Open Cultuur Data België eind-event


Published on

Presentatie over het verleden, heden en toekomst van Open Cultuur Data op het eind-event in het kader van 1 jaar Open Cultuur Data België.

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Total views
On SlideShare
From Embeds
Number of Embeds
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Wat? Open Cultuur Data is een netwerk van cultuurprofessionals, ontwikkelaars, designers, auteursrechtspecialisten en open data-deskundigen, dat culturele data open maakt en de ontwikkeling van waardevolle culturele toepassingen stimuleert. Hierdoor wordt cultuur op innovatieve wijze voor een breder publiek toegankelijk gemaakt. OpenCultuurData is kennis en informatie van culturele instellingen, organisaties en initiatieven over hun collectiesen/of werken
    Waarom? Culturele instellingen (musea, archieven, erfgoedinstellingen, theatergezelschappen, bibliotheken, etc.) hebben een schat aan informatie in huis. Steeds meer culturele instellingen maken deze informatie digitaal beschikbaar. Hierdoor ontstaan allerlei nieuwe mogelijkheden – voor de instellingen zelf, maar ook voor derden – om met deze informatie nieuwe toepassingen te maken, waardoor we op nieuwe manieren kunnen participeren in kunst en cultuur. De data is echter vaak slecht toegankelijk. Eindgebruikers kunnen of mogen de data beperkt (her-)gebruiken en de data is technisch slecht benaderbaar. Instellingen beheren soms ook data, waarvan ze zelf niet weten dat het van waarde kan zijn.
    Wie? Open Cultuur Data is een initiatief van: Hack de Overheid, maakt zich sterk voor meer open data bij overheden in Nederland. Toepassingen op basis van open data maken nieuwe diensten mogelijk en versterken de democratie. Innovators Netwerk Erfgoedsector (INE), een netwerk van erfgoedprofessionals waar kennis en ervaring op het gebied van innovatie, digitalisering en ontsluiting van erfgoed uitgewisseld wordt. Activiteiten ondersteund door Beelden voor de Toekomst en Creative Commons Nederland.
  • Open Culture Data is knowledge and information of cultural institutions, organisations or initiatives about their collections and/or works
    Everyone can consult, use, spread and re-use Open Culture Data through an open license or by making it available in the public domain
    Open Culture Data is available in a digital (standard) format that makes re-use possible
    The structure and possible applications of Open Culture Data are documented, for instance in a Datablog
    The provider of the Open Culture Data is prepared to answer questions about the data from interested parties and respects the efforts the open data community invests in developing new applications
  • Masterclass; 17 instellingen
  • Masterclass; 17 instellingen
  • Masterclass; 17 instellingen
  • The masterclass open data for cultural organisations organised together with Creative Commons Netherlands started in April 2012. In this masterclass, representatives of various GLAM organizations took part in order to assist them with courseware and lectures that would guide them through the process of opening up a cultural dataset. [themes on slide]
  • In order to create interest in the open culture datasets and stimulate reuse, we launched our own app competition that ran from June 16 to December 31, 2012. We set out three main challenges for the developer community:
    Four prizes: a general gold, silver and bronze one, and a special National Archives prize.
  • The Dutch National Archives prize went to, made by Arjan den Boer. Users can make their own timeline with historical photos photos and add their own content as well.
  • First prize went to Muse app made by Femke van der Ster, Peter Henkes, and Jelle van der Ster. Muse app allows you to create your own work of art with cutouts from world-famous old masters: sceneries, people, animals, objects, and skies. You can bring the cutouts to your own canvas, pinch, move, duplicate them to make a collage, and share your masterpiece through Facebook, e-mail, put it on your camera-roll, or put it in an online Web gallery where it can be reviewed by art critics and other Muse-app creators.
  • The silver went to Histagram by Frontwise (Richard Jong), an app where you can make digital postcards based on historical pictures
  • Third prize went to SimMuseum by Hay Kranen, a Web game in which you can play a museum director, collect work of arts, and build your own museum.
  • Innovators lead the way. By gathering the right group of professionals in the cultural domain who believed in the (potential) power of open and were willing to experiment, we created a small but very powerful vanguard. For example: When the prestigious Dutch Rijksmuseum joined the initiative, this inspired other institutions like the National Museum of Antiquities to also participate.
    Create practical examples. The fact that cultural institutions are hesitant to join the open data movement has a lot to do with either a lack of knowledge or a fear of the consequences for their current way of operating: fear that their business model might be endangered and fear of people abusing their data, or reusing it for purposes they don’t agree with, like misrepresenting the data. These fears are not per se grounded in fact and experience (see for instance Verwayen et al., 2011), and it withholds institutions from what they can gain by opening up, like experimenting with innovative concepts for new services or applications. We have learned that by putting open culture data in practice and actively stimulating the reuse of the data, cultural institutions can be convinced to join the movement.
    Thinking about open culture data requires a multidisciplinary perspective. Many cultural institutions have particular ideas about new applications and services for their data, but this is only one way of looking at it. We have learned that connecting cultural institutions with the “outside world”—the world of hackers, designers, and students, but also other data providers and commercial companies—is not only a lot of fun, but is also very helpful to institutions in finding new ways to make arts and culture meaningful in the digital era.
  • Samenwerking cultuurprofessionals en hackers/ ontwikkelaars
  • Open Cultuur Data België eind-event

    1. 1. Open Cultuur Data Nederland verleden, heden, toekomst eindevent Lotte Belice Baltussen | Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid Brussel, 14 december 2013 t: @OpenCultuurData | #opencultuurdata
    2. 2. WAAROM PUBLIEKE MISSIE “For [GLAM] content to be truly accessible, it needs to be where the users are, embedded in their daily networked lives.” Waibel and Erway, 2009 “No matter who you are, most of the smartest people work for someone else.” Joy’s Law STIMULEREN VAN SAMENWERKING EN CREATIVITEIT
    3. 3. WAAROM NEELIE KROES | vice-president voor de EC digital agenda & Open Data “I urge cultural institutions to open up control of their data [...] there is a wonderful opportunity to show how cultural material can contribute to innovation, how it can become a driver of new developments. Museums, archives and libraries should not miss it.”
    4. 4. NETWERK / BOTTOM-UP Initiatief van: Uitgevoerd door:
    5. 5. ERVARINGEN BEELD EN GELUID OPEN BEELDEN • Grootte av-archief B&G: ∼800.000h • Grootte ‘onze’ bioscoopjournaals: ∼500h • Grootte hiervan in Open Beelden: ∼110h ⇒ 22% beschikbaar via Open Beelden,
    6. 6. ERVARINGEN BEELD EN GELUID OPEN BEELDEN • Grootte av-archief B&G: ∼800.000h • Grootte ‘onze’ bioscoopjournaals: ∼500h • Grootte hiervan in Open Beelden: ∼110h ⇒ 22% beschikbaar via Open Beelden ⇒ dat is 0,014% van onze collectie
    7. 7. ERVARINGEN BEELD EN GELUID OPEN BEELDEN • Grootte av-archief B&G: ∼800.000h • Grootte ‘onze’ bioscoopjournaals: ∼500h • Grootte hiervan in Open Beelden: ∼110h ⇒ 22% beschikbaar via Open Beelden ⇒ dat is 0,014% van onze collectie ⇒ 2012: ⇒ 40M Wikipedia page views ⇒ 59 talen
    8. 8. 0.01 0.01 4% 4%
    9. 9. experiment – FASE 1 • Start: september 2011(start small, think big) • 5 regels • 8 datasets • 1 hackathon
    10. 10. OPEN CULTUUR DATA VOORWAARDEN – OVERAL OPEN • CC0 voor metadata • PDM, CC-BY of CC-BY-SA voor content • Open documentatie & communicatie • Open standaarden Maker: wicker-furniture (Flickr). Licentie:
    11. 11. HACKATHON | HACK DE OVERHEID | WORKSHOP NOVEMBER 2011 Foto’s: Breyten Ernsting CC BY (
    12. 12. RESULTATEN APPS VOOR NEDERLAND • 13 apps, 8 ingediend (46 in totaal) • Goud – Vistory (op basis van Open Beelden) • Educatieprijs + aanmoedigingsprijs
    13. 13. WHY WOULD YOU OPEN UP? ● ● ● ● reuse your own open data (e.g. eat your own dog food) reuse open authorities: e.g. VIAF, DBpedia provide content for the semantic web be surprised! Creator: JAM/Europeana. License: CC BY
    14. 14. OPEN CULTUUR DATA FASE 2: masterclass, community en competitie Verder op basis van belangrijke lessen: •Innovatoren banen de weg •Praktische voorbeelden noodzakelijk •Multidisciplinaire aanpak = noodzaak Bron: Collectie Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid. Set De Taal van de Machine (VPRO) d.d. 13 november 1958. Licentie: CC BY-SA (
    15. 15. OPSCHALEN – FASE 2 • April 2012: start masterclasses • Juni 2012: start competitie / hackathon 1 • Oktober/november 2012: hackathon 2 • Januari 2013: eindrapport + uitreiking
    16. 16. Masterclasses 17 instellingen: Onderwerpen: #1: Introductie copyright #2: Technologie en tools #3: Hergebruik en apps #4: Voordelen en risico’s #5: Hackathon / evaluatie
    17. 17. Definitie app competitie Met welke apps kunnen we cultuur verder brengen? • Apps die bijdragen aan het vergroten van het publieksbereik (online, offline, onsite) van cultuur • Apps waarmee publieksgroepen op nieuwe manieren bereikt en betrokken kunnen worden • Apps die datasets met elkaar verbinden.
    18. 18. 34 DATASETS
    20. 20. TIJDBALK.NL - ARJAN DEN BOER Nationaal Archief prijs
    23. 23. SIMMUSEUM - HAY KRANEN Brons
    24. 24. Verdere lessen fase 2 • App ontwikkeling: zonder zweet, geen succes; niet alle data is even populair; zorg voor échte beloningen • Het MT moet mee => zonder steun van management komt data niet los, focus op toegevoegde waarde • Investeer in goede relaties met externen, van dataeigenaren, tot copyright experts, tot ontwikkelaars, en zorg dat je elkaar begrijpt • De kracht van fysieke bijeenkomsten is enorm • ‘Start small, think big’ => dat werkt écht
    25. 25. EXPERIMENT + OPSCHALEN = FASE 3 – 2014
    26. 26. GENOEG GEPRAAT NU NAAR HET ÉCHT BELANGRIJKE ONDERDEEL! @lottebelice | @OpenCultuurData |#opencultuurdata