3. 실험방법
게임을 플레이하여 모든 지역에서 일어나는 전투
의 시간대를 체크한다.
전투가 일방적이든 그렇지 않든 3초이상 지속된 경
우 전투로 취급한다.
전투의 시간대를 1분, 5분, 10분단위로 나누고 총
플레이시간의 평균을 나누어 전•후반 전투 횟수 비
교
4. 변수 통제
플레이 할 레벨은 30레벨로 제한
게임에 참가한 플레이어들 모두 30레벨로 제한
게임의 플레이시간은 최소 30분 이상인 게임만 자
료로 사용
5vs5 소환사의 협곡 맵만을 사용