główną część stanowią dwie listy – ksiąg podnoszących daną umiejętność o 1 oraz lista nauczycieli, którzy jej uczą. Jeśli raz przeczytasz jakąś księgę, to drugie przeczytanie tego samego egzemplarza nie podnosi już umiejętności. Wymieniając księgi kolejne komórki przedstawiają różne księgi – co do nauczycieli, to w każdej komórce jest kolejny obszar (wszystko alfabetycznie). Na samym końcu zamieściłem lstę nauczycieli, którzy podnoszą daną umiejętność do 100. Akrobatyka (umiejętność złodziejska) Współczynnik odpowiedzialny: Siła Odpowiada za to, jak wysoko skaczesz i czy upadniesz na twarz, gdy wylądujesz z wysoka. Nie polecam się jej uczyć, znacznie lepiej po prostu wszędzie zamiast iść – skakać. Nie wybieraj tej umiejętności jako głównej, bo stosunkowo szybko i łatwo się ją rozwija. Księgi Lokacja Czarna Strzała, Część Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Wschodnia Część - w karczmie Pod Szczurem i 1 Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą podwójne schody, na stole Pelagiad, Pelagiad – w [11], w domu Madresa Navura, na stole Vos, Tel Mora – w Domu Kirsty w [5], na biurku Formy sztuki Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, zachodnia część – w domu Aryni Orethi w [6] akrobatycznej Ebonheart, Beshara – w [10], za ogrodzeniem na skrzyni Marandus, Marandus, wnętrze – w pokoju w [13] Tajemnica Talary, Caldera, Caldera – w domu Dro’Shavira w [16], pod łóżkiem Część 1 Sadrith Mora, Sadrith Mora, północna część – w Domu Madrana Ulvela w [8], na górze Suran, Suran - w [7] – Domu Rozkoszy Cielesnych Desele, na górze, na stole Taniec w Ogniu, Ebonheart, Nund – na dole w [5], na stoliku Rozdział 1 Hla Oad, Hla Oad – w [8] domu Fadile Balavel Vivek, Vivek, Arena – w lokacji Arena: Kwatery Wojowników (wejścia [5] i [6]), w środku na stoliku Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy w [13], na dole, na półce tuż po lewej Taniec w Ogniu, Ebonheart, Ebonheart – w [12] (Poselstwo Skyrim), w hallu, na stole Rozdział 4 Marandus, Arkngthand – w [6], na stoliku Vas, Ald Redaynia – w pokoju w [1], na dole, w ukrytej naprzeciwko środkowej fontanny skrzyni Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy w [13], na dole, na półce tuż po lewej Strona: 14 www.gry-online.pl
  • 16. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Lokacja Nauczyciele Ald’Ruhn Goren Andarys – Ald’Ruhn, Posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag Tong w [5], w hallu Hoki – Ald’Ruhn, Posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag Tong w [5], w hallu Lirielle Stoine – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod Szczurem i Garnkiem w [2], na górze Tuls Valen – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w Świątyni w [11], w środku tuż przy wejściu Balmora Aurnie Vanne – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu Hlaalo w [12], na samej górze, za drzwiami Chirranirr – Balmora, wschodnia część, stoi w [4] - Oberży Pod Południowym Murem Habasi Słodkie usta – Balmora, wschodnia część, stoi w [4] (Oberża Pod Południowym Murem) Hecerinde – Balmora, wschodnia część, jest w swoim domu w [8] Hickim– Balmora, południowa część, stoi w karczmie Szczęście Skazańca w [9], na dole Nachael – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w [10], na dole Shanmat Pansamsi – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w [10], na dole Todwendy – Balmora, południowa część, stoi w karczmie Szczęście Skazańca w [9], na górze Caldera Odral Helvi - Caldera, stoi w Siedzibie Zarządcy w [20], w swojej sypialni (prowadzi do niej druga para schodów) Olumba gro-Boglar – Caldera, w Siedzibie Zarządcy w [20], w górnym korytarzu Ri’Shajirr − Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], stoi w pokoju na pierwszym piętrze Dagon Fel Hreirek Smukła – Dagon Fel, stoi w [6] (Na Końcu Świata- Wolne Pokoje), na górze Ebonheart Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na samej górze J’Zhirr - Ebonheart, stoi w [7], Siedzibie Kompanii Wschodniocesarskiej, w ostatnim pokoju Onasha – Ebonheart, stoi w [11] (Poselstwo Argoriańskie), w hallu Sarmosia Vant – Ebonheart, stoi w Cesarskich Kaplicach w [19], na górze Gnisis Optio Bologra – Gnisis, w Koszarach w [8], stoi na dole w prawym pokoju Hla Oad Uvren Tures – Posiadłość Rethan, stoi w swoim domu, górne mieszkanie w [2] Strona: 15 www.gry-online.pl
  • 17. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Klasztor Holamayan Taren Omothan - Klasztor Holamayan, stoi w [6] Maar Gan Aerin – Maar Gan, w Domu Cechowym Andusa w [9], na dole Molag Mar Tharer Rotheloth – Molag Mar, stoi w Światyni w [5], na dole Pelagiad Ahnasii – Pelagiad, stoi w [12], w Gospodzie W Pół Drogi Avus Belvilo – Plantacja Dren, stoi w Składowisku w [3] Sadrith Mora Alven Salas - Sadrith Mora, północa część, stoi w Gildii Morag Tong w [17], na dole, w drugim pokoju Balen Vendu – Sadrith Mora, północa część, stoi u siebie w [13] Celegorn – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej Muriel w [5], na górze Fara - Sadrith Mora, północa część, stoi w [22] – w Dziurze w Murze, obok wejścia Hloris Farano – Siedziba Rady Rodu Telvanni, stoi w [4] Muriel Sette – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej Muriel w [5], na górze Wielka Helende – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej Muriel w [5], na górze Seyda Neen Socucius Ergalla – Seyda Neen, stoi w Biurze Spisów i Opodatkowania w [6], w biurze Tel Branora Monthadan – Tel Branora, stoi na Posterunku na wieży w [5], w lewym pokoju Upiorna Brama Uvoo Llaren – Upiorna Brama, stoi w Świątyni (dzrwi w B), w [13] Vas Llirali Sendas - stoi w Chacie Llirali w [4] Vivek Endryn Llethan – Vivek, Strefa Świątynna, stoi w świątyni, w [16] w Wielkiej Katedrze Ernse Llervu – Vivek, Strefa Telvanni, stoi na placu, w Opactwie św. Delyna w [6], na dole, w prawym zamkniętym pokoju Faulgor – Vivek, Dzielnica Św. Olmsa, stoi w Posiadłości Yngling w [7] Golveso Senim – Vivek, Strefa Telvanni, stoi na parterze Senyndie – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Kwatery Wojowników ([5] i [6]), w środku Serul Dathren – Vivek, Arena, stoi po prawej w przedpokoju siedziby Gildii Morag Tong, do której prowadzi klapa w [10] w kanałach Vos Mirvon Andrethi – Tel Vos, wnętrze, stoi na dole Strona: 16 www.gry-online.pl
  • 18. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Alchemia (umiejętność magiczna) Współczynnik odpowiedzialny: Inteligencja Jest to umiejętność, która odpowiada za to, czy będziesz znał właściwości składników (im wyższa, tym więcej właściwości poznacz, a jest ich cztery) – po więcej szczegółów zapraszam do rozdziału Alchemia. Najlepiej się jest jej nauczyć – jeśli chcesz robić potężne i drogie (do sprzedania) mikstury, to musisz mieć ją na poziomie 100. Jedna z najważniejszych umiejętności. Księgi Lokacja 36 Lekcji Viveka, Tel Uvirith, Grobowiec Rodziny Andas – w [7], na sarkofagu Kazanie 2 Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w świątyni, w Wielkiej Katedrze (to środkowy, górny budynek), w [14], na półce z ksiązkami, na dole 36 Lekcji Viveka, Dagoth Ur, Tureynulal – w [3] Kazanie 18 Upiorna Brama, Upiorna Brama – w [16] Diamentowe Ciastka Indoranyon, Dubdilla – w [3] Klasztor Holamayan, Ainat – w [5], na górze, obok prawej maty Vivek, Vivek, Strefa Telvanni – na parterze, w [13] (lokacja Telvanni: Aptekarz), obok łóżka Gra Przy Kolacji Gnisis, Yasammidan – w [6] Hla Oad, Ashurnibibi, Wnętrze – w [5], na stoliku Klasztor Holamayan, Aharnabi – w [5] Rotheran, Ashmelech – w pokoju w [11], na stole Tel Branora, Ashirbadon – w [6] Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w Gildii Magów w [5], na dole w pokojach Pieśń Alchemików Obóz Ahemmusa, Sanni – w [4], na półce Hla Oad, Shal – w [3], w jaskini Hlormaren, Ashalmimilkala, wnętrze – w pomieszczeniu w [2] Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr – w [20], w szafie Lokacja Nauczyciele Ald’Ruhn Anarenen - Ald’Ruhn, zachodnia część, w [5] w Gildii Magów, na dole Żabi Jęzor – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod Szczurem i Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą podwójne schody Balmora Ajira – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], w mniejszym pokoju Galbedir – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], na samej górze Phane Rielle – Balmora, wschodnia część, w [4] w Oberży Pod Południowym Murem Obóz Urshilaku Valenvaryon - Abelle Chriditte, w portalu w [11] Strona: 17 www.gry-online.pl
  • 19. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Atletyka (umiejętność bojowa) Współczynnik odpowiedzialny: Szybkość Odpowiada po prostu jak szybko biegasz czy pływasz. Ale i tak w większym stopniu jest od tego szybkość – to raczej nieprzydatna umiejętność. Wystarczy chodzić wszędzie, a sama się powiększy. Jeśli chcesz ją sobie zwiększyć, to kup jakiś zwój, który przenosi cię z powrotem do świątyni, wejdź do wody i płyń cały czas w stronę morza (jest od tego pewien klawisz). Zapisz grę i poczekaj kilka godzin, obejrzyj film itp. Potem przenieś się z powrotem do świątyni. Księgi Lokacja 36 Lekcji Viveka, Andasreth, Grobowiec Rodziny Falas – w [3] Kazanie 1 Molag Mar, Molag Mar, wnętrze - u kupca Vasesiusa Viciulusa, w pokoju na dole, na małym stoliku 36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, wschodnia część – w Świątyni w [11], na górze, Kazanie 8 na półce Molag Mar, Molag Mar – w Świątyni w [5], na dole, w pokoju Farvama Farama 36 Lekcji Viveka, Dagoth Ur, Tureynulal – w [3] Kazanie 31 Klasztor Holamayan, Klasztor Holamayan – w [2], na jednej z dwóch stojących obok siebie półek Okup za Zarka Gnisis, Gnisis, Kopalnia jaj – w [13], pod czaszką Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr – w [20], w szafie Vos, Grobowiec Rodziny Nerano – w [2] Taniec w Ogniu, Balmora, Balmora, wschodnia część – w [11] w domu Dziewięciu Rozdział 3 Palców Dagon Fel, Dagon Fel - w Wieży Obserwacyjnej w [9], na górze, na stoliku Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy w [13], na dole, na półce tuż po lewej Vivek, Vivek, Strefa Redoran - w [9] (lokacja Redoran: Zwiadowca i Trener), na dole w pierwszym pokoju, na biurku Lokacja Nauczyciele Ald’Ruhn Garila Vedas – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4], przed drzwiami wejściowymi Mavis Nadram – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4], na dole, w hallu Mivanu Retheran - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran, stoi w [2] Żabi Jęzor – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod Szczurem i Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą podwójne schody Strona: 18 www.gry-online.pl
  • 20. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Balmora Danar Dalomo – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu Hlaalo w [12], na dole Dziewięć Palców - Balmora, wschodnia część, stoi w [11] w swoim domu Falvela Arenima – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu Hlaalo w [12], na samej górze Flaeria Amiulusus – Balmora, południowa część, w [6] Gildii Wojowników, w pokoju po drodze na dół Hasphat Antabolis – Balmora, południowa część, w [6] Gildii Wojowników, w pokoju po drodze na dół Sovor Trandel – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców) Vadusa Sathryon – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców) Caldera Ri’Shajirr − Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], stoi w pokoju na pierwszym piętrze Ebonheart Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na samej górze Iulus Truptor – Ebonheart, stoi w Cesarskich Kaplicach w [19], na dole Fort Jeleni Attelivupis Catius – Fort Jeleni, stoi na dole w [2] Segunivus Mantedius – Fort Jeleni, stoi w hallu w [1] Gnaar Mok Balan – Gnaar Mok, stoi w [11] w Łowcy Dreughów Dradis Salvani – Gnaar Mok, w Posiadłości Arenim w [4] Sodrara Andalas – Gnaar Mok, stoi w [5] w Chacie Nadene Rotheran Gnisis Asha-Ammu Kutebani – Gnisis, w Domu Cechowym Madacha w [7], stoi na dole za schodami Optio Bologra – Gnisis, w Koszarach w [8], stoi na dole w prawym pokoju Sharkub gro-Khashnar – Gnisis, Fort Darius, stoi na górze w [4] Hla Oad Avron Gols – Posiadłość Rethan, stoi w swoim domu w [1], na dole Indoranyon Yahaz Ashurnasaddas – stoi w [6] w Obozie Massarhad, na zewnątrz Khuul Kund AssaRrnibani – w Obozie Aidanat w [5], stoi przed wejściem do jurty Theldyn Virith – Ald Velothi, stoi na posterunku w [6] Maar Gan Adairan Calansour – stoi przed obozem w [7] (Mila-Nipal, Jurta Manata) Nuleno Tedas – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], na dole w pokoiku po lewej Molag Mar Elvas Savel – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w jednym z pokoi na dole Raviso Andalas – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w jednym z pokoi na dole Obóz Ahemmusa Assam-Idan – Obóz Ahemmusa, stoi w swojej jurcie w [7] Venammu – Obóz Ahemmusa, stoi w Jurcie Dutadalka w [9] Obóz Erabenimsun Hirarend – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie Kummu – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie Strona: 19 www.gry-online.pl
  • 21. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Obóz Urshilaku Zanummu – Obóz Urshilaku, stoi w swojej jurcie w [9] Pelagiad Arver Rethul - Plantacja Dren, stoi w Stróżówce w [11], na balkonie Ladia Flarugrius – Pelagiad, stoi w [12], w Gospodzie W Pół Drogi Suvryn Doves – Plantacja Dren, stoi w swojej chacie w [2] Sadrith Mora Hasell – Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4] Llevas Fels - Sadrith Mora, północna część, stoi w [19] - Domu Nevrili Areloth, w jaskini za drzwiami Rissinia – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej Muriel w [5], na dole Sondryn Irathi – Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4] Seyda Neen Elone – Seyda Neen, stoi w Domu Cechowym Arille’a w [12], na górze Suran Skrywa-Swe-Oczy – Suran, stoi w Surańskim Domu Cechowym w [14], na górze Tel Branora Adibael Hainnabibi - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie Adibaela, w środku Assurden Serdimapal - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie Adibaela, w środku Upiorna Brama Mandran Indrano – Upiorna Brama, stoi w [6] Zallit Assattadaishah - stoi w obozie w [4] Vivek Arvama Rathri – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w [1], w górnej części (czyli tej, do której wejdziesz) Brildraso Nethan – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran: Zwiadowca i Trener), na górze Elms Llervu – Vivek, Strefa Redoran, stoi na parterze Elo Arethan – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w okolicach [8] Lliram Alvor – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na górze Mevil Molor – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]), w jednym z dwóch pokoi Nalasa Sarothren– Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w [1], na dole Nevos Urns – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa) Rogdul gro-Bularz – Vivek, Arena, stoi w kanałach, w [10] w Ukrytym Miejscu – siedzibie gildii Morag Tong, po lewej w przedpokoju Sevyni Saryon – Vivek, Dzielnica Przybyszów – stoi w okolicach [9] Talis Drurel – Vivek, Strefa Redoran, stoi w Złotym Kwieciu w [10], na górze Tenaru Romoren – Vivek, Strefa Redoran, stoi na górnym placu Traldrisa Tervayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na górze Ultis Salam – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Kwatery Wojowników ([5] i [6]), w środku Vos Hairan Mannanalit – Vos, stoi w Domu Cechowym Varo w [3], we właściwym domu cechowym, na dole Strona: 20 www.gry-online.pl
  • 22. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Bez Zbroi (umiejętność magiczna) Współczynnik odpowiedzialny: Szybkość Ta umiejętność sama się będzie rozwijać, jeśli nie masz wszystkich części zbroi (a są to: buty, nagolenniki, kirys, prawy naramiennik, lewy naramiennik, prawy karwasz, lewy karwasz i hełm). Wymagana dla Khajiitów i Argorian, jako że oni nie mogą nosić butów ze względu na kształt swych stóp. Dla pozostałych postaci – nawet magów – raczej bezużyteczna. Księgi Lokacja 36 Lekcji Viveka, Khuul, Grobowiec Rodziny Rethandus – w [7] Kazanie 11 Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze Sprawiedliwości ([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem regałów (licząc od strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po lewej Vos, Tel Vos, wnętrze – w [14], w pokoju na dole, na regale 36 Lekcji Viveka, Pelagiad, Grobowiec Rodziny Andrano - w [5] Kazanie 15 Upiorna Brama, Upiorna Brama – w [5], na stołach z księgami 36 Lekcji Viveka, Balmora, Balmora, północna część – w Świątyni w [13], na I piętrze, Kazanie 34 na półkach Falensarano, Grobowiec Rodziny Helas – w [3], na sarkofagu Korespondencja Hla Oad - w [2] w Grytewake zacumowanym statku, w kajucie Charwich-Koniinge, kapitana, na półkach tom 1 Vivek, Vivek, Strefa Redoran – w Posiadłości Dralor w [1], na dole w pokoju, na półce Ślubny Prezent Widma Hla Oad, Posiadłość Rethan – na górze w Domu Turesa w [2], na stoliku Seyda Neen, Seyda Neen – w [18] (Latarnia), na górze, pod ławką Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w Gildii Wojowników w [4], w pokoju na końcu, na stole Lokacja Nauczyciele Ald’Ruhn Żabi Jęzor – Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod Szczurem i Garnkiem w [2], w większym pomieszczeniu, do którego prowadzą podwójne schody Balmora Caius Cosades - Balmora, wschodnia część, stoi w swoim domu w [13] Galbedir – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], na samej górze Dagon Fel Khargol gro-Boguk - Dagon Fel, stoi w Niezamieszkałej Wieży w [15], w wieży Gnisis Sharkub gro-Khashnar – Gnisis, Fort Darius, stoi na górze w [4] Sadrith Mora Galar Rothan – Siedziba Rady Rodu Telvanni, stoi w pokoju w [2] Vivek Mevil Molor – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena:Sala Ćwiczeń ([2] i [3]), w jednym z dwóch pokoi Nevos Urns – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa) Strona: 21 www.gry-online.pl
  • 23. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Broń Obuchowa (umiejętność bojowa) Współczynnik odpowiedzialny: Siła Jest to po prostu jedna z umiejętności, która odpowiada za używanie broni – w tym przypadku są to wszelkie młoty, buławy, laski, maczugi itp. Najlepiej uderzać taką bronią z góry. Uczysz się poprzez trening u nauczyciela lub walkę. Księgi Lokacja 36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys - w Domu Rarama w [1], na dole obok Kazanie 3 Arvsa Rarama Dagoth Ur, Tureynulal – w [3] Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze Sprawiedliwości ([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem regałów (licząc od strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po lewej 36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Wschodnia Część – w Świątyni w [11], na górze, Kazanie 9 na półce Molag Mar, Molag Mar – w Świątyni w [5], na dole, w pokoju Farvama Farama Jak ważne jest GDZIE Dagoth Ur, Assalkushalit – w [4] Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr – w [20], w szafie Vivek, Vivek, Strefa Telvanni - w [2] (Telvanni: Wieża), w środku wieży na dole, na półkach z książkami – pierwsza półka od lewej Nadzieja Rodu Andasreth – w [2], w chacie Drunele Falen Redoran Marandus, Grobowiec Rodziny Saren – w [6], na podłodze Obóz Urshilaku, Grobowiec Rodziny Drath – w [5] Upiorna Brama, Upiorna Brama – w [5], na stołach z księgami W Strażnicy Zapada Caldera, Caldera - w Posiadłości Ghorak w [4], na dole na parapecie Noc Dagon Fel, Dagon Fel – w [16], w Wieży Sorkvilda Strona: 22 www.gry-online.pl
  • 24. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Lokacja Nauczyciele Ald’Ruhn Arvs Raram – Posiadłość Indarys, stoi w Domu Rarama w [1], na dole Mondos Balur - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – stoi w [4] w Kwaterach Morvayn Tralan- Ald’Ruhn – Zachodnia Część, stoi w Gildii Wojowników w [4],w jednym z pokoi, do których prowadzi para schodów Vonden Mano - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – stoi w Sali treningowej w [3] Balmora Eydis Płonące Oko – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Wojowników w [6], na górze Tedryn Brenur – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców) Wayn – Balmora, południowa część, stoi w [6] w Gildii Wojowników Caldera Ratiian Albarian – Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], na samym dole Ebonheart Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na środkowym piętrze Falensarano Alfhedil Elfobójca – Falensarano, w [1] Fort Jeleni Imsin Śniąca – Fort Jeleni, stoi w komnacie w [4] Sjorvar Końska Twarz – stoi w [4] Gnaar Mok Wadarkhu – Gnaar Mok, stoi w [11], w Łowcy Dreughów Maar Gan Saryn Sarothril – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], w pokoju po lewej Pelagiad Angoril – Fort Pelagiad, stoi w pokoju w [6] Ivrosa Verethi – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7] Sadrith Mora Galar Rothan – Siedziba Rady Rodu Telvanni, stoi w pokoju w [2] Upiorna Brama Taluro Athren – Upiorna Brama, stoi w [8] Vivek Ernse Llervu – Vivek, Strefa Telvanni, stoi na placu, w Opactwie św. Delyna w [6], na dole, w prawym zamkniętym pokoju Hylf Chyży– Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w [10] (Pod Czarnym Skarabeuszem), na dole Llavesa Drom – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa) Raig – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w Gildii Wojowników w [4], obok wejścia Seanwen – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]), w jednym z dwóch pokoi Ulyno Uvirith – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran: Zwiadowca i Trener), na dole w pierwszym pokoju Strona: 23 www.gry-online.pl
  • 25. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Celność (umiejętność złodziejska) Współczynnik odpowiedzialny: Zwinność Kolejna umiejętność odpowiedzialna za broń, tym razem są to wszelkiego rodzaju łuki, noże do rzucania, gwiazdki i kusze. Jeśli chcesz poćwiczyć, to albo znajdź nauczyciela, albo kup (lub ukradnij) dużo strzał i strzelaj do przeciwników (spróbuj wyciągać noże lub strzały z przeciwników). Chciałbym nadmienić, że łuk (lub kusza) plus lewitacja równa się pewnemu zwycięstwu nad większością wrogów (gdyż większość walczy bezpośrednio). Księgi Lokacja Czarna Strzała, Część Gnisis, Gnisis – w Chacie Abishpula Shanda w [9] 2 Vos, Tel Mora – w Domu Kirsty w [5], na biurku Lekcja Strzelania z Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Posiadłości – w Posiadłości Llethri w [8], w Łuku komnatach strażników, na stole Ebonheart, Ebonheart - w [11] (Poselstwo Argoriańskie), w dolnych korytarzach, na samym końcu (trzeba przebyć wodę i otworzyć drzwi wytrychem), obok On-Wana Obóz Urshilaku, Falasmaryon – w [2] w Chacie Missuna Akina Taniec w Ogniu, Klasztor Holamayan, Grobowiec Rodziny Arenim – w [2], na Rozdział 5 sarkofagu Molag Mar, Molag Mar - w Redorańskiej Twierdzy w [7], w pokoju na dole, w którym stoi Raviso Andalas Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi w [13], na dole, na półce tuż po lewej Vernaccus i Bourlor Andasreth, Milk – w [6] na górze Suran, Suran – w [9] u Ranosy Gilvayn, na półce Złota Wstęga za Suran, Kunirai – w [4] Zasługi Suran, Minabi – w [4] Lokacja Nauczyciele Ald’Ruhn Lassour Zenammu - Ald’Ruhn, posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag Tong w [5], dalej w hallu Balmora Bolnor Andran – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu Hlaalo w [12], na pierwszym piętrze Caldera Alveleg - stoi w [1] Foves Arenim – Caldera, stoi w Siedzibie Zarządcy w [20], na dole Ebonheart Vinnus Laecinnius – Ebonheart, stoi w [10] (Sześciu Rybach), na górze na korytarzu Obóz Urshilaku Missun Akin – Falasmaryon, stoi w [2] w swojej Chacie Sadrith Mora Dunsalipal Dun-Ahhe – Sadrith Mora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w [17], na dole w pierwszym pokoju Ridena Othren- Sadrith Mora, północa część, stoi w [22] – Dziurze w Murze, na samym dole Strona: 24 www.gry-online.pl
  • 26. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Ciężki Pancerz (umiejętność bojowa) Współczynnik odpowiedzialny: Wytrzymałość Jest to umiejętność, która określa, jak bardzo będzie cię ochraniał ciężki pancerz. Ten rodzaj jest najcięższy i najszybciej się w nim męczysz, lecz jednocześnie najlepiej cię chroni. Decyzja należy do ciebie, ale staraj się unikać tego, aby twoje główne umiejętności zawierały więcej niż jeden rodzaj pancerzy. Księgi Lokacja 36 Lekcji Viveka, Kogoruhn, Grota Wcielonych – w [3] daje ci ją duch Ane Teria (jeśli Kazanie 12 zapytasz o jej historię) Kogoruhn, Zergonipal – w [3], na ołtarzu z tyłu Tel Branora, Grobowiec Rodziny Arano – w [7], na sarkofagu Upiorna Brama, Assarnatamat – w [1], ma ją przy sobie Tolasi Belas Chimarvamidium Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w Gildii Magów w [5], w drugim z lewej z górnych pokoi, w skrzyni za drugimi drzwiami (otwieranymi leżącym w tym pokoju Kluczem Sirilonwe) Jak orkowie opanowali Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys – w [3] (Służba), na górze obok Gilyne Orsinium Omoren Vas, Assurdirapal – na dole w [4], ma ją przy sobie Ghob gra-Gholob Vivek, Vivek, Strefa Telvanni - w [2] (Telvanni: Wieża), na samym dole wieży, w więzieniu po prawej, za Strażnikiem Świątynnym, pod ławką Opowieść Hallgerda Dagon Fel, Dagon Fel – w Domu Itara Łagodnego w [10] Gnaar Mok, Grobowiec Rodziny Telvayn – w [4] Obóz Erabenimsun, Grobowiec Rodziny Vandus – w [5], na podłodze w rogu Obóz Erabenimsun, Tusenend – w [2] Śródrocze 2920 Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys – w Posiadłości Indarys w [4], na dole w drugim pokoju, na półce na dole Klasztor Holamayan, Grobowiec Rodziny Andalen – w [8], na sarkofagu Lokacja Nauczyciele Balmora Wayn – Balmora, południowa część, stoi w [6] w Gildii Wojowników Fort Jeleni Shardie – Fort Jeleni, stoi w środku przy murze Khuul Ondi – Ald Velothi, stoi w Domu Cechowym Thongara w [9] Vivek Seanwen – Vivek, Arena. stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]), w jednym z dwóch pokoi Strona: 25 www.gry-online.pl
  • 27. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Długie Ostrze (umiejętność bojowa) Współczynnik odpowiedzialny: Siła Chyba najczęściej używana broń – do tej kategorii zaliczają się miecze jednoręczne, dwuręczne, claymore’y i katany. Rozwijasz poprzez walkę. Miecze dwuręczne zadają większe obrażenia, ale nie możesz przy nich używać jednocześnie tarczy – jaką opcję wybierzesz, zależy od ciebie. Księgi Lokacja 36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Posiadłości – w Posiadłości Sarethi w [9], w Kazanie 17 sypialniach strażników – pierwszy pokój po lewej Dagoth Ur, Ularradalaku – w [6] Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze Sprawiedliwości ([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem regałów (licząc od strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po lewej 36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn – Posiadłości – w Posiadłości Arobar w [6], w Kazanie 20 kwaterach strażników, w drugim lewym pokoju Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w Pałacu Sprawiedliwości, w Tajnej Biblotece (klapa pod dywanikiem w trzecim pokoju w Biurze Sprawiedliwości ([33] i [34]), na drugim z trzech stojących rzędem regałów (licząc od strony drzwi do Biura Straży), na górnej półce po lewej 36 Lekcji Viveka, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – w Sali treningowej w [3] Kazanie 23 Balmora, Balmora, wschodnia część - w [6] w Magazynie Perayne Thelas, w pokoju Gnisis, Gnisis - w Świątyni w [12], na półkach Gwiazda Poranna Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Posiadłości – w Posiadłości Venim w [4], w 2920 sypialni Dilvene Venim, na stoliku po lewej Ald’Ruhn, Posiadłość Indarys – w Posiadłości Indarys w [4], na dole w drugim pokoju, na półce na dole Słowa i Filozofia Balmora, Balmora, północna część – w [6] (Zachodnia strażnica, północ), na dole Dagon Fel, Grobowiec Rodziny Dralas – w [5], na jednym z późniejszych sarkofagów Obóz Ahemmusa, Shallit – w [4], na stoliku Vivek, Vivek, Strefa Telvanni - w [2] (Telvanni: Wieża), na samym dole wieży, w więzieniu po prawej, za Strażnikiem Świątynnym, pod ławką Strona: 26 www.gry-online.pl
  • 28. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Lokacja Nauczyciele Ald’Ruhn Arvs Raram – Posiadłość Indarys, stoi w Domu Rarama w [1], na dole Jubiler Aengoth - Ald’Ruhn, wschodnia część, stoi w karczmie Pod Szczurem i Garnkiem w [2], w pokoju, do którego prowadzą schody obok lady Garila Vedas – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4], przed drzwiami wejściowymi Mavis Nadram – Posiadłość Indarys, stoi w Posiadłości Indarys w [4], na dole, w hallu Mondos Balur - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – stoi w [4] w Kwaterach Morvayn Tralan - Ald’Ruhn, zachodnia część, stoi w Gildii Wojowników w [4], w jednym z pokoi, do których prowadzi para schodów Vonden Mano - Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran, stoi w Sali treningowej w [3] Balmora Danar Dalomo – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu Hlaalo w [12], na dole. Eydis Płonące Oko – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Wojowników w [6], na górze Fasile Charascel – Balmora, południowa część, stoi w [6] w Gildii Wojowników Larrius Varro – Fort Księżycowy, w [9] Rithleen – Balmora, wschodnia część, stoi w swoim domu (w górnym) w [15] Tedryn Brenur – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców) Vadusa Sathryon – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców) Caldera Ratiian Albarian – Caldera, w karczmie Shenkowa Łopata w [8], na samym dole Dagon Fel Vongvild – Dagon Fel, stoi w [7] (Na Końcu Świata), na górze Ebonheart Aumsi – Ebonheart, stoi w Garnizonie Fortu Jastrzębi w [15], na środkowym piętrze Fort Jeleni Imsin Śniąca – Fort Jeleni, stoi w komnacie w [4] Sjorvar Końska Twarz – stoi w [4] Shardie – Fort Jeleni, stoi przy murze w środku Gnaar Mok Balan – Gnaar Mok, stoi w [11] w Łowcy Dreughów Dradis Salvani – Gnaar Mok, w Posiadłości Arenim w [4] Gnisis Asha-Ammu Kutebani – Gnisis, w Domu Cechowym Madacha w [7], stoi na dole za schodami Hla Oad Avron Gols – Posiadłość Rethan, stoi w swoim domu w [1], na dole Indoranyon Yahaz Ashurnasaddas – stoi w [6] w Obozie Massarhad, na zewnątrz Strona: 27 www.gry-online.pl
  • 29. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Khuul Kund AssaRrnibani – w Obozie Aidanat w [5], stoi przed wejściem do jurty Ondi – Ald Velothi, stoi w Domu Cechowym Thongara w [9] Theldyn Virith – Ald Velothi, stoi na posterunku w [6] Maar Gan Adairan Calansour – stoi przed obozem w [7] (Mila-Nipal, Jurta Manata) Bugdurash gra-Gashel – Maar Gan, w Domu Cechowym Andusa w [9], na górze Nuleno Tedas – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], na dole w pokoiku po lewej Saryn Sarothril – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], w pokoju po lewej Molag Mar Elvas Savel – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w jednym z pokoi na dole Ulms Drathen – Molag Mar, wnętrze, stoi w Twierdzy Gwardii w [4] Obóz Ahemmusa Assam-Idan – Obóz Ahemmusa, stoi w swojej jurcie w [7] Venammu – Obóz Ahemmusa, stoi w Jurcie Dutadalka w [9] Obóz Erabenimsun Hirarend – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie Kummu – Obóz Erabenimsun, chodzi po obozie Obóz Urshilaku Missun Akin – Falasmaryon, stoi w [2] w swojej Chacie Zanummu – Obóz Urshilaku, stoi w swojej jurcie w [9] Obóz Zainab Ababael Timsar-Dadisun – Obóz Zainab, stoi w swojej jurcie w [2] Pelagiad Angoril – Fort Pelagiad, stoi w pokoju w [6] Arver Rethul - Plantacja Dren, stoi w Stróżówce w [11], na balkonie Ivrosa Verethi – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7] Suvryn Doves – Plantacja Dren, stoi w swojej chacie w [2] Sadrith Mora Hasell– Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4] Fandus Puruseius – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej Muriel w [5], na dole Sondryn Irathi – Dom Rosomaka, stoi w gildii wojowników w [4] Seyda Neen Elone – Seyda Neen, stoi w Domu Cechowym Arille’a w [12], na górze Raflod Pyszałek– Seyda Neen, stoi w Domu Cechowym Arille’a w [12], na górze Tel Branora Adibael Hainnabibi - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie Adibaela, w środku Assurden Serdimapal - stoi w [3] – Obozie Kaushtababi, w Jurcie Adibaela, w środku Upiorna Brama Barela Andrano – Upiorna Brama, stoi w [6] Mandran Indrano – Upiorna Brama, stoi w [6] Mertis Falandas – Upiorna Brama, stoi w [10] Taluro Athren – Upiorna Brama, stoi w [8] Zallit Assattadaishah - stoi w obozie w [4] Strona: 28 www.gry-online.pl
  • 30. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Vivek Arvama Rathri – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w [1], w górnej części (czyli tej, do której wejdziesz) Brildraso Nethan – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran: Zwiadowca i Trener), na górze Llavesa Drom – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa) Lliram Alvor – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na górze Nalasa Sarothren– Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w [1], na dole Raig – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w Gildii Wojowników w [4], obok wejścia Seanwen – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]), w jednym z dwóch pokoi Tenaru Romoren – Vivek, Strefa Redoran, stoi na górnym placu Ultis Salam – Vivek, Arena, stoi w lokacji Arena: Kwatery Wojowników ([5] i [6]), w środku Ulyno Uvirith – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran: Zwiadowca i Trener), na dole w pierwszym pokoju Vos Borwen– Tel Mora, stoi na Konwencie w [3] Hairan Mannanalit – Vos, stoi w Domu Cechowym Varo w [3], we właściwym domu cechowym, na dole Natesse – Tel Mora, stoi na Konwencie w [3] Strona: 29 www.gry-online.pl
  • 31. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Handel (umiejętność złodziejska) Współczynnik odpowiedzialny: Osobowość Odpowiada za to, jak drogo możesz sprzedać i jak tanio możesz kupić. Przydaje się w pierwszych fazach gry, ale później – gdy będziesz miał problem nie z pieniędzmi, ale z tym, iż kupcy mają ich za mało na zapłacenie za twoje cenne i potężne (i niepotrzebne) rzeczy – handel za bardzo się nie przydaje. Księgi Lokacja Kupowanie Jak Gra Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Posiadłości – w [1] u Llethera Veri, w prawym pokoju Caldera, Caldera – w [11] Lombardzie Irgoli, na piętrze, na stoliku obok łóżka Suran, Suran – w [8] u kowala Garothmula gro-Muzguba, na dole Pełnia Słońca 2920 Ebonheart – w [2] w Posiadłości Omani, na drugim piętrze, na stole Vivek, Vivek, Srefa Redoran – w [6] (Redoran: Kupiec), w zamkniętym pokoju Taniec w Ogniu, Ebonheart, Ebonheart – w [7], Siedzibie Kompanii Rozdział 6 Wschodniocesarskiej, w pokoju obok środkowego hallu, na półce za Canctunianem Poniusem Seyda Neen, Seyda Neen – w Chacie Foryna Gilnitha w [15] Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy w [13], na dole, na półce tuż po lewej Taniec w Ogniu, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, wschodnia część – w [6] w domu Dravasy Rozdział 7 Andrethiego Molag Mar, Molag Mar - w Redorańskiej Twierdzy w [7], w pokoju na dole, w którym stoi Raviso Andalas Vivek, Vivek, Dzielnica Przybyszów – w sklepie Rzadkie Księgi Jobashy w [13], na dole, na półce tuż po lewej Wilcza Królowa, Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, wschodnia część – w lokacji Tidas Sadus: Towary Księga IV Wszelakie w [13] Andasreth, Andasreth, wnętrze – w pokoju w [1] Tel Branora, Tel Branora – w Wieży w [13], w górnych piętrach, na górze, w górnych kwaterach, w środkowym pokoju, na podłodze Strona: 30 www.gry-online.pl
  • 32. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Lokacja Nauczyciele Ald’Ruhn Mivanu Retheran – Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran, w [2] Balmora Falvela Arenima – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu Hlaalo w [12], na samej górze Phane Rielle – Balmora, wschodnia część, w [4] (Oberży Pod Południowym Murem) Sovor Trandel – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców) Ebonheart Iulus Truptor – Ebonheart, stoi w Cesarskich Kaplicach w [19], na dole Vinnus Laecinnius – Ebonheart, stoi w [10] (Sześciu Rybach), na górze na korytarzu Fort Jeleni Segunivus Mantedius – Fort Jeleni, stoi w hallu w [1] Gnaar Mok Sodrara Andalas – Gnaar Mok, w [5] w Chacie Nadene Rotheran Hla Oad Hlodala Savel – Posiadłość Rethan, stoi w Posiadłości Rethan w [4], na dole Molag Mar Raviso Andalas – Molag Mar, stoi w Redorańskiej Twierdzy w [7], w jednym z pokoi na dole Obóz Zainab Ababael Timsar-Dadisun – Obóz Zainab, stoi w swojej jurcie w [2] Pelagiad Guldrise Dralor – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7] Ladia Flarugrius – Pelagiad, stoi w [12], w Gospodzie W Pół Drogi Sadrith Mora Llevas Fels - Sadrith Mora, północna część, stoi w [19] - Domu Nevrili Areloth, w jaskini za drzwiami Rissinia – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej Muriel w [5], na dole Upiorna Brama Barela Andrano – Upiorna Brama, stoi w [6] Vivek Arantamo Niepozorny Chód – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w lokacji Simine Fralinie: Księgarz w [22], za zamkniętymi drzwiami w tajnej siedzibie gildii złodziei Elms Llervu – Vivek, Strefa Redoran, stoi na parterze Elo Arethan – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w okolicach [8] Sevyni Saryon – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w okolicach [9] Traldrisa Tervayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na górze Strona: 31 www.gry-online.pl
  • 33. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Iluzja (umiejętność magiczna) Współczynnik odpowiedzialny: Osobowość Jeden z typów zaklęć. Odpowiada za czary wpływające na inne istoty (oślepienie, paraliż). Jeśli specjalizujesz się w czarach tego typu – to ucz się umiejętności pilnie (poprzez rzucanie zaklęć tego typu lub naukę u nauczycieli) – w przeciwnym razie zignoruj. Tutaj dobra rada (tyczy się wszystkich umiejętności magicznych): stwórz sobie najprostsze, zużywające najmniej many i najsłabsze zaklęcie i rzucaj go cały czas. Takim sposobem zwiększysz tę umiejętność. Księgi Lokacja Incydent w Nekrom Balmora, Balmora, wschodnia część – w [10], w górnym domu Baryla Omavera Falensarano, Falensarano – w pokoju w [10] Milczenie Dagoth Ur, Endusal – w pokoju w [5] Obóz Urshilaku, Urshilaku – pod sufitem w okolicach [13] Palla, Księga I Tel Branora, Mawia – na samej górze w [2], na półce z książkami Vos, Tel Vos, wnętrze – w [20], na dole na szafie Tajemnica Talary, Dagon Fel, Dagon Fel - w [3] w Domu Onmiego Pyskacza, na podłodze Część 4 Obóz Urshilaku, Urshilaku – w [18], przy mumiach Wilcza Królowa, Vivek, Vivek, Strefa Telvanni – na parterze, w [12] (lokacja Telvanni: Księga III Czarownik), na dole, na komodzie Vos, Sanit – w [7] Lokacja Nauczyciele Ald’Ruhn Gildan – Ald’Ruhn, wschodnia Część, stoi w swoim domu w [5] Balmora Dziewięć Palców - Balmora, wschodnia część, stoi w [11] w swoim domu Estir Palin– Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], w podziemnym laboratorium Ranis Athrys – Balmora, południowa część, stoi w Gildii Magów w [7], na parterze Indoranyon Qorwynn – Indoranyon, w [1] Sadrith Mora Erer Darothril – Sadrith Mora, południowa część, stoi w Oberży Sprośnej Muriel, na górze Procyon Nigilius - Dom Rosomaka, stoi w gildii magów w [3] Suran An-Zaw – Suran, stoi w Surańskim Domu Cechowym w [14], na górze Strona: 32 www.gry-online.pl
  • 34. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Krótkie Ostrze (umiejętność złodziejska) Współczynnik odpowiedzialny: Szybkość Kolejna umiejętność odpowiedzialna za broń. Krótkie ostrza to sztylety, noże, tanto, wakizashi. Charakteryzują się mniejszą siłą, lecz szybszym zadawaniem ciosów – jest to przydatne szczególnie w broniach paraliżujących, jako że większa jest szansa na to, iż w gradzie ciosów zadasz jeden, przy którym zaklęcie się powiedzie. Uczysz się poprzez walkę. Księgi Lokacja 36 Lekcji Viveka, Dagoth Ur, Tureynulal – w wieży w [4] Kazanie 10 Tel Uvirith, Grobowiec Rodziny Andules – w [6] Vivek, Vivek, Strefa Świątynna – w świątyni, w Wielkiej Katedrze (to środkowy, górny budynek), w [14], na półce z ksiązkami, na dole 36 Lekcji Viveka, Kogoruhn, Grobowiec Rodziny Drinith – w [1], na sarkofagu Kazanie 30 Vivek, Vivek, Dzielnica Św. Olmsa – na placu, w [7] – Posiadłości Yngling, zaraz po lewej na półce Gwiazda Wieczorna Khuul, Ald Velothi – w Chacie Helgi, w [7] 2920 Vivek, Vivek, Arena - w lokacji Arena: Sala Ćwiczeń ([2] i [3]), w jednym z dwóch pokoi Księga bez tytułu Caldera, Kudanat – w [7] na półce Gnaar Mok, Shurinbaal – w [6], ma ją przy sobie Daroder Helni Tel Branora, Grobowiec Rodziny Savel – w pomieszczeniu w [2] Zachodzące Słońce Ald’Ruhn, Ald’Ruhn, Siedziba Rady Redoran – w domu Boldrisy 2920 Andrano w [6] Suran, Suran – w [8] u kowala Garothmula gro-Muzguba, na dole Lokacja Nauczyciele Ald’Ruhn Boldrisa Andrano - Ald’Ruhn – Siedziba Rady Redoran, stoi w swoim domu w [6] Lassour Zenammu - Ald’Ruhn, posiadłości, stoi w siedzibie Gildii Morag Tong w [5], dalej w hallu Balmora Bolnor Andran – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu Hlaalo w [12], na pierwszym piętrze Gilyan Sedas – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w [10], na dole Hickim– Balmora, południowa część, stoi w karczmie Szczęście Skazańca w [9], na dole Madrale Thirith – Balmora, południowa część, w [2] (Izbie Rajców) Mervs Uvayn– Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu Hlaalo w [12], na pierwszym piętrze Nachael – Balmora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w [10], na dole Nileno Dorvayn – Balmora, północna część, stoi w Siedzibie Rady Rodu Hlaalo w [12], na dole Tedryn Brenur – Balmora, południowa część, stoi w [2] (Izbie Rajców) Strona: 33 www.gry-online.pl
  • 35. The Elder Scrolls III: Morrowind - Biblia Gracza – Poradnik GRY-OnLine Todwendy – Balmora, południowa część, stoi w karczmie Szczęście Skazańca w [9], na górze Traven Marvos – Balmora, północna część, stoi w [3] (gospodzie Osiem Talerzy) Caldera Foves Arenim – Caldera, stoi w Siedzibie Zarządcy w [20], na dole Gnaar Mok Almse Arenim – Gnaar Mok, w Posiadłości Arenim w [4], stoi na dole Anas Ulven – Gnaar Mok, stoi w [5] w Chacie Nadene Rotheran Wadarkhu – Gnaar Mok, stoi w [11], w Łowcy Dreughów Hla Oad Hlodala Savel – Posiadłość Rethan, stoi w Posiadłości Rethan w [4], na dole Llemisa Marys – Mordownia Grubego, w [1] Lliryn Fendyn – Posiadłość Rethan, stoi w Posiadłości Rethan w [4], na dole Khuul Garyn Ginith - Ald Velothi, stoi w [1] Maar Gan Saryn Sarothril – Maar Gan, stoi na Posterunku w [6], w pokoju po lewej Pelagiad Guldrise Dralor – Plantacja Dren, stoi w lokacji Verethi i Dralor w [7] Sadrith Mora Dunsalipal Dun-Ahhe – Sadrith Mora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w [17], na dole w pierwszym pokoju Minasi Bavani - Sadrith Mora, północna część, stoi w [19]-Domu Nevrili Areloth, w jaskini za drzwiami Vaveli Dralas- Sadrith Mora, północna część, stoi w Gildii Morag Tong w [17], na górze Suran Serjo Avon Oran – Suran, w Posiadłości Oran w [17], na górze Vivek Arantamo Niepozorny Chód – Vivek, Dzielnica Przybyszów, stoi w lokacji Simine Fralinie: Księgarz w [22], za zamkniętymi drzwiami w tajnej siedzibie gildii złodziei Belos Falos – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa) Faral Retheran – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [2] – lokacja Redoran: Skarbiec Forvse Nerethi – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w posiadłości Curio w [7], na dole w pokojach Galasa Uvayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w lokacji Hlaalu: Skarbiec ([11]), w korytarzu Garer Danoran – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w [10] (lokacja Hlaalu: Skarbiec), w hallu Llavesa Drom – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Bez Nazwy w [6], na dole (na dół prowadzą drzwi na górze po lewej, a za nimi klapa) Mathyn Bemin– Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w kanałach, w [14] Sovali Uvayn – Vivek, Strefa Hlaalu, stoi w Oberży Elfickie Narody w [1], w górnej części (czyli tej, do której wejdziesz) Ulmesi Baryon – Vivek, Arena, stoi na wprost w przedpokoju siedziby Gildii Morag Tong, do której prowadzi klapa w [10] Ulyno Uvirith – Vivek, Strefa Redoran, stoi w [9] (lokacja Redoran: Zwiadowca i Trener), na dole w pierwszym pokoju Strona: 34 www.gry-online.pl